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人口減少率6.7%を現在の定数465に当てはめると約31議席となるため、それを根拠とした判断だそうです。一見すると合理的な説明に聞こえます。しかし、この議論にはどうしても釈然としないものが残ります。当初は45議席削減案が語られていました。ところが最終的には31議席減に落ち着きました。結果から見れば、45という数字は交渉のための政治的な材料であり、落としどころは当初からある程度見えていたのではないかとの疑念を抱かせます。今回の決着によって、各党はそれぞれ成果を手にしました。自民党は連立与党との約束を守ることができました。日本維新の会は長年掲げてきた「身を切る改革」を実現したと主張できます。国民民主党もまた、自らがキャスティングボードを握り、政策決定に影響を与えたことを示せるでしょう。政治的には巧みな着地だったのかもしれません。しかし、そこに民主主義の前進を見ることは私には難しく感じられます。そもそも議員定数削減は、どのような問題を解決するための改革なのでしょうか。しばしば議員の数は行政組織の人員と同じように論じられます。しかし議会は企業でも官庁でもありません。企業において人員削減が効率化につながることはありますが、議会における議員数の削減は、代表される意見の減少を意味します。議会の本質的な役割は効率ではありません。社会に存在する多様な利害や価値観を代表し、それらを公開の場で衝突させながら合意形成を図ることにあります。多数派だけではなく少数派の声も制度の中に残すこと。そして国民が政治に参加している実感を持つこと。そのために議会は存在しているのだと思います。だからこそ、議席削減は単なる数字の調整ではありません。議席が減れば、一般的には大政党が有利になり、新たな政治勢力や地域的少数派が議会に進出する機会は狭まります。代表される意見の多様性もまた縮小する可能性が高くなります。もちろん31議席を削減したからといって、日本の民主主義が直ちに機能不全に陥るわけではありません。しかし、現在の政治不信の原因が本当に議員数の多さにあるとも思えません。国民が不信感を抱いているのは、党派間の取引が優先される政治運営や、結論ありきで進む意思決定のあり方ではないでしょうか。そうした問題を解決しないまま代表者の数だけを減らしても、政治に対する信頼が回復するとは考えにくいのです。むしろ今回の定数削減には、民主主義が自らを縮小していく危うさを感じます。本来、民主主義とは面倒な制度です。異なる意見と向き合い、対立を引き受け、時間をかけて議論することを避けられません。効率だけを求めるのであれば、民主主義そのものが不要になってしまいます。それでも私たちが議会制民主主義を支持してきたのは、その非効率の中にこそ社会の多様性を守る価値があると考えてきたからではないでしょうか。近年、「政治に期待しない国民」と「国民から期待されなくなった政治」が互いに距離を広げているように見えます。その中で政治家自身が代表性よりも効率性を重視し始めたとすれば、民主主義は外部から破壊されるのではなく、自ら衰弱していくことになります。私は今回の議員定数削減を、そのような意味で日本の議会民主主義による「静かなる自裁」の一場面として見ています。民主主義は激しい音を立てて崩れるとは限りません。むしろ多くの場合、それは必要性を疑われ、代表性を削られ、議論を面倒なものとして敬遠されるなかで、静かに痩せ細っていくのだと思います。今回の議員定数削減が、その長い衰退の始まりとして後に振り返られることがないよう願うばかりです。しかし私は、この決定の中に、民主主義の未来に対する小さくない警告を見てしまうのです。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年11月09日
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私は以前、消費税廃止論にはかなりの説得力があると感じていました。特に山本太郎氏の主張は分かりやすく、一貫していました。消費税率が引き上げられるたびに個人消費が落ち込み、日本経済が停滞してきたのではないか。だから消費税を廃止し、人々が自由に使えるお金を増やせば経済は活性化するはずだ。おおまかに言えば、そのような主張だったと思います。実際、1997年、2014年、2019年の消費税増税はいずれも景気への悪影響が指摘されました。給料がなかなか上がらない中で税負担だけが重くなれば、消費が慎重になるのは当然です。また、輸出企業への消費税還付制度が知られるようになったことで、不公平感を抱く人も増えました。制度そのものには理由がありますが、多くの人にとっては「なぜ大企業には還付金があり、私たちは負担ばかり増えるのか」という感覚が残りました。さらに、増税の目的として説明されてきた社会保障の充実についても、多くの国民は生活が良くなったという実感を持てていません。そのため、「消費税を廃止し、減税によって消費を回復させれば、日本経済は再び元気になる」という主張には、それなりの説得力があったのです。しかし最近は、私自身も少し考え方が変わってきました。仮に消費税を廃止したとして、本当にそれだけで日本経済は立ち直るのでしょうか。かつての日本は需要不足が大きな問題でした。しかし現在は事情が少し違います。エネルギーの多くを海外に頼り、食料自給率も高くありません。少子高齢化による人手不足も進んでいます。つまり、お金を使いたい人が増えたとしても、それに見合うだけの商品やサービスを十分に供給できるかどうかが問題になってくるのです。その結果、消費だけが急激に拡大すると、景気回復よりも先に物価上昇が起きる可能性があります。近年の円安やインフレを見ていると、減税さえすればすべて解決するという話でもなさそうです。私は決して消費税増税が正しかったと言いたいわけではありません。むしろ消費税増税が日本経済に大きな負担を与えてきたという見方には、今でも一定の合理性があると思っています。