2010年03月17日
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カテゴリ: MMO以外の話
ようやくひと段落ついたわ…

絶対ヒーロー改造計画、一週間ほどずっとやり続けてました。

絶対ヒーロー

いつもの写真。

特典の音楽CD聴いてたらテーマのラスボスバージョンが無駄に壮大すぎた。


とりあえずシナリオクリアして、電撃コラボのダンジョン全部出して全コス出して

アサギさんも拝んで魔界で総レベル上げして、人体改造の頭と拡張を255%にしたりして、

現在は練武制覇を目指して色々やってます。お気に入りコスはモモ。


とりあえず面白いね、シナリオも結構よかった。

内容は主人公の成長に合わせて回りの人物も大切な何かに気がついていくという王道物。




ゲーム自体は比べるとすればディスガイアのテンポを良くした感じかな?

スイスイ進めるし死ぬ時は死ぬ、そんな印象。

装備は電撃とコラボしてるせいか電撃系が非常に多い…というか普通の装備にバリエーションがあんまり無い。

だから殆ど同じ見た目で数値だけ強化していく感じですかね。

いや、いつも通りかもしれないけど。

ちなみに自分のスタイルは頭にプリティリボン(全耐性とギミックサーチ)、拡張にマケレンマント(手に入れやすいし高性能)

武器は適当に拾って使い捨てて足も現状は適当です。でもDOSは好き。

最初の方は結構EN消費するから肉大目に所有してたけど

施設が強化されて省エネ機関もあればほぼ手ぶらでもなんとかなるね。

まだ熟練半分も行ってない段階だからこれから変わるかもれんが。


結構面白いゲームだけど、不便な所も結構目立つ。



うわああああ

列車のボスの倒し方がよくわからなくて、とりあえず腕にナパームボム撃った状態。

どうしようもなくて死ぬしかないと思ったけど、定期的に出てくる戦闘員にもう一回ナパームボム使ったら脱出できました。

他にはたまに罠踏んでも反応しなかったり、色々とおかしい部分があったりする。

もし続編が出るならもうちょっと丁寧に作りこんでほしいね。

正直ディスガイア4よりもこっちに期待したい。




とりあえず音楽集めからアイテム収集、練武制覇するかな。





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Last updated  2010年03月18日 02時26分24秒
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