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ベルナードの宝をガディスに奪われたラムナ達残るサレジアの宝もガディスはラムナ達から奪う省エネ作戦を考えているようなのであったレフィスとガディスのやり取りから場面はいきなりエルファス城の屋上に大空に向かってレフィスへの思いを募らせるラムナいや、有名人に勝手に恋心を募らせて暴走するヤバい人のようにしか思えないんだけど…直接本人と喋ったのだって数えるほどしかないだろうに…でも、先ほどのガディスとレフィス姫のやり取りの最後に「気を付けて、ラムナ」と姫は仰ってるので、実は相思相愛だったりするのか安直エロゲ並みにご都合よすぎな展開だぞそして残された宝はサレジアの「大地」のみこの事態に早速サレジアに向かうラムナ達見事にガディスさんの思惑通りの行動ですなぁハーマンも「まず見つかるとは思えんが」とか言ってんだし、自分が行くことでガディス側にバレるとは考えないんだろうか?ただでさえ、目をつけられてこないだボコボコにされたというのに学習能力に難がある主人公達ですなぁでも、行かないとお話進まないしね多分サレジアの宝も奪われて、聖域で最終決着ってストーリーであろうとは思うんだけどさサレジアの位置はレマ砂漠ってことで、またもエルファス城から草原までエンヤコラとテクテク移動っすよそいや、砂漠と言えばかつて風の国フバーハに行こうと草原を通り抜けた時に迷い込んで瞬殺されたとこですなレマ砂漠に行く前にエルファスの村を覗いてみると 新入荷続々らしい、確か前にも改築するとか言ってたしここでまた武器の買い替えですなグランディア→ベルナード→エルファスって武器のサイクル早過ぎないか実質ベルナード鉱山しか敵がなかったというのにこの調子だとサレジアに着いてもまた買い物って話になりそうなんだけどなぁフバート→グランディアまでは長いのに全然武器屋なかったぞ品揃えも丸っきり新規製品ばっかりだし、今回も成金丸出しの棚全部購入って感じですね新調した武器のせいか、はたまたレベルが上がったから砂漠の敵にも十分対応できちゃいますこのゲームは装備よりもレベルがものを言うような気はしますがちなみに、この戦闘画面にある砂漠の中の階段がサレジアの入口になっておりますこんなわかりやすい入口を見つけられないってサマラの偵察隊の目は節穴さんなのではそれともハーマンさんがいるから入口がわかるようになってるのかな山肌にある洞窟はこんな感じできっとサレジアの宝か何かを手に入れないと進めない感じですねそして砂漠地下にある大地に根差す町サレジアに到着って、敵が出現するのにちょいとビックリですてっきり既にサマラが攻めてきているのかと思ったんですが、町の人によるとサマラが攻めてきた云々以前に世界に異変がってな話おぉ~、旅の目的が世界の危機みたいな話になってきておるのぉラムナとレフィスの関係も知らんうちに好い仲になってきてたし、ガディスの野望潰しが世界の危機にサラッと変わっててもしゃーないか他の町もそうだけど、サレジアという国にも関わらず数人しかいない町の人…むしろエルファスに駐留してるハーマン率いるサレジア騎士団のほうが町の人より人数多いんじゃないだろうかそれに隠されてて他の国に見つけられないようになっているのに、なぜか存在する旅の宿屋誰が泊まるんだか、赤字運営じゃないかねぇま、このゲームは宿屋のベッドは無料で勝手に使ってるだけだから他の町でもどうやって宿屋を維持してるのかわからんのですがね誰でも使用できる公営施設なのかなそんな閑散としてるサレジアですが、目的は長老のジオさんから「大地の守り」を手に入れることですね神殿の封印を解いてくれるということで、これを持って地上にあった洞窟に行けばいいんですな神殿に乗り込む前にやっぱりありました武器屋さん今日の日記の中でも買い替えたっちゅうに(笑)でも、売っている装備の使用者が違うものだから、エルファスで買ったものが意味なくなるというわけではないですけどねでは、誰も使わなさそうな宿屋で回復とセーブをしてから神殿攻略に向かいますかね
2026.11.07
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ガディスより先にベルナードの宝を確保しようと宝を見つけたという男アブロを追って鉱山を進むラムナ達サマラの手の者に襲われたアブロさんの元へレッツゴーしてる最中なのです特に障害もなくアブロさんの元へたどり着くと てっきり殺されたものとおもったアブロさんはだいぶ元気なご様子ラムナ達とは違うサマラを追う者が彼を救ったという感じかてか、さっきサマラの連中がアブロを襲った時にはその人の助けは間に合ってないだろ襲われた後にアブロのところに行く途中の通路でチラッと姿見ただけだしまぁ、死にかけていたアブロさんに回復魔法をかけたというファンタジーならではの救い方をしたってことにしておこうか死にかけのアブロをほったらかしにして先に進むラムナ達「俺は大丈夫」とか行ってたけど、こんな洞窟にほっておくのは、山犬のいる山に姥捨てされた老人のような末路を辿る未来しか想像できないんだがラムナさんの目的は、方法は違えどサマラ同様ベルナードの宝「鉄の心臓(神像かも?)」の略奪…もとい、保護なので、ここはアブロさんを無視して進むわけですが少し進んだ先ではアブロに続いてアブロを助けたらしき人がやられかけているのを発見しかも唐突にダルスの妹のミデアだと判明なるほど、酒場で聞いたダルスそっくりの赤い服を着た人ってのはミデアさんだったってわけですなグラフィックもダルスの色違いと昔のゲームあるあるのカラーリング違いの使い回し敵のグラフィックとかNPCではよく見かけるけど、FC後期の作品のプレイアブルキャラでこの手法を使うとはテクモもやりますなぁそしてそのままミデアを仲間に加えてベルガなるサマラの魔導士と対決の流れそのまま戦うにはミデアさんはレベルも12と低く装備も貧弱なので、急いでダルス君の使い古しの装備を交換して装備マジックガウンが洞窟内で手に入ったのはミデア加入の布石だったのねあんなに仲間は動き回ったり離れているにも関わらず、コマンド一発で一瞬で装備を交換して換装する早業でミデアさんをアップデートさすがに仲間内で戦闘中に持物交換できるのは、この手のアクション形式のバトルでは無理があるなぁ敵のベルガさんですが、5つに分身して襲ってきますどうも本体は一つでそれにダメージを与えると、姿を消して再び5つの分身を伴って出現するルーチンのようです問題はプレイヤーが動かせるのはラムナだけってこと他のキャラは自動で攻撃対象をターゲティングするので、おバカなことに攻撃が通らない分身でも、狙った獲物をひたすら攻撃してしまうってこと仲間がちゃんと本体を狙ってくれるといいんですが、本体に誰もターゲティングしてないと、ラムナ君を動かしてプレイヤーが狙ってあげないといけないんですよねぇ結構敵の攻撃力は高いので、気付くと仲間たちがサクサクと気絶していくのであります移動するのに仲間が意外と邪魔だし、仲間のHPとかにも目を光らせないとアカンので、本体に辿り着く道のりがなかなかに長く感じるまぁ、特定の敵を狙うよう指示を出すこともできるんですが、姿を消す度にいちいちコマンドを開いて一人ずつ指定するのも面倒な作業なんですよねぇ特にミデアはレベルも一回り低いのでHPには気を使ってあげないと危険ですいつになくせわしない戦闘をこなして勝利するとベルガなる敵のことは全く語られず、ダルスとは別にサマラを探っていたミデアのお話が進むってわけですまぁ、状況説明だけで特に彼女の苦労やら道筋が語られないんですけどこういうところで掘り下げないとキャラに愛着がわかないんだよねぇこのゲームはそういったところが軽視され過ぎだと思うに一票てっきりアブロが見つけたというマトックがベルナードのお宝かと思ったら、マトックは単に神殿への道を作るアイテムだったのねにしても、グラフィックまでカラー違いだというのにそこまでダルスに似ていると感じないんだけど説明書のキャラ説明の絵も似てると言えば似ているが、それを言うと同じ絵師さんが描いてるんで他のキャラも似ているわけでして(笑)すぐそばの泉に立つと水面が盛り上がるか何かして道が登場して鉄の心臓があるという部屋に宝を探すラムナ達の目の前に待ってましたとばかりにガディス登場サクッとラムナ君を叩きのめしてお宝をかっさらってしまいましたとさ何か火の国と同じ展開ですなぁお仲間が4人もいるんだからガディスに襲い掛かるとか何かして欲しいところだそのまま消え去るガディス結局ラムナはその後アブロの家で目を覚ますことになかなかに前向きな性格のようですなてか、ガディスに負けてられるかってとこですかねアブロからお詫びにコプンダイアデムなるアイテムをもらって出発となります名前だけじゃ何のアイテムかわかりませんが、どうもアクセサリー系の防具っぽいですそこそこ防御が上がるので弱い人への装備がおすすめかなそして画面がいきなり切り替わりアーク城っぽいところにガディスに捕らわれ、聖域解放時の操作を強要されてるレフィス姫ガディスがレフィス姫を押さえているのは、聖域の操作をさせたいためってことかでも、こんなあからさまに敵対するような態度では、実際に操作する時に手伝ってくれそうにもないけど…操って無理やりとか、人質取って脅迫とか何か算段がついているのかねぇガディスはレムリアル世界の制覇を企んでいるようだけど、このままでは滅ぶというのはどういうことか何か秘密がありそうですなそもそも主人公が何者なのかってのもだいぶ引っ張ってるけど気になるところですねそして最後の宝があるサレジアの場所が掴めないアーク側 案の定、みたびラムナ達の成果を掠め取ろうという魂胆のガディスいいように泳がされて必死になっているラムナ君、反撃のチャンスはあるのか
2026.10.28
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エルファスのロロ村長からラディアの塔の8つの封印の話を聞いたラムナ達封印の解除を狙うガディスが次に狙うのはベルナードの「鉄」と目星をつけ、ベルナードに向かったのだったベルナードの場所は前に炎の国バンドラに行く途中に見つけているのでハーマンさんがいる今回は彼の特殊能力の落盤復活で無事通過前にこの能力が出てきたときにはニッチな能力というか、都合のいい能力を出してくるなぁと思ったもんだけどこんなことができるならもっと段差とかある場面でラクさせてほしいんだけどなぁ戦闘中に使える魔法も説明書では「大地の力を借り」とか書いてあるしねぇ、出身地のセレジアに伝わる魔法なんですかねぇ落盤してた道の先にある短い洞窟を抜けるとそこは鉱山の町ベルナード岩肌に木の床をくっつけているような町なんですが、すぐに腐食して落下事故とか起きそうな感じだちょいと住むには怖いよなぁ幾つかの洞窟(ベルナード鉱山)を介してつながってる町ですが、武器屋では新しい武器が!こないだグランディアで武装をアップデートしたばっかだというのに…グランディアからベルナードまではほぼ通ったことのある道で、新たな強敵とか全く出現してないんだけどなぁお金はカンストに近いくらいあるからいいけどさグランディアまでは長いこと武器屋もなかったというのに、店配置のバランスが悪いっすよ持ち金にモノを言わせて買い占めた成金ラムナ達町を徘徊して得た情報としては、この町は何者かが買うという宝探しに明け暮れていたらしいで、その宝をアブロなる男が見つけたんだとか…まぁ、このアブロの奥さんの話だけで全ての情報が入っているんですけどね他の町の人は全く必要がないくらいであるこのゲーム、結構町の人の会話とかが捻りがないというか話題が少なくてちょいと味気ないただ、酒場のマスターのこのセリフはちょっと気になるダルスに似た赤い服を来た人物、ダルスクローンとかそんな感じの敵か!!さて、アブロの奥さんですが、どうもアブロが騙されていると思っている様子でありますきっとその宝ってのが我々も探しているベルナードの「鉄」の象徴のことなんだろなちゅうことは、宝を買い取ってくれるのはアークかサマラの手の者そこへ帰ってきたアブロさん「イテテ。やめろ、オッサン」とか言いながら、あっさりと家を追い出されるラムナ達こういう時とか道を塞がれた時とか、大体アッサリと追い出されたり諦めたりするよねぇ敵をなぎ倒す破壊力を持っているんだから、強行突破すればいいのにと思うんだが…鍵がかけられて締め出されたが、何やら家の下の階段を急いで降りるアブロさんを目撃目撃というか4人揃ってガン見してんじゃんアブロに気付かれないのが不思議なくらいだ急いでアブロの家に戻ると宝を持ってサマラのバイヤーと接触しに行った模様よくドラマとかで見る宝を渡したら「ご苦労、お前はもう用済みだ」ってなヤツですなわかります、わかりますアブロを追って進むとその先はベルナード鉱山の坑道何だってこんなモンスターの出現する場所を通り抜けて一般人に宝を持ってこさせるかねぇサマラの方から出向いてくればいいのにねぇ宝を持ったままモンスターに喰われちゃっても知らないよだって出現する敵はそこそこの攻撃力ですからこの火炎弾っぽいものを出す敵がちょいとウザいっすねレオリナがいなくなったんでこちらの回復要員はダルスだけってことで、回復はお肉をメインにして進んだんですが、いやぁみるみる減っていきますな敵が落とすお肉も1回で20個ほど貰えたりするんですが、いかんせん鉱山では落とす敵が少ないお金落とす代わりにお肉を落とす感じだからでしょうけど、5匹ほどのコウモリを倒して20個もお肉を拾えるってのがおかしい気がする…切り刻んで回収した生のコウモリ肉を、山ほどむしゃぶりつつ進む勇者たちよく考えるとなかなかにバーバリアンなスタイルきっとダルスの魔法とかで加熱調理しているに違いない、と脳内補完しておきました道中の宝箱からも回復アイテムとかもらえますが期待してはいけませんマジックガウンとか手に入るけど、この前買ったし今更かなって感じですね大地の指輪はダルス君の攻撃力アップになるんで忘れずに回収がいいですね鉱山を進んで行くとサマラの手の者にまさにドラマのように屠られるアブロさんこの後、ハーマンが「いかん、急がねば」と言うんですが、それはアブロを早く助けねばということなのか、早く宝を奪い返さなくてはということなのか微妙に気になるところアブロの元へ降りていく途中で何者かが走り抜けていくのが見えたんですが、画像をショットできずアブロさんが家のはしごを降りていく時といい、突然そのようなイベントを入れられると撮り逃しちゃうから困るんだよなぁアクションゲームの画像撮りほどはイラつかないけどさサマラの身内とは違うように思えるけど、一体誰なんでしょ
2026.10.24
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グランディアの町を凍らせていたソルを倒したラムナこれでグランディアの町は救われたらしい…早速パパに会いましょうと仰るレオリナ嬢パパって言い方がお嬢様チックな出自をさりげなくアピールしてるようなしてないようなてか、パパさん今までどこにいたんだよ、一回も出てきてないだろプレイヤーとしてはてっきり氷漬けにされてるもんだと思ってたんだけどしかも、「町を救ってくれてありがとう」ではなく「娘が世話になったようだね」っていささか能天気な平和ボケみたいな感じじゃないか? その後のやり取りも戦時ではなく平時の会話って感じなんだけど…親睦を深めるというか一致団結してアークやサマラと対峙しないといけないんじゃないかと思うんだけどパパさん、世相がわかっておらんねぇと、そこへすっかり存在を忘れかけていたハーマンさん登場そいや、仲間内でも全然話題に上がってなかったよねぇグランディアの町を救うって時にラムナ君は「この町を放っていくような奴に姫は助けられたいと思わないでしょう」とか言ってたけど「大事な姫を守る騎士団長を放っていくような奴に姫は助けられたいと思うでしょうか」と聞いてやりたいわハーマンさんの復帰を受けて一行は一度エルファスへと戻ることに…でも、報告っていったい誰に報告するんだ?エルファス村の村長かな、別に一介の辺境の地の村長に報告してもどうにかなるとも思えないんだけどレオリナが船着場から船を手配してくれているということでそこへ向かうラムナ達さりげに看病していたソフィさんがハーマンさんに気がありそうなところが気になる接している間はほとんど意識がなかったろうにねぇ困ってそうなハーマンさんがまたいい感じ!屋敷を出てグランディアの町に行くと、氷漬けになってた人達が元に戻っているのが確認できます元通りって、普通氷漬けになってたら溶けたからって元に戻るとは思えないけど…こんなに普通に戻れるならSFに出てくる冷凍冬眠技術みたいだよねぇまぁ、魔法の世界ですから…でもせっかくの町の人達からは正直大した情報は手に入りません。何のために町の人を配置しているのやら動物園予定地というのがちょっと気になります物語が進んだら動物園ができるのだろうか?(追記:確認はしてないけど、多分何も関係ありません、イベントとかないです)ただ、これまでは入れなかった武器屋ではワンランク上の装備が手に入りますだいぶ前から所持金カンストでしたからねぇ、躊躇なく大人買いできますな町でひとしきり準備を整えたら船着場からエルファス行の便が出ておりますというか、てっきり船の手配をしてレオリナ嬢が戻ってくるかと思いきや、彼女はずっと船着場のカウンターの中放浪癖のある好奇心旺盛のお転婆娘ではなかったのか今の状態ではすっかり渡し舟の女将さん状態ではないっすか!!飛び道具で攻撃でき、攻撃防御共にトップクラスの能力を持っていた彼女が抜けて、接近戦のみで休みボケ(離脱時からレベルが上がってない)のハーマンに代わるのに不満爆発でありますレオリナのテンプレなキャラも気に入っていたのになぁかくして船でエルファスへと凱旋なのでありますちなみにエルファスの渡し場からは風の町フバートへも船が出ているのでバルーの故郷にも凱旋可能行ってみたけど、フバートのイベントクリア時と特に町の様子は変わってなくて残念一方、エルファスの村やエルファス城では村人の会話が軒並みアップデートとはいっても大した情報はなく、お店を改築するとか弟に店を譲るとか言ってる人がプレイヤーの触覚に反応する程度きっと、そのうちエルファス村の武器屋の商品がアップグレードするに違いない(笑)大した情報はないまま村長の元に行くんですが、相談コマンドで確認してるとハーマンの独り言が妙に気になる確かにこんな辺境の地に立派な城があるのか、この様子だとちゃんと製作者的に理由付けされてそうで、そのうち明かされそうですね目的のロロ村長を見つけて話を聞くとラムナが知っているというラディアの塔に入る呪文に関連してお話が ふむふむ、塔は聖域であり、この世界レムリアルを形作っているとしかも夢の力って誰のですか?この世界の人達が見る夢ってことかな特にこれまで夢の話とか出てきたことないけどなゲーム進行的にはそれよりも8つの封印ってな話の方が重要かなアークには「太陽」、ゼノビアの「木」、フバートの「風」、グランディアの「水」、サマラの「月」これらは既にガディスの手に落ちている感じのようですラムナ達はバンドラの「火」を持っているのでとりあえず封印は解くことができないってわけですな一行は安心してるけど、きっと終盤で奪われて聖域が開封されてラストダンジョンみたいな流れですね、わかりますわかります!!残る封印の二つはベルナードの「鉄」とサレジアの「大地」とのことサレジアはハーマンの出身地で、ハーマンさんが「だいじょうぶ、まず見つからないでしょう」との太鼓判逆に不安になるプレイヤーは間違っているのだろうか(笑)そこで一行はガディスが次に狙うであろうベルナードをターゲットとすることに決定ベルナードといえば、バンドラに行く途中にあった鉱山のところだよね確か前に落盤で崩れていたところがあったよな落盤と言えばハーマンさんの出番のはず早速落盤のあったところに向かってみましょう!!
