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2011年03月16日
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野戦4機編成はこんな感じ
フォーメーション20110316-4

1:補助バッテリー2、命中精度向上3(NTスナイパー)
2:サイコミュ3、補助バッテリー2(NTスナイパー)
3:サイコミュ4、補助バッテリー2(NTストライカー)
4:ECM、サイココン4(部隊長)
修理値278


PC戦は分が悪いです^^;
1勝3敗やもんなぁ・・・
ただ、思ったよりは勝率が良かったですな^^

んで、朝からの野戦は5機編成で
フォーメーション20110316-5

1:補助バッテリー2(NTストライカー)
2:補助バッテリー2(NTスナイパー)
3:補助バッテリー2(NTスナイパー)
4:サイコミュ4、オートバランサー3(NTアサルト)
5:ECM(部隊長)
修理値321


4機と比べて大きな違いは感じませんが、、、^^;
4機の方が安心してみてられる気はしますなぁ
んでも、この編成を基本にNPC編成変更までは続ける予定

4機にしろ5機にしろ、グリプス開始時の機体が頑張ってくれてます
ディアスの攻撃が切り払われることが多いのが辛いんやけど、ディアス2やと搭載が(>_<)
今からディアス2を開発するのも開発Pが勿体ないし、マゼラを使うってのもなぁ

今後の開発も考えて、ここは持てるもので頑張っていけばよいと
部隊長、部下共に暫くはLvも上がらんし、部隊強化には機体を替えるのが良策な気もしますが、負けを減らせればよいんで、配置やパーツで今週を乗り越えたいですな

競合【キリマンジャロ攻略任務】はサイコガンダムが出て来るんで、編成は実弾兵器を主にしてます
フォーメーション20110316-k

1:一周年勲章(部隊長)
2:NICN2、オートバランサー3(タフネスアサルト)
3:クワトロ(NTストライカー)
4:ハロ(NTストライカー)
5:高機動カスタマイズ1(NTスナイパー)
修理値321


戦場が荒地なもんで、移動アップを基本にパーツを選択
難度Aやし、命中回避を上げる必要もないかなと^^;

移動を上げた成果?なのか、7ターン要した競合も6ターンで終われるようになってます
NPCではやってないんで、1部隊が移動を上げただけでも1ターン変わるっちゅうことです
任務の無いように合わせた編成を考え、何かしらの結果が出ると楽しいですね^^

これで、野戦の経験値や戦果が上がればもっと良いんやけど(-"-;)
最前線で高望みは良くないっすかね?

部隊長が落とされる現状じゃ、負けを抑えるのが目一杯ですなww







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最終更新日  2011年03月16日 10時28分24秒
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