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GV相手探しに日夜奔走しているギルマスのみなさんお疲れ様です国際救助隊のギルマスさんからGVしない?と誘われました。嬉しいことですこの前引退試合で対戦したばかりなのでちょっと遠慮していたのですが相手からのお誘いということなので対戦しようと思います話は変わりますがミニペットが実装されて1月程経ちました初代ミニペット 水の自然型は寿命を迎えました水ペットは神性能でした今は水抵抗が無くなり昨日のGVではやられてしまって大変でしたw2代目ミニペットの土の精霊型 ノームさんは狩ではお金拾ってくれるのでいいですね水のときはアイテム整理で大変でした。でも慣れってすごいものでけっこうなんとかなりますただ俺の場合マジックバックつけちゃってるので装備欄+マジックバック+ペット欄で画面が埋まってしまいすw
Dec 19, 2007
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なんでだろうか知りすぎたのか最近のこと秘密、ギルド戦、P戦、城攻重なると悲惨だギルド掛け持ちしてる人はすごいなあ情報は広く求めるといいけど手を広げすぎると始末が悪い目標があってもなくても何も行動してもしなくても時間はすすんでるクリックギル戦(りむりむさんブログより)あれはあれで楽しかったなただし午前1時は微妙だったw最後は愚痴っぽいw
Dec 17, 2007
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GVにおいて命中回避について回避補正無視がついた装備にはダークバイザーやホークアイがあります。回避補正がついたU装備にはセーフゲージやアンチチャージやソードブロッカーなどがあります。命中補正無視が付いた装備にはセーフゲージやチェーンスクウェアなどがります。命中補正がついたU装備には蝿殺しや放浪のメロディーなどがあります。補正無視とはオプションの回避率と命中率を無視する効果だそうです。補正が無くなれば命中と回避を決めるのは敏捷と運とレベルになります。スキルは省きますレベル補正が大きいようです。レベルが高いほうが命中回避共に高いと思います。攻撃受ける側はチェーンつけるといいかも。攻撃する人はバイザー必須。ダークバイザー、チェーンスクウェアorセーフゲージ装備できたとしてもNでは物足りない。ここから先はまたしても異次元装備が欲しい。けれどお金ないのできつい。もし上記の条件がクリア出来たとしたら、敏捷と運が肝心になると思います。敏捷振りだけのキャラが敏捷と運振りのキャラに攻撃する時は当たりにくいようです。検証などしたことはありませんが、敏捷と運振りのキャラに対抗するには自分も運に振らなければいけないのか。最近露店で見つけた面白い品攻撃速度15% 運比率1/3の手 これは今の装備で7フレにできるじゃないか。欲しいでも2億大家 命中補正無視 ウッドアーマー ショルパだったら買ったかもw命中補正無視 バディ 逸品だけど高くて買えないw求む)バディ 攻撃速度20% 赤石DX+6 全属性抵抗DX+40%DXオプションの要求LVがきつくて装備できなそうw
Jul 3, 2007
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剣士スキルのパラレルはダメ%が高いので装備できるN武器を繋いで来ました。DX装備が出たことで300後半までNでも繋げる様な気がします。オプションがつけば装備レベルも上がるので一概には決められませんがね。それだけではつまらないのである程度剣を買っていろいろ試したりしました。主にソロ狩時は運装備付けることが多いのでクリティカル狙いのタルワGDXが欲しいです。GVでは速度とダメと迷いますが0.9秒なので全体にバランス的な気がします。アイテムの最高補正が出にくい今となっては目的のものは無いのかな?探 タルワGDX(10%)攻撃9(120%)
Jun 24, 2007
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今日はHolyArk戦に続いて強豪 ももの花戦です。昨日は勝てましたが今回はきつそうです。強いという情報ばかり入ってくる~w何回倒されるだろうか激突で全滅したりしないよな・・・がんばってきます--------GV中------がんばってきましたが負けちゃいました6回ぐらいは倒されてしまいました。反省
Jun 18, 2007
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6月16日土22:40 HolyArk戦がありました。高レベルな方多しという情報あり、不安でしたが支援職が少なかったようで勝つことができました。ブログ書いてる方もいて直接話したことはないのですが知った名前の人がいると楽しいなと思いました。反省会でも支援が揃っていたら危なかったねという意見がでました。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww6月15日(金)取り上げるべきか迷っていましたが、ここは載せるべきでしょう。ついに当ギルドに有名ブロガーのエバフリさんが加入されました。体験加入してもらった経緯ではお客より秘密工作員が潜入しちょうどギルドを探していたエバフリさんに紹介してくれたようです。ギルチャが賑やかなところが好みのエバフリさんにとってうちのギルドは拷問でしょうw芝生も時々しか生えませんしね。常に静かなものです。かわいそうw個人的には装備の一部を拝見させてもらい装備の一部を褒めて頂いて満足。体験加入中は楽しんでいってくださいねー求)ソードブロッカー 攻撃速度20% 聖騎士+4 力比率2/8
Jun 17, 2007
