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いきなり関係ないけど穴埋め終了~!やっぱ、サボるもんじゃないね...穴埋めの方は自己満足な攻略日記なのでスルーしていただいて構いませんよ~それでは本題へ。今日から8月というわけでいよいよ夏本番なわけですね。毎日この暑さを何とかしてほしいものです...結局何がしたいかと言うと、そろそろプロフィール画像に使ってる紫陽花を外そうかと。でもって、代わりの画像がこっち。 やはり夏と言えば向日葵ですよね~これはたぶん去年の夏にどこかの向日葵畑で撮ったものですね。太陽が眩しすぎて撮影どころじゃなかったのですが偶然撮れた一枚です。向日葵というのは北アメリカ原産のキク科の一年草ですね。大きな一つの花の様にも見えますが、実はたくさんの花が集まって一つの花の形をしているのですね。太陽の動きに合わせて花が回ることから「ヒマワリ」と呼ばれるそうです。
2008年07月31日
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~64 マリオサーキット~64版のリメイクコース。コースのつくりはシンプルなので基本的なテクニックが問われるコース。・攻略ポイント難易度は低いので基本が出来ていれば苦労はしないはず。タイムを縮めるには正確なライン取りと的確にミニターボ決めること。直線も多いのでバイクならウィリーも積極的に決めていきたい。・ショートカットショートカットのポイントが多いのがこのコースの特徴。最短なのはおそらく中盤の巨大なキノコの内側。キノコを使って走り抜け、そのままジャンプ台を飛んでコースに復帰すればパーフェクト。ジャンプ台に乗るのは意外と難しいので無理ならそのままコースに戻った方が良い。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 02:14.799はやいスタッフゴーストタイム 01:59.053
2008年07月30日
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~SFC おばけぬま2~SFC版のリメイクコース。直覚的なコーナーが多いのでドリフトの使いこなしが重要となる。コース距離が短いため、あっという間に終わる。・攻略ポイント前述したように、とにかくコーナーが多いためドリフトの使いこなしが重要。細かくミニターボを入れていけばタイムを縮められる。バイクならウィリーも併用できればさらに良し。最終コーナーの終りにダッシュボードが設置されているが、その直後のジャンプ台に乗らないよう注意。乗ると加速が途切れ、結果的にタイムロスになる。・ショートカットコース序盤にある道が途切れている部分を飛び越すとショートカットになる。飛び越えるのにはキノコかジャンプアクションが必須。着地後は外側に膨らむとタイムロスになりやすいの注意。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 01:06.595はやいスタッフゴーストタイム 00:58.907
2008年07月29日
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~DS ヨッシーフォールズ~DS版のリメイクコース。平凡な楕円形のコースで距離も短いので、基本的なテクニックが問われるコース。・攻略ポイントタイムを縮めるためにはとにかく内側を走ることが第一。誤ってコース外に落ちないよう注意。特に水の流れているところでは内側に流されやすい。コース上にはいくつかダッシュボードが設置されているが、隅を軽く踏むような感じで走るのが理想的。最終コーナーのダッシュボード2つは1つ目に乗った後、2つ目には乗らず内側を走った方が速い模様。・ショートカットスタート直後の水流をキノコを使って抜けるとタイムが縮まる。キノコを使わなくても抜けられるため、温存して次の水流で使っても良いが、どちらが速いかは微妙なところ。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 01:16.461はやいスタッフゴーストタイム 01:09.175
2008年07月28日
