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トリプルスキル首の素材が見つかって、異次元も安く買えたので、混ぜてみた。先に健康比率騎士用ベルトに挑戦したかったが、騎士用ベルトの売りがなかった…。素材16分の1を引けば飼育者+調教師+名手ペンダントXLS(+2)ができる!結果は良異次元素材ができてしまった…。5勝8敗
2009.06.26
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装備込みステ支援込み。ブレなしだとHP18582だった。天上界ボーナスはHP効率100%のみ。ディスぺ対策にCP効率ももらっておくべきだったと激しく後悔…。最初なので力は無振りにしてみた。カリスマ要求分。知識は装備込み300にするつもりが再振りするときにつけていた力比率達人手にカリスマ+8がついていて、外したら300行かなくなった\(・∀・)/残りは健康。ペットステペットはファミZin。オートスキルは憂鬱と風雨。励ます、辛子はSLv149、攻撃命令はSLv145くらいだったと思う。↑は240%油込み。250%ならループしそう。実際のダメは油なしだと300切るが、油入れれば300↑は出るはず…。ペットに油使うときはいちいちベルトにセットしないといけないので、使わないことが多い…。他に方法ないのかな~力のときと比べてHPが3.5倍になって、火力が2~3割落ちた感じ。ステ3000近く自由に振れるので、色々やってみようと思う。装備見た目手で力を、指4つで抵抗を稼いで、残りはスキル。笛念願の0.9秒Wスキル笛。しばらくはこのままで。肩素材を自力ドロップしてブログを書くきっかけとなった肩。これは最終。首トリプルスキル首。3OPでスキル+13はもったいない気がするので、RSRSHPペンダントXLSか、ベースペンダントXLSのトリプルスキルにできたらいいな~。頭ベースを権勢にできれば完璧だが、いくらかかるかわからないので、一応これで最終に。メインテイマだけなら高ベースのほうがいいが、サブのことを考えると低ベースのほうが使いやすい。耳一番金がかかっている部分。トリプルHPは厳しいので、82%を再構成で90%↑にすれば最終になる。ダメはサブアチャ用。腰最優先で異次元で健康比率をつけたいところ。手ここでダメを上げるために力を稼いでおく。フレームさえ維持できればいいので、そこまで無理をしてロトフォムガを手に入れる必要はないと思う。鎧再構成11回くらいかかったロマ。ビスルキルトに異次元でスキルをつけたい。足回避型ではないので、敏捷比率や運比率はいらない。とりあえずこのままで。指光ペットつけていたらあまりいらない気もするが、一応。狩り時に重宝。空いた所はタート。同上。サブアチャのGv指を兼用。同上。ベース乙だが、6Mだったので。ベース乙。これは7Mだった。サブアチャのGv指が200メインクエ5実装前から変わっていないので、金に余裕ができれば全異常DXで揃えたいところ。G補正+1RS+1石+2光ペットツイン+12スキルバッジ+12でSLv140でちょうどファミZin6フレ。アーチ4あればファミEx3フレもできるので一度やってみたいな~最初支援かけるときは手を力比率達人手、指をフルタートにしているが、交戦中に辛子上書きできなくなるので付け替えはやめたほうがいいのだろうか。フリーページに同様のものをUPして今後、装備に変更があればそちらを更新していく。
2009.06.23
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前回の続き。引導以外にも色々SS撮ってあるのでそれも合わせて。まずは引導から。ソロ狩り表記ダメSLv145で支援して手を付け替え。表記ダメがカオスになってきた…。表記ダメがループ後44000(ループなしだと11万くらい)を超えた辺りから0になった。ダメは普通に出ていた。黄ダメ鎧をドレイク(ハスクじゃないほう^トロルを貸してもらうつもりがこちらを貸してもらった)、耳を力比率2/9に付け替え。力4022、憂鬱Lv137あと一歩及ばず。PT狩り表記ダメアーチ4込み。最大値はご想像にお任せします。黄ダメ6万超え!ペットの飼育時間30分ごとのステータス上昇が2回あったはず。アーチなしと比べて大幅に上がっているので、アーチでペットスキルも上がっている可能性が濃厚。白ダメ230%くらいの油込み。腰と足も力比率つけて、課金300%油使えば、カンストしそう。骸骨魔法師付加SLv145の支援。力4348付加1万超えたいな…。通常攻撃ペットの知識が高くなりすぎたせいか、本体の力が4000を超えたくらいからダメが32しか出なくなった。力を減らしたら無事カンスト。殴り全部力4022だったと思う笛棒攻撃オペラチューブでニックスに無事カンスト。ちなみに笛棒攻撃は前提分しか振っていない。追加ダメなしだとミニブラスでこのくらい。説得ダメ武器はミニブラス。次回はGvステ装備について。
