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LII remixes または L.II remixes中身は、PSP版「ルミネス2」の曲が入っています。コンセプトアルバムに仕上げてみました。●発売日以降発送●Takayuki Nakamura“LII remixes”CD(2008/1/23)【送料無料選択可!】LII remixes / Takayuki NakamuraTakayuki Nakamura/LII remixes(CD)そして、こちらはXbox Live!版「ルミネス LIVE」から、Rockin' Holiday Packの楽曲をすべて集めたサントラ盤。【送料無料選択可!】LUMINES remixes WINTER / V.A.(オムニバス) LUMINES remixes WINTER(CD)V.A./LUMINES remixes WINTER(発売日:2007年12月19日)uLUMINES remixes WINTER / ゲームミュージックLUMINES remixes WINTERインディペンデントレーベル ゲームミュージック/LUMINES remixes WINTERゲームミュージック/LUMINES remixes WINTER
2008/01/15
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SOUNDICONS サウンドアイコンズ無料で効果音がダウンロードできるサイトです。SOUNDICONSでは、様々なイメージの、実用的な電子効果音を探すことができます。 例えば。プレゼンテーション用に、、、。Webページのボタンに、、、。Flashなどの映像コンテンツに、、、。ソフトウェアの操作音に、、、。携帯電話の着信音やPDAの操作音に、、、。テレビやビデオ、洗濯機、電子レンジなどの家電製品の操作音やアラームに、、、。など様々な用途にご利用頂くことを想定して、サウンドを制作いたしました。PCからでも、携帯からでも利用できます。携帯からご利用の場合は以下のQRコードをご利用ください。
2007/09/21
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NIXONの時計使ってます。デザインが好きです。値段も手頃です。このひげそり、最近買ったのですが、よくきれます。海外メーカーも使ったことがありますが、私はこちらの方が好きです。
2007/05/17
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今、これが欲しい。RICOH GR DIGITALCanon Power Shot G7こっちもいい!!、しかもGR DIGITALと比べると値段が安い。広角がとれるGR DIGITALがいいカナ。
2007/05/14
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いつも、私の曲のトラックダウン、マスターリングなどで御世話になっているエンジニア N氏の奥様がやってるお店の宣伝です。楽天ショップがあります。hi-hi子供服のお店です。どうぞ、よろしく。私のブログは元気にこちらでやってます。Takayuki Nak@mura Blog
2005/12/05
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およそ1年半にわたって書いてきた、楽天広場の"Takayuki Nakamura Diary"ですが、9月からは、Takayuki_Nak@mura_Blogに完全に移転します。おかげさまで沢山の方に読んで頂きましたが、新しいブログサイトでもかわらずご愛読お願い致します。
2005/08/30
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今回は、羽田から、金浦空港へ、成田、仁川より、はるかに楽です。さすがに3回目なので、韓国だいぶ馴れました。今回も打ち合わせオンリー仕事オンリーの短期滞在です。ソウルも、夏の終わりといった感じで、先週ぐらいからだいぶ涼しくなったそうです。
2005/08/29
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世の中のリズムには、不思議なバイオリズムがある。例えば、今日なんて、突然色々なところから、仕事のアクセスがあって、あれはどうしたこれはどうしたと、朝からひっきりなしにメールの返事を書いています。つい昨日までは、何事もなくだれも気にしていなかった様なことが、いつの間にか着々と進んで、今日まさにそれが出そろって、そんな感じです。アルバイト君が一人増えて、ちょっと仕事の隙間に片づけをしてもらっているお陰で、随分スタジオすっきりした感じです。このままゲームショウに向けて一山あって、イヤー。今年のゲームショウはネタが有りすぎかもしれません。でも、まだ何も書けないんですよね。
2005/08/24
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ただ再編されて、ゲームメーカーが減ると、当然私の仕事にも影響します。それだけ、クライアントの数が減るわけですから。メーカーの再編の陰には、ゲームの制作会社の再編も行われているに違い有りません。ずっと縮小を続けているゲーム業界ですが、どこで歯止めがかかるのかが、問題です。このまま小さくなり続けるのか、どこかの時点でマーケットと均衡するのか?ただ一点明らかなのは、今までのスタイルはもうないという事でしょう。日本の多くのゲームメーカーは、多くのゲーム開発者を抱えていますが、開発者を抱えたまま、多様なゲーム市場のニーズに応えきれるのでしょうか?
