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梅雨時梅雨時、雨が降る~(画像は雨と言えばシンフォニック=レイン、雨は男の幻覚なのに傘を差しだす怖い女)昔は6月っていかにも「梅雨」って感じで雨が結構降っていてジメジメしイメージだったんですよねぇまぁ、今も梅雨ではあるんですが、子供の頃に比べると雨がひっきりなしに降ってるイメージではない…気がする雨は昔ほど降らない気がするけど、梅雨の時期が結構7月までずれ込むのが普通になってきましたよねぇこれも世間でいう気候変動ってヤツなのでしょうかそのうち7月が梅雨って感じになっちゃうんじゃないかと思ったりします別にだから困るってことはないけど、お野菜の生育とかには問題あるのかなさてさて、今回のタイトルは腹筋なんですが梅雨は全く関係ない前振りなのですよ腹筋の衰えを感じたってタイトルそのまんまの捻りのない話なんですが、先日カラオケで久々に長時間のフリータイムなんぞをしてみまして、ヒトカラだったのをいいことに山ほど曲を入れて歌ってきたんですよ(画像は音楽ゲームと言えばシンフォニック=レイン。音ゲーは苦手です…)でもって、次の日に喉がアレアレになって声がガラガラになったのは予定通りなんだけど、今回…というか最近はそれに加えて腹筋が違和感というか軽い痛みを感じてしまうようになってきてましてこれを腹式呼吸ができていて腹筋を使った歌唱ができていてカラオケが上達しているんだ!!と好意的に解釈するべきかアラフィフになって怠惰な生活をしていると腹筋…ひいては体幹も衰えてきてしまったか!!と否定的に解釈するべきかう~~~~ん、どう考えても後者のような気がするんだよなぁ(笑)なんか最近どっと疲れが溜まったりもするしでよろしないですからねぇそいや腹筋運動なんてもう何年してないんだろ、何回できるか試してみようか(画像はもういっそシンフォニック=レインで統一しようかと思っただけであります)結果は恐ろしいことになっておりました(汗)ヤバいね、もうちょっと体を鍛えるというか普通レベルにしなければと強く思ったのであった多分、3日くらいは何かするかな…
2024.06.19
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さてさて今宵は週末前の2021.4.9の金曜夜嫁さん子供も寝てしまって明日は仕事も休みという絶好の夜更かしチャンスこんな時こそ、新たにやるゲームを始めるのに適してるってもんですよ世間の嫌なことを忘れるためにも、バババンと苦戦しなさそうなレトロゲームをチョイスしてダラダラ…もとい、ゆりゅりとプレイしていこうじゃないですかてなことで、現実逃避の切り札として今夜チョイスしたのはこちら1991年にナツメより発売されたファミコンRPGのカオスワールドだ!!正直結構マイナーゲームだと思うのでありますよ、うちのブログにしっくりきますな もう、スーファミも発売されてる時期の作品ですしねぇ結構パッケージも地味だったし、中古にしてもよくもまぁ購入に踏み切ったものだと昔の自分に聞いてみたいもんです自分的にもSFC移行前の最後の時期にやったゲームだった記憶がうっすらとありますなぁなかなか最新機種を買ってもらえない家庭に育つとこういった終末期のゲームの知識が増えるよねプレイしたことがあるといっても、内容をほとんど覚えてないんですよねぇドラクエ4に影響されているのか戦闘がオートで流行りのAI仕様だったこととか、主人公に色んな職業が選べたけど説明書なしの中古だったので細かな違いがわからなかったてことを覚えておりますでも、ゲームの本筋の中身は全然覚えてないんですよねぇていうことで、いつかは再プレイしてみようと思っていたソフトなのですせっかく記憶もないことなので、何も調べずに無知なまま進めてみようかなと思っていたけど、プロローグくらいは調べておかないと日記書けないなぁと軽く検索その結果、プロローグとか物語の内容をネタバレなしって程度にサクッと解説してくれてそうなサイトが見つからなかった(笑)かといって、攻略ページっぽいのも覗いたらゲームが面白くなくなるし…難しいさすがはファミコン末期のマイナーゲーム、よもやネタバレなしのプロローグだけサイトすら見つからないとは予想だにしなかったわ普段なら日記の初回はプロローグ丸写しとかで水増しして量を稼ぐというのに…困ったので何かゲームの思い出でもと思ったが、やはり記憶からゲームの内容は浮上してこずしょうがないな、初回の日記はこの程度にしておいてやろうか
2024.01.17
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さぁ、こっからはFCのスウィートホームのエンディングの紹介なのだ!久々にこんなに短いプレイ日記で終わった(笑)さて、この先は見たら自力でする時に楽しくなくなるよ~ホントにいいの?戻るなら今のうちだ!ではでは、スウィートホームのエンディングなのだ!子供の柩を見せての必死の説得に、怨念に満ちた間宮夫人の何かが弾け飛んだその膨大なパワーに弾き飛ばされた一行は気がつくと、屋敷の一角にいたそこに屋敷に取り残されていた使用人の一人が駆け寄ってきた「ご無事でしたか!たった今奥様があなた方を探しに行けと…。あれは昔の優しかった奥様。やっと元にお戻りになられて。」感慨深げに話す使用人それまで屋敷内に満ちていた禍々しい空気は既に感じられなかった。「ここはもう危険です!こちらへ!」主、そしてそれを支えていたこの世のものならぬ力を失った屋敷は、もはやその姿を維持することができなくなっていた。その時、窓の外に光が走った…光り輝く一人の女性の霊魂が天に昇っていくその体に纏っていた多くの小さな霊がキラキラ輝くカケラのように彼女から離れ天を目指すそして、何処からともなく現れた一つの光が夫人の霊に寄り添い一つとなり空の彼方へと消え去った「あぁ、やまむらさんの言われた通りに」使用人がポツリと呟いた「やまむらさんが?」思わず聞き返した言葉に頷きながら使用人は話し始めた「そうです。やまむらさんこう仰っていました。あなた方の心の力が、奥様を案じるあなた方の気持ちが皆を救うことになる。そのためなら例え我が身を犠牲にしてでもって」犠牲?その言葉がひっかかった「どういうことです?やまむらさんが犠牲って?」「あの方、奥様のなされたことにとても責任を感じておられて」「じゃ…、やまむらさんって!」その時、屋敷が大きく揺らぎ始めた。崩壊の時が迫っている使用人は一行の問いには答えずに言った「さぁこちらです。いきましょう!」一行は屋敷が崩れ始める中、出口に向かって歩みだす外の景色を見るのいつ以来だろうか…、屋敷を離れようやく振り返った彼等の目の前で、屋敷は全ての邪悪な気配と共に崩れ去ったそして、我々の取材も成功し、全てがうまくおさまった「おめでとうございます、間宮家についてコメントを…」取材の成功を記念したインタビュー、全てが終わったように思えたが、どこか心の中で不安が拭えずにいた。てことで、スウィートホームのエンディングはこんな感じです若干勝手に脚色してますけどね(笑)ちゅうか、ラストのラストのインタビューっぽいシーンの最後が、振り向き男で終わるのは、どういった趣向なんでしょうか(_≧Д≦)ノ彡よくあるホラーの「全てが終わったわけじゃないんだぜ」って感じの続編を臭わすような演出なんですかねぇ全然意味不明ですよ~!!そしてそれよりも気になるのは、やっぱし「やまむら老人」の正体ですよねぇ何か責任を感じてるってことは間宮家の関係者なんでしょうね間宮一郎説もあるけど、どうなんでしょう?個人的には何か使用人か知り合いって感じで、子供の死や夫人の暴走を止められる立場にいた人なんじゃないかと思うんですけどねぇそこら辺も含めて、ちょっと謎が残りすぎている気がしますがでも、最後は夫人の霊もそれまで離れ離れだった自分の赤ちゃんの霊と一つになれた感じなのでよかったのかなちなみに、このゲームはマルチエンディングなんですまぁ、ストーリー分岐ではなくて生存者数でエンディングが変わるんですよねぇてことで、おまけでそれを一挙紹介なのだまずは4人版から~「見て屋敷からあんなにたくさんの光が!」振り向くと、屋敷から天に向かって多くの小さい光が昇っていた「きっと屋敷の中で死んだ人の魂だろう」「帰っていくんだ、空へ…」きっと、死んでいった仲間もあの光の中にいるに違いない「みんな一緒に逃げ出せればよかったのにね…」ふと、誰かが呟いた。全ての光が天に消えるまで、一行はただ黙ったまま空を眺め続けた実はこれが一番印象に残るエンディングですね(≧∀≦*)そう思いませんか~一人仲間を失っている分、どこか物悲しい後を引くエンディングですよねぇそしてこの時流れるBGMがこれまた凄くいい感じなんすよ、途中で勝手にエンディングと共にフェードアウトで終わっちゃうんですけど(>_<)夫人が空に帰る時から屋敷脱出の際に流れるエンディングのBGMもかなりいい感じなんだよねぇラストバトルからエンディングにかけては、BGMも粒揃いで凄く好きなんですよこのゲームの魅力の2割程度はBGMが占めてるかも(笑)で、続いては3人で脱出した場合悪夢は終わった。そして生き残った者はそれぞれの人生を歩き始めた。呪われた屋敷より逃げ出せた者3名、逃げ出せなかった者2名…あれ?何かすんごくシンプル(笑)書いてる通りのナレーションが真っ暗なバックに表示されて、その後人魂が右から左に2つ流れるだけ(汗)メッチャ手抜き感満載じゃん(≧ε≦)ノとはいっても、2人死ぬと、セリフを出す場合に男女どっちにするかわかんないもんね男性が全滅してるかもしれないから、男っぽい感じのセリフは無理でしょうしねぇとはいっても、もっと工夫できなかったのかなぁで、続けて2人で脱出した場合悪夢は終わった。そして生き残った者はそれぞれの人生を歩き始めた。呪われた屋敷より逃げ出せた者2名、逃げ出せなかった者3名…何と言うか…手抜きと言うかお粗末と言うか(笑)人魂が3つになってるだけで、3人生還と何ら変わりないとはひどいよなぁでも、二人クリアって結構キツイんですよ夫人戦で必要なアイテムが4つなんで、持ち物欄がそれだけでいっぱいになるんだもん(笑)普通にすればかなり厳しい戦いが強いられそうです現実的には事前にHPを減らしておいて、ラストバトル最中に誰か死んでもらうのがいいんじゃないすかね最後は1人クリアそして生き残った○○は屋敷の庭に供養塔を建てた。やまむら、夫人、あかちゃん、そして仲間達の…。二度とこんな悲劇が起こらないよう願いながら供養塔の画像の使いまわしかい(ノ-"-)ノ~┻━┻とはいっても、3人や2人エンドに比べると画像が使われている分手抜き感が減少(笑)これはこれで、味のあるエンディングって気はしますけどね4人エンドの次にこれが好きかなぁちなみに一人エンドは、ホント最後の最後に仲間に死んでもらわないといけないので、あらかじめHPを減らしておくとかの仕込みをしておかないとダメっすそれでも、かなりリセットしましたけどね(笑)ちゅうことで、エンディングの回が長くなっちゃったけど、これにてスウィートホームのプレイ日記は終了なのだ【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.07.04
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ここではスーパースターフォースのエンディング画面を載せています思いっきりネタバレです、ネタバレしすぎですまだクリアしてない人、特にバッドエンディングも見たことない人は見ないようにしましょう↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓まずはクレオパトラを持っていない時のバッドエンディングです~( ̄▽ ̄;)!こちらはステージ8でゴーデスの封印を破壊すると到達することになります これによると今まで戦ってきた「暗黒星ゴーデス」というのは引き裂かれた「地球」だったんですねぇ本来はステージ7でゴーデスを倒したところで終わってれば良かったけど、主人公が勝手にやってきて封印を破壊しちゃったってことなのかぁ…考え方によっちゃ、「あるとき、まばゆいばかりの光とともにゴーデスは蘇り」ってのは主人公が起こしていることだったのかもしれないですねこのエンディングだとなぜゴーデスが誕生したのかとかが一応説明されることになりますこっちのエンディングのほうが素敵ですね( ̄▽ ̄;)!で、こっちがクレオパトラを持ってステージ8の地上面をクリアしたグッドエンディングあっさりだぁ…( ̄□ ̄;) 時の碑石はゴーデスを封印するために必要だったんですねぇ、何のために集めているのかわかんなかったけど(笑)地球は暗黒星ゴーデスにならずに済んだわけです、攻略した甲斐がありますねでもこれじゃ主人公のいた世界とかはなくなっちゃうんですかねぇ( ̄~ ̄;)主人公はどうなるんでしょ…実は本人にとってはバッドエンディング…考えるとオソロシイ(笑)【スーパースターフォース攻略まとめのページへ】
2008.04.24
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スーパースターフォースに出てくるアイテムの一覧です攻略に必須なものもあれば、買うだけ損な詐欺アイテムもあり、数が少ない割にはバラエティ豊かなのです(笑)【ネオファイナルスターのアイテム】●パーサー「もっと速く、もっと連射を・・・というスピード狂の君。これを買っておけば、好きな時に装着できる。」by説明書☆効果☆使うことで移動速度と自機の弾の速度がアップします。またAボタンを押しっぱなしで連射できるようになります。ツインレーザーユニットと併用できます効果は自機が破壊されるまで。予備として一つストックできます★ひとこと★ゲーム後半は必須なアイテム。これがないとスピード的に後半の敵弾についていけません。またオート連射もありがたい。できるだけ早い段階で装備したい一品ですステージ2地上面の入り口近くで販売してます。他にも現品限りで売っているところもあり●ツインレーザーユニット「まとめて敵を倒したい・・・という欲張りな君におすすめ。ファイナルの8倍の長さのレーザーが2本発射できるんだ。」by説明書☆効果☆使うことで自機の弾が2本の貫通レーザーになります。レーザーは自機の移動に合わせて前後左右に動きます。パーサーと併用できます効果は自機が破壊されるまで。予備として一つストックできます★ひとこと★通称レーザー、あまり使いどころのない武器です。敵は貫通するのですが連射性が低く、レーザーの切れ目を抜けられてしまうことが多いのでむしろ使わないほうがいいでしょう。機雷除去くらいにしか使えないもんステージ1の地上面で販売しています●シールドカプセル「すぐ敵の弾に当たっちゃって、もうイヤッ・・・という困った君。このカプセルを使うと5発まで耐えられるシールドをはれるんだ。ただし、最高3つまでしか持てないけどね。」by説明書☆効果☆使うことで敵弾や体当たりに5発耐えられるバリアを張ります。一見前後だけに見えますが全方位バリアです。予備に3つまでストックできます★ひとこと★通称バリア。敵の攻撃が激しく理不尽な後半面では必須。これのおかげでシューティングとしては緩めのゲームになっています。一番多く買う空中アイテムでしょうステージ1の地上面で売っています。幾つか現品限りの安売りしているところもあります●ネオファイナルスター「予備のファイナルがほしい・・・というほしがりの君。これを買えば1UPだ。」by説明書☆効果☆購入すると自機の残機数がその場で1つ増えます★ひとこと★通称1UP。それ以上でもなくそれ以下でもない。しかも他のネオファイナルスター用アイテムに比べて格段に安い(笑)ただし現品限りでしか売っていないのでそうそう何機も購入することはできません。ミスするとタイムが半分に減らされる上、コンテニューが無限にできるこのゲームではさほどありがたみはないんだなぁ。最終面突入時とか、買い時をよく考えたほうがいいかも…【その他のアイテム】●時の碑石☆効果☆ステージ8に行くために必要。このアイテムを7つ揃えることが当初のこのゲームの目的。各ステージの地上面に一つずつ隠されています★ひとこと★これを集めるためにゲームをしています(笑)「7つの秘石が、時間と空間の歪みを回復する」ということです。時間と空間が歪んだ時空暦を正常なものに戻すキーアイテムです。実際は何かを封印するのに必要なようです。それはグッドエンディングのラストのシーンでわかることでしょう●紋章☆効果☆二つセットで封印された扉を開く効果がある。ステージ1、2では時の碑石の部屋、ステージ5では地下迷宮の扉を開くために必要です。それぞれの面のいるノルムから入手できます。★ひとこと★扉の鍵ですね~。見つけるのはそんなに困難ではないですが、大抵迷宮の奥深くの離れたところに配置されてます●オアネスの封印☆効果☆ステージ6の地上面を出現させるのに必要。全部で4つあり、ステージ1,2,3の地上面、ステージ6の空中面の隠れINにそれぞれ隠されてます★ひとこと★どこにもその存在のヒントがないこのゲームの2大難所の一つ。地上面での隠し場所も一切ノーヒント。昔はめくらめっぽう爆弾を仕掛けるしか発見する術はありませんでした。おかげで今でも場所は暗記しちゃってます●ドレラの像☆効果☆ステージ5の地上面を出現させるのに必要。ステージ5のノルムから入手する。これをステージ3の地上面のノルムに渡すことでステージ5の地上面は出現する★ひとこと★これまたステージ3のどこにそのノルムが隠れているかノーヒント。まぁ年代がわかっているだけマシでしょうか。その場所はステージ3のスタート地点からまっすぐ右に行った突き当りですステージ5のくれるノルムはすぐに見つけられると思います●クレオパトラ☆効果☆ステージ8の地上面を出現させるのに必要。七つの時の碑石を入手した後に出現するステージ5地上面の穴の中にいるノルムから入手する。入手しなくてもクリア可能だが、その場合バッドエンディングとなる★ひとこと★どこにもその存在のヒントがないこのゲームの2大難所の一つ。しかも時の碑石を七つ入手しないと在り処が開かない(_≧Д≦)ノ彡そのうえ存在すら一切どこにもでてこないので探そうと思うことがない(ノ-"-)ノ~┻━┻攻略本を読むまでは知らなかったです…随分とバッドエンディングなゲームだと思いましたよ【スーパースターフォース攻略まとめのページへ】
2008.05.03
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●フロアマップ●出現する敵ハイパーナイト×2、ウィザード×2、ドルアーガ×1(スーパーハイパーナイト→スーパーウィザード→スーパークオックス→ドルアーガ本体に順に変身)●宝物なし。【出現条件】表:-裏:-【効果】-【必要性】-【ひとこと】ラスボス面ですからね、宝はでません。倒すとドルアーガが持っていたブルークリスタルロッドが宝として出現するような展開のほうがストーリー的には正しそうな気がするんですけどね。●攻略メモいよいよラスボスのドルアーガ戦です。ほぼそれだけに集中すればいいフロアとなっています。ドルアーガを倒すにはハイパーガントレット(26F)、ハイパーシールド(33F)、ハイパーヘルメット(37F)、エクスカリバー(45F)、ハイパーアーマー(52F)、ルビーメイス (57F)の6種のアイテムが必要なので、ない人があきらめてコンティニューしてやり直しましょう。まず最初にウィザードを倒します。倒さずに他の敵の相手をするのはほぼ無理なので必須な作業です。四隅のどこかで全出しの術で倒すといいでしょう。ハイパーナイトは無視してしまうほうがHP的には安全ですが、倒してもドルアーガを倒すだけのHPは残りますのでお好みで。スーパークオックスのRPが普通とは違うので、スーパークオックスを倒してから倒すほうがギルのHP的にはいいでしょうが、スーパーウィザードを倒す前の方が安心ではあります(笑)。続いてスーパーハイパーナイト(速いハイパーナイト)を倒しますが、近づいて追いかけてもらって四隅のどこかに引き連れていってから倒しましょう、次のスーパーウィザード戦に即座に移れます。倒し方や扱い方はミラーナイトと同じと考えていいです。スーパーウィザードは本体は1体ですが、分身3体を連れて4体が同時出現します。分身は攻撃しても倒せないので四隅で待って出現したら倒します。特に全出しの術をしなくても必ず4体同時に出現しますので四隅のブロックでただ待つだけで大丈夫です。なかなか本体に当たらないこともありますが粘り強く。倒すとどこかにスーパークオックスが出現します。スーパークオックスにはパールが効かないので、ブルーネックレスを持っていないのなら炎には気を付けましょう。ルビーメイスがあれば一撃で倒せるので苦戦はしませが、ブルーネックレスがなければ曲がり角で待ち伏せする等して炎を受けないよう対応しましょう。ノーマルなクオックスよりもザコな印象です。クオックスを倒すとどこかにドルアーガが出現します。ドルアーガは大量にウィザードスペルを吐きだしてくるし、同軸上にいるとワープしてくるので、2ブロック間のスペースになる曲がり角等で待ち伏せして、やってきたらゴーストを倒すときと同じように、2ブロック間ですれ違い続ければ呪文を受けずに倒せます。 2ブロック間でなくても、慣れれば柱の間の範囲で往復してすれ違っていれば呪文は喰らわないで倒せます。ドルアーガを倒せばあとはそのままクリアするだけです。ドルアーガを倒さずにクリアするとZAPになってしまいますので、注意しましょう。 ◆プレイ動画 ◆ ●表面 ●裏面【ドルアーガの塔(FC版)攻略まとめのページへ】
2021.02.13
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ちょっとしたつまんないことから攻略に役立つバグっぽい裏技まで知ってる限り大放出なのです他にも色々ありそうだけど、誰か知っていたら教えてくださいね(^▽’)b●コンテニューなかなかクリアまで時間のかかる本作品。途中で力尽きてしまう人もいるでしょうそんな場合でも安心です!!ゲームオーバー後にタイトル画面に戻ったらそのままスタートしてみましょうすると2010年のスタート地点に戻ってますが、アイテムや進行状況はそのままで復活できますしかも何度でもできます、太っ腹!!ただしタイムは0からやり直しです…うまく使えばタイムが無くなったら全滅してやり直しといった手段も使えます特に未来に戻るためのワープにかなりのタイムを消費するので、未来に戻りたい時とかに使うこともできますなので間違ってもゲームオーバーしたからといってリセットボタンを押さないようにしましょう(笑)ちなみにスラスラとノーコンテニューでクリアできたら大体二時間弱でクリアできます●サイドアタック自機のネオファイナルスターの弾の当たり判定は結構横に広いのです超磁力戦闘機のように真横から突っ込んでこられても、当たる寸前に弾を発射しながら横に逃げることで真横の敵を倒すことができますなかなかに危険なのですが、これを利用すれば無駄にバリアを減らさずにすむケースがあるのであきらめずにタイミングよく狙いましょうあっ、画面上には弾は3発までしかでないので近づいてきたらと言って連射していると弾切れしちゃうことも…ご注意ください●画面の下に弾が貫通??敵とかが画面の一番下に消えて行くとき、一瞬画面の一番上に当たり判定が出現しますつまり画面の上に消えていく自機の弾で画面の一番下に消えていく敵を破壊することができます地上物の破壊で結構確認できます、写真だとわかりやすいですね~画面から消えた地上物が一瞬一番上に出てきます、実際のTVのゲーム画面では見えないケースが大ですでそこに運良く弾が当たるとボカ~ン地上物だとそこに破壊した後ができます!!普通だと同じ場所には何もないですねこれを利用してスフィア型戦闘機や蛇行戦闘機を倒し損なった時に倒すことができます倒せていれば破壊したときの爆発の効果音がでるし、タイムも手に入るのでそれで確認できますかなり使えます、重宝します(笑)●エル・ガ・ラリオス突如音楽が変わって現れる合体型空中要塞エル・ガ・ラリオス…合体した後に倒してもタイム貰えません(T∇T)が、合体前に倒すとなんとタイムが4500も貰えます、破格です、グレートチャンスですで、倒し方ですが…核が出現して、穴が開いてからパーツが集まって合体する前に核に弾を撃ち込めば倒せます結構連射しないといけないので、核にできるだけ接近しましょうパーサーやレーザーを装備していれば余裕ですねただ、核に穴が開く前に連射しているとダメですどうも穴が開く前に撃ち込んだ弾の分だけ耐久力が上がったりするようです、違うかも知んないけど(笑)なので穴が開くまでは撃たないよう心掛けましょう(*^-')b前作のスターフォースにも同じような敵がいましたねちなみにコイツの後には必ず超磁力戦闘機が固まって出現するのでついでにお小遣いを稼いでおきましょう●ゴーデスワープステージ7の最後にはこのゲームのボス?のゴーデスが待っていますゴーデスを倒すと時の碑石を全部持っていればステージ8に進めますが、時の碑石が足りないとメッセージとともにステージ1に戻されてしまいます…でもよく見ると2010年に戻されてもタイムは減っていません普通にステージ7からステージ1にワープすると7000も取られてしまいます(T∇T)ただで戻れる分オトクなのでうまく活用しましょう(笑)ちなみにこのゲームは過去に行くのは未来に行くよりはるかに低コストですステージ1からステージ7に行くには2000でオッケーですこれは同じステージ内の小ワープでも同じ傾向ですね短時間でクリアしたいときはこういったことも計算してプレイしましょう●宇宙機雷誘導敵の中にオブゼスという宇宙機雷があります、攻撃はしてこずに自機を追尾してきて撃つと二つの壊せない弾になるやつです前作では大量に出たこいつを倒さずに避け続けていると他の敵が出てこず、ラクに先に進めました今作ではどうでしょう…同じように大勢の宇宙機雷を誘導することで他の敵は出てきませ~ん( ̄▽ ̄;)!ただずっと、そのまま誘導していると段々宇宙機雷のスピードが速くなってきて追いつかれるようになっちゃいます永久パターンとまではいかないようです(>。≪)ただ、敵の攻撃の激しい後半ステージではバリア長持ちのために十分利用できると思います時の扉二つ、三つ分くらいはなんとか誘導できるでしょうモチロンその間、TIMEは一切稼げませんけど…●時の扉に避難空中で敵の攻撃が激しくて大変…特に後半ステージではこんな場面が多く見られますこんなとき、画面に時の扉があればそこに避難しましょうそうすれば時の扉から外に出たとき、ソレまでに画面のいた敵はいなくなってます特に時の扉である必要はないんですけどねINでもおっけー後半は直進型戦闘機とかが山ほど弾をばら撒いてくるので何度も繰り返せば嫌な敵をスルーできたりします敵弾に追い詰められたときとかにも役に立ちますね~●レーザーの煌きそんなに使い勝手のよくない武装ツインレーザーユニット…これを装備して発射していると時の扉やらINがレーザーと一緒に輝くようになります宇宙機雷を破壊したときに出る破片も煌きますだから何って話ですけど…●謎の敵?FIN?ステージ8は直進型戦闘機と磁力式戦闘機が主な敵として登場しますでも、ごく稀にスフィア型戦闘機の動きをする謎の敵が出現します…この敵、どう見てもこれはエンディングの『FIN』の文字の形にしか見えないのですが見間違いでしょうか( ̄□ ̄;) 出る時と出ない時があります…何か深い意味があるのか…全然わかりません(笑)【スーパースターフォース攻略まとめのページへ】