ただ、「増税が悪かった」と「だから消費税をゼロにすればすべて解決する」は別の話なのだろうと思うようになりました。現在の日本は、需要不足と供給不足という二つの問題を同時に抱えているように見えるからです。そして私がもっと気になっているのは、経済政策よりもさらに根本的な問題です。それは主権者である国民自身のあり方です。政権が変われば世の中が変わる。優れた政治家が現れれば日本は良くなる。もちろん政治の力は重要です。しかし民主主義である以上、政治は最終的に国民の姿を映し出す鏡でもあります。どの政党が政権を担うにしても、その社会を支えているのは私たち自身です。だから私は、政治家だけに解決を求めることには限界があるように思います。では何が必要なのでしょうか。私は、人と人との信頼を取り戻すことではないかと思っています。目の前の人を信頼し、協力し、助け合う。言葉にすると当たり前ですが、実はそれが最も難しいのかもしれません。かつての長屋社会には貧しさもありました。しかし、人々は互いを支えながら暮らしていました。現代は豊かになりましたが、その一方で、人とのつながりの多くがサービスや契約に置き換わりました。困ればお金を払って解決する。それは合理的ですし、決して悪いことではありません。しかし、その結果として共同体や相互扶助の力は弱くなったようにも感じます。もし日本社会を立て直すというのであれば、税率や補助金の議論だけでは足りません。人と人との関係そのものをどう再構築するのかという視点も必要なのではないでしょうか。よく「日本にもイーロン・マスクのような人物が必要だ」と言われます。しかし私には、問題はそこではないように思えます。アメリカがイーロン・マスクを生み出したのは、天才が一人いたからではありません。挑戦を許容する文化があり、失敗を認める空気があり、それを支える投資や人材があったからです。必要なのは救世主ではなく、挑戦する人が自然に生まれ育つ土壌なのではないでしょうか。そして最後に、一つだけ確信していることがあります。円安によって苦しくなった人がいる一方で、円安によって利益を得ている人も確実に存在するということです。輸出企業、海外資産を持つ人々、インバウンド関連産業などはその代表例でしょう。今の状況を支持する人が一定数いるのも、不思議なことではありません。問題は誰かが得をしていることではなく、その利益が社会全体の豊かさにつながっているのかどうかです。消費税廃止か増税か。積極財政か緊縮財政か。そうした議論はもちろん重要です。しかし日本の未来を左右するのは、案外そうした制度論だけではないのかもしれません。私たちが互いを信頼し、協力し、次の世代に何を残そうとしているのか。結局のところ、その土台がなければ、どのような政策も長続きしないのではないか。最近はそんなことを考えています。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年11月10日
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「高市早苗の支持率が下がった!」と喜んでいる人がいますが、本当に見るべきはそこではありません。42.9%という数字は依然として高い水準です。問題は支持率が下がったことではなく、なぜそこまで批判されても崩壊しないのかです。国民は高市政権に熱狂しているのではありません。そもそも政治に大きな期待をしていないのです。だから不満はあっても、簡単に支持が消えるわけではない。支持率低下に一喜一憂するより、「期待しない政治」という新しい現実を見た方がいいと思います。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年10月21日
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減税は防御戦略でありその先に勝利はないと言いました。増税して投資してこそ発展が期待できます。それは政府が優れているというのが大前提です。その肝心なところが残念ながら今の日本はダメなのです。 たとえ食品の消費税を1年間期限付きで0にするとか、もっと進んでトランプの圧力に屈して消費税そのものを廃止にするとか、一時の減税が実現しても政権が今の調子ならもっとひどい勝利なき増税が後に待っています。変に減税して恩を着せられても困るのです。政治家の多くはすでに国をかじ取りできる力はありません。自分の選挙のことで頭がいっぱいです。 減税の前に国の経済のあり方を根本的に変える必要があります。もうすべての土地を国有化するしかないかもしれません。国が土地を一括して所有することでこれと国の借金というやつを相殺します。シンプルに所得税に一本化し、消費税はもちろん例えば相続税とか住民税とかもなしにするのです。税の負担率をとにかく1割以下にすればさすがに経済は回りだすでしょう。年金に関しては所得が一定額あれば強制的に毎月積み立てにしてもいいかもしれません。 たぶん貧乏人と金持ちにはいい税制になるでしょう。多数派である中間層は労働者としては少しつらいかもしれませんね。でも税率が1割以下ならずいぶん楽になるはずです。 ここまでやったら日本人にやる気が残っていれば再びジャパンアズナンバーワンの復活が期待できるかもしれません。退却戦の延長でしかない減税や赤字穴埋めの増税は国力を疲弊させるだけです。 まずは本気で政治を変えないとだめなのです。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2025年05月08日