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~GC ピーチビーチ~GC版のリメイクコース。波打ち際でのライン取りがポイント。・攻略ポイント前述したように、波打ち際での走りがタイムに影響しやすい。出来るだけ内側を走りたいところだが、波はダート扱いなので入ると減速するので注意。先端の白い部分までは減速せずに走れるが、できるだけ余裕を持って走った方が安心。コース上を歩いているポイハナにも注意。・ショートカットショートカットと呼べる程のものは存在しないが、キノコを使って波の内側を抜けるとタイムが縮まる。より効果的に使うのなら、1周目はスタート後最初のコーナーの内側でキノコを使い、2周目はキノコを温存、3周目に波の内側をキノコ2つ使って抜けると良い。タイムによっては波のタイミングがずれるので注意。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 01:34.233はやいスタッフゴーストタイム 01:23.140
2008年07月27日
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というわけで、今年もポケモン映画観てきましたよ~今回は映画の様子を軽く書き綴ろうかと思います。若干、ネタバレも含まれておりますので御理解の上で御覧ください。まずは、本編前に流れるプラチナCMから得た情報を少しまとめてみました。・国際警察のコードネームは「ハンサム」。・アカギの演説シーンが追加。・暗い洞窟のようなフィールド(地下?)・ハクタイジム改装。花時計のような仕掛けが追加。(他のジムも改装されている可能性大)・ナタネ登場時にアニメーション追加。(ジムリーダー、四天王等主要キャラ全てに追加?)・ピカチュウ登場時に振り向くモーションが追加。(他ポケにも用意されているかは不明)・ガブリアスの戦闘グラフィックが相手を威嚇するようなポーズに変更。(横にいたドダイトスのグラフィックはダイパのものだったので他のポケは不明)まあ、こんなところでしょうかね。後は反転世界とWi-Fiの様子が少し映ってましたがあまり記憶にないので省略。続いて、本編の感想を少し。全体的にバトルシーンが足りなかった気がするね。まあ、ギラティナやシェイミを巡る戦いみたいなのは結構あったのですが、トレーナー同士のバトルがもっと見たかったというのが正直な感想です。毎回恒例のサトシのオープニングバトルもなかったし...(代わりにダイパ主人公とルビサファ主人公のバトルみたいなのがちょっとだけありました)あと、ギラティナとシェイミ宣伝しすぎ。まあ、主役だから仕方ないのでしょうがプラチナを買えと言わんばかりに推してましたね。それに引きかえギガス様は後半少し登場するだけの不幸な役回り...唯一の見せ場もその他大勢のせいでいまいち目立たなかったですね。あそこはギガス様一人に任せるべきだとつくづく思います。でも、起動シーンだけは無駄にカッコ良かったです!(笑)不幸な役回りと言えば、ロケット団は今回かなり空気でしたね~ダイパシリーズに入って映画のロケット団はほとんど活躍しないですね。今までのような、映画の時だけはサトシ達と共闘する感じが好きだったのですが。まあ、エンディングで華麗に吹っ飛んでくれたので少し安心。タケシはもっと空気でしたからね(笑)話が進むにつれ、どんどんおいてけぼりな感じでした。それと、ダイパシリーズの映画は話が繋がっているらしく、神々の戦いの結末は来年の映画に持ち越しのようで...予告には姿を現しませんでしたが、きっとあの創造神様も出てくるんでしょうね~
2008年07月26日
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昨夜はマリカー対戦会が開かれていたようですが、見事に爆睡しておりました(笑)最近、いろいろと疲れてるんですよ...(主にWii Fitとか)誠に申し訳ありませんでした。また次の機会にお誘いください。話は変わりますが、近々映画を見に行く予定ができたので「ふしぎなカード」の整理を。今回のターゲットはこいつです。 かなり前に貰ったまま放置していた最強のカイリュー。最強かどうかはさておき、Lv.50は貴重なのです。以下、個体値。HP: 14~15攻撃: 28~29防御: 28~29特攻: 18~19特防: 4~5素早: 31素早さは「ものおとにびんかん」のため31で確定。ちなみに、性格がおっとりのため舞っても130族は抜けません。無駄に高い防御を特攻に回してくれると良かったのだが、この辺で妥協。正直、Lv.50で使えたとしてもボーマンダかガブリアスで事足ります。
2008年07月25日
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というわけで、part2。行ってみよ~♪ 自然遭遇でゲットしたケムッソの色違い。赤い部分が紫に変化していますね。おまけの進化形体。 なんだか無駄に素敵なカラサリスの色違い。金色の繭の隙間に見える青い瞳がなんとも言えません。ちょっと、カラサリスのこと見直したかも。 進化して微妙になったアゲハントの色違い。全体的にちょっと金色っぽくなった感じですかね。やっぱりカラサリスの印象が強すぎます...