2005/08/23
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家族5人で行ってきました。妻と前日にガイドブックとにらめっこしながら、どのパビリオンを、どう見るか、作戦会議を深夜まで行いましたが、8時50分に現地に着いた瞬間、そんな作戦が如何に甘かったか、一瞬のうちに崩れ去りました。イヤー。ものすごい人手です。特に人気の企業パビリオンの整理券は始発で行って並ばなければ、無理なようです。あるいは半日掛けて、行列に並ぶのか、よほどの思い入れがないとできません。すべての計画は忘れて、世界の国々のパビリオンをゆっくり見て(といっても各国のパビリオンの数だけでも、とても一日じゃ見切れないのですが)回りました。イヤー。すばらしかったです。やっぱり無理してでも来て良かったというのが感想です。子供にとっても大人にとっても、世界を知る貴重な体験になります。なかでも私は「インド」のパビリオンの中のいろいろな垂れ幕の文章は、哲学的で、とても印象に残りました。インド哲学をちょっと勉強したくなりました。もう一つ、人口です。子供に質問されて、私も知らないことがたくさんありました。日本の人口は1億2000万人、アメリカは2億8000万人、中国は12億人、ではフランスは?イギリスは?ロシアは?インドは?。人口の問題って、様々な事がわかる一つの入り口です。勉強になりました。イヤー。正直一日ではとても時間が足らなかった。一週間ぐらい滞在して、じっくり見なくてはいけません。もし愛知に行くチャンスがある方は、あと開催期間があと1ヶ月あるので、是非是非行ってみてください。とても混んでいますが、全く何も見学できないという分けでもありません。見方をかえると色々な事が見えてくるのが、万博です。
2005/08/22
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音楽作っている方なら、そういう経験多いと思います。ついさっきの私もそうでした。大抵の場合、私は忘れてしますのですが。特に途中で犬に吠えられたり、商店街で別の曲が流れてたりするのを気にすると、ダメです。忘れないためには、脇目もふらず、寄り道せずにまっすぐに戻らなくてはいけません。せっぱ詰まっていると、ICレコーダーとか、最近だと携帯に録音したりもしたのですが、やはり真っ昼間にマイクに向かって、鼻歌録音したりするのもちょっと恥ずかしかったりします。まあ、そうやって沢山録音しても、実際使えるのは3曲に一曲ぐらいだったりするので、忘れてしまう曲は、所詮その程度という事でしょう。
2005/08/18
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Excite 米有力メディアでウイルス被害、パソコン機能停止など Mac OS Xの最新セキュリティアップデートは今年最大規模車の場合、安全に走行するという意味で、車検というのが義務づけられてますが、、、。世界中のパソコンには、顧客情報やら、原発の設計図やら、医者のカルテやら、かなり安全に関わる重要な情報が、保存されているのですから、万が一そういったものが危険にさらされないように、車の様な車検制度で、壊れたりウイルスに冒されたりしないようにして欲しいです。
2005/08/17
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今週末を利用して、かなり無理なスケジュールですが、一泊二日で、愛、地球博に行ってこようと思っています。実は、昨日名古屋の友人にホテルを探してもらい。とりあえずベットが2つ有るツインルームがとれたのですが、果たしてこの部屋で家族5人が如何に眠るか今考え中です。日本では過去五回の博覧会が開催されています。一回目の大阪万博は私も三歳だったので全く記憶にありませんが、沖縄海洋博覧会、筑波博、花と緑の博覧会。いずれも「あー。行ってみたいな。」と憧れたモノでした。万博と呼ばれるのはこれで日本では二回目。大阪万博以来35年ぶりで、これを逃すと、次に日本で行われるのは、私がおじいさんになっている頃(あるいは二度とない)になりそうです。だから、是非、一度は目にとどめておきたいと思っていました。万博に関して、詳しくは外務省のページに載ってます。こちらご覧になっていない皆さんは是非に!!まだ間に合います。
2005/08/16
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Mr.Fastfinger時間を忘れて思わず、遊んでしまいました。flashアニメ(というかなんだろ?)世の中の隠れSteve Vaiファンの方は是非一度おためし下さい。(べつに隠れてないですね。)
2005/08/13
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おじいちゃん、おばあちゃんが孫の手を引いて、夏休み。そんな光景をよく見かけますね。腰が痛いです。座りすぎです。スタジオのマックの前にへばりついてます。いやー八月だけで何曲作るんでしょ。数えてないのでわかりません。世間は夏休みムード、その気分だけでも楽しみたい。ちょっと負けそうです。とりあえず、9月のゲームショウまで残り一ヶ月のスパートです。
2005/08/12
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音楽業界もどんどん中抜きしようまさに、これが私が自分でCDの製造販売をやろうと思った一番の理由です。「LUMINES remixes」ヨーロッパのPSPの発売が9月なんですが、それを前にドイツで沢山仕入れて頂きました。テクノの本場で売れるのもうれしい限りです。
2005/08/11
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私のもう一つのブログ、最近エキサイトではじめたブログが有るのですが、エキサイトのブログの機能に、ニュースにトラックバックを付けられるというのがあります。それをすると、エキサイトのニュースのしたに自分のトラックバックが表れるので、恐ろしいほどアクセスアップします。(楽天の3倍位のアクセス数)ちょっとビビリマス。ちなみに昨日の楽天の私の日記は政治ネタでしたが、やはりアクセス数は普段の3割り増しぐらい。如何に、今みんな政治の話題に興味が有るかがわかります。
2005/08/11
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イヤー。夏は選挙の季節ですね。何より、今政治が盛り上がってます。綿貫氏「新党作らぬ」 「台風の目」狙いの構想挫折このニュース面白いですね。「自民党をぶっ壊す」っていってる人が、自民党の党首やってて、壊しそうなきっかけ作ってる人たちは、「壊したくない」っていってるのが、面白い。みんな自民党好きなんですね。ちなみに、自民未来塾ってしってますか?実は、この講座を無料で受けられる抽選に数年前に当選して、受けたことが有ります。(今でも会員だったりします。)結構ディープな自民党の考え方が知れて面白いです。ちなみに私は自民党員ではないです。
