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今回の対戦相手は前々から申し込みがありました。ずばり、リベンジに来たと言うことだのぉ対戦成績は国際の3戦全勝かな?つまり、申し込んで来たってことはギルドが強化され、必勝体制が出来たと!!満を持して挑んできたのであろう。そんな熱意を感じた俺は負ける訳にいかないと気合はいりましたb作戦+持てる知識を駆使して全力でやってやる!! そしてふとした問題点があって今回変則ルールとしてBISへの足止め禁止 (偶然かかってしまったのものを除く)が設けられました。理由についてはデリケートな事なので内容を検討・話し合いをし納得の行く形で後日ブログに載せるかを検討してます。 さてさて熱い戦いへと移ると対戦相手は∫インテグラル∫さんです。Gv条件: 花投げ無し BISへの足止め禁止 Ruined Sbain Fortress今回も指揮を取るのは俺になりました。今回はミス無いよう指示飛ばすのでよろしくお願いします。 今日はルカさんの国際での最後のGvとなります。是非とも勝利を土産に持っていかせたいのぉ日曜ってこともあって集まりがいいのぉ KIAIじゃぁb 中盤くらいのMAPだが 国際側3PT インテ側2PTっぽいね。初期配置も昨日と同じなので作戦は昨日と同じ 指揮取るのに余裕ができたわw インテ側は国際より先に南井戸に到着しており、好ポイントを陣取っていた。そしてファーストアタックが始まった。地の利とコール移動をやられファーストアタックはインテが制しました。イマイチ歯車がかみ合わないのかここは一旦引いて立て直すことにした。ちと主導権とられたのが痛い 補助を終え、インテ側はさっきの南井戸で待っている様子。セカンドアタックは厳しくなるが特攻をかけ、激しい乱打戦へと移行した。インテ側の支援・BISが倒れたとき、国際側に好転し流れはこっちにきたb 余力があるうちに一旦引き、建て直してからサードアタックに行こうとしたとき進軍中にインテ側がこちら向かってきた。戦闘地は悪くもなければ良くもなく戦況を様子見で戦ってみた。インテはドラツイを避けるためか、コールにより範囲を外れ移動を繰り返していたがそれをコールで追いかけて戦う状態になった。やや押していたがそれでも被害が出てるので長居は無用と判断し引いた。 主導権は国際が握ってるので有利な地で待ち受けることにした。前方からインテ側は攻めてきて迎え撃つ形にしたが。。。。 なんと後ろに回りこみ攻めてきた!! これにはちとびっくりw国際側もこれにはあわてた様子だが被害は広がらず、逆に戦いやすくなったとニヤリb ここからは国際の本領が発揮され物理・魔法一体の攻撃で一気に差を広げたbココアっちの知的に技が光ってるぜb 一旦引いたが残り時間もあとわずか。待ち受けるか迷ったが、物資に余力があったのでラストアタックに打って出た。インテ側は南井戸に陣取り、それに国際側が突入をかけた!!。。。が大幅なポイントは取れず終了。 お疲れ様でしたb 今回は前戦の反省も生かされて万事上手くいったようにも見えたかなぁ一つ付け加えるなら進行のときに探索キャラ(武道・天使)より前に進むのはちと危うさがあるのでやめよう。実はそこがハラハラしてたwチャットも遅いのでその辺気にしてくれると有難いかな。 しゅんさんおそいしw
2008.01.28
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夜勤中に何やら緊急メンテがあって金曜は1.5倍経験地があって来週火曜にはアイテムドロップ2倍があるとか・・・すっかり出遅れてしまった俺wさてさてやっとGvが出れると思って先入れの国際に入れてきた相手がなんとResistance!!