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2022.10.19
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カテゴリ: 武田信玄
ただいま、2020.9.25金曜日、もうじき日付が変わりそうな23:47です


ようやく武田信玄の攻略メモが書き終わったところです

普通のプレイ日記は大体9月初めに終わったから、攻略用のデータ取りとか調査に2週間以上費やした感じですね

いやぁ、書き出したのが5月末だから4か月もかかったわけだ
書き出したときは、軽くコマンドの効果とかを調べてメモしてサクッとクリアと思ったんですが、思った以上に時間と手間がかかった感じですね

元凶は1プレイごとにプレイ数をカウントして時系列で日記にしようとしたことですねぇ
商人とかの調査をした4回目のプレイ日記辺りから限界を感じて既に後悔してました(笑)

いやぁ、調査方法ややり方なんて書くもんじゃないですね

そのわりに調査内容はいい加減だったり、結局攻略メモのためにチート使って調べ直したりと無駄だらけ
最初期は結構嘘を書き連ねてたりしてるしさ(笑)
プレイ数とかカウントしてるし、書き直すのも面倒というかできなかったので、追記みたいな形で自分のプレイに突っ込みを入れてる変な日記になってしもうた

チートとかして結局疑問点を調べていったら
プレイ日記で結論づけた内容と、攻略メモで書いてる内容が随分と違ってるしねぇ

もう踏んだり蹴ったりって感じですね
プレイ日記はやめて、あっさりと攻略メモだけにしたほうが無難かと思ったが、40回分くらいの日記量になってるし勿体ないかなと
で、モッタイナイオバケに負けて恥さらしのような日記になっとります

やっぱり攻略日記は​ ドルアーガの塔 ​みたいにそればっかをシンプルに書いたほうがいいかな
ナッツ&ミルク

で、FC版武田信玄ですが…
昔はトラウマ物に何したらいいかわからなくて、面白くないクソゲー(そのわりにはそこそこプレイしてた)だったのですが、
変な裏技を使わずにプレイできるようになると、意外とそこそこ面白くプレイできちゃうじゃないですか
世間が言うほどのクソゲーではないのかなと見直した次第であります


ただ、各パラメーターの関係がちゃんと掴めて理解できないとダメだったり(そら当然な話だけど、このゲームはパラメーターの効果がわかりにくい…)


やるなら、もっと面白い戦国シミュレーションゲームは世間にゴロゴロ転がっているんでしょうから、わざわざこのゲームのシステムを理解してプレイしても仕方ないですかね(笑)
でも、子供のころのトラウマゲームを克服したって点で、ちょっと満足してます!!

ちゅうことで、武田信玄はここまで~

しばらくプレイ日記書くのは休憩かな…と悠長なことを言ってるほど日記ストックはないかもしれない(汗)
さて、次は何のゲームにしよう
簡単で日記に書きやすいのがいいな

そうそう、武田信玄には続編となる「武田信玄2」というこれまたマイナーなゲームがあるのですよ
暫くはこの手のゲームはお腹いっぱいだけど、気が向いたらやってみるとしよう!!
そんな日がもし来ればの話ですが…







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最終更新日  2023.02.07 17:01:56
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