はづ記。

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はづき4649

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2005.07.25
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カテゴリ: カテゴリ未分類
会話の中で思った事を適当な考察(死)も交えてカキカキ。

アスムプティオ(Assumptio)

防御に属する支援スキル
大まかな説明としてアスムプティオ(以下Asm)は、被ダメージを1/2に抑える。対象は単体。細かい説明は + Acolyte Maniax + さんを参照してほしい。

大雑把に言えば被ダメ1/2効果を得られるAsmは非常に有用である。三減盾やレイドなどのc効果と乗算するため、結果かなりのダメージを抑える事ができる。
但し、Asmは 詠唱が長く、効果時間がそれほど長くない という特徴があり、常時張りつづけるにあたっては比較的頻繁なかけなおしを必要とするため、それなりのDEXがなければ使いこなすのは難しい。

上記が大雑把なAsmの能力。


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-通常狩り-
通常狩りにおいてAsmは防御における最大の保険といえる。とりあえずかけておけば、あっさりポックリ逝く確率は低くなるし、前衛職ならば多少のモンハウでも十分に耐え切る事が可能になる。ただ、あくまで保険という意味合いが強いかもしれない。ヒールやらブレスやら速度などの基本支援を欠いてまで使うほどの意味はないことを考えると優先順位はそれほど高くない。ヒールも間に合う程に耐えられる状況ではAsmの有効性は活かせない。 過剰な防御力は自己満足の域を出ないということである。
AsmよりもLAなどの補助スキルを貰い殲滅を重視したほうが結果的にダメージを抑えることが出来る、これはよく言われる事だ。でもやっぱり在るのと無いのとじゃ安全度は段違い。基本的にはオールマイティに有効。

-ボス狩り-
かけておけばまず間違いない。即死級のダメージを貰うことの多い対ボス戦においては即死しにくくなるというだけで大きなメリットである。但しボス戦においては詠唱の長さが極めて致命的になる局面が多い。ボス戦で最も使用頻度の高いのはヒール。これ無くして前衛が生き延びることは難しい。故に詠唱ディレイや詠唱中などのヒールが貰えない時間というのは非常に危険である。回復材を叩くのでヒール無しでも問題ないというリッチな人には「(゚Д゚)ハァ?」と思うかもしれないけど。
ボスを耐える場合Asmに依存しなければ耐えられないならば、その状況はまだまだキツイということを認識すべきである。

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とまぁ非常に有効であるが故に思ったことがあった。
このスキルの実装によって狩りの方法などが大きく変わったと思うけども、
それと共にどうもAsmに依存しすぎる人が増えたなぁ、と思うことも。
「あいつはAsmなしじゃ無理w」とかいう発言を聞くたびに、"実装前はそれをAsm無しで頑張って成し遂げていたのにな"という戦闘に関する向上心の低下みたいなものを感じさせる場面もちらほら。


でも非常に有用なスキルであることに変わりは無いし、使用方法に関しての考察もいろいろと出てくるだろうし、まだまだ奥のあるスキルだと思う。





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Last updated  2005.07.26 01:09:26
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アスムとコンセ  
こんにちは~

コンセでDEFとVIT減算が減る分ってやつと見事にマッチしていて欠点が相殺されます

アスムは魔法や属性攻撃も半減させてくれるので
今はエルダーやオウル系MOBぐらいしか目だった魔法使うのいませんが強い魔法使う敵が実装されたら
さらに使いどころが増えるでしょうね

将来的にダメージ1/3カットでGvで使えるようになるはずなのでそっちでも有効利用されそうです^^

ちなみに殲滅に関してですがSTR>VIT系の場合ヒールもらう回数が減る分LAなどにまわせる量が増えるというメリットもあるので逆に殲滅力があがる場合もありました (2005.07.26 15:11:24)

なるほど  
はづき4649  さん
なるほど、未だHiPriとの臨時経験は少ないのでまだまだこれからって感じですなぁ、やっぱり。

LKスキルに関しては転生しないと始まらないので、、、羨ましい( ´゚д゚`)

参考になるご意見thxです (2005.07.27 03:04:09)

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