つか驚いてもいなかったがwいい相手がきたなってのが感想だのb Gv条件: 花投げ無し Ruined Sbain Fortress今回の対戦の指揮を取るのが俺に指名されてちと緊張気味w指揮を取るために何をやるべきかと頭の中がグルグルめぐりSSを取るよりもチャットのが忙しかったのでいいのがあまり無かったw 今回のGvから新しく入った方もいてバランスいいのぉGvが見たいといって開始10分前に入隊した某戦神楽さんw 思う存分見ておくれb さてさて今日の作戦を指示して南井戸まで進み、レジ軍団を発見!!レジ側も警戒してるのか出方を見てる様子。国際3pt レジ2ptくらい。最初の衝突まで少し睨み合いの時間があり、動く様子無いので国際から仕掛けた。 最初の衝突は程よく国際が制して、立て直してから2回目の衝突の様子。 チャットが忙しくて途中までSS撮ること忘れてしもったw 今回のレジ側の火力は今までより強かったのぉ強剣士やら強弓にバタバタ倒されて一撃必殺技でも持ってるのかと思ったわwまぁ国際側もドラツイを中心に削っては物理でLAと戦力的には負けてはいないbb 3回目の衝突。国際が押し切ったのでレジ側は引いて建て直し攻めてきた様子。このとき何故か右から来るものと思ってたのだけど左からきたのでこれはちと慌てたのぉおそらくレジ側はドラツイ避けるためと物理で押すため、障害物がある左のが有利と作戦立ててきたのだと思う。作戦通り国際はちと苦戦を強いられた。。。 しかし、ドラツイで後ろに引いたレジをコールで追いかけて常に魔法攻撃を浴びせた国際。BISが倒れたことでレジ側がバタバタと崩壊していったのかな?大量得点が転がり込んできたbヒロポンも倒したし、いけるかも思わせた瞬間であるw 4回目の衝突。ここで俺は采配を誤ったと。。。。何故この場所に留まってしまったのか今でも疑問w強剣士の一振りがこれからの怒涛のレジ攻撃の始まりだった。。。 足並みが乱れた国際に一撃打倒していく強剣士と強弓。ドラツイにも後退せずガンガン攻めてきてポイントがドンドン縮まっていった。。。 乱れた足並みは俺の身に降りかかってきた!!訳も分からず次の瞬間ちんでましたw引き際を間違えると怖いと再確認しますた。つか ギルチャで皆がおおっ言ってるSSを見て笑ってしもたw 周りでウロウロしてたので復活も出来ず空を眺めていました。そしてコール要請待ち。その間にもサクサクとポイントが取られていったのぉ PT立て直したが残り数分。レジ陣を見つけられずゲームオーバー。。。なんとも惜しいゲームを落としてしまったなぁ お疲れ様ですb こうやって振り返るとツメの甘さや引き際、判断力と色々と反省しないといけない事があって次に繋がるのぉ。負けはしたが紙一重の戦いってのはハラハラして面白いbまぁ ちといい発見もあったのでこれからが楽しみだ!
2008.01.27
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ちょっといいこと。念願だった攻撃速度6%に上げることが出来ました!!とにかく元素:暴雨が集まらないやらゲット出来んやらでエラい時間がかかりました。ホントにだるかったわぁ まぁ 国際マンセーbbb もう一つ個人的にいいことが。マゾかったミラータワーマスターが完成しましたbこの喜びをギルチャで言ったらほとんどの人にスルーされましたが。。。 まぁそれだけです。 あと今日初めて知ったことだがSS張りすぎて空きスペース50Mのうち21M消費してることにちと焦りがw ってことでちと節約を兼ねてSSを小さくします。 Gvの話をしますと今日の対戦相手はかなり久しぶりのSupernovaさんです。強い弓がいるし、強剣士さんもいるのでなかなか気の抜けない相手ってのが率直な感想。うちも連敗続きで多くの課題があるのでそれを克服しようと望みました。 Gv条件:花投げ無し ソゴム山脈の戦闘 エース文ちゃが短期の移籍中他のキャラの参加 たのむぜぉb今日の集まりはバランスいいなぁ 国際側3PT ノバ側3PT位バフォバターが成功したメクもおるなb きっと燃えてるはずw くれなかったけどw ゆっくり進行していき 遭遇したときはノバ側は結構固まってた様子で最初の衝突が始まった。