2009.06.20
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9万Hitありがとうございます。来月の初めには10万行きそう^Gvで比率1/2分にも満たない健康でスキル装備にするのはあまりにも無謀なので、健康に再振りした。再振りする前に力ステでの狩りのSSを撮りまくっておいたので更新。ペットはサキュだと敏捷が高くなりすぎて命中率が半減してしまうため、ファミExと引導の2択になる。まずはファミExから。表記ダメの最大値がループ。実際には30273~65901SLv145で支援をして手を力比率2/2に付け替えてSLv144の状態。知識300だとちょうど風雨Lv144からファミExの通常攻撃のソードアタックが3フレになるので、これ以上力は増やせない。これだけ表記ダメがあれば…3層目でファミでカンスト。鷲、ビショップへの赤ダメが出る確率は3割くらいだったと思う。最大で1万くらい与えられる。基本隔離だが、そこそこ美味しい。3フレだとクリの出ない目玉もサクサク倒せるので、効率は力無振り(冒頭で述べたように力を上げると命中が落ちるので上げることができない)のサキュ5フレと比べて1割くらい上がったような気がした。ただし、今の装備だと石を使わないとソロでファミが3フレにならないのと、力2600分他に振れることを考えると、サキュ5フレのほうが無難だと思う。長くなったので、引導は次回。
2009.06.18
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クローラのテイムに無事成功したので、テイムはこれで一通り終わった。ご協力くださった方ありがとうございました(見ているかどうかわからないけど)。早速移籍先のGの人に呼ばれたので、紋章なし戦Gに移籍(あえてG名は伏せておく^)。初めて誘われたのは1年近く前のような気がする。テイムが終わらないことにはなかなか移籍することができず、これほどの月日が流れてしまった。本当に長い道のりだった。今は力ステの状態で、まだやり残していることが多々あるので、しばらくはこのまま行きたいところ…。
2009.06.14
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やはり運がなくてドロップが悪いと意欲が沸かないものでサードテイマばかり上げている。今回はその話。説得覚えてテレットのエルフ暗殺者をテイムしたが、悪魔系に慣れるとどうしても遅く感じた。Lv95にして光ツインと装備バッジに手を出す。テイマは高Lvになると火力が頭打ちになりやすいので、どちらかというと低Lvで欲しいと思う(時森やGvは除く)。Lv98で骨ファミ低下テイム。バッジと女神でスキル装備がつけられたので、SLv+80くらいだったと思う。Lv100のときのフル支援攻撃命令マスターして、励ます途中まで上げて、風雨1辛子1取ったくらいだったと思う。今回は辛子の持続時間が前回より長かったこともあり、サキュまでLv98で低下テイムした骨ファミだけで上げることにした。Lv130装備バッジで装備が一通りつけられるようになった。マスクエもやってこの時点でSLv+77だったはず。励ますマスターして、風雨と誉める上げずに辛子に走ってた^Lv135までコロで、それからLv150まで藪ドーナツで上げた。Lv150からLv165まで魔法傭兵B2中央PTに入らせてもらった。治療1+補正で1000↑回復したのでなんとかなった。恩寵で移動速度が上がったせいか外周も狩っていてうまかった。それからLv195まではノーススワンプのダークファイアを狩っていた。これは美味すぎた。1Lv10分以内。Lv172辛子マスって補正+80に。当初はこの辺りでスキル再振りしてサキュテイム予定だったが、メインの再振りがあったので中止。このLvでそこまでの火力はいらないということも理由の1つ。Lv193誉める14+80(94で最大+75となる)、風雨19+80(ファミのソードアタック4フレ)、憂鬱マス。大体この時点でペット支援スキルは揃った。Lv210までデフヒの砂漠の盗賊団と赤目秘密基地B1で上げてLv210から倉庫。Lv210でサキュテイムするつもりが業者が見つからなかった。そのままLvが上がってしまってLv244で睨み合い(火力を少しでも上げるため)をマスター。Lv230で装備バッジが外せたのでSLv+83に。アーチ4だったこともあり表記1万越え。Lv245でようやくサキュをテイム。女神58UP、説得28+89くらいでLv461がテイムできた。そしてフル支援アーチ3込み。予想以上だった…。やりすぎた感も否めない。