2008.04.26
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さぁ、ゲーム後半戦の30面台に突入です後半は結構曲者揃いなんですが、最初は結構ぬるい面が多くてブレイクタイムって感じですよ(*^-')b《Stage31》階段状の段差が左右のループでつながっている31面最初見たとき、迷宮組曲に同じような感じのステージがあったよなぁと思い出しました同じハドソンだしね(≧∀≦*) さて、この面そんなに難しくもなく、初挑戦でクリアできた面ですけど、何度もやって慣れてくると、意外と死に易い面に変貌していきます死に易いのは主に2点なんですけどね、攻略の途中で紹介していきますねまずスタートしたら、右を押してそのまま歩いて下に落ちます。そして右に向かってズンズン進んでいって、一番突き当たりまで特攻!!もちろん途中のりんごは全部…といっても二つだけだけど…回収です突き当たったら、今度は戻るんですが、ちょうど右下のロープがぶら下がっている辺りでナッツと遭遇するはずですここが、死に易いポイントその1ナッツをジャンプで越えて進むんですが、ちょうどロープの部分で飛び越えようとすると、ジャンプした瞬間にナッツもロープに飛び乗って、ジャンプ越えできずにミスしちゃいます(汗)これを防ぐにはロープよりも右側でナッツを待ってジャンプで越えればいいので、急がずに待ってから飛び越えましょうこの画像はギリギリセーフな感じです(汗)ホントはもう少し右にナッツをおびき出しておくほうがいいですねもしくは急いで進んで、ロープよりも左側でジャンプするって手もあります慣れないうちは失敗することもあって、そんなにオススメできませんナッツを越えたら、ズンズン左にフルーツ取りながら進んで、ヨーグルの家を目指します次なる死に易いポイントは上段真ん中のL字型の飛び石のブロックですここはL字の下側に飛び乗って、小ジャンプでL字の上部分に飛び乗ってから先へとジャンプするんですねぇこの時の小ジャンプが、ついつい普通ジャンプになってしまって、先の穴から下に落下しちゃうんですよねぇしかも画像見たらわかるように、ちょうど着地点にナッツがいるタイミングで、落ちたら死亡確定なのですよ(汗)なので、ゴール目の前ですが、ここの小ジャンプは慎重にしたほうがいいです。ちょうどピョンピョンとリズムにのってジャンプしている最中なので、ついついミスをやっちゃうんですよねぇ(汗)慣れれば慣れるほどに、ミスする可能性が高まる恐るべき面です《Stage32》ぱっと見たところ、難しそうなところはない実際にプレイしてみると、何も難しいところはないホント息抜きみたいな面ですこんな面はさっさとクリアしちゃいましょうスタートしたら、左のバナナを取って、右端にワープして右のバナナを取って下の段におりますジャンプして降りると、気絶するので、歩いて降りましょう(笑) その頃にはナッツは下の段から海に落ちている最中なので、敵を気にする必要はありません下の段に降りたら、左のバナナを取ってから、右に移動して最後のバナナを取ります。取ったらその場で待機していると、ナッツが左からやってくるので、ジャンプで飛び越えて、左に戻りますで、ジャンプ台を使って上に戻って、ヨーグルの家に向かうこれで、この面はクリアです最初のうちはナッツを下段右に引き寄せて、ジャンプで越えてからジャンプ台を使うのが安全です慣れたら、引き寄せずに真ん中に戻って、ナッツを飛び越えつつ、ジャンプ台を使って上に戻ると、よりスムーズにクリアできて、ちょっと上級者のような気分になれます(笑)《Stage33》さて、これといった特徴もないよなぁと、いつも存在を忘れてしまうインパクトのないボーナスステージの33面クリアするだけなら、スタートして右に進んでロープを登ってヨーグルのところに行きましょうファイアーボールは最初、左側から出現するので、右から登れば気にする必要なくクリアできますフルーツを取るのなら、最初は左の二つをゲットですねスタートと同時に左に向かって、穴を飛び越えて、すぐに方向転換して右に戻ってくると、ちょうど二つのフルーツがゲットできていると思います行きはバナナ、帰りのジャンプでリンゴを取るような感じです急げば、ファイアーボールが左から迫ってくる前に終わらせちゃいますしね(≧∀≦*) その後は右のフルーツを取って、上に登ってヨーグルのところに行くだけですフルーツを取るときは降りてくるタイミングを待ってバナナを取って、リンゴが下がってくるのをちょっと待ってから進むようにするのが一番いいでしょうね急がば回れですただ、右から来るファイアーボールに気をつけましょう、スムーズに行ってると、触れる前にロープに辿り着けますが、大幅にタイムロスして無理そうだったら右から来るファイアーボールごとジャンプで越えてもいいかもあと、ラストの2ブロックのジャンプも気をつけましょう結構ファイアーボールがワラワラ出てくるので、2ブロックジャンプに失敗すると、高確率で捕まるので、気になるならジャンプは下の安全を確認してからにしましょう特にスピーディにフルーツを回収すると上の画像のようなハメになっちゃいますので(汗) ◆プレイ動画 ◆【ナッツ&ミルク攻略まとめページへ】
2013.10.22
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ダル・グレンを倒すことのできる究極の魔法ゾンドを過去の世界で手に入れたチェズニ時巡る船で1万年の時を越えて現代に戻ってきたのだった何だか凄いタイムマシンを手に入れたもののいきなり力を失ってしまう船…じゃあ帰りもタイムトンネルでいいじゃんと思ったりとりあえずは過去に飛ばした張本人のピアズさんに報告ですよピアズさん曰く、チェズニがダル・グレンを動かしたことで生まれたダル・グレンの化身はカイマートなる怪物らしいそいつをチェズニが倒すしかダル・グレンを止めることはできないわけですな発破をかけられて、ダル・グレンのもとへ時巡る船で行けと言うピアズさんいやいや、さっき降りた後に「力を失った」とかいってうんともすんとも言わなかった気がするけど…と思いつつ、表に出て乗ってみると普通に乗り込んで空を飛べたりするし飛行機代わりに使えるわけですな、こないだ船を手に入れたばっかりな気がするけど…そこで、早速乗り込んでダル・グレンのある魔法学校に急行!!ゼイゴスがダル・グレンを神々の御座に持ち去ったとてか、世界をメチャクチャにしてる破壊機械を持ち去るって、どうやってさ(笑)そんなことできるなら制御できそうな気もするけど…しかも、持ち去るってガブニードスの塔ごと持って行ってるしあんな巨大なもんをどうやって運び出したんだっての恐るべしサスクオトのパワー何だかライガの超文明が出てきてからメチャクチャな気がするわ~でもって、そんな情報よりも役立ちそうなのがふむふむ、ギガボトル。こないだ過去で手に入れたもんですなナスクオトの海岸ねぇ…せっかく空飛ぶ船をゲットしてフィールドを敵エンカウントなしで移動できるようになったんで探してみたら画像の真ん中左寄りに山に隠れて微妙に宝箱の一部が見えてます結構探すのに苦労したわ…で、ついでなので世界各国をグルグル回って何か面白いことはないかと探してみましたダフネの洞窟とかでもメッセージが変わってたりして、わりと変化が色々あるんですが、ちょいとビックリしたのはこの4つまずは、ロキの町ゼイゴス神殿のパレードの準備で浮かれている明るい感じの町だったんですがよもやの町の人皆殺しですよ、ゼイゴス怒らせると怖いな…この人以外に町にいるのは、傭兵のリリーさんだけリリーは会話も変わらず、皆殺しの中で非常に能天気続いては、バーサスの町ココは前に来た時はナスクオトの臭いで差別を受けたんだけど、今は臭いもないので、至極普通に相手してくれますといっても、町の人の会話はほとんどこんな感じで新しい情報はないんですけどねただ、前に使えなかった武器屋が普通に買い物できる感じですしかも、売ってる中では多分最強装備、値段も最強よいこの盾とかはだいぶ防御力もあり、チェズニのダブルシールドにぴったりでございますそして、ミストの町カロンの町で処刑されちゃったパン屋のジョイスの店を彼女に恋してたザランが守っているって構図だよね結構の約束して待っているってことだが、何も伝えない…伝えれないチェズニ一行このゲームで一番やるせない感じになりますね最後は、ドウボーの町こんな町あったんだ…、場所はジュレーンからダフネの洞窟に行く途中にあるんですが、実際にその近辺をプレイしてるときに存在に気付きつつ、辿り着けないと思ってたんですよ町の人によるとルボッツという色んな種族の混血が暮らす街なんだそうう~ん、種族同士で仲が悪そうな印象のレナス世界では、混血ということで迫害を受けて同じような仲間が集った町って感じでしょうか、世知辛いレナス世界です(勝手な想像です)この町は主だった店が実はよそ者には隠されているんですが、町にいる子供の毒をクリアボトルで治すとヒントを教えてくれ、何もない店で色に対応したコントローラーのボタンの押せば隠し部屋に行けるって段取りになってますで、そこには マランバとアクドという二人の傭兵がいたりしますむむぅ、今さら入れるってのも全然物足りないし、さすがにここはやめておきましょう他にもライガ人とわかった今見ると「おぉっ」と思うような匂わせ情報があったりう~む、リアルタイムに来れなくて残念だということで、世界巡りはドウボーの町に気づかずにプレイしてたというショッキングな事実にそこそこのダメージを受けて終わったのでした【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2022.02.02
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ついにガルジャッカも倒してガルム皇帝ウェライと対面するライーザここに最後の戦いが繰り広げられるのか…と思いきや、実はここからはひたすらにエピローグであって操作はできません(笑)つまりここはもうエンディングなのです…ここから先はエンディングのネタバレ~、なのでクリア前は見てはいけないのだ豪華画像たっぷりバージョンでお送りしますこちらのビームも効かない皇帝の圧倒的なESPパワーの前に何もできないライーザそこにリミからペンダントでESPを跳ね返せとのテレパシーが!!ペンダントをかざす主人公!!ESPを跳ね返された皇帝はそのペンダントが自分の妹リミの反ESP兵器だと気づくのだったしかし、隙をつかれペンダントを奪われる主人公、そして絶体絶命に!!とそこへブルーがペンダントに命を賭けて飛び込んでいくのであった凄まじいESPパワーの中、ブルーは最後の力を振り絞ってペンダントを取り戻すのだったそして主人公にリミと幸せになるよう託して崩れ落ちていくのだった…(T∇T) ブルーの気持ちを受け継ぎ、ペンダントを掲げる主人公ついにウェライは倒れるのであった…妹リミの裏切りを叫びながら…そしてその叫びに甦るリミの失われた記憶…ここにガルム帝国は崩壊したしかし主人公にはまだ残されていることがあったいつか三人で行った海の浜辺、そこにリミは一人佇んでいた記憶を取り戻したリミ…それを忘れてくれるように願う主人公しかし、それはできない相談なのであったそして語りだすリミ…ガルム人には不要な愛を感じたとき、ガルムウイルスにより消滅してしまうことを…主人公を愛したリミ彼女はガルムウイルスで地球を死の星にしてしまうのだリミは言う…ガルムとの戦いはまだ終わっていないと兄の仇を取ると言い、主人公に銃を向けるリミ、地球を守るために銃を構える主人公愛の言葉を掛け合いながらトリガーを引く二人…主人公のレーザーがリミの胸を貫く!!しかし、リミのトリガーが引かれる事はなかったそう、彼女は最初から死ぬつもりだったのだこうして長く辛く戦いは多くの犠牲を払って幕を閉じたのであった…さらばリミよ、そしてブルー君達のことは永遠に忘れはしない【銀河の三人攻略まとめのページへ】
2008.03.11
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2001年にシルキーズから発売されたマップ移動型の18禁アドベンチャーゲーム相当に破壊力のある泣きゲー、泣きゲー、泣きゲー(T-T)田舎の診療所を舞台にヒロイン達の闘病や死を絡めたあざといまでのお涙頂戴ストーリーが展開されます【あらすじ】主人公・松井裕作は叔父の持つ地方の診療所で、夏休みを利用した手伝いを頼まれる。医学生である彼が受け持つのは、診療所の雑用と入院している同世代の女の子達の相談役としてのメンタルケア。小さいとはいえ初めての医療現場に悪戦苦闘する中、入院患者の少女達や村の中で新たに出会う少女達との絆を深めていく…。広大な大地とどこまでも続く青い空。頬をなぜる爽やかな風と小さな笑顔。やがて近づく夏の終わりと共に訪れる穏やかな時間の終焉……。【感想】ルートにもよりますが、ヒロインが死んでしまうような話もありその過程に強烈に涙が誘われるまさに「泣きゲー」舞台設定上多くのヒロインが重い病に冒されていたりするので自然と闘病モノが中心となる構成です…かなりあざとくお涙頂戴にもっていってる感じのするシナリオもありますが、それがツボにはまっているのでやっぱり泣けてしまう(笑)もちろん、コミカルな立ち回りのキャラクターもいるんですが、終わってみるとやっぱりヒロインとのシリアスで哀しいストーリーが印象に残ってしまいます特にバッドとグッドの2つのエンドが用意されているヒロイン3人はどれも溢れる涙が抑え切れなかったです(T△T)とにかく哀しく切ない不幸な感じの話で泣きたい人には猛烈にオススメできますねぇそしてそんな哀しいシナリオを盛り上げるのが、BGM…というか挿入歌これがもう何ともいえない泣けるシーンで挿入されてくるんですよぉ何人もヒロインを攻略していくと、この音楽が流れたら条件反射的に泣けてしまうように調教されてしまいそうです(笑)CD-DAなので最近のPCではBGMならないケースもありそうですが何とか鳴らしましょう、苦労して鳴らしてよかったと思ってます( ̄▽ ̄;)!クリア後のアルバムモードと称してヒロインの回想付でCG鑑賞できるのもよかったですねぇ、個人的には原画は好きな感じではないですが、やってるうちにやっぱし感情移入しちゃいますね(笑)でもやっぱし難点も幾つかあるんですよねぇそれがシステム面での不備…フルスクリーン起動のみとかセーブ数が少ないとか既読スキップなしとかマウスホイール非対応とかねぇでもまぁ古いゲームをメインでしてる自分には許容範囲ですかねぇそれよりもマップ移動型でいきたい場所を選んでヒロインと会ったり、しかもそれがたまにランダムなのに結構苦痛を感じちゃいました攻略対象ヒロインが8人と多く、それなりに話も長いので結構時間は喰いますけど泣きモノが好きならやる価値ありですよ~(≧∀≦*)ちなみにflutter of birds2というゲームもあってこちらもかなり泣き系だとか…そのうちぜひやってみたいもんだ☆良かったトコ・何と言っても泣けるシナリオ、まさにこのためにこのゲームしてますってほど・挿入歌、エンディング曲もかなりいい感じ。何と言っても挿入歌の使用ポイントがツボ・CG鑑賞にヒロインの回想ボイスありのアルバムモードはある意味新鮮でした。その代わり普通にCGが見れるモードがないのは残念だけど…★悪かったところ・原画は好みではないんですよねぇ…残念( ̄~ ̄;)・システム面がかなり悪いです、親切ゲームになれた人だと感動する前に投げ出していまうかもしれないですね(汗)・マップ移動型の行動選択はこの手の感動を求めるゲームだと面倒臭いだけかも… (個別ルート紹介はプレイした順番)●琴羽ルート読書の好きな深窓のお嬢様って雰囲気の診療所の入院患者見た目の印象そのままのお嬢様って感じですねぇ…彼女の抱える病気、そしてその原因となった心の問題が中心となってますとある少女を介して主人公と仲良くなっていく彼女が心に抱える問題を乗り越えていく最初に彼女の病気が分かるシーンはちょっとインパクトありましたお話そのものはそこまで激しく不幸モノではないのでこのゲームでは軽く読めるほうかな●白風ルート白風と書いてシロップと読むドジっ子属性な車椅子のメガネっ子の入院患者(笑)妙に気合を入れたり、ドジっぷりをすぐばれる嘘でごまかそうとする辺りがウプププ見た目的には好みでないんだけどねぇ、個別では遠出もできない彼女と丘へのお出かけを目指して頑張り、そんな彼女の病気が悪化し…みたいな闘病感溢れるものなんだけどねぇどうにも他のルートに比べると印象薄し(笑)●大気ルート主人公の幼馴染のいとこでかつ、診療所のクマ先生の娘でその手伝いをする看護士見習いの大気おそらくこのゲームのメインヒロインでしょうね冗談を交えつつ常に主人公を優しく包み込むような気のきくいい子ですね~、共通ルートでもかなり主人公に好きだよ光線浴びせているのになぁ、よく気付かないもんだ(笑)彼女の隠している体の秘密、そして幼い頃の約束がポイントになる個別ルートバッドエンドラストの駅のホームでのシーンは号泣モノ、そして父親のクマ先生がいい味を出してます(T△T)グッドエンドも主人公の医師を目指した理由や大気との関係があかされるかなりいい話ですよ~●つばさルート元気いっぱいで快活な入院患者の年下の女の子~('-^*)/元気いっぱい外を駆け回るボーイッシュなところもあれば、主人公への恋のアプローチにに恥ずかしがる乙女な感じもあるかわいらしい印象です、夕暮れの中での告白シーンはちょっとドキドキしました早々と共通ルート中盤で主人公への思いを遂げる彼女の個別ルートは、恋の成就よりもその後の闘病生活を二人で乗り越える話が中心やっぱり哀しいバッドエンドがあり、彼女の治療をどうするか決断する選択があったりする医者を目指す主人公の悩みが出てきたのが印象的ですねぇ●美雨ルート見た目は小さいのに、こまっしゃっくれた皮肉屋で主人公を困らす謎の女の子彼女の抱える問題は結構ミエミエな感じの伏線なんですけどねぇ~主人公に信頼が大事という彼女と信頼関係を築き、その正体と真実に迫っていくって感じの話なんですけどね何と言っても美雨ルートはそのバッドエンドが強烈…このゲームで一番のインパクトがある号泣ポイントだった、彼女が残すメッセージは涙なしでは見れないかも(>。≪)このルートだけでこのゲームをする価値アリって感じですキャラクター的にもこのゲームで一番のお気に入りです●メールート神秘的な笛を吹く風車小屋で独り住んでる不思議な少女他のヒロインとは一線を画す少し幻想的な物語が展開される彼女のルート、全く他のヒロインは絡んできませんです、はい(笑)主人公以外の人間を知らないというピュアな彼女との癒しのひと時が味わえるルートです多少、伏線が?なところがあり、他のルートよりもぶっ飛んだ設定ですけど、泣きとは違った意味で癒されます●空ルート村の親戚の下に遊びに来ているダンス好きな江戸っ子な女の子正直彼女に出会うのが困難きわまる上、中盤にならないと出てこないので短めなストーリーになってますあんまし診療所とか関係ない彼女と主人公のダンスを介した交流のストーリーが個別ルートです他のルートよりも男らしい主人公が印象的、空を説得するセリフとかがいちいち決まってて短いながらも爽快な感じが得られます月の下で踊る二人のシーンが結構印象的~( ̄▽ ̄;)!●めぐみルート診療所のたった一人の看護師の彼女、とにかく仕事に厳しくでも患者に慕われる看護師の鏡のような人どのルートでも結構出てくるんですけどね、個別ルートは彼女のお見合いと看護師の仕事が絡んでくるストーリーちょっと主人公とめぐみの両方にイライラしちゃうこのゲームには珍しい純粋な恋愛ストーリー(笑)故に泣きもなく平板な感じの展開で正直イマイチ感がぬぐえなかったなぁ
2010.12.25
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ちょっとしたつまんないことから攻略に役立つバグっぽい裏技まで知ってる限り大放出なのです他にも色々ありそうだけど、誰か知っていたら教えてくださいね(^▽’)b●レーザーカッターの効果レーザーカッターは地上で弾が敵を貫通するようになるアイテムです説明書によれば「スカッと敵を倒したい・・・という一気な君。これなら敵を突き抜けて、連続で倒せるぞ。」とのことです…でもどうもこれは嘘っぱちなようです例えば次のような場面レーザーカッターの威力だと一度に4匹とも倒せそうですが…実際のトコロはこうなってこうなる…実際弾が貫通することはするのですが、ダメージが与えられているのは最初の一匹だけのようなのだ一画面には3発程度しか弾は発射できないようなので、これならパイロットライフル連射だけを持っているほうが連射が邪魔されないのでオトクな気がする…4000タイムくらいと結構値も張るし、これじゃ詐欺じゃねえか(ノ-"-)ノ~┻━┻なので皆さん買って無駄にタイムを使わないようにしましょう●無敵?地上面でパイロットを上の壁に密着させますそしてそのままそこから移動しない限り、歩いてくる敵が寄ってきてもダメージを受けることはありませんちょっとした無敵状態ですね~(*^-')bノルムの穴とかから出た状態もこの状態と同じなので、敵がうっとおしい時は一歩も動かずパイロットライフルを連射してれば、寄って来る敵を一掃できちゃいます覚えておくとちょっぴり便利かも…ただし、中ボスの弾やらゴキブリ等の飛んでくる物体からはバッチシダメージを受けちゃいますのできゃつらには活用できませんな(T∇T)また、うまくいかない場所とかも結構あるので過信はしないようにしましょう(笑)●時の結晶の使い方時の結晶というアイテムをどう使っているでしょう?使うとその場で3000もタイムが増えちゃいます('-^*)/ 貰ったらすぐに使うというのもいいですが、大事に取っておくのもまたステキ(笑)このゲームでは死んでしまうとタイムが半減するのですぐに使わずに買い物やタイムが必要な場面で使ったほうがいいんでしょうねまた全滅するとタイム0からコンテニューできますが、アイテムは引き継げるので時の結晶はコンテニュー後も手元に残りますいきなりバリヤーとかパーサーが買えるので攻略上ありがたいです●素手殴りパイロットが敵に接触するとタイム400のダメージを受けちゃいますでも、実はこの時に敵もダメージを受けているのです!!なので我慢し続けていれば、一切パイロットライフルを撃たずに敵を倒せたりします中ボスのでかい敵も例外ではなく、触れ続けるだけで倒せますでも、タイムの消費が激しすぎて実用的ではない(笑)ちなみにパイロットだけでなくネオファイナルスターにも攻撃判定がありますバリア装着時に地上物でない敵にぶつかると倒せますよねたぶん、エル・ガ・ラリオスやゴーデスにだってバリアを高速交換すれば倒せるはずですってもちろんバリアはそんなにもちませんので試さないように(笑)知ってても何の役にも立ちません(笑)●金色の迷宮ステージ4で時の碑石の部屋に入って外に出ると何と迷宮が時の碑石の部屋と同じ金色になりますそれだけでなく敵も金色になってしまいます(中には黒くなって見難くなるものもありますが…)金色のゴキブリは結構気持ち悪いですいや、何の役にも立ちませんけどね(笑)むしろ敵が見難くなって困ります迷宮の入り口の部屋に戻るとなぜか元に戻ります●壁すり抜けの術いえ、自分はできませんよ。敵がするんです例えばステージ7のこの部屋で敵が壁をすり抜けてきます他の部屋でも同じ敵がたまにすり抜けてきますノコギリ状の敵も時々すり抜けてきますひょっとするとそういう敵なのかも(笑)何せゴキブリは問答無用で壁を飛び越えて襲ってきますからねぇこっちもパイロットライフルの弾は壁を越えて飛んでいくので文句は言えません(>。≪)●地下水脈の水路ステージ5の地下水脈で太陽のランプを使うと空間の泉は枯れ果ててしまいますしか~し、一度外に出て戻ってくると水路に水が復活していますがが~ん、これではクレオパトラにたどり着けない…でも大丈夫、水があるように見えますがちゃんと枯れてて水路を通ることはできますのでご安心ください(笑)●ノルムの顔ノルムのいる穴の中で爆弾を使うとノルムの顔が左半分欠けてしまいます…特に怒られたり、ビームが飛んできたりはしません(笑)特に特典もありません…ゲームに行き詰ってムカついてきたらやってみると多少は気分が晴れることでしょうまた爆弾を売っているお店の中でサブスクリーン画面を出して戻ると、お店の爆弾のグラフィックが消えていますちゃんと置いてはいるので、爆弾があった場所に行くと購入することはできます【スーパースターフォース攻略まとめのページへ】
