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ちょっと前にチャゲ&飛鳥が活動休止したけどその理由が「音楽性の違い」だったそうで。。。会社の同僚が言ってたんだが「今頃気づいたのかよ」とw冒頭から引き合いに出しといてなんだが、彼らの音楽には俺は全く興味ないんですよね(でも誰かと何かを続けていくのにあたって、「方向性」ってのが大事なんだな、と改めて思ったり。さて本題です。我らがクストースなんですが、最近どういう方向に向かっていったらいいのか自分は見失っちゃっているのかな?と思ってたり。というのも、皆の考えを聞く機会が減ってるっていうのが大きいですね。GM代行っていう微妙な立場ながらクスの行く末を案じてしまわずにはいられない状況。。。というより現状でも相当ピンチな気がしてならないという。。。もう少し皆が腹割って話し合える環境作りたいなぁと思う今日この頃でした。まぁINした際に挨拶欠かさないようにしてもらいたいですね、それが最低限の交流になるわけですから。交流少ないとか言ってる人はまず挨拶くらいしよう!という事です。まぁこれ読んでくれてる人はそんな事ないんだが(・3・)ノシ
2009.07.19
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いやはや、ひさしぶりの更新です。というのも、また運営が神メンテしてくれてるおかげで暇だからなんだけども(タイトルには「過疎化」ってありますけど、今回言及したいのは鯖ではなくてギルドの過疎化についてです。ID強制変更事件(あえて事件と呼ばせて頂きます。)以来、全くINが確認できない方も数名いたりで、明らかに運営にウチのギルド足引っ張られてます。まぁ他所も同様なんでしょうけど、もともと層の薄い少数ギルドなので、中核キャラが欠けることの打撃の大きさは想像以上ですしね、、、。正直GM代行らしい事もあんまりできてないのであまり大きいことは言えないのですけど、ID変えられてでも必死に戻ってくるだけの情熱がもうRSに対して芽生えてこないのかなとか、色々悲しいことを想像してしまったり。まぁ横道それました。ウチはここしばらく250制限GVGとしてやってきました。レベルも皆250に到達あるいは近づき、戦力的にも整ってきた感も確かに感じられます。しかし制限Gの宿命と言いますか、レベルが制限限界まで育ってしまうとなかなか日頃そのキャラでINする用事がなくなってしまうのです。今ウチはこの為にギルチャが閑古鳥。。。いてもほぼ固定のメンバーという少々寂しい状況になってます、、、。何か昔のギルチャが途切れない日常が懐かしくも感じられ、何とかこの状況打破したいなと考えております。そこで皆さんにお願いなんですがメインというか狩り用キャラも可能な限り在籍して頂けると非常にありがたいかな、という、厚かましくも無茶なお願いをこの場を借りてしてみることに致します^^;もとよりただの暇つぶし更新なので他にネタがないのは仕様です。最近のニュース的な事はといえば、、、運比1/2骨首完成した事とその為に破産寸前に陥ってるって事ですかな(・3・)ノシ<アデュー
2009.06.30
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さてさて10月度のドロップですが。。。狩り出来てないのでゼロですwたぶん課金切れっぱなので11月度も期待できません;3;)ノシ
2008.11.04
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副マスとしての仕事はおろかGVも日曜しか出れてないです、すみません;;引退する気はさらさらないけど、GVにおけるクスの戦力としては俺を計算に入れないほうがいいかもですね。。。というわけで俺の変わりにクスの戦力になってくれる方大募集してます!このブログを見てくれてる方(いるかどうか微妙ですが)、ちょっと違う環境を味わいたいって方は是非、、、w基本的に職は問いませんが、贅沢を言わせていただけるならば天使、BIS、悪魔、リトルが不足してるので我こそは、という方お願いします><以上、INしても誰もいない時間帯なので叫び募集すら出来ない副マスより。。。