2009.06.12
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というわけで昨日メインテイマを力に再振りしてみた。再振り前の装備をすべて外した状態のステ1年以上前にHPセーフ作ってマグネット卒業したとき以来のステ再振り。とりあえず装備要求分と光ペット込みで知識300になるように振った。知識エンチャしまくってあるので300より高くなっている。せっかくの機会なので力500ごとのペットのステの変化のSSを撮ってみた。ペットは↑がファミEx、↓がファミZin。いつも通りSLv145の支援。力342(騎士用ベルトの要求の力307+騎士用ベルトの力+35)力500力1000(手を達人手から力比率1/2+達人手に付け替え)力500のときと比べて最大攻撃力が、ファミEx+3490、ファミZin+3820(1の位は見えにくいので切り捨てた)。力1500力1000のときと比べて最大攻撃力が、ファミEx+3500、ファミZin+3810。力2000力1500のときと比べて最大攻撃力が、ファミEx+3540、ファミZin+3800。力2500力2000のときと比べて最大攻撃力が、ファミEx+3490、ファミZin+3870力500あたりの表記ダメの上昇量は力の値が多くなっても大体一定らしい。力3000ファミZinの表記ダメがループ。実際には33055~67282力3500(手を力比率2/2手に付け替えたので憂鬱と風雨はSLv144になっている)ついにファミExの表記ダメもループ。実際には30421~66224ファミZinは34922~71083結局力を力比率2/2手装備で3500になるようにして、残りは健康に振った。なぜか再振り前と健康の数値は同じだった。装備・光ペット込みステ裸ステ以下考察。力500あたりの表記ダメの増加量は一定ということがわかったので、力0のときの大体の表記ダメを計算で出しておく(最大ダメの1桁目は判別しにくいので切り捨て)。力500のときファミEx 20742~45150ファミZin 23644~48160力1000のときファミEx 22347~48640ファミZin 25538~51980差はファミEx 1605~3490ファミZin 1894~3820これらを力500のときの表記ダメから引けばいい。力0のときファミEx 19137~41660ファミZin 21750~44340となる力3000のときと比較してみる力3000のときファミEx 28789~62670ファミZin 33055~67282力0から3000になると大体1.5倍になることがわかる。力3000で+50%ということは力100で+1.67%。他のステに振ったほうがいいような気もする…。力3500だと力0と比べて+58.3となる。次回から実際に力3500で狩ってみた感想を書いていこうと思う。
2009.06.09
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書くことが多すぎるので、2種類まとめて更新。残りのさすらう傭兵Zinと骸骨魔法師Zinの誉める込みLv999について。ステ見た通り↑が傭兵で↓が骸骨魔法師。SLv145。傭兵は表記ダメはファミより少し高いくらい。烈風撃のダメ(SLv60で+393%)は82159~87611とかなり高い。ただし、広い場所だとmobを飛ばしてしまって追うのに時間がかかるので逆効果…。骸骨魔法師には物理攻撃がないのに無駄に1万越え^闇エンチャ付加は5000越え。気になったことがあったので、一応書いておく。クリ100%↑なのでダブクリではない。他のペットのスキルは32768(2^15)でループするのに65536(2^16)でループした。スキルによってループする値が違うみたい。ついでに傭兵のフレームがヘイストのSLvによっていくつになるか書いておく。ヘイストなし 8フレヘイストLv1 7フレヘイストLv10 6フレヘイストLv48 5フレヘイストLv102 4フレヘイストLv182 3フレ次回予告もう少し><