2008.04.29
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対馬の城で義の珠を持つ3人目の仲間荘助を救出した犬士たちついに3人パーティになったのですよ~で、新たに仲間になった荘助ですがこんな感じのステータスです豊前の村で忍者を目指して修行してたとあるとおり、見た目忍者ですMPもある程度あり、イメージとしては魔法戦士、FFの赤魔導士って感じですね大体この手のキャラは、かなり強いか中途半端で使い道がイマヒトツかどっちかですな(笑)忍者のくせにだいぶ素早さが低いのですよというか、このゲームの素早さはちょいと疑問符がつく気がする結構素早いキャラ好きなので、源八とか回復を早くするために素早さ中心に上げているんですが、大体戦闘では素早さがかなり劣る信乃のほうが先に攻撃しよる別に攻撃よけるとか防御上がるとかもないし、素早さが高くてもさほど効果が見えないんですよねぇ…なので、荘助はしばらく素早さを控えめにして攻撃・防御に修行値を割り振ってみようと思うのです鈍足な忍者…、なかなかに面白い(笑)なお、レベル1スタートなんですが、攻撃力はすでに源八(攻撃22)より高いという破壊力っぷり武器も持ってないし、忍者というよりも怪力自慢なんじゃないだろうかまぁ、原作では信乃と一緒に育った設定なんだけどまるで無視だし、この際忍者でも何でもいいよ(笑)これで、豊前の村周辺ですることもなくなったようなので、今度は北の港から長門に渡ってみたのですよ長門から少し東に進むと安芸の村発見!!ちなみにさらに少し東に行くと安芸の城と寺もあります一緒のところにしといてもらうほうがありがたいんだけどねぇさて、村の中で情報収集すると・北の関所を越えると東に隠岐に渡る港、西は石見の洞窟があります・魔火という火にとり憑かれると逃げることはできない・芭蕉扇はどんな火でも消せる。石見に住む妖怪が持っているとかあと、村には犬山道節の姉らしき人物がいやいや、原作ではそんな存在はいなかったけど…とかいう突っ込みはもう面倒だからやめておくのです要するに、まず石見の洞窟に行って芭蕉扇を取って隠岐の島に行けばいいってことでしょな、ストーリー的にはメモってわけでもないけど村の南側は扉があって、入れないようになってます悪い疫病があって封鎖したとかいってるけど、同じように入れない所が肥後や豊前にもあったよねぇきっとどっかで開けるための鍵とかが手に入るんでしょ村といえばお買い物タイム持ち金と相談なのですが、とりあえず武器もない荘助に「くさりがま」を確か豊前に荘助用の防具があった気がするけど、ここには売ってない(汗)戻るのも面倒なので、このまま進めそうならこのまま行くことにして、兜は信乃から蓑笠をゲットといっても、蓑笠では防御が1しか上がらない(多分荘助は装備に向いてない頭装備なんでしょ)のでオマケのようなもんですな(追記:どうも荘助用の頭装備はないようです、結局最後まで蓑笠が一番…てか頭防具なしでいいと思います、アイテム欄に余裕もできるし源八は「じゅず」「しんのけさ」で防御大幅アップ信乃は結構攻防共にそこそこなので、今回はお金不足で鉄兜のみ購入そういえば、こないだ敵から「錆びた刀」ってのを拾ったんだが、試しに装備してみたら装備した時は何ともなかったが、戦闘になるといきなり呪われてしまった(汗)ドラクエみたいに装備がはずせなくなるってことはないけど、呪い状態の間は一切攻撃できないときたマジっすか状態ですちなみにこの周辺の「もうりょう」なる敵も呪い攻撃をしてくるので要注意ですアイテムの護符を持っておかないと危険そうだ護符は30両で売ってるんだけど、寺で解呪するのは50両もかかった…おかしい(笑)錆びた刀は500両で売れたので、装備の足しにさせてもらいました!!さて、準備もできたし北の関所を越えて先に進みましょうかね【里見八犬伝攻略まとめのページへ】
2022.12.07
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またしてもサタンにボコられた悪魔くんこんなふざけた格好のボスにヤラレテしまうとは…でも、前回よりはまともに相手できたような気がするんですよちゅうことで、再度レベル上げをしようかと思ってイギリス近辺で戦いの日々を過ごし始めたんですが、途中でふと気が変わってサタンの元へレベル上げに時間かかりそうだし、何とかなるかもと思ってね別に死んでもお金そんなに必要ないし(笑)てことで、みたび再戦早速仲魔を召喚したものの、いきなり連続魔法を喰らってHP的にピンチ百目と鳥乙女、こうもり猫に至っては与えるダメージも1とかはずしてばかりなので呼びもせずこうもり猫は勝手に助太刀にやってきたけど不要だわマヒを回復させれるピクシーや攻撃力を上げれるヨナルデはHP低いし防御力も弱そげで既に瀕死状態一応プリパンプスをかけて回復を狙ったものの、サタンに後れをとって使徒の半分が死亡(涙)やはりだめか…そこで色々研究モードに移行して 魔法陣魔法のステータスダウンとか効果があるのか検証!!と思ったら、かけたターンに あれま、サタン死亡っすかしかも東嶽大帝の名前が出てるじゃないですか、ちゃんと原作のラスボスがゲームでもラスボスなんですな(笑)ちゅうことはこれから東嶽大帝を探しに行くってことですなと思っていると、 何でも、東嶽大帝は百目に化けてついてきていたとか…で自身にとって邪魔な存在のサタンと悪魔くんを戦わせて相討ち狙いって寸法策士ですな、東嶽大帝なのに百目を返してくれるとはなかなかにお優しい(笑)と思ったら、返しついでにこちらを壊滅させるつもりだったようでいきなり戦闘にサタンの魔法攻撃の2.5倍の威力で喰らうんじゃ勝てるわけがなさそうでありますあっさりと2ターンで全滅してしまったのでありますまぁ予想通り全滅確定のイベント戦闘だったようで何より何よりファウスト博士も東嶽大帝の偽情報で暗黒神をサタンと勘違いしていたらしいやはり東嶽大帝、なかなかに策士の模様まぁ、悪魔くんをこうして倒したつもりで見逃してしまっている時点でダメだけどさそもそも、サタンはどうみても神っていうよりも人間が勝手に名乗ってそうだったけど…東嶽大帝を倒そうとしていたサタンが古文書を解読しようとしていたので古文書にヒントがあるのではとファウスト博士からの助言あと、百目が捕まっている間に太陽神の話を聞いたとか暗黒神を封印したのが太陽神らしいので、そっちも探す必要がありそうですなふ~む、サタン討伐からうまいこと古文書からめて話を東嶽大帝討伐につなげているよなぁちょっと話のつなげ方に感心感心これだけできるならもっと普段のイベントのお使い感をなくしてくれ(笑)【悪魔くん魔界の罠まとめのページへ】
2023.06.10
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地下室の鍵を使い、地下最深部へ辿り着いた一行そこは禍々しい雰囲気に包まれた場所であったってことで、辿り着いた場所は焼却炉!「凄まじい霊気」ってあんたら一般人なのに、そんなのがわかるのか(ノ>∀<)ノまぁ一般人でもわかるような凄い霊気って考えておこう!一般人が戦闘中に「心の力」とか使ったりするのもおかしいとは思うけど(笑)しかもちょっと進むたびに、間宮夫人に焼却炉に投げ込まれた子供の泣き声が何度も聞こえてくるという嫌な感じの演出まであるし(汗)このゲーム中もっとも、怨念に凝り固まった場所ですね…そしてその奥の部屋に幾つも並んでいる柩を調べてみると、中の子供のガイコツに襲われて毒を喰らったりするし焼却炉の部屋、恐るべし怨念具合(汗)何個か調べて、ようやく「日記の鍵」が隠された柩にビンゴ!これで吹き抜けの通路にあった日記を読めるって訳ですなてことで、先を急ぐとまたも先行者のメモがおいてある…二階のベランダから銅像を押して奥へと進めといった内容そいえば、その前にも「2階にある間宮夫人の部屋を探せ」みたいなメモもあったなぁでも、それよか気になるのがコチラかなり文字も乱れているらしい…(汗)さっきの地下の部屋でも、大量の血があって先行者が酷い怪我をしているってな描写があったもんなぁその後も、他の先行者の仲間が薬瓶を探していたりしてたもんなぁさらにその先のメモには「たかし、けんじ、えつこ、まけるな」といった血文字のメモまで(汗)そして…先行者の人も単なる情報源って扱いだけでなく、ちゃんとこういった人となりが随所に散りばめられていて、ゲームに深みを与えているよねぁ彼の無念も胸に、主人公達一行は2階の奥を目指して進んで行くのだった(>_<)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.04
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早速ミネルバトンサーガをプレイしていきましょう(*^-')bバババン、これがタイトル画面背景が単色ってのがシンプルですよねぇでも、このタイトル画面のBGMとかが妙に記憶に残るんですよ凄くお気に入りってわけでもないんですが、このゲームのBGMは場面を思い出すだけで一緒に脳内再生されたりしちゃいますまずはスタートなんですが、その前にやっておきべきことが!!それはこちらのコマンドの入力「上上下左A左右下下B」大事なので赤字で書いてみました(笑)これを入れると、ゲーム中にスタートボタンを押すことで、通常の移動速度と当社体感速度的に4倍速の移動速度と切り替えることができるって裏ワザなのですしかも、4倍速移動の時は敵とのエンカウントがなくなるといった特典まで(≧∀≦*)まぁ、このゲームは出現した敵から100%逃げることができる仕様となっていますから、単なる時間の無駄をなくすだけって感じの技なんですけどねこのコマンドを使わないと、広いマップを誇るこのゲームではストレスが溜まっちゃうこと間違いなし快適なゲーム環境には必須ですなできるだけ、ダンジョンやフィールドの移動は通常速度で敵と出会いながら進めたいと思いますけどねスタートすると主人公の名前入力画面に面倒なので、いつも通りの名前にするんだけど、平仮名しか選べない…この思いっきりファンタジーなゲームに登場する人物で名前が平仮名なのは主人公だけ(笑)そんなゲームならカタカナの名前入力画面にすればいいのにねぇそして続いて物語のプロローグが… これまで育ててもらったゼラが、実は自分の父親ではなかったこんな状況で、あっさりと自分の境遇を認めてパルメキアの王子として旅立ったりするもんんだろうか(-_-)俺だったら、「急にそんなこと言われても、これまでの生活とかあるし、し~らない(*・ε・*)」とか言って無視しちゃいそうだけどゲームの成り行き上、父親代わりのゼラの遺言の最後にあった「ローランの王に会いなさい、きっと力になってくれる」という言葉を真に受けて、王様の元へと向かう「にわか王子」あい案の定、胡散臭い目で王様から見られてしまうのでしたそりゃ当然だそうそう、このゲームでは町の人と話すときに、こんな風に画面が会話モードに切り替わるんだよねぇしかも、話す相手によってBGMが違っていると言うコダワリっぷり!胡散臭い目で見られたとはいえ、サイラスの昔の城から王冠を取り戻してきたら王子と認めてくれるとかいやいや、王様…。そんなことであっさりとどこの馬の骨かもわからん奴を王子と認めちゃいかんでしょ(笑)しかも全国におふれまで出してくれる出血大サービス付きなんてあきませんよとにもかくにも、王冠奪取という目標ができたんで、町の東にあるという早速化け物に乗っ取られたというお城にGOですが、その前に南の町で装備を調えるべしというありがち…じゃなくてありがたい町の情報がまずは、この町ローランをお散歩してみましょうかねぇ【ミネルバトンサーガ攻略まとめのページへ】
2018.11.24
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さて、カイマートをかろうじて倒したチェズニ君いよいよエンディングなのですということで、この先はエンディングですよカイマート戦は大変だけど、自分で見たほうがいいんでない?自力で見ないと感動が半減するよでは、「レナス 古代機械の記憶」のエンディングなのです崩れ落ちたカイマートとゼイゴス何かミディアってガブニードスの死の時もそうだったけど、結構敵に冷たい感じだよねぇそして崩れ落ちるダル・グレンの塔を脱出する一行って、何でダル・グレンまで崩れ落ちるんだい?過去世界でガブニードスの化身を倒したときは別にダル・グレンそのままだったのに、何でチェズニの時は崩れ落ちるんだろ?まぁ、平和を取り戻す大団円のためにはご都合主義も仕方ないですな(笑)そして時巡る船に乗り込んで神々の御座を脱出する一行いやいや、ここには時巡る船でなくて徒歩できましたから?時巡る船で着地できないので徒歩できましたから?どっからやってきたんだよ、リモートコントロールできるか個人的に突っ込みどころ満載の脱出劇ですが、その後場面が切り替わり、祝宴の準備が出来ました~と呼ばれたのはジュレーンの神殿しかも、いままで雇った傭兵とかがいて会話ができちゃう…しまった、こんなことなら最後にドウボーの傭兵を仲間にしておけばよかった仲間といえば、確かに仲間になったけど、どっちかというと敵だったキーナさんまでいたりする…、いやいやおかしいでしょ(笑)エンディングでこれが一番びっくりだったわ他にもラツークの長老や校長、ダフネ、モット、ザラン、チェズニの母といった重要人物もちゃんといたりしますザランはちゃんとジョイスの死を知って受け入れてるんですなぁ前にあった時の切ない感じの話がちゃんと回収されててよかったよかったモットからは入院療養中のヴェルダからの手紙が披露されるし、ふむふむ、彼女もゼイゴスを食い止めて死んだものと思ってたから、ちゃんとハッピーエンドになっててよきかなよきかなチェズニの母親は逆に「よかったね」という感じでアッサリ風味ダフネはいきなりチェズニにレナスの秘密を教えろとかなぜサスクオトとナスクオトの仲が悪いのか、なぜ呪文が使えるのか、地下遺跡は誰がいつ作ったのかといったことが気になるようです仲が悪いってのは秘密でもないだろうけど、そんなこと聞かれてもわからんよ(笑)秘密というか世界の歴史をひも解いてくださいなライガ人に呪文は教えてもらったわけだし、普遍的に使えるものなんじゃないのかねぇ地下遺跡もてっきりライガ人が作ったんだと思ってたけどさそれとも、続編のレナス2でそこら辺の秘密が明かされるのかなそして、仲間達との語らいを済ました二人は、なぜかピアズさんに「ゆくぞ」と言われ、時巡る船でどこぞへ飛んで行ったのでした…えっと、どこに行くんですかねというか、何でピアズに拉致されるんだ?みんなと平和に暮らしましたでいいんじゃないの?と、ここで 冒険の名シーンを背景にスタッフロールが流れてジ・エンドえ~、何かチェズニ達がなぜピアズに拉致されちゃうのか消化不良だぁ!!と思ってたら、しばらくして時巡る船が、ピアズの塔にやってきて、そこから光輝く時巡る船が出現そしてそのまま空高くへと飛んで行っちゃいましたそして、バババン、とレナスの大きな文字が…そしてゲームもしゅーりょーラストの一枚絵から続編あるよって感じだし、どこかに飛んで行ったチェズニ達に新たな冒険が待ってるってな雰囲気があるけど、ちょいと何が起こったのかわからんエンディングだわライガに帰ったのかとも思えるし、新たな冒険に拉致されたとの考えられるし…でも、エンディングで今までの傭兵が全部出てきたりとかは、結構うれしかったりしますね~これでレナス攻略は終了です昔にやった時の記憶は結局ほとんど思い出せないままだったんですが、忘れているくらいなのでつまらないかと思ってたら、ほどほどには面白かったですねぇ話的にはわりと王道なんですけど、ライガとレナスの設定が思いのほか複雑で、ストラボとダル・グレンの関係とか意表を突かれて楽しめました特に後半はぶっ飛んだ超科学力で物事をごり押ししてて、突っ込みどころも多くて楽しかったし(笑)でも、なぜ13年前に災厄が訪れてチェズニとミディアが船で流されたのかとか、色々と伏線っぽいものが投げっぱなしにされているのは気になっちゃいますね今回は魔法プレイをしたんですが、HPを消費して魔法を唱える上に、結構な量のHPを消費するのでHP管理が大変だったかなぁと薬で回復するとしても、連続で回復できずにいちいち道具コマンド開いてとかするのがだいぶ面倒くさい逆に戦闘中に消耗するので魔法でHP消費するのを考えて戦術を考えないといけないのは、大変そうだが意外と楽しかったただ、肝心の魔法が名前がわかりにくいうえ、攻撃魔法の属性の種類も多すぎてややこしい敵に応じて使い分けてねってことだろうけど、面倒なので同じ呪文ばかり使ってしまうそして、多分魔法よりも打撃のほうが効率よくダメージを与えられそうなのが残念(笑)その戦闘自身は、前半は結構キツメのバランスでヒィーヒィ-言いながら歯ごたえある戦闘を自分的には楽しめて進めれたんですが、後半はレベル上がり過ぎたのか余裕な作業になってしまい、ちょっぴり残念エンカウント率も比較的高めで、普通の人がプレイすると戦闘が結構ウザく感じるんじゃないかなぁ…とはいうことで、それなりに楽しかったけど、何回もまたやってみようかなとは思えなかったかな…日記にしなくちゃってのがあって楽しめなかったのかもしれないけど(笑)次するとしても20年後かな、老後の暇つぶしですな一応レナス2という続編があって実家の押し入れに眠っているはずなんで、気が向けばするかもしれないもっと気が向けば、日記にするかもしれない(笑)【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2022.02.16
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いよいよゲーム本編に突入なのだ!!普段通り名前を入力するんだけど、オープニングを見てるとデフォルトで「アルス」と名前を用意されているらしいからこの名前でゲームを進めましょうかね名前から考えて性別は男性にしてゲームをスタートすると、いきなりどこかの森に佇む勇者「アルス」らしき人物…進むと、そこには滝が見える行き止まりいきなり誰かに話しかけられるじゃないですかそしてそのまま「私の質問に正直に答えるように」との仰せ普通に考えると恐ろしく胡散臭いシチュエーションだが、これもゲームなので、ある程度正直に答えてあげよう(笑)まず「まことの名」を教えてくださいときたこれじゃ、最初のキャラ名前入力に本名を入力した人が挫けそうになっちゃうよねぇ~まぁ、キャラ名は4文字で、こっちは12文字まで入れれるからまさに本名を入れてくださいってことなんでしょうけど何に使うんだろ?きっとエンディングとかで表示されるに違いないと思うんだけどねとりあえず、ここではいつも使う「あい」とでも入力しておきましょうついでに誕生日も尋ねられます…個人情報だだ漏れだよちょっとゲームに悪い気もしたので、ここはちゃんと自分の誕生日を入力続いて、何か意味深な質問が幾つか…なかなかケチな私の本質をついた的確な質問もあり~のそして最後の質問と言われ、突然どこかの森の中にワープ目の前には老人が一人…こういう時はまずは周辺の確認からですわなぁ、右のほうは行き止まりだし、左に進むと通路に岩が一つ転がっているむむむぅ、これは意味深と思いつつさらに左に進むと、画面の端に辿り着いた途端に、画面が元の滝の前に切り替わり(汗)「アルス あなたは すこし つかれているように 見えます。なにを やっても うまくいかない とか 自分は どうして こんなに 運が 悪いのだろうか とか… 自分のやる気のなさを どこか 人のせいに していませんか? でも 本当は なまけているだけ。 いろんなことを もうすこしだけ 前向きに考えるようにしましょう。」とか言われてしまいました( ̄~ ̄;)「これがあなたの性格です」とか付け加えられたし、これはスーファミ版で追加された「性格」を決めるためのものだったんですなぁいやぁ、テキトーにしたとはいえ、プレイヤーの性格とさほど大差ない性格が選ばれてしまうとはねぇ恐るべしドラクエの性格システム!なまけものってことは、さほど成長は期待できなさそうな気もするが、長年のレトロゲーム経験値で何とかしようではないか(追記:なまけものは力と体力が結構上がるけど、賢さやすばやさが上がりにくい性格でした。案外と打撃系の勇者にするならよかったかも…)そして夢から目覚めた16歳の誕生日の怠け者のアルス君何だか非常に親近感が湧いてきたのである!!【ドラゴンクエスト攻略まとめのページへ】
2018.03.03
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移動した部屋は部屋の床がハートマークの形になってる地獄とは思えないちょっと悪趣味なファンシールーム…ハデス趣味悪~、それともビーナス用の部屋ってことかなそこにある玉座っぽいところに行くと、ハデス出現「よくぞ俺の正体を見破ったなヘラクレス!だがお前もここまでだ。既に愚かな人間達には邪心が芽生えあちこちの街や村で戦争が始まろうとしている。やがて暗闇が全てを覆い世界は俺のものとなる。邪魔する奴は容赦しない、死ねヘラクレス」さすがはラスボス、セリフが長い(*≧▽≦)ノノしかも正体を見破ったって、別にこの部屋にワープしてきただけだし、分身が自分で「俺は幻影だ」とか言ってたらバレバレでしょそしていよいよ最終決戦かと思いきや…恒例の心を覗いてみると「ヘラクレスよお前ごときにこの俺を倒せまい、おまえが戦っているのは俺の幻影なのだ」えぇ~、分身と同じセリフじゃんか…もしかしてこれも分身という高等テクニックなのか( ̄□ ̄;)そいや、このハデスも攻撃では1HPしかダメージ受けないし、こっちのダメージは100くらい与えるしと歯ごたえなさ過ぎだもんなぁと倒してしまうと、いきなりハデス大変身おぉ~、魔物って感じだ、これが本体なのか…と話してみたり心を覗いても「よくぞ俺の正体を見破ったなヘラクレス!だがお前もここまでだ。(以下省略)」と本体チックな発言でも弱い(笑)ダメージは僅かに3程度、たまにブレスで15程度のダメージは受けるけど問題なし攻撃力だけなら死神のほうが強いっすねこっちの攻撃は軽く50オーバーなので数ターンで撃破本当にラスボスだったのだろうか…余りの弱さに一抹の不安がよぎってしまう( ̄~ ̄;)ラスボスを倒すと、画面の左のほうに何故か貝殻が出現…なんじゃこりゃ…ビーナスが出てきて終わりではなかったのかなでも考えてみると、有名なビーナスの絵って確か貝殻に乗っていたような、ひょっとしてパクリですかパクリ(笑)でも貝殻を開けたりするんだろうけど…どうすればそうなのです…ここで今まで使い道も不明だった「泉の雫」を使うといいんですよ~いやぁ、リアルタイムでプレイした時はどうやって開けるのかわからなくて…だってどこの街とかにもヒントはなんですよ、これって(≧ε≦)ノ泉の雫を振り掛けると、貝殻は開き中からビーナスが登場「ありがとうヘラクレス、人々の心の中に愛を取り戻し、地上に再び燦然と輝く光を投げかけるために二人でゼウスのもとに向かいましょう」そしてヘラクレスは長い旅を終え、ビーナスと共に天界へと向かったのであった【闘人魔境伝ヘラクレスの栄光攻略まとめページへ】
2011.10.13
