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液晶テレビがほしいなあ。別に大きくなくてもいいんだ。最新モデルじゃなくてもいいんだ。日本製じゃなくてもいいんだ。いや、むしろ液晶じゃなくてもいいんだ、薄いテレビがほしいんだ。地デジに対応してて横に長くて、安いやつが欲しいんだ。というわけで、いいのないかなあ?今使っている家のテレビは98年ソニー製の14インチでモノラル音声で実家からのもらいものというしょぼい奴なんだ。でもこのテレビでいろんな番組や映画をみてきたなあ。という思い出はある。いや別に、特にテレビを見る分には不満はないし、地デジなんて2011年まで見れなくても構わないと思っている。(仕事柄そんなんでいいのか?)むしろ、テレビゲームをするときに不満だ、せっかくWiiという画期的なゲーム機がでるというのにこのテレビでやるのか?ちゃんとできるのか?という不安があるんだ。うーーん、来年あたり本気で考えてみっかな!それとも正月商戦をねらうってのもいいかな?うーーん、とにかくカミサンに相談だ!
2006.11.27
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おっちょこsakkieの オッチョコネタをもったいないので掲載したら!とたかしーにお勧めされたので過去ネタも交えながら書いてくことに...今後新ネタ出ないかもしんないけどね!(祈このお話は...そうさねえ4年程前になるかしら...ちなみに当時の年齢、32才。バリバリ大人ど真ん中!あるオフ日の昼下がり。うち(実家)の隣の青空駐車場で愛車の中をごそごそやっていたsakkie。何をやってたかは覚えてないんだけど天気もよく、窓全開で運転席のあたりをゴソゴソ...エンジンつきっぱなしだったから、すぐ出かけるとこだっったのかな。一回、車から降りたのですよ、なんか取りに家行くつもりだったのか、覚えてないけど!で、車から降りた時に思ったわけですよ、「家入るの、ちょっとにしても 一応窓くらい閉めとくか...」って。それで、こう、「パワーウィンドウって便利だな~」とか思いながら、開いてる窓からひょいっと腕を入れて、スイッチをポンッと....すごいよ、普段感じる以上のスピードで窓上がって来ちゃったよ!と思ってる間に窓に押し上げられ、sakkieの二の腕はドアの上部と窓にしめつけられ....なおも窓は上がろうとする!上がろうとする!上がろうとする!痛い。痛い。痛い!!!!!どうするsakkie?!自由になる方の手でドアを開けて下げるスイッチをおしたい!でもそれが遠い方の手だから、ドアは開いたけどスイッチに届かない!最悪だー!!!空は青く、時間は静かにゆったり流れている...ひとっこ一人通らないよ!私はもしかしたら、ここで片腕落とすかも...と真剣に考えながら、うっすら脂汗が浮かんで来た。いや、しかし。家の中には大好きなお母さんがいるじゃない!おかあさんを呼ぼう!助けてお母さん!「おかあさ~~~~~ん!」「....おかあさ~~~~~~~~~~~ン!!!」「おかあさん、おかあさん、おかあさ~~~~~ン!!!!!!!」なんだ寝てるのか?なぜ来ない!sakkie人生最大のピンチ!母親のくせに、こんな近くにいる娘の人生最大の危機を感じとれないのか?!しかも、近所、誰もいないのか?もうこの際おかんじゃなくてもいいから誰か顔出してくれ~~~~!!!もうsakkie虫の息の頃、ようやくマイおかんに救出(下げるスイッチオン)されてことなきを得たんだけど...おかんの言い分:「おかあさんをあんなにせっぱつまって呼ぶ感じが 乳幼児にしか思えなかったからよその家の子やと思った」sakkieもあんなにせっぱつまって母親を呼んだのは何十年ぶりって感じでした。みなさん、パワーウィンドウには気をつけてね。トホホ。
2006.11.26
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仕事フルタイム復帰して一か月。精神的には、ちゃーと二人っきりよりもすごく楽だったけど体力的にはやっぱり大変。平日は保育園、休日は、ちゃーちゃんがお外好きなところもあっていろいろ連れまわしていたら...ほーら、風邪ひいた。免疫も切れる頃だし。お母さんと離されて、保育園でストレスもあるし。他のちびっこからいろいろもらうし。寒さもめっきり本格的だし。といろいろな要素が結集。あああ熱は出るわ鼻水も直径1センチ近い円柱のようなのがダブルで出るわ咳は出るわ...今月は、おっぱい飲んだりした満腹直後に何度吐いたことか...キーッ!とならないように、我が家では、吐かれた時にはテルーの唄が歌われる。こーころを何に例えよう♪かつて、sakkieとチャーチャンはひとつだった...ゲボ戦記。だって、まさに戦いだyo!!おとといは明け方5時にsakkieのパジャマにゲボ戦記。ルールル ルルルル ルルルルルー...