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マジックバックについてマジックバック限定第2弾やってますね。インベントリに最大で16個のスロットを増やすことができる。これはかなり大きい意味を持ってます。GV狩り共に物資の所持数が増えて便利です。4個で1980円と高めなのがつらいわ~。効果はずっと続くのでしょうがないとあきらめ購入。限定販売ということですが未だに続いてます。第1弾では限定8000個がほぼ販売初日に取引終了となりました。第2弾では限定20000個ということですが、開始日時が5月24日からなので約3週間は続いている・・・。初回で欲しい人は買ってしまったので、2回目は買う人少ないんでしょうか。なんにせよGVでの物資を多く持参できました。その分持っていく物資を集めるのが大変になりましたけどwどこでモール どこでも売る ゲートグローブ 意味わかりませんw求) ダークバイザー 命中補正無視 聖騎士+4 運DX+150
Jun 15, 2007
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少し前に狩り装備を公開していたのですがその中でも運骨首は高かった・・・7億でした。今まで続けてきた中で1番高い買い物でした。いつかのアップデート前は5億とかで見かけた物の所持金が足りず買えませんでした。露店で見つけたときは所持金がぴったんこで一瞬の迷いを振り切り思い切って購入しました。骨首、ショルパ、手、など何種類か所持しいるわけですがどれを装備するか迷いますねあみさんから「長く使えるだろう品は高くても思い切って買った方がいいよ」とアドバイスを頂いてからは奮発しすぎな気もしますいいなと思った物はとりあえず買っておくので銀行は常に満杯に近いです。(汗狩り装備から揃えたいですけどGVもあるし欲しい物は尽きないなあ異次元、複数オプション付きを目標に貯蓄の日々・・・。目標 異次元 バター 速度35% 運比1/2 力1/2 こんなの欲しいね~w
Jun 7, 2007
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24日の深夜に露店巡りをしていると探していた剣を発見しました。タルワールGDX(クリティカル10%)[攻撃LV8]ダメ91%が2億で売られていました。耳したものの深夜のため返事はなく同じ剣でダメ88%のものが1億8000万で出ておりどちらを買おうか大変迷いました。こういう大きな買い物をするときは不安が大きくギルチャであれこれと勝手なことを心境を暴露してしまう。ギルメンには3%に2000万かよと突っ込まれつつも最近火力不足を感じていたので奮発し高い方を買いました。貯蓄が一気になくなり、しばらく何も買えなくなりました。自分の場合レベルアップには時間がかかる方なので長く使える良い買い物でした。現在アイテム最高補正のアイテムが出にくく、良品が出回りにくいことを含めて十分活躍してくれそうです。最近のユニーク5月25日 アルバトロス、マウンテンクライマー5月27日 ホークアイ
May 28, 2007
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今日のドロップが好調でした5月23日 ケルップの光彩とホースキラーでしたモリネル狩りが多いので狩場で揉め事が起こりやすいです。今日は自分が一回揉めそうになりましたが自分が退散したので何ごともなかったですが知り合いが1回ありまして相手のかたから耳打ちが来ました。狩りしているかどうかを確認して横しないように注意しているつもりです狩場は共有のもので順番にうまく回るといいですねギルドWikiの一般掲示板でも問題になっていて狩場では気をつけたいものです
May 23, 2007
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先週の日曜日にユニークがドロップして水曜日までユニークが出続けていました。木曜日も記録更新のため狩したけれども記録は伸びませんでした。5月13日(日) ホワイトオーラ、サイレントビブラ 14日(月) アルバトロス 15日(火) ボアクラン、ハイコンパス 16日(水) マウンテンクライマー、レッドスペイダー最近U拾ってなかったので記録続いたから面白かった。13日のUは一気に2つ出た模様w
May 20, 2007
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狩装備【職&Lv】剣士【武器】タルワールGDX(9%)ダメ76% 【盾】 パーリンLX(14) 攻撃速度17% 致命打抵抗61%【頭】 サークレット防御2全異常抵抗1% 運比率1/3 知恵+16 知恵+4【首】 スカルネックレス10% 運比率1/3 土抵抗5% 火属攻Lv2【手】 ブレスレッド 防2攻撃速度5% 運比率1/3 回避率2%【腰】 鉄板ベルト 運比率1/3 運+14 力+1【足】 強化シューズ 防3ノックバック抵抗12% 知識+1 力比率1/10 移動速度30% / ゴールドシューズ 防7 ノックバック抵抗52% 運比率1/3 回避率+2% 力+16 【鎧】 ショルダーパッド(14/3) 攻撃速度19% 知恵+20 運+11【背】 クローク3% 移動速度10% ダメージ15% 水抵抗5%【指】1-リング10% 混乱+15% リロ速度61% 火抵抗10%【指】2-リング10% 【指】3-リング9% スタン抵抗46% 低下系抵抗61% 薬回復144%【指】4-リング7% 火抵抗15% 低下系抵抗69% 【指】5-バトリン 決定打抵抗70% 異常系抵抗34% ノックバック抵抗69%【指】6-セトリン5% 威厳固定100 火抵抗12% 運+3【指】7-リング7% 火抵抗7 致命打抵抗68% 知恵5【指】8-リング5% 異常系抵抗34% 水抵抗6%知恵100上になりました
May 17, 2007