今日のドラツイコンビの火力が冴え渡り、主導権は完全に国際がもらったbb ドラツイから逃げるノバ側を更に物理陣が追い討ちをかけポイントを稼いだ様子 心臓温存と再支援のため、一旦引いて2回目の衝突は物理攻撃メインで攻めることになった。その戦闘の一コマでメクが武道家対決に勝ったようだb まぐれだな。タブンww 物理対決ではやや国際が押してる様子。ココアっちが鬼弓としてガンガン倒していったbb 今日のココアには神が降りてるのかw だが除々にノバ側物理陣がその自力を見せ始め、ポイントを取られていったときこの劣勢な状態に再び2匹の水龍が空に舞い始めた。 水龍が舞ってからは倒しまくり、魔法から逃げるノバ側、それ追いかけてコールする俺b縮まってきたポイントを更に突き放したb イケてるぜ俺。。。誰も言ってくれないのだがw 残り時間もわずか。尚も攻め続ける国際陣がポイントを積み重ねていく様子。つか 何気にメク強くなったのぉ マグレ?それともバフォバターのおかげかなw 話が前後してしまうがノバ側は結構な人数がいた様子。国際よりいたんじゃないかな。こうして国際側の快勝で幕が下ろされました。 お疲れ様でしたb まぁ Gv後の話し合いで課題に問題があるってことで次のGvは水壁無しと違うMAPで試すことになった。 覚えておいてね。引くときの問題としてまだ連携が取れてない点があったことと号令関係のわかりやすく明確にした方がいいねぇまぁ 今週は参加出来ないので次参加したときに良くなってることを期待してまb
2008.01.20
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うーん どうでしょう??? 長嶋風意味分からん出だしですが何をどう書いていいかパニくってる状態を表現してみましたwその訳をこれからじっくりかサラっと書くかは今日のSS見て決めます!! ・・・ まぁ 冷静になって客観的に書くことにします。。。 いいとこ無しですがw 今日の対戦相手は最近やけに強くなったと噂されていたAdiotsさんです。スペル間違えてないだろうなw街中でも秘密でも高lvをよく見かけるギルドですねぇ。 いいもんも売ってたなぁ強化されてからの対戦してことなかったので楽しみにしてましたb さてさてGv条件: 花投げ無し クロスカウンター はい、集合SSです。寝ている人もいますが見なかったことにw今日国際デビューの人もいますが頑張ってもらうはずだったのですが。。。 変なPTに入ったばかりにw 流石ルカ特攻隊長bb 古巣いえども容赦なく先取点! アナタは間違いなく国際のイチロー君ですb 意味わからんw しかしAd側には松井秀喜がいました。。。これも意味分からんw そうあの強剣士さんです。。。しかも始まってすぐ俺のPTに戦死者2名って。。。 すません。 そしてリザ復活狙いに来た刺客が上手いのか、刺客に気づかなかった俺がヘタレなのかやってもうた。。。いつまでPTチャなんだって突っ込みもwそして暗雲が国際に立ち込めてきた。。。 ヒロポンもちんだしw ココアっちも倒しなんとか勢いに乗って巻き返したい!! 無理は言わん。100万点あげてくれwつか この火雨強いじゃまいかぁ。 ちょwww ららちゃが落ちてはヒジョーーーーにマズいではないか!! しかもぶんちゃちんでるしw尚も撃ちまくる松井に追いかけるイチロー。バットマンレースは熾烈を極めた!! だから意味がw ケイちゃが落ちてからしばらく戻ってこなかった。。。。 その間注射を受けてちと休みw ケイちゃが戻ってこない間、魔が差して天使に変身b足止め・烈火・松井にMD食らわしてたら逆襲にあいチンされてしまったw 足止め+ワーム+火雨+リンチのフルボッコの俺。。。 あのぉ他のPTさん僕達ここですよwせいやからエンチャが貰えない。。。。。。何故???Gv後のGHにて おまんは俺が嫌いなんだな。そうなんだなwww こういうやつですw 終了1分を切ったとこで国際のイチロー君が3打席連続ヒットの猛打賞を獲得bbが時既に遅し。。。。 国際は3連敗になったわけでした。 お疲れ様でしたb 今日Gv後国際にしては超ロングなミーティングが行われた。。。。 めずらしい。お題はもちろん何故3連敗もしてしまったなのか。そら相手が強かったのは分かってるが自分達の問題を次々出し合っていく姿に国際の未来の明るさが感じたのぉ 今までなかった方がおかしいのか?wwまぁ 今日は説教くさい話は抜きにして負けはしたがいい勉強になったのぉ そんでもって俺もほんのちょっぴりだけ反省してるw