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アキダイ社長の国会発言を聞いて、私はむしろ安心しました。減税の賛否ではなく、現場で働く人が感情論ではなく現実を見て発言していると感じたからです。しかし国会の衆議院財務金融委員会の反応は鈍いものでした。またSNSでも社長の発言に対して人選をまちがったなどと反発する声も上がりました。私は政治に過度な期待をしていません。社会を支える主役は、行政よりも身近な人々のつながりだと思っています。顔の見える関係の中で助け合い、生産や分配を調整する仕組みが今後ますます重要になるでしょう。現代の問題は生産不足ではなく、生産過剰と分配の失敗です。大量の廃棄や環境問題、格差の拡大はその結果です。こうした課題は、地域や共同体の力を生かすことである程度改善できるはずです。将来、人類は人口減少へ向かうと思いますが、科学技術の発展によって生活の質はむしろ向上するでしょう。そして人類は破滅的な災害ではなく、長い時間をかけて静かに歴史を終えるのではないかと考えています。それまでは、アキダイ社長のように目の前の人の幸せを願い、現実に向き合う人々が社会を支えていくでしょう。私もそうした人たちを信頼し、助け合いながら生きていきたいと思います。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年11月02日
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このゲーム大自然の中で極めて高度な文明の利器を使ってミッションを進めます。そのコントラストがとても良いです。ストーリーが進むにつれなんでこのような世界になったのかの謎が明かされていきます。3年前にリリースされたゲームなのでウィキペディアにはある程度載っています。 不屈の勝利作戦というのがありました。これは恐怖です。安全保障のための優れたシステムであった自律型完全自動兵器の軍団スワームが暴走し人類絶滅が避けられない状況となったため完全自動テラフォーミングシステム「ゼロドーン」が開発されることになりましたが、その時間稼ぎのための作戦でした。ゲームの途中でもその作戦途中で戦死した兵士のミイラと記録を発見することができます。 人類は結局自ら発展させた文明によって食糧難、酸素の減少、大気圏の消滅によって絶滅します。スワームもその後AIによる停止暗号の解読で機能が停止しました。そしてゼロドーンシステムです。環境が回復し人工子宮「ゆりかご施設」によって人類も復活しました。しかし知識を復活させるAIが破壊されたため古代文明のスタイルでの再スタートとなりました。 人類絶滅と復活。まあ今までの映画やゲームでよく取り上げられたテーマです。今回のCOVIDー19コロナ騒動で冷や汗を掻く思いです。特に時間稼ぎの不屈の勝利作戦というのはリアリティがありすぎてゾッとします。表向きはスワームの破壊・殲滅でしたが実際には人類の絶滅は避けられず巻き添えで多大な犠牲を払うことになりました。でも作戦のおかげで復活のシステム「ゼロドーン」は完成したわけです。 今の恐怖はCOVID−19そのものよりもそれによって引き起こされる人間側のパニックです。結局はなんとかはなりますが、このゲームの設定のようにはなって欲しくありませんね。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります! もう一つのアリとキリギリスby 倖和(サチナゴム)
2020年03月24日
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潜水艦映画の金字塔です。子供の時に初めてテレビで観ました。まだ理解力があったわけではありませんでしたが、そのときでも最初の魚雷を外すシーンは印象深かったです。魚雷攻撃の時間を読んで攻撃を予測したのはすごいと思いました。特にドイツ艦長の「外したんじゃない、外されたんだ」のセリフは印象的でした。 後は互いに知恵の限り勇気の限り死力を尽くして戦い最後は衝突して双方が沈没、戦いそのものは引き分けでした。その直前どういう状況かはわかりませんがルーチンの爆雷攻撃における駆逐艦の動きを解析し、なぜか右に曲がったときに一瞬並行に走るタイミングで魚雷を発射して命中させるという技を見せます。 本来ならここで潜水艦の勝ちでした。ただ駆逐艦が大破したように欺瞞したのに引っ掛かって相打ちとなったのです。 すごい逆転です。この潜水艦の戦術行動はまさにベテランの高度な技と言えます。これはゲームでぜひ再現してみたいと思いましたがサイレントハンター3では無理でした。 多分魚雷攻撃は自動ではなく完全マニュアルで射角や深度、タイミングを計算して魚雷を発射する技を身に付けたらできるのかもしれません。 眼下の敵というと1957年制作の映画です。有名なボードゲームでも出ていなかったように思います。映画での駆逐艦対潜水艦の駆け引きが複雑過ぎてルール化できないのだと思います。やはり単純に魚雷と爆雷のパイの投げ合いに終始する展開になるでしょうか。 ただ1対1なら姿の見えない海中の潜水艦の方が有利なのだそうです。駆逐艦の艦長が軍医にそう語っている場面がありました。それを認識したのはつい最近のことです。 駆逐艦は2隻以上で互いの探知の死角を補いつつ攻撃するのが常道らしいのです。基本的に潜水艦は深く潜ってしまえば再探知はそう簡単ではありません。 映画でも一度は欺瞞材を出して潜水艦が振り切った場面がありました。普通ならこれで終わりですが、特殊任務のために進路を175に固定したためにそれを見破られ計算で再び会敵することに成功します。本当に駆逐艦の艦長は計算のできる人物でした。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2025年09月12日
