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例の香川の事件、犯人捕まりましたね。 この事件の初めの頃、テレビの報道の仕方がかなり片寄ってたので 多くの人は、あいつが犯人だと思っていたと思う。 俺も思ってたし、、、でも、 そうじゃない展開になりましたね。 どうするんですかね、報道各社は。なにもしないんだろうね。 あんな報道の仕方をされたら、信じ込んでしまう、思いこんでしまう 視聴者もいるだろう。というか明らかに狙ってるだろ。 少しは変わるといいなと思ってます。 なんかいいニュースが聞きたい。 日本全体が盛り上がれるような明るいニュースが欲しい。
2007.11.29
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Wiiのゲームソフト「スーパーマリオギャラクシー」の感想、 とりあえずクリアはしたけど、まだスターは全部とってないし、 したがってルイージでプレイもしてないんだけど、 現状までの感想とかを書いてみる。 まずは総括、 アクションゲームの最高峰! 値段も良心的! 初心者から熟練者まで遊べる作り! ロード時間の速さ! グラフィックの鮮やかさ! Wiiを持ってるならとりあえず買ってみて損はないと思う。 こっから長くなりそうです。 今まで一応、マリオシリーズは子供の頃からやって来ている。 久々の任天堂製マリオアクションということで、期待も高かった。 初の3Dマリオはニンテンドー64の「スーパーマリオ64」だったけど、 この作品を基準にいろいろ比べてみます。 1:グラフィック 当たり前だが64と比べて天と地ほど良くなった! 今までやったゲームで一番綺麗と感じたくらい! すっげーきれい!SD画質だけどHDみたい! 全体的に鮮やかでポップで明るい印象です。 今までのマリオのイメージは緑の大地と青い空と白い雲。って感じだったのに対して、 今回は、満天の星空、無機質の中に輝く光みたいな感じかな。 2:操作性 基本はスティックで移動+Aボタンでジャンプで遊べる、 最近のゲームにしてはシンプルな方ではないかと、この辺も任天堂らしい幅の広さを 感じます。もちろんマリオを自由自在に操ろうと思ったらそれ相応の鍛錬というか慣 れが必要になってきます。操作性に関しては64マリオと変わらない感じがした。 新しい操作としてリモコン振ってスピン、とかポインターで☆集めとか、集めた☆で シューティングとかあるけど、これに関してはいい部分と悪い部分がでてきたかなと 感じた。初心者への対応、二人協力プレー(やったことないけど)としては良くでき たシステムなんじゃないかと思う。 3:ボリューム スターを集めていくと新しいステージに行けるようになるというシステムは64と 同じなのでオリジナリティはないけど、細かくいけるところが増えていくので、 ノルマというか☆をがんばって集めなきゃみたいな使命感は薄く、やらされてる感が ないのがいい。好きな所、行きたい所で遊んでいれば自然とスターが集まってたみた いな感じがした。それと新しいステージが「?」で表示されてるから、スターを集め たらどんなステージが次は現れるんだろうという、ワクワク感を味わうことが出来た のが良かった。 で、クリアまでにはスター60個が必要、全部集めると120個ある。そしたら、ルイー ジでのプレイが可能でルイージでもスターを120個集めれる。そして+αで2個あって 完全にコンプリートするためには「242個」のスターを集めなければいけないらしい。 ということで、ボリュームはかなりある。アクションゲームとしては異常なくらい。 4:音楽 音楽に関してはあまり注目してなかったけど、今回はオーケストラサウンドというこ とで壮大な感じ、スケール感をかんじます。後おなじみのマリオの曲やSEなんかも 随所に使われており、マリオしてるなあという感じがする。 5:システムや難易度 システムに関してはやっぱり重力システムが新しい感覚を与えてくれます。 星の裏側に回り込んだり円盤の裏側を逆さに歩いたりする感覚は斬新でした。 ただ逆さになると操作がちょっと混乱するというジレンマが生まれるので この辺が難点。 ステージ構成に関してはすごくいいんだけども、欲を言うともうちょっとバラエティ があっても良かったんじゃないかと思った。(似たような惑星がいつくかあったよう な気がしたので) マリオの変身に関しては、使いどころがかなり限定されていたり、時間制限があった りと制約が多かったように思う。今回の変身システムは、補助的な物が多くて、変身 によってクリアの仕方が大きく変化したりということがなくなった分残念だった。 難易度は、序盤は易しく、説明書読まなくても、出来るように丁寧に作ってある。 どんどん後半に行くに連れ難易度が上がっていき、最終的にはすごい難しいステージ もあったりする。スムーズに難易度が上がっていくので理不尽さを感じない。 ミスしても次また挑戦しようという意欲が沸いてくる。この辺の調整がさすがです。 やっぱりマリオはおもしろい!任天堂の底力をみた! ということで長くなりましたが、自分が感じたことを手当たり次第書いていきました。