2008.01.18
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仕事から帰ってきて対戦相手見たときは驚いた!!め め め 冥府かよ。。。。。。 思わず口走ってしまったw冥府さんと何時だったか対戦したとき、もうフルボッコの記憶しかございません。。。あのときは確か知識3・4人で物理がいたかどうかの構成だったかな。とにかくどうやって点取れっていう状態だったなぁまぁ、あの頃から比べたら今の国際は断然強くなっているがガチで戦うには無理でしょと思ったのがGv前の考えだのぉ。。。 さてさて色んな思いと気の重さが交錯なかでのGv対戦相手は 冥府さんGv条件: 砂漠の疾走 花投げ無し 集まりは良さげで国際Gv初登場の魚さんや久しぶりの万やおさむちゃんなども来てくれてやる気がみなぎってるぜ!! 国際側3PT 冥府側2PTの構成かな。お互いしばらく相手の動きを見てる様子。 まずは危険人物ドラツイで有名な戦士を倒し先取点ゲットb まぁ 隠すほどの名前ではないのでいいかなと。 のちに活躍されたので。。。。 ルカちが連続でポイントゲッターを倒していく様子 流石だぜb このままいけるかと思ったりしてた・・・・ なにやらいい感じで連続ポイントゲットが続く考えるに散ってる相手を撃破かしたのかなと思う。まぁ 国際のいいとこはここまでwww この先は国際の戦没者リストになりますw 書きたくねぇ。。。。 ここからは【Nekoの逆襲】の幕開けでした。。。。 こうやって見るとどっかのPTごとやられてしまったのかなぁ そしてPTの散具合が程好く的になりやすい絵に。。。 つか 危険人物としてレッドカードもんだw そして【らふねっくの逆襲】も追い討ちを掛けてきた。。。。おさむちゃん水吸収つけてたんかぁ つけたこと無いが結構いい感じみたいねbこのときの俺は水抵抗装備(通常Gvに50%水抵抗増し位)してきた。 思うにやっぱ花無しだとドラツイ剣でも厳しいものあるなぁとね。 おぉぉ 特攻悪魔ドデちゃまで撃沈。。。 いままで撃沈見たことなかったのでレア度高スb冥府側の剣士部隊にやられっぱだのぉ 魚さんの初LAゲット。 これからの活躍期待しておりまbbつか 集合地点間違えてる俺w すませんMAP見落としてました。。。 そうなるとこういう結果になりました。。。。。 重ね重ねすません。。 PTを立て直すために全員集合の様子。しばらくこの状態で相手が突撃してくるの待ってたが来なかった。意外に冷静なギルドだなぁとちと関心しましたわw 支援補助終えて突入!! ちょ せいやwwww リザか巻物か分からんがタイミング違うだろww 上空ひまわりからの映像ですwこれ見て分かると思うが散らばってるのぉ 冥府側はここを陣取って国際側が攻める。そして散って撃破の図式がこのGvで常に行われた戦闘模様。まぁ 剣士は止まってる相手が好物。そして範囲も一緒。つまり、主導権はいつも相手に握られてはポイントも挙げられないってことね。このスパイラルから抜け出せなくて勝負にならなかったのかなというのもあるかな。最初の国際の攻撃みてもわかるように受けて立つ方が点取り易いってのも頭に入れてほしいのぉ まぁ 確かにドラツイは痛かったようだけど実際俺の受けたダメはそこまで・・・・だったので花戦できる国際BIS陣が撃沈されるってことはポジショニングや装備を間違えたのではないかと推測できるのぉ 終了間際不覚にも撃沈されてもうたw 俺がちぬくらいだから他の人もはもっと痛かったはずだの なんか剣士がワラワラ寄ってきてインタもあったし、そらレベル4並の危険状態w 。。。。