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お初天神へはこれまで何度も足を運んできました。観光地としても魅力があり、近くの夕霧そばは私のお気に入りの店です。ゆずの香りがふわりと立つ、あの一杯が忘れられません。そんな私ですが、「曽根崎心中」については、タイトルを耳にしたことがある程度で、実話をもとに江戸時代に大流行した演目という以上の知識はありませんでした。心中ものといえば「心中天の網島」と混同していたほどです。今回、映画『国宝』を観て印象に残ったのは、代役として舞台に立つことになった喜久雄が、病室で師匠の半二郎から厳しい叱責を受ける場面でした。食事のお盆をひっくり返され、「お前の芝居からは、お初の複雑な気持ちが伝わってこん」と怒鳴られるあの瞬間です。半二郎が求めたのは、ただの悲恋ではありませんでした。 “もうじき死ぬ怖さ”と“好きな男と一緒にいられる喜び”がないまぜになった、あのどうしようもない揺らぎ。 その両方を抱えたまま、それでも前へ進むお初の心です。私はその言葉を聞いて、はっとしました。 お初は、死ぬのが怖かったのだ。当たり前です。人間なのですから。しかし同時に、彼女には「自分の生き方を裏切らない」という強い意志がありました。 武士の切腹のように制度として認められた“覚悟”ではなく、庶民が自分の誠実さと愛を守るために選んだ“覚悟”です。名誉も得られず、誰からも褒められず、むしろ罪に問われる。 それでもなお、自分の筋を通すために命を懸ける。 江戸の庶民が曽根崎心中に心を震わせたのは、まさにこの点だったのだと気づきました。お初の覚悟とは、死ぬ覚悟ではなく、 「自分の生き方を貫く覚悟」だったのです。映画『国宝』は、単なる芸道ものではなく、近松門左衛門の描いた人間の揺らぎと気高さを、役者の身体を通して理解させてくれる作品でした。私にとっても、曽根崎心中を新しい角度から見つめ直すきっかけとなり、思いがけず勉強になる映画体験となりました。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年06月12日
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イラン駐日大使が日本に対する期待として言いました。唯一の被爆国だからでしょう。トランプ大統領は記者会見で「イランと来週協議する予定だ」と発表しています。核開発について何らかの取引をするのでしょう。 アメリカは反対に原爆を世界で唯一無垢の市民の上に投下した国です。その連中と交渉することがイランにとって最終的な“核武装”となります。日本も事実上の準核武装国ですからね。日米安保条約です。それにいつでも核武装できるだけの原発をもっています。 イランは核施設を失ったことをチャンスに変えようと頑張っているようです。やはりアメリカにわざと攻撃のスキを与えそれをもって停戦の機会をつくりだしたのでしょう。うまくいけばイスラエルとアメリカの間にくさびを打ち込むことだってできるかもしれません。現にトランプは停戦合意後に攻撃をしたイスラエルに激怒しました。 これでうまくいったら本当にトランプはノーベル平和賞をとってしまうかもしれません。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2025年06月26日
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現在のアメリカ合衆国憲法の下では、イーロン・マスク氏は大統領になる資格を持っていません。出生がアメリカ国内ではなく南アフリカだからです。もちろん憲法改正は容易ではありません。しかし歴史を振り返ると、「絶対に変わらない」と考えられていた制度や権力構造が変化した例は数多くあります。そのため、将来にわたって彼が政治的影響力を持ち得ないと断言することもできないでしょう。実際、彼は選挙を含む政治過程において無視できない存在になっています。そして私が興味を持っているのは、彼が大統領になれるかどうかではなく、そもそも「大統領」という制度そのものが今後も社会の中心であり続けるのかという問題です。歴史上、支配層は何度も交代してきました。王や貴族の時代には、血統が権威の源泉でした。しかし武士の時代になると事情が変わります。武士は土地と秩序を守るために命を懸けました。理論や家柄だけでなく、実際に社会を維持する能力が求められるようになったのです。私は現代の実業家に、それとよく似たものを感じます。実業家は自らの事業を守り発展させるために人生を投じます。技術を生み出し、雇用を創出し、巨大なネットワークを構築します。社会がそれらに依存するほど、彼らの影響力は政府に匹敵するものになっていきます。通信技術や情報技術が高度に発達した現代では、新しい統治の形が生まれる可能性もあります。チャーチルは民主主義について、民主主義は最悪の政治形態である。ただし、これまで試みられてきた他のすべての形態を除けば。という趣旨の言葉を残しました。しかし、もし民主主義が長期的に衰退し、その代わりに巨大な情報ネットワークやサービスが社会を動かすようになったならどうでしょうか。その世界では、人々は投票所で意思表示をするよりも、どのサービスを利用するかによって意思表示をするようになるかもしれません。投票が政治参加であった時代から、選択そのものが統治参加になる時代への移行です。私はこのような未来を考えるとき、「ニュータイプ」という言葉を使いたくなります。もちろん、これはSF作品に登場する超能力者という意味ではありません。そうではなく、膨大な情報を統合する能力長期的な変化を見抜く能力複数のシステムを同時に理解する能力他人より数手先を予測する能力を持つ人々のことです。将棋で言えば、多くの人が10手先までしか見えない状況で、11手先や12手先まで見通せる人物です。私はイーロン・マスク氏がそのような資質を持つ可能性は高いと考えています。だからといって、人格的に完成された人物であると言いたいわけではありません。むしろ歴史上の天才によく見られるように、卓越した能力と人間的未熟さはしばしば同居します。モーツァルトが音楽史上屈指の天才でありながら、人格面では未成熟だったと語られることがあるように、優れた認識力と優れた人格は必ずしも一致しません。それでもなお、歴史はしばしば既存の制度の外側から現れた人物によって動かされてきました。だから私が想像する未来は、「イーロン・マスク氏が大統領になる未来」ではありません。むしろ彼のような人物が、大統領でも国王でもない、新しい種類の権威や称号を獲得する未来です。もし国家よりもネットワークが重要になり、領土よりも情報が重要になり、国籍よりも接続が重要になる時代が訪れるなら、そのとき人類を導く存在には、まだ名前すら与えられていない新しい呼称が必要になるのかもしれません。そしてイーロン・マスクという人物は、その可能性を考えさせる最初の実例の一人なのです。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年11月06日