2026.10.21
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炎の石を手にルジーバフムント宮殿に戻ったラムナ達しかし、先約があると断るルジーの言葉に姿を見せたのはアーク王国を支配する男ガディスだったこんなところで、自分の正統性を主張しても何の意味もないと思うんだがルジーというか炎の王国もアークの魔の手に陥落していたってわけかラムナ君の記憶に封じられているラディアの塔の合言葉ってのが欲しいようだが、さっぱり何も思い出せない我らが主人公となると興味を失ったかのように炎の石を持って消え去るガディス当然のようにここで主人公たちに立ちはだかるのはルジー一味でも、相手になるのはルジーではなくその手下の5人衆火の玉のような飛び道具でバスバス攻撃してくるんですが、とにかく移動速度が速いなので追いついても逃げて行くし、飛び道具で結構な頻度で攻撃してくるしで、普段は雑魚戦より余裕のボス戦ですが、今回は結構ダメージを受けちゃいましたうちの飛び道具班もこのくらいの頻度で攻撃してくれるといいんだけどなぁ…、ぜひこの敵を見習ってほしいもんだそしてそろそろ片が付いたかなと戻ってきたルジーさんのところに姿を現す我らが主人公達ってな小芝居が展開されて ペコペコ土下座するルジーさんこうなるとまさにミネルバトンの物乞いにお恵みをした時みたいだレオリナさんも相変わらずの漫画とかでいそうなキャラ立ちだし炎の石が奪われグランディアの町もおしまいと途方に暮れるレオリナ達と、そこへ炎の石を咥えたアギラが登場「これホンモノよ!」と歓喜の声を上げるレオリナてか、パッと見て本物とわかるなら偽物を掴まされた時点で偽物だって気付きなよ障害なく炎の石が手に入ったのは偽物の伏線だったということかぁアギラは炎の石の守護者ってな話がこの後出てくるんだけど、守護者ならそもそも本物を届けたらアカンでしょラムナ達だってロクなことに使わないとも限らないのにそれとも影から行動を確認されて信用に足ると思われたってことかかくして状況は一変しガディスに偽物を掴ませてしてやったりなラムナ一行ちなみに炎の国バンドラの事件を解決したからと言って、別に町や宮殿に人々が出てくるようなことはないんですなぁ一体この国の人達はどこに行ったのやら…、それともアギラしか住んでないのかまぁ、宮殿内で人型の敵がいたし、ルジーの手下とかと戦ったから全く人がいないことはないんだろうけどさそのうちそこら辺の話とかあるんだろか?ちなみにルジーさんは捕えて牢屋送りになっていうようです誰もいない宮殿の牢屋とか入れられてたら飢え死に間違いなしだろうに…ラムナ達も残酷なことをするもんださて復興する気配もないバンドラはほったらかしにしてグランディアを救いに戻るラムナ達グレプス伯爵の屋敷の水の祭壇に炎の石を置けばいいわけですな確か屋敷内にそんな場所に続く扉がありましたな溶岩地帯と鉱山と森を抜けてテクテクと屋敷に戻ってみますと何と敵が出てくるじゃないすか屋敷が妙に広かったからそのうち敵が出てくるのかなとは思ってたけどサマラに制圧されたとみた!!ちなみにこの赤い魔導士は火の玉を結構な数飛ばしてくるのでわりとウザめの敵でございます一体何が起こったのかハーマンの看病に残っていたソフィの姿を見つけたので話しかけてみても前と同じいやいや、あんた周囲にサマラの配下の人達がわんさかいるというのに悠長なもんじゃのぉ水の祭壇と書かれていたドアまで来ると案の定通れるようになっている敵も手下を屋敷内に配置するくらいなら、ずっとこのドアを凍らせている方が確実なんじゃないか2階に上って出てみるとテラスには5つのドアが!!左端のドアからは鉄の胸当て、右端のドアからはブルーラピスとエリクサー、右から二番目のドアからはウォーターアームといった装備品等が手に入るので入手しておきましょうテラスの真ん中のドアが水の祭壇祭壇というか床に印があるだけの簡素な造りなんですが炎の石を置いても氷が溶けるどころか、逆に寒くなってるとかバルーさんが文句を垂れるのですよその理由は氷の魔導士っぽいソルなるやつのせいのようです問答無用で戦闘になるんですが、一つの町を氷漬けにしたうえ、大自然の恵みっぽい炎の石なる宝の効果すら消し去るなんてとても勝てそうな相手ではないと思うんだけどなぁ…町を氷漬けにした力なのか、氷の弾を四方に飛ばして仲間を氷漬けにしてきますそれなりに攻撃力がありそうなんですが、いかんせん相手は1体だけすぐに追い詰めて、いつものようにタコ殴りしていればいつの間にか成仏してくれますやっぱりミネルバトンサーガとかカリーンの剣みたいなこの手のゲームってボスとかを強く見せるのが難しいよねぇカリーンの剣のボスのように強い手下を山ほど出して自分はテレポートして逃げまくるとか工夫しないとね
2026.10.17
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ルジーバフムント宮殿で国王のルジーから炎の石の回収を依頼されたラムナ宮殿に自分の名前をつけるのは悪趣味だと思うが、バフムントってなんだ?そんなだだっ広い悪趣味宮殿を抜けたラムナ達を待っていたのは「炎の洞窟」いやぁ、「溶岩地帯」に「炎のたぎる町」に「炎の石」に「炎の洞窟」と炎づくしで安直なネーミングばっかですよその入口には3つの分かれ道意味深な石板には「剣を持て」のメッセージよく意味は分からないもののとりあえず右手?ってことかなと右の道を選択入った先を抜けると元の場所の真ん中の入口に戻ってきちゃって、「はずしたか」と思いきやメッセージが変わっている!!やはり剣は右手に持って盾は左に持つってことか左利きの人のことは考慮してないな、この世知辛い2020年代であれば左利きの少数派をないがしろにしたゲームだとのそしりを受けるかもしれないですね(笑)右→左→中の順に入口を抜けると先に進んで行けますその先は基本的には一本道ではあるんですが、2か所ほど右に進むか左に進むか迷う箇所ありどっちの分かれ道も左に進むと先に進めるんですが、右に進むと宝箱で行き止まりってな感じになってますフルメタルソード(ダルス用武器)、バトルドレス(レオリナ用防具)が手に入るので寄り道しておいたほうがいいですにしてもレオリナはバンバン強くなっていくよなぁ、攻撃力とか100超えてるし敵は目立ってウザい敵とかはいないんですが、全体的に受けるダメージが大きくなってきてます ヒールズの魔法を使えるのはダルスだけって状況なので回復に難儀するなぁと思ったんですがここの敵は…というかココだけではないけど、大体どこでも「にく」を落とす敵がいるんですよね「にく」は使うと8HP回復するというショボい効果なんですが、一度に15個とか落としていくのですぐに所持数オーバーになっちゃうんですよねぇそこで回復は肉の連打使用で賄うというスキルを、このもう中盤にもなろうという時期にようやくゲットしました肉とかすぐに持ちきれなくなって換金アイテムとして意味ないよなぁと思ってたけど、たくさん落ちるのは回復に使ってねと言うことだったんですね全然気付かなかった(汗)あと、丸っこいピンクの敵が「ガドラのとげ」なるアイテムを落とすんですが、雑魚敵1体を倒す効果があって3つしか持てないのでバスバス使っていきましょう生肉をむさぼりつつ炎の洞窟を抜けるとアギラの町なるところに到着ルジーの話ではアギラという怪物が炎の石を盗んだということだったんで、アギラなるボス敵が待ち構えているのかと思ったが、ここの町にいる謎の恐竜タイプの生き物がアギラってなことのようです単体のモンスターの名前かと思ったが、種族の名前のようなもんかしかも話しかけても「ピャー」とかしか言わないので会話が成立しないし…一応道具屋とか宿屋があるんで休憩はできるんですが、よく考えたらアギラの町もバンドラの町もグランディアの町も人と会話して情報とか得れない感じだったよなぁ大陸を渡ってから一般市民と触れ合っていない気がする、それでも話が進むとはなかなかにすごいRPGだなアギラの町の奥には炎の神殿なる場所があるんですが レオリナじゃないですがあっさり入手でき過ぎだよな何かの罠か、はたまたカセットの容量不足でのイベント削除かファミコン時代のゲームだとどっちも十分あり得そうな感じだから怖いあとはルジーバフムント宮殿に戻るだけなんですが炎の洞窟以降は屋外に出てないので、エスケプとか使うとサクッと脱出できました地道に戦って戻るのもレベル的にはいいかもしれないが、もう所持金も65535Gとどうもリミットに到達してるみたいなので戦いはパスですねルジー王にあって炎の石を返すレオリナ貸してという前に、内緒でグランディアに行って使っちゃえばいいのにと思うんですが、そこはまっすぐ善良な主人公チーム借りれなかったらどうするつもりなんでしょ、と思って読み進めるとおや、ヤバそうな雲行きじゃないか王様のくせに町にも宮殿にも人気がなくてモンスターも出るし怪しいと思ってたんだよねぇそして登場した先約の人物というのがついに登場したアーク王国の乗っ取り犯ガディスだった
2026.10.14
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氷漬けのグランディアを救うため炎の石を求める一行しかしその道のりは長くレオリナの紙装甲のおかげで溶岩地帯から撤退を余儀なくされたのだった ちゅうことで、グランディアで補給してバンドラ道中に再挑戦なのです!前と同じように進んでもレオリナさんが足を引っ張りそうだったので彼女への指示を「たたかえ」から「ぼうぎょ」に変更なのですよ果たしてどんな行動をするかと見ていると敵が近くにいない時はその場で動かず、敵が近づいてくると敵のいない方へ動き出すこんな感じの行動パターンのようです確かに全体魔法とかの攻撃でない限りダメージは受けないんですが、攻撃も全くしてくれない感じであります実質3人パーティって感じですねレオリナさん攻撃力はレベルが低いのにラムナ以上にあるんでちょいと勿体ないですが、先の見えない道中なので仕方ないですわなレオリナさんが戦闘をボイコットしているとサクサクッと溶岩地帯まで潜入し レオリナさんも順調にレベルアップレベルが2上がると防御力は9も上がるんですなぁちなみにレベル14のラムナ君は攻撃66の防御62で、だいぶ防御力的にも近づいてきたので、ここで「たたかえ」を解禁といたしました一本道の溶岩地帯を抜けると炎のたぎる町バンドラに到着まさか溶岩の真っ只中にある町とは思わなかったしかも町というか掘っ建て小屋かのような建物と荒れてそうな地面…幾つか同じような建物があるんですが、どこも無人人どころか生き物の気配も感じられないんすよ一体この町で何が起きたのか!!(追記:特にそこら辺の説明は全くゲーム中ではなされません。ずっと人の姿はないままです)建物の中も荒れ果てた感じで幾つかのアイテムが転がっているだけちなみに火除けのサリーはレオリナ用の体防具となっており防御が58→66と大幅アップレベルが2つも低いのにラムナ君より攻撃防御共に上手になってしまいましたさすがはお転婆お嬢様だ!他にも巻物も落ちているのでレオリナの魔法とかを開放してあげましょう不気味な長らく人が住んでいないようなバンドラの町(さすがにモンスターは出ない)を抜けるとルジーバフムント宮殿なるちょっと覚えにくい名前の宮殿に到着なのです相変わらず無駄に広い宮殿内この戦闘形式のゲームだと狭い折れ曲がった通路とかで戦わされるのもストレス溜まるだけだし、敵の出現する空間は広く設計してくれないとこちらが困るんですけどね特に地下1階とかはただのだだっ広い空間って感じですというのもこの宮殿2階建てなんですが、各所にひび割れがあってそこから落ちると下の階に落とされる仕様地下1階は落ちた人用のフロアってことですね巻物とホーリィオーブが落ちているので一度はウロウロしてもいいかもしれないけど、来なくても支障はないですねでもって、こんな落とし穴系のダンジョンにありがちな仕掛けがこのゲームにもありまして2Fマップの左下の亀裂から降りると1Fの隔離された部屋に落ちれてレオリナ用の武器ジオファウンテンを入手できますジオファウンテンを装備すると攻撃が81→94となり、ただでさえ攻撃力高めのレオリナの攻撃力が凄いことになっちゃいますちょっと前までは紙装甲で防御させてばっかりだったというのに、レベルが2つほど上がって装備を変えただけですっかりメンバーきってのエースアタッカーですよラムナ君(LV14、攻撃66、防御62)ももっとしっかりしないとアカンですなちなみにベッドは1Fの広間の上側と2Fの個室(牢屋?)にあるんで、そこを拠点にしてきましょう1Fベッドのそばには巻物やダルス用防具のマジックガウンとかがあります敵はそこまで大した敵はいないような気がします戦闘中に敵を割れ目に落とすと落ちていなくなっちゃいます何となく経験値とかは手に入ってないような感じですけど逆に仲間が落とされてもいなくなっちゃいます戦闘終了後に戻ってきますがHPは1となっちゃうのできっと即死扱いなんだと思います落とされないように注意…しようがないので祈っておきましょうで、この神殿の目標地点はコチラ2Fの王の間っぽいところにいるルジーさん炎の国の王様という触れ込みでありますやっぱりこのゲームグラフィックがショボいよなぁ王様というか、カラーリングとかがミネルバトンサーガにいた物乞いに似てるように思えてプレイヤーの中ではイメージが悪い我々の探している「炎の石」のおかげで栄えていたそうですが、アギラなる怪物に奪われたんだとかそれで国に誰もいないってことか?…その辺の説明は全くないんですけどねそして、その話を聞いたレオリナの反応がやはりレオリナ嬢はキャラが立っておりますなぁルジーさんの頼みで炎の石を取り返しに行くことになったラムナ達アギラなる怪物は炎の洞窟の奥にいるらしい広間の右の部屋ということで、広間を退出して右に進むも行き止まり…しかも割れ目から落ちても1F入口付近に戻るだけで先へは進めない(汗)ちなみにここの宝箱を開ける時に手持ちのアイテムがいっぱいになっちゃいました使ったりう売ったりしていかないとアカンよなぁ1Fと2Fを何度か行き来して先進めないかと穴から落ちては戻りを繰り返す最中に戦闘で色々アイテム使ってみたけどそんなに役には立たないよねぇ回復アイテムだけ残して残りはなくてもいいかもしれないっすさて、ちょっと迷ってしまいましたが正解は広間を出て右に行くのではなく、広間の中に右の部屋があったってことですまぁ、わかれば何てことはないんですが、広間を出るんだと思い込んでると気付かないもんです日常生活でもこんなふうに勝手に思い込んじゃうことって多いですよねその先の穴を落ちれば、無事に宮殿の出口に出れて炎の洞窟に潜入できるってわけですちなみに出口までに毒を無効化できる「ドクナイン」が落ちてるので忘れずに回収です
2026.10.07
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フィッツカラルド号でサリアの裏切りに会いピンチに陥ったラムナ達だが、そこに現れた水の民のレオリナの手によってグランディアへと脱出したのだったとりあえずフィッツカラルド号を追うことはできなくなったんで、水の塔で爆発に巻き込まれたハーマンの様子を確認に行くことになったんですよ当然、好奇心旺盛なおてんば女子のレオリナさんは抜けたサリアに代って加入でありますよ ラムナ君とかはレベル13なんでだいぶレベル的には物足りない感じですね装備もどうやら彼女独特のものって感じですしとはいっても、防御はだいぶ低めだが攻撃力は現状のラムナと同じくらいあるので基礎能力は高めって感じですレベル10って次のレベルまで2900となってるけど、レベル13のラムナ達は次のレベルまで7300となっていて相当経験値格差がありますよねぇつまり、レベル10の頃にうろついていた場所の敵を相手にしててもレベルはなかなか上がらないってことですな先に進んで強い敵と戦うほうが経験値的には効率いいんだろうなちなみに顔グラフィックはこんな感じですねサリアの時も思ったけど、リボンとかがなかったら男か女かどっちとも取れそうな顔立ちの絵柄だよなぁ魔法の方はフィッツカラルド号でのイベントでも使用したエスケプを覚えてます水の民を自称するレオリナが加入しても特にグランディアの町に変化はなく、町の皆さんは凍ったままでプレイヤーとしてはちょいとつまんないまぁ、凍った原因(何なのかもわかっていない…)が解消してないわけだから仕方がないところグランディアの町を抜けて水の塔に着くとレオリナを「様」付けで呼ぶソフィなる女性が登場絶対倒れているのてハーマンだろうなと目星をつけつつ、場面はそのお屋敷へと切り替わり想像通りではあったものの、ソフィさんはどうやら倒れている人をそのままほったらかしにして、レオリナ様を探し続けていた模様ヒドイ話である…てか、ハーマンが爆発で吹っ飛ばされてココに落ちてきたのって、フィッツカラルド号が水の塔を出発した時だから、それ以降何度もラムナ達はベッドで休息を取ってるわけで普通死んでるんじゃね、てか、むしろ腐乱死体なんじゃねダルスの助かるなんて言葉は気休めではないかとプレイヤーは思ってしまう次第ですようやく屋敷内へと収容されたハーマンさんしかし、彼のことはてんで話題にもならず、町を氷漬けから救う手立てを考える一行ハーマンはダルスの言うように無事ってことですか塔の7階の屋上から爆発で地面に落下した上に、氷漬けの町に推定数日間はほったらかしにされてたってのにねぇ炎の石が必要というレオリナに即答するラムナ君、何だかレオリナに誘導尋問されているようだ炎の石が何なのか、どこにあるモノなのかも聞いてないというのに…さすがは世界を救わんとするゲームの主人公のセリフだと思っていると単なる姫様に気に入られたい恋する青年のセリフが続くのだった一体いつの間に彼はこんなにレフィス姫に入れ込んでしまったのだろうかぜひプレイヤーに納得がいく説明をして欲しいもんだ肝心の炎の石の場所は北のバンドラの町と判明し、ソフィをハーマンの看病に残して、ラムナ達の次の目的地が決まったのだったこのグレプス伯爵の屋敷は水の塔を北に抜けたところにあって、屋敷を通り抜けて北に進めるようになっとります無駄に広い屋敷内には幾つか宝箱があるのが見えるんですが、今の時点では行けそうにない感じきっと、この水の祭壇と書いている扉を通り抜けていく感じなんでしょなにしても、町でもそうだったけど都合いい場所だけ凍ってたりしてアカラサマ過ぎますよグレプス伯爵の屋敷を抜けた先はゴトーの森出てくる敵はそこまで強いといった感じではないんですが、レオリナさんが受けるダメージがでかい彼女は基本的にダルス君と同じく、敵に接近して飛び道具で攻撃するという全然飛び道具の利点を生かしていない攻撃方手法を取るのでダメージを受けやすいんですよねぇそのくせ、レベルが低くて防御力も低いから一撃で受けるダメージがデカくなるわけですわりとすぐにレベルは上がりそうな予感はするんでそこまでの我慢なんでしょうが、彼女のためだけに全体回復のヒールズの魔法を使うのは引け目を感じちゃうんだよねぇケチなもんでわりとすぐにゴトーの森は抜け丘陵地帯に突入 ココにある鉱山を抜ければバンドラの町に着くようです相変わらず戦闘では燃費の悪いレオリナを、自分が操作するラムナでフォローしながら進むと立札にあった落盤箇所を発見似たようなものを前に見たような…きっとハーマンが復帰したらベルナードに行けるようになるに違いない(笑)鉱山の入口は左上の方にあるので中に入って少し進むと鉱山ではなく溶岩地帯に突入炎の石やら炎の町やらに似つかわしい感じの雰囲気になってきましたよでもって、相変わらずレオリナのために回復をしながら進む感じですねここまで受けるダメージ差があるとねぇ先がどのくらいあるかわからないので、ここで一旦グランディアの町まで撤退して再挑戦ですよまぁ、何度か足を運べばきっとレオリナ嬢もレベルが上がっていくでしょ
2026.10.03
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遂に敵の巨大飛空艇のフィッツカラルド号に乗り込んだラムナ達敵を蹴散らしてブリッジまで辿り着いたのだったそのブリッジにいたのは捕らわれのはずのレフィス姫「助けに来たんですか」とかのセリフもなく、いきなり何か核心めいた話をラムナにしだすお姫様しかも、普通捕らわれの身であれば、敵のボスとかがいて、その後ろに捕まっていたりとかするんじゃないかねぇ捕らわれの重要人物が一人で飛行船の中枢部であるブリッジにいるってのも、メチャクチャ違和感あるんですが…てことで、わたしゃてっきり実は姫が帝国の黒幕でラムナ達が騙されている…ってな驚愕の展開だったりするのかと思っちゃいましたまぁ、実際は次のセリフでそうでもないとわかったんですけどねにしても、前に名前が「光を司るもの」って言われてましたなそれだけで夢に出てきたと言われても、世界を救うためなのかレフィス姫もラムナ君にホの字なのかわかんないっすよこのお姫様も思い込みが激しいだけなのでは…と現実世界では思うところですが、ゲームの中ですからねぇ王家の血をひく者の予知的な能力とか言われちゃったら、こちとらぐうの音も出ませんからね若干論理の飛躍が見られるシナリオ展開ですが「それは困りますな!」とどこからともなく声が響くと真の悪役登場、しかもサリアがノヴァの娘とはねぇ前の飛空艇墜落時にサリアがスパイなんだろなとは思っていたけど、よもやボスの娘だったとは想像外でしたしかもガディスの命令でラムナ達を探っていたとかノヴァの話によるとラムナの持つラディアの塔を開く呪文を探っていたようなのですおぉ~、敵方からレフィス姫の妄想発言の信憑性が補強されるとは一気に時の人に持ち上げられてしまったラムナ君彼の反応が気になったんですがいやぁ、なかなかに彼は直情的というか単純な感じだよねぇま、記憶喪失だって自分で言ってましたからなにしても、こないだのレフィス姫を追いかけてた時も 非常にわかりやすい竹を割ったような男ですな当然そんな回答で「はい、そうですか」とノヴァが引き下がるわけもなくバルーやダルスを責めるという、なかなかに卑怯な悪役っぷりを見せつけてくれますでもでも、ダルス君を攻撃した時にサリアさんの反応が前の橋崩れのイベントを踏まえた好感度のアップが反映されてそうでいいっすよねぇ これだと将来サリアがノヴァを見限ってこちら側の手助けとかしてくれる展開とかもあり得そうですねとはいえ、この場でサリアさんが助けてくれるというようなステキな展開はなく突如として響く謎の声しかも何だかアメリカンな登場をしそうなセリフ回しで、カッコつけた助っ人が飛び入りしそうな予感とか思ってワクワクしてると何とアメリカンではなく古風な感じでレオリナなる女性?が登場職業は侍だか忍者だかなんでしょうかしかも顔が妙に赤くって、赤ら顔なヨッパライか仮面の忍者赤影なのか気になってしまうノヴァさんによると水の民…赤いのに、と思ってしまった水の民ってことは氷漬けになっていたグランディアの人ってことですかね颯爽と登場したレオリナとノヴァを倒す展開になるかと思いきや何とエスケプで脱出ですかい!!こりゃ何とも拍子抜けな展開だわちょと拍子抜けではあったけど、とりあえず大ピンチを乗り切ったラムナ達レオリナはやはりグランディアの人で、しかもクレプス伯爵の娘ってことは結構町では顔が効くってことですかね自ら「水使いのレオリナ」等と自称してるし、さっきの「レオリナ、見参」とかもあって調子乗りなお嬢さんって印象しかない自己紹介にハートマークとか使ってるしさ(笑)一応説明書の紹介文によると水の国グランディアのクレプス伯爵の娘。冒険心旺盛で旅好きのおてんばである。強力な水流を操る能力を持つ。あぁ、なるほどね!って感じの紹介文ですねさて、これからどうするんだろと思っていると「そうだ」って凄く取ってつけた感じでハーマンのことを思い出す一行バルーも何かとっても軽い感じの返事だしさみんなのために大爆発に巻き込まれた悲劇のヒーローの扱いが悪い感じがするのは自分だけだろうか…ま、とりあえず水の塔に行けばいいんですな
2026.09.30
