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2010年09月24日
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1:ハンブラビ[MA](MC)部隊長
2:ネモ(MC)NT・ガーディアン
3:メタス(増加装甲1)NT・アタッカー
4:スパガン(精密照準3)NT・スナイパー
5:スパガン(精密照準2)NT・スナイパー

基本型フォーメーションで、修理値251


今週の目標であった、NT・ガーディアンの回避奥義習得が完了^^
ようやく、壁としての役割を果たせるかなって感じにはなってきました

格闘攻撃でクリティカルを喰らうと、2ターンで落ちたりしてますけどね(>_<)
そのせいもあってか、戦果的には波が荒いです・・・
少しでも安定させようと思い、射撃に精密照準を使って、ハンブラビとのHP差を少しやけど広げてみました

高低狙いにかなり削られたりしてたもんで^^;

ただ、NPCのLvが上がってからは、ハンブラビも落ちることがしばしばあるようで、、、
特に基本型相手やとメタスが敵射撃の正面に移動するため、必ずってほど落とされてますな…toho-
無理に正面に行かずとも、攻撃可能な範囲にいる敵を優先するようにならんもんかねぇ(-"-;)

機体の優先移動方向を指示できるだけでも大きく違ってくるんやけど、あれもこれもと機能を付けたしていくと・・・GNO2ってなりますか^^;

それはさておき

部下も奥義を取得して、戦果的な限界も見えたし、次の楽しみとしては新たなパーツ取得を目指して戦功稼ぎの任務って思ったんやけど、このまま放置すれば、大規模任務前に部隊長がLv32になれそうなんで放置続行にしました

搭載は多い方が編成もいろいろと考えることができますからね^^

ここ2回の大規模任務では、3戦全勝ってのがないので、今回は壁機体に力を入れた編成にしようと考えてます
百式改&Zで、ボールとスパガン×2って感じですね
宇宙なので、地形補正を考慮してハンブラビ(MA)も考えてましたが、部隊長が制限機スキルを持ってるのもあるんで、ここは百式改の出番かなって^^

大規模任務のPC戦はリアルタイムの戦闘なのでワクワクしますねぇ
野戦もコピー相手やなくリアルタイムの方が楽しいのになぁ

ついでに、任務でのPC戦を復活してほしいですね

VP競ってはる方は、リスクを少なくしたいんでしょうけど、折角のオンラインなんやから、PC戦が多い方が楽しいと私は思います







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最終更新日  2010年09月24日 08時57分39秒
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