2008.10.20
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恐らくもうこんなドラマチックな勝ち方はないんじゃないかって事で。相手は久しく対戦してなかったギルドさんで、俺の記憶では前回負けてました。最近ずっとクスは個々の力はそれなりにありながらも、組織的に立ち回ることが出来ないままGVでは悔しい思いをする事が殆どでした。。。wずっとタゲあわせとかまとまることを念頭にやってきてましたが、先日やっとその結果が多少なりとも身を結んだんじゃないかな?と思います^^場所はソゴム山脈、こちら9人(最近いつも9~10人ですねw)、相手さん10人程。序盤から中盤にかけ相手の火力剣士さんが着実にこちらのメンバを倒していき、ポイント的にはいつもながらの追う展開。相手天使さんの心憎いディスペとショートコルでいつもどおりの嫌な予感。。。wしかし今回は最初に狙いを定めた相手を終始見逃さず、後手ではありながらもこちらもポイントを重ねてなんとかついていきました。中盤から終盤にかけて相手さんは失点を嫌ってかコル団子を採用した模様でした。いつもなら、これに付き合って延々物資の浪費と失点を重ねてきてましたが、あるメンバーの一声で以前反省会等で話し合っていた様に団子から距離をおくことを徹底でき、じわじわと追う展開に。終盤、「最初に狙っていた相手を倒した後に誰を狙うのか」ってのがいつもまとまらないのが課題だったのですが、この点についてもウチの武道さんが第2目標の方に粘着足止めを敢行。しかし他の火力陣は最初それに気づいてない様子でした。いつもなら、このままズルズルとGV終了って展開だったのですが、今回はその武道さんがギルチャで第2目標について言及してくれました。(これが大きかったですね)俺に余裕があれば、同じ事を言っていたと思います。しかし、今回は武道さんの一声で、火力陣の目が覚めたかの様に、第2目標の方へのタゲあわせが始まりました。時間はもう残り1分を切り、時間的にはもうこれが最後の衝突。その時です。第2目標の方への武道さんの足止めが決まり、続いて火力陣のタゲが。。。それまで、ずーっとポイントはこちらが負けてました。そろそろ相手さんも勝ちにいくのかな?って矢先でしたが、見事第2目標の方を撃破する事ができました。その30秒ほど後でしょうか?GVが終わり、気になるポイントは、110ポイントの逆転に成功でした!!GV自体接戦で楽しかったってのはもちろん、こんだけ皆がまとまって勝負引っくり返せたって事が、GM時代からずっと描いてた理想の姿だなって^^実況じみてて見づらい日記だけど、あえてそうしました。このGVは、皆に忘れて欲しくないからね^^こういう戦い方続けていければ幸せだなって思います!GMはじめ参加してくれた皆も自信につながったと思うし、俺もすっごい自信になりました^^やってて良かった!って心から思います^^みんなありがとね!でゎ・3・)ノシ
2008.10.15
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8月はPC故障の為に殆どINできず、、、実質ほぼ9月のみのドロップでしょうか^^;何かピリッとしないなぁ、、、 というのが正直な感想。。。初めてSU拾えたってのはまぁ個人的にはメモリアルかな。。。?[闇抵抗Lv2]ピエンドルガン・・・陰謀マスのネクロさん、ノックアウトするならお勧めです^^b(そんな人いねぇかw全体的にドロップ低調といいますか、まぁこの期間は決戦鯖なんかの影響で、全体的に過疎→物が売れないってのでお金も稼ぎづらい感じしましたね><これからは黙って心臓やら油やら集めて売ってたほうが賢いかもです。。。個人的にはそういう稼ぎ方は浪漫が無いのでアレですが^^;
2008.10.07
