ひーたまさん

書き忘れたことがあったから書き直した><

もしサキュバス5フレやるとしたら薬師があったほうがいいから、PT行くのはメインクエ卒業してからかな><

返信で記事1つ分書けたな…。 (2009.01.21 22:42:56)

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2009.01.20
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テーマ: REDSTONE(3547)
カテゴリ: テイマ
先に書きたいことがあるので、T品とドロップについてはまた今度…。


アチャのRSが完成したので力比率2/3手を再構成。

力比率1/3→1/2

ようやく成功。


テイマのRSを完成させて、もう一方の力比率も再構成。

力比率1/3→1/2

こちらは再構成1発で。


こうして力比率2/2手が完成。

力比率2/2手


例によって力でどのくらい表記ダメが変わるか比較。

スキルバッジが切れたので、支援時スキル127、狩り時114

力比率なし

力比率なしダメ




力比率1/2ダメ


力比率2/2

力比率2/2ダメ

スキルバッジ解禁が楽しみだ…。


力はSLvに換算するとどのくらい変わるか試してみたところ、力108SLv120と力850SLv111で表記ダメの最大値がほぼ同じだった。


力を上げてみたら引導者の毒ダメも上がったので、これも力でどのくらい変わるか比較。

力は辛子と同じように基本ステータスが上がるようだ。


力比率なし(力108)

SLvの条件はサキュバスのときと多分同じ。

力比率なし黄ダメ


力比率1/2(力479)

力比率1/2黄ダメ


力比率2/2(力850)

力比率2/2黄ダメ

知識ボーナスがあるから黄ダメのほうが増える割合が大きいな。



おまけ



オペラチューブ

鬼のような神獣型追加ダメを生かすため、殴ったのは古都南のニックス。


笛棒攻撃

笛棒攻撃ダメ


説得

説得ダメ

赤ダメだとループしてしまったので白ダメで。

余談だがループするのは32768(2^15)と65536(2^16)の環境があるみたい。






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最終更新日  2009.01.21 03:08:23
コメント(13) | コメントを書く
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力1/1手  
青サバ元テイマー さん
青サバで、力W比率に薬回復237%がついてた手が5億でうってました。
私はもうテイマをやめてしまったので買わなかったのですが、二日後ぐらいに売れてましねえ・・。
力でそこまでかわるなら、RSRS花乙女とかよさそうですねww
比率1/1ならLV上げの気力が上がりそうですなw
(2009.01.21 08:05:07)

これって  
aサバ現役テイマー さん
すくいかさんの今の条件だとだいたい力80で
スキル1個分ですかね。

740×4-1601=1359
1359÷80=16

テイマーの狩り方を考えると
回避ステータスを捨てるのもありかも?

うーんでも、そこまでして過剰な火力が欲しいのか
どうかは難しいですよね。
ステ振りが悩みそうですー (2009.01.21 09:53:04)

あれれ  
HealTheWorld  さん
なんかいかちょむのコメント消えた(笑)

オレが中部卒業したら一緒に時森PTいこうぜ! (2009.01.21 22:18:44)

Re:力1/1手(01/20)  
Squika  さん
>>青サバ元テイマーさん

薬つきW力比率手いいですね…。薬タート要らずです。

花乙女は力+70+1/8Lvなので、Lv744で力+163。
花乙女は敏捷も上がりますが、火力だけを見た場合どちらかというと権勢でスキルを上げたほうがよさそうです。
頭はHPも欲しいので、3OP移さないといけませんが^^;

支援後の付け替えにはよさそうですが、力だけを考えると、力比率2/8頭だとLv744で186上がり、花乙女を上回ります。
時森で狩るには回避するために敏捷も欲しいので、総合的に見れば花乙女のほうが上ですけどね。

Lv上げは鯖TOP(だと信じたい)のテイマの方が758くらいだと思うので、それを目標に頑張りたいと思います。装備も強化したいので、今までほど早くは上げられませんが。 (2009.01.21 22:19:37)

Re:これって(01/20)  
Squika  さん
>>aサバ現役テイマーさん

サキュバスだと、イーグル狂戦士以外にはカンストしてしまうので、これ以上力を上げても大幅な火力アップは見込めないと思います。
逆に、クリ率が100%を超えてしまい、ダブクリが出なくなり火力ダウンの可能性があります。
サキュバスで大幅に火力を上げるには5フレ(風雨142)にするくらいしかないと思います。

一方ファミEXだと3層目の一番防御が低いmobにカンストを出すことすら危ういので、回避を捨てて力を上げて火力を伸ばすのもいいかもしれません。ついでに知識も振ってソロ3フレを達成してしまうのも面白そうです。
実は攻撃が弱い黄ダメのみで回避が不要、しかもクリが効かないというファミEXで狩るには打ってつけのmobしか沸かない場所があるのですが、人がいることが多いのが残念です…。 (2009.01.21 22:38:17)

Re:あれれ(01/20)  
Squika  さん

暇を作って訪問  
そういえば訪問するって言っててすっかり忘れてました(爆
お気に入りに登録させてもらいますね。
あと、ブックマークにも入れておきますw
説得でこのダメが出るとは…。
もう、説得ではなく脅迫ですね…w
ダメージループとか私には雲の上ですよw
(2009.01.22 08:16:57)

Re:暇を作って訪問(01/20)  
寝ぼけてて訳わかんない事書き込んじゃったw
訪問するとか言った覚えないような…w
でも、ブログ見つけたから登録だけはしておきますw
BTはしばらくGv休みだそうですね。
また再開したら一緒にがんばりましょう。
参加率は悪いのですがね…orz
(2009.01.22 08:41:04)

Re[1]:暇を作って訪問(01/20)  
Squika  さん
>>黒髪のジュンヌさん

こちらからも登録させていただきました。
赤ダメループはランチャならスパローで簡単にできると思いますよ。
BTのGv再開楽しみです。


(2009.01.22 21:38:36)

ダメループ  
名無し さん
C言語ベース(恐らく)でunsigend short型変数(16ビット先頭符号ビット)のはずなので、環境によらずループは32767のはずですが・・・
65535ループの検証画像が欲しいところです (2009.03.05 02:10:10)

Re:ダメループ(01/20)  
名無し さん
ごめんなさい↑(signed)short型の間違いです (2009.03.05 02:10:58)

Re[1]:ダメループ(01/20)  
Squika  さん
お気に入りに入れている方が65536でループしているみたいです。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/jamesee/diary/200807300000/
ttp://plaza.rakuten.co.jp/jamesee/diary/200807310000/ (2009.03.05 10:49:26)

Re[2]:ダメループ(01/20)  
名無し さん
※非常に専門的な投稿失礼致します。
>Squikaさん
>お気に入りに入れている方が65536でループしているみたいです。

と、言う事は考えられるのはx64(64ビットOS)環境下でしょうかね。
もしくはDirextX動作可能なVMマシン上でのRS起動とか・・・
少なくともx86(現在の一般的なWindowsパソコン)上では動作は変化ないはずですので・・・。
アセンブリで書かれて居ないならOS側の影響の可能性(特にVistaは・・・)も考えられますが・・・
非常に参考になるSS報告有難うございました。
(2009.03.05 23:16:52)

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