2008年07月24日
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あまりネタがないので久々の色違いポケ。 昔、自然遭遇したクサイハナの色違い。花のつぼみ(?)の模様が違うのは性別が違うからです。全体的に抹茶色に染まってます。おまけに進化形の色違いも。 上のクサイハナにリーフの石を与え、進化したラフレシア。クサイハナの色をそのまま受け継いでる感じですね。よく見たら、比較用のラフレシアだけトレーナーメモ開いてるな... 上のクサイハナに太陽の石を与え、進化したキレイハナ。鮮やかな紫色です。頭に付いてる花飾り(?)も赤からピンクに。
2008年07月23日
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Wii Fitをプレイし始めて3日目。いきなり目覚ましい進歩が!Wii Fitでは1日に一度「からだ測定」というものを行い、BMIやバランス年齢を測るのですが、今日測ると、バランス年齢が実年齢と同じになっていました!ちなみに、初日が実年齢から+12歳で、2日目は+7歳という感じでした。早くもWii Fitの力を実感させられましたね~これからも日々努力せねば!ちなみにBMIは初日に測ったやせ気味体系を維持しております。と、まあこんな感じでWii Fitを使って運動しているのですが、早くも筋肉痛の魔の手が...(笑)普段の仕事に支障がない程度にとどめようかと思います。
2008年07月22日
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昨日、プラチナ予約のついでにこんなものを買ってしまった...見ての通り、Wii Fitですよ。前から買おうと思ってはいたので、臨時収入があったもんで衝動買いで~す。今思えば他にも候補はあったのですが、まあ日頃の運動不足を解消せねばというわけで購入。早速、気になるBMI(身長と体重の比率から換算した肥満度)を計ってみたのですが、どうやら、やせぎみらしいです。標準値より若干低いくらいですね。おぉ、これは悪くない結果じゃないの!?と、思っているとバランス年齢で撃沈(笑)相当衰えてるっぽいです。まあ、それを鍛えるために買ったわけだから構いませんが...とりあえず、現在はバランス感覚を鍛えるためにバランスゲームをメインにしているのですが、これが結構面白いのですね~こうやって楽しみながら鍛えられるのは良いですね。さてさて、一体いつまで続くのやら...(笑)
2008年07月21日
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というわけで、プラチナ予約してきました~ネットでの予約が悉く駄目だったので近所のゲーム屋に行ったのですが、意外にもあっさりゲット。さすがは、田舎!こういうときは助かりますね~そういえば、プラチナと言えばバトレボ2の発売が噂されてますよね。これは現在のバトレボでは、シェイミ(スカイ)やギラティナ(オリジン)のデータが入ってないためですね。同じく、ポケモン牧場も追加データ配信とかしそうな予感ですね。どうでも良いのですが、早くポケモンボックス的なソフトを出して欲しいものです。牧場は確かに便利だったのですが、やはり別データにポケを移せないのがちょっと...バトレボ2にその辺の機能が付くと嬉しいのですがさすがに無理そうですよね...
2008年07月20日
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そろそろ大会の方もプレイしようかとマリカーを起動してみました。で、今回の大会なんですが、何という運ゲー(笑)今回の大会は運の要素が強すぎますね...まず、CPUの配置。これによって1周目アイテムが取れるかどうかが決まります。有利な配置になるまで粘りましょう。そして、1周目に手に入るアイテム。パワフルダッシュキノコが一番良いみたいですね。これも粘りましょう。後は、敵の妨害とかですね...運悪く赤こうら飛んできたり、バナナ踏んだら堪ったもんじゃないですね。逆にキノコとか落ちてたらラッキーですね。というか、ランキング入りしようと思ったらそのぐらいの運がないと無理な気がします。とりあえず、47秒台出せたのでもう放置しようかと。ちなみにパワフル粘るのがめんどくさかったのでトリプルで妥協してます。
2008年07月19日
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Wii版「どうぶつの森」の続報が入ったのでちょっとまとめ。まず、DS版との連動があることが発覚!DS版のキャラクターの名前や顔、家具のカタログデータ等を引き継げるとのこと。また、逆にWii版のデータをDS版に移すことも可能。今回、WiiConnect24を利用してアイテムの配信も行うそうですが、Wi-Fi環境のないプレイヤーのためにDSステーションでもアイテムのプログラムを配信し、それをWii版に移すことでもアイテムを手に入れることが可能なようです。さすが、任天堂!やる時はやってくれますね!また、今回新たに追加された「街」には、美容院や、ブティック、オークション会場等の他に、ショーが見られる劇場等がある模様。ちなみに「街」で直接フレンドたちに会うことはできないようです。他にも、今までのシリーズにもあった服のデザイン機能が強化され、前、後ろ、両袖、それぞれ違うデザインが可能になったようです。これにより、今までよりもかなり自由なデザインができるようになったと思われます。まだ、詳しい発売日などは決定してないようですが、これからもWii版「どうぶつの森」から目が離せませんね!