2005/08/10
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イタデン(多分間違い)電話が有るんです。突然、Conferenseに招集されたりします。当然英語で、こちらが切って無視すると、何度も掛けてきたりします。それも全くコンタクトのない人からです。イヤー。対処に困りますね。もう少し、防御策が何か欲しいです。Skype便利なだけに使ってますが、忙しいときに突然中断されるとホント困ります。何とかしてください。
2005/08/09
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私の友人のデザイナー、pcpさんが14日より個展をひらきます。pcpさんのblog場所は、原宿デザインフェスタギャラリーです。開催初日(次の日曜日)には、彼の友人達のライブも多数行われるようです。pcpさんとの出会いは、とある会社のツアーでいったロサンゼルスのE3。なぜか、同室で男同士で意気投合してしまいました。それ以来、歳の差など関係なく、お付き合いしています。彼の絵はすばらしく、活躍していて、評価している人も沢山かいるかと思いますが、まだまだ知らない人も多いといるかと思いますので、是非この機会に一度ご覧下さい。
2005/08/08
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iTune Music Storeがオープンしました。単にダウンロードで音楽が買えるだけでなく、他にもいろいろ機能があるようです。と、思っていたら、うえださんから、Music Butonなるものをやるようにという要望が有り、実はこれ2回目の依頼だったりするので、iTune Music StoreのiMixの機能を使って、作ってみました。TakayukiNa Music Butonなんじゃこりゃ、っていう選曲になってます。実際、ITMSの中をいろいろ検索してみて、自分の好きなアーティスト、好きな曲を探してみましたが、、、、実は私がリストに入れたい曲が、全然ないのです。 私的には、レコードで持ってる昔懐かしい曲を、もう一度、ダウンロードして見ようかなって感覚だったんですが、今のところ、そこまでの要望は満たしてもらえない、まあ、そこまでの要望を満たすには、かなり技術的に大変な所も有るのでしょう。さて、話は変わって、昨日はヤマギワソフトに、「LUMINES remixes」の販売のお礼にいってまいりました。秋葉原という土地柄も有ってか、お店の品揃えが、タワーレコードや、HMVとはちょっと違った雰囲気、所謂大手流通のCDばかりでなく、マイナー系のものがきちんとディスプレイされていたり、POPが有ったりするのが新鮮でした。かなりコアな固定のお客さんがいそうです。ひととおり、売り場を見学した後、黒川さんと食事しながら、いろいろ雑談してまいりました。詳しくは「新!大江戸デジタル走査線」で!
2005/08/05
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先週の木曜日に続き、今週も今日は3件約束が。メインは、「LUMINES remixes」を沢山売ってもらったお店にお礼にいってまいります。その報告は明日できるでしょう。昨日、やっぱり一休さんから教えてもらった、BLOG「アジアの安全な食べ物Blog」 http://blog.livedoor.jp/safe_food_of_asia/ 怖いですねー。食品の話だと、私もうんちくが沢山有るんですが、例えば、BSE騒動の中、なぜ皆さん牛丼をそんなに食べたがるのでしょうか?我が家では、極端に牛肉を食べる機会を減らしてます。(まったく口にしないのはむずかしいので)発症までに時間の掛かる病気は原因が特定されるまで時間が掛かるので本当に怖いです。特に原因がタンパク質の病気は、治療方法もとてもむずかしいはずです。もう一つ、みんな大好きなフライドポテトの話。http://www.ecology.or.jp/grish/0211.htmlうちの奥さんによると、高温で変質した炭水化物に問題が有るらしいです。なぜかノートパソコンから化学物質http://www.jc-press.com/abunai/030801go.htm等々、この手の食品の話題は尽きないのです。なんか、タイトルとは全く違った話題になってしまいました。
2005/08/04
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暑い日が続きます。夜も寝苦しく、寝たのか寝てないのか、曖昧だったりするのですが、、、。すると思考も段々曖昧になってきて、片づいていない仕事も何となく、このままでも良いような気になってきます。(危険!!)とはいってみるモノの、スタジオでトラックダウンの作業は進み、私は延々とレコーディングと、曲作りをし、且つ、そうかと思えば、色々問題のある開発環境の見直しも同時に着手していたり、AppleScriptで、データコンバートの自動化を試みたりと、大忙しなのです。誰かみたく、一泊二日でも良いから、沖縄にいきたーい。
2005/08/03
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ゲーム制作プロジェクトのまっただ中にいます。ゆとりある制作環境に憧れ、実情は、日々一杯一杯になりながら、なんとか仕事をこなしているという感じです。以前にも書いたかもしれませんが、私の仕事の場合、ほとんどの作業がPCの中で完結しています。日々変わるPC環境、サウンド系のソフト環境の中で、どのソフトウェアを選択するかは、日々の作業の効率に大きく影響します。どのソフトを選んでも、大抵同じような機能がついていたりするのですが、実は機能が付いているのと、使えるのとでは、大きな差があります。例えば、WAVEファイルを開いたり、保存したりする作業。同じことができるソフトはたくさんありますが、開くスピード、保存するスピード、波形を描画するスピード、この3つのスピードは大変重要だったりします。10個のファイルを編集する場合には、あまり重要では無いかもしれません。しかし、1000、2000のファイルの編集作業では、1秒違うだけでも、2,30分トータル作業時間がかわってきてしまうのです。実は、現状ではこうしたゲームのサウンド開発にフォーカスされたサウンド系のソフトウェアが存在していません。ニッチな分野ではありますが、ゲームサウンド制作の現場では、作業効率を重視させたソフトが望まれてます。(忙しい時ほど、切に思う。)Takayuki Nakamura blog!! NEW!!