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えっと、丁度半年くらいになりますね、朝会社行こうとして急に眩暈してぶっ倒れて。。。そうそう、最近増えてるアレです。自律神経失調症ってやつです。当初は勤めてた仕事も休職しようか考えたんですけど、色々と思うところあって思い切って退職しました。妻と娘を食わしてる身としては、随分と思いきったなと自分でも思いましたが、普段のやつれてる俺を見かねてか、家族も賛成してくれたのでその点感謝でしたね。さて、10月1日より心機一転、新しい職場にて社会復帰する事と相成りました。これで3社目ですが、ゼロからの再出発ってのはいつになっても緊張しますね^^;皆に会える時間もちょっと減るかとは思いますが、その分皆がギルド盛り上げてくれる事を期待して止みません。ってか、盛り上げてくれますよね?(久しぶりにこういう1歩引いた形でギルドに接するのも新鮮と言うか。。。wGMやってから、ずっと全力注いでた感じですしね。。。皆のポテンシャルに期待してますので良い意味でそれを裏切って欲しいです^^ただ、老兵から一言言わせていただくと、挨拶、礼儀、これを欠いちゃいけません。弱くとも、誇り高くあれ。んで、楽しむ事を忘れずに!まぁ皆なら大丈夫だと思っております^^でゎまた・3・)ノシ
2008.09.30
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昨日のGVは今まで短期ながらギルドを支えてくれてたメンバーとの対戦だったので、楽しくやれるかな?と思っていたのですが、終わってみれば、色んな問題点が浮き彫りになり、反省する事しきり、なGVでした><ざっと問題点を挙げると、1.自分の物資が不充分だったこれはまあ、俺乙でしたね。他のギルドのGV出てて物資が思いのほか消耗せず、クスのGVの準備が不完全なまま参戦。これではBIS失格です;;物資が少ないせいで補助切らしちゃったりほんとに申し訳ない事したなって思います><2.意見がまとまらず拙攻&拙守これも以前からよくタゲタゲ言ってる事なんですが、クスの場合絶対的なエース火力がいないので、点取るためにはタゲあわせようって毎回強調してるつもりでしたが、今回も出来てなかったと思います。バラバラに攻めてしまう原因は何か?って考えたら、やっぱり誰狙いとかの指示系統が一方通行だからなんじゃないかなと思います。意見が複数でたら、どっちの意見でいくのか、決める必要があると思いますね。最終的にどうすんの?ってところを意識して決める様にしましょう。これは他の事にも言えるので、非常に大事な事かと思います。3.バラけすぎ・・・これはそのまんまですね、、、w今日は少ない物資使い切っちゃうとアレなのでコルは最小限に抑えざるを得なかった為、バラけて補助切らされる人、やられてしまう人が結構いました。。。あと細かい点が数点あったのですが、より初歩的なものだけにとどめます。でないと訳わかんなくなっちゃいますしね^^;で、まとまりないなぁ・・・って思うので、練習の為にポイント戦やってみませんか?って事を言いたかったんですが、どうでしょうかね?攻城戦に出る為じゃなく、時間かかってもいいので、何かテーマをもってやってみてはどうでしょうかね?←実は今日はこれが言いたかったのさ(本筋まで長かったな。。。w必然的にGMのもとで、中間の門の前で指示出ししながら進むので、良い練習になるんじゃないかなって思ったり。これについてはRSの中でも言おうと思ってますけど、この記事目にとめた方は意見して下さるとありがたいですね。。。
2008.09.22
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クスのGM降りてから早3ヶ月経ちました。新GMの下、新たなメンバーも増えてきて面子的には若干頼もしい感じになってきたんじゃないかなと思います。この時点で率直な感想としてはGM交替した事による収穫が有ったんじゃないかなって思います。ただ、依然としてギルドとしてまとまりが無さ過ぎるんじゃないかなって正直思います。ずっと前から自分なりにどうしたら改善されるのかなって試行錯誤してきたつもりですが、GV中の単純な会話でも、一方通行だったりすると、「あぁ、これ以上何言ってもダメなのかな?」って思っちゃいますね。。。メンバーはみんないい人揃いだと思います。俺がずっとクスにいるのもそう思ってるからだし、これはかけがえのないギルドの宝だと思います。