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北の海の祠に到着したヘラクレス、ここで彼を待つものは何なのか祠に入ってみると、いきなり中ボス出現…ハデスドッグだってこのいきなり祠に入るとボス出現って精神衛生上悪いよねぇ(笑)まぁ中ボスはほとんど逃げれるからゲームの進行上は全然いいんだけどさハデスドッグですが受けるダメージは僅か1HP…やっぱし最高レベルは違いますねぇ話しかけると「そんなにビーナスを助け出したいか」と聞かれちゃいますそら、そのために今までやってきたんだからと答えると「虫のすかん奴だ!かっこつけやがって」とか嫌われちゃいますかといっていいえと答えると「薄情者め!」と怒られちゃうし…どないやねん(笑)しかも心の中では「ヘラクレスよ、この俺を倒せると思っているのか?」とか妙に自信満々、1HPしかダメージ与えられないのにねぇ( ̄▽ ̄;)!そんなカッコつけで妙に自信満々な思春期のお年頃なハデスドッグでもセレネで売ってるアイテムの骨を投げると取りに走っていってしまいます(笑)ワンちゃんだよ、ワンちゃん(ノ>∀<)ノひとしきり楽しんで攻撃すると、何と一発で倒せちゃった…ちょっと弱すぎですてかヘラクレスを強くしすぎたかなぁ…さて、地獄の番犬が出てきたってことは、ここはハデスの居城…つまりラストダンジョンな予感がひしひし、てかそうなんですけどねなので、準備をしてからきたほうがよさそうなので、ここで一回引き上げ~もう使わなさそうなアイテムのペガサスとか水際の琴とか売り飛ばして、代わりに魔よけの鈴と回復の種を買いこんでおきますもちろん武器防具の耐久力を回復して宿屋に行くのも忘れずに…ほんでもって再チャレンジ祠に入ると、まず上と下に地下へ続く階段がそれぞれ一つ…う~んいきなり分かれ道ですかぁまずは下の階段を下りると、そこは小さな小部屋で四隅それぞれにさらに下への階段が(汗)むむむぅ、ややこしい構造になっているんじゃ…と嫌な予感がしたんだけど、4つの階段の先はそれぞれ小さな部屋で何もなし、な~んだ単なる行き止まりか( ̄▽ ̄;)!しょうがないのでスタート地点に戻って上側の階段を地下2階に下りると…今度は迷路になったダンジョンが広がってますここら辺は今まで出てきた敵が色々と出てくるんだけど、目新しい敵はなし…ただ出現率はかなり高めなのでうっとおしいから魔よけの鈴を使って出てこないようにしちゃいましょうただ、死神だけは出現するのがウザイ、その上一度敵と遭遇すると魔よけの鈴の効果がなくなるのでまた使わないといけないのもウザイ(笑)でも魔よけの鈴効果でかなりラクにダンジョン探索ができます地下二階のちょうど真ん中らへんに降りてくるのですが、ダンジョンの左上と右下の2ヶ所に上への階段が配置されてます他にも回復の種や薬、夢見の笛とかのアイテムが落ちてますけど特に回収する必要はないかなぁと思っちゃいますそこそこ広いですが死神以外は出現しないのでグルグルしてたら階段まではたどり着けちゃいますよまずは左上の階段を上ると地下一階、つまりハデスドッグにいた階の川に区切られた違うブロックに出てきます、そこには下へ続く階段があるので降りてみると、そこは小部屋に四隅に階段が…何かさっき見たような気がする部屋だ(汗)案の定4つの階段の先は全部行き止まり…ずいぶん無駄に遠回りさせるわい(  ̄з ̄)y-戻って、今度は右下にあった階段を登るとハデスドッグにいた階ではなく、さらにダンジョンが広がる違った場所に…やっぱしこっちが正解そうですね(*^-')bこれまた地下二階と同じくらいの広い迷路なんだけど、この階は死神が出ないみたいで魔よけの鈴を使えば敵は出てこないでじっくりと探索できます、レベル30様々ですねぇこの階はもさっきと同じくらいの広さの迷路だけど、フロアの右上に出てくるんだけど、フロア一番下の真ん中に上に向かう階段があるのでさっさと上に向かっちゃいましょう宝箱が二つあるけど、薬と鉄の剣なのでスルー推奨て、ことで以下次号に続く(笑)【闘人魔境伝ヘラクレスの栄光攻略まとめページへ】
2011.10.06
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いよいよこのゲームの攻略も最終回(≧∀≦*)何やかやで結局長々だらだらとやってしまったよなぁ【本日のあらすじ】数日後の仕事の後、裕作はめぐみにデートに誘われるとはいえ、それは診療所内をぐるっと見回るものだっただが、見合い相手と趣味が合わないことや看護師の愚痴を色々聞かされる裕作話は見合いのことから次第に看護士の仕事にシフトしていく、それと同時にめぐみの表情もいきいきしたものになっていくやがて話はめぐみと裕作の歳の差のことに…余りに歳の差をネタにからかうめぐみに裕作は歳ではなく一人の女性としてみているとつい口走ってしまうさっと話題をかわし看護師を辞めようかなと話すめぐみ…さらに追いすがろうとする裕作に、ドクターになればすぐに私のことなど忘れてしまうわ…と去ってしまう夕暮れの湖…めぐみに誘われやってきた裕作は結婚すべきかどうか再び意見を聞かれる「こんな風にデートできるのも今日が最後か」裕作はちょっとおどけた振りをする見つめるめぐみはそれが裕作の返事と受け止めた見合い話とかで嫌な思いをさせてしまってと謝るめぐみ…ちゃんと自分を見てくれてありがとう、そしてめぐみは裕作に自分に気があるんじゃないのと水を向ける、何か自分に言いたいことがあるんじゃないの…とないです…裕作はそう答えを搾り出すその答えを受け、めぐみはおめでとうと言ってくれると裕作に問いかける、そしたら心を決めれるから…これで終わる…裕作の心に何かがはじけた…「辞めないで下さい、仕事、続けてください」今更な裕作の言葉に動揺するめぐみは弱々しくもう頑張る力がなくなっちゃった、もう続けられないと答えるそんな気持ちだと相手が可哀そうだ…追い討ちをかける裕作の言葉にめぐみはその場を逃げ出してしまう翌日、裕作はめぐみの決意に横槍を入れてしまったことを後悔していただが、仕事は続けて欲しい…その言葉に間違いはなかった、彼女は仕事をあきらめてはいけない人なんだとの思いは強まっていた…彼女を力づけてあげたい、元気を出して欲しい、そう彼女が好きだから夜になり仕事をひとつ忘れた裕作が診療所に戻ると暗い部屋にめぐみが独り座っていた来るんじゃないかと思っていた…めぐみは自分が振られてしまったと話し出す看護師になりたくて、なってからもいつか疲れ果てて辞める時が来てもいいと思っていたその時まで自分の情熱が消えることはないと思っていただが心が先に尽きてしまった、そんな時に見合い相手と知り合った…彼の優しさにただ甘えてしまっていただけだったんだ別れても哀しくはなかったと裕作に話すめぐみ…他に好きな人ができていたから裕作の胸に飛び込むめぐみ、その気持ちをいえずに裕作を傷つけてしまったと涙を流す勇気がなかった…そう裕作は答えた。自分も言い出せなかったんだと互いの遠慮にすれ違いを繰り返した二人の気持ちはようやく通じ合ったのだ数年後、国家試験に合格した裕作…これから多くの壁にぶつかるであろう裕作、だがそのそばにはいつもめぐみがいる、今までもこれからも【今日の感想】とうことでめぐみルートですが、全くもって予想通りの展開で、なおかつ今までのルートでもかなりイマイチな感じでしたぁまぁ最後の最後のおまけって程度と思うことにしましょう(笑)めぐみと裕作しかほとんど話に関わってこないし、何度も同じような二人の会話が繰り返されてるから飽きちゃうんだよねぇ最後の湖のシーンなんか、思いっきりめぐみも裕作もお互いが好きですって言ってるようなものなのに踏ん切れない二人…絶対お互いの気持ち分かってそうなのにねぇ要するに、自分よりももっといい相手がいるだろうか幸せになってもらうためには身を引かなくちゃ…って両方が思ってるって話なんですよねぇ最後のめぐみの告白シーンとかも、ここまでそれで引っ張っておきながらストレートにあっさりなんだもん( ̄~ ̄;)盛り上がる前に終わっちゃった…って思っちゃったこのゲームで一番イマイチだったかなぁ…、涙腺も緩むことなかったしねぇ結局めぐみさんはメインというよりもサブで活躍するルートのほうが光ってるんですよねぇで、これで一応このゲームは晴れて終了なのです(≧∀≦*)診療所が舞台ということでヒロインの死を扱うルートが多くバッドエンド系=ヒロイン死亡の終わり方のあるヒロインの話はどれもかなりお涙ボロボロものでした噂に聞く泣きゲーって評価もうなずいちゃいますね~('-^*)/それと各ヒロインを攻略すると見ることができるアルバムモード…ゲーム中で使われた一枚絵を見ることができるんですが、ヒロインと主人公がアルバムを見ながら思い出を振り返るような形式になってて、結構いい感じなのですよ~ただその代わりというか、普通にCGとかを鑑賞するモードはついてないし、アルバムモードで全てのCGを見れるわけではないのが残念なところです全体的にやってみてよかったなぁと思えるデキのゲームでしたねぇ個人的には美雨バッドエンドが一番泣けた…それと大気ルートですかねぇあっ、思い出しただけでウルウルしてきたや(笑)
2010.12.23
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次はポーに行きたいところなのだが、どうもレベルが上がらなくなってるのはガルム戦艦2を倒さないからだと気づいちゃいました(笑)このゲームは節目節目のボスを倒さないとレベルの上限があるんだよね~で、ここでガルム戦艦2を倒しに行くことに到着するとまぁ、普通のガルム戦艦だわなぁ(笑)敵の攻撃は時々画面がフラッシュする全体攻撃が40弱とかなりのダメージだが、こっちもHPはそれなりの高さだしね、満タン近くで来ればさほど問題なしこっちはいつもどおり接近してミサイル打ち込み!!Pミサイル10発で1500程度のダメージ、二人で20発も打ち込んで残りはビーム攻撃すればすぐに倒せちゃいました大した事ないな( ̄ー ̄)ゞ【銀河の三人攻略まとめのページへ】
2008.02.28
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●フロアマップ●出現する敵ハイパーナイト×2、ソーサラー×2、クオックス×1、レッドハンドローパー×2●宝物ポーション・オブ・アンロック【出現条件】表:マップの上から2段目右から5列目の地点を3回通過する。裏:マトックを使わずに扉を開ける。【効果】31Fの宝箱を開けることが出来る。【必要性】31Fのパールは必須ではないですが、あると便利なのでこのフロアの宝もゲットしましょう。【ひとこと】アンロック2回目の登場。アンロックは該当する宝箱(このフロアだと31F)以外の鍵付でアンロックが必要な宝箱は開けることはできません。アーケード版の出し方は「特定の地点を通過して、その地点から縦横軸をずらすのを3回繰り返す」とちょっと面倒になってます。FC版は通過するだけで出ます。それと、アーケード版では特定の地点が上から2段目右から5列目の他にもう一か所(上から2段目左から3-4列目の間)があるんですけどね。●攻略メモ何となく敵がカラフルで炎も乱れ飛び画面が華やかに感じるフロア。アーケード版ではローパーの種類がグリーンに代わってます。ナイトとマジシャンが共に出現する危険な面ですが、レッドネックレスを持っている今、ソーサラーはそこまで脅威ではないので放置してもさほど問題はないです。普通に倒せそうなら倒す程度でも十分切り抜けれます。とはいっても、ナイトやクオックスはできるだけ相手にせずに進めましょう。倒して得点稼ぎをする場合は念のためにソーサラーを処理したほうが安全です。倒すのであればスコアの高いハイパーナイトとクオックスといきたいところですが、現状のギルのHPではハイパーナイト2体を倒すことは無理です(汗)。ハイパーナイト1体残せば他の敵は全滅できるんですけどね。特に裏面はマトックが使えないので敵とすれ違わなくてはいけなくなることが多く、ギルのHPには十分注意しましょう。あと、表面の宝は出し方のとおりにしても出現しない時がありますが、何度もうろついていると出現しますのであきらめないでください。ポイントがシビアなんでしょうか?基本的には宝をさっさと取ってクリアしたいフロアです。裏面はせっかく前のフロアで取ったゴールドマトックが使えずに、微妙にムカッとします(笑)。ドラゴンをうまく使えば壁を壊してもらって近道も可能ですよ。 ◆プレイ動画 ◆ ●表面 ●裏面【ドルアーガの塔(FC版)攻略まとめのページへ】
2020.09.26
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天界を目指してアイテム集めしてたらすっかり最高レベルまで到達した早熟ヘラちゃんもう、敵と戦ってもあんまし意味がないんだよねぇ…と最強レベルなのに逃げ続ける生活は変わらないヘラクレス(≧∀≦*)早速その持ち味を生かして、戦士の墓へむかうのであったで、途中で死神に遭遇…既に10HPしかダメージを受けないのを見てちょっと優越感(笑)いやぁ、昔は両手持ち武器持ってて70HPものダメージとか受けて真っ青になってたのになぁ…あぁ懐かしい今度こそアイテムを揃えて、イアソンの墓に十字架を掲げると、いきなり画面が切り替わってペガサスが天に駆ける姿が…すげー、凝ってるよ~ このゲーム最大の見所ですね、この映像は(*≧▽≦)ノノ…まぁペガサス自体はタイトル画面でも駆け巡ってますけどね(笑)で、いきなり画面は切り替わって天界に…あれっ、今まで見たいな平面の俯瞰図ではなく、上下が高さを示しているようなはしごで上下移動できるようなマップだ…結構違和感バリバリ、いや操作感とか一緒なんだけどさと歩いて天界を進むと…突如中ボスミュージック(汗)出現したりますはヴァロック…名前だけは今までも色んなところで出てきた敵だなぁ確かボルクの毒を使えって話だったけど…と武器にヌリヌリして攻撃すると…「身をかわした」何度攻撃しても当たらない(汗)…これは一体そいえば、空中の敵とかは銀の弓が有効とかアレスの神様も言ってたっけな…これは武器のチョイスを間違えたか…結局こっちの攻撃は全くかすりもしない…敵の攻撃は1HPのダメージときたので、やむを得ず両手持ちにして、防御力を下げてさっさと殺してもらう作戦(笑)いや、もうすっかり死ぬのは慣れましたから…後にヘラクレスはこの時のことをこう懐かしそうに振り返るのだった( ̄▽ ̄;)!まぁただ死ぬのも勿体無いので会話してみると「アポロンに逢いたいのか」はいと答えれば「残念だがお前をここから先へは通せないな…」といいえだと「無益な戦いはしたくなかったが」って勝手に出現したくせにそれなら通してよでもアポロンに会いに来たんだから戦いは避けられないか(笑)心を読むと「天界に住む神はアポロンだけではない、西の果てにはアルテミスも住んでいる」と天界には二人の神様がいることを知ることができちゃいますって、二人しかいないのかよ天界ってさ…そもそもヘラクレスって天界から遣わされてきたんちゃうんか、なのに天界に行くまでこんな苦労してるのに(ノ>∀<)ノてことで、不満ぶちまけてまさかの最高レベルでの全滅(笑)さっさとアレスに銀の弓を貰いなおして再挑戦!!今度はあっさりと2回の攻撃で撃退…いやぁ武器防具の相性がやっぱしこのゲームは重要なんですねぇてことで、ついに天界に殴りこみです( ̄▽ ̄;)!【闘人魔境伝ヘラクレスの栄光攻略まとめページへ】
2011.09.29
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●概略ステージ1と似たような作りです。前半はステージ1程ではないですが廃墟があって、後半はかなりの数の魚の化石があります。ステージ全体が青味がかっているので氷河期のような印象ですね(*^-')b前半途中に怪しげな怪獣がいます。巨獣ガニムです。ステージ3でタマゴを破壊することで消滅させることができます出現する敵もステージ1と同じですが、宇宙機雷が多く出てきます。また他の敵もよく弾を出してくるようになってますでもまだ全体的に敵の攻撃は緩く、敵弾も遅いのでバリアとかはなしでも十分やっていけるのではないですかねぇステージ1同様ジャイロ戦闘機と合体要塞が出現します。出現するのはこのステージまでなので合体要塞は確実に倒せるようにしときましょう●お店情報空中面では後半、3つ目と4つ目の時の扉の間に隠しINがあります。ちょうど化石地帯に入る手前の陸地が切れているところですここでは太陽のランプを4000で売っていますので購入しておきましょう。普通に買える太陽のランプではここが一番安いはずです。クリアには不可欠ですので通った時にはお忘れなくお買い求めください(笑)他には特に大したお店はないです●この時代でなすべきことステージ最初のほうのINでノルムから「一番大きな化石の頭を撃て」との情報が得られます。ここでいう一番大きな化石はステージ終盤の4つ目と5つ目の時の扉の間にあります。ココですねここにショットを打ち込んでいると画面がフラッシュしてステージ1の地上面が出現します出現したことはサブスクリーンを見ればステージ1の時の碑石が点滅しているのでわかります【スーパースターフォース攻略まとめのページへ】
2008.03.30
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スーパースターフォースに出てくるアイテムの一覧です攻略に必須なものもあれば、買うだけ損な詐欺アイテムもあり、数が少ない割にはバラエティ豊かなのです(笑)【パイロットのアイテム】●爆弾「そこら中を爆破して歩きたい・・・そんな過激な君にピッタリ。9個まで持てるから、上手に当たりをつけて使おうね。これを選択しておいてBボタンで仕掛けるんだ。穴が開いたら入ってみよう。そこは秘密の抜け穴か、はたまたノルムのお店か・・・。」by説明書☆効果☆使用するとパイロットの位置に爆弾を設置します。少し経つと爆発します。地上面の隠された通路やお店を見つけるために使用します。9個まで持つことができます★ひとこと★クリアには必須なアイテムです。特に中盤以降の地上面では隠された通路が盛りだくさんな上に、場所はノーヒントが多いので、絶えず9個をキープするようにしましょう。お店で見かけたらとりあえず補充です。お安いですしね。うまく使えばちょっとしたワープもできちゃうすごいシロモノです●くつ「私、急いでるの・・・という君に、これ。歩くスピードが速くなる。ただし、ファイナルに戻ると効力が切れてしまう。いくつでも持てるよ。」by説明書☆効果☆使うことでパイロットの移動速度がアップします。効果はその地上面を脱出するまで★ひとこと★通称ブーツ。快適な地上面攻略にはあったほうがいいアイテム。さほど高くもないし見つけたら買っておいて損はないでしょう。移動速度が上がることで避けられる敵を考えるとお安いもんです●パワーリスト「すぐに袋叩きにあってタイムが減っちゃう・・・という無鉄砲な君。敵から受けるダメージを半分にしてくれるぞ。」by説明書☆効果☆使用すると地上で敵から受けるダメージが400→200に半減します。効果は空中面で自機が破壊されるまで続きます★ひとこと★地上で使用するアイテムの中では一番高い部類に入るアイテムです。ただしその効果は絶大です。特に後半面では敵を避けることがまず無理な感じになるのでこれがあるのとないのでは大違いです。すぐに元が取れるので早めに買いましょうステージ6の空中面の隠れINが一番お安く買えます。もしくは高いですがステージ2の地上面で早めに購入ですかね●太陽のランプ「懐中電灯なんて、イヤ・・・という不精なお坊っちゃまタイプの君。太陽のランプなら一度買えば永久に使えてベンリ。ちょっと高いけどほしいよね。」by説明書☆効果☆空間の泉を干上がらせる、ウォーターホルガーを倒すの2種類の効果を持ちます。それぞれの効果を発揮するとなくなります。それ以外のところで使用してもなくなりません。またこのアイテムは一つしかストックできません★ひとこと★説明書嘘つきですね。ちゃんとなくなりますので永久には使えません。クリアには必須なアイテムです。先に空間の泉を枯らすとステージ7のウォーターホルガーを倒せなくなるのは有名なバグ…仕様ですねステージ2の空中面で購入するのが一番のお安いでしょう●パイロット・ライフル連射「いっぱい撃つのは指がつかれる・・・という普通の指の君。これで連射が可能になるよ。」by説明書☆効果☆パイロットライフルがオート連射になります。また弾丸速度もかなりアップします。効果は空中面で自機が破壊されるまで続きます。レーザーカッターとの併用可。★ひとこと★連射せずにすみます、このゲームでは地上敵の耐久力が結構あるので雑魚でもかなりの弾を撃ち込まないといけません。指がいかれてしまいますので早めに入手しましょう。弾速が上がるのもかなりありがたい。ステージ2の地上面で入手するのが一番ですかね●レーザーカッター「スカッと敵を倒したい・・・という一気な君。これなら敵を突き抜けて、連続で倒せるぞ。」by説明書☆効果☆パイロットライフルの弾に貫通能力が備わります。効果は空中面で自機が破壊されるまで続きます。パイロット・ライフル連射との併用可。★ひとこと★詐欺アイテム…(笑)確かに貫通能力はつきますが、貫通した後の弾には攻撃力がないようです。なので使い道はないです。買うだけ損だと断言!!●脱出装置「もう地下には用はない、ファイナルの戦闘に戻りたい・・・そんな君にはこれ。これを使えば、一瞬にして上空に戻れるんだ。」by説明書☆効果☆使うことで地上面から空中面に一瞬で戻れます。ノルムのお店とかでも脱出できちゃいます★ひとこと★時間短縮のためには一つは持っておきたいアイテム。最短ルートでクリアしているとそんなに使いませんがクリア済みの迷宮にアイテム買いに行ったりとかするときに大いに役立つことでしょう、お安いしね●時の結晶「時間のエキスを結晶化したもので、ノルムの大好物」by説明書☆効果☆使うことでその場でタイムが3000増えます。非売品★ひとこと★各地のノルムから貰うことができます。どの段階で使用するかはその人次第。全滅してもアイテムなので繰り越せるところが大きなメリットか。ついつい大事において使わずに終わったりします(笑)【スーパースターフォース攻略まとめのページへ】
2008.05.01
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供養塔をなぎ倒して地下室の鍵をゲットした一行は屋敷内へと戻ってきたのだった…いっそ、湖や周囲の森から外へ逃亡すればいいと思うのはワタシだけでしょうか(笑)屋敷に戻ると、突然謎の老人が出現!謎も何も「やまむら」ってセリフの名前のところに書いてるけどね地下室の鍵を持っていると知ると、ついて来いとさっさと進んでいっちゃうしかもついて行くのは一人だけで、他の仲間は置いてきぼりになるという恐ろしい単独行動の状況(汗)そして、こっちが3人がかりでも動かせなかった噴水の部屋の青い銅像をあっさりと動かしながら進んで行く「怪力老人やまむら」!彼の話では、供養塔の赤ん坊の亡骸を誰かが掘り起こしたことで目覚めた間宮夫人が、赤ん坊を探しさ迷い屋敷に取り付いたのだという…赤ん坊の亡骸は地下に隠されているらしいが誰も見つけられないそうなそして行き止まりの壁を「やーっ!!」との掛け声と共に破壊して穴を開けて進む「怪力老人やまむら」さん屋敷を出る可能性があるなら赤ん坊を見つけ出して夫人の怒りを静めるしかないと話すその怪力っぷりと青い帽子に髭面と言うナイスルックスに、胡散臭いはずなのに、なぜか彼の話の信憑性が私の中では大幅アップ(笑)ところがどっこい、地下への入り口近辺で突然現れた怪しい女の霊に吹っ飛ばされるやまむら氏!!いやいや、壁にめり込んでますからあなた…しかも、このセリフの後は話しかけても「誰もいない」とか言われいないことにされちゃうし(汗)画面切り替えると消えちゃうし、やまむらさん怪力具合や姿が忽然と消えたりと、アンタこそ幽霊かなにかではないかと疑ってしまうわ( ̄~ ̄;)とにかく、地下への入り口の鍵になる「土偶」を探して地下室に行けってことですわなぁとりあえずやまむらさんが銅像どけたり、壁壊したりしてくれたし、まずはそこら辺を調べてみればいいってことでしょねその前に、ばらけた仲間を集結させないと一人では動きたくない(汗)このゲーム、こういったばらけてしまった状況が一番厄介なんだよねぇ【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.23