2005/08/02
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っていうほど、大げさでは無いですが、もう一つブログサイトが立ち上がりました。http://nakataka.exblog.jp/まだまだ、未完成、スキンも何も無いですが、、、。なぜ、エキサイトにもう一つブログを作ったかは、まだ証せない秘密があるのです。とりあえず、私の文章表現能力がある限り、こちらも同時に進行していきます。
2005/08/01
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暑いです。夏らしい日です。昨日は一日打ち合わせデー。久しぶりに満員電車にも乗りました。しかし、歩いているときはそれほど汗も出ないのに、止まると突然汗が噴き出すのはなぜでしょうか?不思議です。7月もいよいよ最後、5月決算の我が社は、決算結果が発表されます。(世間には公開しませんが)そして、8月から、このブログ(日記)も新展開を始めます。(さて、なんでしょう。)
2005/07/29
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BWF(Broadcast Wave Format)ここに詳しく乗っています。ヨーロッパ放送連合が決めたwaveファイルの拡張版。Macの音楽ソフトで生成されるwaveファイルは、最近このフォーマットに準拠するようになっています。そのために実は一部のアプリケーションで、bwfのwaveファイルが読めないとか、コンバートできないといった症状が起きています。WindowsとMacの互換性の問題と誤解する人も多いようですが、、。見た目には通常のwaveファイルも、bwfのwaveファイルも違いはわからないので、原因がわからずコンバート等に困ったりしてないですか?Macだと、ProToolsと、Peakの最新版は完全にbwfになったようです。これは、Macが放送業界向けのソフトに力を入れている理由もあるかと思います。話は変わりますが、Mac とWindowsの互換性の問題というと拡張子にだまされるという問題が有ります。(たまに私は)Windowsは、.wav,.aifと有ると、それぞれ、waveファイル、aiffファイルと絶対的な決まりがありますが、マックの場合、.aif とあっても、中身はwaveファイルということもいまだにあります。Finder上ではちゃんと警告されますが、アプリケーションの作り出すファイル名では、許されている(一致しなくても気にしない)ようです。イヤー、これにはホントだまされます。
2005/07/28
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難しいテーマですね。今回、音楽ディレクターという立場で、人に作曲を依頼していると、「口ずさめるような良いメロディー」をつくるのが如何に難しい課題かと思います。良いメロディーを作れる資質は、音楽的な知識や経験や、そういったモノは一切関係ないかもしれません。むしろ経験や知識というのは、保険みたいなモノで、メロディーを作らなくてはいけないという難しいオーダーを、そのプレッシャーの中で、途中で投げ出したり、あきらめたりしない、そういう物差しにしか過ぎないかもしれません。せめて、作家にできることは、日々、曲を作り続けること位かな。
2005/07/27
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ほとんど無趣味なんですが、、、。一般的な男性が興味を持つ、車やカメラなども人並みには興味がありますが、何よりこれは凄く好きというモノに、スーパーコンピューターがあります。所謂スパコン。(アレ、このネタ前にもかいたかな?)具体的に言うと、最近本屋で売られていたOSM(Open Source Magagine)って言う雑誌(誰が買うんだろう?)にLinex Readyと題して、いろんなメーカーのサーバーマシンが乗っていましたが、ああいうの見ると、スーパーカーを見るのと同じぐらい興奮します。例えば、スパコンtop500、このページも大好きです。昔は、やっぱり有名なCRAYのスパコンのデザインなんか好きでしたが、最近のマシンだと、IBM のBlueGeneのデザインなんか興奮します。なんか、そういう写真集とかないですかね。サーバー、スパコンばかり集めた写真集とか欲しいです。いつかは我が社にもスパコンを!