2007.11.27
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香川の事件に注目しています。 あの親父怖いなあ。 テレビって怖いなあ。 こんなニュースばっかりの報道って嫌いですが、 あの親父が気になってしゃあないです。 そして婆ちゃんと子供がかわいそうでたまらん。 早く真相を突きとめて欲しい。 話は変わるけど、急にすっげーさむくなってきた。気候がね。 近々雪も降りそうだし、タイヤ交換せな。 めんどくさ。 12月1日にウィーフィットが発売されます。 まだ世間での注目度は低いようですが、 年末から来年にかけて全国で大ブームが起こります。 手に入れるのも難しい状況になります。 そしてきっとおもしろい。 主に大人の女性を中心に広がていきます。 家族の間でも広がっていきます。 職場の中でも広がっていきます。 これは俺の予想です。 この商品はまずはテレビCMで存在のお知らせをします。 その次にCMで使い方のお知らせをします。 その次にCMで楽しそうな描写を描きます。 最近の任天堂のCM展開はまさにアイドマの法則どおりの 広告のお手本のような戦略です。 Wiiの初めの時もそうでしたが、任天堂のこの流れるような広告戦略を 俺はここんとこずっとみてきています。鮮やかです。 そして、もろにはまってしまう自分がいます。 実はもう予約してあります。 楽しみです。
2007.11.22
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http://elmundo.cocolog-nifty.com/elmundo/ ハコフグマンつう人のブログで クローズアップ現代(クロ現)名ばかり管理職 という番組についてのことが書かれていて、 なるほどねえ、酷い社会だなあと、どうしてこうなるのかわからん。 うちの会社はまだ幸せかもしれん、けども、 似たような側面は持ってるなあと思う。 ジャングルに暮らす少数民族と 日本に暮らすサラリーマンと どっちが幸せか? 人間らしいのはどっちなのか? 動物として正しい生き方はどっちなのか? こんなことをたまに考える。
2007.11.20
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そういえば、ミクシーって去年ぐらいにすごく流行ったけど、 俺も、紹介してもらって登録してあるけど、ここ半年ほど 覗いてないな・・・っていうか久しぶりに覗いてみようと思ったら パスワード分かんなくなっちゃって、入れなくなっちゃったので、 放置するしかない状態です。 利用してる人はきっと有効に使ってるんでしょうが、 俺はどうしたらよいのかよく分からないまま、終了していった感じです。 2ちゃんねるとかも最近よく観るけど、あれってけっこう面白いと思う。 酷いこととか、誹謗中傷な内容も多いけど、短い文章やAAで、 たまに、思わず笑ってしまうような時がある。 話が逸れたけど、いろんなサイトがあるけど、パスワードやIDでログイン しないと入れない物が最近多いね、一回観てみたいだけのために いろんなサイトに登録してしまうところが俺にはあって、 次観ようと思ったときにはIDとパスワードが分からないなんてことが 増えた。ちゃんとメモっとけばいいんだけど、メモったはずなのに、 メモの通りにIDとパスいれたつもりなのに入れなかったりすると、 ゲンナリします。 ニコニコ動画も登録したんだけど、分からなくなったので入れなくなった。 ネットの世界もめんどくさいことになってきたなと思うわけです。 最近は、なんでも本人確認が必要で息苦しいと思います。 デジタル化とか技術とかいろいろ新しいものが次々と出てきて ほんとにめんどくせえと思うときがある。ここらで、技術開発はもういいから 少しずつ元に戻す方向で世界が動いていけばいいのにと思う。 なんか前にも同じ様なことを書いた記憶があるけど、 このまま技術開発が進んでいったらあと10年とか20年後どうなってるのか 全然わかんないし、そっちの方に幸せがあるような気がしない。 と思ってるのは俺だけなんだろうか?