と まぁ、ワンサイドゲームになってしもうたが。。。 おつかれさまでしたb この点差で言うのものなんだが勝てないギルドではないかとは思う。 が今は無理w大事なのは戦略b 強い剣士?強ドラツイ? そんなの関係ねぇw各職の攻撃の癖や特徴理解しての戦い方が出来ればいい戦いが出来るはず!!相手に合わせるから攻められ易い。相手が嫌がる又は弱点をつく方法で戦いを有利に進めていくのが戦略。 まぁ こんな面倒くさいこと吼えても楽しければそれでいいかもだけどGvで勝つために装備揃えたり、lv上げしてる楽しみも含まれてるのだからそこで戦略と言う心理戦要素もいれてもいいのではないかと思う。その辺をもうちっと意識してほしいかなとね。 ぶっちゃけ装備決まるGvに楽しさを半減させてる気がしてならないのぉ
2008.01.16
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今日はリベンジシリーズ第3弾!!対戦相手は鬼神さんです。前回の事前の話し合いでは「使用したいスキル使っていいので全力(花投げ含む)で来て下さい」だったかな?と男前な返事きたのが印象に残ってるなぁ 結果、ボロ負けで何ともいいとこ無しのGvでしたが。。。。次の対戦時はなんとか一矢を報いたいと思い、こんな公示で【渇】を入れてみましたb ウケ狙いではなく真面目に入れたのだが通じてなかったらしいwまぁ 古巣だからそこ勝ちたい思いは強いので今回も全力で勝ちにいくぜ!! さてさてGv条件は 花投げ有り クロスカウンター今回も何でもかかって来い宣言だのw 遠慮はしねぇ!全力で叩きにいきまb 初めの集合SS集まりもそんな悪くもないしいけそうな空気だのぉ みんなブイブイ言わしたろうぜb 最初の衝突で鬼神側が押し寄せてきた様子今回天使で様子見る暇ないのでBISに専念。このとき国際3PT 鬼神2PTかなおし 先取点ゲットb 幸先のいいスタート!! 。。。と気分良くしてたとこに強弓イリスさんがやってくれましたw 流石強いなぁ鬼神はHPでギルメン公開してるから隠す必要ないかと自己判断。 再び逆転した様子。つか 相変わらず硬い守りで崩せないなぁ アスヒがバンバン飛んですぐに回復してしまう。。。 久しぶりに戦士で登場のしゅんさが追加点を拾ってきた様子。 ええ仕事するのぉb このときから鬼神の術中が始まったかなと。。ガチで戦うには不利。なのでコールで移動し相手を揺さぶって乱れたとこをポイント取れるとこで取ると。。。おそらく武道にやられたキャラはターゲットにされてしまったのだなぁ 国際も唯一ポイント取れるとこで勝負してる様子。他の人は回復が速くてどうにも崩せん。。。。 ちと罠にウケてしまったわwwww メクがやったんだな きっとそうだ おまんしかおらんww WIZ陣を集中攻撃され逆転されてしまった様子。 この鬼弓なんとかならんのかwつか 太陽Gv中にレクチャー受けてる場合ではwトトロ記念すべきメジャーの第一歩やw まぁ相手が相手だから気にするなw まさにその通り。コール多用により自軍の的を絞らせない+範囲の回避+相手を散らせてタゲ取りやすくする。 この戦い方が完成されてることに恐怖を覚えた瞬間である。。。 それからは相手を捕らえきれず 崩せるとこから崩されいいとこ無しだなぁ。。。ということでまたもや鬼神さんに敗北してしまった。 おつかれさまでしたb senkoの反省あの忍者のような戦法崩すには 多数の足止めが不可欠だなぁ うちでやりたい戦法ではあるがあれで難しいね。色々条件揃ってないと出来へんからなぁただ、うちもコールで追いかけてもいいのだが倒されない人でないと餌食になってしまうのでその辺考えて動かないと同じことの繰り返しだの。俺が考えるに隙のない相手に自分の力を過信してはいけない事と相手の力量によって自分のポジショニングや攻撃を回避する判断力もないといけないかなとね。まぁ分かってるとは思うがw まぁ俺の言いたいことは 打倒!!鬼神