2005/07/26
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以前、まさか読まれまいと、このブログに「長い打ち合わせが嫌いだ」と書いたのを、クライアントさんに読まれて以来、妙にアポイントをとってくる様々なクライアントさんが、自分に気を遣ってくれてるようで気になります。そんなに、打ち合わせ嫌いじゃないですよ!。(とこんなところでフォローしても仕方ないですが、、、。)国立のスタジオから全く外に出ないように思われていますが、、、。週に一度ぐらいは都会の空気も吸っていますので、安心してください。いいわけがましいですが、どうしても音楽をつくるという仕事上、作っているときは他のことは気にしたくないというのが信条です。後は、意外と気が短いんですよね。そういう風に見えないみたいなんですけど。
2005/07/25
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前から自分の説をいろいろ主張したい分野なんですが、専門家でもないので、ひとまずこれで最後にしておきます。今、我々が生きているそもそもの理由は、もともとはたった一つの細胞が自分のコピーを残したいと思った?それがすべての始まりになのです。しかし、長い年月にいろいろあって、、、、。例えば、どうして男と女という風に性を分けたのかとか。(完全の自分のコピーを作らずに2つの遺伝子を混ぜようと考えたのはなぜか?)人間の身体的な特徴なども、どうしてそういう形状をしているのか、仕組みなのか。あるいはひょっとしたら、人間は遺伝子の乗り物に過ぎないのか。(すくなくともコントロールされていることは確かです。遺伝子から見たら人の一生は自分のコピーを残すための期間でしかないわけですから、如何に自分の分身の個体を作るかだけを考えているはず。)など、考え出すと止まりません。なにより、わが家の夫婦間の話題で一番盛り上がるのは、この遺伝子の話題だったりするのです。うちは3つもコピー作っちゃってるんで、遺伝子にいいようにされちゃってるのは確かだったりします。
2005/07/22
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残念ながら、、、。時々SF映画や、小説を読んでいてがっくりするのが、遺伝子が記憶していたという設定。生まれてから、死ぬまで遺伝子にかかれた情報は一切変化いたしません。意外と変化するモノだと思っている人が多いのに驚く。人の記憶を、「A.I」の様に宇宙にあったと、精神世界の様に描くか、「シックスデイ」の様におかしな機械で記録するか、まだその方が納得できます。
2005/07/21
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記憶も物理的に保存されているモノだから、総容量というものが存在するはず。しかし、残念ながら、人間には、記憶されたモノを自由に消す機能がついていない。容量オーバーが心配だ。そのためなのか、なんでもかんでも記憶しすぎないような自動判断機能と、重要度の低いことは、自動的に消去していく機能がついているのが凄い(しかも完全消去じゃなくて、徐々に消していくのも)。さらに、驚くのが色々な感覚器官(目、耳、鼻、舌、触感など)の記憶ができることだ。しかも記憶から取り出すスピードに関しては、ものすごく早い。
2005/07/20
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本日、めでたく誕生日を迎えました。一年歳をとったからと言って、何かがかわる年齢でもないのですが、心の中の小さな悪寒が、徐々に大きくなっているような、そんな感覚があります。自分が長く生きることによって、色々なことをしり、守るべきモノが増えていくにつれて、自分がこれまで生きてきた責任というか、進んできた道は後戻りはできないというような、漠然とした恐怖心がどこか体の中に住み着いているような感覚です。それは、日常の生活の中では、すっかり忘れてしまっていますが、ふとそんな不安を感じてしまったりすることもあるのです。祖父母と話をすると、人生と記憶の、その重みを感じます。私が、もっと人生を謳歌してもいいのに、もっと贅沢をしてもいいのにと思っても、祖父母は残りの人生を、決して享楽的に過ごそうとは思っていないようです。それは、これまでの人生が重しとなっていて、すべてを忘れて、無邪気には過ごせない。私にはそんな風に見えてしまいます。どんなに肉体的に元気で長生きしても、最後は自分の記憶の重さに耐えられない。どんなに長寿が進んでも、それだけは超えられない人間の性かもしれません。今の医学なら120歳までは生きることが可能だそうです。
2005/07/19
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音楽制作に限らず、コンピュータを使ったすべての作業は、入力ディバイス、つまりキーボードとマウスによって制限されている。ブログはその良い例、ここに書き込むことは、キーボードとマウスがあればできる。しかし、それだけに表現できることに限界がある。それは、誰もが知っている。コンピュータを使った音楽制作には鍵盤で入力することが便利である。でも、すべての楽器をこの鍵盤で表現するのは限界がある。しかし、作業に夢中になっているとしばしそんな単純なことも忘れてしまったりする。というより、他の楽器も使えるのに、あえて鍵盤を利用しようとしていたりするのである。そもそもその最大の理由はMIDI。鍵盤で演奏された情報はMIDIにするときわめてシンプルに表現されて、後から加工しやすい。修正が楽だ。人間ついつい楽な方に偏ってしまう。それがすべての元凶。今月号のサンレコの中で、ブライアン イーノも同じようなことを言ってました。しかし、本来、楽をしたいからコンピュータを使うのであって、もし音楽作るのにすべての楽器の演奏を始めたら、それは本末転倒。
2005/07/18
