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どうも!タロキングです(*´д`*)ノサンタさんのサキュ素材ばら撒きにあやかれなかったのですが、なんとか腕だけできました! 装備できないけど叩いて現在+4です(*´д`*)100まで@60%頑張ります!! で!!ヲリのバランス修正ですが!両手ヲリな俺の感想を書きます!!運営としてはエナストを強くしたことで、アドバンススキルに振る必要をなくし、余ったポイントを支援スキルに回して頑張って支援してください!と、言う事のようですね・・(*´д`*)・・。まあ、アリといえばアリかもしれないけども・・。シャターより強いエナスト・・何それ・・。遥か昔。ヲリはエナストが主流でした。しかし、ソニンに修正が入りディレイが大幅に短縮されました。これにより。命中が高くよく当たり確実に削れて、まとめがりができるソニンが主流へと姿を変えて行きました。エナストの決定的欠点。それは「当たらない」でした。 なのに!ツーハンの命中下がってるYO!!なにそれ・・(*´д`*)GM日記か何かに、「両手はあたりにくい」ようなイメージどうのと書いてありましたが、どこの世界にバットを片手で振る人がいるでしょうか?ゴルフクラブを片手で振るのはプロゴルファー猿だけではないでしょうか?どうなの?(*´д`*)??どこからそんなイメージがでてくるの?両手武器(トール)は「最大攻撃力と最小攻撃力」の差が物凄いです。当たりやすいがダメージにむらがある。これで十分なのに、なぜ命中をさげるのかーーー!ヽ(`Д´)ノプンプン両手でも、ダミエンのように槍形状でダメージむら少なく命中も高い装備があったりするし、装備で命中うんぬんはすでにバランスが取れていると思います・・。ツーハンの命中を下げる必要性をまったく感じない!!PBの持続時間が延びた!これはまあ・・よかった(*´д`*)。フィーブルはディレイの長さはスタンくらいでいいかもしれないですね。ファン城の敵痛すぎて、フィーブルから入ろうとこころみるも、どうも当たらない!範囲も狭い?気がしました。あれほど敵の攻撃力が高いままで実装されるのであれば、フィーブルをもうすこし、使いやすく!してほしいと、前の日記と言ってること違いますが、思ったのでした・・。(*´д`*)タロキングでした!!今年も今日で終わりですね!!皆様良いお年をーーー!!!
Dec 31, 2005
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どうもノタロキングです!携帯で「逆転裁判」やってたのですが、完結しちゃって(´・ω・`)ショボーン「異議ありっ!」(*´д`*)ハァハァ コレ面白いですね。で!すこし前に99になりましたー!!※ホリエンカダメエン7FSDS バサカ(*´д`*)ハァハァ長かった・・。トールもレベル48になりましていい感じですbパワブレMAX振りを維持しつつ、攻撃よりヲリを貫いていく所存でございます。で、で!ギルマスを勤めさせていただいている「TRIGLAV」が結成1周年を迎えたよ!ワーワー!ということでイベントしました!いろいろやって、楽しかったです!!(*´д`*)で!事件が起きましたね!!クロノス基本料無料化!!どーなるのでしょうかー(*´д`*)なんだかとってもワクワクします!!!ワクワクしてぃす!!以前のような活気が戻ってくれることを願うばかりです!ただ、β時のような活気とは違うところが・・「アイテム課金」!いろんな意味で波乱を呼ぶのでしょうかどうなのでしょうか(*´д`*)(*´д`*)ハァハァとにもかくにもワクワクしますね!!いや~ クロノスってホントに素晴らしいですね!サヨナラ サヨナラ サヨナラ (*´д`*)ノシタロキングでした!
Dec 12, 2005
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