2007.11.19
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最近のお気に入りバンド 「マキシマムザホルモン」(略してマキモン?でいいのかな?) この前、会社の昼休みに仲間とゲオに行った。 Wiiの「スーパーマリオギャラクシー」(略してマギャ) の発売日だったからだ!俺は店に入り真っ先にマギャと手に取り レジに向かった。そして無事にマギャを入手。 ついでに音楽コーナーの所を覗いてみた。 別にCDなんて買う気はなかったし、ただブラブラと歩いてたんだけど、 一枚のCDが目に飛び込んできた。そのCDがマキモンだった。 なぜ、そのCDが目にとまったかというと、ジャケットの絵が 漫☆画太郎の絵だったからだ!奴の絵は強烈なオーラを発している。 ある意味、ジョジョよりもすごい!そして、絶対に女うけしない絵だ! バンド名をみると「マキシマムザホルモン」と書いてある。 あー名前聞いたことあるなあ。たしかハードコアな感じで めちゃくちゃ叫んでる奴だなよあと思った。 普段なら絶対買わなかっただろう。だが、その時の気分は 「冒険してみるのも、たまにはいいんじゃないか!」だった。 (マギャを手に入れて浮かれていたのも原因) 何枚かアルバムがでていたが、どれも画太郎の絵がジャケットになっていて どれを買っても危なそうなオーラがあった。 でどれがいいのか分かんなかったからとりあえずその中で一番安いやつにしようと 「糞盤」という一番手の出しにくい下品なタイトルのやつを買うことにした。 今は、通勤時間のヘビーローテーション入りである。 意外と良かったというか、すごくかっこよいと思った。メロディーも気持ちいいし、 なに歌ってるかわかんねえし、一曲が短い。とにかくなんかインパクトがあって、 たまにはこういうロックを聴くのもいいと思った。自分の中の新しいジャンルが 開発されつつある。
2007.11.16
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そういえば、先月ぐらいから石川県のタモリ倶楽部の放送曜日が 変わりましたね。前は木曜の夜(金曜なりたて)ぐらいだったのに 今は土曜の夜(日曜なりたて)になってる。 これのおかげで何回か見逃した。 最近は、空耳アワーがパッとしないね。 そういえば、2回連続で安斎さんが出てないのが気になる。 クビになったのか?なんか病気?もめ事?心配です。 高橋力という常連もあまりみなくなった様な気もするが、 たまにみるとなぜか安心する。 何周か前の回で鉄道博物館?なるところへ行ってはしゃぐ企画があったけど、 なかなか良かった。別に電車好きじゃないけど、行ってみたくなりました。 最近のタモクラは3回に一回くらいの割合で電車企画が出てくるような気がする。 前はこんなに多くなかったと思う。昔はもっとエロ企画が多かったのになあ。
2007.11.13
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土曜日は久しぶりにバスケに行ってきた。 運動会で怪我した右足の甲がいまだに痛い。 ほんとに捻挫なのか?病院の診察を疑う。レントゲンまで撮ったのに。 日曜日は、ゆっくり寝た。朝の10時頃まで寝てた。 子供が産まれる前は10時ぐらいまで寝てるのは、 当たり前のような感じだったのに、今ではかなり 寝過ごしたと思うようになった。なんか朝の時間がもったいないと 思うようになった。で、朝飯と昼飯を兼ねて、柿木畠の一風堂まで、 ラーメンを食いに行って来た。金沢に一風堂が出来てから、一風堂のファンになった。 味、店員の対応、挨拶、値段、店の雰囲気、全てにおいてレベルが高いと思う。 金沢で一番好きなラーメン店です。 替え玉3回しました。うちのかみさんも3回しました。さくらがジュースをこぼしてズ ボンにかかりました。最近食べ物を選んで捨てているように思うので、むかつきます。 その後、街をぶらりとして、カミサンの車の調子が悪いので診てもらいに行き、 ATFを入れてもらったら、すこし良くなったようです。 この日は、雨がけっこう酷くて外で遊べなかったので、 一回行ってみたかったラウンドワンへ行ってみた。 4階にキッズルームみたいのがあるようなので、そこで桜を遊ばせようと思ってたん だけど、大人一人1500円、とかいいやがってふざけんな!高すぎ!と思って、 中にはいるのをやめて、カブトでケーキを買って帰ってきた。 で家でのんびりと過ごしました。 最近はまっている食べ物:佃の佃煮「くるみ煮」
2007.11.12