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ドラクエ3の攻略も60回過ぎちゃった!!もっと短く終わると思ってたんだけどねぇ…なかなかあっさりした日記にするのは難しいのである前回はゾーマにコテンパンにされちゃった訳ですが、装備を整えてゾーマに再戦ですよしかも、今回は道中でアマンダがブレス攻撃軽減の呪文フバーハを習得(*^-')bふっふっふ、これでゾーマに対して断然優位に戦えるぜ今回は回復で後手をとった反省から、けんじゃのいしはまさに賢者のエルフィに持たせて(ほしふるうでわ装備しててメンバー1素早い)、これで準備は万全…のはず対するゾーマさんバラモス同様、再戦時のメッセージがわざわざ用意されているとは、ここで力尽きる人が多いってことでしょうなぁしかも、こないだ倒した中ボス3人衆は全部復活してるし(汗)中ボスは前に書いたようにどれほど問題ないんだけどねぇやはりゾーマ戦ですよ、ゾーマ戦まずは何と言っても光の玉を使用ちゃんと光の玉でゾーマのバリアを破るとメッセージが出るんだよねぇ昔はこんなのなかったんじゃないかなぁゾーマの不敵な余裕ぶりがうかがえてナイス演出あとは初回にスクルトとピオリムをかけて一応ステータスをアップあとは、フバーハや回復を織り交ぜダメージを軽減しつつーの、バイキルトとかルカニを使って、与えるダメージを上げて地道に攻撃しつつーのと考えていたんだけど…実際はほぼ毎ターンくる「こごえるふぶき」にエルフィはけんじゃのいしを使わざるを得なくなるし、打撃攻撃を喰らうとアマンダもベホイミなりべホマで回復の援助しないと回らないという有様そうこうしてるとたまに「いてつくはどう」がきて、補助魔法が解除されるときた(汗)結局実態はエルフィを回復に専念して、アマンダは必要なら回復して、そうでなければとにかくルカニでゾーマの守備力を下げて、余裕があればフバーハ、ピオリムを使っていくで、アルスとエミリーの二人でコツコツ打撃を加えていくそんな感じでやらざるを得ない感じバイキルトやスクルトみたいな魔法使い系の魔法は使えずじまいかなりカツカツで、何度か仲間が倒れたりもしましたが、アマンダのザオラルや、エミリーの持たせた「復活の杖」で生き返らせて何とかしのいでいると…ついに、ゾーマの息の根を止めましたぜ~(*^-')b当たり前だけど、終わる時はあっけないなぜか燃え盛るゾーマの体そして悪は蘇るけどお前はもう死んでいる!みたいな嫌な感じの捨て台詞、昔もこんなせりふだったっけな?ラスボスにしては、ちょっと小物っぽい捨て台詞だよなぁ主人を失って崩れ落ちるゾーマ城この辺りもまったくもってテンプレ展開だよね(笑)【ドラゴンクエスト攻略まとめのページへ】
2018.10.16
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最強の古代機械ダル・グレンをいたずらから復活させてしまったチェズニ君魔法学校の校長からも若干見放され気味の彼は、行く当てもないままダル・グレン封印の旅に放り出されたのであったとはいっても、魔法学校のすぐ隣には何やら町があるのでそこに逃げ込んじゃえばいいんでしょうけどねこの町はラツーク。前に校長がヒロインらしいミディアなる娘に個人レッスンに行ってるって話があった町ですねこの序盤でヒロインが仲間になるのかな?町では早くもダル・グレンでの異変が起きているようなんだけど、具体的に困ってる感じ全くなし(笑)ちなみにこの町はグード族って種族の町だそうで、町の人はみんなこんなグラフィック。このいかついあごひげありのグラフィックで女性な会話も交わされたりするので、結構違和感ありあり。ドワーフみたいなオッサン顔の種族なのかなぁ最初の町ということで念入りに探索してみると、まずは酒場でどうやら傭兵さんを雇うことができるらしい(この町ではまだ仲間になってくれる傭兵はないけど…)このゲームはメインの仲間のほかに好きな傭兵を加えることができるのだといっても、傭兵はレベルは上がるものの装備を変えられないって話なので、先に進むにつれてより強い装備や魔法の持ち主へとポイポイ変えていかなくちゃならないんでしょうけどねまぁ、傭兵だからあまり愛着を持ってはいけないってことですな続いてはRPGには欠かせない武器屋如何にも序盤って感じの品ぞろえですなこのゲームはあまり意味はないが両手に武器装備できたり、防具も頭、手、足、体とあるので、魔法がメインそうなゲームのわりに種類豊富なのである。まぁ、現在の所持金では何も買うこともできないのですが…道具屋ではこのゲーム特有の「くすり」を買うことができちゃいます。唯一の回復アイテムであり、ボトルに9個まで持てるこの「くすり」同じ薬でも入れるボトルによって効果が違うらしいという摩訶不思議なものなのであります(笑)チェズニ君もミニボトル持ってますしねMPの概念がなく、魔法にHPを消費するこのゲームではHP管理が非常に重要なポイントとなりそう当然HP回復魔法なんてものは存在しないのでHP回復手段はこのボトルのみってことなのです(追記:結構装備でHP回復できるものが多いので、そちらがあると無限に回復できることになります)とりあえず町に寄ったら満タンを欠かさないようにしよう、今回は魔法メイン攻略ですしねHP管理はこのゲームの最重要要素ですねそして、魔法書屋ここで魔法書を買うと使える魔法の種類が増えるってわけですよわずか10Gの魔法書も買えない現状ですが(笑)あとは普通に宿屋とかもありますが、特筆する点はなし。どのRPGやってても思うけど、宿屋って現実世界に比べると異様に安いよねぇどんな収益構造なのか非常に気になります(≧∀≦*)さてさて、施設紹介も終わったところで向かうは町の長老の家やっぱりこの手のRPGのイベントは町の有力者のところってのが相場ですもんねということで、早速噂のヒロイン「ミディア」絡みの話ですよ何でもミディアさんは13年前に彗星の出現と同時に町にやってきた赤ん坊で、成長とともに様々な奇跡を起こした町の守り神なんだそうないやぁ、ヒロインとはいえ、ちょっと設定盛り過ぎなんじゃないでしょうかどんだけ凄いヤツなのか期待値だけが膨らむ膨らむ(笑)そんな守り神のくせにあっさりと誘拐されたミディアさん南のレスター島にいるんだそうなにしても、「まことのゆうしゃ」とかおだて方が古き良き時代って感じでむず痒いホントはちょいとレベル上げやお金稼ぎをしたいところですが、ここはスリルを求めて、薬だけ補充してレスター島とやらに向かうとしますかね【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2021.07.31
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てことで、前回はちょっと物語風に書いてみました(笑)いや、せっかくのやまむら老人の最期ですからねぇあんまし茶化した感じで書いても悪いかなと( ̄▽ ̄;)!いや、ほんの数分のイベントなんだけど、書くと結構一回分の日記になっちゃうよねぇで、ですねぇ…いきなりこんな入り口付近に3人パーティだけ戻されても、残り二人と分断されちゃうじゃないすか(汗)しかも何やら夫人の部屋にはキラキラ輝く鍵らしきものがあるしこれ回収してないよ~てことで、すっかり置いてきぼりになってしまったたぐち君とあすかの2人パーティで回収っすね間宮夫人の部屋への通路入り口にスタンバってた二人で、夫人の部屋に行って、「金の鍵」を回収なのです!ついでにいうと、夫人の部屋にはベッドの下に見えないけど「形見の服」が隠されてるんですよねこいつは戦闘中に使うと何度でも「心の力」を全快できるというこのゲームでは規格外の回復アイテムだって戦闘中に心の力を使うと、武器での攻撃を遥かに超えるダメージを与えられるからねぇそれを無限に可能にするバランスブレイカーって感じの隠しアイテムですねこういうのってあんまし好きじゃないんで、今回はスルーまぁ持ち物も限られたゲームですからねそしてこの部屋のフレスコ画には「妻の怒りを静めるには土偶、写真、日記、子供の柩が必要だ」ってなメッセージが…そこまでわかっているんなら、フレスコ書いてないで間宮のダンナも何とかしてあげたらいいのにねぇで、早速この部屋の出口で金の鍵を使って外に出て、銀の鎧がうろつくフロアに確かもう一つあったはずの金の扉を開けて入ってみると…あら、大広間の上のねずみがいた部屋(最初にハンマーが隠されていた部屋)に出ちゃったな~んだ、これじゃ合流するのも簡単じゃん!こうして、無事に5人は合流!火の消えた暖炉ってなヒントがあったし、中に入ってみるとそこはまたもや地下通路しかも鉄格子で行方を遮られているし(汗)鉄格子のある地下通路が存在するとは、なんちゅう屋敷だでも、結局進めないじゃん(_≧Д≦)ノ彡とりあえず、何に使うかわからないけど落ちていた「スライド」を回収して大広間に逆戻り…はてさて、てっきり暖炉の奥から先に進めると思ったんだけどなぁとりあえずは、せっかく手に入れた「金の鍵」の扉が4つあるって情報が暖炉の奥の壁に書かれていたし、残す二つの扉を探しますか…確か、今までにもどっかにあったよなぁこういう時、日記をはしょって書いていると、過去の日記に遡ってもそんな扉の存在を書いてなくて困る(笑)ダラダラ長い日記も問題だが、役に立たない日記も問題だ(ノ>∀<)ノま、ウロウロしますかね【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.16
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四天王の守る塔を突破し、ラゴン神殿に乗り込んだあい王子達いよいよラストダンジョンなのだ!!ちゅうことで、やってきましたラゴン神殿まずは、BGMがとってもカッチョイイのだ!!まさにラストダンジョンを飾るにふさわしいBGMで緊張感が走りまくりなのですといっても、することは同じようなもんだけどねまずは神殿内を探索なのですが、結構広いんだよねぇ…階段とかも多いしってことで分かれ道が多い神殿1FとB1Fに分かれていて、基本は1FでB1Fは1F間をつなぐ単純な通路になっているって感じの造りですなので、結構うろつくと時間がかかる感じ…出てくる敵は意外なことに、さほど強敵がいなかったりする(笑)というか、全体攻撃魔法を使ってくる敵がいなくて、ほとんどが肉弾攻撃派しかも多くは2体で出現するので、傭兵を出しても、2体がダメージを受けるだけで、一人はほぼ無傷ですむで、出していない傭兵2名と無傷だった傭兵を組ませて、再度傭兵をフルに戦わせるって芸当が可能!!つまり傭兵を2セットフルで使用でき、うまくすれば何回か使えるので、だいぶラクに進めるんですよねぇ固定敵に至っては1体のみの出現なので、傭兵のHPがみるみる削られても、最大3セットくらいは仕切りなおしできると言うありがたさいや~、アラヌスの塔やデランの塔がこのゲームのザコのピークだったわけだ( ̄ー ̄)ゞとはいえ、神殿はかなり広いので裏技ナシで進めるのはイラッとしますし、適当に敵からは逃げつつ進むのがいいでしょうで、この広い神殿に将来またやってくるであろう未来の自分向けにルート案内をばしておきましょうまずは重要なセーブポイントでござるスタート地点→最初の曲がり角を右(画像では左に行こうとしてるので間違えないように)次の固定敵(ズダルード)を倒したら、下に向かって階段を降りるあっ、途中の宝箱(画像の中央下)でクコの水を回収できますだあとは道なりに進んでいけば、あらこんなところにマジックギルドの出張所が!!てか、こんなところにまで出張所を作っているなんてマジックギルド恐るべしそもそも、この出張所員はどうやってここまできたのやらさらに、このギルドから先に進むと、行き止まりに「グラの兜」がありますなぜに光の装備に兜はないのやら…、いずれにしてもゲーム最強の兜なので、主人公に装備させてあげましょうで、スタート地点に戻って最初の角を右に進んで(画像では左に行こうとしてるので間違えないように)、ずっと右端まで進むんだところの階段を使うと、進んだ奥で煙玉10個をゲット!!この神殿は地下と1Fを行き来すると宝箱が復活するラバン城と同じ仕様なので、行き来するだけで、安直に煙玉を99個まですることが可能でありますこんなことなら、けちらずに四天王の塔で使えばよかったあと、近くには丸薬5個もあるので、回復アイテムも補充なのですで、スタート地点に戻って、最初の角を左に進むと、階段がいっぱいあるフロアの出るので、出たところのすぐ右側の階段を通ると斜めに通路の延びた部屋に出るので、部屋の右上の階段を通って進むと、固定敵(ガールデン)を倒した先で丸薬が30個も!!三回ほど階段を往復すれば丸薬満タンまで補充できやすね煙玉に困ってなければ、固定敵がいるとはいえ、こっちのほうが効率的に補充できるかなふむふむ、重要ポイントはこんなもんかなんか凄い事務的な日記だ(笑)実際にプレイしながらじゃないと何が書かれているか全く意味不明(  ̄з ̄)y-【ミネルバトンサーガ攻略まとめのページへ】
2019.04.20
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普段は姿が見えず、突如虚空より現れて呪文を吐いては消えるワープの達人な魔法使い。ローブを着てワンドを持ったいかにも魔法使いのお爺さんってな感じのグラフィックしてます。攻撃呪文よりもワープできるほうが凄いんじゃないかと思うんですが…。出現してからは向きを変えたり移動したりはしないですが、神出鬼没で予測できない現れ方と呪文が非常に脅威で、このゲームでもっとも厄介なギルの天敵と言える敵。マジシャンが複数出現する面は剣をできるだけ出さずに走る抜けるか、ある程度最初にまとめて倒して数を減らさないと非常に危険である。見た目の脆さどおり剣で刺せば一撃で倒せます。というかHPが1ではなく0という「お前はもう死んでいる」状態に設定されてます。当然倒してもギルHPは回復しません。だからなのかわかりませんが、剣を出さずに触れても死ぬことはなく通り抜けることができます。アーケード版では触れるとバッチシ即死なので、アーケードに慣れていると違和感絶大です。でも、ちゃんとすり抜ける際にナイト等と同様ギルHPにダメージを与えているのは覚えておきましょう。何度も触れ続けるとそのうちギル死んじゃいます。マジシャンの出るフロアでは剣を抜かずに進む方が呪文を防ぐのに安全なので、ついついマジシャンを素通りしてしまいがちなんですよね(汗)。他の敵と一線を画す移動出現方式のワープの特徴ですが、まず図のようなギルの周囲9ブロックを除くギルから3ブロック内に出現します。これ結構重要ですので体で覚えておくと役立ちます。また、一度出現すると次に出現するまでにある程度の時間を空ける習性があります。あと、ギルが通路ブロックの中央部にいる時しか出現しません、柱の間に立っていると出現しません。これもかなり重要ポイント。呪文を吐いては消えるため、倒すには呪文を吐いて消えるまでの数秒の間に攻撃する必要がありシビアです(呪文を出す前に倒すのは狙ってするのは不可能でしょう)。マジシャンはギルが通路ブロックの中央部にいるときしか出現しないというのを利用して、時間調整して一気に全てのマジシャンを出して倒すのがラクで安全な倒し方です(昔持ってた攻略本では「マジシャン全出しの術」とか書いていた)。まずブロック中央部を避けて柱と柱の間に位置してそのまま動かずに暫く待つ。こうすることで全てのマジシャンの出現を次にブロック中央部に戻った時に一斉に出るよう調節します。そしてブロック中央部に移動すると、一気に全てのマジシャンが出現するので、出現位置をみて呪文を避けたり盾で防ぐ。その後、消えるまでの間に倒せる距離(ジェットブーツ有で大体4ブロック以内、ハイパーガントレットがなければ剣の抜き差し時間がかかるので逆に2ブロックの近距離とか倒しにくい)のマジシャンを倒す。これを繰り返してマジシャンを全滅させるってな方法です。ちなみにジェットブーツがないとマジシャンが出現してから消えるまでに2ブロックちょっとしか移動できないので、マジシャンを倒すのがとんでもなく大変になります(>_<)。また、この全出しの術はできるだけ呪文のくる方向を少なくするほうが安全なので、基本的にフロアの4隅で2方向からしか呪文がこない状態でするのが一番いいです。それ以外の場所でももちろん可能ですが、ウィザードスペルは壁を抜けるので要注意だし、ソーサラースペルは途中で炎に変わるのでレッドネックレスを持っていない場合は炎で死なないよう注意が必要である。初心者は全出しした瞬間にスタートボタンでポーズをかけて状況を把握すると安全ですが、ちょっとカッコ悪い!。マジシャンは全滅させるとプレイが非常にラクですが、全出しの術は非常に時間がかかるため、自分の腕に自信があればしないほうが効率はいいです。その場合も移動の途中で全出しの術をしながら進めばマジシャンの出現を調節できて安全だし、倒せる範囲であれば倒しながら進めるので効率的です。腕が上がれば普通に移動しながら出現するマジシャンを倒しつつ進むこともできます。適度な緊張感でプレイできるとも言えるかな(笑)。全出しは面倒なのでつい手抜きしてやられてしまうんですけどね。特にウィザード以外のマジシャンや通路がクネクネ2ブロックで曲がっているようなフロアだと、わりと普通に倒すことが可能です。出現位置が予測できないうえに呪文を防ぐのに盾が必要なことから、剣を出して長時間戦うようなナイト、ドラゴンとの相性が悪く、これらの敵が同時に出現するフロアでは注意が必要。可能なら先にマジシャンを倒してからナイト系と相手するのが安全です。もしくは剣を抜かずに避けつつ進むかですね。【メイジ(50点、HP0/0、RP0/0/0)】4Fより出現する壁で消える呪文メイジスペルの使い手の紫色のマジシャン。壁で消える呪文なので、壁の多いフロアではさほど恐れる必要はなく、慣れれば結構な数が出現するフロアでも倒さずにスイスイ進むことも可能だし、細かく折れ曲がっている通路なら全出ししなくても歩きながら剣を振って倒してもよい状況も多く対応は楽。 こういったことができると自分がちょっと上手になったような気がして気分がいいです。といっても、数が多ければ全出しの術を使って数を減らす方が安全です。呪文の性質上あまり場所を選ばずに全出しの術が使えますし。【ソーサラー(70点、HP0/0、RP0/0/0)】6Fから登場。通路の切れ目でファイアーエレメント(以下「炎」という)に変わるソーサラースペルを放つ緑色のローブを着たマジシャン。もちろん炎に触れるとギルはミスとなる。このため、ソーサラーの出現時にギルとの間に通路の切れ目があるかないか見極めないと倒そうと向かっていく途中で炎でやられるのが初心者あるあるで危険。できた炎は当分燃え続け一定時間で消えるが、それまで通過できないのが非常にもどかしい。他の敵も寄ってくるのでホントイライラします。アーケード版では炎に近づいて剣を振ることで消火できましたが、どうもFC版では無理なようなので待つしかありません。まぁ、消火も近づきすぎてミスとなることが多かったのでやめておくこと推奨の行動でしたが…。倒すのならある程度通路の切れ目のない場所で全出しの術を使って倒すのがいいですが、それをするくらいなら炎に気を付けて先を急ぐほうが手っ取り早いこと多し。炎に触れてもミスしなくなる27Fの宝レッドネックレスを取ると、呪文の届く距離が短い分、一転して他のマジシャンよりも扱いやすくなり、序盤と後半で印象がだいぶ違ってきます(笑)アーケード版では他のマジシャンとロッドの持っている手が反対とグラフィックで差別化されていたんですが、FC版ではそんな細かい配慮はなくマジシャンはみな同じ手に持っているので、単なる色違いの敵に成り下がってます。【ドルイド(90点、HP0/0、RP0/0/0)】9Fから出現し、灰色のローブ着て壁を壊すドルイドスペルを使ってくる。何とアーケード版同様他のマジシャンと違って髭がないが、ゲーム中そこまで気が回らないので案外気づかない。あちこちの壁を壊してくれるので非常に便利な存在なこともあれば、迷惑なこともある敵。序盤のマトックの使用に制限がある頃はとってもありがたい。敵というよりも味方なのではと思ってしまったり…はさすがにないか。それ以外はメイジと同じように対処すればいいが、稀に2体のドルイドが重なって出現して同時に二つのスペルを放ち、壁があるから大丈夫と思っていると、壁を壊したうえで残り一つのスペルが飛んでくることがあるので、壁があるからと安心すると意表を突かれてミスすることがある(結構多い気がする…)。 あと、FC版ではごく稀に呪文が壁を通過してウィザードスペルのように飛んでくることもある(バグ?か)ので気は抜かないように。29Fのゴールドマトックを手に入れているなら、わざと残しておく必要はないと思うので倒せるなら倒してしまおう。【ウィザード(100点、HP0/0、RP0/0/0)】14Fから登場する、オレンジ色のローブを着た最強のマジシャン。このゲーム中もっとも危険かつウザイ敵というとほぼ全員の人がこいつをあげることでしょう。ウザさの元凶の壁を抜けて飛んでくるウィザードスペルを使用する。アーケード版では顔が見えずに真っ暗で目だけが赤く輝いているという不気味さでしたが、FC版では他のマジシャン同様普通に顔出ししてくれます。てかグラフィック使い回してるだけだけどね。壁を突き抜けるスペルを的確にギルの方向めがけて放ってくるので非常に気の抜けない存在。複数(大体3体以上)出現するようなフロアは、他の敵の邪魔が入らない場所で、まずウィザード狩りをするのが確実かつ安心してクリアする秘訣。呪文が壁をすり抜けるので外壁を背に全出しの術を行うのを激しく推奨。バンバン呪文が飛んでくる中を躱したり防いだりしつつスイスイ迷路を進めるようになるとアナタも上級者の仲間入りです。ウィザード倒さない縛りをすると相当スリリングっす。※()内は(スコア、HP(ノーマル/ジェットブーツ所持)、RP(ノーマル/ドラゴンスレイヤー所持/エクスカリバー所持))の値【ドルアーガの塔(FC版)攻略まとめのページへ】
2020.04.22
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「何のために描かれたのか、今だに判明していないオアネスの大地上絵。一説によれば、原始民族インパブロが、白い肌の神ピラコチャの再来を願って描いたものだともいわれる。」by説明書●出現条件空中面の大地上絵の画面を見ると上下左右に4つの銀色のマークがついています。これがおそらく地上絵の封印なんでしょう同じ形のオアネスの封印と呼ばれるアイテムが各時代に散らばって存在していて、ノルムから貰うことができます。封印をもらえる場所は1.ステージ1の地上面内の隠し扉2.ステージ2の地上面内の隠し扉3.ステージ3の地上面内の隠し扉4.ステージ6の空中面の大地上絵手前の隠れIN全てを手に入れると画面がフラッシュして地上絵内部への入り口が出現しますこのオアネスの封印の場所を探すのがノーヒントなので、このゲームの難点になるんですよね~昔は爆弾でアチコチを無駄に破壊してました(笑)見つけたときの喜びは何ともいえないですね(^▽^)/ヒマな方はノーヒントで探してみるのもいいでしょう迷宮への入り口の場所は地上絵の中央部分です●概略全体マップは地上絵に描いている人の顔そっくりな形のマップになっています相当広いですスタート地点は一番下のI-5ですこのステージでは「戻れない壁」が5箇所ほど登場し、広いこともあって案外と内部構造は複雑になっています。めぼしいものもないので必要なところだけ行ってさっさとクリアするのがいいでしょう敵はこれまでの地上面とほぼ同様でしょうか、一場面に出てくる敵の量が結構多いように感じます通路はやっぱり狭いので相手にしていると撃ち負けてしまいますので基本は無視がいいでしょうね。あとは固定の大型中ボスが比較的多くいますがそんなに問題はないでしょう。●時の碑石スタート地点から道に沿って進んでいくとG-3の地点でいきなり戻れなくなってしまいます…唐突だ(笑)さらにその先F-3で道が二手に分かれます。ここを左に行くとC-2で行き止まりになって何の役にも立たないノルムの情報?嫌味?を聞くことができます。 あっ、行く必要は全然ないですから(笑)正しくはF-3の分かれ道を右に進みます。そのまま進んでいくとG-5で穴のある地点に出ます。ここの穴でノルムから時の碑石への道の情報を得られることができます。 で少し進むと情報どおり戻れない壁に出くわしてしまいます…場所的にはH-4ですねってここはスタート地点の左のトコじゃないですか( ̄□ ̄;) で、右に右に行くとスタート地点付近のH-5に…右に行けないじゃんと思いきや爆弾で穴が開くんですねぇ(笑)最初から爆弾で穴を開けて進むこともモチロン可能です、そのほうが近道ですねあとは一本道を進んで行くと途中、D-7で「この先に恐ろしい怪物がいる」との情報が…少し進むとB-9でナニやら意味ありげなところに初登場の大型敵が…とはいえ他の大型敵と何か違いがあるかといえば何もない(笑)倒した後に爆弾を仕掛けると案の定穴が開きます中では太陽マークの門が建っていますこれが「太陽の門」ですね説明書によれば「神々は地上に降り立ち、混乱を統治した後、2本の柱の間から天空へと還っっていったという神話が残されているのだ。」とのことです何かさっぱりわかりませんね(笑)間を通るとパイロットが白くなります…なるほど「白い肌の神ピラコチャ」ということですか(/ ̄ー ̄)ちなみにビラコチャというのはゴーデスを封印した4戦士の一人です。神々っていうのはこの4人を指しているのかもしれませんねでその白い状態のままで先に進んでいきます。タイムが見難くて仕方ないのは我慢しましょう(笑)また途中でお店に入ったりするとパイロットの色が元に戻りますが問題はないです太陽の門をくぐってないとこの先のA-6の壁に穴が開かないので先に進めないのです先に進むとそのA-6にまたカニ中ボスがいて、そこのお店で「太陽の門の番人ベルクリュース」の情報が入ります。もう倒してますけどね(笑) 太陽の門をくぐっていればA-6から左に進むことができるように穴が開いています通っていなければ穴が開いておらず先に進めません(>。≪)その1ブロック左のA-5はまた戻れない壁になっています。ここで下に進むとスタート地点のほうに戻ってしまいますので、左に進みましょうずっと進むとB-1にまたもや太陽の門があります。その先の部屋A-1で時の碑石を入手することができます●お店情報大したお店はありません。時の碑石に向かう途中A-6の中ボスのいるお店で一応パワーリストを5500で買えますが、空中面で買うほうが断然お得です。 その2ブロック左のA-4のところでは何と爆弾が10で売ってます。 他でも微々たる値段なので驚くほどではないですけど…ちなみに「べるぜぶるのぴらみっど」ってのは同じ製作会社(テクモ)の爆弾がでてくるゲーム、マイティボンジャックの舞台のことです。ちょっとした宣伝ですかね(笑)●その他の注意点何もないです。戻れない壁が出てきてよく知らないと迷ったりしちゃいますが、ちゃんと情報がちりばめられていて一応進めるようにはなっていますね一度入って時の碑石を入手すれば二度と来る必要はないでしょう。中も複雑ですしね【スーパースターフォース攻略まとめのページへ】