2006.11.26
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高嶋屋はしばらくWiiネタが続いてますが、それは、僕がかなりWiiに期待しているからで、そろそろPS時代に終止符を打っていただいた方がTVゲームの未来にとってもいいのではないかと思っているからです。思えば、自分は子供の頃からTVゲームというもので遊んできている年代だけど(もちろん外で遊んだりもしていたけど)、PS時代に入ってから、ゲームが汚れてきた様な気がしている。それは純粋に子供のために作られたゲームではなく、大人が遊ぶゲームが増えたからだと思うけど、なんというか、良いことだとは思わない。アニメに例えるなら任天堂のゲームはディズニーやピクサー、ジブリ作品に通じる物を感じる。PSでのゲームはいわゆるジャパニメーション的な文化を感じる。その流れを完全に止めることは出来ないだろうけど、任天堂が主導権を握ることによって少しは、子供達にとって有害なゲームが少なくなれば良いと思っている。といってもTVゲーム自体やりすぎはよくないので子供は外で遊ぶのが一番です。
2006.11.24
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が楽しみすぎる。任天堂サイトの「社長が訊くWiiプロジェクト」の社員との対談がすごくおもしろい。http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/index.html任天堂の社内の雰囲気とか、宮本茂の怖いところ、とかすごいとことかが伝わってきました。任天堂っていい会社だなあと思った。
2006.11.20
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藤原紀香と陣内智則が結婚!にびっくり。ところで、任天堂アメリカがWiiの宣伝で例の超ビデオサイト「YOUTUBE」に広告を出した!これにはさらにびっくりした!しかもトップページの良いところにでかでかとWiiのコマーシャルが流されている。これはとっても、影響力大きいんじゃないだろうか?特に若者に!任天堂がこういう宣伝方法をしてくるとは思わなかった。TVCMもこれから本格的に流してくるだろうし、任天堂のWiiに賭ける本気度が伝わってきます。アメリカでは19日発売らしいですね。うらやましい!_____________________________________任天堂、米国で新ゲーム機「Wii」を大宣伝=2億ドル投じる*【シリコンバレー13日時事】任天堂 <7974> は今週から、発売間近の新型家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」を売り込む大宣伝キャンペーンを米国で始める。米メディアによると、宣伝費は総額2億ドル(約235億円)を超え、同社にとって過去最大の宣伝活動になる見通しだ。 ______________________________________
2006.11.15
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最近の(昔から?)任天堂のCMはいい感じだなあと思います。もちろんもうすぐ発売のWiiのCMをよく見かけることが多いですが、このCM展開がかなり戦略的でおもしろいですね。第一弾、初めはなんか?な感じで例のWiiリモコンだけ集中してみせておいてとにかくあのリモコン(コントローラ)の形と任天堂がWiiという新しいゲーム機を出すということだけ伝えるような作りですよね。たんたんとしたナレーションで。第二弾、その次はそのリモコンを持った手が動く映像にゲームの音だけがが聞こえるという、リモコンを動かすことがゲームをすることになるんだ!というCMですよね。ゲーム画面は一切でてこないんだけど楽しそうでした。で今やってる、第三弾では第二段にさらにゲーム画面を見せてもっと具体的に遊び方を見せるというCMですね。第四段あたりは手だけじゃなく全身を使った動きを見せるんじゃないでしょうか?あとは、実際に遊んでいる人(家族)の笑顔とかを自然な感じで盛り込んだCMになっていくんでしょうね。WiiのCMは単純にWiiで遊ぶことの楽しさを伝えるというのがいい感じだと思う。対するPS3は謎?よく分からない感じ、不気味さ、威圧感みたいなものを感じます。Wiiが白でPS3が黒、両者はいろんな意味で正反対のゲームマシンになりそうですね。