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3日連続の音楽系ソフトの話題。マシンのスピードに不満を感じたとき。とかくCPUのクロック数に目がいきがちですが、最も注目するべき点は、実はバススピード、RAMサイズ、HDの読み書き速度なのです。バスのスピードはやはりマシン自体を買い換えないと改善するのは難しいですが、RAMサイズと、HDの性能は今のマシンでも改善可能です。DAW(Digital Audio Workstation)系のソフトウェアで一番頻繁に行う処理は、データをディスクから読んできて、それを足し算してDAC(Digital Analog Convertor)に送るという処理です。(あるいはその逆で、ADCで読み込んで、データをディスクに書き込む)その時に最も必要とされるのは、このデータの受け渡しを如何にスムーズに行うかということ。RAMサイズが大きければ、アプリケーション自体のCashを大きくとることができて、パフォーマスが上がります。HDの読み書きは、HDのシーク速度だけでなく、PCからの転送速度、特に転送方法などにも注目すると大きくパフォーマンスが上げることができます。実はトラックダウンに向けて準備中の私も、DAWのパフォーマンスの問題にはたびたび頭を悩ませます。私の場合もやはり最初に起こる問題は、HDの読み書きスピードの限界です。どんなにパフォーマンスがあるマシンを使っていても、やはりそれ以上の能力を望んでしまったり、あるいは、「フラグメンテーションがなんたらです、、、。」といわれたりしてます。(いわゆる、バッファーサイズをどの位とるか等、設定の問題もありますね。)Logicや、Protoolsは、作曲することもトラックダウンすることもできるソフトですが、作曲とトラックダウンを同じパラメータ設定では行えません。プラグインインストルメンツを使いたい作曲時は、レスポンス優先。トラックを沢山使いたいTDのときはパフォーマンス優先という設定になります。しかし、今の作り方は、作曲とアレンジと、トラックダウンに明確な線引きができないので、作業がかわる度にそれらの設定を見直すのもめんどくさかったりします。それは、作業がまさに佳境、最もパソコンに能力を発揮して欲しいときに起こります。なんだかんだいっても、一昔前にくらべてかなり使い勝手は向上していますが、それはそれで、人間どんどんわがままになっていくモノです。「ああ、神様どうか私のMacをもっと利口にしてください。」
2005/07/15
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かなり疲れが溜まっております。昨日は早めに帰宅し、寝たのですが、そんな翌日は体がぐっと重かったりします。さて、トラックダウンを前に、エンジニアにLogicで作った曲を、Protoolsのデータにして渡さなければなりません。そこで便利なのが、エキスポートのオーディオファイルにエキスポートというオプション。Pluginで作られているトラックを、各トラック毎にオーディオファイルにしてくれます。これが、あっという間の出来事です。(しかし、いつの間にかこんなオプションができていた。)すべてのトラックをオーディオデータにしたら、またエキスポートでOMFファイルにします。このファイルが、LogicとProToolsの橋渡しになってくれてます。かなり便利になりました。僕は便利なのが大好きなので、(基本的に無精なので)こんな感じでデータをやりとりしてしまいますが、こだわる時は、音をチェックしながら、トラック毎に録音していきます。確かにパソコンの中で、完結してしまうのは楽ですが、その中で行われていることはブラックボックスなので、音の質感などがかわってしまうのが不安です。特にオーディオインターフェイスによる音の変化は顕著です。今聞いている音を忠実に残すなら、一度音を出して、録音するというのは最も確実な方法です。例えば、マルチのサウンド入出力がついているインターフェイスがあるなら、入力と出力をケーブルで繋いでしまって、再生しながら録音するという方法も一つの手です。手軽にできる方法でおすすめしますが、その時ルーティングには気をつけて!
2005/07/14
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もはや、音楽ソフトウェアの世界では、PC上で楽器をモデリングするというのは当たり前になっていますが、、、。いくら優れたモデリングソフトがでても、いまだ巨大なサンプラーにはかてないという現実があります。そんな中でも、私がおすすめするサンプラーソフトは3つ。サンプラーといってもどちらかというと再生専用という感じですが、1.TASCAM GIGA STUDIOもはや、サンプラーの王様といった感じ。王様だけに使用環境に関してはかなりわがままです。すくなくとも、これから初めて使おうと考えている人には、PCを専用に1台用意しようというぐらいの心構えが必要です。このソフトを何より使いたいと思う最大の理由は、VIENNA SYMPHONIC LIBRARYにあります。このライブラリーを、GIGAで再生したときと、他のサンプラーで再生したときとでは、やはり音が違います。理由は分かりません?M-AUDIOのDELTAのインターフェイスが良いのでしょうか?2.toontrack dfh SUPERIORドラム専用のプレイバックサンプラーです。データ量は35Gあります。かなり巨大なライブラリーです。普通のドラムの1セットだけでも2Gbyte以上のデータを使ったりするので、PCのRAMもかなり確保しておく必要があります。当然ロードにもかなりの時間が掛かります。再生するとCashをしていくみたいなので、音がちゃんと鳴るまで何回か再生を繰り返す必要があります。その当たりもちょっとかわっています。所謂GM音源のドラムマップの並びを使わずに独自の配列を使っています。(GM並びもできるみたいですが、)叩き方によって、ノートにマッピングされているのです。それだけに緻密な打ち込みをするとかなりリアルなドラムサウンドになります。さらに、この音源のバウンスの仕方がかわっています。プラグインの中にBOUNCEボタンがあって、このボタンを押して、再生するとバウンスされたファイルを作ってくれます。それが、ドラムにセッティングされたマイク毎のファイルなのです。なので、スネアのトップとボトムなんてファイルができたりします。(マイクへのサウンドの回り込みも再現されています。)プラグインで再生した状態よりも、このバウンスファイルの方が音が良かったりします。(似たようなソフトで別のメーカーのBFDっていうのもあるのですが、それは使ったことがないので気になります。)3.NI Kontact2オールマイティーなプレイバックサンプラーです。何より使い勝手の良さがすばらしいです。