2008.04.15
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プレイ日記も83回目…年々回数が増してるよなぁ、100回までには終わるだろうなぁ(汗)【本日のあらすじ】12月10日(土)朝からフォーニが姿を見せないのをいいことに、クリスは例の曲の仕上げを続けていた「完成かな」一仕事終えた気分でそう呟いたクリスの前に、フォーニが姿を見せ、興味津々で楽譜を眺めたいつの間に作ったの?、そんなフォーニの当然の疑問にクリスはすっかりしどろもどろフォーニの追求に、クリスはあっという間に卒業演奏のパートナー探しや練習をさぼって作っていたことをゲロってしまった卒業演奏のための曲だよ、苦し紛れの言い訳をとっさに言ったクリスは、その練習相手にフォーニに歌わせればいいとひらめいた!案の定、歌うこと大好きな妖精は渋りながらも羽をパタパタとはためかせていたが、いざアンサンブルとなった時に気付いた何と曲には歌詞がまだついてなかったのだ(汗)フォーニのための曲…それはまだ彼女には言ってなかったが、それならフォーニに歌詞をつけてもらえばいいフォーニのために作った曲を彼女が歌詞をつけ歌う…凄く素敵なことにクリスは思えたいざ、二人で練習しだすと良い物にしたいという思いからか充実した時間を過ごせた結局半分程度しか今日はできなかったが、フォーニの考える歌詞は彼女らしい前向きなもので新鮮だった一日中ずっとフォーニとアンサンブルし続けた、そんなことは3年前の出逢った日以来のような気がした【今日の感想】 口ではパートナー探しをサボってるクリスにプンプンながらも、新しい曲に羽をパタつかせて犬のようにわかりやすいフォーニそして、新しい曲に歌詞がないってことにやっと気付くクリスなんでしょ、このルートはこれまで以上にコミカルなやり取りが多い気がする(笑)やっぱしグランドルートって感じよりも、おまけルートなのかなとはいっても、ドタバタコメディ的な展開ではないから、ゲームのイメージを損ねるところまではいってないけどねそしてようやく曲の相手もフォーニに決まったって感じだよねでも、これで展開はどうなるんでしょ?他のルートだと卒業演奏って目的があったけど、フォーニとの曲はそれには使えないわけで…やっぱしトルタと組むのでしょうか?でも、学校では全くといっていいほど、他のヒロインと絡んでないんですけど(笑)来週は絶対にパートナー探しするようにと、フォーニにお灸を据えられているクリス君ですが、全くその気ナシ(*≧▽≦)ノノやっぱし親の目を盗んで遊ぶ鼻垂れ小僧にしか見えないね(笑)それにそもそもフォーニとの仲ってのは、恋愛とかとはあんまし関係ないところに存在してる気がするんだけどなぁこれ、恋愛ゲームなんだけど大丈夫なのか~
2014.09.04
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鉄の鍵を手に入れた一行続いては鉄の鍵の扉を目指すのです!鉄の鍵の扉ですが、実はココココだけじゃわからないか(笑)暖炉のあった大広間の左側の扉ですねぇきっと金の鍵の扉を探し出して最初に発見できる場所だと思うから非常にラクチンちなみに鉄格子も開ける事ができます('-^*)/普通に考えれば、そのくらいわかりそうだけど、小学生のワタクシは鉄格子の開け方に考えが及ばず数日グルグルした苦い思い出ありなのです鉄格子を先に進んでもいいんだけど、まぁ合流するんで鉄の扉から進んでみると…何やら二人の人が倒れている部屋が!最近じゃ、上半身しかない人のグラフィックが普通の人なんだと思うようになってきた…そして何でこんなに彷徨い人が多いんでしょうねぇ、この屋敷立ち入り禁止だったんじゃないのか~そしてココにいる人のセリフですが…「えつこ…どこだ?」「た、たかしさんがひとりで夫人を倒すって…。お願いとめて」何と!先行者の皆さんがここで力尽きて、くたばりかけている(汗)たかしは一人で進んで行くのはいいけど、夫人攻略に重要なアイテム「写真」が置いてかれたままなんですがついでに言うと、青いローソクの最後の一本もここにあるんですねぇそんな彼らを無慈悲にも残したかしの後を追って進んで行くと、鉄格子のあった地下洞窟に合流~そして、こんなメッセージありしかもそばの骨が「砂が、飲み込まれるぅ~、誰かロープを」とか言ってるし(汗)で、そのまま部屋に入ると…思いっきり、あり地獄じゃん(≧∀≦*)一見すると、フレスコ画に段差があって見れない気がするけど、そこは普通に読めてちょっとツマラナイで、読み終わると案の定グルグル回りながら、真ん中の穴に近づいていく仲間を他の仲間がロープで助けないとダメなんだよね勿論ですが、フレスコ画を調べる前に落ちている「三叉の矛」を回収しないと砂の呑まれてなくなっちゃいますゲーム中最強の武器ですからねそしてその先には何やら赤い川か流砂のようなものが…入ると流されるんで流されながら対岸にここは数人のパーティで行くと流された瞬間にパーティが解除されちゃうんで、一人ずつ渡るのが吉ですねそしてその先にもあり地獄の部屋が幾つかあって、今回は全部にハマって、仲間に救出される羽目に(笑)ちなみに真ん中の穴まで到達しちゃうと死んじゃうんですよねぇそうそう、このゲームは死んだら復活なんてできないんです こんな感じに普通に死んでロストされちゃいます(汗)男性の場合はなぜか胴体真っ二つこんなアスレチックな感じの地下洞窟を進んで行くと、このようなメッセージが( ̄O ̄;)ふっふっふ~、こんな時のためにワタクシは常にハンマーを持ち歩いているのですよ確か、ハンマーで壁を壊すシーンが多かったと思ってたんだけど、今までさほど出番なくてアレレってなってたんだよね早速壁を壊して、先に進むと…そこは…ココに出ちゃうのですよ画像ははじめて来た時のだけど、焼却炉の上側の壁が壊れてそこに出るんですねその奥には確かに赤ちゃんの柩がいっぱい置かれてるんだけど、そこには間宮夫人の子供の柩はないんだなぁ…昔はわざわざ遠くに戻ってハンマー取ってきて、こんな目に合わされて、めっちゃ騙された気分だったな(笑)まぁ、柩があるって話は嘘ではないですけどね…酷い話だ!!で、ホントの子供の柩ですが、地下洞窟を普通に進んだ終点の部屋にあるのですそしてこの部屋にも行き倒れの人がいるんですね~きっと、多分、おそらく「たかし」さんでしょ!名乗らないけど先行者の人は色々情報をこれまでにくれたりするけど、主人公チームとの相互交流がないんだよねぇ書き残されたメモとか見た時は、パーティメンバーの反応があるのに、実際に先行者と逢うと何も言わない主人公達…もっと、先行者の人との触れあいというかやり取りがあったらよかったのにねぇ部屋の子供の柩をゲットして、これで、土偶と写真と日記を加え、夫人との決戦に必要と言うアイテムは全部揃ったワケですねぇまぁ、日記はこの後わざわざ取りに戻ったんだけどさ毎度ながら、このアスレチック地下洞窟は苦手だなぁ…流されるたびにパーティがバラバラになるわ、ここに出現するドクロゴーストに風で飛ばされてどっか行っちゃうわとにかく面倒くさい(汗)ドクロゴーストに状態異常にされた上に飛ばされたりすると、迎えに行かないとダメだからもう悲劇だよね~【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.25
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で、いよいよミシディアの洞窟突入~南の島と違って、こちらはどことなく人工的な造りで、整然とした印象のダンジョンですしかも、南の島とは違って結構オイシイアイテムが転がってますさすが人の手が入っているダンジョンは違いますなまずは黒装束、身に着けるとグラフィックがポールと一緒の小太りなニンジャ仕様になります…嘘です(≧∀≦*) 軽くて回避率が高い上に、すばやさが10も上がり、魔法干渉も低い、夢のような防具なのだもちろん防御力もそこそこあるので、たぶん最後までお世話になる防具なのだ他にも金の髪飾りもここの地下一階でゲット黒装束も地下一階なので、この階が一番いいお宝が眠っているわけですね~ちなみにその気になれば、前半の裏技?ミシディアお買い物の途中でここに寄れば、黒装束と金の髪飾りを序盤からゲットすることも可能なわけですよ~一気に強くなれますねでも地下二階に行くには、階段のある部屋の前に陣取る「ドッペルゲンガー」を、何とかしなくちゃいけないのだ…既に、以前ミシディアの地下で女神像に白い仮面を被せているので、ドッペルゲンガーの動きは封じている訳だけど… ここで今度は黒い仮面を被せると…あら不思議ドッペルゲンガーは消えてしまうのであったふむふむ、こんな仕掛けだったのねあまりにドッペルゲンガーに存在感がないので、すっかり忘れてたわ(笑)いざ地下二階に進まん!!と思っていると…敵のブレインに「チェンジ」の魔法を喰らい、レイラのHP,MPが激減(汗)このミシディアの洞窟、出てくる敵はコレといって強力なのはいないんだけど、このブレインとかチェンジャーは、たまにチェンジの魔法で自分のMPと入れ替えてくるので、一気にMPが100以下まで減らされたりしてピンチになることも他にもフォーグで「忘れた」状態にされて魔法を使えなくなったりするので要注意ですな今回は仕方ないのでミシディアまで戻って、宿屋にゴーしたのです(TmT)気を取り直して洞窟の攻略再開だけど、地下二階以降もお宝の山でも手に入るのはオーガキラーとか、炎の槍とか、氷の弓といった強力な武器ばっかし今回のプレイではあんまし意味ないかな(笑)宝箱の中には、通り抜けられる壁を超えないと取りにいけなかったりするところもあるので、注意ですねぇやっぱしいい宝箱のあるダンジョンは、進めていっても飽きがこないですねぇ(笑)そんなこんなで、割とあっさり一番奥の部屋まで行くと、宝箱が三つ一番奥がクリスタルロッドなので、これをゲットさえすれば、後はデジョンなりテレポで脱出するだけなのです(≧∀≦*)ちなみに同じ部屋の宝箱からはアスピルの魔法もゲット('-^*)/これで、まだ見ぬ最後の仲間用のアスピルも確保なのですあとはミシディアの塔に行くだけだけど、帰り道でボムとマインの集団と遭遇…どっちもダメージを受けると自爆する敵だけど、ダメージを与えないと画像のように自爆しようとしても「効果がなかった」となっちゃう逃げることもできないので、にげるを選び続けて、この不発自爆を喰らい続けると、あっさり魔法防御のレベルを上げることができて、オススメなのですまぁ、今回はそこまでして血道を上げて上げるほどのものでもないのでしないけどさではいよいよ結構試練っぽいダンジョンとなりそうな、ミシディアの塔に行きますかねぇ【ファイナルファンタジー2攻略まとめページへ】
2012.04.14
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魔法プレイなのに魔法の効かないボスに出くわしてしまい大ピンチなのです魔法の効かないレッドソウルをいかに倒すのか…考えどころですな第1の切り札のデジョンはあっさり失敗に終わったのですが…まだあるのです第2の切り札だけど、それは「ミシディアお買い物」であります。知ってる人は知ってるこの裏技?、ストーリー上は後半で行くことになるミシディアという街に、序盤のうちから行って強力な武器や魔法を購入しようという、ヨダレものの裏技なのです。実はこのミシディアの街は、ゲームスタートのアルテアの街からテクテク歩いていけるのですが、道中に出現する敵はもちろん、本来この街に行くゲーム後半レベルなんですよねぇ…普通はこまめにセーブして、敵とであったらリセットしてやり直しながら進んでいくんだけどねちょっと姑息な手段だよねぇそこで、今回は自分の罪悪感を少しでも減らそうと、ミシディアへの道中のセーブは、戦闘が終わるたびごとに限定して、強敵との戦闘を避けてラクするのは止めようと誓ってみたのであるてことで、早速ミシディアに向かってれっつごー最初に遭遇したのはビッグホーン確か、コイツって中盤のどこかの洞窟のボスだったような(笑) 何といきなり先制攻撃に成功したので、全員で攻撃魔法をぶち込んでいって、3ターンで撃破幸先のよいスタートだ(≧∀≦*) とはいえ、2ターン目には一発で前衛のフリオニールが撲殺されたので、やっぱし今のレベルでの挑戦は無謀な気がする(汗)受けるダメージも即死レベルだし…ちなみにフリオニールが死んでるとフィールド画面にはマリアが登場(ノ>∀<)ノステータス画面では青い髪で、戦闘画面では赤、フィールドでは黄色と、製作者は髪の色を統一しようとは思わなかったのでしょうか(汗)ゴードンの髪も気になったけど、作った人テキトー過ぎだからそれはさておき、ばっちしセーブして進むと、続いてはバンパイアガールとキラーマンティスに遭遇複数の相手だと全く勝てそうな気がしない…(汗)そんな不安は的中し、キラーマンティスの通常攻撃であっさり全滅ただバンパイアガールはファイアの魔法一発で倒せることを発見意外と頑張れるじゃん(≧∀≦*) セーブポイントからやり直して、続いてはバンパイアガールが2体これは何とかなるかも(/ ̄ー ̄)とマリアのファイア頼りで攻撃するも、バンパイアガールの放つ「ゆうわく6」で混乱やばいと思ったものの、混乱したターンの攻撃はそのまま指示したとおりに動いてくれるみたいで、何とかファイアで燃やし尽くすことに成功ふぅ~、危なかった。混乱すると勝手に攻撃とかしちゃうから、魔法でなく物理攻撃とかしちゃって、今回の制限プレイではやばいよねぇ…混乱して物理攻撃したらリセットする掟を作るとしよう(_≧Д≦)ノ彡続いては今度はボム4体出現こ、これは大チャ~~ンス!!ボムといえば、ダメージを受けると自爆する敵大体通常攻撃はせず、自爆をしようとしてくるので対処しやすいのだたま~に通常攻撃もしてくるけど、一発くらいなら耐えられるダメージとわかって、今回の苦行を乗り切れる明るい兆しが(≧∀≦*) 一体ずつダメージを与えていけば、自爆されても一人犠牲になるだけなので、その後に生き返らせて回復すればいい訳で、無事に全滅は免れ、ホッ(≧∀≦*) ボムは魔法攻撃がよく効いてファイヤやサンダーで軽く500オーバーのダメージを与えられるので非常にやりやすい忘れずにまたセーブして進むと、湖発見。湖をカヌーで進んでいく限りは敵は出現しないので、ここでかなりの距離を稼げラッキー湖から上陸した後は、ウェアウルフとインプのコンビが登場…数が多い上に、確かインプは「コンフュ16」の全体がけで混乱させてくるはず(汗)またもやピンチ、絶対に勝てそうにないのでとりあえず逃げるを選択すると…あらラッキー、全員混乱しつつも逃げれてしまったてことで、思ったよりもラクにミシディアまで到達こんなに近かったのかとかなりビックリですわ【ファイナルファンタジー2攻略まとめページへ】
2012.03.01
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神の住まう山シュミセンを越えて、天帝の居城トウリテンにむかっているリアラ一行一本道だけど敵がうっとおしいんですよねぇ例えば、バジリスク嫌な攻撃はないけどHPが高くて、一体倒すのに通常攻撃で2ターンかかるんだよねぇ画像のように状態変化魔法で一撃死を狙うのがよいかと…ちなみに画像ではヴィナスの魔法で石化したけどクリティカルせずに死ななかったので、今度はジュピタの魔法で毒攻撃したらクリティカルで1体即死したっていう図ややこしい…(笑)そして、いつまでも、ヴィナスとジュピタの魔法の効果がどっちだったか覚えられない(≧∀≦*)例えば、ガノンこれはガノンが吹雪を吐いた直後の仲間の受けたダメージ…レギュラーメンバーはそんなに痛くないけど、フィリアがねぇ400p程のダメージ受けるから、5体も出現だと下手すると1ターンで瞬殺されちゃうことも(>_<)例えば、サソリモドキ混乱攻撃をしてくるんだよねぇ、そしてサソリもどきの癖に、かなりの素早さで、こちらの先手を取ってくるのがイラッとするてことで3種類の敵を紹介して見たけど、どれも致命的に恐ろしいってことはないんですねなにがうざいかって…こちらの画像を見てくださいそう、逃げるのに失敗するってことですね上記の3種の敵はいずれも結構な確率で、逃げるのに失敗するんだわ(>。≪)なんやかやでトウリテンまでの道のりは長いので、逃げたくなるのが人情なのですが、そうもいかないという仕様になっておりますウチの面子は結構素早さにはステータス割いているつもりなんで、それでもこの体たらくはイラッとしちゃいますねそうでもない他のプレイヤーはもっとイラッとくるだろな…そして、一番の強敵はコチラその名も「てんくうびと」…強いのか弱いのか非常に微妙なビジュアルと名前ですが、魔法攻撃が強力なのです(汗)とはいっても、こっちは魔法を反射する「マジックガーター」や「マジックシールド」を装備してるメンバーが多いし、あんましダメージを受けることがなかったりする(笑)それより面倒なのが、こっちの状態変化系の魔法は一切効果ないってこと、つまりクリティカルで即死させられない…物理攻撃主体で攻撃するんだけど、1ターンで1体倒せるかどうかってHPを誇るので、戦闘が長引いちゃうんだよね一気に3体とか出てくるしさちゅうことで、カダスの街からシュミセン経由トウリテンの道のりは、そこそこ長い上に戦闘もバッチシこなさないといけないから、ちと面倒くさいのです( ̄ヘ ̄+)その分、経験値もいっぱい貰えて、あっという間にレベルは50から60近くまで上がっていくんだけどさ昔来た時は70くらいだった気もする…だから逃げれないのかもしれないなぁんなことで、これといったイベントでもないままレベルだけが上がっていく虚しい山シュミセンなのであった【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.02.16
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本格的に難しくなってきた悪魔城伝説の塔ステージ今日はBブロックを攻略していきたいと思いま~す( ̄▽ ̄;)!いきなりスタート地点では見知らぬ敵がウロウロと…何でも名前は「ケサランパサラン」だとか…江戸時代とかの綿毛のような妖怪の名前ですねぇ、これって…まぁ見た目もそんな感じで、この敵ですけど床面にそってグルグル移動し続けるだけなんですね~でも普通にやってたら倒せないです、幾らダメージを与えても倒せません( ̄~ ̄;)倒すとしたらサイファの氷の魔法で凍らせたところを叩き壊すしかないのですよ(汗)てことで、普通は無視して避けながら先に進んでしまうしかないのですねここでは上の段と下の段にそれぞれ配置されていますちょうど微妙にジャンプに邪魔になりそうな感じで2体がせまってきますので、スタートしたらすぐに下の段に降りて隙間を見計らって飛び越えて進みましょうそうすればあっさりとそのまま上の段に登れますこれ上級者向けの方法(笑)実際はこの2体の隙間をジャンプで越えるには抜群のジャンプセンスが必要なので、スタート地点で動かずに待ち、敵が一周している間に進んでいくのが安全。ただし、この場合、上の段に登る際に途中で立ち止まって上の段のケサランパサランをやり過ごさないといけないのでちょっとタイムロス(_≧Д≦)ノ彡他にも普通に下の段に降りて、下のケサランパサランに鞭を一撃当てて動きを一瞬止めるとジャンプで飛び越えやすい隙間ができてナイスな感じちなみに下の段の右端のロウソクは聖水が入ってます十字架やライトニングがあれば不要ですが、持ってなければサイファの氷の魔法をゲットしておきましょう…ラルフに聖水を持たせてもここでは何の役にも立たないのでご注意を(笑)で、その上のゾーンに進むとそこは上への登り道の強制スクロール面時間が経つと自動的に画面が上にスクロールしていくので気が焦っちゃいますだって下に落ちたらあっさりとミスですもん(>。≪)でも慣れるともっと早くスクロールしてもいいのにぃ、トロいよ~とか思っちゃうくらい余裕で進んでいけるようになります(笑)要するにちょっと覚えれば難しくないのですよまず最初の段とその上の段に2体の鎧兵士がうろついてますので倒してしまいましょう上の兵士の段に登る手前で強制スクロールのスタートですここのステージはサイファがいればライトニングか氷の魔法で登っていくほうが簡単に進んでいけますというのも途中で出てくる敵の鎧兵士は鎖鞭でも2回当てないと倒せないんですが、ライトニングなら一撃で倒せる上にホーミングで上の段の兵士も倒せるので時間ロスがない氷の魔法も凍らせて叩けば一撃で倒せるので時間的に余裕が生じますので、ライトニングがない場合は下のケサランパサランの所で氷の魔法を取っておきましょうまぁ敵の配置とか覚えちゃえば鞭でも全然余裕で進めますけどね(  ̄з ̄)y-で、スクロールが始まってすぐの階段ですが、ここは階段を登るよりも右側の段差をジャンプで登ったほうが時間がかからないのでそのルートで(*^-')bで、そのまま次の階段を登るんですが、登った先で兵士が出現するので先走って登りきっちゃうとちょうど階段を登りきったところで敵の出現と重なってダメージを受けることが多いのでちょっと待って敵が出現してから倒して進むと安全です敵が出現する前にサクサク先に進めるようになればかなり中級者レベルかな(笑)写真の左上の2ブロックある足場辺りまで敵の出現前にたどり着くことも可能ですからねぇで、その先の階段の上でまたもや鎧兵士とかち合うので先ほどと同じように出現するのを待って倒してから進んだほうが安全もちろん、出現する前に通り過ぎてしまうこともできるので慣れてきたら試して見ましょう兵士の左上の2ブロックの足場までは軽くたどり着けるはず(*⌒∇⌒)ノ彡次のロウソクには聖水が入ってます…もう氷の魔法はもっているか無傷で来ていればライトニングのはずなのでとる必要はないかと思いますけどね(笑)次の写真の左に見えるロウソクのことですで階段を上がったところにまたもや嫌らしく鎧兵士が出現するので倒してから進みましょうここで強制スクロールは終わるので、あとはゆっくりと階段を登って次のゾーンに向かいましょう要するに強制スクロール面は、先走らずに大体画面中央辺りに陣取るようにして敵を倒しつつ安全に進むか、常にスクロールの先端を走り敵が出現する前にバシバシ進んでいくか、どっちかの方法がいいかと思います。慣れれば先端を進んでいくほうが万一何かあったときに時間的な余裕が持てていいかなぁと思いますね(/ ̄ー ̄)強制スクロールを終えると、左端からいきなりフライングスケルトンが飛んできます階段を登ってそのまま急いで右に進み、そのまま階段を登ればうまい具合にやり過ごすことができますあとはそのまま上の段を左端まで進むと次のブロックへの扉となっております(~ ̄▽ ̄)~ちなみに下の段を左に進むと行き止まりに1UPが入ってます。でも手前には針のある床が頭上を塞いでいてジャンプで穴を越えようとするとダメージを受けちゃったり、下手すると穴に落ちてしまう仕掛け(ノ>∀<)ノ取るにはまず上の段に登って一番左の回転床でジャンプして床をひっくり返し針を上向けちゃいますもちろんこのとき自分が下に落ちると穴に落ちて死んじゃうので、下に落ちないようにすぐにジャンプして回転床から離れましょうそしてそのひとつ右の回転床から下に落ちて、そのまま左に進むと針に頭を刺されることなく1UPまでたどり着けます。そのまま右端まで戻って上の段に登れば不思議なことに回転床はリセットされて針が下向きに戻っていて、普通に歩いて進んでいけますのでご安心を~ただしフライングスケルトンは絶えず出現するので下手にダメージを受けちゃうようでしたら1UPは無視して進むってのでもいいと思いますよ無理してまで取らなくても良いような気がする…【もし死んじゃったら…】とにもかくにもサイファの氷の魔法があれば結構簡単に進んでいけると思います。最初のロウソク辺りで手に入るのであとはサイファメインで進めばOK念のためどこかでラルフの鞭だけはロング鎖鞭までパワーアップしておきましょう(笑)強制スクロール初登場だからか、結構慣れると簡単なブロックなのでそんなに問題はないと思います。ここで死んでしまうようであれば、1UPはあまり無理して狙わないほうがいいかと思いますよ( ̄▽ ̄;)! ◆プレイ動画 ◆【サイファルートの攻略まとめページへ】【悪魔城伝説攻略まとめページへ】