2008.01.13
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やっと夜勤を終えGvに参加できるじぇb 今週は出れるから任しておいてやぁ今日の対戦相手は夜勤明けに組むことになってた神葬悪閥さんです。なにやら知らぬ間に3人娘と超強知識弓やらが神葬さんに入ったそうで。。。。以前国際にきてた3人娘の強さは承知していたのでかなりデンジャラスなGvが予想されると期待少しとビビり膨大な状態でしたw さてさて今回は条件はMAP:砂漠の疾走 花投げ有り この時点で火攻撃知識火力がやばいことにw気合注入でいざ戦場へb 国際側は先に丘上にたどり着き、神葬側の状況見ている様子。国際3pt 神葬2か3ptくらいかな。支援の掛けなおして丘下に突入!! うほ!ほとんどの国際のキャラが花浴びてる。。。この花が最大の危機を招くことになるとはここのでは知る由も無かったw とりあえず先取点ゲットb 鯖落ち1回目であせって復活したとこ目に飛び込んできたものは。。。ブルグさんチンされてましたwこのときもう一つやばいことが起きた。 リダが俺だったのだが落ちてリダが代わってミラのかける順番がズレてしまい、さらにアーチが切れてしまったことにしばらく気がつかなかったことがPTの危機を招いてしまった。。。しかし 立ち上がったばかりの俺に花速攻で投げてくるとは。。。。 劣勢だった国際側は引いてPTを立て直して そして文ちゃの一撃が国際にこれからの勢いの弾みになりやしたb まぁ俺が劣勢をもたらしたのは内緒w 文ちゃと超強剣士さんとさらにドラツイの猛攻撃のおかげで見事逆転に成功bbはるちゃのサプライズも追加w 今度はバッチリ撮れたbそしてオーデンさんがBIS倒したときのさらなる猛攻撃で一気に差を広げたb これ見たときちと絶句しました。。。。危険すぎるぜこのドラツイw 猛攻撃の後も逃げる神葬各ptを撃破していき更に差を広げていった様子時間も終盤に差し掛かり、このまま押し切れそうかなと空気が流れたとき落とし穴が待っていた。。。。 この集団の中で神葬側のワームらしき足止めが発動し逃げることも出来ず壊すことも厳しく、PTは半壊し立て直し不可能の状態でひたすら花+雨+ドラツイに耐えるしかなかった。。。。唯一の救いは残り時間は1分!! これに耐えるしかなさそうだとw なんとか耐え忍んで勝てた。。。。神葬の底力を見たGvだったw おつかれさまでしたb
2008.01.11
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今ままで気がつかなかったけど国際救助隊のGvのあれこれって公にしてなかったなぁと。。。。まぁ ちとザッと書いてみよかとおもたb俺のおkレベルで書いたので補足あればお願いね。 通常Gvについて禁止スキルは 花投げ・ボトル投げ・裏切りの契約・毒舌 あと他にあった気がしたが忘れたw補足いれてくれるとありがたい フレ制限は物理に任せてるかな。これも補足いれてくれるとありがたい 花投げGvについて・花投げは事前に相手との合意があった場合のみ使用。当然b ・対戦相手が花投げ希望の場合 国際のプリの参加の有無に関係なく承諾します。 ※ただし、詳細は事前に国際GM(しゅんさ か しゅんご)と話し合いによる。これが俺の提案。花戦するにも装備・BIS人数の確認とかの段取りが必要だからのぉここあれだなぁ 相手に合わせますってのに見えるが俺的には花でも何でも耐えてみせるぜ!くらいの勢いw 特別ルール 勝手につくってしまうがw対戦相手に合わせて装備を落としたり、外したりする。ttp://yaplog.jp/rarapoko/archive/41 これだのw まぁ 基本設定を書いたわけだが仮としてはこんなもんかなぁ てか 作ってて思ったのが制限あるから楽しくなるのか、制限あるからつまらないのかとちと?が浮かんだ 2008年 冬 まぁいいんだけど