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最近、任天堂のことばっかり書いてるような気がしますが、 ホームページではWiiFitの体験映像やプロモーションVやCMが アップされました。恒例になった、社長が聞くシリーズも始まりました。 岩田社長と宮本さんとの対談が読めます。これを読んでいると、 WiiFitが欲しくなってきた。プロモ映像も購買意欲をそそられます。 これを見てると、Wiisportsはwiifitへの前ふりだったのかと思う。 任天堂的にもマリオギャラクシーよりもこっちの方を戦略商品として 押してきていますね。DSでいうところの「脳トレ」にあたる商品に しようという感じがものすごくしてます。 俺は脳トレも一応やったけど、あんまり長続きしなくて、一ヶ月くらいで やめちゃった人なんですが、Wiifitは体を使う遊び?トレーニング?だから、 毎日はしないかもしれんけど、ちょっと体を動かしたいときなんかに ぴったりではないかと思っている。 Wiifitが 一時の変わり者で終わるか? テレビゲームの革命児となるか? 任天堂のチャレンジに期待してます。
2007.11.09
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昨日知ったことなんだが、 この前の土日に、金沢美術工芸大学に 任天堂の宮本茂が来ていたらしい。 なんでも、金美の栄誉賞第一号として選ばれ贈呈式と記念講演が あったとのこと。 いけるものなら行きたかったなあ。 その頃、家では姪っ子相手にWiiでマリオギャラクシーでした。 --------------------------------------------------------------------------- 金沢美術工芸大、栄誉賞の第1号を宮本茂氏に贈呈 金沢美術工芸大学は、このたび創設した栄誉賞の第1号として、卒業生で、任天堂情 報開発本部長で『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』などのゲームクリエイターと して世界的に知られる、宮本茂氏に贈呈し、同大学にて3日にトークセッション及び4 日に贈呈式と記念講演を行いました。公式サイトにて贈呈式の模様が紹介されていま す。 宮本茂氏は1952年京都府生まれ。金沢美術工芸大学で工業デザインを学び、77年に任 天堂に入社。デビュー作は80年の『ドンキーコング』。以来『スーパーマリオブラザー ズ』『ゼルダの伝説』など多数のヒット作品を手掛け、ゲーム業界で最も尊敬される ゲームデザイナーです。最新作は11月1日発売『スーパーマリオギャラクシー』や12 月1日発売『Wii Fit』。
2007.11.07
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ああしろ。 こうしろ。 はやくしろ。 でも、 そんなのかんけーねえ。 とか、言ってみたいもんだ。
2007.11.06
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先日の日曜日に、立山の実家から両親が、 砺波から兄夫婦が家に来た。兄夫婦は 家の新居に来るのが初めてでした。 近くのうどん屋?へみんなで歩いて昼飯を 食べに行き、帰ってきて僕は姪っ子の 遊び相手になっていました。 5才ぐらいになると生意気なもんで、 いろいろとめんどくさい遊びにつきあわされる ワケなんですが、マリオがやりたいとかいうから やらせてみたら、超下手だったから、 いろいろ教えてたんだけど、うまくいかないもんだから、 おもしろくない、かっこわるい、動かない、など、 意味不明なこと言い出して、途中で投げ出しました。 5才にはまだ難しいようです。 外で走ってる方がよっぽど楽しいみたいでした。 その方が健康的でいいね。 親族で集まるといろいろ気を使ったりして疲れるけど、 たまには、必要というか、適度な距離感で、 つき合っていくことは大事だと思うわけです。
2007.11.05
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wiiのスーパーマリオギャラクシーを買った。 すごい! ベースはニンテンドー64のスーパーマリオ64な感じで 絵が綺麗になって、重力システムがおもしろい。 スター全部集めるのは大変そうです。 しばらくはこれで遊びます。
2007.11.02
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