2010.07.03
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主人公達はついに諸悪の根源である間宮夫人の部屋へ続く通路まで辿り着いたそこに間宮夫人がいることは周囲を包む霊気が証明していた。凄まじい霊気の中を進む主人公達…その通路に空気を揺るがすように間宮夫人の声が響いた「子供のお墓を荒らしたのは私たちじゃない!どうして関係ない人まで苦しめるの!」そんな主人公達の叫びに帰ってきたのは、間宮夫人の邪悪な霊気の波動その余りの勢いに一行は吹き飛ばされ、壁に叩きつけられた!その苛烈なまでの拒否の意思に、ひるむ主人公達一行その時、彼等の元にやまむら老人が追いついてきた戦意を削がれためらう主人公達を奮い立たすかのように、やまむら老人は場に満ちた間宮夫人の邪気を掻き分け通路を進んで行く「赤ちゃんは返す!早く元の世界へ帰れ!」やまむら老人の言葉に間宮夫人が反応する「返せー、私の赤ちゃんを返せーっ!!」荒ぶれる間宮夫人の声…その声が、その力が、吹き荒れる嵐のように通路中に響くだが、徐々に高まる妖気の中、ようやく辿り着いた夫人の居室の前には結界が張られていた「やっとの思いでここまで来たのに!」余りに強力な結界…その絶望に心が折れそうになる主人公達今にも崩れ落ちそうな彼等を振り返り、やまむら老人は一喝した!「慌てるな!今解いてやる。心の力さえあれば間宮の結界なぞ破れる。」その言葉に顔を上げた主人公達にやまむら老人は続けた。「だが、間宮は途方もなく強い邪悪な力を使う。わしにも勝ち目はないかもしれん。わしがやられても生き延びろ。心の力を養えばきっといつか間宮を倒せる。よし…いくぞ!!」止める間もなく。やまむら老人は言葉通り心の力の全てを解放し、間宮の結界へ飛び込んで行った「間宮!目を醒ませ!!お前はもう死んでいるんだ!!」間宮夫人の持つとてつもない力が無数の刃のように、やまむら老人を襲うのが見えた動くこともできない主人公達の目の前で、やまむら老人は一人、自身の心の力だけを頼りに、間宮夫人の力と目に見えない戦いを繰り広げていた結界の力が弾け、それに呼応するように響くやまむら老人の叫び…いつまでも続くのではと思えた一瞬が終わり、その場に静寂が訪れた気付けば、あれほど凄まじい気を発していた間宮夫人の結界は、なかったかのように消え去っていたかつて結界が存在していた中心に立ち尽くしたやまむら老人がゆっくりと振り返った「夫人の…ちか…ら…は、ます…ま…す…。おまえ…なら、きっ…と…。心の…力を…忘れるな!」辛うじてその言葉を振り絞ったやまむら老人の指先からズルッと肉が滑り落ち、骨が覗いた声をかける間もなかった。いや声を上げることもできなかった。そのままやまむら老人の顔から、そして体からそれが当たり前のように肉が零れ落ちていった そう、やまむら老人という存在は跡形もなく消え去ったのだ呆然と立ち尽くす主人公達の目の前には、間宮夫人の部屋への扉だけが残されていた「やまむら老人の犠牲を無駄にしてはいけない…」目の前に見えた扉、それまで果てしなく遠く感じたその扉の存在が主人公達に立ち上がる力を与えた踏み入れた間宮夫人の部屋は他のどの部屋よりも整然とし、今でも使われているかのようだったそんな部屋の空気が揺れた…そして何かが宙に形作られた間宮夫人だ!思っていたよりも小柄で華奢そうな体、だがその身に纏う邪気はまるで部屋の空気を押し潰さんとするほど強大だった「愚か者ども!!お前達の力など取るに足らないことを思い知れ!」間宮夫人の力が部屋中に渦を巻く、主人公達は抗うこともできずその渦に飲まれ吹き飛ばされたやまむら老人の顔が、そして最期の姿が脳裏をよぎったが、そのまま気が遠くなり主人公達は暗い淵に落ちていったはっ!気がつくと、そこは見覚えのある光景だった館の入り口付近の大広間少なくとも多少は安全な場所であることを確認し、主人公達の体から一気に力が抜けたそしてようやく立ち上がった時、暖炉の火が消え、そこに奥に続く階段があることに彼等は気付いたのだった。【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.13
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ウチの日記としてはテンポよく進むスウィートホーム攻略日記も20回目なのだ!おかげではしょりすぎて開けられなかった金の鍵の扉の場所をメモしてないから困っているのである(笑)とにかく、4つのうち2つは開錠済みなので、残り2つなのだ!てことで、探し回る間でもなくあっさりと暖炉の部屋の近くで金の鍵の扉を発見確かに昔もそんなに苦労した記憶はないもんなぁで、早速中に入るとそこは何やら映写室の模様しかも、何かと話題の先行者の一人の「たかし」さんが負傷しているようなメモが…しかも、「たかしは俺が負う」ってその場で喋るならわかるけど、メモにするようなことではあるまいてで、映写機があるんで調べてみると、案の定さっき拾ったスライドがはまって、一人の男の姿が…「誰だ、この男は?」って間宮一郎以外に思いつかないでしょ(笑)って笑っていると、後方からやってきてた人魂に気付くのに遅れて捕まってしまうえみちゃん…いや、ここの人魂、これまでのよりスピードがはるかに速くって(汗)でも、飛ばされた先がなんと遥か彼方の発電機の近くの金の鍵の扉の目の前(≧∀≦*)便利にできてるモンですな~そこで、たぐちとあすかも人魂にわざと捕まって飛んで、その先を探してみると、もう一つのスライドと「外の像は動かせる」という謎の情報をゲット!この人も先行者の一員なんでしょうか…てかこんなところでほったらかしにされてて大丈夫なんかねぇそれよりも、先に進むための仕掛けって結構多いけど、先行者の人はどうやってそれを乗り越えているんでしょ?アイテムとかそのまま散らばってるし、謎は主人公達が来るまで未解明のままとかにされているし(笑)きっと触れてはいけない間宮邸の七不思議のひとつに違いない!ちゅうことで、そんな疑問よりも「外の像」っすよ金の扉を探している時にあった、映写機の部屋のすぐそばの屋外にあった像かな?バラバラで動くと状態異常になった時に危険だし、敵をばらけて倒しちゃうと経験値もばらついちゃうから、まずは全員合流しなくちゃね経験値とかばらつくと、問題はないけどちょっとイラッとしません(笑)そこで映写機の部屋に残してきたかずおとあきこが敵と遭遇してる間に、仲間を呼ぶコマンドで、発電機近くの残るメンバーを呼んでと…これだと呼ばれてる仲間の移動中は敵も出てこないからラクに合流できていい感じで、映写機近くの屋外にあった像を押すとあっさり動くう~ん、ベランダの像といい、いつの段階から動かせるようになってるんかなぁ力がつけば、ってよりもイベントの進行具合なんでしょねそこで3枚目のスライドをゲットして映写機にセットするとやっぱし間宮一家の幸せそうな写真っすね~てっきり間宮夫人攻略に必要な「写真」ってのがコレじゃないかと昔プレイしたときは思って、何とかゲットできないのかとアレコレした記憶があるけど、スライドだから違うんだよね~小学生はスライドが何かよくわかっていないのです(笑)このスライドもちょっと燃えてるってのが、全然攻略には関係しないけど不吉な感じを醸し出していていい感じ(笑)で、何の手がかりもないけど、当然ココは「心の力」でしょ困ったら「心の力」っすよ、この屋敷の鉄則使う必要ないときはちゃんと「心の力は必要ない」って教えてくれますし誰が教えてくれているのかは知りませんけどね(  ̄з ̄)y-すると映写機からのびた光で壁が壊れて、先に進めるように!といっても、その先では「鉄の鍵」が手に入るだけなんだけどね「金の鍵」より「鉄の鍵」のほうが後ってのがちょっと面白い、いや別に構わないっちゃ構わないけどさにしても、映写機の部屋を抜けた先は吹き抜けの下の部分につながっているんですねぇまぁ位置的には妥当だけど、ちょっと意外なつながりだわそして壁に貼ってある紙を壁の上から読んだりできるのに、ちょっと違和感(ノ>∀<)ノその程度の壁なら、ピッケルとかロープとかのアイテムがあるんだから、壁をよじ登れば、あっさりと鉄の鍵を手に入れられそうだけどなぁ(笑)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.20
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長かったステージ7もいよいよラストブロックとはいえ、このブロックが実は一番難しいような気がするのです…(涙)とりあえず、攻略をしてみましょうまず、スタートフロアで前からデュラハンとクモが降りてくるので、デュラハンとクモが出してくる子グモをショットで倒しちゃいましょうで、そのまま階段を登って次のフロアに進むのですが、階段を上る前に下で2匹目のクモの出現を待ってから登る方が、攻撃できない階段上でダメージを受ける心配がなくていいと思いますで、続いてのフロアがこのブロックの最大の難関である強制スクロールゾーンですこういった登り面ではお馴染みのフライングスケルトンが無限に湧いてくるのと、途中に壊れるブロックが多いこと等が難しい原因ですかねぇ数ある強制スクロール面では一番難しいと断言できますね(汗)こういった面は決まった進み方をして、敵の出現パターンを固定化して進むのが鉄則!!てことで、今回も細かいけれど自分がやってる進め方をメモっておきますまず、このフロアにきたらその場で待機…その間に右上のロウソクでも取っておきましょう上の段のアーマーナイトが左を向いて移動し始めたら飛び乗って至近距離からのショットで撃破です、下の段から先行してジャンプショットで攻撃しておいてもいいよね3発全部当てられるはずなので、2回ショットすれば倒せると思いますショットを至近距離で当てれるようになってないとこのフロアのクリアはかなり厳しいものがりますので、敵を恐れずに接近できるようになっときましょう倒したら道なりに左上のブロックを越えながら進みます余裕がなければロウソクは無視してもいいですあと、足場は壊れる床なので長居は禁物ですねで、ピョンピョン上に登って広めの足場のところまで来たら小休止普通ならここで右上への階段を上っていくのですが、登った先にはスケルトンナイトがいてアルカードではちょっと倒しにくいので、階段を登るのはパス少し待って、強制スクロールで上に足場が見え出したらコウモリ化してそのまま上の段に飛んでいきましょう上の段についたら、ロウソクを回収しながら更に上の段に登ります、この時点でキャラがほぼスクロールの一番上あたりにいるようにしておくといいでしょうその段にもスケルトンナイトがいるので、左から2ブロック目に陣取って出現と同時にショットで倒しますうまくいけば、全弾当てられて2発で倒せるかと思いますが、悪くても3回目のショットで倒せるでしょう左から3,4ブロック目は壊れる床なので、ここには乗らないようにします倒したら急いで階段を登って行きましょうハートにかなり余裕があれば、別にスケルトンナイトの相手をせずにコウモリ化して上の段に進むってのももちろんOK!階段を登りきったら、その段の左端から少しはみ出るくらいまで移動して、小休止右端にフライングスケルトンが出たのを確認したら右にジャンプして上の段に飛び乗ります、ちょうど上の画像の右端に見えてますよねぇ('-^*)/するとすぐ右にアーマーナイトが出現するのでショット連射で速攻で倒します、そのままフライングスケルトンが来るのを待って同じくショットで撃破です下の段の左端を少しはみ出る程度に位置していたのは、ジャンプで上の段に飛び乗った時にちょうどいい位置を確保するためです上の段の一番左端の端っこに乗れるんですが、ちょうどアーマーナイトを倒すのにぴったりなだけでなく、目の前をフライングスケルトンが横切る位置になるので、ここでショットすればフライングスケルトンを無事に倒せるって寸法ですねこの位置ならば、万一フライングスケルトンを倒せなくても体当たりされないので、ダメージを受けずに済みますフライングスケルトンはアーマーナイトを倒して目の前に来るのを「待つ」んですが、実質待つほどの時間はないと思うので、ショット連射で倒せると思いますこのあたりが一番時間的にもタイミング的にも厳しいので心しておきましょうアーマーナイトとフライングスケルトンを処理したら、急いでその先の階段を登りだすと右側からフライングスケルトンが出ますが、そのまま階段を登りきれば、うまいこと敵の軌道に触れることなくやり過ごせますめちゃくちゃ順調に来ると、ここの階段でまだ出現しないで、上の段に着いてから左側から出てくることがありますけど、その場合は上の段についてからショットで倒しましょう階段を登りきると、左からスケルトンナイトとフライングスケルトンが迫ってきますが、マトモにこれの相手をすると、倒しきる前に攻撃を受けちゃいます(汗)ちょうど階段を登って右に1ブロックほど行ったところにあるロウソクの中身が「ロザリオ」なので、こちらを取って敵を全滅させましょうこの画像はちょうどロザリオを撮った瞬間のものですねぇロザリオで敵を一掃したらそのままそこで待ち、左から2体のフライングスケルトンが出てくるのを待ってから、倒しますそして、左の階段のところに移動して、そこで、今度は右からフライングスケルトンが出てくるのを待ちます出てくるのが見えたら、フライングスケルトンは無視して、コウモリ化してまっすぐ上に飛んでいき、画面一番上にある4ブロックの足場で着地します画像で一番下に見えてる2ブロックがスタート地点で、一番上に見えてる足場がゴール地点ですな着地して、少しその場で待つと右端からフライングスケルトンが1体出現するのでショットで倒して、すぐに右上の2ブロックの足場に飛び乗りますで、左を向いて左上にいるスケルトンナイトをショット連射で倒します、そのままそこでいると左端からフライングスケルトンから来るので倒してから、スケルトンナイトのいた足場に飛び乗って、上へ連なっている小さい足場をピョンピョンと登っていきましょうこのスケルトンナイトを倒すときに、下の足場からスケルトンナイトのほうにはみ出すぎるとフライングスケルトンが左ではなく右端から出てきてウザイので、はみ出ないように注意しておきましょう2段登った2ブロックの足場で右端からはみ出るように位置して、ここで右から連続2体出現するフライングスケルトンを倒しますここで、ギリギリまではみ出ているのは、そこだと、敵の軌道に触れずに倒し損ねてもダメージを受けずに済むからです画像でも左のフライングスケルトンは接触せずに左に消えていこうとしてるでしょ('-^*)/倒したら、すぐに左上の足場に登ってその右上の階段が二つある足場に飛び乗ります階段のある足場へと向かう最後のジャンプは距離的に結構ギリギリなので、踏み切るのもギリギリにしないと、飛び移れずに下の段に落ちちゃうので注意が必要ですね飛び乗ったら、すぐに右から2連続でフライングスケルトンが飛んでくるので、これを引き付けてからのショットで倒して、即座に左側の階段を上って上に進みましょう右側の階段を上ると、上でお肉をゲットできないので左側を登ること!これで、恐怖の強制スクロールフロアの攻略はおしまいです読み返してみても、画像があるのにわかりにくい(笑) こういう時って動画があるとわかりやすいですよねぇと、自らの文章力のなさをカバー…小説家の人とかえらいよねぇ、文章だけで情景を伝えられるなんて(≧∀≦*) さてさて、続いて上に登ったフロアですが、左の階段で来るとお肉とアックスアーマーが、右の階段で来るとミイラ男が待っていますお肉の有無で断然左ルートですよねぇここまで無傷で来るのはかなり難しいので、来るボス戦に備えて回復しておきましょうで、お肉の位置はここです…その先にいるアックスアーマーですが、どんな倒し方をしてもいいんだけど、余り接近しすぎると投げてくる斧を破壊できなかったりするので、ある程度の距離を置いて戦うのがいいですねただ、そうすると倒すのに何発もショットを打ち込まないといけないので、時間を喰ってしまってイラッときちゃうなので、オススメはコウモリになってアックスアーマーの上を潜り抜けていく方法ですボス戦ではそんなにハートは使わないので気にせずに飛んでいきましょう右側の階段で登ってきてる場合も、コウモリ化するのが一番ラクですが、別に右側に出現するミイラ男だけ倒して先に進んでも大丈夫まぁテキトーに進んでもたいしたことないし大丈夫でしょで、ここのステージのボスですが、亡霊さんですね最初にミイラ男×2、続いてサイクロプス、最後にデーモンの3種類の敵と順番に戦うことになりますまず最初のミイラ男ですが、実は結構苦手…基本は右端の段(左端の段はミイラ男の体当たりを喰らうのでだめです)の上からショット攻撃し続けるんですが…、敵の投げてくる包帯が重なっていたり、目前にミイラ男が迫ったりすると、包帯を破壊しきれずにダメージを受けること多し(涙)ノーダメージを目指しているのなら要注意ってことです対処法としては、できるだけ段の奥のほうに位置するってことと、危なげになったらジャンプしてコウモリ化することで、敵の攻撃が避けることですかね…あんまり攻撃に熱中しすぎるとダメージ受けちゃいますよそれと、ショットが画面半分までしか届かないってのもネックです近い方のミイラ男はいいんですが、遠い方のミイラ男にはショットが当たらないことが多いのですまぁ、時間をかけて中央部分に来たときだけショットを当てて倒すのが一番安全なんだけど、待ちきれないんだよねぇ(≧∀≦*) なので、1体目を倒したら真ん中あたりに行ってショット連射する方が効率的ですある程度敵が近寄ってきたら後ろに下がってダメージを受けないように注意しながら倒せば大丈夫だと思います続いては、サイクロプスの登場となるのですが、これまた右上の段の上でショット連射していれば大丈夫ですミイラ男と違って飛び道具は使ってこないので、段の上は完全に安全地帯ですねとはいえ、やっぱしこっちのショットは真ん中までしか届かないので、連射しているだけでは倒すのに時間がかかってしまうサイファルートの3-4でやったラルフでの倒し方みたいに、サイクロプスに接近して攻撃した方がダメージは与えやすいけど、こっちも攻撃を受ける可能性が高いことになっちゃうのですまぁ、時間をかけてゆっくり安全に倒すか、リスクを取っても早く倒したいかってところですね…で、最後のデーモンですが、こいつも倒し方はグラントルートの攻略と全く同じです注意点とかも殆ど一緒なので、ホントそっちを参考にすればいいので、長くなったことだしここではちょっと省略しますなんだかボス戦の攻略、長くなったからってちょいといい加減かな( ̄▽ ̄;)!まぁ、ボス戦よりも道中のほうが難儀だってことの証明ですよということで、長かったステージ7もようやくこれで終了となります ◆プレイ動画 ◆
2017.11.09
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4回目のしてようやくフィールドマップに進出した勇者あいということで、裸で棍棒を持っている原始人チックないでたちで街を出た勇者あい普段ならちょいとラダトーム周辺でレベル上げに励むところですが、スリルを味わうためにも、ココはいきなり街で聞いた北西にあるガライの街を目指しますかね北西に向けて歩みを進めると…出ました、スライムベスこないだやったリメイク版のドラクエ3で、戦闘シーンに背景があってちょっと驚いたんだけど、ドラクエ1はFC版でも背景があったんですよねぇ見比べてFC版は影が凄いくっきりしてるよなぁ、とか思ってしまったドラクエと言えば、戦闘背景真っ黒っていうFC版ドラクエ2やドラクエ3のイメージが強いファミコン世代のレトロな人なもんで(汗)1ではあった戦闘中の背景を2でを削ったのは、結構悩んだ末だったのかなぁそれとも、場所ごとの背景作成なんて容量ないしで、あっさりカットされたんだろうかスライムベスは結構あっさり退けて進むと、洞窟が…ここは確かご先祖様のロトからのメッセージの石板があるロトの洞窟じゃなかったかな?ドラクエ3では大魔王ゾーマの生まれいでた割れ目のある洞窟ってことで、呪文が使えない洞窟として全滅寸前に追い込まれたんだよなぁドラクエ1の世界では、そんな危険な洞窟どころか、敵が一切出てこない「ダンジョンってものに慣れましょう」って感じの入門編となっております入ってみて、たいまつを焚いてみると、FC版に比べるとだいぶマシとはいえ、これだけ暗闇が多いと結構圧迫感あるよなぁ(汗)この視界だと、なかなかダンジョンのマップの全体像を感じとりにくい…アタック25でパネルを取れないと、その部分が暗くなって最後のクイズの映像がわかりにくいのと一緒だな(笑)もっと広めのダンジョンだと、下手すると簡易マッピングとかしないと迷うかもしれない今回は敵もいないしで、あっさりと地下二階の石板のところに到達中身は竜王の城へ行く方法についてですねぇ魔の島なんて言い方がドラクエ3っぽい勇者ロトはゾーマ城への行き方を残したつもりなんでしょうけど、3つの品とか思わせぶりな書き方じゃなくて、もっと具体的に残すべきだと思うんだけど…にしても、ドラクエ3では勇者はゾーマを倒した後の祝宴中に姿を消して、誰もその姿を見たものはいないってな話だったような気がするけど…いつのまに、3つの品を3人の賢者に預けて、さらにはこんな石板を作って残したんだか…しかも、自分で「わたしはロト」とか名乗っているが、これはドラクエ3の最後に王様に貰った称号じゃないかぁ(↑ドラクエ3のエンディングの1コマ)さらにはこの後の祝宴中にすぐに人々の前から姿消して、そんな称号に全く馴染みないくせに~(ノ>∀<)ノまぁ、寄り道はこの辺にしてガライの街へと向かいましょうかね【ドラゴンクエスト攻略まとめのページへ】
2018.01.11
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とりあえずスタートの町ローランをお散歩してみる自称パルメキア王子のあいもしこれが父親の妄想の虚言だったら、アンタどうするんですかねぇ…さて、このローランの町にはめぼしい施設は道具屋しかないんですよねぇアイテムはどれも99個持てるから、売り方も卸単位なみに多いすよねぇゲーム後半では「がんやく×50」なんてすんげー単位でガバッと売ってくれたりするし(笑)かといって、まとめ買いの割引とかはなかったりするんだけど回復魔法などと言う便利なものは存在しないので、がんやくはこのゲームで必須なのですよ丸薬なくせに、一回使うと仲間(最大3人パーティ)全体が回復するという、突っ込んでください的な仕様そして説明書によると「強い生命力を持つ動物で、森の番人と呼ばれるカバズーカの心臓を、アダンの木で作った木炭でくんせいにして、粉末になったものを、誕生の神ギネの聖水でねってまるめたものです。これをのむことによってHPが回復します。」だとかめちゃくちゃ作るのが手間そうなんですけど今まで毎回のプレイではバカスカ使っていたが、作った人の手間を考えると勿体無く思えてしまう(*≧▽≦)ノノそしてカバズーカの犠牲はいかばかりか(汗)そのうち絶滅してしまいそうだ(笑)このゲームのアイテムの説明書きは結構凄いんですよねぇアダンの実というまっすぐ飛ぶ弱い攻撃アイテムなんか、「アダンの木は、神々が最初につくった植物と言われ、別名神の木と呼ばれるほど、大きな力を秘めています。特にこの実は、55日間かげぼしして、カラカラになった実の中に、シーザの粉という火薬をつめる方法で、手投げ弾として使えます。」とか記載55日間も陰干しするってのに、わずか3Gなのか!!きっとどこかの国で、低賃金で奴隷のようにこき使われている幼き子供が作らされているんだろう(T-T)と、思わず涙が出てきてしまいますまぁ、ケチなワタクシはなかなか攻撃用の弾系アイテムは使わないんですけどねだって、99個持ってても連発してると3回ほどの戦闘でなくなっちゃうし(汗)せめて999個持てるといいと内心思っております他には宿屋やら、セーブしてくれるマジックギルド、困ったときに使う占い師がいたりしますセーブして占ってもらうと「王冠を取り戻し、王のところに行く事だ」と当たり前のことを教えてくれます、50Gもとるのに~あとは酒場ですかねこんなこと言うくせに、実は一切お金はかからないんですな良心的だけど、食べ物も飲み物も一切出てくることはありません(笑)まぁ、ゲームの雰囲気を盛り上げる演出ってことで!酒場とかに限らず、町に吟遊詩人が多いのもこのゲームの特徴彼らは物語に直接役に立つ事立たない事関係なく、この世界の神話やら伝説を色々と語ってくれるんですよねぇこのゲームの世界観がこれでもかというほど、プレイヤーに叩き込まれます世界の住人の1/10は詩人なんじゃないでしょうか(笑)他に気になるのはこの二人 このゲームは基本的に名前のついている人物をマークしていれば間違いないでしょ(≧∀≦*)たまにはホントに役に立つ事も書いておかないと攻略記事にならない(笑)あと、多くの町にはなぜか軽いダンジョンや敵の出現する通路があったりしますいやぁ、ここに出てくるブパって雑魚がレベル0な初期状態では実は結構強かったりします(笑)ムキになって倒したりしたモンですが、まずは大人しく街の外のフィールドで稼ぐべきでしょうなちなみに右上の宝箱には「アダンの実1個」が入っておりますこのゲームでは青い宝箱はダンジョンを出て戻ると復活してるので、正直お金に困る事は後半なかったりします(笑)ということで、町の散策も終わったしサイナスの城に行く前に、装備を整えにまずは南の町モルトに向けていざ出発なのです!!【ミネルバトンサーガ攻略まとめのページへ】