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サマラの手で氷漬けにされたグランディアの町に到着したラムナ達レフィス姫を攫ったフィッツカラルド号目指して水の塔の登って行ったのだった そしてついに最上階まで登ってきた彼らを待っていたのはヴェグなる赤いサマラの女魔導士さん(いや名前しかわからないから多分の話ね)聖なる水ってのを補給ですか「聖なる水」という特別な用途の水なのか、単なる物資としての水の補給なのかよーわからんところですなほら、現実世界でも「神聖なる湧き水」とかいう普通の湧き水とかもあったりしそうじゃないですかまぁ赤カギカッコで囲われているから特別そうな気もしますが、何に使うための水だろ?きっと補給って言い方が単なる日用物資感を醸し出しているんだろでもこれ以上の情報を聞き出そうともせず突撃するバルーさん何でグランディアを氷漬けにしたとか、どこに行くのかとか聞いといたほうがいいんじゃないの?きっとフィッツカラルド号に急いで乗り込むことを優先してるんだな、そう言うことにしておこう!!ということで、今度はぽっと出のボスとなるヴェグさんと対決なんですがボスは毎回そうですが、本人も無駄に巨大化するという特撮の怪人まがいのことをやってのけてくれる上、4体の炎の小人らしきものを召喚してきますこの小人さんは倒しても召喚されちゃうのであんまし狙う価値はないんですが、おバカな仲間AIさんは愚直に小人さんを攻撃してくれるので、ラムナ君ことプレイヤーは頭が痛いのであります本人も炎を放って攻撃はしてくるんですが、結局はいつものようにラムナ君が白兵戦でひたすらシバいていくだけという単純な作戦で倒せることでしょう別に炎で大ダメージを受けるわけでもないですしねヴェグさんを倒すのは全然苦労はしないんですが、倒すとヴェグさんはあっさり仲間に見捨てられてしまったのか、ほったらかしてフィッツカラルド号はご出立となりそうなのです「そうはさせないよ!」と忠誠心の塊なのか最期の足掻きなのか、ハーマンを引きずり込もうとするヴェグさん ヴェグを食い止めるために塔に残るハーマンいやぁ、セリフ的にはまるでハーマンさん死亡するかのごときですなぁ死にかけの魔導士と塔に取り残されるだけだってのにねぇと余裕を振りまきながら画面を見ていると何か突然にムービー挿入で塔の最上階が大爆発しちゃうじゃないですかラムナ君の絶叫付きでさむむぅ、そっか、ヴェグさんは炎の魔導士だから自爆テロしちゃったってことかな何と予想外にここでハーマンさんが離脱なのかラムナの叫びを見てると思わずハヌマーンが思い浮かんで、女神転生を思い出しちゃったよそんな唐突な犠牲を払って乗り込んだフィッツカラルド号てっきりそのままイベントに突入かと思いきやダンジョン構造になっとるではないですか下に向かってブリッジへということだけど、現在2Fと表示されているんでそんなに広くはなさそうかなちょうど画面の上の部屋にベッドもあって拠点として使えますからねもちろん敵も出現しますが、水の塔の延長のような感じで半数以上が同じ敵水の塔って敵が青っぽいカラーリングが多かったから、元々モンスターが生息してたのかなと思うんだけどフィッツカラルド号に同じようなモンスター系の敵が出てくるのはあんまし納得できないなぁ停泊してる間に勝手に乗り込まれたとか、もしくは戦力として連れてきたのかせめて人間系の敵だかとかにしといたほうがいいのにねぇ追加されている敵は人間系が多いんですけどね水の塔の魔導士っぽい敵同様全体攻撃魔法を使ってくる敵がポラポラ出現してます一人一人は大ダメージではないとしても全体で見るとそれなりのHPが削られちゃいますからね可能な限り点滅しだした敵を優先すると効率的前にネクルード城で苦戦したハゲオヤヂをものともせずに倒せたりするのは気持ちいいですな!そいえば、ハーマンさんがいなくなってるけど、そんなに戦力が落ちたと思わないなぁ(笑)むしろ狭い通路とかは人が少ないほうがラムナ君が動きやすくていいかもしれんこのフィッツカラルド号では、2Fから降りれる階段が4か所ほどありますブリッジに向かうのはスタート地点から一番遠い階段とわかりやすい仕様となっております一番右端のほうの階段なので、急ぐなら下側からとにかく右に向かって進めばいいと思います脱出する先がないからエスケプとかの脱出魔法は使えないので、HPMPが半分ほど消耗したらベースキャンプまで戻るようにしたほうが安全かな一応ブリッジまでの道中にもう一か所休憩できるベッドがあるので押さえておきましょう全部宝とか回収していこうというなら、左の端から階段を下りて宝を回収しては戻って、右の方へ順番に進めばいいでしょう宝はそんなにいいものはないですけどねスタート地点から見えている階段の下そこに巻物がありますねその階段の一つ右に位置する階段の下には巻物がありますあとは、ブリッジに行く通路の途中に装備品の装備品のマジックベルトが落ちてますので回収です何となくこのダンジョンには二度と来れないような気がしますからねそこまで苦労はしないですかね、このダンジョンは
2026.09.26
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飛空艇の墜落で海を越えた森にほっぽりだされたラムナ達北に見える塔に向かったが、思いのほか道中の敵に苦戦かろうじて水の都グランディアに到着したのだったようやく町に到着っすよてことで情報収集や買い物と思ったのですが 人も家の戸も凍ってて入れない…水の都というか氷の都状態ですなそして別に確証もないのに「サマラの仕業」に思い込んでいるラムナさん達ここまでも早とちりとか思い込みが多かったけど、期待通りですまぁ、物語の流れ的にそうなんでしょうけど、何かサマラがやった的な証言とか証拠が欲しいなと思っちゃいましたサマラのせいかどうかよりも、これは買い物も休憩もできないのかという思いがプレイヤーを打ちのめすのでありますよ諦めかけていたんですが、入口が凍ってない道具屋と武器屋、宿屋を発見道具屋と武器屋はご丁寧に2軒ずつあって、それぞれ1軒が開いていて1軒は凍っている問題解決後にも武装をパワーアップできますよ的な主張が、ビシビシ感じられる状況となっておりますお店の人以外の町の人は漏れなく凍ってるんで、水の塔とかこの町の状況とか情報は一切手に入らないんですけどねお店の人も普通に売るんじゃなくて、なぜこんな状況になってるとか説明してほしい…てか、ラムナ達もこの状況で普通に買い物せんと色々聞きなよ(笑)こんな状態なので、町でできるのはベッドを使うのと買い物と、開いてる家を物色することとなりますこういうのを災害時の不心得者の泥棒っていうんでしょうね、熟語的には火事場泥棒ってヤツですな勇者がいるゲーム世界では、この手の行動は犯罪行為ではないと定義されているんだと思うことにしてますが貴重な武器屋では貧弱な防御力を上げるべくお買い物をと意気込んでは見たものの品揃えは武器に重点が置かれててちょいとガッカリ絹のローブとかだいぶ前のゼノビアでも売ってたじゃんかとは言いつつも武器を一式買ってラムナ、ハーマン、バルーの装備をグレードアップこのゲームはダメージが数値で表示されないからどの程度強くなったか測りにくいんだよなついでに町の空き家を漁って水の指輪もゲット、これで魔導士組の攻撃力もアップですな、今回はダルス君に装備ですよ他にもホーリィオーブ(HP全快アイテム)とかも回収です受付の人も凍っている宿屋のベッドで勝手に回復し…って元々このゲームの宿屋は一切お金の要らない仕様で無銭宿泊常習者の溜まり場だけどさ町の北側の出口から出ると やっとこさ水の塔に到着接舷してるといっても、飛行船浮いたまんまじゃないすか動力源の風の翼ってのは無尽蔵なエネルギーなんすかねぇさて、水の塔内部は地下1階から6階まであり、上に行ったり下に戻ったりとややこしいつながりになってますとはいっても、実質的に一本道な通路を進んで行く感じで迷うことはないですねエスケプとかトラベルベルで簡単に町まで脱出できるのでギリギリまで粘れますしね今回は2回ほど町に戻ったけど、結構サクサク進みました出てくる敵には最初はちょっと苦戦しましたが、これまで通りレベルが1つ上がると断然ラクに!入った時はレベル10か11で、頂上まで辿り着いた時はレベル12ってな感じでしたね特に画像にある赤い魔導士は、飛び道具やビカビカ点滅してから全体攻撃魔法を使ってきますんで、ちょっと注意ですね全体攻撃魔法は敵がビカビカ点滅しだしてから発動までそこそこタイムラグがあって、ビカビカ光っている最中に攻撃したら魔法の発動はキャンセルさせられるようです光りだしたらとりあえずラムナが一撃ガツンとかますのをお勧めします!!他の敵もそれなりに攻撃力があるので5匹とか数が多い場合は仲間の全体攻撃魔法を一発かましてから戦闘に入るとHPの消耗が抑えられていいんじゃないかと思います(追記:攻撃魔法は基本ボス戦で使うものではないので雑魚殲滅用に使っちゃっていいと思います)このゲームは敵の名前もわからないし、与えたダメージとかもわからないんで、強かろうが弱かろうがあんまし敵の存在感を感じないよねぇ前にやったカオスワールドとかもそんな感じだったけど、いやぁ「名前」って人に印象付けるのに大事な要素なんですねぇあと道中には結構宝箱が落ちてますさほど寄り道せずに回収できるのでバンバン回収してきましょう巻物とか3つほど手に入るので仲間の魔法を適当にバシバシ開放です武装系として「鎖帷子」「オープンヘルム」「水の指輪」が手に入るので、ラムナ、ハーマン、セリアにそれぞれセットしました結局グランディアと水の塔で仲間全員の武器はグレードアップできた寸法ですね他にも聞いただけで全快アイテムだとわかっちゃう知名度のエリクサーとかもあるので、忘れないように回収しておきましょうとても塔とは思えない各フロアの形もいびつな塔を抜け、屋上でラムナ達はフィッツカラルド号にようやく追いつくことができたのでした。いやぁ、森の中を抜け、塔を抜けるのに多分ベッドで7泊くらいはしてるけど、フィッツカラルド号も随分とのんびり停泊してるもんですなぁ
2026.09.23
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ネクルート侯に化けていたサームを倒して木の国ゼノビアの危機を救ったラムナ達しかし、レフィス姫を乗せた飛行船は無情にも飛び去ってしまったのだった いや~、ラムナ君がすっかりレフィス姫の虜になっていてオヂサンはビックリだよさて、姫を攫った敵の空中戦艦が向かったのは水の塔なる場所その場所は海の向こうのグランディアにあるらしい海を越えるのにバルーがいい案があるんだとかてことでバルーのアジトまでまたまたまたまた徒歩でテクテク向かうわけですよこのゲームはフィールドの移動速度が遅いから微妙にテンションが下がっちゃうんだよねぇドラクエのルーラの魔法って偉大だよねぇまぁ、道中の敵は弱いままなので苦戦するってなことはないんだけど洞窟のコウモリとか壁の中を飛び回るから、倒すのに違った意味で苦労するよねぇとかぼやきつつやってきましたバルーのアジトそこで待っていたのは修理されたレフィス姫の飛空艇いや~、アイアイサーってな感じのバルーの部下達にこのような最先端のテクノロジーが修理できるのかねぇと思いつつ乗り込むラムナ一行の5名「さーて、グランディアまでひとっ飛びと行くか!」と意気揚々としたバルーさんそもそも、オープニングのアニメーションではどうみても一人乗り用の飛空艇に思えるが、そこに5人も積載できるんだ?重量オーバーになりそうなんだけどなぁと、些細なことにツッコミを入れながら眺めているとあぁ、やっぱり~といった感じで墜落整備もカンペキには程遠そうだし、重量オーバーだしでそら落ちても不思議ではないわみんなが不時着したのはどうやら海は無事に越えられたらしいそしてお約束の「全員無事」なメンバー落ちてる状況から不時着というよりは機外に放り出されていると思うんだけど現実世界の墜落事故って生存率そんなに高いかねぇしかし、何やら胡散臭い傷跡はあるらしい…スパイ、つまりメンバーの中に敵方の手の者がいるってことかいやぁ、どう考えても該当しそうなのは消去法で一人しか思いつかないけど(笑)とりあえず一行は見上げた空の先、塔へ接舷する飛行船の見える北の方へ向かうことにしたのだった ほっぽり出された森を北…つまり上の方に向かえばいいんだろうけどさすがは親切が売り物のジャパニーズRPG、ちゃんとすぐ近くに回復ポイントが設置されているではないですか普通のRPGだとこういった旅の宿屋はきっちりお金取って商売してるけど、このゲームはどこのベッドでも眠れるセーブできるなので旅の宿といえど無料しかも屋内の棚からは巻物もゲットですよ回復ポイントも確保したことだし、北の水の塔を目指して森を上に進んで行くんだけど イノシシやら毒々しいスライムとかが意外と強い一撃一撃が脅威というほどのダメージではないものの、戦い終わるとそれなりにダメージが蓄積っすよしかも毒々しいスライムなんか毒状態にしてくるので焦るではないですかステータス異常を回復する魔法もまだないし(あっても魔法の使用回数の仕様上1,2回しか使えないだろうし)、この近所には道具屋もないしベッドで眠ればいいかとタカを括ってたんだけど、ベッドで寝ても毒は回復しない仕様ときた手持ちの毒消しが2個だけとだいぶ焦ったけど、何度か敵と戦っていると結構な確率で毒消しを落としてくれるので助かりましたよてことで、さほど広くない森を抜けるのに、3回ほどブルディの小屋まで戻る羽目になりましたよなんちゅうかパーティの防御力が微妙だわもちょいと受けるダメージを抑えたいところなんだけどねぇなぜかバルーさんはいつもダメージ受けにくいんだよねぇ、多分敵と距離を取って攻撃するように行動がプリセットされてるんでしょうね一方でダルスとサリアの魔導士組は魔法弾を飛ばして攻撃する癖に敵とくっついて白兵戦状態になろうとするから、紙装甲なこともあって敵からの一撃がでかくてハーマン以上にHPの減りようにイライラさせられてる今日この頃ですいい防具が欲しいなと思ったりもするけど、防御力って50くらいの数値のところ、今までも防具買っても防御力とか2,3しか上がらないんだよねぇでも一つレベルが上がると目に見えて戦闘が楽になるから、防具云々を求めるよりもレベルアップしたほうが効果的な気がしてますこうして森を抜けると水の塔…というよりも塔のある水の都グランディアに到着したのでした
2026.09.16
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レフィス姫を攫った帝国の飛行船を追ってネクルート城を攻略中のラムナさん 隠し部屋を突き止め、ネクルード侯に化けていたサームを追跡中なのだ2Fに上って進んで行くとこの部屋で念願のベッド発見!!これで回復とセーブができますなまぁ、こんな敵の徘徊する城で呑気に眠って回復してるってのも現実的ではないですが…きっと部屋になっているから鍵とかかけて安全を確保している…と信じるとしようこの近辺の部屋や本棚からは 巻物や皮の胸当てといったアイテムをゲットできちゃいますので忘れずに回収です皮の胸当ては防御や素早さが上がるんで直接戦闘の要のラムナに装備(ハーマンにしようと思ったけど装備できない)なめし皮の服を着て腰当に胸当ても装備してる姿を想像すると結構動きにくそうだよなぁ巻物はサリアに使いダンジョン脱出のエスケプを開放これで帰り道を心配せずにギリギリまでダンジョンに潜っていれますなさて、2Fを彷徨い上への階段を発見して上に進むとサームさんを発見前にフバートのノヴァさんでも思ったけど、敵NPCのフィールドグラフィックってショボいよなぁにしても、ラムナ君いきなり姫を呼び捨てにするってのはどうかと思うぞそんなに親密な関係でもないだろうにここで雷をまとったサームさんと決戦となるのですよといっても、敵は1体のみで全体攻撃とかがあるわけでもなく結局取り囲んでボコボコするのみたまに電撃攻撃されるだけでピンチにもならずに倒せてしまうのであるこれならハゲオヤヂ3体ほどのほうがよっぽど脅威だよこの手の戦闘スタイルのゲームはほんと戦闘が大味だよねぇ、調整が難しんだろうなぁサームが倒れると同時に響くエンジン音屋上なので下にある出入り口から外に出ればいんだけどねここで来た道を戻ろうとするといやいや、偽侯爵の命令ならこの兵士をぶっ飛ばして進めばいいと思うんだけどイベント前に戻られたら困るんだろうけど、もっと他に道を塞ぐ方法はなかったんかいな(笑)屋上の外に出るとラムナ君の顔が大写しに!!何だかすっかりラムナ君はレフィス姫を彼女かなにかのように思っちゃってるんじゃないすかね一回謁見しただけのような気がするんだけど…そして飛び立つフィッツカラルド号を走りつつ追いかけるという昭和チックな演出がはいるわけですいやいや、いくら屋上を走っても飛行船に乗り込めるわけではないっすよ呆然と空を見つめるラムナ、そんなにレフィス姫に思い入れがあったとはむしろ忠誠の熱血騎士ハーマンさんの方が走って追いかけそうなキャラだと思うんだけどなぁ場面は変わりネクルード城の王の間助け出されたネクルード侯にどうするか尋ねられたラムナ君は即答すっかりレフィス姫に恋は盲目の流浪の剣士って感じに変わり果ててしまったラムナオマエこんな奴だったっけ?いや~、プレイヤーのラムナ君インプレッションが変わっちまったよそんなラムナ君にフィッツカラルド号が水の塔へ向かったと告げるネクルード侯何でも海を越えたグランディアというところにあるらしい大体こういう時に説明するのってダルス君だよな地理に通じてますなぁ海の向こうと途方に暮れる一行にきっとロクでもない方法で海を渡ろうとしてるんだろうな、と若干の不安が漂うバルーさんの提案不安に思いつつネクルード侯とラルフに別れを告げてバルーのアジトに向かうことになったのだったそいや、ゼノビアの町に行ったらついさっき王の間で見たけどなぁ(笑)たまには顔を出してあげないとずっと行方不明にされちゃうぞ
2026.09.12
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エルファス城を急襲した空飛ぶ船フィッツカラルド号姫の救出のためハーマン達は船が下りたというゼノビアのネクルード城にやってきたのだったこれまでネクルード城の入口を塞いでいた結界がなくなったってことなので、正面突破ってことですよ前みたいに地下から入っても無駄なんだろうしね結界がなくなったってのも罠のような気がするけどさ内部はそこそこ広い感じですねぇお城っぽい広間みたいなものが入り口近辺に広がっておりますまずはこの広い1Fを探索なのですよと、うろつき始めて最初の戦闘でサリアさんとダルスがボコボコっと肌色のハゲオヤヂに殴られてメリッと減るHP一発でこの減りようですからねぇ…戦闘が終わった時にはサリアさん7割以上HPが減少して死んでもおかしくない状況に(汗)で、次に出くわしたのが(画像はもちょいと後で戦った時のものです)飛び道具を連発してくる緑と青の魔導士チックな敵今度はハーマンさんのHPが半分程度削られる始末むむむぅ、これは結構キツイのではなかろうか…ちょいと嫌な予感が漂い、とりあえず薬草で減った二人を応急処置こいつぁマズいよねってことで、戦闘開始直後にハーマンの攻撃魔法とか使ってみるも、特にエフェクトとかもなく効果があったのかなかったのかわからないときたそもそも敵のHPなんて表示されないから効いてるのかどうかもわからん…確認すると一応MPは減ってたから効果があるんだろと信じてるけど、どうなんだろ(笑)(追記:もちろんダメージは与えてますが、後半は魔法使っても火力不足だし、MPは少ないと、魔法はいまひとつ使えない感じです)といった感じで敵で苦戦しそうなネクルード城でございますウロウロした結果わかったのは、最初に出てきた肌色のハゲオヤヂの攻撃力が飛びぬけて高いってこと魔導士系の敵は衝撃波のような魔法?を飛ばしてくるけど、攻撃力的にはそこまで脅威でもない青魔導士は眠りの魔法も使ってくるので、ラムナ君が喰らうと戦闘中ほぼ動けないしそして、レベルが1つ上がると結構普通に戦えるようになりましたとりあえずハゲオヤヂだけ気を付けていればいいんじゃないかなという感じですねタイマンで打ち合いすると結構ダメージ受けるので、ヒットアンドアウェイで少し離れたり向きを変えつつ戦うのがよしです他に出てくる敵は以前のネクルード城と同じだったりするので大したことはないですねそんな感じでわりと敵に苦戦しつつ、減ったHPは唯一役立つ魔法ヒールズで回復しながらチビチビと探索を続けるラムナ達結局4回ほど城から脱出しては町のベッドに潜り込むを繰り返し、ネクルート城を攻略しました。結局城の入口から右へと向かうと2Fに上って行き止まりになっちゃいますポーションと巻物があるのでレベルアップがてら回収に向かうといいでしょう入口左に行っても行き止まりなので、結局入り口上にある大広間に入るんですが意味深な鏡が幾つか並んでおります何だかスウィートホームの鏡とか思い出す気になりつつ大広間の奥のドアを抜けて奥の階段から地下に降りると開かない扉を発見も今はどうにもできない状態っすね…残すは入り口付近の階段のみ上がった先は王の間といった雰囲気の場所そしてこんな入口からすぐの場所というのに鎮座する敵の親玉っぽいネクルード侯ダルスに呼び捨てにされてて、すっかり敵認定を受けているネクルード侯やはり血の気の早い思い込み野郎ですな、ダルス君はその正体はやはり本人ではなくサマラの幻術士サームこの人って敵でダルスと何か因縁があるってのはわかってるけど、具体的にどんな因縁があったか説明がないからしっくりこないんだよねぇそして言いたいこと言って消えてしまうサームさん(追記:どんな因縁があるのかは残念ながらゲーム中では全く触れられないのでわかりません)ふむ~、手詰まった城の行けるところは行き尽くしてるから、きっとこのサームのイベントをみたらなんぞ変化が起きてるんだろうけどこんなことならここを最初に調べとけばよかったなぁ怪しいのは広間の鏡と地下の開かない扉だしと当たりをつけて行ってみると広間の隅っこでぶっ倒れているラルフ氏を発見サームにやられてしまったって話でこの辺でサームの姿を見失ったそうなこれで地下の開かなかった扉の先に進めるってフラグですな地下には結界の張られた牢内に本物のネクルード侯がいてミラーリングなる鏡をすり抜けられるアイテムをゲットあとは広間の鏡の前に立つと奥の部屋に抜けれて城の2Fに進めるってなわけですよ
2026.09.09
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風の国フバートの部族間の対立は解消したが、空飛ぶ船の稼働を阻止できなかったラムナ達 空中戦艦の向かった先のエルファス城へ急ぐのだったさてさて、フバートまで辿った道のりを逆戻りしてエルファスに戻るという新鮮味のない旅路を歩むのですがフバートを出発してすぐに橋が崩れそうって…、これ絶対に崩れるなでもって仲間が分断とかになるんかなとか考えながら一人ずつ渡っていくのをどこで崩れるかちょっとワクワク…もとい、ドキドキしながら眺めていると 最後のサリアさんが渡りだすとガラガラガラ~でもって、最後はダルス君がサリアの手を掴んで救出というベタな展開よもやこれは、ダルス君とサリアさんのいい感じイベントですか!!と、若干テンションの上がるプレイヤーだったが、バルー君の冷静なコメントにフバートに戻れなくなったと実感武器とか買い替えといて良かったや果たして意味ありげな仲良しイベントなのか、単なる道塞ぎイベントだったのか今後の展開があるのかないのか楽しみですなその後は特に敵が強くなっているとかいうゲームあるあるなこともなく、平和にエルファスへの道中を進むラムナ達途中に何かあるかなと立ち寄ったゼノビアでも特に情報とかに変化はなしラルフさんが挨拶なしにいなくなったというのは、旅に出たのかまた捕まったのか…この人も周囲のことを考えずに行動する自由人だよなぁそして空飛ぶ船が向かったというエルファス城に到着ですが、きっとイベントがあるんだろうからその前にエルファスの村の情報とかをチェックっす・ヤックルが怯えてしまってミルクを出さなくなった・姫様…無事でいてください・ルシカさん…あの人、村の人達にとても良くしてくれてたのに…いやぁ、これはお城は壊滅してるんじゃないかってな感じのネタバレ臭が漂ってましたま、ハーマンさんも薄々心の準備はできているようですがちょいと気を引き締めてエルファス城に乗り込むと 「ルシカーッ」と叫んで走り出す上官のハーマンさん…、あぁ、南無と、すっかりルシカ死亡前提で考えているとまだ生きとるじゃんかと不謹慎な感想が出てきてしまったが、この後ルシカさんは姫を守れなかったことを悔やみつつさっきから叫んでばかりのハーマンさんの悲しみっぷりが怒涛のように押し寄せてくるエルファス城から姫を奪い去ったフィッツカラルド号はネクルードの治めるゼノビアに部下の敵に燃えるハーマンとサマラ国のサームと因縁のあるダルスそれぞれの思いをひめ、一行はまたもゼノビアに向けてテクテクと歩いていくのだったさすがにこう何回も行き来させられると道中に飽きてくるわ(笑)ゼノビアでは城の向こうに船が下りたのを見たという情報もあり、やはり姫はここに降り立った模様城の結界も消えているってことで、ここは向こう正面から正々堂々と乗り込んで行けそうな予感でもって、宿屋ではまたも自由人ラルフが単独行動何だか本人も乗り込んでまた捕まったりしてそうだよなぁとりあえず、町でサリアに絹のローブを買って防具を補強してからいざネクルード城に乗り込むとしましょうか
2026.09.05
