桃色パンチ一粒

桃色パンチ一粒

2010/07/23
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王宮狩りです、この狩場でコンテッサを装備するなら、装備バッチが必要になるのでバッチ前提です。
今回は王宮1階での狩りです、王宮は1~3の出る敵は皆同じようですが、微妙に違います

全面狩りが基本スタイルです、人が来れば狩り場を分ける。
1階はポタ出しの人や騎士狩りの人がちらほら来る程度で、本腰入れて雑魚狩りする人は少ないので出来る事ですね、

赤の○から、黄緑の○(敵)を倒していくルートです、沸き待ちするかしないかなので、効率的にはなかなか良いです。
王宮5

では、殴りの様子~
この狩場でのメインスキルは「ゴットハンド」です。



アーチャー。

王宮1

こいつは一撃狩りで難なく狩れます






王宮3

こいつも一撃狩りですが、ブロックされるとされた回数だけ殴る回数が増えます。



エルフ巡視

王宮4

こいつは少し固く三発狩りです、こいつもブロックがあるので、ブロックされた回数+3で討伐

エルフ武士(?)は倒せるには倒せますが、相手すると効率が落ちるのでスルーが一番です。



ステータスは、丁度一撃狩りになるように調整して、力低めの運高めにしてます。

殴りBISは、力があれば有るほどに効率がUPするのは少し違う考えなのです。
力はその狩場にあった必要最小限でおkです。
力1400と1600、どちらを選んでも一発狩りが変わらないのなら、力1400を選んで運、健康、敏捷を上げる方がお得です。

特に、この狩場は命中、速度があり、指が落ちるエルフ狩場なので、運が高い方がいろいろとお得です。




続いて、無意味ながらお楽しみ。
殴りと言えばダブクリ!結局一発狩りに変わりはありませんが、このダメ、色、興奮してきますね。
王宮2




まずは画像を見てください、黄緑の矢印の部分
王宮5

少しだけHPが削れてますよね、これは事前に削ったのではなく、ブロックで軽減できなかったダメージ分です。
この削れを計算に入れれば、乱数1発多めの2発狩りでブロック一発入った時点で@一発狩り(再度ブロックされた時を除く)
に持ち込む事もできます。
ブロックされ、殴る回数が増える訳ではない状況を力をギリギリまで削る事により作り、運、健康、敏捷を上げる、殴りの醍醐味の一つと私は考えます。





END





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Last updated  2010/07/23 10:18:40 AM
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