2008年07月18日
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昨夜はあるみらさん率いる「一緒に夜遊び隊」が招集され、白熱したバトルが繰り広げられました。私が乱入した時点で、あるみらさん、メタボ親父さん、noriかあしゃんさん、ARUさん、ももかさん、ゆはままさんがいらっしゃいましたかね。今回は人数が多かったため、部屋を2つ用意して行き交ってましたね。で、やっぱり鈍ってましたね~最近はほとんどやってなかったですからね。昼間に少し練習していたのですが、なかなか今までの実力を取り戻すまでには至らないようで。なんだか、今回はほとんど1位取れてなかった気がします...とはいえ、久々の大乱闘は非常に楽しかったです。対戦していただいた皆様、誠にありがとうございました!
2008年07月17日
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任天堂は「どうぶつの森」シリーズの最新作をWii用ソフトとして発売を決定したようです。今回は「Wii Speak」というものを使用したボイスチャットが可能なようです。ちなみに「Wii Speak」は別売りとのこと。(価格は未定)さらに、Wii版での新要素として、「街」へ行くことが可能で、オークション会場でアイテムを出品したり、他のプレイヤーが出品したアイテムを購入することが可能。また、「ハッピールームアカデミー総本部」と呼ばれる場所では、ランク上位のプレイヤーの部屋を鑑賞することもできるそうです。その他にもMiiの顔を模したマスクなどが追加されていたり、手紙をPCや携帯に送ったりできるなど、Wiiの機能も最大限に利用されている模様。任天堂 Animal Crossing®: City Folk(米国 E3特設)その他、今回のE3では「Wii Music」や「Wii Sports Resort」等の新規タイトルが発表されたようです。Wiiリモコンの動きを従来より細かく察知できる「Wii MotionPlus」等も気になるところです。
2008年07月16日
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コロコロの情報に遅れ気味ですが、まあこちらはこちらで。今回もまたいくつかの情報が追加されていましたのでちょっとまとめ。まずは新キャラクターですが、ギンガ団に新たなメンバーが加入。さらに、ギンガ団を追う国際警察を名乗る男も登場。というか、警察動くの遅すぎでは?次に、ギラティナについてですが、オリジンフォルムはどうやら「やぶれたせかい」での姿で、それ以外の場所だとアナザーフォルムになるようです。ただし、通常の世界でもオリジンフォルムを保つ方法もあるとのこと。ちなみにシェイミは「グラシデアのはな」というアイテムを使うことでフォルムチェンジが可能。特性も「てんのめぐみ」に変化し「とくこう」や「すばやさ」に秀でた種族値になるらしい。ひとつ気になるのが「夜と、こおり状態のときは、スカイフォルムになりません」という文。朝昼限定フォルムってこと? なんか使いづらそうだな...そして、今回はバトルフロンティアが復活!BPで3色Pを始めとした「おしえわざ」も復活すれば戦略の幅が益々広がりますね。個人的にはフレアドライブのおしえわざ化を期待!いや、これ本当に、可哀想なポケが2匹いるから...GTSはグローバルターミナルにリニューアルされて登場。「バトルレコーダー」を使って、対戦動画を録画・再生可能。Wi-Fiを使って動画を送受信することも可能なようです。その他、ポケモンセンターの地下にはWi-Fi通信を利用したゲーム等が楽しめる「Wi-Fiひろば」、「Wi-Fiクラブ」等の新要素も盛りだくさん...と。発売日は2008年9月13日予定!7月19日からは予約も始まりますし、益々目が離せませんね。これからの続報に期待しましょう!ポケットモンスタープラチナ(公式)
2008年07月15日
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最近、妙に時の流れを早く感じる...相変わらず週末は忙しいのでご了承ください。また後で穴埋めもしなきゃな...さて、最近はゲームするといえばポケモンぐらいになってきました。時々、マリオRPGもしてるけどね。ようやくマシュマロの国をクリアしたところかな。毎回思うけど、基本的にピーチとクッパはパーティ外のことが多い気がする...ピーチはボス戦とかの時にたまに入れるぐらいで、クッパなんかほとんど使わないね。そんな話は置いといて、ポケモンの話ですね。今はひたすら孵化ばかりしてるんですけどね。最近はめざパまで狙おうとしてるんですよ。めざパってのはご存じのとおり、特殊型ポケにはお役立ちのサブウェポンですよね。しかし、これを粘ろうと思うと厳選難易度が一気に上がるわけなんですね。厳選の道のりは長いです...