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日記書いてる途中で内容が消えてしまったよー2回目ー最近の状況1週間ばかり体調を崩して寝て過ごしましたのどが痛く、鼻水とたんがつらかったですそんなわけでRSも休止して狩してませんギルメンの人にはギル戦、ポイント戦できなくてすみませんでしたギルメンのR氏に前回の攻城戦で攻め側が扉を叩いても扉が開かないバグがあったと聞いて笑いましたw攻城戦導入によりギル戦のできる時間が減り、申し込み時間が変更で日付が切り替わるのが01:00になり01:00 30秒位で9時と10時台はすべて埋まってしまう状況です前日予約システムが攻城戦のために消滅し、週1というのに枠を無駄に消費しているのが・・・なんとか改善できないものかと思っています公式では問い合わせ多数あるので変更の可能性もあるみたいなので期待していますギル戦結果で戦績が以前のプロローグの最終結果から変化なく出続けるのがおかしいw体調が直りかけてINして何をしたかと言うとメインクエを進めていました。メインクエ2が出来るようになったことでクエアイテムが消えることを知ったので前回ジュディアのネックレスをもらう前で止めていたクエを4月24日のうちに終わらせました。狩、ギル戦の日々だったのでメインクエは新鮮でした続きが気になりますそれはそうとクエアイテムが消えてすっきり?さっぱり?したことが嬉しいですそれからギルメンのW氏から聞いたことですが心臓30秒を拾ったそうです。最高補正が出にくくなっているが、出ないわけじゃないようです。自分は心臓最高補正はメンテ後に1度も拾ってませんがついさっき最高補正十字架と最高補正じゃないブロチを間違えて安く出して買われてしまってた最高補正は出にくいけど出るはずだから悔しいけど悔しくないはずさ!買うときも間違えたけど売るときも間違えるとは思わなかった。だって似てるんだものイフリトの十字架とイフリトのブロチ・・・売れたから良しかこれだけ言いたいマジックバックが欲しいな
Apr 24, 2007
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ハノブのジム・モリが販売指定いるエンチャント文書小さいほうでは成功確立50%になるためには運が850必要なようです。運無振りでエンチャント成功確立50%にするのに必要なレベルの目安はいくつか?運比率などで稼いでみるとレベル300に設定 武器 運比率2 100首 運比率2 100頭 運比率2 100腰 運比率2 100足 運比率2 100背 運Lv9 50職鎧 運Lv9 50手 運比率2 100合計700----修正----850まで後150なのでレベル75÷3(比率)×6(運比率の装備数)=150レベル375になれば無振りでも運装備だけでエンチャントできる。運+の複オプションや、比率1/2、ギルド補正、職特有があると低いレベルで出来る。---修正---でも・・・100レベルまでに運ステ+400最高補正の場合武器 運10 100首 運10 100頭 運10 100腰 運10 100足 運8 25背 運9 50職鎧 運9 50手 運10 100合計 1025こっちの方が易しい?装備集めが問題かw
Apr 13, 2007
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知恵100で狩がしたいマントに移動速度と知恵とダメが付いたら熱いなスマグ移動速度10%にエンチャしてみました。スマグ背約4000ゴールド 小さいエンチャント5万ゴールド5Mかけて良いもの出来ませんでした。運ないなあ。しょんぼり・・・エンチャはやっぱり怖いと思います。求)マントに移動速度10%と知恵+20 ダメ+15%知恵比率でもいいけどエンチャは無理だからな。知恵比率といえばアウグ背は微妙になったようだ。エンチャで指に付く限界はわかる。けどその他の部位に付く限界は知らない。マントにステ+はLv7まで付く筈なんだけどなステの種類によってエンチャで付く限界Lvは同じか否かお金がかかるから調べるのは大変だなあ
Apr 5, 2007
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ギルドwikiより借用剣速度0.75、0.9、1.0で101%でフレがUPするから101%を目指します。○ヘイストLv55 スキルレベル/2+10% 55/2+10=37.5% スキル+などを考慮してスキルLv60とすると 60/2+10=40%○ショトラセト ロマ販売 速度石攻撃速度+28% (2分 ×3回 ) 40+28=68101までに必要な速度 101-68=33手に33%をつければ剣速度 フレーム0.75 50.9 61.0 7首はHP効率、鎧もHP効率、盾防御効率になればかなり硬いかも・・・○0.75 4フレを目指す場合141%-68=73例 箱バン42+バディ15+16(首or盾)=73○0.9 5フレを目指す場合134-68=66例 箱バン42+バディ15+10↑(首or盾)=67~○1.0 6フレを目指す場合129-68=61例 箱バン42+19↑(職鎧or盾or首)=61~速度が付く部位は剣10~50%盾10-20%首10-20%職鎧10-20%手 10-35% (箱バン42%)箱腰 20%剣をダメ%に箱腰は比率がつくので外した場合には最高で20+20+20+42=102%ヘイストLv60(40)+速度石(28)+102=1700.75秒=4フレ、0.9秒=5フレ、1.0秒=5フレさらにフレームアップには異次元品が必要になりそうだというか全部最高補正なんて持てませんね
Apr 2, 2007