2009.06.08
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8万Hitありがとうございます。誉める込みLv999の引導者Zin、さすらう傭兵Zin、骸骨魔法師Zinがテイムできたので、しばらくはその話題で。まずは引導から。ステSLv145。表記最大ダメのがループ。実際は27736~75479誉める前のLvが違うが、前に言った通り誉めてLv999なら元のLvは関係ない。黄ダメ引導の黄ダメは時森3層目のイーグル狂戦士で計るのが通例なので、それに従った^力低いとこんなものかな。辛子なしの黄ダメも要望があったので、テイムは残りはクローラーだけなので最短で来週で終わる。移籍する前に力極を味わっておきたいが、サードテイマのために装備バッジを買ってしまったので、先にLv230まで上げないといけない。さすがに健康無振りだと狩りできなさそうなので、200~300振る予定。できれば、再振り前に健康比率騎士用ベルトを作りたかったが、息吹に手こずりすぎた。
2009.06.06
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ドロップSSがたまっているので一気に放出。一度載せている分は除く。3月多分3つ目。初。拾ったときは売りが多かった…。ぷよ関係で後半はあまり狩れなかった。4月少しでも売れるものは載せておく…。なぜか150Mで売れた。セカンドテイマで結構稼げたが、他は微妙。5月全異常DX指は20%前後だったはず。ハイフィデリティは2つ目で箱から。初。2つ目。セカンドテイマで赤い悪魔のところへ行く途中に。4つ目。同じドロップ係数50のバターは1つしか拾ってないのに…。最近タート拾ってないな…。初。タートの前にこちらを拾うとは。初DXU槍かも。最悪の引き…。初。2つ目。初。Lv535直前にポタ出ししていたら…。そのあとデーモンに焼かれて死んだ。高額品は出なかったが、億品が結構出たので、なんとか毎週金再構成できた。ついでに今週の金再構成も。WHP息吹再構成4回目。今までは78→79→75→78という驚異の引き。とりあえず80%超えたからしばらくはこのままでいいや…。毎週5億減るのは精神的に辛い…。金に余裕があったのでダメエンチャ。天上6個で完成。
2009.06.04
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少し前にアチャランサがようやくミズナを脱出。520くらいまではミズナ秘密に通っていたが、ポタ出しのmobと秘密の中のmobの経験値が少なくなってきたので、秘密には行かずソロかけら出しをしながら上げた。ラットは人気すぎるので行かずにミズナB2で狩っていた。ここでは1~2時間(詳細は忘れた)にフロッグが沸いてHP1500もないのに黄ダメ2000以上食らうので、沸いた瞬間その場にいて即死することが多かった。5回以上死んだかな\(・∀・)/Zinじゃないのに最後のほうでは結構良品も出た。詳細は次回。モリ2内周も行ってみたが、mobが硬すぎて効率が悪かったのですぐ飽きた…。今週は結構金に余裕があるので、シフでかけらを集めようと思いありあわせの装備で狩ってみたが、運1100しかないせいかセーフアンチ装備なのに飛虎を装備していたときより被弾してかけら集めもままならない状況だった。いつかはモリ5で稼ぐのを夢見ていたが、半年前に400になってから11Lvしか上がってないので、先行き不透明な中、先のことを考えても仕方ないので、思い切って消した…。そして3人目のテイマを作ってしまった\(・∀・)/とりあえずもうすぐ説得が覚えられるところまで上げた。テイマ3人、アチャ1人に…。サードテイマの名前は20世紀最大のファンタジーから。さすがにアチャは消さないはずなので、最後のテイマとして今までやれなかったことをやっておきたい。とりあえず赤目倉庫適正でサキュで白カンはしたい。セカンドテイマのように急いで上げるつもりはないので、アチャとセカンドテイマのかけら出しが終わって暇なときに上げるつもり。アチャが今天上界のHPボーナス70%なので、100%になったら狩り装備を売って、秘密とGvだけにして、サブテイマ2人で稼いでいこう思う。あとメインクエは一度にやると大変なので、進められるようになったら進めておくようにしよう…。
2009.06.02
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