2008年07月14日
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全国図鑑埋めてみた。まあ、今更ですけど。プラチナ発売も近づいてきたことですしね。とはいえ、図鑑に揃えただけなので今度は牧場に全匹揃えたいんですよね。できれば、♂♀両方。図鑑って、よく見ると♂♀の姿も記録されるじゃないですか。だからその辺も揃えたいなぁって。あとは、アンノーンとかミノムッチ(ミノマダム)、カラナクシ(トリトドン)とかもね。シェイミまで入れて492匹、単純に倍にして984匹かな。性別不明や♂のみ、♀のみってのもいるから実際はこれより少ないわけですが。でも、こう考えると牧場って結構狭いですよね。単純に「1000匹預けられる」って聞くとたくさん預けられるようにも見えますが、実際こうやって全匹♂♀両方揃えて預けようとか思うと、それでほとんど埋まっちゃうわけですからね。まあ、そんな事考える私のほうが異常ですか。
2008年07月13日
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とかいう状況になりそうな今日この頃。最近、Wiiの温度上昇が激しくなってきました。まだプレイ中にフリーズしたりとかいうことはないので大丈夫だと思うのですが、本体が相当熱くなってきてますね。以前使っていた冷却ファンは少し前に壊れましたしね。春頃までは大丈夫だったのですが、夏に入ると本格的にヤバいです。新しいの買おうと思ったら近くの店ではもう売ってなかったし。任天堂は一刻も早く、ライセンス商品として冷却ファンを売り出してもらいたいものです。とりあえず今は扇風機回して凌いでます。
2008年07月12日
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ちょっと、遅めな情報ですが穴埋めがてら書いときますかね。マリオカートWiiの7月後半大会が開催されます。開催期間は7月15日~7月25日今回は「ゆうやみハウス」でのレース。ちなみにハンドル限定大会のようです。というか、最近マリカーやる気が起きなくなってきましたね....現在はほぼポケモンメインで間にモンハンとマリオRPGを挟んでる感じです。大会ぐらいはプレイしようと思いますが、腕の鈍りが半端なさそうだ。
2008年07月11日
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この度、我がブログのアクセス数も30000を突破いたしました!というわけで、キリプレ当選者発表です。残念ながら、今回は該当者がいなかったのですが、一番近い、30010を踏まれたマサヤさんに決定です。で、肝心の景品ですが、「Ryu@の厳選タマゴ」プレゼント!簡単に説明しますと、最近私が厳選しているポケのタマゴを御裾分けしようというわけです。性格は一応最善であると思われるもの、個体値は1V程度のポケが入っております。中身は空けてのお楽しみです。煮るなり、焼くなり好きにしてください(笑)実際のところ、育てるも良し、親にするも良し、牧場の肥やしにするも良しです。それでは、また40000の時まで。
2008年07月10日
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~レインボーロード~シリーズ恒例、最高峰の難易度を誇るコース。慣れないうちはコース外に落下しやすい。大気圏突入してもジュゲムが釣りあげてくれます。・攻略ポイント前述したように、とにかく落下しやすいコースなので無事に走りきることを最優先にしたい。全体的にダッシュボードが多めなので上手く利用していきたいが、ハンドリングミス=大気圏突入になりかねないので慎重に。コース序盤の8の字エリアの穴2つは上を飛び越えることが可能。ただし中央はキノコ等で加速をつけないと難しいため、端の方を飛ぶことをお勧めする。スターリング通過後の中盤エリアには分岐点が1つある。ここでは右のルートを通るのが速い模様。2つダッシュボードが設置されているが、1つ目の方は早めにドリフト開始しないと落下しやすい。最終コーナーには合計で3つのダッシュボードが設置されているが、乗るのは内側の2つだけで良い。外側のダッシュボードは却ってタイムロスになり、ハンドリングも安定しないのでお勧めしない。・ショートカット8の字エリア通過後のカーブをキノコで飛び越えるとショートカットになる。難易度は高めだが、慣れれば意外とできたりする。着地後も慌てず、しっかり軌道を修正して次に備えること。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 03:05.895はやいスタッフゴーストタイム 02:44.734