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剣士/戦士 力25 敏捷15 健康20 運0 知識5 知恵10 威厳15自動力+1ギルドステポイント Lv3では一般+12 力37 敏捷27 健康32 運12 知識17 知恵22 威厳27レベル400 全ステポイント 1596 力(1291) 37+855+399 敏捷(400)=27+373 健康(400)=32+368 運0+12 知識17 知恵(50)=22+28 威厳 固定100(27)簡略 力1300とする(1+武器攻撃力)×(1+力/200)×(1+攻撃%OP)+武器以外の攻撃力×(1+力/200)計算する武器 攻撃力クリソXlS 47-62 Lv368 力665タルワGDX 40-47 Lv346 力404 敏捷275スパタGDX 30-41 Lv310 力333 敏捷333(1+武器攻撃力)×(1+力/200)×(1+攻撃%OP)までを計算する。武器以外の攻撃力は省く剣士の場合は盾剣も加算されるのでパーリングダガーLX 32型防御より攻撃に重点を置いて作った、回避用の短剣性能 攻撃力 8~10防御力 +[13~14]ブロック率 +[18~18]%要求能力値 レベル 284 敏捷 230(1+武器攻撃力)パーリンLX 8-10と1を加算するとクリソXlS 56-73タルワGDX 49-58スパタGDX 39-52 (1+力/200)1+1300/200=7.5(1+攻撃%OP)N武器パラスキルLv1毎に5%パラLv55は280%×8パラLV65は340%×9通常は280で計算1+280/100=3.8刃油200%使用1+(280+200)/100=5.8通常N武器(1+武器攻撃力)×(1+力/200)×(1+攻撃%OP) 7.5 × 3.8= 28.5クリソXlS 56-73 × 28.5 = 1596 - 2080.5 ×8 =12768-16640 √後 40-45 ×8= 320-360タルワGDX 49-58 × 〃 = 1396 - 1653 =11168-13224 √後 37-40 ×8=296-320 スパタGDX 39-52 × 〃 = 1111.5 - 1482 =8888-11856 √後 33-38 ×8=264-304刃油200使用時(1+武器攻撃力)×(1+力/200)×(1+攻撃%OP) 7.5 × 5.8= 43.5クリソXlS 56-73 × 43.5 = 2436 - 3175.5 √後 49-56 ×8 392-448タルワGDX 49-58 × 〃 = 2131.5 - 2523 46-50 ×8 368-400スパタGDX 39-52 × 〃 = 1696.5 - 2262 41-47 ×8 328-376
Apr 1, 2007
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メンテ長くて大変でした。延長して経験値2倍よりミニスフィアみたいなのがよかったなあ。狩できないと意味ないからね。アップデートで新しいことを発見するのが楽しいです全部把握は無理だけどギルドホールクエストでLv1のホールをゲットしました。Lv1だと他の人も入って来てなんか大変だw一番うれしいのはギルドスキルレベルでステータス+が多くなったことですね。ポイント戦でどこまでいけるかGVもやってたら時間が全然足りないギルド倉庫はまだこれからだし、石像も揃えたい。忙しいなソロではモリネル1Fはラグがすごくて狩がきつかった後はレミネッサ拾った
Mar 28, 2007
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最近のUはバイパーバイパー以上ですその他には箱バンを買いました。あみさんありがとうトマさん刃油ありがとう弦さん心臓ありますよ~他のブログ紹介するのってどうなんでしょうか?断り入れていないのでURLを載せるのは駄目だろうなあ。装備品もそろそろUPしよう。モリネル中々空いてなくて大変だ2Fは行けるだろうか。
Mar 27, 2007
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モリネルに通っています。最近はユニークも拾うことがあります。良品には程遠いですけど。バイパートゥースバイパートゥース石ころベイパーボルトバイパートゥーストラップバイトバルロッグの指ヘンジュウ大捷スクリューフライアーバルロッグの指クルアルスクイーザー他にあったかどうか覚えてませんw唯一スクリューだけが良品かな
Mar 25, 2007
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久しぶりにこっちもいじってみるかブリッジポットの下です。悲しい値って悲しくなるよwたまたま覗いてみたらウツ天さんが見に来たようで更新してみたw
Mar 24, 2007
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最近はギル戦に力を入れて、レベル上げしてました。すると更新は止まってしまうようです。ギルメンにしかわからないぼかし加減で徒然と・・・。今日のギル戦は相手人数が少ないことがわかりタイマンぽいことをしました。参加してくれる人がいるからギル戦になるんだ当たり前のことを思いました。明日の対戦相手は以前の戦力よりかなり上がっているそうで、聞いた時には遅かった。受験の季節が終わった人もいれば、これから受験に入る人もいる。時間が経つのは早いなあと感じました。それから本日誕生日を迎えたギルメンがおり祝いしました。大人な趣味でかこいいね最近レベルの上がりがすごい方がいます。むうこれは何かの前触れなのかと考えちゃいます。それから本日ギルドからAnthonyさんが元ギルドへと戻る事にしたそうなので、脱退されました。今までありがとうございました。それではこの辺で次回の更新は・・いつだろうなぁ
May 9, 2006