この前、何か手がかりないかなって思って、古いG掲示板の書き込み、ずっとさかのぼって見てました。ゲーム内の事とはいえ、昔は皆熱かったなぁ・・・って印象でしたね。クスのモットーは「楽しむ事」。これは揺るぎない事なんだけど、GVに関して今は他所のギルドさんでは最低限の立ち回りとかは普通に備わってる感じがしてます。クスは「楽しむ事」と「強くなる事」を対極みたいに考えてる人が多いような気がしてて(特に古株さん)、それで普段俺とかが指示出しても聞いてくれてないのかな?って思ったりもしました。何か人の言いなりに動きたくないって気持ちは俺も充分わかるんですが、俺としては、ちょっと違うかな、と。他所のギルドさんも各自が最低限のルールのもとで立ち回ってると思います。でも各自はそれでも窮屈さは感じてないと思います。別にロボットみたいに規律にのっとって動けって事は言いませんし言える義理もありません。でも昔みたいに自由奔放に立ち回って楽しめる状況ではないです。個人的にはむしろルールを守って立ち回る事で得られる楽しさってのもあると思いますし、より得られる楽しさも大きいんじゃないかと思います。(連携うまくいったらそれはみんなで共有できますしね)長くなったが最後に今クスの古株さんに言いたい、GMさんの言う事聞いてね、と。
2008.09.17
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どーも、ハローバイバイ関です(今のRSって秘密充実してるんで、レベル上げにおける秘密の比重高くなってますよね?中には、ほぼ秘密onlyって人もいるかもしれないくらいwんで、ポタ出しに関してなんですけど、俺なりに検証(?)したんですが、秘密のポタがスムーズに出る方法(!)について書いてみたいと思います。俺は今のところ以下の方法で、ほぼ100%ポタ出せてます。まず条件として、・PTメンバが黒落ちしている、もしくは同一MAPに存在しない。(ペアハンでポタ出ししてると鬼のように出ない時があります。紅とか按摩さんなら心当たりあるはずw)・ポタの出るMAPで泡吹くまで放置(みんな知ってると思いますけど俗に言う3分法とか5分法とか10分法ってやつですね)体感的には3分でもほぼOKなんですけど、人によっては5分、10分放置する人がいるみたいです)・一切チャットせずに対象MOBを狩る!これだけなんですけどねw延々ポタでねーでねー言いながら狩ってる方、騙されたと思ってお試しあれ^^ちなみに出ないとか文句言われても知りません(
2008.08.12
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先日、GMを降りました(随分長いことGM務めてきましたが、今更だけど俺ってばホントに求心力なかったんだなって思いますw色々奮闘したつもりだったけど、なかなかギルドの環境が俺の理想に近づかなかったってのがあって、思い切って決断したんですよ。自分じゃどっちかって言えば人を引っ張ってくよりもサポートに回るほうが向いてるなって思ってたしね^^;それにまぁ語弊有るかもしれないけど「引退」という棺桶に片足突っ込んでる俺なんかよりもよりRSが好きでリアルタイムで楽しめてる若い力に委ねてみようと(力になれてるかどうか判んないけど、これからも立場は変われど、俺の出来る範囲でクスの為に頑張ろうと思ってますのでその辺宜しくお願いしますね^^他の副マスさんも俺の時以上にサポートしていってもらいたいのが正直な気持ちではあります。新GMがクスで誰かさんみたいに独り相撲したりしてしまわない様にしてかないとですよ^^;
2008.08.12
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最近更新サボってたな(自省まぁ、Uは大物なかったっすね;;ギルメンがバター拾ったってんでちょっと触発されてデフ狩りの時間が結構長くなったなぁ。。。そう簡単に落ちるわけないのにね。。。w
2008.08.12