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風そよぐ町…らしいフバートではサマラの陰謀で空飛ぶ船フィッツカラルド号がムカイカゼ族の手で建造されていた何をすればいいのかわからないままラムナ達はオイカゼ族が追いやられたという地下の牢獄に向かったのだった門番が居なくなったのをいいことにサクッと地下牢獄内に潜入したラムナ門番の話では牢獄ってなことだったけど、メッセージ欄の表記や内部の様子からは、地下住居ってな雰囲気ですまぁ、地下住居と牢獄とどの程度の差があるのかはわかんないけどねどうやらオイカゼ族が住んでいるようですね・サマラの奴らはこの世界を作り変える気なんだ。そのために空を飛ぶ船を作っているんだ。・サマラの連中が船の建造をムカイカゼに手伝わせているんだ・奴らは遺跡にある「風の翼」を船の動力源に使うつもりだ・私達はサマラより先に風の翼を掘り出すつもりなのですが…。怪物のために思うように進めないのですどうもオイカゼ族はサマラやムカイカゼを出し抜いてやろうという気のようですオイカゼ族も前はムカイカゼ族を地下に閉じ込めて虐げていたわけだし、どっちもどっちな気もするけど、サマラがいっちょがみしてるとなると、ここはオイカゼ族に協力して空飛ぶ船の完成を邪魔すべきですなちょうどオイカゼ族のリーダーのレグさんからも抜け道を通って神殿に乗り込んで欲しいって要請もあることですしね仲間と相談しても てな流れな訳で、このまま怪物がうろつくという神殿への道に乗り込んでみましょうサリアさんって説明書の絵ではめっちゃ意地悪そうな顔だったけど、相談時のグラフィックでは結構普通なんですなぁ神殿への抜け道はそんなに複雑な構造でもなく 敵もそんなに歯ごたえなし緑の人型モンスターが飛び道具を使ってきますがそんなダメージを受けるわけでもないし、洞窟も入り組んだ地形ってこともなく開けているので問題ないと思います 道中で巻物とかガトラの腰当(攻撃・防御・素早さ・身軽さ+1)があるので回収を忘れないようにしましょう今回の巻物ではサリア嬢の回復魔法ヒールズを開放させてもらいましたまぁ、魔法って何だかんだで全然使ってないんだけどね洞窟を抜けると、そこは神殿内オイカゼ族もここまで辿り着いてるなら怪物云々も突破しているんだし、自分たちで風の翼を回収しなよとか思ってしまう神殿内へと歩みを進めるとサマラの手の者と思われるシュラなる人物が登場名前がなかなかに強そうな感じですねぇそして、ついにこのゲーム初のボス戦っぽい戦いに突入っすよ二刀流の剣士っぽいいで立ちのシュラ相手にここぞとばかり魔法を使おうとするも使えねーのかよ!!自分の中でますます魔法の存在価値が薄れていく(笑)(追記:攻撃魔法はボス戦では使えないので雑魚戦で使うしかないんです)シュラは竜巻を発生させる魔法のような技を使ってきますが、この手のゲームにありがちな「何を使っているのかメッセージが表示されないのでわからない」状態大したダメージも受けないし、結局隅に追い詰めてあっさり撃破ちょっと味気ないですなぁ…このゲーム、戦闘が単調であんまし楽しくないんだよなぁ倒したというのに逃げていくシュラさんあぁ~、結局風の翼は敵の手に落ちるというよくある感じの流れになるのねにしてもグルルってシュラさんは獣か何かですか!急いで追いかけて風の洞窟を抜けたラムナ達その場で彼等が見たのは完成したフィッツカラルド号が大空へと旅立つ姿だったてか、動力源手に入れてそれをセットするのに多少は時間がかかるだろうにそれに動かす人員とかは既に待機状態だったのかなどなど、ちょいと腑に落ちないものの、まぁ物語の流れ的にはこうなっちゃうよねぇそして場面は集会場へと切り替わりサマラに騙されていたことを悟ったムカイカゼ族はオイカゼ族と長年の恩讐を乗り越えて和睦なんで和解したのかもイマヒトツわからないんだけどねフィッツカラルド号が飛び去ったことで騙されて建造に駆り出されていたことに気付いたとか?うぅ~ん、ここら辺ももちょいと丁寧に和睦に至る過程を描いて欲しいとこだよなぁエルファス城にレフィス姫を迎え入れてたのも結構唐突だったし、シナリオが急展開なとこがある感じに思えてしまうそして引き続きラムナ達と空飛ぶ船を追いかけることにしたバルー空飛ぶ船を止めることはできなかったものの、風の国フバートの抱える問題を解決したラムナ達といっても、引き続き地下で暮らすオイカゼ族ゲーム的にNPCの位置を全部変えるのは面倒だもんねぇ(笑)
2026.09.02
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サマラから逃げてきたというサリアを仲間に加えたラムナ達そのままフバートに乗り込んだのだった初めての町に到着したら、そらまずは情報収集でしょさてさて、ゼノビアで刈り取られた木々の行方はわかるんでしょか・あら、バルー!あたし達地上に住めるようになったのよ・ノヴァ様が我々を導いてくださったんじゃ・「オイカゼ」の奴らいい気味だ。地下に閉じ込められてやんの・オイカゼの人達を閉じ込めるなんて。大人は同じ間違いをしているんだ・木材?ああ、それなら船を作る材料にしているのさ。ノヴァ様がお使いになる「空をゆく船」のね・この向こうでフィッツカラルド号を作っているんだ。空飛ぶ船が完成すれば世界が平和に生まれ変わるんだ、後は風の翼があれば…ふ~む、とりあえずゼノビアの木々は空飛ぶ船のフィッツカラルド号の材料にされてるってことですなきっと、FF2でいう帝国の大戦艦って感じのシロモノなんじゃないすかねぇ主人公達で破壊工作を行うことになりそうな予感も漂ったりしますな(追記:むしろ終盤では主人公たちの乗り物となるのです、まぁ自由に移動はできないですが)そして、何やら追い風なる一派とそれ以外の者で格差というか確執がありそうな感じっすねしかもバルーはこの町にお馴染みの様子そいや、説明書の彼のところにはバルー:ベルゼント山を根城にする盗賊団のボス。風の国フバートのオイカゼ族出身。対立部族のムカイカゼ族の仲間とともに国を捨てた。ブーメランの使い手。離れた敵への攻撃が得意。とか書いてあるムカイカゼ族が幅を利かせていて、オイカゼ族は地下に閉じ込められているってことかバルーはオイカゼ族出身とあるけど、ムカイカゼ族の仲間と国を捨てたってことは、部族間の対立に嫌気がさしてってな流れでしょうかねぇそんな疑問はとある家の中の人との会話イベントで説明がありましたよこのトスランさんに話しかけてはみたものの、集会があるので後にしようと言われてしまいまぁ、このセリフが現状を表しているって感じですかねオイカゼに虐げられていたムカイカゼが逆襲したってことかそしてその鍵を握るのは町の話に出てきたノヴァ様なる人物ってことですよねひとしきり情報を収集すると何やら集会所らしき大きな建物のドアが開いているではないですかトスランさんの話にあった集会が行われているんだろうけど集会の様子を覗いてみるとふむ~、空飛ぶ船はラディアの塔へつながるモノだったのかてことはここの騒動も帝国絡みってことか ノヴァさんは何となくジークハイル的な雰囲気を醸し出して虐げられていた人達を利用している、サマラのあくどいヤツってなポジションですなにしても、ノヴァさんあくどい仇役のくせにグラフィックが非常にショボいよなぁ、床や壁の色と同系色だから目立たないし早速ダルス君にワル認定されておりました(追記:まぁ彼の父親を迫害した犯人と説明書にありましたしね)「話は集会の後でな」とかトスランさんが言ってたんで、詳しい話を聞こうと戻ってみても姿は見えない、すっぽかされたかすることもなくなったなぁと思っているとかつて「ムカイカゼ」の住居だったとかいう牢獄を塞いでいたこの兵士さんがおらなくなってるじゃないすかこれはココを奥に進めということですなでも、向かう前に町でお買い物を忘れてはいけないラムナにロングソードとなめし皮の服、ダルスとサリアに風の指輪、バルーにかぜのブーメランとなめし皮の服を購入して能力の底上げっすよなんで急に牢獄前の門番がいなくなったのかはわからんですが、とりあえず牢獄内に潜入してみましょ
2026.08.29
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エルファス城にレフィス姫を匿った村長たち…てか、レフィス姫の拠点と化してしまったエルファス村と城 アーク王国を敵に回すってことだってのを村人達はわかってんのかねぇで、それとは関係なく、バルーの希望でゼノビアで伐採されていた木々の行く先を追うことに早速木々が搬入されたというフバートに向かうのですよとはいっても、どこにあるのかさっぱりわからん城を聞き込んでみてもわからんのぉと思っていると相談コマンドで行き方が発見草原の西に抜けるのですな前に山を抜けようとしたら速攻で全滅させられたからねぇそっち方面じゃなくてよかったわハーマンと出会った場所の奥ということで草原まで戻ってくると橋はちゃっかり復旧しているではないですか一体誰が直したのやらにしても、ハーマンさん手数少ないのにいつもいいポジショニングをして率先して盾役を担ってくれてます有難いというよりも、邪魔ですよアンタ(笑)ダメージ回復するのが手間なんで、ぜひともラムナ君に位置を譲ってほしいです草原を抜けていくとわかりやすく案内表示ちなみにここを左に進まず上に進むと 休憩ポイントがあったりしますよく考えてみたらこのゲームって宿屋って存在がないどこのベッドでも寝っ転がれば回復してセーブができるという優れもの勝手に人の家とかで部外者がベッドに寝っ転がってたり、敵の城とかのベッドで寝るってのも常識知らずだと思うけど、まぁゲームですしね宿屋のあるゲームでも、宿泊費とかゲーム内の物価から考えてあり得ないくらい安いけどさそうじゃないとゲーム中の回復が成り立たないってのもあるだろうけどそもそも一晩眠った程度で全快って、みんな赤ん坊かよって思っちゃうよアラフィフのおっさんなんて週末の土日にゆっくりするだけじゃ、月曜に回復しきれてないってのにでも、この休憩ポイントを西に進むと鳥のような敵が出現して、僅か2撃で瞬殺されちゃいましたいやぁ、直前にベッドでセーブしておいて良かった(汗)ベルゼント山もそうだったけど、強敵は歯が立たない具合が凄まじいですちゃんと草原の看板に逆らわずにフバート方面に進むと荒地だか山だかの場所突然切り替わって雰囲気激変さすがに草むらから荒地への切り替わりが唐突過ぎるでもって、ここで敵を倒しても肉が持ちきれなくなっちゃいましたついこないだエルファスで売ったような気がするけどなぁお金落ちない代わりに肉を回収する形式でお金が貯まるんだけど、こんなすぐに持ちきれなくなるのは困っちゃうねぇ(追記:お金は結構すぐにカンストするので、肉はバンバン使ってお金儲けよりもHP回復に使っちゃいましょう)荒地をフバートに向けて進んで行くと何やら魔法使いがなぶり殺されそうになっているではないすかついにこのゲームでもボス戦登場かと思ったけど、このチンピラっぽい敵はサクッと雑魚並みに倒せて、ちょっとガッカリサリアと名乗るこの女魔法使いはサマラの手の者だったが、そのやり方に耐えられずフバートから逃げてきたんだとかそしてアッサリと仲間に入るサリアさん何だかサマラとサリアって似ていて覚えにくいぞ能力値的にはダルス君と似たような感じですね、魔法使いとか名乗ってますしね装備も布のローブだけと貧弱な感じそしてついにステータス欄の仲間のところの空きがなくなってパーティがいっぱいに移動の際もラムナ君を中心に上下左右に仲間が配置される感じの隊列で移動っすよてことは、戦闘の時も初期配置でラムナ君は仲間に囲まれた感じになって、非常に敵に接触しにくい=直接攻撃がしにくいポジションに…やめてくれ~って感じですね狭めの通路とかだと仲間がつかえてラムナ君がたどり着けなかったり、特定の仲間だけがひたすらダメージを受けたりとかの哀しい事態となりそうですここの荒地でもハーマンとかが無駄にダメージ受けないようにラムナ君が通路の真ん中でハーマンを遮ったりと工夫して戦ってみたり工夫の方向性が間違っているような気もするんだがねぇ…そんなこんなで仲間を一人増やしてフバートに到着なのですといっても、サリアさんがどんな人か全然わかんないんですけどね説明書ではノヴァの考えに不信を抱き逃げてきたサマラ教国の娘。ミデアと同じ技を使う。とサラッと紹介されてますが、イラストがちょっと怖げというか悪魔法使いな感じの顔つきなんですけどま、そのうち出番があるんでしょ
2026.08.26
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草原で姫を探していた騎士団と遭遇したラムナ達騎士団のハーマンを仲間に加えてエルファスに戻るのだったうっかり全滅したものの再びハーマンさんお勧めの抜け道を抜けてエルファスに戻ってきたラムナさんココを上に進んで死んじゃったので、今回はちゃんと下に進んでエルファスに行くのですよ抜けた先は地名表示では「エルファス城」なる場所田舎の町だと思っていたが、城まであったのか…、でも入れないけどさ更に城の入口からはそのままエルファスの村に行けちゃうじゃないですか知られざる村なわりに城まで完備しているとは、ああ矛盾てか、前に村にいた時には全然城のことまで気付かなかったよ(汗)最初っから行けたのかな(追記:ニューゲームで試すと最初は木が生えていて村から城方面には行けませんでした)村長のところに行く前に村で聞き込みをしたが、さほど重要そうな情報はなしまぁ墜落した姫の意識が戻っているのがわかる感じですかねあとは、村長の娘ミーナが助けてくれたバルーの話ばっかりするとか、鍛冶屋のニュータは昔は剣職人だったとか、そんなNPCの設定の深堀りができちゃう程度ですかね目的のレフィス姫のところに向かうとアーク王国を乗っ取った義兄のガディスの元から逃げてきたんだとかほう、レフィス姫には姉がいるのか、これは後半に敵味方に分かれてとかありそうだ(追記:残念ながら義理の兄って設定は全くもって生かされないし、姉が出てくることもありません)ガディスはこの世界(レムリアル)を制圧するため、アークに伝わる聖域「ラディアの塔」を使うつもりだとかと、プレイヤーの興味をそそる物語の核心に近づく感じの話が繰り広げられるも割って入ったロロ村長のおかげで話はぶった切りでお預けとなったのであったいやいや、みんなもっと突っ込めよ!!場面は先ほどの入れなかったエルファス城に切り替わるわけですよてか、先祖伝来のお城に追われる姫を匿うとか、見つかったらガディスに村が滅ぼされてもおかしくない行動だと思うんだが村長は勝手に一存でレフィス姫に肩入れしていいんだろうか…ヤバいんじゃないか、エルファス村そして妙にラムナさんの名前に反応するレフィス姫記憶喪失の主人公はやっぱり何かいわくありの人物なんですな記憶喪失の主人公とかで結局普通の一般人でしたなんて話のゲームとかも見てみたいもんだこれまたプレイヤー的に気になる匂わせ伏線ではあるものの今度もバルーさんが話題ぶった切りですよバルーさんもこんなみんないる場で「ツラ貸せよ」的な行動は他の人に印象悪かろうにみんな自由人だなぁ(笑)城の屋上へと舞台転換されるとゼノビアでの事件が気になるというバルーまぁ、確か元々そのためにゼノビアの公爵城に忍び込んでたもんね彼にとってはこんな王女誘拐事件に関わってる暇はないってことかねサマラが絡んでる話ということでダルス君も乗り気なもんで、サクッと森の木が運ばれたというフバートに行くことで話がまとまるラムナ、ダルス、バルー3名そこへ騎士団が到着したので同行するというハーマンプレイヤーとしてはいない方が戦闘中にラムナを動かしやすいのになぁ、と心から喜べないのが哀しいところエルファス城内では素早さが上がるアクセサリー系装備品のブルーラピスや巻物が目に付く程度で、大したブツや情報はなし騎士団まで到着してすっかりアーク王国の亡命政府に乗っ取られた感があるんだけど、ホントにいいのかエルファス村民国家間の諍いに否応なく巻き込まれたラムナ達だったが、サマラ教国の怪しい動きを探るためにレフィス姫はほったらかしで出立するのであった絶対サマラの動きもアーク王国に絡んでくるんだろうな
2026.08.22
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ネクルート城で捕らわれていたラルフを助けたラムナ達そのまま偽公爵を何とかするのかと思いきや、ほったらかして騎士団探しに草原へと向かうことになったのだった何だか中途半端だなぁさて、ヒューポーが塞いでいた森の道を抜けるとすぐにセルフローネ草原てな場所に出ました正直森と草原の違いがイマイチつかない感じだが、多少は木が少ないかもしれない草原の印象ですが出てくる敵がちと固いこれまではラムナがザクザクと3回ほど刺せば大体の敵を倒せたんですが、5回ほど刺さないと倒せなくなっておりますしかも出現数もコンスタントに4,5体が出現するのでちょっと戦闘に時間がかかるといっても攻撃力は大したことないので、HP的には問題なしこれまでのところ、ゲームとしては緩い難易度ですよねでも、5匹の敵を相手に大体主人公が3体、残りの二人で2体と負担の配分は悪し…この手のアクション系バトルのRPGは仲間の行動がおバカですよねぇ草原もほぼ一本道なので、敵を狩りながら進んで行くと橋の上でサマラの追手らしき連中に挟み撃ちに…と思っていたら、左側の人影が走り込んできて右側にいたモンスターをバシュっと撃破でもって、残ったモンスターが逃げ際に橋をボカンと爆破謎の男もサマラの使い魔と言っているので、モンスターがサマラの手の者ってのは確実なんでしょうなぁゼノビアの一件で目をつけられたのか、ダルス君が元々目をつけられているのかハーマンと名乗るこの男はサレジアの騎士団所属らしい…アークの騎士団とは違うのかと思ったがそのまま姫を迎えに行くとか仰るじゃないすかちょっと頭の中が?マークになっちゃいましたが、説明書を見るとこのハーマンさんの紹介にアーク王国の正統騎士団を司る大地の国サレジア出身。肉を切らせて骨を断つ戦法を得意とする。レフィス姫の危機を救おうと、旅に出る。とあるじゃないですかアーク王国とは別の国なのにアーク王国の正統騎士団なんだ、ややこしいなぁ別にアーク王国の騎士団って設定で十分じゃん!!(追記:ゲーム中ではアークは悪い国でサレジアは味方なので一緒の国にはしにくいですかね、宝の関係もあるし)まぁ、橋も壊れて先に進めないしここはエルファスに戻るしかないですねせっかく今まで辿ってきた道を、エルファスまでテクテクと戻るわけです早くルーラの魔法が欲しいもんだ(追記:このゲームにはルーラの魔法のような存在はないのでひたすら徒歩でがんばるしかないです)戻りがてら新しい仲間のハーマンを確認っすよ バルーやダルスに比べると攻撃が高い感じで主人公に似たタイプですね主人公より圧倒的に身軽さが低い、さすがは重装備な騎士さんそして武器はサーベルと肉弾タイプ戦闘でも魔法弾やカッターのような遠距離飛び道具ではなく、接近戦でバスバスやるタイプですね相談の際に表示される顔も兜を被ったままの「私戦士です」と主張しています(追記:ラムナ同様肉弾戦タイプですが、CPUがおバカだからみるみるHP削られていく困ったちゃんなのです)4人になってテクテクと戻っていると突然にハーマンさんがジモピーでもない旅の騎士団がなぜにこんな洞窟内で近道に気付くんだよエルファスとか行ったこともないくせに(笑)そして大地を操るとかサラッとスゲーことを言ってのけて穴を塞いでしまった近道というか自分の特技を見せつけたかっただけなのでは…この後もピンチとかを彼のこの能力で切り抜けるようなストーリー展開があるのか!!(追記:ありますね、一か所)この抜け道を抜けるとベルゼント山の別の出口に出てここを下に抜けるとエルファスの方に戻れますここら辺はハーマン加入後に来る場所だからか、ちょいと敵が強めまぁこっちも一人増えているんですが、戦闘時の仲間の初期配置が十字型になるんだけど、主人公が真ん中に配置されてて、ラムナを敵に接近させにくいことこの上ない最初はみんな敵に向かって移動していくんだけど、こんな格好では接近戦しかできない主人公が敵に接触できない(汗)なので狭い場所とかでは、主人公よりハーマンが先に敵と接触するパターンが出てくるのですが、ハーマンさんは主人公が3回ほど剣を振るう間に1回しか攻撃してくれない…幾ら身軽さが低いからってそらないでしょてことで、無駄に戦闘は長引くわ、ハーマンのダメージが増えていくわでプレイヤー的にはイライラが募っていくという仕様ちなみにエルファス方面に向かわず山登りを楽しむこともできますが出現した敵にラムナ君が瞬殺2撃ほどで体力バーが空っぽにされちゃいましたこら当分山登りは避けておくとしようさて、このゲームでは全滅するとどうなるかというとどうも直前にセーブしたベッドに戻されるようでありますというか、前回セーブした状態に逆戻りですね今回だとハーマンと会うより前のゼノビアの村を出発する時点に戻されちゃいましたよまた、ハーマンを仲間にするところからやり直しかぁ…
2026.08.19
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ネクルート城でラルフを探すラムナ達敵の罠にはまり牢に囚われてしまったが、盗賊のバルーの手助けで脱獄なのですてことで牢を出てすぐの場所にあった開かない扉をバルー君に開けてもらって、城のさらに奥深くへと進んで行くのですよこれまで同様基本的に一本道の城内を駆け抜けていくとわりとすぐに行き止まりに到着そこには本物のラルフさんが捕らわれているというわかりやすい展開公爵側にこのラルフさんを生かして捕えておくメリットは全然ないと思うんだけどなぁそれに「シーッ」って、隠密行動でもなく今まで散々敵を蹴散らしているではないですかてっきり仲間にでもなって一緒に脱出するのかと思いきやいやいや、囮ってラルフさんを単独行動させる方が危ないと思うんだけどなぁラムナとかが一人で囮になってダルスとかでラルフを守って脱出ならわかるけど、ラルフさん一人じゃ出口とかもわかんないんじゃない?操作キャラを増やすという制作上面倒な作業はショートカットされ、ラルフさんの姿は忽然と消えてしまったのだったまぁ、ダンジョン奥深くで仲間やNPCが一人で突然いなくなるってのは、コンピューターRPGあるあるだけどね町に戻ったらラルフが逃げ出せずに捕らえられてましたってな展開なら新鮮なんだけどさて、囮という名目のラムナ達ですが、当然ここから歩いて帰るわけですよあー、面倒臭い(追記:道中でダンジョン脱出アイテムのトラベルベルを手に入れていたから使えばよかったんではないかと思うんだけどなぁ)帰り道は特に進行上の問題はなく、敵を倒しつつ帰るだけでありますバルー君が仲間として増えているので、戦闘は若干ラクになってますけどねやっぱり壁とか物理的な障壁を無視して攻撃できる飛び道具カッターきっと敵の飛び道具も壁貫通仕様なんだろうなぁそもそも飛行する敵が壁を無視だもんなさほどの障害もなく城から脱出できたラムナ達あっさり脱出でき過ぎでちょいと不安になるくらいだ敵のサマラの幻術師サームさん、ちゃんと侵入口とか塞いどきなよそれとも脱出させて泳がせる作戦か何かかと勘ぐってしまうよラルフさんも無事に脱出できているようで今の公爵が偽者ってな、そのまんまな結末潜入しなくてもわかってそうな話だよねぇこのままサマラの企みを暴いていく流れになるのかと思いきやプレイヤーの疑問をラムナ君が代弁そうそう、お姫様を探している人達を探しに来たんじゃなかったのかね大体のRPGって本筋の話と無関係な道中のイベントをこなしていく感じだよね~中にはメインストーリーよりも壮大なイベントとかあるゲームはゴロゴロしてるしそんなラムナ君のつぶやきにアークの騎士団が姫を探していたとの情報、しかも草原のほう探すと言っていたとのこと草原への道はヒューポーに塞がれているんだがと思っていると、やはりここで解除フラグが!!説得って、ラルフさんは怒っているヒューポーをどうやって説得するのかそもそも森の精霊に言葉が通じるのか結構な疑問が頭をグルグルするんだが、このラルフさんの言葉をもってイベントトークは終了きっと、草原への道に行くとよくわからんままにヒューポーがいなくなってるんだろうな結局偽者公爵をどうにかするって話は立ち消えになり、話は本筋の姫探しにもどったようであります町中を歩いても公爵の城に結界がはられていたりして、当分公爵ネタは進展がなさそうな雰囲気町の外へ出てみると案の定ヒューポーの姿は影も形もなく…これなら「ラルフはヒューポーと心を通わせられる」とかそんな情報を事前にどっかに仕込んどいて欲しいよねぇ、唐突過ぎるよ何やら大事な問題は未解決なままゼノビアの町でやることは終了し、一行は姫探しの騎士団求めて草原へと歩みを進めたのだったう~ん、腑に落ちん
2026.08.08