2008年07月09日
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またしばらく更新サボっててすいません。どうも最近は週末が忙しいみたいです。とはいえ、何だかんだで大会用ポケ3匹の育成が終了しました。技の構成とか考えてる段階では、こんなパーティで大丈夫なのか?って感じだったのですが、実際に使ってみるとそこそこ悪くないかも。試しに行ったバトルタワーでは37連勝という結果に。正直、運があればもう少しいけたと思うんだけどね...1匹目のポケがラプラスの絶対零度で即死。2匹目のポケも同じく、ラプラスのねむねごからの絶対零度で死亡。3匹目は意外と頑張り、相手2匹を沈めたものの、光の粉持ちブラッキーに最後の最後で攻撃を外し、毒殺されましたとさ...何と言う運の悪さ...即死対策の必要性を改めて感じさせられます...
2008年07月08日
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~クッパキャッスル~ギミック満載のクッパの城。障害物が多いためコースの難易度はかなり高め。毎回思うがクッパはこんな城でどう生活しているんだ?・攻略ポイントまず、城の入口のうねる床はタイミングを合わせればジャンプアクションを決めることができる。その後は直角なコーナーが続くため、ドリフト性能の低いマシンだと少し厳しい。コーナーを抜けると次は直線的なエリアに出る。ここではクッパ像の吐く火の玉に注意して走りたい。上記エリアを抜けると緩いカーブに入るが内側の方は溶岩が噴出しているため危険。しかし、内側ギリギリを走れば溶岩を避けつつ走ることができる。内側に寄り過ぎて落下しないよう注意。終盤にも地面から溶岩の噴き出るエリアがあるが、火柱の周囲の盛り上がった地面の上ではジャンプアクションが決められる。・ショートカットショートカット呼べる様なものは特に存在せず、キノコの使いどころもあまりない。終盤の3体のドッスンの間を抜けるときにキノコを使うのが最善だと思われる。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 03:04.836はやいスタッフゴーストタイム 02:42.098
2008年07月07日
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~ムーンリッジ&ハイウェイ~夜のハイウェイを舞台としたコース。コース上を走る車がかなり厄介。一応、制限速度は90kmらしい。・攻略ポイント前述した様にコース上を車が走っており、ぶつかるとクラッシュする。車の走行にはパターンがあるので、それをしっかり覚えたい。どうしても無理だという場合は、対向車線を走らないようにすれば良い。ただし、外側を走ることになるのでタイムは若干遅くなる。コース上にはダッシュボードが比較的多めに設置されており、上手く使いこなせればかなりのタイム短縮になる。ただし、あまり拘り過ぎると車と衝突して逆にタイムロスとなるので、上手くタイミングを調整する必要がある。・ショートカットショートカットと呼べる様なものは特に存在しないが、スタート直後の連続コーナーのダート地帯をキノコで抜けると若干タイムが縮まる。慣れないうちは意外と難しく、抜けた後も車にぶつからないよう注意したい。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 02:16.802はやいスタッフゴーストタイム 02:04.163
2008年07月06日
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~カラカラいせき~前半は砂漠、後半は遺跡で構成されたコース。時間が経つと柱が倒れたり、遺跡内の砂が増えたりと若干コースが変化していく。・攻略ポイントスタート直後、ダートに気を付けつつ内側を走り、その後、サボテンと岩の間を飛び越えるとちょっとしたショートカットになる。遺跡入口の手前の直線では1周目に3本の柱が倒れてくる。倒れた柱の上ではジャンプアクションを決められるが、高く飛びすぎると逆にタイムロスとなる。柱の先を掠めるようにして低く飛ぶと効果的。遺跡内部の砂が入ってくる広間は、1,2周目までは中央を走ることができるが、3周目になると、砂が増えていて走れないため右に避けて走ると良い。・ショートカット遺跡入口の砂の溜まったダート地帯をキノコで抜けるとショートカットになる。難易度も低いため特筆事項は無し。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 02:30.949はやいスタッフゴーストタイム 02:14.286