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前の1970年開催の時はその2か月前の2月1日に公式のガイドブックが発売されていました。アナログで編集していたでしょうから取材から書きおろしまで数か月はかかったと思われます。これで期待が一気に膨らんだことでしょう。 それに引き換え今回の万博では公式のガイドブックらしきものはまだ出ていません。恐らくぎりぎりに発売されるのでしょう。工事の遅れも気になります。記事を書こうにも書けないパビリオンもあると思われます。開幕しても入場できないところがいっぱいあったら白けることこの上ないでしょう。 チケット販売が振るわないと記事に出ています。このままでは赤字必至の状況です。それで当日券発売も検討するらしい。もたもたしているうちにメルカリで転売が始まりました。景品に付けたり得意先などにタダで配り始めたところも出てきたらしい。その上に個人情報の登録とかパビリオン予約とか交通アクセスとかありとあらゆることが大変といううわさがネット上などであふれかえっています。公式のガイドブックが出る前にこれだけネガティブな話題がてんこ盛りなら行きたくない人の割合が7割8割となってもおかしくないでしょう。 維新は責任逃れに必死の様相です。これだから彼らは信用できません。こういう危機的状況のときこそしっかりとしたリーダーシップを発揮してほしいですね。こういう無責任の末に兵庫県や岸和田市などのがっかりする事案が噴出するのです。なのに選挙だけはやたら強い。 だから万博もみんなが行っているぞ、となればわれもわれもと行く人が増えるのだなと思うのです。これが今の自分の意志がない無責任な民意の実体です。電通などを使って情報を作り上げていくのでしょうか。しかし実際はそんな簡単なことではないのです。 開催まで2か月を切った万博です。いろんな意味でそれなりに期待が膨らんできました。それ自体がスリル感あふれるイベントなのです。怖いもの見たさというやつです。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2025年02月19日
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↑ちょっと気合いが入ってきました。がんばります!大国アメリカが没落した後の世界を想像しています……その御伽噺第265話です。非常警報が鳴り響いている。加藤ら3人の酔いがいっぺんに醒めた。「コントロールルームにいきましょう」 と、キム“教授”がいった。「いや」 と、加藤が耳を澄ましながら、「もう少し様子を見ましょう。今は総員配置で、てんやわんやでしょうから」 と、いった。「お言葉ながら総理……」 と、今度はキムジョンナムが、「こういうときは全体の様子が分かる場所にいくべきです。帝王学のイロハですよ」 と、いった。キムジョンナムは食堂のドアを開けると方向を確かめて歩き出した。乗組員が通路を文字通り右往左往している。3人はすぐ隣の区画のコントロールルームに入った。乗組員たちのきびきびした号令が聞こえる。「深度300まで急速潜航」「深度300まで急速潜航、よし」「全速前進」「全速前進、よし」「取りかじ、一杯」「取りかじ、一杯、よし」「変温層を抜けたら報告」「変温層を抜けたら報告します」「やあ」 と、天皇が加藤らを見つけて手を挙げた。「何があったんです」 と、加藤がたずねた。「敵の潜水艦から魚雷が発射されました。幸い照準が十分ではなかったようで外れました。一旦深度を取り態勢を整えます」 と、天皇が説明した。「敵? いったい誰です、敵って?」 加藤が首を傾げた。まだ東アジアは戦争状態にあるのだろうか。天皇はそれには答えずに、「もうすぐ変温層だ。敵を一旦見失うぞ、気をつけろ」 と、一人の士官に指示していた。「あなたが指揮をとっているのですか」 と、キム“教授”が驚いた様子できいた。「そうです、意外ですか? 大丈夫ですよ、私は運がいいですから」 と、天皇は自信たっぷりにいう。「そう言えば、加藤先生が昭和天皇の運の強さが日本を救ったといってましたね」 と、キムジョンナムがいった。天皇が笑った。「帝王学のイロハですからね、運の強さは」 天皇がいう。「日本が降伏したのは天皇のご聖断が下ったからだと言われていますね」 と、キム“教授”がいった。「そうです、実は私も総理になってから知ったのですが、昭和天皇のご聖断が連合国の予想より大分早かったそうです。イタリアとドイツの占領に様々なコストがかかっていたので日本は間接統治にしようということになった。そして、連合国、特にアメリカの納税者を納得させるために、日本の占領に金がかからないよう経済再建を優先して押し進めたわけです。その結果、独立は維持され、奇跡的な復興を遂げて世界第二位の経済大国にのし上がりました。天皇の素早い決断が日本の将来を救ったといえます」 と、加藤が説明した。「それが東アジアの繁栄に旨く繋がらなかったのが今回の大戦の原因ですね」 と、キムジョンナムがいった。キム“教授”がうなずくと、「欧米の画策です。東アジア全体が日本のようになったら欧米の発展を阻害してしまう。欧米の利権を守るためにアフリカとアジアが犠牲にされた」 と、いった。「その息のかかったやつらが我々の敵です」 と、天皇がいった。「変温層に入りました」「敵潜水艦の反応消えました」 報告が入る。「さあ、反撃しますよ」 と、天皇はぽんぽんと手を叩く仕草をした。続く。
2008年02月04日