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ゼノビアの町で森の過剰伐採の話を聞いたラムナ達溢れすぎる正義感に駆られ若者達は公爵の城へ乗り込むのだった「いいねぇ、若いねぇ」と、心にもないことを書き連ねるおぢさんプレイヤーであったさてネクルート城のスタートは地下1階とはいってもすぐに1階に上るんだけどさ構造的には3Fまで登って、再び下の階に降りていくような形になってます途中でツボやら宝箱でアイテム回収できるんですが、正直特筆すべきおたからはないっすねぇさすがに公爵の城だけあって、敵はモンスターではなくて兵士となっております 青い兵士はわりと弱いんでサクッと蹴散らせるんですがこん棒持ってるピンクなムキムキマンや茶色っぽい兵士は、なかなかに攻撃力が高くて喰らうと結構痛いそれに青い兵士との画像を見ての通り、ダルス君…というかCPUがなかなか壁を回り込んでくれなかったりするんだよねぇ結局ラムナ君にしわ寄せが来るんだよなぁ(追記:後半になるとむしろ壁を回り込めずに敵に近づかないほうがありがたいと思うことも多しです)まぁ、倒すと直接お金が貰えるのは、さすが人間系の敵だなとよく考えたら倒した≒殺した相手の金品を強奪しているわけですがRPGの主人公って、考えてみると泥棒とか強盗殺人とか酷い所業の数々だよねぇ捕らわれのラルフさんを救うために、公爵お抱えの兵士を何十人も斬殺してるわけです倒す度に勝利ポーズとか決めちゃってますしね、罪悪感のカケラもありゃあしませんよそんな殺戮者御一行は地形によってはこんな場面もラムナ君はダルスが壁となって階段に取り残されて何もできず…ダルス君袋だだきって感じっすよこの手のアクションバトルあるあるの地形にひっかかるの図ですよねぇ(追記:そしてわりと頻繁にこのような目にあうのです)てことで、モリっと減っていく主人公たちのHPいやぁ、少し前までほとんどHPとか減らないじゃんとタカを括っていたというのに今や薬草足りるかな…と心細い状況となっておりますほぼ一本道のお城をHP気にしながら進んで行くと何やら意味ありげに開かないドアがそしてその奥の牢屋っぽい扉の先にはベッドの上に捕らわれているような人の姿が!!てか、手前の扉は開かないのに、なんでいかにも牢屋っぽい場所の戸はカギがかかってないんだよ(ちゃんとトイレがあるのがいいよねぇ)てなツッコミをしてもゲームは先に進まないそこで話しかけるんですが、その前にお隣のベッドでひと眠りいやぁ、このゲーム、ホントにどこのベッドでも眠れてセーブできちゃうの凄いよねぇで、いざラルフさん救出かと思いきや人形って…、さっきは隣のベッドでゆっくり休憩してたってのに気付かないのか(笑)そもそも、人形まで用意して公爵側は一体誰をハメようって魂胆だったのか主人公たちは行きずりの旅人のようなもんだし、公爵にハメられる謂れはないと思うんだけどなとか思っていたらえぇ~、主人公…ってかダルスを引っ掛けるためだったかちょっと唐突過ぎる気がするけどダルスによると、このサームってな謎の人物はダルスの故郷のサマラの幻術師なんだとか前々から計画されていたのか、たまたま町にやってきたダルスがマークされちゃってハメられたのかきっとあんまし制作側も考えていないのではないかと自分の中では結論しちゃったけど(追記:特にこの先もふれられることはありませんので…)当然この牢からは出れなくなってて、これは大ピンチところが、仲間と相談を選ぶとダルス君の呑気な提案まぁ、ベッドで休まないと話は進まないんでゲームの進行的には適切な助言ではあるのだが寝ている間に公爵サイドに寝首掻かれても知らないよさて、ダルスの提案どおりベッドで休憩しているとどこぞで見た盗賊さんがご新規さんで入獄ここは共同房の牢獄だったのか…、力を合わせて脱獄してくださいと言ってるような気しかしないけどダルス達の事情を聴き、お人よし呼ばわりする盗賊の頭バルーさんですが盗賊なのに何の探りを入れているんだか、絶対こっちもお人よしが過ぎるんでないすかねいや、伐採された木材を横取りしようってことかな、そっちのほうが盗賊団としては真っ当な動機だが違うんだろうなぁここの森の木が風の民の町フバートに運ばれているってことは、次なる目的地はフバートってことですね多分で、バルー君は盗賊ってことで牢のカギなんざお手の物でもって一緒について行ってくれるということに別にこっちのラルフ救出作戦を手伝わなくてもいいってのに、やっぱりバルーさんも相当にお人よしだよねぇ…このバルーさんですが武器にカッターを装備しててそれを投げて攻撃する飛び道具系アタッカーですな(追記:貴重、というか唯一の敵から距離をとって攻撃する賢い行動パターンのAIの持ち主なのです)てか、武器も装備も取り上げずに牢に入れられるってあり得ないでしょ、普通では早速本物のラルフさんを目指して出発しましょう
2026.08.05
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謎の王女を探しているだろうお国の人を探して(書いててよくわからん)ゼノビアの町までやってきたラムナとダルス果たして王女探索団と会えるのか…てか、そもそも王女探索団なんて存在してるのかも疑問であるまぁゲームだしきっといるんだろうけど木の精霊の町とあるとおり、どうやら森のど真ん中にある町って感じですねぇウロウロと歩き回っていると・ヒューポーが草原への道を塞いじまった・森の木を伐り過ぎたせいでヒューポーを怒らせてしまった・サマラに献上するために森中の木を切れだとよ・森の木をこんなに切り倒すとは公爵様もお人が変わられたものじゃ・ネクルード公爵も以前は理解のあるお方じゃった。サマラが来てからおかしくなったという状況のようですねぇきっと公爵はサマラの手で既に亡き者か替え玉にすり替えられてるってところかなここでもダルス君の宿敵のサマラ国が出てくるから、このゲームの悪の元凶はサマラなんではないすかね(追記:悪の元凶はアークでサマラはその補助って感じかな)そして町に来る時に道をふさいでいた不気味な生き物の一団がヒューポーですな王女探しの一団らしき人はいないから、きっと大量の木材伐採というリアル現代にも通用する環境破壊問題を何とかする流れでしょうなと思っていると、町の宿屋でラルフなる男が伐採をやめるように公爵の城に乗り込んで行き、行方知れずになっているとかきっと助けに行かないと話が進まないんだろうなぁ、と思っているとプレイヤーに相談もなくさっくり承諾するラルフちゅうか、こういったことに率先して方針を決めそうなイメージのダルス君がラルフにご意見伺いするのがちょっと違和感それにラルフ君がそれを即決というかダルスの意見も聞かずに決めてしまうのも違和感物語の進展を決めるのは主人公の仕事ってことかな、それとも単に正義感が人一倍あるとかか(追記:ラムナ君もかなり勝手に色々決めちゃう勘違い困ったちゃんなのです)仕方ないので、城に潜入するため夜を待つ間に装備とかを整えておきましょうここは軍資金を得るために敵から回収した肉を売却意外なほど肉をゲットしておりちょいとビックリ、さらに思いのほか買取価格が高いのにも改めてビックリゲームでは「にくを手に入れた」と出るだけだけど、これってラムナとダルスで倒したモンスターを解体しているってことですかねぇ肉ってアイテムとして使うとちょびっとHPを回復できるんですよね持っている間に腐ったり傷んだりしてそうな気もするが、気にしない気にしない…口の周りとかも血塗れになってそうだけど、気にしない気にしない…さて、腐敗しているかもしれない肉を売った金でダルスに「きのゆびわ」「きぬのローブ」を購入、ラムナは既に売ってる装備は持ってるしね木の指輪とかちょっと嫌だぁ、きっと気の指輪なんだろうと思い込もう夜を待つ前にこのゲーム特有の「そうだん」をしてみると う~ん、正直このコマンドを今後使うことはなさそうな気がする…「そうだん」することで新しい方法ができたりとか、ストーリーに何か変化が欲しいよねぇ単なるやること忘れた時のための思い出しコマンドのような感じに思えちゃうな(追記:基本的に行く場所を忘れた時用のコマンドっぽいです)かくして夜が来て(というか宿屋の二階のベッドに入って休んだら)宿屋の受付嬢のユラさんが来て村の外へと手引きされ森の木陰で見ていると、ヒューポーがやってきて自らの姿を木に変化していまうではないですか自分を犠牲にして森を守っているとかヒューポー、お前は一体何者なのか…少なくとも森にいる木の精霊とかそれに近しい存在なんでしょうなぁそして「へぇ…」という程度にしか思わないプレイヤーを置いて怒りに燃えるラムナ君なかなかの正義感の持ち主ですなぁ、まさにJRPGの主人公って感じのセリフである同僚とかにいるとこっちの仕事まで増やすちょっと面倒くさいヤツだな、きっと北側に抜け道があるというユラわざわざヒューポーが変化するシーンを見せつけるために連れてきただけじゃん正義感の強い熱血君を煽るのにはちょうどいいシーンてことか自らの正当性を主張する秘密結社のメンバーのような振舞いである森の先にあった階段を降りると「ひみつのちかつうろ」に到着めっちゃ普通に階段がオープンに設置されていたけど秘密なんだ地下通路自体は短くすぐに公爵の居城のネクルード城に着くんだけど出口付近で「まきもの」をゲットこれでダルスが回復魔法の「ヒールス」を覚え回復手段が一つ増えたことになるなとはいっても使用回数が1しかないので、ドラクエのホイミのように覚えたからバンバン回復できて薬草サヨナラとはならない感じだねぇま、そもそも今まで回復とかする必要なかったけどさ(追記:この直後のネクルート城で早速薬草使いまくりです(笑)、あとこのゲームお肉が大量に手に入るのでそれを回復アイテムとしてチマチマやり繰りするのがいいです)
2026.08.01
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山で行方不明になったミーナ救出に向かったものの、山の盗賊団に助けられていたのだったミーナを助け出すといきなり場面は村に切り替わってワープ帰還ちんたら歩いて戻らなくていいのはラクだけど、レトロゲームいっぱいしてると、ラクできちゃうのも何となく違和感を感じてしまう(追記:ワープ魔法とかない本作では結構テクテク何度も往復することが多いのでワープ帰還の方がありがたく感じるようになります)特に戻ったからと言って会話シーンとかイベントもなし肝心のミーナさんと話すと通常モードな感じで「さびたつるぎ」のお使いイベントを頼まれてしまう一応村長のロロさんからお礼は言われるけど、結構あっさり風味なゲームだなさて、この「さびたつるぎ」をニュータさんに渡すと、「こんどかたなかじをはじめるんだ」と若干不安になるお話をしてくれながら受け取ってくれます(追記:後日、ニュータさんは昔は剣職人だったなんて情報が手に入ります。かといって今後剣を作ってくれたりストーリーに関与することはないんですが)つい「さびたつるぎ」というと、磨くと最強の剣「ゼウスのつるぎ」になるというヘラクレスの栄光2を思い出してしまうので、素敵な武器を期待してしまうのだ他にもベルゼント山への道中で稼いだ戦利品(このゲームは敵を倒すと戦利品として「にく」「きば」「ほね」が手に入ることがあるのです)をお店で処分肉って結構いい値段で売れるんだ…このお金を元手にラムナ君の防具を「かわのふく」にグレードアップさて、ミーナにお使いをこなしたことを報告すると上で休むよう指示が出て夜中にダルスから自らの身の上の説明を受けちゃいますまぁ、説明書に書いてる通りなんだけどさダルス:サマラ教国の夢幻道士。父ファボスは独裁者ノヴァに反抗し殺され、妹のミデアは行方知れず。いつか父の敵を討つことを心に誓いながら、妹捜しの旅をしている。魔法弾をとばす能力がある。主人公としてもいきなりそんなこと言われても、リアクションに困っちゃうよねぇとか思いつつ、結構お喋りなFF系主人公っぽいラムナがどんな返事するかと楽しみにしてると大きな音と共にベルデント山のほうに何か落下物が…プレイヤーだったら「なんだろ?」とは思いつつ静観するだろうに、現場に急行することになるゲーム中のプレイヤーの分身たちゲームだとこういった揉め事ウェルカムだけど、リアルだと無視だわな夜ってだけで昼と何ら変わりのないガルドの森を抜けてベルデント山に向かうと飛空艇が墜落してる…オープニングのレフィス姫とガディスの追跡劇はここに続いているわけかレフィス姫の顔がドドンとアップにされるなか、気を失っている彼女を村へと連れていくことに墜落して気を失っている程度で済んでるってのがすげーよな、飛空艇もバラバラじゃないから墜落ではなくて無事に不時着したって感じなのかもここでも不自然なワープで村長の村に戻ると 村長から王女らしいことと、ゼノビアの町に行って探しているであろう国の者に知らせるようお達しを受けちゃいますサクッと「わかりました」と返事をするラムナ君「はい」「いいえ」の永遠ループとかないのかねぇ、あると文句を言うくせに、なければないでおぢさんはちょっと不満なのであるこうしてゼノビアに向かうことになったラムナとダルス村長から路銀に500G、そして村の出口でこないだの錆びた刀がスティルソードになって餞別として帰ってきましたよさすがにヘラクレスの栄光2みたいに伝説の剣にはならなんだか…こういったちょっとした名もなき…いや名前はあるんだけど、人との触れ合いがストーリーに深みを与えるんですかねぇ深みを与えるほどはニュータさんとの交流はなかったんですけどね(笑)とにもかくにも順当にラムナ君に装備していざゼノビアに出発ですゼノビアはベルゼント山を越えたところにあるんで、さほど強くもない敵を相手に進んで行く野郎二人組途中の崖での戦闘では、剣の届かない上空に移動する空中の敵にイライラ…ダルスの魔法弾で攻撃するしかないんだけどねぇダルス君なかなか攻撃しないし、ストーリーでは好戦的な早とちりっぽいなのにバトルシーンではやる気が感じられないぞ山頂付近の洞窟を抜けていくのだが ここでもなぜか自在に岩壁の中を移動するコウモリになかなか攻撃が届かずイライラ洞窟の壁とかコウモリが抜けれるわけないやろが!と文句の一つも言いたくなるで、この洞窟内で巻物をゲット説明書によると巻物を使うと各キャラ固有の特技を覚えられるらしい早速ダルスに使ってみると(残念ながらラムナは特技を使えない取り柄のない主人公なのである)エンパルなる攻撃魔法をゲットでも一回しか使えないのね…、結構ケチケチである魔法使いなんだからもっとバシバシ使えるようにしといて欲しいもんだでもいっぱい使えてもきっとケチって使わないんだよなぁ(笑)(追記:このゲームの攻撃魔法はさほど使いでがありません。てか、特技は回復魔法以外はほぼ使わないです)さほど強敵もなく印象に残らないダンジョンを抜けるとゼノビアはすぐ町への道は大丈夫なんだけど、さらに先に進む道に謎の生物がズラリしかも怒っているらしい怒っているようには見えないが、これだけいると絵面的にある意味コワい先に進ませないフラグ管理なんだろうけど、ウネウネ動くしちょっと不気味だわとりあえず無視して、製作者の思惑通りにゼノビアの町に入りましょう
2026.07.29
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記憶を失った剣士ラムナ森で会ったダルスと共に彼の住むエルファス村へと向かうこととなったのだったさて、エルファス村へ行く前に恒例のコマンドチェックといってもこのゲーム、さほど特筆すべきコマンドはないんだよねぇ「つよさ」でステータスを覗くと「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「みがるさ」の4項目とシンプル素早さと身軽さの違いってなんだ、何が違うんだ説明書を見てみると「すばやさ」は攻撃するタイミングの早さ、「みがるさ」は敵の攻撃の回避に関係するそうななるほどね~、アクション型ならではのステータスの分け方ですねちなみにラムナ君は剣士のくせに、魔法使いのダルスよりもHPが低く虚弱体質な印象あと、気になるのは「そうだん」コマンド仲間の顔グラと共にメッセージが出る感じですね行先に迷った時にでも使えばいいって感じですかねステータス画面にも顔グラフィックくらい使ってあげればいいのにきっと相談することはほとんどなくゲームは進むのであろう(追記:相談しないとキャラの顔はわからないのです)森を北に進みエルファスの村に着くと自分が厄介になっている村長の家に連れていくダルスラムナもここにおいてやって欲しいというダルスにサクッとOKを出す村長のロロ氏太っ腹というか何というか…ゲームの世界ってこういう太っ腹に泊めてくれる人率が高いよなぁ「ベッド」でゆっくり休むよう言われる主人公なぜにベッドに赤カギカッコがついてるのやら実はこのゲームはベッドならどこでも休憩してセーブできる仕様になってはいるので、その便利仕様を強調したいんでしょうかね部屋をうろついてみるも、ここはベッドで休まないと先に進まないフラグ管理の模様部屋の戸棚からアイテムをゲットするとダルスが「やったな!」とセリフ「良かったな」なのか「盗みなんざしやがって」という意味なのか、はたまたそのダブルミーニングなのか、ビミョーだ(笑)(追記:宝箱を開けた時も一緒のメッセージなので他意はないかと…)何にせよ、このゲームは町とかに隠しアイテムがあるタイプのゲームってことですなゆっくりとベッドで休むと先ほどベッドまで案内してくれたミーナさんが盗賊に攫われたと大騒ぎなダルスさっそく村長さんに状況確認すると山に行って戻ってこないとか町で聞き込みをかけても「山に行って帰ってこない」「盗賊団がベルゼント山を根城にしている」てな話になっているけど、別に盗賊に攫われたとまではなってないぞ前にラムナも盗賊団と思われたし、ダルス君は思い込みが激しいタイプなのか、それともおっちょこちょいなのか!!(追記:以降そんな描写はないし、特にどっちでもなさそうですわ)きっとミーナさんを助けてこなくちゃ話が進まないんだろうし、さっさと行ってきますかね村を出て北の森を抜けるとベルゼント山に到着山に入ろうとすると盗賊団登場、すっかり人攫い扱いのダルスが啖呵を切ると盗賊のリーダーが登場するも、ダルスの「チビ」扱いにプッツンして一触即発の事態に…(追記:チビを気にしているってな漫画にありがちな設定です)これは早速ボス戦に突入かと思ったけど、実はいい人だったって結末ですなせっかく盛り上がるかと思ったのに、ちょっと残念なプレイヤーなのであったでもこのバルー君素直になれないツンツンタイプのキャラ設定のようでありますかくして最初の冒険はプレイヤー的には若干消化不良のまま終わったのでありました
2026.07.25
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早速ラディア戦記をプレイしていきますよ~てことで、タイトル画面なわけですが、このタイトル画面前に物語導入のちょっとしたデモがあったりしますどこぞのお城から飛び立つ謎の飛行機ほうほう、いきなり中世ファンタジーRPGっぽい世界観ぶち壊しな演出ですな説明書見るかぎり普通の「剣と魔法のファンタジー」っぽい感じに思えたが…そしてそれを追いかけるいかにも悪者っぽい仮面?鎧?な男まぁ、ガディスとか名前も出ちゃってて謎でも何でもないですが先ほどの逃げている飛行機に乗ってるのがレフィス姫ってことですなにしても、こんな鎧や仮面をつけて息苦しくないのか、汗とか掻いたら拭くの大変だぞ剣道とかでも面の中の流れる汗が気持ち悪くて嫌だってのにちなみにどっちもバッチシ説明書の主要人物紹介に記載があるので、記憶喪失の主人公はともかくプレイヤー的には正体バレバレでありますレフィス姫:古代王国アークの王女、ガディスの謀反により幽閉されていたが、隙をみて飛空艇で脱出。ラディアの塔を開く鍵を握るらしい。ガディス:超人的な力で、アーク王国の実権を奪う、ラディアの塔を求める者の一人。その目的は…レフィス姫はともかく、ガディスは紹介になっているような何もわからないような紹介文だのぉでもって、ガディスの乗る飛行機…もとい飛空艇に撃墜されるレフィス機いやいや、大事な鍵を握る姫の飛空艇を機銃乱射で撃墜しちゃいかんだろ飛行機事故で生存する確率とか宝くじ並ではないかと思われるぞ果たしてレフィス姫の生死は!!説明書の紹介のトップに載っているくらいだから死ぬことはないヒロインポジションなんだろうけどいやぁ、この時点で物語は中世ファンタジー路線の王道って感じがプンプンするでも、飛空艇があるってこと以外は全然話のストーリーやら世界観はわからないまま…ファンタジー世界に飛空艇があっても気にならないのは、きっとファイナルファンタジーの影響なんだろうさてさて、タイトル画面に戻ってスタートを押すといきなり記憶喪失な自分をアピールする主人公うう~む、ゲームではありがちな展開だよねぇ、こないだやったシルヴァ・サーガ2も同じ展開だったしこの手の展開でゲームが終わるまで記憶喪失でどこの誰とも素性が知れないまま終わったケースはあるんだろうかそしてタイミングよくやってくる謎の男安直に盗賊団と間違えられ、すわ対決かと思っていると怪物にも囲まれ、とりあえず協調路線で戦闘シーンに!!早速バトルなのですよ基本的にプレイヤーが操作できるのは主人公だけで、他の仲間にはザクっとした指示を出して勝手に戦ってくれるというシステムそもそも敵対してたのに休戦とか言っているヤツに指示を出すってのもおかしな話な気もするが、そこはゲームシステム上止むを得まいてシステム的には「ぜんたい」でまとめて全体に指示を、「こべつ」で一人ずつ指示できます「とくぎ」「どうぐ」「ぶき」は説明せんでもイメージ通りでありますちなみに主人公は特技を持っていない模様、何というか取り柄がないねぇま、面倒なのでコマンドの説明は細かくはやめときましょう大体見たままの通りですからね~戦闘が始まると剣士な主人公を動かして敵を刺し殺していくわけですが…昔の記憶が正しければ、仲間はアテにしてはいけないファミコンなのでCPU思考は推して知るべしってレベルだったかと(追記:その通りです、頼りになるのは自分の腕だけです)アクションタイプのバトルなので気を付ければそこそこダメージも抑えられそうです(追記:その通りではあるが、後半は一発でザクっとHPが減るのです)ちなみに、謎の男(ダルスって書いてるけど…)はなんぞ得体のしれない弾を敵に飛ばして攻撃する遠距離アタッカーって感じですそのくせ敵に突進して接近戦を挑むって思考ルーチンはいかがなものかと…(汗)(追記:一人以外の仲間は漏れなく敵に突進していくので困ります)初戦ってこともあり余裕をかまして敵を退けると盗賊の疑いは晴れてしまったらしい…、特に何の説明もしてないのになぁコブシで語るというヤツか、いや全然違うか(笑)ダルスと名乗るその男に記憶がないことを伝えるも名前は思い出せるらしい何も入力しないと「ラムナ」という名前にされちゃいました「そう…らしいね」って自分で名乗っておきながら他人事だわ(追記:ひょっとすると夢使…もとい、誰かに名前を脳内に送り込まれているのかもね)で、自分の村に来ないかと誘うダルス君ついさっきまで盗賊団の仲間だとかイチャモンつけてたくせに豹変じゃないすかてことで、ダルス君に引き連れられて彼の住むエルファス村へ向かうこととなったのだったちなみにダルス君は説明書によるとダルス:サマラ教国の夢幻道士。父ファボスは独裁者ノヴァに反抗し殺され、妹のミデアは行方知れず。いつか父の敵を討つことを心に誓いながら、妹捜しの旅をしている。魔法弾をとばす能力がある。てなことだそうで、気軽に聞けそうにない重たい過去の持ち主ですな得体のしれない弾は魔法弾だったのか
2026.07.22
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今日は今日とて2024年10月8日の火曜日の真っ昼間こんな平日ど真ん中に呑気にゲーム日記なんぞ書いてるのは会社を休んだからですよまぁ昨日子供が風邪気味で奥様が休んだので、今日は交代して休んで面倒見てるといった感じ前回プレイした「ゼルダの伝説」のリプレイ日記からさほど間が経ってない気がしたんですが、気づけば50日ほど経っておるではないですか光陰矢の如しってのはこういうことなんですかねぇ…さてさて、今回レッツプレイしてみようというゲームソフトはこちらラディア戦記黎明篇!!1991年11月15日にテクモから発売されたRPGですスーファミが1990年こと平成2年の11月に発売だから、このゲームはスーファミ時代になって1年後にファミコンで発売されたってわけですよ開発がずれ込んだのかはわからんですが、ちょっと出遅れ過ぎですよねぇ…まぁ、まだスーファミもFF4が出たりして人気が上がって行ってた頃でファミコンも現役だったから、ワンチャン人気が出るかもしれないって時期ですねゲームとしては通常のエンカウント式RPGなんですが、戦闘がコマンド式ではなくて自機を操作して敵にアタックするアクションタイプですねウチでブログにしたミネルバトンサーガや聖剣伝説みたいな感じ、というのが手っ取り早い説明ですかねこの手のバトル形式にありがちな時間もかかるし仲間がおバカな動きをするってな、定番アルアルも完全実装されており、戦闘シーンにイラっとした記憶ありですストーリーの方は…だいぶ忘れているので、そこまで印象に残るものではなかったのかなと思います一応「黎明篇」と続編に続く的なタイトルですが、売り上げが振るわなかったのか続編は出てないですそんなに悪いゲームではなかった気がするが、イチオシってわけでもないゲームってところですかね(追記:改めてプレイするとちょいとイマイチなゲームな気がしてます)この適度に記憶から抜けているゲームってところが、再プレイするにはうってつけですよねぇちゅうことでプレイしていこうと思うのですまぁ説明書くらい読みたいよなと探してみるとレトロゲームの説明書保管庫さんでアップされておりましたちなみに説明書には特にストーリーやプロローグのような設定は記載されていないのでありますどんなお話かもわからないとは割り切ってる…ソフトの箱には「僕は…?…ダメだ!何も思い出せない…!?」暗く、深い森の中で目を覚ますと、剣士は自分の記憶が失われていることに気づいた…歩き始める剣士に、いかなる運命が待ち受けるのか?失われた記憶の、失われた事実とは?素敵な仲間たち、出会い、別れ、全てが今、ここに始まる」とありますないやぁ、主人公が剣士で、記憶喪失ってことしかわかんないっすね確かに考えてみると記憶喪失な主人公視点だと世界の背景もへったくれもないんでしょうけど、ジャケ買いするにはちょっと情報量が少なくて、ワゴンから手に取ってたとしても買うか悩んじゃいそうですそれでも多分自分はワゴンセールで買ってるんですけどね(笑)ファミコン雑誌とかも全盛期の頃だから、パッケージに細かく書くよりもそっち経由で宣伝してたのかもしれないけどCMとかも見たことないけど流れていたらしいしてな感じでどんなストーリーのゲームかは全く思い出せないですが、このままプレイしてきましょう!!
