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でね美@ Re:えろすけ(06/07) スレに張り付いてるからね・・!
すーc@ Re[2]:vs幸せの国ネズミーランド様(06/06) けいん3さん >そこも含めて、実力通りだ…
すーc@ Re[1]:vs幸せの国ネズミーランド様(06/06) θωθさん >新井や!新井が悪いんや! ----…
けいん3 @ マァマァ(((ノ´ー`)ノ そこも含めて、実力通りだと思います(*´∀…
θωθ@ Re:vs幸せの国ネズミーランド様(06/06) 新井や!新井が悪いんや!
2013年05月06日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
※こじんてきないけんです。

私GV出れる火力職はシーフと剣士がいるのですが、剣士は正直やる気がでない・・・。

昔はGV最強火力でしたが今ではオワコン臭半端ないですね。

射程が短いのは元からですし、火力はシフに抜かれたとはいえ3フレなのでアチャよりは強い。

なぜオワコンなのか?

霊術に弱いからですねーヽ(*⌒,_ゝ⌒*)ノ

現在のGVで1番猛威を振るっている霊術ですが、火力にとってどのスキルが1番きついか?

腕切りですよね(*`・ω・)ゞ

攻撃できなくなるので戦場にいる意味がなくなってしまう・・・。

+檻をされることによって動くことすらできなく、スイッチの的です。



剣士とアチャは抜け出せません。(アチャ持ってないので違ったらスミマセン)

剣士とアチャどっちが檻食らいやすいかというと断然剣士ですよねー。

近寄らないと攻撃ができないので、剣士の射程内=相手の腕または檻の有効範囲ですからね。

現在のGVはただ単にタゲ合わせるだけで得点できる環境じゃないので、いかに妨害職が働いて相手を詰んだ状況に追い込むかが重要です。

なので容易に動けなくなる(詰んでしまう)職は立ち回りをしっかりしないと厳しいでしょうねー(´;ω;`)

とまぁ剣士理論とその周辺の考察でした。






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最終更新日  2013年05月06日 19時55分41秒
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