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突然の訃報です。ご高齢でしたから薄々覚悟はしていました。しかし、女性首相との挨拶の場面ではまだまだお元気そうでしたから驚きました。一つの時代が終わったのだなと感慨深いものがあります。一口に96歳と言っても1926年のお生まれです。ほぼ1世紀を生き抜かれました。波瀾万丈のご生涯でした。恐らく女王をテーマにした映画などが今後も出てくると思います。 こちらは確実に国葬です。ここでも安倍晋三の運のなさが際立ちます。同じ国葬と言っても天寿を全うした現役の女王陛下と暗殺された引退首相とでは全然勢いが違うでしょう。時期が近いだけにどうしても比較されてしまうでしょうね。 昔から歴史でよく言われているのが女性君主の運の強さです。男性社会において女性が君臨するのはそれだけで大変ですがあらゆる圧力を跳ね除けるパワーが強運を引っ張ってくるのかもしれません。エリザベス2世も間違いなく名君でした。2度の世界大戦を経て没落していく英国の品格をしっかり支えました。ユーモアのセンスも抜群でした。 私は日本も女帝を検討する時期に来たと見ています。つまり愛子さまを天皇に即位させるということです。当面は男系も維持できます。悠仁様には気の毒ですが皇位継承の順位を下げていただくことになります。できれば愛子さまの子女が皇太子になることが望ましいでしょう。女系になります。かなり大変ですがこれが実現したら日本は元々の強運も相まって国運の勢いが増すと思います。そういえば卑弥呼の死のあと男子の王が立ちましたが国が乱れ結局13歳の少女を女王を立てたら国が落ち着いたという魏志倭人伝の話を思い出しました。 エリザベス女王陛下のご冥福をお祈りします。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります! もう一つのアリとキリギリスby 倖和(サチナゴム)
2022年09月09日
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生活保護受給者のある女性の言葉です。ぎりぎりで生活していると訴えました。今後も厳しい生活は続くでしょうが最高裁で減額は違法とする判決が出て、国側の敗訴が確定したのです。 今生活保護に対する風当たりは強いです。必死で働いているものが生活保護支給額以下で暮らしているのにという批判が常にあるからです。甘えるな、というわけです。 でもどうでしょう。生活保護は甘えだという風潮を作ると結局巡り巡って自分たちの首を絞めてしまうことになるでしょう。どん底に落ちる前、まだ余裕がある間に生活を最低限維持できる制度を活用するということが結果的に社会の秩序を保つことにつながるのです。早期発見、早期治療の精神です。 もう貧困で崩れ崩れてから支給されても遅いのです。精神的にも参っていて多分鬱も発症していて正常な生活に戻すまで大変な手間とお金が社会的にもかかります。下手をするとおそらく医療刑務所のようなところに入れられる、ということになるでしょう。結局は税金がかかります。なら刑務所をアメリカみたいに民営化すればいいのでしょうか? 誰が生活保護になっているかわからないようにするというのがこの制度を活かすコツだと私は考えています。どんな理由がきっかけで支給されるかは人によって千差万別だからです。 生活の経済状態を急変させずにFPなど様々な専門家の知恵も借りて徐々に適正規模に変えていくのです。大抵は失業か病気、あるいは離婚などがきっかけとなり精神的に参るところから生活が崩れます。その前に保護するわけです。 どのように支援するかはケースバイケースになります。生活支援は現金支給や現物支給、あるいは公務員として臨時採用するとか、場合によっては再婚をサポートするお見合いなど、あるいはセラピーも必要でしょう。 そして受給者の自尊心をしっかり保ちそれぞれの承認欲求にも配慮すればどこかで立ち直るきっかけを得やすくなります。 今の生活保護受給者を甘えだと非難するのはたやすいですが、それはほとんど何の益も社会にはもたらさないでしょう。弱い者同士でギスギスするだけです。外国人に対する生活保護に対しても国民の視線は厳しいですがこれも対応を間違えると国内で民族同士の対立を煽り、いい方向には進みません。 弱ったものに救いの手を伸ばす心意気というのが本当の国力であり国を守る真の国防であると私は考えます。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2025年06月27日
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巨人・阿部慎之助元監督の“電撃辞任”は、野球界だけでなく社会全体に大きな衝撃を与えました。世間の反応を見ると、どちらかと言えば阿部元監督に同情的な声が多いように感じます。しかし危機管理の専門家の視点では、今回の児童相談所や警察の対応は「当然」であり、むしろ有名人だからといって忖度しなかった点を評価する声が多いといいます。とはいえ、子ども同士のたわいないケンカに親が巻き込まれ、感情的になって手を上げてしまい、逮捕され、職まで失うという結末は、どうにもやりきれないものがあります。しかも、そのきっかけが娘さんのAI相談だったという事実が、さらに複雑な後味を残しています。虐待の現場は深刻で、子どもが「大丈夫」と言っても実際には危険なケースが山ほどあります。そのため、児童相談所が慎重に動くのは当然であり、今回も制度上は適切な対応だったと言えるのでしょう。しかし一方で、娘さんがAIに相談した際、AIは「児相→警察→逮捕」という流れの可能性を教えてはくれませんでした。AIは法律判断やリスク予測をしてはいけない設計になっているため、どうしても「専門機関に相談してね」という一般的な回答しか返せません。結果として、娘さんは“AIに相談すれば大人に相談したのと同じ”と誤解し、そこから事態が一気に制度の中へ吸い込まれていったように見えます。本来なら、親子や子ども同士で反省し合い、関係を修復する機会があったはずです。どうせ大した原因のケンカではなかったでしょう。しかし、その小さな火種が、AIという新しいツールを経由したことで、国家の介入へとつながってしまいました。今回の件を見ていると、テクノロジーに人が支配されているような印象すら覚えます。もちろん阿部元監督にも問題はあったのでしょうが、それでもどこかすっきりしないものが残ります。結局のところ、これは「AIが冷たい判断をした」のではなく、“社会がAIを使う準備をまだ整えられていない”ことが露呈した事件なのだと思います。AIは血が通っていません。しかし制度もまた血が通っていません。その狭間で、最も弱い立場の家族が傷つく。今回の出来事は、まさにその象徴のように感じられるのです。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年05月28日