いろんなフォーマットのデータを読むことができますが、上記の2つのサンプラーと一番違うのは、自分で録音したネタを、いろいろ加工して使いたいという目的に向いています。AIFFやWAVEといったフォーマットでファイルができていれば、それをアサインして使うのは非常に簡単にできます。さらにそれを色々加工するのも簡単です。AKAIのサンプラーから、ソフトサンプラーに乗り換えたいとか、昔SampleCELLは使ってたんだけどという人には向いていると思います。お店で売られている音ネタをいろいろ使いたいという目的にも向いています。と、とりあえず、私が最近気に入っているサンプラーソフトを取り上げてみました。物理モデリングの音源も進化していますが、それ以上にサンプリング音源は進化しています。むしろ色々な楽器の音を、すべて鍵盤でコントロールすることに限界があるみたいな気がします。各社、その楽器らしいサウンドを、鍵盤でコントロールに工夫をしていますが、そうすると今度はユーザー側がその作法を学ばなくてはならず大変です。VSLや、dfhのサンプルライブラリーを自分のモノにするのも一苦労です。そういった意味で、Kontact2は非常にお手軽にできています。
2005/07/13
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この3週間ぐらいは、ほとんどスタジオにこもって、曲作り、アレンジをしてましたが、、、。ようやく、終わりが見えてきた感じ。(一応報告)まあ、仕事が終わるわけではないので、気は許せませんが、、、。7月後半からは、外のスタジオで、トラックダウンに入ります。(トラックダウン中に色々やろうと目論んでたり。)っていうよりトラックダウンの現場に行くのがめんどくさかったり。(そんなんで良いのか?)Logic7のベースサンプリングを今回は44.1khzでやってるんですが、実は48Khzでやってたときより、驚くほど処理が軽いんです。(PowerMac G5 2.5GhzDualで作業してます。)特にサンプラー系のPluginソフトは、顕著です。パフォーマンスメーターなどでも見えない、ピークの処理が、実は軽いのかもしれません。実際レートを変えると、内部的にリサンプリングしてると思うのですが、実はその処理って凄く重いのかもしません。(44.1から、48って、たった4の違いじゃないと思いますが、%でいうと、10%なんで、、。)DVDや、ゲーム機も48khzをベースにしているモノが増えているので、ここ数年は、48khzでずっと作業してましたが、44.1khzで作業して、最後に48khzにするっていうので、良いかもしれません。気づけば、アクセスカウンターはまもなく20000になりそうです。今日中に超えるかな?
2005/07/12
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夜、眠れません。夜12時に、今日の仕事をあきらめたとしましょう。そこから、2時間は眠れません。それまで作ってた曲が、頭の中で鳴りやんでくれません。くるしーい。布団に入ってしばらく眠れないので、一緒に寝ている子供達の様子を観察しています。家族5人が川の字で寝ていますが、全員寝相が良くないので、私が布団に入る時間は、とても川という字には読めなくなっています。そこで、一人が何かの拍子に、ゴロッと寝返りを打つと、それに合わせたようにまた一人がゴロゴロッと。何かに引きつけられるように一カ所にゴロゴロと集まってみれば、お互い折り重なり、しばらくするとさすがにそれは暑くて苦しいのか、ゴロゴロッと散会していきます。その様子をホームビデオに撮っておこうかと思うぐらい。見ていて飽きません。そんな感じで夜はなかなか眠れないのですが、お昼ご飯を食べた後は、尋常じゃなく眠いです。特に二時から三時に掛けてがピークです。そういうときは、思い切ってデスクで寝るか。散歩をするか。頭から水を被るかしてなんとかしのいでいます。
2005/07/11
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ようやく、楽天広場内のショップでも、「LUMINES remixes」を扱ってくれるお店ができました。勝手に宣伝させて頂きます。ゲームミュージック/LUMINES remixesしつこいですが、全国のCDショップでも発売中です。
2005/07/08
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ちょうど7日前に、ゲームクリエイターの水口氏が、私のCD、「LUMINES remixes」を宣伝しくれてから、実は店頭でのCDの販売が伸びています。(不思議なのはオンラインではあまり動いていないのです。)侮れません、さすが水口日記。まもなく、発売日から一ヶ月たとうとしてますが、今回の自社での制作販売は、一度総括しなければいけないですね。自分でここまでやると、いろいろ勉強になりました。
2005/07/07
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7月5日、東京国際フォーラムAに行ってきました。途中5分程度の休憩を挟んで、前後半、2時間のステージ。前半はイマイチ乗り切れない感じでしたが、後半は調子が出てきたのか、Blow by Blowの曲など、古い曲を中心にすばらしい演奏でした。何よりも、私が、Jeff Beckの好きなところ、それは、音楽への渇望感というか、同じ曲を演奏するにしても、絶対に前回とは同じようには演奏しないぞ、という気持ちが伝わってくるところ。弾いた弦に、気持ちが乗せられるところ。誰かが演奏するようなフレーズは演奏しないところ。それが、60歳になっても続けられているのがすごい。他に同じようなギターリストは知りません。正直その良さは、かなり分かりづらいところではあると思いますが、、、。(特に「哀しみの恋人達」という名曲のメロディーラインを、ライブで彼は、ほとんどなぞっていませんでした。この曲のオリジナルを知らない人には、まったく理解できなかったと思います。)今回演奏された曲目は、70年代後半のクロスオーバー路線の選曲がかなり多かったので、それが果たして、再販されたCDのためのレコード会社への配慮なのか?あるいはひょっとしたら、次のCDへ、路線変更の布石なのか?その辺をとても期待して、楽しめたライブでした。
2005/07/06