2006.11.12
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なんだけども、しぼった雑巾みたいなジーパンが水にバッシャーっていう映像が繰り返されるのでリーバイスかエドウィンあたりのジーパンのCMだとずっと思ってみてたら、ジーパンが車に変形しやがって日産ウィングロードとかぬかしやがってなんだぁこりゃ、日産はジーパンも作ってんのかい?と突っ込みたくなるようなCMでした。いまいちピントこなかったな、俺には。
2006.11.12
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先週から家の桜の体調が悪く、熱が出てゲボしたりしてました。保育園も休んでカミサンが看病して、昨日あたりからようやく元気を取り戻しつつあります。寝顔がかわいいんだけどセキがなかなか治まらなくて寝ながらゴホゴホいっている。早く元気満開の桜ちゃんが見たいなあ。
2006.11.12
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というマンガが前から少し気になっていたため発売中の4巻まで買ってみたが、思ったとおり、「宮本から君へ」にかなり似ている。というか、影響受けまくりだね。宮本の方が俺は共感できるかな。でも、嫌いじゃないのよこういうマンガは、今後の展開に期待してます。
2006.11.12
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仕事が忙しくなってきた。考えなければいけないものがたくさんある。考える仕事は精神的にきついです。何にもしてないように見えて、スッゴク考えてたりしてるんだけど、周りから観るとやっぱり何にもしてないように見える。かといってパソコン触り始めると、関係のないサイトとかつい観てしまい、なかなか集中出来なかったりする。そんでいつの間にか時間は過ぎていって、気付いたら期限がすぐそこまで迫っていたりして、さらにプレッシャーがかかる。みたいなことに、たいてい毎回なります。ですが、頭しぼって悩んだ末に出来た企画が通ると、やっぱすごくうれしい。苦労なんて吹き飛びます。それと、悩んで悩んでなかなか納得のいく企画が思い浮かばないときにちょっと外に出てみたり、ぜんぜん関係のなさそうな本をペラペラめくってたりしたときにふっと、アイディアが浮かんだりする。そういう瞬間も好きです。でもやっぱ休みの日が最高です。明日、何すっかなあ? そういえば、金沢の駅前にフォーラスとかいう巨大なファッションビルがオープンして、話題になっていますね。そのうち行ってみようと思う。家のカミサンが行きたがってました。
2006.11.10
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もうすぐPS3が発売されますが、僕はWiiを買うので、PS3が売れてもらっては困る。というか高すぎて買うとか買わないとかの選択に入ってこないです。WiiとPS3の比較http://dokoaa.com/ps3wii.html#hikakuおもしろい、アイディアあるねえ。
2006.11.07