2018.11.27
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モルトの村に向けてローランの町を出発した偽者王子のあい町を出ると、フィールドマップには道があるんですよねぇ「道は、人がつくったもの。道のはてには、かならずなにかがあるものだ。」by説明書、ってことなので、まずは東に向かって進みましょうかねしかも道の上では、敵も出現しないという特典ありなのですよどうせ敵が出ても逃げれるし、裏技のコマンド使うから、そんなに意味ないけど( ̄ー ̄)ゞ道に沿って進むと、南の森の中に話題のモルトの村を発見!!そして、森の中に入るとすぐに敵とも遭遇このゲームの最大の特徴でもある、「体当たり戦闘」っすね前にやった「カリーンの剣」と同じタイプですよねぇただ、このゲームだと敵は同じ種類が最大3体出現するだけと、9匹くらい出るカリーンの剣と違って敵に囲まれる心配は非常に少ない敵は倒すとお金やらアイテムの入った宝箱を落とすけど、これを盾にしてうまく一体ずつ相手できたりと、頭の使い甲斐があるんですなぁまた、ちゃんと戦闘バランスがきっちり?…というかぬるいから、序盤の戦闘で即死なんて展開もなく、バシバシと敵にダメージを与えて勝利(*^-')bおぉ~、カリーンの剣と違って爽快(笑)ちょっと前まで単なる一介のシチズンだったってのに、なかなかに優秀なエセ王子(現状)あと、戦闘中は何と「話す」ことができます「はなしができるのは、みかただけではない。敵だって、なにかいいたいことがあるかもしれない。バトルモードで、「はなす」コマンドをつかって、はなしをしてみよう。とくに、敵でもえらそうにしているやつは、知能も高く。けっこうじゅうようなことをしゃべるらしい。」by説明書てことらしいけど、「ぬるぬる」とか言われてもなぁ(笑)敵によっては「ガサガサ」とか色んなバリエーションがありますが、まず役に立つ事はないえらそうにしてるやつ=ボスでもそんなに重要な事を喋る記憶はなかったりする(笑)しか~し、こういった趣向は結構好きだったりするのだ!ヘラクレスの栄光の敵の心を読む鏡がとっても無駄に楽しいみたいなもんですなで、南の町のモルトですが、武器屋がある程度で、さほどこれといった情報とかはありませんやたらと南の森が恐ろしいという話がある程度…にしても、「きこりのマック」とか名乗ってるのに、右端の名前欄には「むほうもの」とこの世界ではきこりは無法者扱いなんですかねぇちなみに同じグラフィックの人は色んな町にいっぱいいて、みんな無法者扱いです町の1/4は無法者じゃないんかな(笑)さて、皆さんが恐ろしがっている南の森ですが、一つ洞窟があったりするのですちなみに説明書で洞窟は「勇気を出せば、自由に入れます。」とのこと思わず笑ってしまったよ(≧∀≦*)で、ここの地下への階段前に陣取っているクモの巣の出来損ないのようなものが、世間を恐怖に陥れている元凶(と思われる)イドさん普通に戦うと、そばによっただけで、こんなに膨れて絡め捕られてしまいます(汗)そしてビシュビシュと音がして、あっという間に体力が0になって主人公昇天誰もが通るミネルバトンサーガ序盤のトラウマですな(笑)種明かしをすると、この奥にはゲーム終盤で必要になるアイテムが隠されているので、イドを倒すのはゲームも終盤といった頃になるんですねぇなら、こんなトコに配置するなよとか思いますけど、ゲームのインパクトを与えるのには成功していますよね(笑)で、元に戻ってモルトの町ですが、まだ二回しか敵と戦っていないので、お金もなくて(汗)結局装備は武器ではなく防具を固めるべく「皮の鎧」「皮の兜」「木の盾」を購入お金足りなくて剥ぎ取った装備を売っ払ったんですけどねさすがにちょっと怖いので、周辺の敵を倒してお金を少し稼いで、レザーナイフをゲットレザーナイフって「皮のナイフ」かよ、短剣より弱そうじゃん(*≧▽≦)ノノと思ったものの、ちゃんとそういった名前の刃物があるようです…恥掻くところだった(笑)宿屋に泊まっての残金では丸薬すら買えずにちょっと不安がよぎるものの、いざサイナス城へ出発なのです【ミネルバトンサーガ攻略まとめのページへ】
2018.11.29
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さて、日記を書くのはずいぶん久しぶり~こないだやった「ヘラクレスの栄光2」の日記を見ると、去年の7月くらいに日記書いてますねぇ今が、2019.8.15なのでほぼ一年ぶりのブログ用ゲームかなぁちなみに今日は台風が来てて会社を休んだので、余裕があってこんな日記を書きだしたりしてます(笑)確か2019年のお正月には、「今年は2-3本日記書く」「アーケードゲームの攻略する」だの書いてしまっているのですが、半年以上たった今も全く達成されていませんいやぁ、スーファミのゲームの動画とか撮るのどうすればいいのかとか調べてたら時間がかかりまして…とか言い訳をしてみたりで、この日記を書いてる今現在ブログにアップされているのが、「カードマスター リムサリアの封印」で、日記書き済みのブログ用ストックが3本になっちゃったんで、嫌々?日記を書かねばならんなぁと思った次第でありますよで、こんな終戦記念日な日に書き出すゲームは「レナス古代機械の記憶」異常にシンプルなタイトル画面(笑)、ドラクエ3並ですねこのゲームは1992年にアスミックが発売したスーファミ用のロールプレイングゲームです特徴としては、独特の色遣いと画風のグラフィックってのが最初に思いつくかなぁ。特にキャラクターの造形があんまり好みではない(笑)あとは、HPを消費して魔法を使うってのも独特と言えば独特ですね。あとは…、う~ん、正直あんまし特徴が出てこないというのも、このゲームやった記憶はあるんですが、最初のプロローグの「主人公が魔法学校で古代の厄災を解放してしまい魔法学校と生徒が消滅してしまう」ってことしか覚えていないんですよそれ以降がどんなストーリーだったのか、だれが仲間になるのかとかそういったコトが全く記憶にないもちろんクリアしたのかどうかも覚えてないんですよねぇでも、実家にはこのゲームのカセットとなぜか続編のカセットもちゃんと押し入れの段ボールに保管されているんですよねぇ面白かったという記憶もないし、つまらなかったという記憶もなく、プロローグの印象以外がすっぽりと抜けちゃってるんですということで、やったことあるけど覚えのないこのゲーム果たしてそれなりに面白いのか、実はつまらないのか(つまらなかったら続編とか持ってないと思うんだけどね)今回も可能な限り攻略サイトとか見ずにクリアしてみようかと思います。一応、あんまし見ないようにしようと思いつつ、早速Wikipediaからあらすじを拝借大いなる惑星ライガを公転する天体、レナス。陸と海のふたつの半球がその表面を分け、陸半球はさらに、ナスクオトとサスクオトと呼ばれる二つの大陸に分けられている。そのナスクオトにある魔法学校に通うチェズニとデューカス。 あるとき、同級生にデューカスと肝試しをやってこいとからかわれる。場所は、魔法学校の生徒達は中に入ることを禁じられている「ガブニードスの塔」だった。そこで二人は封印されていた古代機械ダル・グレンを作動させてしまう。デューカスは先に逃げてしまい、一人で機械に立ち向かうチェズニ。だが立ち向かう術もなく、機械からは大量の光が放たれ、魔法学校や生徒など塔以外の全てのものが消滅していた。ダル・グレンを止めることができるのは作動させた人間のみ。このままでは世界が破滅すると言われ、チェズニはダル・グレンを止める方法を探し出すために旅立つ。うん、プロローグはそそるものがあるんだけどねぇ、中身はどうなんでしょね【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2021.07.14
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魔法学校のいじめっ子達のガブニートスの塔に登れという強要をガン無視する、ある意味度胸の据わった男チェズニ連中は無視して魔法学校内を探検なのですよといっても、魔法学校内では行くことを拒否したガブニートスの塔の情報が得られる程度。何か恐ろしい秘密があって入口が封印されているとか、ガブニートスは1万年前の魔法を生み出した偉大な精霊使いだとかそんなファンタジー世界ではありきたり(笑)な話ばかりであります。あとは、何やら隣町のラツークに用があるとかいう胡散臭い校長先生がいるくらいですかね魔法学校の外の人の話では、ラツークにいるミディアという娘に魔法の手ほどきに行ってるんだとか早速ヒロイン登場ってわけですな、思ったよりも早いなぁにしても、要らぬ噂が立っているようですが(笑)それよか、魔法学校の各部屋から出ようとすると毎回出てくるデューカス君断れば、「ふん、必ずお前に『はい』と言わせてみせるぞ」とか悪態ついていなくなってくれますが、結構ウザいいわゆる「はいと言うまでイベント進まない永続ループ」ってやつのアレンジ版ですねまぁ、他にすることもないので、「はい」を選ぶと何か一言多いんだよなぁ、いちいち癇に障るえらそげな奴だで、塔まで行くと(忘れずに魔法学校の戸棚にあるアイテムを回収しませう)、待ち受けていたデューカス君が塔に行くぜとパーティに入ってくるんだけど、思ってたよりも、カワイイ系の顔立ちの奴だったセリフと容貌が全然あってないんじゃないか!こんなところで想像の上をいくとはレナスおそるべし(笑)だって、塔に行く準備できてないと答えたら、「ションベンすませてこい」とか言うんですよ~ちなみに魔法学校の生徒だけあって、空の精霊が使えます。といっても空しか使えないので、魔法は「レラン」というカマイタチな単体攻撃の風魔法が使えるだけですね最序盤の仲間だし文句はないけどさパーティが二人になりガブニートスの塔に登るんですが、普通に塔の入り口からあっさり侵入何か恐ろしい秘密があって入口が封印されていたんじゃなかったのか…そんな封印されてる雰囲気の全くない塔の中は、当然モンスターが闊歩しとるわけですよで、戦闘画面はこんな感じこのゲーム、妙に緑っぽい画面が多いような気がするわぁこのゲームの戦闘ですが、こんな感じでコマンドを選んでいくちょっと独特のコマンド配置になってますというか、ドラクエとかのように「選んで選択」ではなくて方向キーで「選ぶ」だけとなっております他にもこんな操作法のゲームってあるけど、このゲームはどの部位の装備を使うかとかどの呪文を使うかみたいな画面が、結構なリスト数で方向キーを入れるだけでポンポン次々選べるわけでもなく、快適な方法とかいう割には若干ストレス一応Xボタン押しっぱなしで武器攻撃を勝手に選んでくれる機能があったりするのですが…、このゲームの売りの魔法攻撃主体でとなると、魔法を選択する操作がいちいち面倒くさいまぁ、FF2とかのほうが断然面倒くさいので、文句垂れているほど嫌なわけではないんだけどね今回は魔法メインで攻めていくの、ちょっとモノ申してみましたそうそう、あと攻撃対象に選べるのが単体魔法でも単体単位ではなくグループ単位でしか選べないのが非常に残念…(追記:まぁ後半は範囲魔法しかほとんど使わないので気にならなくなるんですけどね…)最初のダンジョンだけあって、敵自体は強いわけでもなく魔法攻撃はそれなりの威力があるので、サクサクと倒しながら登っていくと3階からいきなり近未来的な設備に!ちなみに画像中で主人公の左にあるのはこのゲームの宝箱ですご丁寧に開けた後にも蓋をしてくれるので、開けたかどうかわからず、複雑なダンジョンとかだと何度か開けて確認したりする羽目になりましただ(-.-)いやはや、自分の記憶力の低下が実感されちゃいますねそんないかにも「レナス 古代機械の記憶」ってタイトル的なグラフィックの塔内をサササッと登っていくと行き止まりで何かの認証設備っぽいものですかねぇチェズニ君の手を置くと、ゴゴゴッと激しい振動とともに何かが起動するわけですよでもって「たすけてくれー」とチェズニを置いて一人逃げていくデューカスさんいや、あんたの行動は人間の本能としては正しいよ、むしろボケっと残ってるチェズニ君のほうが普通は早死にしちゃうタイプだよねで動き出したものはもちろん敵であって名前は「????????」ときた、こりゃ普通に勝てそうにない敵だよな~姿も真っ黒で何が何やらなんですが、敵さんの攻撃時だけ一瞬姿が浮かびますきっとどっかラストのほうでで再戦するんだろうなぁと思いつつ、一撃で撃沈するチェズニ君こうして、一介の魔法学校生徒としてのチェズニ君の人生は一変するのでした【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2021.07.24
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攫われたミディア(ヒロインらしい)を救うため、レスター島に向けて出発したチェズニRPGの一人旅って結構それだけで恐怖だよね~(神仙伝で結構トラウマ)ということでラツークの町を出て、南に向かってテクテク進むチェズニ君道中に出現する敵は唯一覚えている炎の魔法ズザンで焼き尽くして進めば基本一撃で倒せてしまう一発ごとにこっちもHP12ずつ減っていくんですけどね…、最大HP100ないし思ったよりも消費が重いわしかも、敵が複数で出てくると当然敵の攻撃も喰らってしまうわけでさらに消耗が激しく(汗)仕方ないので町の人の助言通りケチらずにミニボトルの薬で体力回復しつつ進んでいくと、無事にレベル2になったところで、レスター島に到着!!で、島の中に入ってちょっと進むと行き止まりに一軒家。中にはオッサンが一名ヨーテさんなるこのオッサン、一人でミディアを救いに来たというチェズニに感心して仲間入りを志願ちょいと暑げなおっちゃんですなリアルにいたらいい人なんだろうけど、おいらちょっと苦手なタイプかも(笑)で、ヨーテさんの家で腹ごしらえしてると、いきなり壁をぶち破って敵が侵入仲間になって飯食ってる最中に敵が壁破ってくるなんて、想像の斜め上を行くスピーディな超展開だ腹ごしらえしてるから、HPが全快してるってのも如何にもコンピューターゲームっぽい理屈だけどささて、いきなり戦闘に突入したヨーテさんですが、こんな装備であります魔法は使えないので、弓矢をひたすらぶっ放す力押しのキャラですねあとは魔法で消費したチェズニ君のHPをミニボトルで回復する役目も担ってくれますちなみに、後でステータス画面を見るとこんな感じのオッサンでしたそして先の戦闘コマンド画面の背景にうっすら見えるのは「どうくつおに」なる敵通常攻撃に加えて、少し威力の高い角攻撃と角を振り回す全体攻撃を使ってきて結構強敵(汗)満タンだったHPを結構削られつつ何とか勝利するレベル3のチェズニ君しかもどさくさに紛れて「どうくつおに」に火付けまでされるヨーテさんの家ヨーテさん、チェズニに力を貸したばっかりに家を焼き払われるって、散々な目に合ってる…俺だったら、チェズニのような疫病神さっさとどっかに行って欲しいと思うだろうなぁしか~し、熱い男(と思われる)ヨーテさんはそんなことは思わないんですよといったことで、おあつらえ向きに家から延焼して焼けた木の跡を通り抜けて、いざ敵の巣くうという洞窟にレッツゴーなのですよこの名もない洞窟ですが、出現するのは、さっき苦戦した「どうくつおに」を中心に外の敵を一回り強くしたような敵となってますやっぱり「どうくつおに」がウザいですなぁチェズニの魔法だと一撃で倒せるんだけど、ヨーテの弓矢攻撃では一撃で倒せないんだもん全体攻撃もしてくるしで、わりと消耗が激しいんだよなぁ魔法のHP消費も毎回使うには高めの設定な気がするし…でも、HP消費が激しいからか、レベルアップ時のHPのアップが結構多めなのよHPの設定は最終的には数千ってところまでいきそうかなドラクエを基本で考えていると凄いHPだと思っちゃったけど、よく考えたらFFとかだとこんなものかぁレベルもこの洞窟だけで2,3上がったしねということで、さくっと洞窟の奥に進むと、何やらボスっぽい姿がゾーンとかいう名前がついてるし、何やらセリフも意味あるげっぽいんだけど、この後戦いに入ると…画像ではわからないものの、名前が「アローンへい」になっちょる名前付きからモブ扱いに降格ですな、ひどい話だでも、グラフィックはそこそこかっこいい攻撃は主に50程度のダメージの全体攻撃で、怖いとはいえこまめに回復していればわりとあっさり倒れてくれましたこの調子だと、このゲームわりとレベル上げには苦しむことないのかなぁさて、では弱めのボスの奥でミディア嬢と対面といきましょうかね【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2021.08.04
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結構あっという間の勢いで溶岩に飲まれてしまったバグドの町残された僅かな時間、ついに工夫ガンツが立ち上がったということで、溶岩を止めるために仲間になったガンツさんですが、こんな感じ思いっきり肉体派の45歳なんだそうなみなぎるパワーで敵をぶった切る重戦士ってなポジションですねちなみにボムボトルは全体攻撃ができるボトルですねぇ(今回全然使わなかったけど…)溶岩の源流求めて井戸の底に行くこと三度目出てくる敵は今までと特に変わりはしないんですけどねぇ出現する数が結構ウザい(笑)下でダメージ受けている敵はガズロといいますが、普段は攻撃してこないんですがダメージ受けると自爆してくるんで要注意でありますチェズニ君のグループ攻撃炎魔法のズゾムンで退治するの図です正直どれが敵の名前でどれが呪文の名前か自分でもわからない(笑)まぁ、敵が少しウザいと言っても3画面も行くともう溶岩の源流しかも、何のイベントもなくガンツさんが手際よく発破して塞いじゃってお終いというあっさり風味てっきりボスくらいいるのかと思ったけど…アッサリしてるんですが、帰り道の敵もそれとなく倒していくと行き帰りでレベルが2,3上がったりする敵出現率かくしてガンツを仲間にするまでは徐々に沈んでいく町とお使いイベントや町の人の反応とかが面白かったんですが、仲間にしたらあっという間にマグマイベントは終了かくしてバグドの町はチェズニ君の手で救われたのでした!!もちろん町の人からは感謝の声が上がるんですが、原因が自分だけに額面通りに受け取れないちょっぴり傷心のチェズニ(プレイヤー)。てか、町の人達も喜んでるけどマグマに没していた家とかで普通にそのまま暮らすのとか無理でしょ大雨で浸水した家とかだって、泥掻き出してまた住めるようになるのメチャクチャ大変なんだからさすがはゲーム、こういうところは大らかであるしかし、大らかでない場所が一か所あっ、木の靴盗んだバレてる(汗)ちゅうか木の靴が1000Gもしないだろうに足元見て吹っ掛けてるな悪いことしてるの自分だしとも思ったが、結構大金だったので結局小悪党チェズニはお金を払わずにバグドの町を後にしたのだった(もちろんバグドの武器屋は使用できません)だって、こないだラツークで無駄に装備買ったばっかだもんあっ、忘れてたけどガンツさんはマグマが引いた時点でパーティからさよならしております(笑)代わりにといったわけではないんですが、町の酒場にいたこんな方を仲間にしてみました、傭兵さんなんですけどねぇこのゲームは酒場で傭兵を雇って仲間にできるのです(最大4名パーティなので2名まで仲間にできます)酒場の人の話では「装備や魔法の変更はできないが各自に特技がある」ってことらしいです装備や魔法を変えれないってことは、新しい傭兵が出てきたら悪いけど使い捨てって感じですな何度でも雇った酒場に戻れば雇い直せるらしいし、気にせずにバシバシ変えていく感じのプレイがいいかもしれないゴーフさんはこんな感じで、武器にショベルを持ってないだけのガンツさんって感じですな年齢は30歳と15歳も若いけれどね新しく仲間を加えてバグドの町を出発して洞窟を抜けると、そこには何やらお花畑な感じの町があるのでした【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2021.09.04
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いきなり竜の背中に乗って、見ず知らずのサスクオトの荒野に連れていかれたチェズニ こんなところで置き去りにされても困るんだけどなぁとりあえずは消耗した薬を補給しないと遠くに足も伸ばせないので、補給基地になりそうな場所を探すのが先決!!と、数歩先に進むといきなり敵出現、そして全体に大ダメージ(汗)これ上の双頭のコンドルみたいな「フタクビドリ」の攻撃なんですけどねおかげで、戦闘が終わった時点で、早くもHPが200弱まで減少…、やっぱり一回の戦闘で2/3くらいはHPが削られちゃのねということで、ストラボの死体から生じた回復の泉に戻って回復して、あとは敵から逃げつつ先に進むとやっぱり少し北に進んだところで、町を発見!!いやぁ、ゲームで町を見つけてだいぶ嬉しかったりホッとするのは久しぶりだこの町「バーサス」はちゃんとした町なんですが、町の人と話しても大体こんな感じで、ナスクオトの人間は出てけ的なノリで差別されちゃうのです店に行っても、こんな感じで武器屋に至ってはこんなことを言われて、ばっちしHPが100ほど減少するという恐ろしい事態に遭遇さすがに、これはマズいだろ(汗)肝心の薬屋や宿屋もこんな調子なので、念願の回復もままならず普通に使えるのは、セーブポイントと魔法書屋だけ(といっても持ってる魔法書ばっかりなので意味がない)ちなみに宿屋のセリフは多分サスクオトとナスクオトを誤植してるんでしょうここまでナスクオト人が嫌われているっていうのに、結構致命的な誤植(笑)ジュレーンでサスクオトからの使節団がいたけど、この調子じゃサスクオトに占領されたらナスクオト人は奴隷扱いだなこんな非協力的な町なんですが、役に立ちそうな情報といえば、「東にある聖域に大切な宝物があり、警備隊がいる」「外に旅芸人が来ている」ってな感じくらいでしょうかね目的地はその東の聖域で、とりあえず回復とかは近くにあるらしい旅芸人のところでやってねってことだろねということで、まずは旅芸人がどこにいるか探さないと回復もできない状況に違いはないと、町を出てみるとめっちゃ近くにいきなりテントが出現してるやん、来た時なかったのにテントの中は、ナスクオトから来た旅芸人の人達がいて、予想通り宿屋と薬屋が完備!にしても、こういった旅芸人って自分の中では時代劇で江戸時代に出てくるイメージ(笑)そして、テント内には何やらコームの剣に通じている人が…コームの剣を見せると、コームの兜は東の聖域に祀られているなる情報をゲット何だかコームの装備集めってラスボス退治に向けた一大イベントかと思ったけど、だいぶあっさり進んでいく気がするそして、テント内には新しい傭兵さんが!! ステータスを見る限り、素早さ特化型の肉弾タイプですねぇどことなくイメージ猛獣使いのオッサンって感じ、地獄の鞭とか持ってて笑顔の裏で腹黒そうな気がする(笑)ボトル非所持で使えそうな攻撃魔法がないことと、異様に低い防御力が気になるんで、雇うか迷うところ…でも、気分は全部の傭兵を網羅しようって気分なので雇わなくては(笑)と思って、現在の傭兵さんから防御要員と化していたメリーヌさんと別れて仲間にしようと思ったらわ、別れてくれない(汗)何か別れるのに条件があるんだろうか…、確かに彼女のステータスには「捨てないでね」とか書いてあるとりあえず、現状別れることができないみたいであるかといって、もう一人のイレーヌさんはわりと主戦力を担ってくれているから別れたくないし…しょうがないので、ラスタンさんはステータスが微妙なところもあるので放置するとしました無事に補給もできたので、次はコームの兜があるという聖域に向かって出発聖域は町のすぐ東に見えるんですが行くには少し遠回りしないとたどり着けないにしても、聖域って枠だけのえらくアッサリしたグラフィックだ、行っても何にもないんじゃないか(笑)そして、案の定敵との戦いで消耗していくチェズニ一行特にこの後列にいる「イカヅチヒメ」なる敵は画像にあるような全体攻撃をポンポン繰り出してきてガリガリHPを削ってくれます他にも混乱の魔法も使ってくるので、喰らうと結構悲惨な目に…他の敵はそこまで強力な攻撃もなく、これまでの苦労に比べるとわりと余裕をもって進んでいけますなとうことで、あっさりと聖域に到着しちゃったのです【レナス 古代機械の記憶攻略まとめのページへ】
2021.10.02
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