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6月は大物に恵まれませんでしたね。。。w今年に入って2つ目のRS首が出たので良しとしましょうか。。。売れずに自分で使ってるのはナイショですサブのネクロがGVで初LAとれたのでおまけで載せときます。しかもこの後もう1回LAとれました(2回目のLA時はさすがにメンバー一同苦笑いでしたが、「悪魔」ではなく「ネクロ」でってのがミソです。最近ずっとメインでBISやってたのでLA自体久しぶりでした^^あー、剣士やりて(
2008.07.01
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ウチのギルメンで、他Gで悪魔やってる子がいるんだが、その子のブログで悪魔の十字架について書いてたのでそれについて掘り下げてみようと思った。俺も今のネクロのレベル上げの為に悪魔だった時期もあったので、少々興味深いなと思ったってのもあります。バインドで十字架は速度orスキル、弱化or強化、どれがいったい良いのかって話でした。俺が考えるにまず大別してGV=弱化、狩り=強化が妥当だと思いますね。まぁチリとか天使等と同じ理由ってのもありますがまずステの要求値と絡んでくるかと。強化十字架の為には知恵とカリスマが必要になる為、どうしても紙になりがちですし。それで尚且つバインド当てる為の敏捷とか鎧要求の力とかってなると、結局知識も目減りするので、折角の属攻強化が相殺されてしまいますしね。悪魔にとってはスキルでの回避やブロックがないので、健康確保しないとGVで死んじゃいやすいですし。強化はエレメBISさんに頼りましょう(で、速度orスキルどちら?についてはっていうと、冷静に考えればバインドの本数増えないなら無理にスキルじゃなくても。あと速度もフレ変わらなければあんまり意味ないですね。。。他には知識比率のついた鞭なんかでダメ底上げして速度十字架とかってのもいいかとは思いますが、GVですと多少の表示ダメUPはあまり意味無いと思いますし。変な話速度orスキル以外の弱化十字架でもいいかもなって思いますね。例えば致命打抵抗とか属性抵抗とか。スキルLvはアーチBISさん速度は支援WIZさんに頼りまs(指をあえてあけてノクバ入れたりとかも面白そうではあります。悪魔って全職の中でも、自分であれこれ工夫してオリジナリティ出せる職だと思うので、この辺についてはみんなのアイデア次第で立ち回りも若干変わってくるかと。他に悪魔で一番大事なのは、ディスペを如何に耐えるかなので、やっぱ心臓や青ポを積んでくのが大切ではあります。あとはネクロのファントムを有効活用することで結構節約できます。熱くなって心臓とか使ってばかりだとお金いくらあっても足りませんw
2008.06.24
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GVなかなか勝てませんね;;皆さんは何で勝てないのか考えた事があるでしょうか?確かにメンバーの集まりとかPTバランスとか色々あると思いますけど今のままで漫然とやって負けっぱなしじゃちょいと悔しいので、根本的なクスの弱点と対処法を挙げてみたいと思います。1.タゲ合わせができてない(意思疎通できてない)これはボンゴさんに火力+足止め陣のまとめ役をしてもらおうと思ってるのですけど、他の火力さん足止めさんは「誰を狙うか」に対しては絶対に「はい」でも「おk」でも「了解」でもいいので必ず意思表示してもらわないと指示出す方も萎えます。意見が複数でても結局思い思いに殴ってちゃ勝ち点すらあげられませんですし^^;少なくとも候補3人いたら優先順位つけるといいと思います^^コルで離れた時は絶対にこの情報交換してくださいね^^;以前剣士やってた時は指示出せましたが、今じゃ殴ってられないですしねw按摩さん並びに火力+足止め陣さん宜しくです^^2.ネクロ悪魔対策対ネクロに関しちゃ抵抗揃えるしかない。んですが、どちらかというとクスは悪魔にやられてる気がします;;抵抗揃ってるという前提であれば、悪魔にはディスペです。心臓あるうちはアレですが、心臓切れたら、ディスペ→足止め→タゲあわせて殴りでほぼ確実に倒せます。CPマイナスになってネクロになってしまえばワームや檻はもちろん出せませんし、レクイエムも切れます。