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ATARIMIX、いつのまにか、こんなの出てたんですね。しかもDSで、ちょっとこれ欲しいです。ATARIと、私の出会い。小学生の時、おばさんに連れてってもらった「スターウォーズ、エピソード4」の映画館で、ATARIのアステロイドをやったのを、今でも鮮明に覚えています。
2005/07/05
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忙しい、忙しいとは言いつつも、これだけはやはりはずせません。Jeff Beckって誰?、BECKならしってるけど。っていう若い人も多いと思いますが、、、。ジェフベックは、エリッククラプトン(最近スマップに曲を提供した)、ジミーペイジ(レッドツェッペリンのギターリスト)と同世代、ロックの3大ギタリストの一人です。3人の中では、最もテクニシャン、残りの二人は、もう現役引退でしょと言う感じですが、、ジェフベックはバリバリ現役で頑張っています。しかも近年の作品は、prodigyに影響受けたなんていっちゃってます。まあ、なにより僕のアイドルです。というわけで、明日は仕事をすっぽかして行ってきます。
2005/07/04
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水口日記書く書くと言いつつ、ようやくBlogに書いてくれました。さあ、大物クリエイターのBlogの力が試されます。
2005/07/01
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音楽制作専門に使用している PowerMac G5を、Tigerにバージョンアップ(Java1.5のことではないです。)このバージョンアップが、ミュージシャンにとって、何が一番の変更点かというと、Ethernetケーブルを通じて、Mac同士のMIDIデータの送受信ができる様になったこと。MIDIといえば、楽器同士、あるいは楽器とコンピュータの間の情報のやりとり使われる企画で、歴史は古く1980年代にこの規格が決められ、普及しました。電子楽器にMIDIがインターフェイスとして装備されているのは当たり前となり、パソコンと電子楽器の接続には、MIDIインターフェイスなるものが必要でした。しかしここ数年、USBの普及により、国内メーカーの電子楽器には、MIDIだけでなくUSBも装備される様になりました。USBがあれば、パソコンとの接続にMIDIインターフェイスを必要とせず、しかもMIDIよりも高速にデータ通信を実現しています。私など、もはや低速なMIDIを使っての通信はやめたいと思っていたりします。電子楽器にUSBが普及してきているのに、実はMac同士のMIDIの送受信には、まだMIDIのインターフェイスが必要でした。新しいMacOSXのTigerは、この問題をEthernetを使って解決してくれるのです。もはや、Mac同士のMIDIデータのやりとりに、MIDIインターフェイスは不要になりました。たとえば、ProToolsに同期させて、Logic、Cubaseを動かしたい。とか、マシンパワーを使う、Reactorみたいなソフトを、別のもう一台のMacで制御したいなど。Etherケーブルを利用できる利点をもう少し考えると、少し離れた場所から、シーケンサーをコントロールするなどの目的にも使えそうです。この規格に欲をいうなら、オーディオデータも通信してほしいということと、Windowsにも同じ規格を早く取り入れて欲しいということ。この2つ問題、もはや技術的にはなんの障害もないのでしょうが、おそらくビジネス的にはあまり魅力がないのでしょう。ミュージシャンからしたら、ケーブルの数は減らせる、インターフェイスの数は減らせると、非常に画期的なんですが、、、。(パソコンの数は増えるかもしれません。)先週のこたえ、("Tiger"の次のコードネームは、"Lion"ではなく"Lepard"でした。)
2005/07/01
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本日一番笑ったネタ。しかし、ネタをばらせないのが残念です。ゲーム開発者の日記を最近よく見かけますが、そういう方は、今開発しているモノを、ネタにできないのをおしい。と思ったりするのでは?実際、今の私もまさにそのジレンマ状態。(守秘義務ってやつですね。)おもしろいネタはたくさんあるのに、、、。ブログに書いたばかりに、契約解除になったら洒落になりません。しかし、実は開発日記そのものをプロモーションにしてしまおう、というプランも計画中だったりします。どうでしょう、ゲーム開発中の皆さんも、そんなブログを立ち上げてみては?
2005/06/29
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おかげさまで、CDの販売も順調に伸びています。増産することも決定しました。そこで、、PSPのゲーム「ルミネス」の音楽CD「LUMINES remixes」を応援して頂ける店舗を広く募集しております。というのも、この楽天内で扱っているのは、ブレインストームのフリマだけという寂しい状態です。また都市部のショップでは、扱って頂いていても、地方では手に入りづらいという現状もあるようです。オンラインショップ、リアル店舗のCDショップ等問いませんので、ご興味をもたれたバイヤーの方は是非ご一報下さい。当社からもできるだけサポートさせて頂きます。ルミネスの詳しい内容は、こちらから。私が代表取締役を務める株式会社ブレインストームは、こちらのページからご覧下さい。
2005/06/28
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週末の一コマ、家族で焼き肉を食べて、その足で本屋さんと、CD屋さんへ。CDを探していると、いつの間にやら子供達が試聴機を使い始め、、、。ガラガラの店中の試聴機を、聞きまくっています。「あんたら、全部聞くきかい?」って言うくらい片っ端から、聞いています。お姉ちゃんの後に続いて、1歳の長男までもが、ヘッドホンをつけて、ボタンをかちゃかちゃDJプレイしていました。あげくの果てに、CDは一枚も買わず、両親はその店をそそくさと後にしました。
2005/06/27
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