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◆ AI時代のゲームは“砂場遊び”へ戻っていくのか 「遠い昔、はるかかなたの銀河系で──」。 スター・ウォーズの世界は、地球とはまったく別の神話体系として語られています。地球とのつながりを持たないからこそ、私たちは自由に想像を広げ、まるで古代神話を読むような気持ちで作品を楽しめるのだと思います。その“自由さ”は、映画だけでなくゲームにも受け継がれています。 私自身、これまで数えきれないほどスター・ウォーズ関連のゲームやグッズを買い、遊び、手放し、また買い直してきました。リサイクルショップに売ったものがショーケースに飾られ、すぐに売れていくのを見ると、このシリーズの根強い人気を実感します。 ◆ ジェダイ:サバイバーを“自分のゲーム”に変える楽しさ今は『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』をプレイしながら、Modと格闘しています。 主人公のカルを女性キャラに差し替えてみたところ、声も女性に変わり、まるで別のゲームのような新鮮さが生まれました。こうした改造の一部にはAI技術が使われているようで、制作効率は上がっているものの、まだ専門知識が必要で簡単ではありません。しかし、この「キャラを変えるだけで世界の意味が変わる」という体験は、AI時代のゲームの未来を象徴しているように感じます。 ◆ AIが進むと“ゲームのシステムをとっかえひっかえ”できる未来が来る私は以前から、ゲームはAIによってどんどんカスタマイズ可能な方向へ進むと考えてきました。- あるゲームのシステムで、別のゲームのキャラを動かす - 映画のストーリーをそのままゲーム化して遊ぶ - 主人公ではなく敵側に回って戦う - 既存のゲームを“素材”として組み替える たとえば、サバイバーの戦闘システムでバイオハザードのキャラを動かす。 あるいはXCOMの戦略システムでカル・ケスティスを追い詰める。 今はModで可能な部分もありますが、将来はドラッグ&ドロップで簡単にできるようになるかもしれません。これはまさに、子どもの頃に砂場でおもちゃを混ぜて遊んだ感覚そのものです。◆ “砂場遊び”こそAI時代のゲームの本質かもしれない砂場では、ルールも制限もありません。 好きなものを混ぜ、好きな物語を作り、気に入らなければ壊して作り直す。 AIが進めば、ゲームも同じように「遊びを自分で生成する場」へと変わっていくでしょう。- 固定された作品から、可変的なシステムへ - 既成の物語から、ユーザーが作る物語へ - 単一のゲームから、混ぜて遊ぶ“遊び場”へ ゲームは、再び“砂場”に戻っていくのかもしれません。◆ おわりに AIによって、ゲームはますます自由で創造的な遊びへと進化していきます。 映画とゲーム、ジャンルとジャンル、キャラとシステム──それらを自由に組み替えて遊べる未来は、もうすぐそこまで来ているように思います。あなたなら、どんなゲームの組み合わせで遊んでみたいですか。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年06月01日
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ウクライナ戦争で、私の世界認識は大きく変わりました。それまでは、21世紀の先進国同士で大規模な侵略戦争が起きることはないだろうと思っていました。しかし、核保有国であるロシアが隣国への全面侵攻に踏み切ったことで、その前提は崩れました。さらにガザでの戦闘や中東での軍事衝突を見ていると、深刻な戦争は決して過去の出来事ではなく、世界のどこで起きても不思議ではないものだと感じます。私の感覚では、こうした地域はかつて『スプリンターセル』や『ゴーストリコン』のようなゲームで描かれる舞台でした。そこでは特殊部隊が秘密作戦を実行し、大きな戦争になる前に問題を封じ込めようとします。少ない犠牲で政治目的を達成し、全面戦争を回避することが前提になっていました。ところが現実には、その秘密作戦や工作活動だけでは抑えきれず、ロシアは全面侵攻という手段を選びました。ガザでも中東でも、外交や限定的な軍事行動だけでは状況を収拾できない場面が続いています。まるでゲームの中で「絶対に避けなければならないバッドエンド」が現実になっているように見えるのです。私は以前から「期待しない政治」という考え方に一定の理解を示してきました。政治家や政党に過度な期待を抱かず、市民一人ひとりが主体的に考える姿勢は、成熟した社会において健全な面もあるからです。しかし、最近はその考え方の限界についても考えるようになりました。戦争は政治とは別のものではありません。クラウゼヴィッツが述べたように、戦争は政治の延長線上にあります。政治への信頼が失われ、対話や交渉による問題解決への期待が薄れていけば、社会は次第に強硬な手段へと傾いていくかもしれません。もちろん、政治不信がそのまま戦争を生むわけではありません。しかし、誰も政治を信じなくなり、社会をまとめる正統性や信頼が失われたとき、危機への対応力は確実に弱くなります。日本では政治不信が語られることはあっても、多くの場合は平和で安定した社会の中での不満です。選挙が行われ、行政が機能し、法秩序が維持されることを私たちは半ば当然の前提として暮らしています。