ネクロは回避やブロック、移動スキルがありませんので、足止めして殴れば結構脆い存在です。3.ディスペ天使対策毎回「ディスペきつい」ってギルドホールで聞きます。自由にディスペをさせてると、どんなに物資あってもすぐ切れちゃいますし、怖がって近寄らないのであれば、ますます相手は自由にCP吸います。こっちもディスペいる場合はまず天使の心臓を消耗させる為にも、天使を狙うべきです。その間(特に最初の衝突時)相手火力さんは心臓使ってる事多いですのであえて天使を、、、と考えた方があとあといいと思います^^こちらに天使がいない場合についてはノックアウト装備で粘着するか高火力で一気に屠るかしかないです。いずれもしんどいですが、好き勝手にディスペされるよりは妨害した方がいいと思いますので^^;4.アスヒWIZ対策1~3を単調に行なっても、アスヒWIZさんいるとまぁ防がれます。アスヒが飛んでくる前に瞬間的に相手倒せないといけないので尚更タゲ合わせは大事だと思いますね^^;で、アスヒWIZは倒そうとしてもウチの人数じゃまぁ無理だと思ったほうがいいので、アスヒの届かないところまでWIZ或いは狙う相手をドロー等で隔離するかしかなさそうです。ディスペ粘着で物資を消耗させるとかで後半に苦労させるとかしか思い当たりませんね;;主に挙げるとこんなとこでしょうか?一番大事なのは皆で瞬時に何するか決められる事ですかね。。。皆さんからこういうときどうすればいいの?的な質問があればここで考えていこうと思いますので宜しく^^
2008.06.22
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6/17~6/18、遠方にて法事の為INできません。戻るのは18の夜遅くになると思います。GVは木曜組めたら組みますが、無理だったらP戦ないしはギルハンでもやりましょう^^・3・)ノシでゎイッテキマス
2008.06.17
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えっと、今まで当該レベルのメンバーいなかったのでアレでしたけど、今後GVTOP250までとします。250制限の相手とやる機会多いので、補正対等にする為にも(迷いましたが、)引き上げます。レベル間隔詰まるの待ってたんですが、一向に埋まらないし、待っててもキリないかなとwあとですね、募集についてですけど、叫びとか勧誘、一部の方しかしてないと思うんですがもうちょっと全体で積極的にやってかないと一向にギルド賑わいませんよ?ちなみに1週間俺が半日ずつとかとか叫び続けてやっと2人加入とかだから厳しいかもですけど、このままだと俺不在になった時がことさら心配でなりません><タイミングもあるので、30分とか10分とかでもいいので募集のために時間割いて欲しいかな、というのが正直なところです^^;軸になるBISさんWIZさんいないとまともなGVできないですしね。。。><では今日はこれにて。
2008.06.08
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22:20蛇目です。抵抗ガクッと下がるので、下手すると最初の衝突で終わっちゃうかもしれませんね;;奇襲用に雨アチャが欲しい今日この頃。(3人いればクロカンとかでも奇襲で全滅するの夢じゃなかったりw)火力不足が予想されますので、タゲあわせしっかりとね^^;
2008.06.05
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【G名】HARDzロックカフェさん【陣容】250弓・ネクロ・姫・剣・BIS【禁止】毒舌・烈火・裏切・花投【時間】22:00以降を予定【一言】人数で押されると思いますが、セオリーどおり 相手の軟いキャラ狙ってチマチマポイント稼ぐ しかなさそうです。
2008.06.02