2026.07.18
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夏いのが苦手な管理人のぱに~にですやっと今年も半分終わった感じですが、夏は今年も暑くなりそうですよねぇ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)自分が小さい頃とかもっと涼しかったと思うんですよ地球温暖化が進んでいるんですかねぇだからって何か温暖化防止のための活動に勤しんでいるってことはないんですがさてさて、もう何年も前からではあるんですが目を酷使すると片頭痛が起きるような設定の体に改造されてしまっていますついこないだもちょいとスマホの小さい画面でゲームを根入れて2時間ほどやっちゃうと、目の奥に何やら違和感発生ですよ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)案の定次の日から暫し片頭痛に悩まされる日々学生時代とか一日中ゲームしてても全然平気だったっちゅうのになぁ特に一昨年メガネを老眼対応の遠近両用メガネにしてから片頭痛に悩まされることが増えた気がすんだよねぇ年寄りはゲームとかすんなってことですかねぇ老後はゲーム三昧とかでダラダラ遊びながら一日中過ごすぜ!とか若い頃は思ってたけど、お目目が言うことをきかないってわけですよ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)体力が落ちて老後は旅行がしんどいとか言ってる会社のOBさんの話が脳裏にチラつきますなメガネとかの度や焦点が合ってないのかなぁと思いつつも眼科とかに行こうとまでは思わないんだよねぇさすがに50を超えたりしてくると、白内障やら緑内障とかいう病気も身近に感じ出すもんなぁ職場の同世代とかの話題でも、もう老眼鏡にしてるの?とかは定番話題ですしまだデスクトップモニタとかノートパソコンとかの画面ではそこまで思わないけど、スマホを長時間するとテキメンに疲労度が増すよねぇ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)今やってるスマホのゲームがサ終になったら、スマホでのゲームはやめちゃおうかなぁとか思ったりもしてますこんな感じで足腰とかも弱っていくのかねぇ目とか鍛えようもないしね、どうしたもんかなぁ
2026.07.08
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今宵は「ハイドライド・スペシャル」をご紹介1986年3月18日に東芝EMIから発売されたファミコン用ソフトですね元々はパソコン用のゲームとして開発されたアクションRPG「ハイドライド」に「ハイドライド2」の魔法要素を取り入れてファミコン用にしたものだそうですパソコン版は体当たり型アクションRPGの元祖とでもいうべきゲームで、その革新的なゲームシステムから大ヒットしたってことですまぁ、当時の小学生の家でパソコンとかあるようなご家庭はほとんどなかったでしょうからファミコンボーイ達には「だから何?」って感じだったんでしょうけどねかくいう私もパソコンのゲームなんて全然やったことはない…というか「ぱーそなるこんぴゅーた」などというものの存在すらリアルに発売された時は知らなかったんじゃないすかねこのゲームの私の中のイメージはそのゲーム画面というか、ゲームの箱の裏面に載っていたゲーム画面の写真ですねゲームの発売はドラクエの少し前なんですが、私がこのゲームを中古屋のワゴンで手に取ったのはドラクエ2とかも売り出された後だったんじゃないですかねゲームの名前とどんなゲームかは、誰かに聞いたのかゲーム雑誌で見たのかわかりませんが知ってたんですよでも実際のゲーム画面とかは全然記憶になくて、ちょっと淡い色彩のゲームパッケージの箱と「あっ、このゲーム知ってる!!」ってちょっといい印象で手に取ったら裏面に載ってるゲーム画面は紫の枠が目立つ昔のPCゲームにありがちな画面構成だったので、淡い色彩のパッケージと反対にちょっと毒々しい感じがして落差に勝手にショックを受けたのを憶えてますでも買っちゃったんですよねぇ、だって100円くらいだったんだもん(笑)で、プレイしてみて衝撃を受けたんですが何をしたらいいのかわからない…まぁこの頃のゲームはいきなりフィールドに裸で放り出されるようなゲームがデフォルトだったりするので、それ自体には何の抵抗もないんですがまずは「表示が英語」ってのがイラッ別に小学生向けのゲームってわけでもないかもしれないのですが、当時はファミコンとか子供向けゲーム機という思い込みがあるもんで「小学生相手に何で表示が英語のゲームとか出してんだよ!!」と吠えてましたで、続いては「ゲーム中に全く情報源がない」ことですねこの手のゲームをするとドラクエとかで町があって人が色んな情報を教えてくれるゲームのありがたみを感じることでしょうまぁ、かといって人がいて英語で情報をくれても小学生は困るんだけどねパスワード画面もアルファベットと数字で構成されているから日本語のフォントは搭載されていないと思いますということで説明書だけを頼りにゲームを進めていくわけですよいや~、買ったのが箱なし説明書なしの裸ソフトじゃなくて良かったと思いましたわ(笑)当時どこまでやったんでしょうね憶えてないですが攻略本も本屋で見つけられず途中で諦めてソフトを当時売っちゃったのは憶えてますそして私の中に、パソコンのこの手のゲームは訳わかんないよという印象を強く刻み付けたのでしたPCゲームって理不尽だぁ!!確かに当時のパソコンのゲームはノーヒントを総当たり的に試していって正解を探すというような、今の時代には鬼畜のような設計のゲームが多かったですもんねいまだにパソコンにありがちな左上に画面が表示されて他の部分にコマンドとかが常時表記されていたり、ゲームのロゴが画面上にずっと配置されていたりするようなゲーム画面を見ると私は警戒しちゃいますね~てことで、このソフトは自分にとってトラウマまではいかないけどちょっと残念なソフトって印象でした結局大人になってからネットで攻略情報見てクリアしたんですけどねさすがにその頃にクリアしても面白くはなかったですね攻略情報見ながらだったから作業な感じだったしさきっと、リアルに苦しんで挙句に解法を見つけた時の達成感を楽しむものなんだろうなぁ、昔のゲームって
2026.07.04
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17年ぶりのゼルダの伝説のプレイが終わったのですよ現在2024/8/24の23:50ってところですねゲームそのものは5/20に始めたので、約3か月かけてクリアした感じですねまぁ、プレイする時は大体1つのダンジョンをワンプレイでクリアしてた感じですねで、そのダンジョンについて憶えているうちに日記にして、といった感じでプレイと日記書きを交互に作業を進めてました3か月もかかったのかぁ、もっと短かった気がしたけど…さて今回は17年前のプレイ日記は果たして役に立つのかをコンセプトに今回リトライ日記を始めたはずなんですがいざやってみると、できるだけ昔の日記は見ないでおこうとか思っちゃうんですよねぇ何か昔の自分に負けてる気がして日記書いてる意味ないじゃんか(笑)結局ブルーリングの場所と裏ゼルダのレベル7の迷宮とレベル9の迷宮の場所を昔のブログで確認した程度ですねぇ さすがに総当たりで探そうとはこの令和の時代には思わないっす前回のブログ書いた時もエミュのどこでもセーブロード機能を駆使して調べていたみたいですしねリアルにやっていた子供の頃は青いローソクとか何度も画面を切り替えて、うまいこと2本の木に当てるように炎を出して時間の節約とかしてたよなぁ爆弾とかも無くなっては敵から補充してと凄く面倒な時間をかけていたもんなぁ自分で作ったメモが解読できなくて、イライラしたのもいい思い出だから一本のゲームでも長時間遊べたわけなんでしょうけど17年ぶりにプレイして思ったことですが表ゼルダはやっぱり憶えているもんですね、結構サクサクとプレイしてクリアできましたやはり子供の頃に覚えたことって年とっても憶えているもんですねぇどこに何があるかとか、クリアに必要なことは思った以上に覚えてて、案外と余裕でクリアできちゃいましたね思えばドルアーガの塔とかも必要な宝の出し方とか今でも覚えてるし一方の裏ゼルダは17年前に一度クリアしただけで、こちらはあんまし憶えてないですねぇ特に迷宮の場所とかハートの器の場所とかはからきし憶えてなかったですねでも、最初はタートナックやウィズローブに苦戦してたものの、慣れてくるとそれなりにプレイできて、まだゼルダのような万民向けのアクションゲームは何とか対応できるとちょっと自信をつけちゃいました17年前は迷宮の構造とかにだいぶ迷いながら苦戦したんですが、今回は画像を取りながらだったからか、迷宮でどこに何があるねんと見当もつかずイラつくことはだいぶ少なく、マップの構造から怪しい場所を予測できたのは、自力でやってる感があってよかったで、予想通りだったりするとこれまた嬉しいんですよねぇやっぱり面倒がらずに色々とゲーム内で試したりマッピングして苦労するとクリアした時の感慨も感慨もひとしおですねちなみに「ひとしお」は漢字で「一入」なんですよ、と豆知識さすが任天堂の看板ゲーム何度やっても楽しくプレイできちゃうのはいいですよねぇSFCやGBのゼルダの伝説も久々にやりたくなってきちゃったまぁ、この手の迷宮探索物は日記にすると細かく説明せなわからんので、ついつい長くなっちゃうから日記に向いてないかもしれないそのうえに、部屋のつながりがどうだとか細かいことほど書いてること読んでも意味わかんないので、読み手はつまらないときてる何だかなぁって感じですよねぇ
2026.06.27
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裏ゼルダも大詰めレベル9の迷宮を抜けガノンと対峙するリンク姿を隠し攻撃してくるガノンをマジカルソードで何度も(てか4回)刺し、弱ったところを聖なる銀の矢がガノンを貫き断末魔の叫びが響き渡ったのだったちゅうことで、ついにゼルダの伝説も最終章、裏ゼルダのエンディングなのです裏ゼルダも表ゼルダもどっちもあっさりのエンディングですよ苦労してみるからこそ感慨深いんだし、自力クリアしてから見ては?弾け散りその姿を無くしたガノンの後には奪われた力のトライフォースが残されていた知恵と力のトライフォース、ハイラルの2つの至宝を手にしたリンクを待っていたのはガノンに攫われていたゼルダ姫こうしてハイラルは再び平和を手に入れたのだったそして流れるスタッフロール…て、内容もスタッフロールも表ゼルダのものと一緒じゃん!!と思っていると最後のメッセージが違っている表ゼルダでは裏ゼルダがあるよん、って感じのものだったんですが、今回は「終わり」と出てますな…てか、上の方にある-24ってなんだよ、-24ってこれってきっと死んだ回数じゃないのか?上に「YOU ARE GREAT」とかメッセージが出ているが、ひょっとすると死亡回数でメッセージが変わるとかあるのか(汗)何だかせっかくクリアしたけど、どっかモヤモヤするじゃないかう~ん、前回のプレイ日記でもその辺りのことは書いてないし気づかなかったのか、昔の俺!!次回する際はぜひともノーコンテニュークリアを目指してみよう
2026.06.24
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裏ゼルダレベル9を攻略中のリンク銀の矢を回収し、これでガノンに挑むこともできるってわけですな銀の矢の部屋から上の部屋に抜けれたのでこの部屋に戻って今度は上に進んで行くのですよするとこれまでにも何度か登場しているルートが制限される部屋が登場迷宮って感じの迷わせやすい部屋だよねぇ右には行けそうになかったので、左に進むと同じような感じの部屋に幼い子供プレイヤーを惑わすつもり満々といったところかとりあえずこの部屋は後回しに元の部屋に戻り、今度は上に進むと何だ、この奇怪な構造の部屋は…隠し階段は開けられるけど入れない構造になっている仮に右の部屋から穴やすり抜けで入ってきても隠し階段を開けることはできないしどうやって進むのやら…進むというか、別の部屋の隠し階段からこの部屋にやってきて右に抜けるって感じ?もしくは別の部屋からの一方通行の罠階段で下の部屋に戻る羽目になるとかよくわからないまま下の部屋に戻って左の部屋に進み マップを確認しつつまずは上に進むと大量の赤バブル部屋という恐怖…サクッとすり抜けたかったけど、右に進んでもブロックに阻まれているだけだし、左の壁とかに穴がないかも確認せなアカンしと、ウロウロしてると画像のように赤バブルに接触…この近辺に青バブルなんかいたっけ?剣を使えない状態のままのリンク…ワサビのない寿司どころではないピンチな状況に、プレイヤーの焦りは募るのですよ下の部屋に戻って、続いては下に進んで行くと同じような迷わし部屋が2連続で続くも、実質進めるのは一方通行のようなもの敵が出てこないだけ今の剣なしリンクにはありがたい話ではある結局この連続迷わし部屋を抜けると、入口への通路に戻ってしまうという感じですね入口まで戻ってしまったので一回外に出てみるも、迷宮から出るだけでは剣が抜けない呪いは解けてはくれないようですしょうがないので憶えている入口から一番近い青バブルのいる場所…入口の左の部屋っすよ、うまい具合にこの部屋の上の部屋から爆弾で穴を開けてはいることができて無事に回復いやぁ、なかなかに嫌らしい場所に赤バブルを配置してるよなぁさてこれで大体マップの3/4を埋めることができたかなちなみに画像でリンクのいる左目の部分は上の部屋から爆弾で穴を開けると入ることができましたコンパスが手に入るんですが、別になくても大丈夫そうだな残すはマップ左上の部分と右耳のところって感じ右耳の部分はコンパスでゼルダ姫が捕らわれているって感じなので、その手前にガノンの部屋があると考えると左上からワープで右耳に行くって感じですかねで、左上の部分への行き方ですが、今まで行った部屋のつながりとか考えるに左目すぐ上の部屋の壁から行くのかなと見切ってビンゴでございましたこの部屋から上→右→上と進むと 隣の部屋…、右に進んじゃうと大量赤バブルの部屋(=入口に戻るしかない)だからココは左に進む感じですねそのまま左にずっと進むとウィズローブ+点滅バブル+石像ビームというちょっとした難所に遭遇そこそこライフ残ってたんですが、ここで色々しくじって一気にライフ1.5個まで減少の危機仕方なく青い薬を使ってライフを回復いやぁ、ソードビームとかあるとウィズローブ倒すのラクチンだ敵を全滅させると左に進めるようになるんでそっちに行ってみるもただの行き止まり…一方で全滅させないでも進める上に進むと中ボスのパタラがいるもソードビームで近づかずにノーダメージパタラのいる部屋ってのは大体何か大事な仕掛けがあるはずなんですがやはり隠し階段あり、そして更にマップ的に左に部屋があるはずということで左にもすり抜けられる二段の隠し要素左の部屋ではついにレッドリングをゲットいやぁ、多分もうすぐガノンだし入手時期遅すぎだろパタラの部屋に戻り隠し階段を抜けると 予想通り右耳部分に謎だった隠し階段の場所に到着爆弾で穴を開けて右に進むと(爆弾がないとどこにも行けなくてリセットしないと詰みそうだ…)そこはもうガノンの部屋の直前!護っているパタラを撃破して乗り込むとトライフォースの光がガノンを照らし出す今回も表ゼルダ同様に4回ほどダメージを与えて色の変わったところに銀の矢を射れば長かったこの戦いもいよいよ終止符となるのです
2026.06.20
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裏ゼルダのレベル9を攻略中なのですパタラを倒してマップを手に入れたのでどこに行こうかなと思案中手近なところだと今いる部屋の右側に縦に2部屋ありそうですよね早速ドッカンといってみると幸先よく右への穴を発見で、その下の部屋には下の壁をすり抜けて到着こいつぁもっとも嫌な組み合わせの敵だ残り3ハートでいつでも薬に切り替えられるよう注意しながら倒すとここで隠し階段ところが、抜けた先ではなんと青バブルだけという人畜無害な孤立部屋四方の壁を調べてみても穴も開かなきゃすり抜けもできない下とか右の部屋からの一方通行の入口に戻される罠みたいな部屋なのかもしれないけどこの部屋に来るのに結構すり抜け壁やら抜けて苦労してきたんだけどなぁ何だか釈然としないなぁ(追記:下の部屋からの一方通行のようです、ガノン直前の罠みたいなもんかな)仕方ないのでパタラのいた部屋まで戻り今度は左隣の「目」の部分に隠し部屋があるはずと、左壁に爆弾を仕掛けてみるも特に穴は開かず…(追記:この時は壁のすり抜けを試し忘れてました、ちぇっ!!)上に進むとしまった!!戻れなくなっちゃった(汗)そのまま左に進むとさらに一方通行で右の部屋に戻れない仕様下側にも穴は開かず結局目の部分には行けずじまいも、隠し階段があったので進んでみることに出た先は何とスタート地点の左側の部屋、しかも右への通路は一方通行ふりだしに戻るって感じっすね、くそっ結局マップの右目の部分は壁を壊しての侵入は無理そう…ワープして行くのかと撮りためた画像を見ながら考えていると「そいや壁のすり抜けを試してない」のに気づきパタラの部屋で試してみると抜けれましたやっぱりゼルダみたいに四角い部屋が並んでいるようなマップは自分でマッピングしてどこは試したとかメモしておくのが確実だよなぁ手抜きすると色々試すのを漏らしちゃうわで、この部屋でついにハートが尽きかけ赤い薬を使っちゃいましたやっぱりウィズローブって気を抜くとバスバスダメージが蓄積するなぁでも、こういったバブルも石像ビームもなくブロックや水路で区切られてない単純な部屋だと、ウィズローブ相手とは言えダメージを受けすぎるとイラっとしちゃう前はウィズローブが大量に出てくるだけで全滅必至と焦っていたのに、慣れてくるもんださて、いかにも何かありそうなこの部屋では階段下からクリアに必須の銀の矢を発見でありますよそうそう、あと下の部屋にも穴で抜けれてどうやって取るのやらと思っていたルピーを回収ですこれでレベル9も半分くらい終わったかな
2026.06.17
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レベル8の迷宮を突破したリンク 裏ゼルダも残すはガノンの居城レベル9を残すのみだ!!と勢い込んでレベル9に向かおうとしたんですがよっく見るとむむっ、ハートの器が足りないじゃないかレベル8をクリアして一つ足りないってことは地上で取り忘れはしごを手に入れて取りに行くのを忘れてましたレベル9の場所はわかっておりますだって前にレベル7の入口を自分の過去ブログを見て確認してる途中に事故って見てしまったんだもん行くまでの道中で「赤い薬」と「お肉」をゲットしてハイラルマップの一番左上にGOレベル9に突入するとラストダンジョンのBGMがリンクを待ち受けるBGMが違うとやっぱり気が引き締まるよねまぁ、気になるのは最初だけですぐに何も感じなくなるんだけどもトライフォースが揃っているので、門番のお爺さんの姿は今回も見ることができずまずはマップの光点から右方向のほうが部屋が少ないなと考え、右から探索開始いきなり青と赤ウィズローブとなかなかの強敵が出現しかも水路が邪魔して思うように移動できず苦戦はしごってかけると上で向きを変えて降りれない気がするんだよねぇなので、移動できると思ってウィズローブを避けたつもりでいても、動けなくてプチパニック状態になったり結局いきなりハートが5つも減らされるという、やな感じのスタート更に右に進んでも、ウィズローブとライクライクの組み合わせの行き止まり今度は慎重にライクライクをマジカルロッドの遠隔攻撃で仕留め、それからウィズローブを撃破戻って先ほどの部屋を上に進むとこいつはわかりやすく左の部屋から右に抜けれるのを、無言で説明してくれてますなでも、ここはスタートに戻って上に進んで抜けていくのではなく左を先に進もうかなと思うのですよ奥に進んで行く印象がある上は後回しですなレベル9にだけ住んでそうな高速移動する青ラモネーラも、マジカルロッドがあるとバスバス燃やせて楽ですなそのまま左のほうに道なりに進んで探検敵もウィズローブ以外はバイアやキース、ラモネーラと歯ごたえのない敵ばかりで少し拍子抜け(追記:タートナックもいないのでウィズローブさえ注意すれば雑魚は楽勝表ゼルダもそうだったけど、レベル9は敵の種類が多い分だけラクに進める部屋も多いのはありがたいよねぇ途中で中ボスのパタラが出現してこの部屋は怪しいかなと思ったものの何もなさそうだし左回りの旅はさほど成果なく、ぐるっと入口まで戻ってきちゃいましたここで現状を確認してまずは左方向の空洞になっちゃっている部分を確認しに行ってみるも、これまた行き止まりこの部屋の上に何かありそうだけどなぁとりあえず上から回り込んで壁を壊せたりして抜けられないか試す価値はありそうですなその前に確実に進めそうなこっちをこなしておきましょかてっきり左の部屋から爆弾で穴を開けてと思ったんですが左の壁も右の壁も爆弾ではなくて壁のすり抜けでしたおかげで決定的な画像を取るのに手間取ったぜ抜けた先は下と右にドアのある部屋でも右は敵を倒しても閉まったままだしブロックで開く仕掛けもないしかも下は確かこの部屋なので一方通行の罠と思われますわざわざ隣の部屋からこんな抜け方をするのに、下に戻るだけってこともなかろうと上に爆弾を仕掛けると穴が開く仕掛けでございますな進んだ部屋はこれまた中ボスのパタラが待ち受けるいわくありげな部屋倒すと、ようやくダンジョンのマップをゲットなのですよこれである程度部屋のつながりを意識して進め方を組み立てられそうだ
2026.06.13