2008年07月05日
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~グラグラかざん~火山を舞台としたコース。時間が経つと徐々にステージが崩壊していくため、終盤は落下しやすい。バグを利用したショートカットが出回っており、ランキングが悲惨なことになっている。・攻略ポイントコース上のほとんどに柵が設置されていないため落下の懸念があるが、意外と道が広いため大きなミスがない限り意外と普通に走れる。ただし終盤は前述したようにコースが崩壊していき、道が狭くなっていくので注意。コース序盤の洞窟内部には分岐点があるが、ここは右のルートを通るのが速い。洞窟を抜けた後にもジャンプ台と普通の道の分岐が2つあるが、最初の方はジャンプ台に乗り、次は乗らずに内側を走るようにすると良い。このエリアを抜けた後にもさらに分岐があり、こちらは右のルートを通るのが良い。・ショートカット洞窟を抜けた後の分岐で、ジャンプ台の手前からキノコを使ってコース外の岩に飛び移り、そのままコースへ飛び移ると大幅なショートカットとなる。難易度はかなり高く、3週連続で成功させるのはかなり難しい。バグを利用したショートカットは敢えて記述しないでおきます。・スタッフゴーストスタッフゴーストタイム 02:28.237はやいスタッフゴーストタイム 02:11.852
2008年07月04日
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大会期間半分ぐらい経ったのでそろそろ大会を始めようかと思います。毎回思いますが本当にルートが分かりません...動画がちらほら出始めているのでそれらを参考に走ってるのですが、動画によってルートが結構違うんですよ。結構皆さん試行錯誤されてるみたいですね...一応、これらを参考に自分なりのルートを模索して走っているのですが、とりあえず40秒台は突破。バイクで走っているのですが、もっとウィリーとか入れられたらタイム縮められそうです。ルートはもう少し動画を研究して行くしかないですかね。
2008年07月03日
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我がブログもアクセス数が30000に近付いて参りましたのでキリプレのお知らせです。詳細は以下の通り。・ちょうど30000を踏んでいただいた方の色違いポケのリクエストにお答え致します。・リクエストの色違いポケはポケトレできるポケでお願いします。・悪天候系、低出現率系はリクエストにお答えできない可能性があります。・30000前後(29995~30005)を踏まれた方には、 副賞として、お好きなわざマシンを1つ差し上げようかと思います。・わざマシンの希望が重複した場合は30000に近い方に優先的にお渡しいたします。・キリプレはコミュニティのポケ仲間のみを対象に行います。と、まあこんな感じです。要するに、30000ちょうどの方にはリクエストにお答えして色違いポケを。30000前後の方にはわざマシンをプレゼントというわけです。もし該当者がいなかったら、その時は一番近かった方に何か差し上げようかとも思ってます。
2008年07月02日
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週末は忙しかったため、少し更新をお休みしておりました。というわけで、その分の穴埋めでもしていこうかと思います。とりあえず3日分ですかね。まあ、そこそこネタもありますので問題はないかな。あとは、コメント返しなんかも結構溜まってますね。その辺もまたボチボチとやりましょうか。これから数時間おきにまた更新していきます。お暇な方はどうぞお付き合いください。
2008年07月01日
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