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金沢コミュニティ映画祭2006というものに行ってきました。会社からチケット頂いたので。たまにはいいこともありますね。カミサンは別の用事で一緒にいけなかったので一人で行ってきました。久々に一人で街にいくと独身時代のような気分になります。ちなみに場所は21世紀美術館でした。それで、まあ僕がそういう映画祭に行く時はたいていアニメが目当てなんですが、今回も、やっぱりアニメです。ロッテ・ライニガーさんの短編特集と川本喜八郎さん「死者の書」を観て来ました。まずはロッテライニガーの短編集ですが、名前は聞いたことがあるけど、作品を見たのはコレが初めて。影絵のストップモーションアニメです。これが、すばらしかった!感動しました。影絵だからシルエットでの演技なんですけどまず、シルエットがキレイで芸術的で独創的!世界にズルズルと引き込む魅力があります。そして、アニメーションも丁寧でリアリティある動きでした。細かいしぐさもシルエットだけの動きで非常によく表現されていて、言葉とかまったくわからなかったけど、動きだけでストーリーやキャラクター達の心情は十分に伝わってきました。大人っぽくて、繊細で大胆でリズミカルでやさしい。そんな印象を受けました。久々にアニメーションの魔力を感じた作品集でした。すごい!次は、川本喜八郎の「死者の書」です。この作品、完成は確か去年の今ごろだったように記憶してますが、制作中の時から、出来上がりを楽しみに待っていたのですがなかなか見る機会に恵まれなくて、今日いよいよそのチャンスが巡ってきたという訳です。去年の文化庁メディア芸術祭でも優秀賞頂いてたし、楽しみにしてました。感想は、うーーん、話は半分も理解できただろうか、ちょっと複雑な人間関係と、理解しにくい時代背景(その時代の文化とか行事とか宗教感)ただそれは、時代が奈良時代の貴族達という設定だし、自分に学が無いせいもあるでしょうし、恐らくは非常に丁寧に細かく調べて作ってあるんだろうと思います。でもまあ、人形の造形やアニメート、ライティングに関してはさすがに凄みがあります。独特の世界がここにもあります。川本喜八郎さんの作品は、人間の裏の感情とか、心の奥深くにある感情とか日本人特有の思考とか行動を表現したものが多いと思いますがこの作品もまさにその世界でして、NHK教育とかで土曜の深夜とかに流すにはちょうどいい感じのアニメーションなのであります。一般には見た目のポップさエロさカッコよさのようなマンガ的誇張表現がガンガン幅を利かせていますが、自分もその流れには逆らえずに流されるままにそういった作品もたくさん見ます。たけど、川本作品のように今の人たちにはなかなか受け入れられない理解できない(自分を含め)作品がどんどん影が薄くなっていくのは非常に残念だとここ数年こういうものを見るたびに感じてます。うーーん。久々にアニメーションについて深く考えた日でした。
2006.11.04
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http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_jojo/プレステ2で「ジョジョの奇妙な冒険ファントムブラッド」というゲームが発売された。すごくやってみたい。でもPS2持ってない・・・。僕にとってのジョジョ。中学、高校のころスゴク好きで毎週楽しみにジャンプを読んでたなあ。青春の1ページだなあ・・・ところで、このゲーム。ジョジョの第一部を元に作っているんだけど、デモムービーを見た感じ今までのジョジョ関係のゲームの中では一番良さそうです。出来が!雰囲気が!なんといっても、ジョジョ立ちを決めるとパワーアップするとかいうシステムがステキ過ぎる!それにディオモードとかいってディオの視点でゲームを進められるらしい!これはやってみたい。ジョジョというとやっぱり第3部が有名でやっぱスタンドとかってわかりやすいし、入りやすいんだけど、1部や2部の波紋の頃の方がいっちゃってる感じがしてこれもまたいいですよね。俺個人的には、2部と4部が特に好きなんだけど。そういえば5部以降、ジョジョ読んで無いなあとか思ったので今すごく読みたい気分です。今はスティールボールランというジョジョの番外編のような話が連載中ですが途中まで週間ジャンプで連載してたのにいつの間にか消えていて、今はウルトラジャンプとかいうので連載しているらしい。だけど売っているのを見た事が無い。でやっぱ、ジョジョ立ちって大発明だよね。http://www.kajipon.sakura.ne.jp/jojo.htm
2006.11.01
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