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ゴールデンウィークです。5連休なわけです。最近まったく更新していませんでした。久々の更新で、数少ない読者の期待にがんばります。ギルドの方では解決しないといけない問題もありますけど、ギル戦などを組むのをなんとかやっています。最近はどこのギルドも強くて、うらやましい限りです。昨日はギル戦の後に神殿でギルハンをしました。B3とB4で遊んでなかなかギルハンはしたことがなかったわりに楽しめました。なんだか疲れた人続出でした。ほそぼそと続けていきたいと思います。タイトルのことについて書こうと思ったけど、最近更新がなさ過ぎて最近の事を意外と書いてしまった。自分は剣士で遊んでいるんだけど、最初のころ思っていた事など。一つはデュエルについて。このスキルは敵のターゲットを自分に固定するスキル今ではテイマもいてタゲ取り役が増えてるけど初めのころは剣士がタゲ取りの主役だったんだね。そしてそのころの自分はというと敵の攻撃を受けたら痛いじゃないかこのスキルはいらないと考えていました。攻撃スキルはインフィニを上げていました。パラレルなんてまったく知らなかったです。そんな自分はお金もなくソロをしていたと思います。ブリッジヘッド↑→のマップで蟹を狩りに行くとソロPTのメンバーが同じマップにいました。その時近くにいたから挨拶をしに行ったんだと思います。そのとき鷲王を連れてしまってタゲをとってしまったんです。デュエルのない自分はタゲをとる事ができず二人とも死んでしまいました。その時デュエルの事を教えてもらい覚えました。アルパスでのタゲ取りはとても面白かった。剣士は火力ないけれど自分を盾にPTを守る役割り何だと思いました。低レベルの頃でお金もなくポーション代は大変だったなあ。剣士のスキルの中でデュエルはとても好きなスキルですね。次回の更新はいつになるのかまたよろしく
May 3, 2006
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本日の対戦相手は「GLEaM」様でした。前情報により強いギルドということは知っていました。それなりの準備も万全に用意したつもりでしたが・・・結果 敗北 しました。こちらの参加人数は多かったです。相手はチームワークがとてもよく強いなあと感じました。個人プレイが自分には多すぎたなあと反省しています。アイテムの選び方も改善が必要かな。とにかくまとまりの良さを感じました。メンバーは違ってできることは違いますが、見習いたいと思います。明日は何度も対戦している煌くさんの所です。今回プチ引退の方がいるらしいということで、四月からの環境の変化によりしばらくは、復帰するかどうかわからないらしい。そのため初ギルド戦をしたうちにお願いされました。煌くさんはうちよりレベル上だったりしますがいい勝負ができるようにがんばります。
Mar 30, 2006
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煌く騎士団戦いつも対戦してもらっている強いギルドです。マップはソゴム山脈です。丘を越えた辺りで戦闘が始まりました。両者一歩も引かず、激しい戦闘です。序盤はこちらがリードしましたが、後半は後わずかというところまで取り返されました。何とか逃げ切り勝ちました。結果 勝利やっぱり強いと思いました。その後、ギルメンと一緒に紋章クエアイテムの交換に行きました。金がなくなりイテ~といいながら、マウスと3キーを連打しました。昨日と引き続き、がんばったのでクエアイテムはそれぞれ平均すると100個ほど集まりました。後半分程です。私の財布の中身は半分以下に
Mar 3, 2006
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R.V.S_Revolutions戦前回の対戦からだいぶ間が空きました。今回はソゴム山脈で時間がなくなってきたので、丘の辺りで戦うことにしました。こちらが終始リードすることができました。結果 勝利お疲れさまでした。次回の対戦よろしくお願いします。紋章クエのアイテムを集めにデフヒルズへ行きました。クエアイテムは1つ10万で買うことができます。1,400個集めるのに最低でも14,000万ゴールドかかるわけです。ギルメンの協力なしには大変です。でもこれまでより集めやすくなってます。
Mar 2, 2006
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本日の対戦相手はDeepDark様でした。いつもの主力が来ていて、戦力はよかったです。ただ今回は対戦相手選びを誤りました。お互いのギルドメンバーの皆さんが、楽しみにしていたギルド戦だったろうにあまりに戦力差がありました。ギルド戦を組む時にもっと注意をしたいと思います。ないようですが、接触してから少しの間に全員を倒したようです。相手の人数は4人位だったようで、人数にも差がありました。結果 勝利しました。同じ位の規模の対戦相手ギルドを探すは、大変ですが楽しめるギルド戦を組むためにがんばりたいと思います。参加してくれた皆さんありがとうございます。お疲れさまでした。
Feb 26, 2006
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本日の対戦相手はψ東方不敗ψ様です。前回対戦時間が早かったことから両者参加が少なかったらしいので、どの程度違うか楽しみでした。いつもより参加者が少ない。あせります。主力は来てない人もいますが、まずまずでした。少なめでしたので、待ちの作戦を取ります。マップも狭いのですぐ接触しました。前半こちらがポイントが先行します。後半取り返されます前半からのリードのおかげでなんとか逃げ切りました。最初にこちらに来たアチャのレベルが高かったらしい。結果 勝利しました。なんと4連勝だということもわかりました。この調子が続くことを願いします反省会ではotasamさんのLvが節目を迎えました。あらかじめいろいろ準備していたようです。他に途中参加でリトルウィッチスキルらしいものも混ざり、花火も上がりとても華やかでした。Lv○00おめでとうそれから、しばらくして運極テイマーさんがギルドに加入しました。あきさんにお任せしました。明日もギル戦がんばろう反省会
Feb 25, 2006
