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MMDの後継ソフトの一本のうち、かなり前評判の高いMikuMikuMoving(MMM)が公開された。
紹介動画がいきなり毎時の1位になるあたり、相当注目されているんだろう。

αの頃から開発途中のテストなどは見ていたので、大体どういうものかはわかってる。
ただ、実際に触ったわけではないので、これを機に落としてみて使ってみようと思う。

大きな特徴
・モーション多段
・カメラモーション多段
  多段モデルでなくても同様の挙動がソフト側でできるらしい。

・オーディオトラック(複数設置、開始位置変更)
  実はものすごく嬉しい機能。効果音調整には非常にありがたい。
・キーフレームをマウスでドラッグ移動可能
  何手順も省略できる。これは便利
・モーフ状態の視覚化、シーケンス上での操作、補間曲線
・ボーン先を持って回転(回転ボーンを選択してハンドル中心をドラッグ)
  回転、移動切り替えの省略化。
・1秒あたりのキーフレーム数を変更可能
  これも嬉しい機能。動きの激しいモーションは1/30では足りなくなるのだ。
・物理演算ON/OFF、エッジ太さのキーフレーム化
  数カット毎にファイルを別にするんで、あんまり使わないかも

・補間曲線パレット機能
・カメラ中心回転機能
  まだよくわかっていない・・・
・プラグイン機能
  みなさん頑張ってください^^

  うっかりやさんの必需品。
・複数ライト
  MMEでも対応はできると思うけど、お手軽にできるのは嬉しい。
・独自モーションファイル形式MVD
(モーション多段、IK ON/OFF、物理演算ON/OFFなどが保存可能)
  うう、pmmは読み込めないのね・・・・これは残念・・・・
あと細かいけど、音声ボリュームは助かるなぁ。


ま、どんなソフトも使って慣れるのが一番の上達法。
どこかのタイミングで少しずつ切り替えていきますかね。

興味を持った人は、 こちらのページ から。





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最終更新日  2012年01月10日 00時56分01秒
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