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裏ゼルダのレベル8を攻略中のリンク君ワープゾーン地獄っぽい迷宮を抜けつつ、爆弾所持数アップに漕ぎつけたのだった爆弾の所持数は増えたもののカギは手に入らなかったのでボス部屋はお預けなのです…しょうがないのでこの部屋の真ん中左端のブロックを動かして、ワープ階段で来た道を戻って行きこの部屋から入口からの一本道に戻って行くのかなと徒労感に襲われているとおや、入口付近の通路じゃなくてマップの左上に飛ばされちゃったこれは新しい場所に進む感じかなと下に進むと…ここって最初に赤バブルで剣が抜けない時に飛ばされて焦った部屋じゃんしかも上には戻れないししょうがないので右に進んでそこから「一本道の途中」どころか「入口二つ目の部屋」まで戻されちゃう徒労感の上に更に重なる徒労感…と、一瞬思ったんですが、前回は敵を倒せないのでサクッと右に進んだのですが今回は敵を全滅させ部屋を色々サーチしてみると下の部屋に壁が抜けれるのが判明移動先でドドンゴに爆弾をたらふく食わせて倒しマップをチェックすると右に進むとこの部屋に戻ってしまって入口付近に戻っちゃうよなぁかといって下の部屋に進むにはカギがない、ここでもカギ不足でイラッですよどうしようもないので右に進んで迷宮の入口に戻るのです結局また徒労感だわ、もう徒労感×3になっちゃってガリガリ今日のやる気が削られていくのですよてことで、一度ゲームはやめて次の日に気分もリフレッシュで再挑戦なのですよ今度は入口からズズズンとワープゾーンは無視して一本道を進むとブツブツおじさんだ、肉だ肉だ!!こんなこともあろうとだいぶ前に肉は調達済みなのですよよかったよかった、今回は無駄な徒労感を感じずに済んだわ(笑)その奥の一本道を進んで行く途中で念願のカギを一本ゲットいやぁ、カギを手に入れてテンション上がるのって初心に帰っているようですそのまま道なりに進むと(というかワープ階段等もなくて道なりにしか進めない) ついに一本道も行き止まりも壁には穴が開いて先に進める仕掛けでもその先でせっかくのカギを使わないと進めないじゃないすか今のところココを含めて3つほどカギで保留してる部屋があるよなぁどこが一番大事か悩むところではあるものの、悩んだからといってどこがいいかはわからないなのでこのままカギを使って進んでしまうともひとつカギをゲットでもって赤バブルのみという怖い部屋で動くブロックを探しーの、周囲の壁をサーチしーのしてると案の定赤バブルに剣を抜けない状態にされてしまい嫌な汗が背中を伝う結局ワープ階段があったのでバットの舞う地下通路を駆け抜けて先に進み青ウィスプがいてホッまたもや入手ホヤホヤのカギを使い左に進むとスタルフォスのソードビーム一斉射撃で一瞬ビビったものの、このダンジョン敵は弱いよねぇで、この部屋でもブロック動かすことで地下階段が出現しここでカギ不足を一気に解消できるマジカルキーをゲットいやぁ、このアイテムのありがたみをこんなに感じることがあるとは思わなかったこれで行けなかったカギの部屋とか突破だよなとマップを見渡すとマップの上の方で行けてない部屋があるわけですよマジカルキーのある部屋の左隣だけどそっからは行けないのでマップ左上のこの部屋まで戻り…というとあっさりだけどこの部屋ってどうやって行ったんだっけと撮りためた画像を見返して、結局どうつながっているのかちょっと訳わかんないといった若干方向音痴な状況に陥っとりましたそんな苦労をして戻って、爆弾で道を切り開いて乗り込んでみると今更なカギを入手できるだけありがたみの欠片もないなぁ…とさっきまでのカギ不足を忘れたかのようなガッカリ感を感じてしまった人間ってゲンキンな生き物だ(笑)最初に見つけてたらありがたみをとても感じたんだろうに、ある意味モッタイナイ続いてはドドンゴのいた部屋の下側の部屋にレッツゴーいやぁ、画像撮りためてないと行くのにまた苦労するところだったそっちではマジカルロッドをゲットでありますよこれで赤バブルとかに襲われて剣が抜けなくなっても、ある程度は攻撃手段ができるってことですなこんなに入手が遅いと使う場面もなさそうな気がするけど…残すはボスへと続くカギ扉のみこのダンジョンのボスは果たして…と思っているとドドンゴ×3かい!!ボスもショボいな…というか他でもこのダンジョン内でドドンゴ×3とか普通に出てきてるし何にせよこれでトライフォースも回収し、めでたくレベル8攻略ですよワープゾーンややこしいなぁ、レベル9とかが恐ろしい
2026.06.10
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何度もチャレンジした結果裏ゼルダレベル7をクリアしたリンク残すトライフォースの欠片もあと一つ目指すはレベル8の迷宮だレベル8の迷宮はレベル6のダンジョンのヒントから はしごがないと開けられない場所で発見済み早速乗り込むと二部屋目でいきなり赤バブルのみという危険ルーム見事に赤バブルの洗礼を受け剣を抜けなくなるリンクワープ階段もあってそっちは後回しで先に進むかちと迷ったけど、ワープ先じゃないと青バブルいないとか面倒くさそうな配置の予感てことで隠し階段からワープしてみるとうわ~、剣が抜けないのに敵の真っただ中だ(汗)当然敵を倒さないと元に戻る階段も出現させれない仕様のようで、「しくじったかも」と思いつつ右の部屋へ念願の青バブルがいたんですが、今度は左の部屋に戻れない一方通行(汗)部屋のブロックを動かして出現したワープ階段でまたもワープ抜けた先はスタート地点からまっすぐ上に進んだ場所何とか戻ってはこれた模様であります(でもワープは一方通行のようでさっきの部屋には戻れない感じ)どうやらこのダンジョンの敵はゴーリアメインみたいっすね、ラクできそうだ!下側の部屋も確認すると 裏ゼルダでは珍しい蛇の部屋入口も近いしお金稼ぎたいならここかな、といってもここまで来てお金がいっぱいいるってことはないんだろうけどそしてこの部屋にもワープ階段ありレベル8の迷宮は敵はショボいがワープが複雑に絡み合った構成っぽいっすねフフフ、こういった迷宮こそ、こんな感じにブログ用に画像を収集して進んでいると迷った時に役立ちそうだちゃんと書ききれればの話だけどこうなったらワープしまくりでプレイだとワープ先に進みゴーリアとかを始末するも扉のある左には進めず元の部屋に戻るワープ階段があるのみ左からくるとワープで入口付近に戻されるってな罠なのか、別に通路があるのか…正解は下側に爆弾で穴が開きましたよとはいっても進んだ先の部屋は行き止まりでどこにも行けなくてガッカリだったんですが、ワープの多い迷宮では早く手に入れたい地図をゲットです仕方ないのでワープ階段で入口付近に戻って結局通路に沿って進むリンク先の部屋では3つに分裂するデグドガ出現もさほど困ることなく撃破デグドガってブーメランが効くんですね、素早い動きを止めれるのでだいぶラクに倒せちゃうのでオススメっすねで、この部屋にもワープ階段がありましてワープのない部屋の方が珍しいくらいの出現率だマップの形は一本道のように見えるのにねぇレベル7も一本道に見えてお宝にはワープゾーン使わないとダメという罠仕様だったしこの部屋からのワープ先では何とこんなところに隔離されてしまうではないっすかブロックを押してもワープ階段は出現しないので一見閉じ込められたような感じここは任天堂クオリティでちゃんと詰まないよう脱出路はあるんですよ上の部屋に壁を抜けれる形ですね、爆弾で穴ではない点が爆弾切れてる人にも配慮されてる感じとはいえ、一方通行のワープだったようなので、帰り道なり先に進む道を探さないとアカンのは変わりない上の部屋は何か既視感のある部屋ですが右の壁は壊せも抜けれもしないので、素直に左にしか抜けることはできないっすねその先で脱出できそうな階段があるんですがマップ的にここの下の部屋とかに抜けれてもおかしくない気がする、角部屋みたいだしね予想通り壁をすり抜け下の部屋へこういったヒラメキが当たると嬉しいよねぇ抜けた先の部屋から右の部屋に進んでこの部屋の真ん中の道を進んで右の部屋へさらにそこでワープ階段があり進んだ先で上にカギの扉があるも、またしてもカギ不足(汗)ここんとこ肝心なところでカギに阻まれるなぁ、多分このダンジョンにマジカルキーがあるはずなんだけどしかもBGMに交じってボス部屋近くの咆哮が聞こえるので、このカギ扉の先はボス→トライフォースのはず上には行けないけど、マップの形から下にも進めそうな予感今度は爆弾で下への穴が開いて先に進んで行くと中ボスのアクオメントスだといっても、マジカルソードで遠くから2回ソードビーム喰らわせばお陀仏でございます動かないからタートナックとかウィズローブのほうが絶対強いよなぁそして道なりに進めば爆弾の持ち数が16までアップ!!ちょうど色々怪しい壁を調べて爆弾が減ってたから有難いです
2026.06.06
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裏ゼルダのレベル7挑戦中のリンクカギが尽きてしまい先に進めないという情けない事態に直面しょうがないのでレベル7を脱出してカギ探しっすよ商人のオッちゃんから購入って手もあるけど、レベル4,5にはしごがないと取れないカギがあったよなぁ ということで、レベル4の迷宮に潜ってきますだいぶリンクも強化されてるし余裕で進めるかなと進んで行くと敵の構成がレベル7と非常に似てる(笑)しかも仕掛けまでレベル7そっくりだ!!とか思いつつ、調子よくカギを回収して戻ろうとするとあれ?戻れない…(汗)暫くグルグルするも戻る道になかなかたどり着けないよもやこんな罠に陥るとはねぇ仕方ないのでリンク君には申し訳ないのですが、ちょっと自死いただきダンジョン入口にワープさせてもらいましたこんなところで無駄死にするとは思わなんだそしてレベル7に戻って、またもやえんやこらと回廊の一本道を進んでカギの扉に戻って今度こそ下の部屋をご開帳~念願のその部屋は…タートナックがひしめく部屋ブロックもないし、これでは隠し階段とかなさそうじゃないか!!どういうこっちゃ!!てっきり先に進むギミックがあるはずと思っていたので動揺してしまい、タートナックから結構なダメージを受けてしまうという失態一応周囲の壁とかも爆弾仕掛けてみるもどこにもつながっていない…てことは上の2部屋に行くには周囲の壁を抜けるか穴を開けるかってことか?トライフォースの部屋から左に抜けれるのでは?とどこぞのダンジョンの二番煎じを疑いスタート地点からエンヤコラと行ってみるも大ハズレ~では、下側から行くのかなと、またスタート地点から下の部屋に向かうも(トライフォースの部屋よりも先にこっちに行った方が効率的だったなとウンザリしつつ)こちらも大ハズレ~八方塞がりじゃんか!!!!!!ということでプレイを諦めて数日寝かせておきました(笑)気を取り直し、スタート地点からダンジョンを再度チェック爆弾で壁が壊れないか、壁をすり抜けられないか、マップに表記されない隠し部屋がないか、ブロックで動かせるものはないかとかをしらみつぶしに試していき何とこんな通路っぽい部屋に隠し階段ありくっそー、この部屋何回通ったと思ってんだか抜けた先は例の行けなかった上の二部屋ここでお宝の赤いローソクをゲット!ふ~む、見つけられなくてもクリアできそうなアイテムではあるな結構大変だったのにちょっとありがたみに欠けるなぁまぁこれでレベル7も完全制覇だなはぁ、6,7回はダンジョンを駆け抜けたなしかも一本道だから通る部屋数多いし肩が凝るダンジョンだったわ~
2026.06.03
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どうも、みなさんこんにちはブログの管理人のぱに~にです先日牛丼屋さんの松屋に行ったんですよ松屋は牛丼屋なんだけど、わたしゃ定食のほうばっかりっすね、食べるのは松屋で牛丼を食べたことがあるか正直思い出せないほど食べていないですちなみに吉野家では逆に牛丼くらいしか食べたことないですね(笑)まぁ、気になったのは牛丼のことではないのですよ松屋さんのお持ち帰りコーナーに4人もデリバリーサービスの人がいてビックリって話ですコロナ明けすぐとかは、ウーバーとかのデリバリーの配達の人がすごく多かったなぁという記憶がありますねマックとか外で何人もタムロして注文待ってる感じで、しゃがんで待ってる様子が昭和のヤンキーがタムロしてるかのような既視感を感じたもんですてか店に入れないじゃん、そこに居たらとか思ったりしてましたでも、ここんとこそこまでタムロして待ってるようなデリバリーさんを見かけなかったんで、4人もいてビックリしたってなわけですよ最近はそんなに見ないけど、うちの住んでるところでもご近所に時々ウーバーをはじめとするデリバリーの人が配達に来てました運搬用の入れ物からマックの袋とか出して渡しているのとかよく見ましたねいやいや、ウチからマックまでなんてものの5分程度でしょとか当時思ってました(笑)しかもそのマックはマックデリバリーもやってるのに、なぜに直接配達を頼まないのかなとか疑問でしたねぇてか、それなら俺がもう少しお安い値段で近所のマックに買いに行って届けてあげるけどなぁと注文者もお安くついて、こっちもお小遣いが手に入ってwin-winってやつっすよ世の中にはお金持ちがいっぱいいるんだなぁと思ったもんですよこないだ見たニュースで富裕層とか呼ばれる一億円以上持ってる人って3%ほどいるんだってやってましたね別世界の話だよなと思ってたんですが、会社の上司が「100人に3人だから満員電車だと車両に10人ほどいるんじゃない?」とか言ってて、めっちゃおるじゃんって思っちゃったよ確かに子供とかクラスの人数が35人とか言ってたし、じゃあ一クラスに1人は富裕層な子供がいるってことかてことは、会社の同じフロアの人にも富裕層が紛れ込んでいるってことかと、思わず敵意をもって周囲を見回したりしてしまう勢いっすよきっと世の中は富裕層が増えている分だけ、貧困層や中間層にお金が回らなくなってるんでしょうね富める者はさらに富み、貧する者はさらに貧すって感じですかね思い切ってデリバリーサービスとか頼んじゃおうかな、何の解決にもならんけど富裕層の気分は味わえるかもしれない(笑)
2026.05.30
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裏ゼルダのレベル7の迷宮を突破したリンクでも、マップを確認すると結構行ってない部屋があるんですよねぇそいやお宝も手に入れてないしてことで、再度迷宮に潜り敵は無視しつつ一本道を奥に進むもこの部屋はタートナックを全滅させないと進めない嫌らしい構造で、奥の3×3のマップ部分までワープしてきてこの爺さんがいた部屋(一回払えばもう出てこないので今回は誰もいない空っぽの部屋なんですが)を上に向かうとおや、テクチタートで行き止まり?念のために爆弾とか壁に仕掛けてみるもどうやらハズレの行き止まり部屋の様子ブロックでふさがれた通路に戻って右→上に抜けると何とまたもや強欲ジジイ登場、めっさ近い部屋で出てくるじゃんでも、今回は特に支払わず左に抜けれる感じなので、爺さんは無視してむしろ進みたい左に進むと赤バブルがいるだけの部屋…しかも隠し階段以外の通路は扉で閉鎖されたままときた何か嫌な予感…隠し通路を抜けた先はスタート地点左のコンパスのあった部屋!!てことは、また一本道を長々と通って先に進まないといけないのか(汗)内心結構ムッとしつつ、もう一度長い回廊を進んでブロックの部屋を今度は左に抜けるとこの部屋にも隠し通路が…本当はその前に下の部屋に進みたいんだが、何とカギの手持ちが0むむむぅ、このダンジョンでもうカギを手に入れるアテがない気がする今まで取れそうなカギを無視してきたツケがこんなところで爆発するとは…ちなみに上は赤バブルだけの入口強制帰還部屋なのでパス仕方ないので鍵の部屋は諦めて隠し通路を抜けるとおやっ、入口付近のテクチタートがいた部屋に戻されたしかもこの部屋には隠し通路に入る階段がない気がする…(追記:どうやら一方通行の通路のようです)マップを確認するとこんな感じさっきのカギの部屋と左上の2部屋に行けていない感じですねさてはカギの部屋からワープして進んでお宝ゲットてな流れかカギを求めて彷徨いますか…
2026.05.27
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昔の自分の日記を見て何とか裏ゼルダレベル7の入口を発見したのでありますこんな場所しらみつぶしに探さない限り見つけられないよなぁでも昔はそんな作業も嫌々ながら結構充実したファミコンライフの一部だった気もするダンジョンに突入し、まずは左に進むといきなりコンパス回収コンパスってあんましあっても正直役に立つことはないのだが…行きどまったので入口に戻り今度は右の方へドンドン進むと どうやらレベル7はタートナック中心の敵配置っぽい水路も多くバブルを気にせず安全地帯から攻撃でき、レベル6の迷宮のウィズローブ地獄に比べるとだいぶマシテクチタートが出たりする部屋もあるものの、比較的ラクに進んで行けるんですが地図を手に入れて確認すると迷宮は最深部まで一本道で全く分岐なしな感じひょっとするとどこかに爆弾とかで穴が開いたりするかもしれないけど、とりあえず困るまでは素直に進んでみましょ作戦その先も一本道でタートナックや青ゴーマが行く手を遮ってきますそれなりにダメージも受けるんですが、タートナックはハートや妖精を結構な確率で落とすので、残りライフは安定そしていよいよ一本道も終点に到着当然行き止まりってことはなくブロックを動かすと地下通路あり抜けた先はマップ奥底の3×3の部屋が固まっている地区この部屋を上に抜けるとどっかで見たことあるような感じの部屋、前にもあったよねぇ中央部のブロックを動かしまずは右に向かうと何だか悪の手先のようなことを仰るお爺さん(汗)どっちも嫌だがここでハートの器を選ぶ人はいるんかいな…と思ったんだけど、よく見たら最低でもお金かハートのどっちかを払わないとどこにも抜けられないという罠これって50ルピーなかったらハートの器を選ばざるを得ないってことだよね(汗)俺だったら金持ってなかったらだいぶ前にも戻るとしてもリセットものだ50ルピーを支払い下側に進んでみるとタートナックはわんさかいるが行き止まりいつも通りこういった苦労して辿り着いた行き止まりは怪しい案の定隠し階段発見で抜けた先はグルグル一本道の回廊の続き部分最近こんなタートナック+赤青バブルな部屋とか見ても普通に思えるようになってきた人間やっぱり慣れですなその先のこれまたタートナックわんさかな部屋を抜けるとそこはもうボスの四つ首グリオーク残りライフも結構あったので強引に力押しでザクザク切り刻み撃破このゲームはボスよりもウィズローブとかタートナック+αの方が強敵な気がするもちろん隣の部屋がトライフォースの部屋なんですがだいぶと行ってない部屋があるよねぇこりゃもう一度迷宮を駆け抜ける必要がありますな
2026.05.23
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ちょいとウィズローブに苦戦しつつも裏ゼルダのレベル6を駆け抜けたリンクこの勢いを駆ってレベル7も制覇したいところでもちょっと待てレベル7の迷宮がどこにあるか知らないんだよねぇレベル6の迷宮内で湖の北に秘密アリってな情報があったのでこれかなとそういえば「こんなハシゴじゃないといけない川沿いの岸壁とかに穴が開くのか!!」とかビビった昔の記憶があるのですよどこだったかは忘れたんだけどさ湖の北の川沿いとかにそんな場所があったんじゃないかと探索モードでございますよ案の定それっぽい場所を発見よっしゃと入ると薬屋かいな…これは爆弾が尽きてしまうかなと思っていると薬屋の右隣のマップでも穴を発見 入るとそこはダンジョンおぉ~、ビンゴっすよビンゴ…と思ったのもつかの間あれ?レベル8と表示されている(汗)てっきりレベル7だと思ったのはレベル8の迷宮だったのですよほんじゃ、レベル7の入口ってどこよそれより前の迷宮でこんなヒントもあったけど、これはマジカルソードの場所かという気もするし違うのかなとノーヒントな気もするので忙しい社会人はあっさりと自力発見を放棄自分の過去ブログの裏ゼルダレベル7攻略のさわりを読んでも詳細な場所が書いてないじゃないか!!役立たずなブログだなぁ…とちょっとムカつきつつ裏ゼルダのプレイ日記を最初から眺めていくと、レベル6を探してうろついている時に発見していたようですおかげでそれより前に書いていたレベル9の入口の場所を見ちゃったじゃないか!!まぁ、場所的にノーヒントだし自力で探すつもりはなかったんですが(笑)さて、レベル7の入口ですが昔も私によると「元レベル8左1、左上通路右側の木、レベル7の迷宮!!しかも右側のほうから燃やさないと燃えないトコにあるし…悪質だ(笑)」とあります画像だと一発ですよね確かに意地悪な場所にあるよな
2026.05.20
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裏ゼルダのレベル6を攻略中のリンク君 ウィズローブ+バブルに戦々恐々としつつ進んでいるのでござるマップをゲットして現在位置を確認するとこの部屋か右側の部屋から上に進めそうなマップになってますなぁ正解はマップが手に入った部屋の上の壁をすり抜けて進む 抜けた先はまたもウィズローブ+バブルだけど、運よく水路を挟んだ右側にバブルが配置されず右側を駆使して撃破何だか狭い通路でなければウィズローブに対応できるようになってきた気がする何事も慣れですかねぇ上に進んで行くとこんな部屋で上に行けなくなってしまうさすがにこの水路を上には越えられない…、右か上からカギを取りにくる形なんだろうけど逆にこの部屋を今度は下っていくもいかにも穴が開きますよと言わんばかりの配置の部屋で行き止まりちなみに下に穴が開いて迷宮の入口付近に戻ることができましたもちろんコンパスは左の部屋から爆弾で穴を開けて取りに行くんですねでもこれじゃ、先に進む通路がないじゃん!!戻りながら調べて行くと青バブルしかいないという妙に息抜きっぽい部屋で隠し階段発見ココを通り抜けるとマップの上部にワープ可能ってわけですねそしてまたカギ不足で進めないとなってプレイヤーは焦ってしまうんですが、よく考えたらこの部屋の下側ってカギがあった部屋だよね部屋の下側の壁に爆弾を仕掛けて穴を開ければこのカギを回収して先に進めるという仕掛け当たり前だけどうまいことできてるよねぇ先に進むとボスか!!と思ったが、中ボスの双頭グリオークボスだとしたら四つ首くらいになりそうだよね二つ首なのでさほど耐久力もなくサクッと倒せて先に進むとまたもや隠し階段を抜けてワープこんなところで赤バブルに触れるとだいぶ戻らないと青バブルいないからヤバいワープを抜けた先はテクチタートが中ボスとして待ち受けているので爆弾使って退治して、いよいよボスとご対面まぁ、ボスは青いゴーマなんですが結構ライフがカツカツでちょっと画像を取っている余裕がありませんでした(汗)ちなみにゴーマはこんなのねやっぱり矢を買っておいて良かったわこれでマップも制覇していると思うしレベル6は終了かな
2026.05.16
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ウィズローブに苦戦しつつ何とかレベル5をクリアしたリンクレベル4,5とハシゴがないと取れないカギがあったけどハシゴ取り忘れてるのかな…とかいった不安がよぎるのですが、とりあえずは行けるところまで行こう続いてのレベル6は 既に墓場で発見済みでも行く前に ハートの器が12個になったのでデスマウンテンの老人からマジカルソードをゲットなのです!!これで攻撃力が2倍にアップ!!地上では困ることないでしょついでにお金もためて矢とお肉をゲットどっちもついつい後回しにして必要になった時に泣きを見そうな気がしますからね(笑)準備も万端となったところでいざレベル6へ入って進むといきなりウィズローブの洗礼この迷宮も魔導士軍団が主力ってことか早速ライフを5つほど消耗して左の部屋に進むとはしごがないとお話にならない部屋に(汗)う~ん、さすがに序盤からこれだとハシゴ取り忘れてそうな気がする仕方ないので戻って上に進んで道なりに進んで行く道中ではウィズローブさん達にゴリゴリ削られながらも蹴散らし進んで行くと行き止まりのトゲトゲの部屋で下への隠し階段発見行き止まりだし、妙に怪しいよね~ここでようやくはしごをゲットやっぱりレベル4,5のはしごがないと取れないカギとかはプレイヤーを惑わす仕掛けだったってことか嫌らしいなぁ戻って今度は上に進もうかと思うと、いつの間にやらカギ不足カギが足りないなんて序盤以降経験したこともないや一瞬レベル4,5のはしごがないと取れないカギを取ってこないとダメかと思ったりしたけどそいや近くにはしごがあれば取れるカギがあったなと回収にGO!!そんな苦労をして先に進もうと思ったら先に続く道ではなくお爺さんの情報ふ~む、何のことかパッとは思いつかないけどレベル7とかの入口のヒントとかな?レベル6をクリアしたら探してみようさて、ここで先に進もうと思っても通路がなくなってしまったのですよ迷宮の形的には上方向か右方向に進めて行く感じですかねぇてことで、スタート地点から爆弾使って壁を確認をしていくとスタート地点からまっすぐ上に進んだマップの上の壁に穴を発見!!抜けた先はウィズローブ+バブルの組み合わせキツイと言えばキツイけど水路のおかげでバブルが分断されているし、赤バブルでなくて点滅バブルなので触れても時間がたてば剣を抜けるってことで、案外と落ち着いて切り抜けることができました次の行き止まりの部屋で地図をゲットして現在位置を確認するとこの部屋か右側の部屋から上に進めそうなマップになってますなぁにしてもこのマップは何をイメージしてるんでしょね、不思議な形だマップ的には既に半分以上制覇してる感じですね