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今日の対戦相手はまこと会さんでした。前日の申し込みのときに、急いでいたため詳しく聞くことができませんでした。時間も遅い時間の23:00からで参加した人数も少なめでした。主力がいるのは心強かったです。お互い最初の陣地で待ち構える体制のようでした。こちらから動きました。相手の陣地で接触し、戦闘が始まりました。ポイントを取ることができました。BISさんを追いかけて倒した所で終わりました。結果 勝利しました。レベル差が感じられたギルド戦でしたが、全力で戦った事に変わりはありません。また、対戦する機会を楽しみにしています。お疲れ様でした。ギルド戦の前に、小さい墓デビューしてきました。ほかの剣士の人のダメを比べると低いようでした。ちょっとへこみつつ、レベルを一つ上げました。巻物3つも拾えました。一人小部屋で奮闘していたのである意味笑えます。サバイバルの称号を取りました。真っ赤になるのはまさに赤ファミ状態でした。
Feb 24, 2006
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プリンセス、リトルウィッチ、メインクエスト、新マップなど新しい実装は嬉しいことです。メインクエストをする人がたくさんいて、なかなかクエができない状況が起きていました。しばらく、メインクエストは後回しにレベル上げでもしようと思い神殿に行きました。しかし問題が発生しました。とにかく動きが遅く感じます。ラグがひどかったのと、接続切れが頻発して狩がうまくできませんでした。プリを遊ぶためにPTの人材も少なく、どうしようもない状態でした。なんとか1レベルアップして終わりました。地下水路でメインクエをしていると、ホームズさんを見つけました。耳したら返事が来たのでPTを組んでクエアイテムをアップしました。忙しそうですが来れたらギル戦参加してねオプションも増えたらしいしGvの点数表示もかわったらしく今後が楽しみです。プリンセスの肥満とかは面白いです。
Feb 23, 2006
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今日の相手はチームカメさんでした。前回は硬い守りで苦戦した記憶があります。今回も参加はまずまずでした。助かりますね。マップはソゴム山脈と広いマップでした。中間あたりで遭遇し戦いました。ポイントリードすることができ、ついつい深追いしすぎな所に気をつけてうまくいったと思います。それにギルチャの恩恵もあったかと思います。リヴェさんグッジョブです。結果 勝利することができました。お疲れ様でした。
Feb 22, 2006
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対戦前の情報では3PTとかかなり注意してました。相手よりこちらのレベルが高いようです。マップはスバインだったので障害物があり動きにくかったりします。途中こちらのメンバーの何人かは落ちてしまいどうしようかと思いましたが、無事戻ってこれてよかったです。今日はいつもと同じぐらいの参加人数でした。昨日の敗北を教訓にばらばらにならないように注意して動くように伝えました。ポイントを重ね勝利できました。お疲れ様でした。また次もがんばろう
Feb 21, 2006
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こてんぱんにやられました。とても強かった。今日の集まり具合はなかなかよかったんだけどね。あとギル戦組む相手が見つからずしょんぼりです。なかなか丁度いい相手を見つけるのは大変です。INする時間が合わないといけないしね。昨日のことですが、初めて海の神殿B4でPT狩をしました。印象としてはとっても忙しいです。仕事はタゲ取りと釣りでがんばりました。ワープするのが面倒ですな。そして、入ってからしばらくしてジュキールさんがいることに気づきました。慌しい狩なものだから気づくのが遅れました。先日Gvをした方だったので向こうも気づいていたみたいです。それにしても銀行整理は進まない。困った。最近ぜんぜん売れない。微妙品だからか・・・爆
Feb 9, 2006
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銀行がいっぱいのため、いらない物や使えそうな物を処分したいと思います。微妙品満載ですが、気になるものがあればご連絡ください。値段は交渉により決めたいと思います。希望額など添えてコメント下さいまた、ゲーム内でも露店などで販売中ですので、売り切れてしまう場合もあります。ご了承下さい。フリーページ売りたいものを参照ください。
Feb 5, 2006
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更新サボりすぎなわけですが、これから時々更新したいと思います。内容がRSメインなのはこれからも続きます。ギルドと私事で分けて書きたかったのですが、ギルドと私事が被っているからうまくできません。無理して分ける必要もないかという思いに至り、更新をぼちぼち再開することができそうです。その理由のひとつにギルドのHPのレンタルスペースがいっぱいになり、更新できなくなったという問題が大きかったりします。なんとかしないとな。 最近の出来事は・・・正月はだらだらと過ごしました。メインキャラは剣士で207Lvになりました。ソロ主体で上げてるので上がるのが遅いのが気がかり。久しぶりにPT狩場な呪いの墓に行ってみたのですが、予約制になっていて、予約6とか10で自分の番になった時にギル戦の時間だったりで思うように狩りできませんでした。なんだかなあ。ネクロマンサーの火ダメがとても痛くてBISがいないと十分にソロできず。また、塩にほそぼそとこもるしかないのかと思いました。
Jan 7, 2006