だからこそ日本では、「政治に期待しない」という態度が成立するのかもしれません。政治への不満を口にしても、明日ミサイルが飛んでくることを心配する必要はほとんどないからです。しかし世界には、その前提自体が揺らいでいる地域が少なくありません。そうした場所で人々が本当に求めているものは、壮大な理想や革命ではなく、ごく当たり前の日常であり、平和なのだと思います。平和は退屈なのかもしれません。けれども、その退屈を当たり前に享受できることこそ、多くの人々が手に入れたいと願っている贅沢なのではないでしょうか。だから私は、「期待しない政治」の効用を認めつつも、その先にある危うさについても忘れてはならないと思うのです。政治に過度な期待をしないことと、政治への信頼そのものを失うことは、似ているようで全く別のことなのですから。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年10月30日
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今回の米中間選挙について、多くの報道は「民主党の勝利」「共和党の敗北」という構図で語ろうとしています。しかし本当にそうだったのでしょうか。確かに共和党は事前に期待されていたほど議席を伸ばせませんでした。その意味では、トランプ大統領は勝てなかったと言えます。ですが一方で、民主党が積極的な支持や大きな期待を集めて勝利したとも言い難いのではないでしょうか。むしろ今回起きたのは、共和党への期待の失速だったように見えます。そして同時に、民主党への期待もまた失われつつある現実が表れたのではないかと思うのです。私は以前から「期待しない政治」という考え方にこだわってきました。今回の選挙結果は、その姿が現実のものとなったようにも見えます。二年前、多くのアメリカ国民はトランプ率いる共和党に大きな期待を寄せました。しかし、その期待は十分な成果につながりませんでした。そして失望の先に民主党への新たな希望が生まれたわけでもありませんでした。現在のアメリカは深刻なインフレに直面しています。物価の高騰に多くの国民が苦しんでいます。しかしそれは単純にトランプ個人の失策だけで説明できる問題ではありません。民主主義国家において政権を選んだのは国民自身です。選挙を通じて選択した結果が現在の状況を生み出した以上、それはある意味で国民自身の失敗でもあると言えるでしょう。もちろん民主主義において失敗は避けられません。本来、民主主義とは間違いのない選択をする制度ではなく、失敗を修正し続ける制度だからです。しかし重要なのは、多くの国民が「次の政権になれば状況が良くなる」とも思わなくなりつつあることです。民主党が政権を担ったとしても根本的な問題は解決しないだろう。その感覚が社会全体に広がり始めているように見えます。その結果、「自分たちが代表者を選んでいる」という感覚そのものが薄れているのではないでしょうか。選挙は行われていますし、人々も投票しています。しかし、自分たちの意思が政治を動かしているという実感は弱くなっています。私は、その感覚を最も強く持っていた人物が、皮肉にもトランプ自身だったのではないかと思います。トランプは生粋の実業家でした。政治家というより経営者だったと言った方が適切でしょう。国民の代表として社会全体の利害を調整するという感覚よりも、自らがオーナーである企業を経営する感覚で国家運営に臨んでいたように見えます。数字を都合よく解釈し、自分の直感を重視して決断を下す。その手法は企業経営では一定の成果を生むことがあるかもしれません。しかし国家は企業ではありません。多様な価値観を持つ人々によって構成される共同体です。その違いを十分に理解することができなかったように思えます。しかし本当の問題は、トランプが駄目だったとして、その次に誰がいるのかが見えないことです。今日のアメリカでは、次の大統領に誰がふさわしいのかについて社会的な合意が存在しません。日本でも事情は似ているように思います。仮に高市早苗氏が有力候補として語られたとしても、多くの国民が「この人なら日本を大きく変えてくれる」と期待しているわけではないでしょう。次に誰が首相になればよいのかを真剣に考えている人は、案外少ないのかもしれません。だからこそ現代政治では、政治家というよりも芸能人やインフルエンサーに近い存在が注目を集めます。発信力や個性が政治的能力そのものと混同されるようになります。しかし、そのような人物が必ずしも国民の代表であるとは限りません。先進国の国民は豊かになりました。その結果、政治によって生活が良くなるという感覚を徐々に失っていったのではないでしょうか。私たちの日常を変えてくれるのは、政治よりも市場です。新しいスマートフォン、新しい技術、新しいサービス、新しい娯楽。私たちは商品やサービスによって生活が変化することに慣れています。政治は遠く、市場は近い。そのため、人々の期待は政治よりも企業に向かうようになりました。こうして政治への期待そのものが縮小していきます。極端な言い方をすれば、政治家はもはや希望の対象ではなくなりつつあります。かつてのように「この人物が国を救う」という期待ではなく、「この人物なら大きな失敗はしないだろう」という程度の期待しか抱かれなくなっているのです。だから近年の選挙で問われているのは、「誰に期待するか」ではなく、「誰にまだ失望していないか」なのかもしれません。そして今回の米中間選挙で勝ったのは、民主党でも共和党でもなかったように思います。勝ったのは、政治への過剰な期待を失った時代そのものだったのではないでしょうか。 Destiny 体験版を遊びつくしてみた。 War of Dotsノルマンジー作戦? 貴婦人の乗馬他 オーケストレーションにほんブログ村にほんブログ村↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
2026年11月05日
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