2008.01.11
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ブログ作成中悩む事があって対戦相手などは本人了承以外隠しますが問題は国際のギルメンをどこまで公開して良いかと。。。。自己判断ですが国際に長く在籍してる人は無条件で公開してまwww それありかよ?? しかし最近入隊した方や短期の方、「俺は秘密兵器だから極秘に」の方など公開して良いものかと迷ってます。。。。。ってことで このブログの認知を上げるため(ぇ。。。。と公開おkな人はここに書き込みして欲しい。 公開する内容・キャラ名・消し忘れたときのlv・ブログでイジられてもおkな方 悪いようにはしません。。。タブンb・メジャーになりたい方 このブログに期待するなw とりあえずこんなもんかな。もう一回言いますが おkな方のみ書き込みしてくださいね 書き込みなかったら閉鎖だw 以上ご協力お願いします。 senko
2008.01.07
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まずは始めにお詫びを・・・・城戦出れなくてすみませんでした。言い訳しますと寝坊でしたwランクが4から3に降格したわけですが使い勝手はランク3のがええわなぁbまぁ 次なる天下取りのために今後はちゃんと起きてますww (お詫びになってるのか。。。) さてさて今日のGv相手はResistanceさんです。GV条件は 花投げ無し クロスカウンター強豪相手なので気合入りまくりでいざ出陣b またまた途中からのSSになってしまいましたwここまでの経過は、最初の衝突でレジ側にホ○アク的な強剣士・弓などゴロゴロいたのを見たときはちとびっくりしたが国際側の物理もイケイケでなんとか打ち勝ちましたbレジ側で補助が切れてるのがチラホラ見かけてBISの参加が厳しいのかなとそれと足止め・烈火が一度もこなかったので不参加らしい。この状態でこれだけポイント取るとは流石に強いのぉ!! 気を引き締めないと。 MAP見るとレジ側は1か2PT構成かな?国際は3PT構成。この時点でコールで逃げてPTを立て直すレジ 逃げるレジを追いかける国際の図式が出来上がっていた。今回は前戦みたいに散らずによくまとまって攻めにいけたのがGJ この天使に吸われたなぁ。。。お返しにMDしようかと思ったがゆで卵になってるし。。。何気に太陽がMD頑張ってたみたいやのb 知り合いなので俺の手でMDしたかったのw 中盤くらいにガチの殴り合いで死者続出。戦いはさらに激化していった様子。ヒロポンやってもうたねw PTが違うのでスルーしたがw まぁ どまいbココアっちがレジのポイントゲッターを倒しましたb てかこのlvは一体。。。 終盤で残りわずかのときに不発弾しゅんさが壊滅的なダメージを与えた様子wっていうのは冗談でドラツイの削りのおかげで物理陣がLA取れたので終始ファインプレーでしたおbはるちゃも何気にポイント取ってたのは俺は見逃してないぜb 今回ちんだSSしかなかったw。。。。ってな感じのGvでした。お疲れ様でした。 リクエストに答えて文ちゃの雄姿をSSうpしときまb全部取ってるわけではないがまだまだ倒してたね!!流石国際のエースだのぉ みな言わないが頼りにしてるはずやでb SSには無い多数の物理陣が沢山倒してるし、悪魔・プリリトル・武道のファインプレーも沢山あるb そしてWIZ・BIS陣のPTを安定させてることが今の国際の強さに繋がってると思う。全てのプレイヤーに感謝しますb
2008.01.06