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ギルド戦のレベルってどうしてるんだろうと考えた。始めのうちは、参加平均をとるようにしていた。職、人数、レベルやその他経験。色々あってなかなか勝てなかった。高レベルの人と低い人が一緒にギル戦をするとどうしても差が出てしまう。しかし、1人強い人がいても、負ける時は負ける。相手の人数が多いと、1人では勝てないのだ。そう考えるとメンバーの中で同じ位のレベル帯に合わせたのが良い気がする。ギルド全体の平均は、最低ラインとしての意味では役に立つ気がする。いろいろと事情で高レベルがこれなかった時などにも、いいと思う。ギルド戦に参加の確認を取れるようにしていない問題もある。これは、掲示板でギル戦参加確認を取ればいい気がする。参加するメンバーが、その時ごとに変わるのでメンバーの平均を取るのが難しいのが理由だったが、相手の側にしてみれば、騙されたと感じることになるとわかったので、なるべく参加平均を出すように気をつけたい。参加するメンバーが、何度もやっているうちに、掴めてきたことも今回平均をとる上で助かりそうだ。15人の参加の場合は平均107だった。それでも100レベルより上の人が少ないので、かなり負けることが多くなりそうだ。その分高レベルはがんばるし、メンバー全体でレベルアップをしていきたいと思う。今日は、ショックを受けた時に、明日対戦を組むことになった。ギルマスと話が出来てよかったと思う。前向きな考えを持つことができた。ありがとう。明日が楽しみだ。今まで、平均や最高を聞いたり、人数を聞いて、戦えそうな相手を探してきた。これからもそれは大事だと思う。今回ギル戦を決める段階で耳をしてくれた別の人がいて、その人は参加平均85で耳をしてくれたんだ。けれども、私はギルド全体平均で募集をしていた。その違いから、こちらは騙すつもりはないが結果として、認識の違いから、相手にとっては騙されることになることが分かった。詐欺だと言われたのは結構ショックだった。確かに平均の認識が違うとそうなるから、うまく説明できなかった事が悔やまれる。詐欺と言われて確かに後ろめたいところもあり、これに気づかせてもらった。ありがとう。平均を聞かれた時に、参加平均やギルド平均など、違う場合があることを考えて、確認するようにしたい。相手を騙して勝つということは、勝っても嬉しくはないし、相手との平均の認識の違いで間違いが起きないようにしたい。
Oct 22, 2005
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副ギルマスを決める際に当初私が考えていたのは、IN率が高い人なら連絡がつきやすいんではないか。誰でも考えるな。古都でギルメン募集をしている際にレベルの高い順に副ギルマスにします。というものがありました。確かにレベルが高いイコールIN率が高いというのも考えられますね。またあるサイトを見るとソロギルドというもので、ギルマスがINしたときにINを確認した人を副マスにするというような流動的なやりかたもあるみたいです。私はギルドを引き継いでから2ヶ月です。うち前半の1ヶ月はあまり活動することが出来ずあのころのメンバーには申し訳なかったと思っています。今はスコールさんを初めギルドに入ってくれた人がギル戦の時には集まってくれるのでとても嬉しいです。やはり、やる気のある人は副マス任せたいと思います。微々たる物ですが、ステがUPしますしね。基本的にステUPの計算は一般の状態で考えてください。レベルの高い人はその分色々な狩場を経験していると思います。その辺のことを考えると、先輩ということになります。そのため、色々な機会に助けられることもあると思いますので、希望者がいない空いている副マス枠についてはレベルの高い順とします。すでに副マスの枠は空きがないように入れています。 レベルの順位に変動があった場合にはその都度、順番に入れ替える事にします。作業はギルマスしかできないようです。何か意見があれば受け付けます。順番の調整により副マスから一般に戻る場合もあるということです。そのためステの計算には一般の上昇分を念頭に計算するようにお願いします。一般のステの上昇分は+8です。今日のギル戦についてよかった。ギルドページの私物化してきているが、管理するのが私なので仕方ないということ。許してね。
Oct 2, 2005
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最近はお金をどんどん減らしている。リアルでも時々変な使い方をする?している気がする・・・とエンチャをしました。いろいろつきましたが。微妙なものが多いです。唯一良かったと思うのはレザリンに防御効率8%かな。エンチャって怖い。100万位飛んだ~(泣
Oct 1, 2005
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またまたサボってる。ギルドのHPは着々と形を整えつつあります。連敗で士気がだいぶ落ちている何とか勝ちたいな今日はギルド戦は負けてしまったけど、なかなかの内容だった。終始押されまくりだった。ビショの大切さが身にしみる。相手のギルマスはギル戦を楽しんでるのがわかったので、みならいたい。うちのギルドもメンバーが増えてきたが37人(中にはサブも混ざっている)なんだかんだで知り合いで入ってる人もいるみたい。少し前まで私にもそんな時期があったなあほほえましく思う。これからも仲良く遊べる仲間が増えれば良いな。
Sep 27, 2005
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相変わらずのサボりっぷりです。本題デールさんのギルドと再戦しました。最初の予想では、こちらがすぐにやられてしまうのではないかと予想していました。しかし、なかなかいい所まで追いつめたんですが、コールされてしまいます。決定打と言うものが後一つなかった。なかなか粘り強く戦うことが出来たので良かったと思います。ギル戦中のスクリーンショットは取る暇がないくらいの忙しさ。押したり引いたりのいいギル戦でした。最後は負けてしまいました。レベル上げてまた、対戦したいですね。戦闘中に怒らせたようなことがあったのか。デールさんの発言が少し気になります。