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先日、今まで2連勝してたギルドさんにコテンパンにやられました。相手さん初心者多くて最初は適当にやってても勝ててたんじゃないかなって思いましたが、今回はレベル揃えてきたり狙い絞ったりしてたせいか(もちろんこちらの人数不足もありますけど)歯が立ちませんでしたね。。。GVの率直な感想として、目的意識のあるところとそうでないところではこんだけ伸び率違うんだな、、、って思いましたね。クスは昔から「楽しむこと」を売りにしてたギルドですけど、「楽しむ」為の方法論が欠如してたって感じがしますね。GVで相手と満足に渡り合えるだけの力を保てないと、まるでサンドバッグになる為にGVでてるような感じさえしますし、それじゃ楽しむことなんて出来ない。何と言うか、作戦もなしに突っ込む事で得られる楽しさは今じゃまずありえないかな(昔はそれでも楽しめたけどね)今みたいに何もかもが思い通りにできないと、それがフラストレーションになってしまって、「楽しむ」為のGVが重い足かせになってしまってるような感じさえします。長くなっちゃったけど、ある程度の強さを備えていけば、装備悪くても「楽しい」GVができると思うのでみんな頑張ろうね って話。
2008.06.01
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5月の主なUドロップは、こんなでした。スプリッターも出ましたが、SS取り忘れました;;今は餌Uと言われる存在が殆どですね、、、wそれならまだしもU矢餌にもなりませんし、ギルド倉庫に入れると皆に怒られるしwフラッシュスパイクは初のDXUでしたね。2億yenで旅立ちましたw(要求Lv550で、恐らくシルフラBISさんにとっては最終装備ぽい。)オフィはその後10分もしないうちに出たという・・・でも実はまだSU拾った事無いんですよね。。。個人的には落ちたアイテム名が金色の方がかっこいいけど(何
2008.06.01
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先日久しぶりにギルメンと遊んでたら神様来ましたね。。。赤目秘密基地で、装備全部外してMobの密集地帯をすり抜けるという何ともウチらしい遊びですけど、、、w頭埋まるとかおまつの専売特許だと思ってたw
2008.05.31
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さんざんあちこちで書かれてると思いますけど、ギルメンで剣士作りたいって人がいましたら参考までにしていただけたらと。ここで紹介するのは極々オーソドックスなスタイルの剣士です。ある程度完成まで時間のかかる職なので、途中で挫折しそうになるかもしれませんが、200↑くらいからその真価を発揮するはずです。。。正直俺も「やっぱ剣士ってRPGの花形でしょ」って思ってましたけど、最初はほんっとに地味ですwあ、あくまでも1stキャラとしての育成ですので。固定装備や黄ダメ装備などある場合は若干違ってきますが。ステ振り敏捷1健康3で、目標とするレベル分の健康値になるまで上げる。(レベル200止めなら健康200までって感じです)これで適正の一般mobにやられる事はほぼなくなるはず。狩PTで「剣士さん火力ないね?」などと言われても気にしないでね。このレベル帯の剣士は火力なんて本来たかが知れてます。力に多く振ったところで、上がる火力は微々たる物です。ここから力3敏捷1に振ります。これは比率とかが活きてくるまで変わらないんじゃないかとw他のステについてですが、基本未振りで構いません。物理剣士はパラ覚えるまではCPで困る事もないでしょうし。続いてスキルまず、最初の主力となるサザンクロスを一直線でマスターします。途中でグレートガッツを挟んでもいいですが、最初は恩恵が薄いです。むしろ防御力マイナスになる恐れも。。。サザンクロスマスター後、グレートガッツをマスターします。PTで狩ることが多い場合はデュエリングを適宜とるといいでしょう(黒エルフやコロでタゲ鳥不在時に無いと辛いです)。続いてスイングインフィニティーを5程度とるとコロ等で便利です。取らずにパラレルスティング取得に動いてもいいかとは思いますが。。。スイングインフィニティーをとらない場合はコロでの主力スキルはサザンクロスになります。で、パラレルスティングを伸ばしつつ、神殿、藪などのPT狩りに備えてウォークライを1とっておくといいでしょう。