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2011年04月06日
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これは良いものをってことで
フォーメーション20110406野戦

野戦はこんな編成でやってます^^
まぁこのままでは任務に入れんので
フォーメーション20110406任務

っとまぁ、任務時には編成を変えてますw

不安ながらもギラ☆が頑張ってますわ
いつ落とされるかわからんって感じの状態で戦闘を続けてるけどね^^;
部下射撃がLv34になってからは、何とか押し切れてるって展開のようやけども、、、

部隊長がLv36になれば、もう少し変化するのか?

まぁ、Lvアップについては、どうでもええかなって感じになってるんやけど、Lvアップせんことには能力も上がらんからねぇ(>_<)
明日の20時までは、このままの編成で野戦と任務をこなすとして
それ以降の編成ですわなぁ

えぇ~~~っと
強、高狙い的なものが敵編成の主軸になるのかな?

っちゅうことは
ギラ☆壁をヤクト☆壁とかにすればよいってことかぁ(-"-;)
改良開発が必要ですなぁ

サザビーを急がなければ、開発Pは何とかなるんやけど・・・

なんせ、競合を主体にしか任務してないしねぇ
開発Pが貯まりませんわw
無理して先行開発したしわ寄せですな^^;

なるようにしかならんわけやし、ヤクト☆でも十分にサザビーの代用になるような気もするし、迷ってるよりも改良開発を  click!  です^^

補給は必要分を確保してるはずなんで、残り1週半でどんだけ戦功が貰えるかやね
終戦時に3600個ぐらいになってればねぇ
長期をやらずに競合主体の特任のみやし、ちょっと厳しいか?

それにしても、少将って・・・なれるもんなんやねぇ ┐(´-`)┌







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最終更新日  2011年04月06日 07時42分19秒 コメントを書く
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