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2011年08月17日
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12位

編成は変わり無し
部隊長Lv21で回避率も良くなったのか?
予想をはるかに上回る成績となってますw
大きな事故でもない限り、このあたりで安定するかな、、、いやぁ、してほしいですなぁ^^;

11位との差は400ptほどありますし、13位との差も400ptほど差があるから、まだ少しの間は現在の位置を確保できそうですわ

命中値よりもスキル内容と特殊能力に期待して、NT・スナイパーとNT・ストライカーをつこたんは正解やったってことか^^
思った以上にHITさせてるし、ダメージも与えてる
これで、Lv20になれば、もっと良うなってくれるかも ('-'*)フフ

部下がLv20になるには、まだ1日ぐらい必要か、、、
今日中に上がればって感じですねぇ

部下のLvアップで、スキルよりも基本能力が上がることにより、戦果が上がればって思ってんねんけど、、、
反応が上がることで、微妙に敵から先制を取ったりすると被弾率が上がるから、部下のLvが上がったら戦闘内容を確認しとかんとあきませんな

っちゅうても、直ぐにNPCもLv上がんねんけどね^^;

今週の目標である部隊長Lv22は、現状の勝率を維持できれば、金曜日の午前中に達成できるかな?
で、大規模後に時代移行でNPCのLvが上がるから、前線でNPCに負けないようなら、グリプスに入って直ぐにLv25になれるかもしれんね
Mk-3導入までに上がれるとええなぁ

部下の経験値が気になるところやけど、最前線に上がるのは無謀っちゅうもんやし、、、
ジオングとビグロのような硬い機体で壁を作って、エルメスとゲルJ☆かケンプ☆で撃つって編成なら、それなりの勝率は確保できるんやろか(-"-;)

搭載76~77かぁ
どんな感じなんか、やってみたいって気はしますが^^;
散々な目に合うのも覚悟せなあかんとなると、覚悟の一歩が踏み出せませんわ(>_<)

最前線に上がっても、四苦八苦しての勝利になるなら、前線で得る経験値と差が無いしねぇ
まぁ、部下については、かなり違いがあるやろけど・・・ううむ(-"-;)
とりあえず、今は無茶をせずに確実に経験値を得る方が良いでしょうね

ゲルMSで最前線に上がれるとええねんけどなぁ

05:00 現在の戦功:5491個













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最終更新日  2011年08月17日 05時29分59秒 コメントを書く
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