パラレルスティングが実戦投入できるようになるまでに、威厳固定指をどうにかこうにかして手に入れて下さい。骨首10%にこだわらなければ、固定90程度のものなら安く買えます。無いとパラ連発できませんからね。。。火力も出てきたし、そろそろGVとか出たいかな?って思ったらまずダンシングブロッカーを1取得、続いてシマーリングシールドをマスターに向けて取得します。実はこの頃でも結構剣士はGVで活躍するのは難しいです。ブロック率がある程度稼げないと、まともに攻撃くらいますしね。。。シマーマスしたら、とりあえず物理剣士は完成です。GVでも活躍できますし、あとはお好みで戦士スキル取るとか、デュエリングやウォークライを伸ばしていくといいと思います。
2008.05.31
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RS始めたばかりの方はこれを目標に、そうでない方は確認の意味で見ていただければと思います。簡単ですがね。。。【装備について】・HP効率装備:できるだけ生存率を高める為可能なだけ。・薬回復装備:POT使用時の回復速度を確保。250%目標。・致命打抵抗:赤ダメ防止。100%目標。・呪い抵抗:狂気、混乱等の防止。150%目標。・低下系抵抗:ディスペによるブレエビエンヘイ剥がし対策。150%目標。・異常系抵抗:暗闇・スタン・コールド等の防止。150%目標。・ノックバック抵抗:悪魔のドローやノックバック攻撃対策。100%目標。・透明:生存率が大幅UP。指が望ましいです。【消費アイテムについて】・POT関係は出来るだけ用意する様に。心臓、刃油などもなるべく自分たちで用意しましょう。倉庫に用意してるのありますが、あくまで補助的に使用して下さい。【立ち回りについて】・転送直後は挨拶を。「礼に始まり礼に終わる。」です。・友録などはGV終わった後にお願いします。・原則PT組んだ人は一度座る事。(移動する場合もあります。)・基本転送後は挨拶以外白チャ禁止。ギルチャで指示出るのでそちらを。・相手との間であらかじめ禁止扱いしているスキルは使用しない事。・GV中、補助等切れた場合や掛け直し時はPT全員終わるまで待つ。・火力陣は相手の狙いを定める様に空いた時間に狙いを決めてね。・BIS天使は状況見てコール。コルしてもいい?等の発言はいりません。・GV中、特に支援掛け直し時等の火力陣は誰が軟いとかコミュニケーションとるようにね。一生懸命チャージとかする人いますが、あんまり意味ありません。・立ち止まってるとラグの餌食になります。心臓使用時等を除きなるべく細かく動くこと。・とはいってもBISのアーチやアスヒ射程圏内からでない様に。・終了時は古都転送後挨拶を。「礼に始まり礼にモゴモゴ」・終了時は一旦ギルドホールに集合し、反省会となります。参加できない方はその旨ギルチャで。
2008.05.30
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08.5.30現在でのクストース規約です。皆さん確認よろしく。【募集対象】レベル100以上の全職※ 上限を撤廃した理由として1将来的なポイント戦及び攻城戦対策。2ギルドの運営状況によってはサブキャラ入替等柔軟な対応可能。3人脈を最大限に拡充する為。※ 下限100以上とした理由として1捨てキャラでの倉庫荒らし防止(過去に被害有。)例外としてメンバーのサブはこの限りとしません。【規則】下記の3つを守れさえすればどなたでも。1ノーマナー行為をしない。2金品やレベル上げ等の執拗な要求をしない。3INが減る場合、放置になる場合必ず連絡する。【活動】簡単な心構えなど1INした時や落ちる時はきちんとギルチャで挨拶を。2GVは週2回。積極的に参加しましょう。3ポイント戦は人数が増えれば定期的に実施する予定です。4副マス↑中心に積極的に募集。一般も心当たりがあれば。5ギルハンは2人以上でいつでもできます。相手の状況考えてね。【その他】不明な点はGMに相談してね。
2008.05.30
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