Sep 25, 2005
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日記は必ず三日坊主に・・・今日はカラオケ行って、帰りに新しいマウスパッドとリストレストを買ってみた。快適です。ギル戦負けっぱなし、何とか勝ちたいものだ。ギルメンは徐々に増えてきてるから、この調子でがんばろうと思う。何気にギルメンでクエやってみて、よかった気がした。ギルハンもたまにやりたいなあ。
Sep 18, 2005
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ギル戦は出れませんでしたが、集会には何とか間に合うはず。ギル戦の結果などを聞きながら、今後のことについて話し合う。これがギルド活動の楽しいところだと思う。(個人的にね)加入して間もない人がほとんどだけど、活発な話し合いになることを期待してる。
Sep 12, 2005
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新規メンバー加入して初のギル戦でした。開始早々ドラツイか氷雨でやられてしまいました。うちは余りにも弱すぎました。今後ギルメンと対策や戦略考えながらギル戦ができるといいなと思います。その後反省会もそこそこにギルハンへ、落ちなければならない人から抜けていく形でした。負けても性懲りもなくギル戦を組む、なんとも無鉄砲です。やりたいんだから、組まないとね。相手も同じぐらいの平均らしいので、いい勝負になればいいな。都合により私は参加できそうにないです。いい結果報告待ってるよ。
Sep 11, 2005
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先日募集を手伝ってくれたスコールさんは副マスの座を狙ってて、一時的に副マスにしたけどこのままでもいいかもしれないな。やっぱり、副マスの条件はがんばってる人がいいかな。ギル戦をやりたいという意見があったので、明日ギル戦入れちゃいました。楽しいギル戦となればよし、もし負けてもどんどんギル戦入れて盛り上がろう。コメントくれた方から、耳打ちももらって嬉しい限り、今度対戦できるといいなあ。
Sep 10, 2005
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昨日の募集では集まらなかったけれども、週末ということもありINする人が増えたと見える。募集をしていると、なんと耳がほぼ同時に2件も来てしまう。一人の人は駄目でしたが、もう一人の人は加入してくれました。用事で出かけなくてはいけなくなり、その後も募集してくれたみたいでとてもよかった。
Sep 9, 2005
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昨日も募集を励んだけど、一人も来なくて残念だな~。古都とアリアンの露店を全て見て回って、何回か往復したり。今日はいいことがあると信じて募集。
Sep 8, 2005
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嬉しいことに先日新規の加入がありました。今後続けていってくれるかは、ギルドの運営しだいなので継続していけるようにがんばるぞ。それじゃあ、ギルメン募集3日目いってみよう。
Sep 7, 2005
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ギルメン募集の二日目。昨日は古都で1時間位募集したが、反応がなかった。誰か来てくれることを願って今日も募集だ。
Sep 6, 2005
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いよいよ今日から勧誘を始めようと思う。勧誘にあたりギルドのことを説明しなければならない。いろいろあり、再出発のギルドであること。現在加入しているギルメンについては、連絡が取れる人と取れない人がいて、様子を見ている段階であること。ギルド加入条件はレベル80位のメインキャラクターであること。INする時間帯についてを聞く。サイトのURLを知らせる。公示を変更する。加入後の流れは1週間後に一般に変更する。加入してもらいどういうギルドかを知ってもらうことから始める。ギル戦については、現在メンバー募集中なので参加するメンバーが5人を超えるようになったら行う予定。その前にギル戦の希望があった場合は、他の人からも確認が取れ次第組むことにする。ギルドサイトでの募集について、ギルドの情報は公開していく予定である。希望がある場合には、名前などを載せないように対処していく。
Sep 5, 2005
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具体的な内容をまとめていきたい。これから募集することになるのでサイトで見てもらえるように作ろうと思う。募集の内容についてだけれどもレベル100からとする。その他の場合でもレベル50を最低ラインにする。ギルドに加入してからの流れ ギルド加入のお試し期間を設ける。 まず新入ギルド員から一般になるには、1週間後に一般にする。もし自分に合わないようなら15日間の間自分から脱退出来ないが、それ以降は脱退してもらってかまわない。脱退する場合は、ギルマス又は副マスなどに連絡をしてください。自分に合わないと判断した時点で脱退したい場合は、ギルマスにその事を伝え、追放措置等を行う。
Sep 4, 2005
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