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新年1発目のGvをやりましたが相手は宿敵【DragonGardians】さんでした。見たときは「いきなりリベンジかよ!!」と思ったけどすぐに返り討ちモード変換されましたw今回のGv条件は花有りでDG側の強メテオ+MAP火抵抗低下60を警戒して火抵抗装備を追加したビルドにしました。(水抵抗装備はもはや標準装備) やる気満々のままでGvに突入!集合SSを撮るまで気が回らなかったので途中からです。(SSは天使スキル:エビルから撮ったもの)これ見る限る相手2PT構成っぽいねぇ。 うち3PTで普段の日では集まらないくらいのフルメンバーが参加してくれました!感謝bこれは中盤くらいかな?SSでは勝っているけど、その前までは接戦で負けてました。。。DGはコール多用することは先刻承知だったけど、コールで逃げるDGを追いかける火力が突っ込みすぎとBISの鯖落ちなどでポイントとられて、火力は勝っているにも関わらず差が開かなかったのかなとの印象 コールで逃げるDGをエビルで探してはコールの繰り返しで着々とポイントを積み重ねていく様子(なんとなくいい感じの自分が撮れてSSがあったので無意味にいれてみたw) 終盤になって今まで不発弾だったしゅんさのドラツイが火を噴いた様子!!後で聞いた話だけどDG側には範囲魔法が結構いたそうだ。。。。ちななくてよかったw そして国際のお騒がせな人せいやがLA取ったので珍しいからうp! よかったのぉb。。。。。とまぁ 見事返り討ちができましたb おつかれさまです。 感想としては、DG側にポイントゲッターの物理剣士と強メテオがいなかったので次なるリベンジが楽しみであり怖くもありと。もちろん国際はトコトン付き合いまっせb問題はうちのコール多用に対する対応がちとマズいとなぁと。。。。やはりコールにはコールで戦うのがリスクが少なくポイント取れるかなとはおもた。(なんとなくコールへの対応のヒントが見えてきたw)火力的にはイケイケで行きたい気持ちはわかるがBISから言わせてもらうとBIS無しで魔法に突っ込むのはご法度だじぇ!いくら抵抗が十分だとしてもねbもう一つDGがとった戦法は俺がやりたい事の一つだったので参考になるわぁ(そのうちやるから国際の人々は覚悟しといてね。特のそこのBIS。あなたのことよww)
2008.01.04
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あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。 12/31 17:00日頃気になってた属性弱化100上限説を確かめたくて暇な国際連中集めて(ぇ検証Gvしてみました。MAP:蛇目今回使ったのがWIZスキルのアースクエイク使用したブローチはこの2つ まずはアーチ無し花無し抵抗条件は 弱100ブローチのダメ 平均:35.0936・34・33・34・33・34・36・37・37・36・36 エレメ有り 平均:52.8551・53・54・51・52・56・53 弱118ブローチのダメ 平均:35.5034・36・36・36 エレメ有り 平均:55.8055・56・58・52・58 次にアーチ無し花あり弱100ブローチのダメ 平均:38.8839・38・38・40・38・39・40・39 弱118ブローチ 平均:38.2839・38・39・40・37・38・38・37・38・37・38・37・40・40 なんて精査の足りない検証と結果だとこwまぁ 結論は大体出てるかないいかなとb花有り結果は無視して、平均見ると弱化100上限説は間違いで100↑も適用されてそうだね。ただそれ以上な問題点が有りそれは。。。。。 土属性攻撃が弱すぎ!! (全米が泣くわなw) だって協力してくれたWIZlvは550↑でこれって どんだけやねんww 他に悪魔スキルも検証したものあるけど、ちと理解出来てないので気が向いたらアップするかも。。。。(これがいい結果だったのだと思うが理解でけへんw)
2008.01.01
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