2026.05.13
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裏ゼルダのレベル5の迷宮にとても太刀打ちできなかった緑リンク しょうがないのでここで過去ブログを解禁してブルーリングの場所を確認してゲットなのですよさて、強大な力を手に入れた青リンク ウィズローブをなぎ倒して進もうとするもやはり狭い通路の青ウィズローブに苦戦して壊滅まぁ強くなったと言ってもダメージが半減=ライフが2倍になった程度ですからねぇ…2,3度チャレンジするもやはり歯が立たず(汗)むむむぅ、思うようにうまく操作できないもどかしさがつのることつのること!!仕方がないので金稼ぎも面倒で省略していたお婆さんの赤い薬を購入これで一気に実質ライフ3倍って感じだからゴリ押しで進めるだろで、戻ってふと気づいたんですよ最初のウィズローブの部屋って別に敵を全滅させる必要がないのではと…前にも気づいてスルーしていたというのにすっかり忘れて、ついつい目の前の敵は倒さなくてはという意味不明なミッションに駆られていたわということで、ここの敵は無視して先に進んでこういう時に限って先ほど苦戦の青ウィズローブにも意外なほどサクッと勝利ようやく開かずのドアを開けて右の部屋に進むと今度は弓がないと倒せないゴーマが登場弓とか持ってねぇよ!!、ここまでの迷宮で取り忘れたかと思ったんだがこの下の部屋逃げ込むと、そこでゲットできちゃう仕掛けでも矢を買ってないのでいずれにせよゴーマは倒せない(笑)こちらのルートはここで行き止まりのようなので、いくつか怪しそうな壁を爆弾チェックしてから戻る(空振りだったけど…)入口付近の分かれ道に戻って今度は左に進んで これまた倒さなくても先に進めるのに無駄にウィズローブと対決その先でもウィズローブと対決、なかなかにシビアな迷宮である(汗)まぁ、ここも倒さんでも進めるっちゃ進めるので無視してもいいけど、倒すとカギとかアイテム出ることもあるもんなぁとか考えると初見は倒そうとしちゃうんだよその先に進むと今度ははしごがないと取れないカギ登場確かレベル4でもあった気がする果たしてはしごはこの迷宮で手に入るのかねぇ、それともプレイヤーを惑わすシカケなのか(追記:この迷宮にはないので惑わすシカケだったようです)カギには今のところ困ってないけど、こういうのこそブログにメモを残しておくべきでもって、ここでライフ切れで赤い薬を使用、やはり買ってきて良かったその先はテクチタートとか出現するも厄介なウィズローブは一切出てこず最深部に一本道まぁ、今回の迷宮はZ型なので自ずと一本道っぽくなっちゃうわな最後は三つ首のグリオークを相手にチクチク攻撃をしてトライフォースをあっさりゲット前半のウィズローブ地帯を突破すれば、残りの道中は大したことなかったですウィズローブ地獄が驚異で脅威の難易度なんですけどねでも、マップを見ていると左下の部屋に行ってないさてははしごがあるのではと向かってみましたがカギが手に入るだけでしたちなみにこの部屋の左の壁がすり抜けられる構造になってて左下の部屋に行けるようになってました
2026.05.09
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結構苦労しつつ裏ゼルダレベル4をクリアしたリンクそろそろ青リングなしでは限界な気もするが面倒で探し回る気にもならない…タートナック地獄は何とかなっても、きっとウィズローブ地獄に遭遇したら諦めて探すというか、昔のブログを見そうださて、まずはイカダが手に入ったのでイカダで行けるところに行ってみましょう!!とはいっても行ける場所は二つだけなんだけどね ハイラル東端のはしけから行く島の祠では表ゼルダ同様にハートの器をゲットハイラル中央の湖のはしけからはレベル5の迷宮迷宮内をちょっと進むと分かれ道ここで下に進むとウィズローブ&赤青バブルの組み合わせという、おそらくこのゲーム最凶コンビの間ライフ満タンあったはずなのにあっけなく撃沈するリンクタートナックと違って飛び道具持ってるもんねぇ黄色ウィズローブはさほど脅威でもないんだけど、青ウィズローブがなかなか倒せないまぁヤラレチャッても、フィールドで笛を使うとレベル4の迷宮に行ける=一つ上のマップに妖精の泉があるのでライフ回復にはさほど困らない回復後はレベル1の迷宮まで笛で送ってもらったらわりと近いしさとちょっと気楽に考えていたがこの部屋を敵を倒さずとも先に進めるのをいいことに地下通路を通って進んでも狭い通路で青ウィズローブを相手するうえ全滅させないと先に進めないという、さらに上を行く過酷な部屋に阻まれる始末いや、こんなのダメージ受けずに進むとか人間技じゃ無理でしょ諦めて分かれ道を左に進むと途中でマップが手に入るんですが、その先ではまたもウィズローブ&赤青バブルここも敵を倒さずに進める感じではあるんですが、逆に敵を倒さないと後ろに戻れないシカケいやぁ、さすがにワタクシも緑リンクでマジカルシールドなしってのは「無謀」だなと心が折れてしまいましたよウィズローブとか出たらもう無理だろなとウスウス思ってたし、この先も多分ワンサカ出てくるんだろうしということで、ここで過去の自分のブログを解禁!!といっても、>・一番右上、ブルーリング( ̄ー ̄)ゞと記載があるのみでわかりにくい、昔の自分にも顔文字使う暇があればもちょいとわかりやすく書いてくれと文句を言いたいハイラルのマップの一番右上ってことだろなと向かってみるとなるほど、一番右上と思っていたマップのさらに上に抜け道があったってことかそいや、そんなものがあったなぁと気付くと思い出しますなちなみにルピーは砂漠(青赤リーパー)→南の森(青モリブリン)→南の海岸左(青テクタイト)ってな感じでループして青ルピー狙い思ってたよりも青ルピーが出て時間がかからずに255ルピーまで到達できましたとはいえ、気づけば1時間以上経ってたんですけどねこの程度の金稼ぎや時間浪費は目標値も決まってるしでさほど苦痛に感じないのがレトロゲーマーの長所ですなタイパとは縁の遠い生活をしてるもんなぁ、職場でも老害ですなとりあえずブルーリングをゲットし、さらにお金稼ぎをしてマジカルシールドまでゲットです結構回り道したけど、これでレベル5にリベンジといきましょうかね!!
2026.05.06
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裏ゼルダのレベル4の迷宮に苦戦しているリンク君赤バブルで剣が抜けなくなるとか誰が考えたんだろ…めっちゃ効果的な嫌がらせだよ!!一回全滅して戻るとダンジョン内の敵が復活してるからこの嫌がらせな部屋のタートナックをまた全滅させないと先に進めないときた前に全滅したこの部屋のタートナックは無視して右に進むと今度は弱めなタートナックの部屋で行き止まり普通ならやだなと思うこの敵配置を見て、一息付けそうとか思えるこのダンジョンのレベルの高さを再認識バブル嫌い~このいかにも怪しげな行き止まり、しかもタートナックを倒すと爆弾が出現するしさということで四方の壁に爆弾を仕掛けてみても壊れることなし爆弾が出現するのに騙された感じだけど、レベル3同様に右側の壁が通り抜けられる壁爆弾12個と引き換えに50ルピーまで所持金は減少ついこないだ、255超えちゃうよぉとか嬉しい悲鳴を上げていたような気がするというのに…またまた遠のくブルーリングしょうがないので戻っていやいやこの部屋のタートナックを皆殺し結構ダメージ受けたけど、2回も妖精出たりハートが出たりで結局ライフは満タンに気を抜かなければタートナックだけなら何とかなるもんだ先に進んで行くとこのようなトリッキーな部屋に到着真ん中の石を動かして進む感じですねいったん下に進んで戻ってから右の壁に行って爆弾セット案の定先に進めてタートナック6体と石像ビームというこれまた嫌な組み合わせの部屋に到着怪しげな通路の先だっただけに何かあるのかなと期待したんですが地図があるのみ現在の通過点と比べてみると、現在地点より右側と上側が未探索な模様あとDの字の真ん中の穴の部分も気になるこのゲームでこういったマップ上で目や穴の部分って隠し部屋になっている可能性高し豊富な爆弾を駆使してうろつき回ると穴の部分でルピー部屋を発見、でも10ルピーって正直少ないよな、50ルピーでもいいのにちなみにここの下の部分は既に爆弾所持数を増やすオヤヂがいて隠し部屋発見済みマップの左上部分でも爆弾穴で先に進めて狭い通路で敵を避けられない構造なくせに赤バブルとかいう鬼畜な構成の部屋に到着画像ではタートナック1体になっているけど最初は4体ほどいたんだよ、画像を取る余裕がなかっただけで…一つの部屋で敵を倒すのに要した時間の新記録達成ってなくらい手間がかかった(汗)こんなに大変だったのに特に全滅させても何もなし…上の壁が抜けれる通路になっているので、別に敵を倒さずスルーすればいいだけでした骨折り損のくたびれ儲けですねしかも先の部屋はよく意味の分からないメッセージだけ矢印の先ってどこよ真っ先に思いついたのは 地上の矢印型のマップ、ここにはマジカルソードのお爺さんがおったねぇ「矢印の先」ってことはココよりも左のマップに何か隠されているのかちょっとメモしておかなくては!!(追記:特に何もないような気もする、道なりは無視して矢印の先をずっとハイラルの左端まで行くとレベル9のダンジョンがあるけど、直接矢印の先にマップを進む感じでもないけど)トリッキーな部屋に戻って今度は上に行くと何とカギが取れない部屋てことはハシゴがこのダンジョンで手に入るのか?と戸惑ってたんですが、とりあえず上の壁が爆弾で壊せて先に進むことはできましたでも、この部屋の次が「金」か「命」ってこれまたゲンキンな選択どう考えても「金」でしょ、命の器を差し出したらもう手に入らないだろうし…こうしてリンクのルピーはほぼ底をついたのであったそこを抜けた先の部屋の隠し通路からDの字の右側部分にワープするとボスゾーンまぁライフも僅かだったんでサクッと殺されて入口から再チャレンジとなったのですがそんなボスはというと3分裂するデグドガさん画像はこの迷宮の入口すぐで遭遇した中ボス時代のものですけどねよもや迷宮序盤の中ボスと同じヤツがボスだとはまぁ、入口の画像を使ってるのはボス戦の画像を取り忘れただけなんですが実際はこんな感じで倒せました早く動くのが苦手で、パックンフラワーみたいに爆弾が効くかなとか色々試してみてたんですが、意外とブーメランで動きを止めることが可能でしたロウソクの炎は効かなかった感じだけどこの上の部屋がトライフォースだけど トライフォースの部屋から上に抜ける隠し通路があるんだよねぇ昔裏ゼルダをやった時にトライフォースの部屋から上に抜けれるのを発見した時、自分的には凄いインパクト大だったから覚えてましたよどの迷宮かまでは覚えてなかったけどそのまま上に進んで行くとこれまた狭い通路にタートナックという避けようがなさそうな難所に遭遇ヤバイと脳内アラートが鳴り響いたんですが安全地帯から卑怯な攻撃でタートナックを撃破(笑)このまま左に進んでしまうところでしたが、左に進むとマップを手に入れた部屋に戻ってしまううえに一方通行で戻ってこれないという罠正解は ブロックを動かして地下部屋に進むでしたこんなところのブロックが動くのか…と、ちょっと意外でしたそしてイカダをゲットレベル4の宝はイカダかぁイカダとハシゴが同時に手に入った記憶はなくてハシゴってイカダの後に手に入るようなイメージてことは、この部屋のカギは今の段階では手に入らないミスリードなお宝って感じなのかな(追記:その通り、ミスリードだと思います)マップ的にも行けそうなところは行き尽くしたと思うしまぁ今のところカギに困ってないから気にしないで先に進んでしまおう
2026.04.25
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新年度になってそこそこ経ちましたよねぇ今年も電車ではリクルートスーツの延長のようなスーツを着た新入社員っぽい方々がポラポラと何か「この人新社会人だ」ってのはわかるよねぇうちの会社にも新入社員は入ってきてるわけですが、今年は自分の部署には配属されていないので若者と触れ合う機会はないのですというか、さほど人事異動ってやつもなくて人的職場環境はさほど変わらずまぁ、上司が変わったのですが全然違う仕事の部署から変わってきたので、今のところ前例踏襲で独自色は出しておりません(画像は本文とさほど関係ありません)無事にコトナカレ主義的な人であることを祈る先日別の部署の人と話す機会があったんですが、その人のところに入ってきたピカピカの新人さんは噂に聞く今風な世代の人って感じらしいのですよ極端に変だということはないんですが、わりと効率、タイパといったものを重視してドライな感じがするとのこと(画像は本文とさほど関係ありません)ふむ~、そいやゲームの世界でも昔のようなとにかく忍耐力が要求されるようなアイテムコンプリートとかの要素への文句の話をよく聞くよねぇゲームそのものも非常に親切設計というかユーザーフレンドリーでないとSNSで文句言われたりしてるもんなぁそいや、最近若者に限らず費用体効率的なことを会社でもエラい人たちは口にしますよねぇ(画像は本文とさほど関係ありません)無駄な仕事はやめましょうってな感じで、一見社員に歓迎されそうな話ではあるんですとはいえ昭和生まれの非生産的なダラダラ社員が染みついている自分にとっては、「無駄な仕事」がなくなるのは実はあんまし嬉しくない無駄な仕事と分類される仕事は当たり前のことだけど、シビアな成果が求められなくて精神的にラクな仕事が多いんですよねぇ単純労働とかルーチンワークといった仕事や暇なときにこなす仕事になるわけすよこないだ取引先の人が「コールセンターみたいのに色々外注したけど、ややこしい案件だけが回ってくるから逆にしんどいんですよ」とか言ってたし、どこも同じようなものなのかなと思ってます(画像は本文とさほど関係ありません)つまり無駄な仕事がなくなって残った仕事ってのは「嫌な仕事」「しんどい仕事」ばっかりだってことですね息抜きになるような仕事はなくなって、数少ないラクそうな仕事も今年から派遣の方が来るようになって社員さんは「高度な仕事」に集中するようにって話だもんなぁ最近の若い人とかの効率重視ってのは、気を抜く時間がなくて疲れないのかなぁとか思っているおじさんなのでした
2026.04.22
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あまりに単純すぎるレベル3の迷宮をクリアしたリンクお宝部屋もなかったし何か見落としてそうとモヤモヤを抱え次なるレベル4に向かうのだったレベル4の場所はループ地帯の石像ゾーンで笛を吹けば出現です中に入ってまずは右方向に進んでみると 赤いバブルと青いバブル赤いのを見たときは何とも思わなかったけど、次の部屋で青いのを見て思い出したよ赤に触れると剣を抜けなくなって、青に触れると剣を抜けるようになるってギミック一応こんな感じに敵のいない状態で顔見世してくれるってのはチュートリアル的で親切ではあるが…これ昔もとにかく苦戦した記憶しかない…今回も剣の抜けないリンクで逃げ惑うの図が容易に想像できちゃう(汗)で、その先では早くもボスクラスのデグドガ出現しかも3体に分裂バージョンかつ石像ビーム付き青リングもマジカルシールドもない我がリンクは早くも残りハートが0.5個まで減少という瀕死状態一発触れるだけでハート2つもなくなるし、動き早いしで無理っすよ倒して妖精が出たのでかろうじてハート3.5個まで回復(追記:笛を吹くと同時にブーメランをうまく当てれば動きを止められるので十分対処可能です)その先でこの迷宮の主力のタートナック登場タートナック3体程度なら何とか対処できるかなブロックの切れ目辺りで待ち伏せしてヒット&アウェイっすよ早くもコンパスを手にし先へ進むリンクタートナックって何気によくハートとか妖精を落とすしありがたいそしてついに恐れていたタートナック+赤バブルのコンボしかも赤に触れて回復するための青バブルは1体のみ…なかなかに厳しいタートナックからダメージを受けないことを最優先に部屋を逃げ回りつつチクチク攻撃…しようにもチャンスには剣を抜けない状況のこと多しいやぁ、タートナックを始末するのにだいぶ時間かかりましたよ倒して右のカギの部屋に進むとボスの間かと思ってしまった(笑)命の器も出ないしボスではなかったですが、次の行き止まりの部屋にあった隠し部屋でバイブルを発見!!バイブルってまだマジカルロッドもないんだけど…さては取り忘れか!!と一瞬思ったものの、そいや昔もそんなこと思ったようなマジカルロッドの方が後で手に入ったような気がするそもそも、赤いロウソクも手に入ってない今の時点、しかもまだレベル4だっていうのにそんな強力なアイテムは手に入らないよなふむふむ、今回は冷静に自分にツッコミを入れることができた戻ってバブル+タートナックの嫌な部屋を上に進むとバブルはいないが強力なタートナックがわんさかでも、こんな配置だとブロックの下からの攻撃で剣が届くんだよねぇ上から下に刺す場合は届かないんだけどさなので比較的安全な場所から攻撃できてヨユーとか思って油断してたら気付いたらタートナックに囲まれてパニクってボコボコボコっとされあっという間にリンク昇天圧倒的に防御力が低いよなぁ、青いリングがさすがに要りそうな気がするよ迷宮の入口から再挑戦できるけど、コンテニューするとハート3でスタートだからなぁ最初のタートナックの部屋であっさりとまた返り討ちまぁ、2回攻撃受けたらあの世行きだもんねちょっとイラっとしたけど考えてみたらこの迷宮の入口のすぐ上のマップは妖精さんのマップこれで全滅後のリカバリーも万全ですな表面と違ってもう何回死んでいることやら…
2026.04.18
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魔法の笛の力で泉の中にレベル3の迷宮を発見したリンク笛のおかげでハートの器も2個見つけられたしグリーンリングがなくても何とかなったりするだろうか?入口から上に進むと赤ゴーリアの集団発見そう、この迷宮の主力はこのブーメラン野郎なのですつまり敵への対処には、そんなに苦労しなさそうってことこれはグリーンリングなしでもなんとかなるかその部屋から右に行くとドドンゴ×3というありがちな中ボスと思って爆弾を飲み込ませて倒すと何と命の器出現!!てことは中ボスではなくてボスですかい、まだ迷宮入って3部屋目なんですけど…この下の扉を抜ければトライフォースの部屋なのか上から進入とは斬新な感じのトライフォースの間だなぁ、とモワモワっと湧きおこる疑問の数々しかもよく見たら下の扉って鍵の扉だからドドンゴ倒さなくても先に進めちゃうしどうなってんのやら…と、色んな期待やら不信感を秘めつつ下の部屋に進むとトライフォースではなくコンパスが鎮座する部屋わずか4部屋目でウォールマスターに捕まって入口に戻されても痛手はなさそうだけどとはいえ、ここは裏ゼルダこんな形の部屋はありがちな隠し部屋があるもんさコンパス程度では騙されないぜ!!そして抜けた先で無事トライフォース発見なのですよてことで、地図すら手に入れる前に終わったレベル3攻略計6部屋でトライフォース到着とはシンプルである後は最初のブーメラン野郎の部屋を上に進んでこの迷宮のお宝探し そんなに強敵がいるわけでもないんですが、蛇が点滅しててホワイトソードでは一撃で倒せなくなって特攻されると案外強敵だわとか青ゴーリア+石像という嫌らしい組み合わせがあったりでそれなりに緊張感をもってプレイそして先であぁ~、お肉が必要ときたか…お店で買ってこなアカンなと気楽に商人の元に向かうもどこでもお肉を売っていない(汗)途中でルピーもマックスになったので、やむを得ず値段の安めの青いロウソクを購入ハイラルをうろついてみたけど、元々開いている穴の商人はお肉売ってるところがなさそうちゅうことは、爆弾やロウソクで探すという苦行に耐えなくてはならないってことか…グリーンリングとかハートの器を探してとかならまだしも、お肉を探してというのは何となく自分的に納得がいかない(笑)とはいえしょうがないので、あまりやる気なくスタート地点から探し出すと あっさりと発見できてしまったしかも表面でも同じ場所にお店あったしマジカルシールドも欲しいところだが、お肉意外と高いしここは我慢だってグリーンリング用にもお金置いておきたいしお肉をブツブツゴーリアに捧げて先に進み最深部?の赤ゴーリアの群れを倒すとマジカルブーメランをゲット……これだけかい?他にお宝はないのかいてか迷宮の部屋数妙に少なくないかい、しかもルートもほぼ一本道で単純だしマップとか見ると妙に中央部とか何もないし敵も弱いわ、マップも単純だわ、となると隠し通路やらがないか気になるところ爆弾で壊したり壁を押したり無駄にブロックを押したりとかしたものの隠し通路は全く見つからず何か絶対に見落としてそうだよレベル1も木のブーメランしかお宝なかったし疑心暗鬼に憑りつかれたプレイヤー、昔の自分の日記を覗こうかという欲望をこらえ後々何か詰まったらもう一回探しに来てから見ようと心に誓ったのであった(追記:実は特に隠し部屋もお宝もありませんでした、前回プレイ時も凄く気になっていたようです)
2026.04.15
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レベル2のダンジョンの通れる壁の仕掛けを見つけるのに苦戦したリンクでも笛を手に入れたんで今日は地上で吹きまくるぜきっとハートの器やグリーンリングが見つかるに違いないと信じているんだが…ついでに言うとレベル3もどこにあるかわかってないしねでは笛吹童子今日も行く~まずはハイラルの東方面を探索していき 東の森でミンナニナイショダヨを発見砂漠地帯はさらに笛入口頻発ゾーンとなっており5画面しかないくせに3つに入口アリ 薬売りの婆さん、ミンナニナイショダヨに加えて念願のハートの器を発見!!そうそう、昔も笛ないとハート全然手に入らないじゃんと思ったんだよで、表でレベル2だった場所の妖精のいない泉では レベル3の迷宮を発見当面の目標に到達ですなあとはハイラルの西、迷いの森から先ですね 無駄にドアの修理代を請求された後は カジノで大負け…せっかくグリーンリングもうすぐって感じのルピーの貯まり具合だったのに-40は痛い!!墓場では何と レベル6の入口を発見なのでありますその先のデスマウンテンでは意外と笛穴がなく弱々装備のリンクが青ライオネルに斬殺されること数回唯一見つけられたのはココ それでもハートの器で苦労した甲斐があったってもんです笛で見つかるのはこの程度かなグリーンリングとかは爆弾で開ける穴にあるんかのぉ早く手に入れたいが、さすがに爆弾穴や燃える木の下の階段をしらみつぶしに探す気にはなれないもうオヂサンは若くないんでそこまで気力ないんだよ17年前の自分は凄いなと感心しているところです(追記:昔の日記を後で読み返すとどこでもセーブ&ロードを駆使するというズル臭いことしてて昔の自分に幻滅しました(笑))とりあえずレベル3に挑戦してダメだったら昔の日記でも見てグリーンリングの場所を見てみよっと
2026.04.11
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