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2012年02月25日
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1811勝69敗  勝率:96.3%(PC戦39勝4敗 勝率:90.7%)

第8次新兵歓迎キャンペーンのお知らせが出てます
もう8次ですか(-"-;)

こんなことを8回もやってて、結局ユーザーが増えてないってことは、根本的な見直しを考えた方が良いと思わんのですかねぇ
あぁ、、、解ってても、やる気も金もないってことかw

で、例によってキャンペーン期間中の中日(3/4~3/5)において、キャンペーン機体の鹵獲任務が発生するわけで
アクシズは 【試験部隊護衛任務】 で『 ガザC/HK 』が褒賞機体らしいです・・・HKっちゅうても、ヘッケラー&コッホやないんですなぁ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

スペックは、 4Gamer.net ってところに出てますね
搭載14ってのは良いのかも
HP270やから、弱高壁にできそうですなぁ

ただ、エゥやティタの褒賞機を見るとねぇ もう、ジオンは終わっている!

あれば使うけど、めっちゃ欲しいから任務に頑張るってこともないかなぁ^^;
GT任務のジオング+もそうやってんけど、有れば助かるなぁって思てたけど、無くても問題なかったしwww

今期は、制限機って思ってたよりも使えるやんって感じやもん
スペックの変更もあってか、ええ感じで使わせてもろてます^^

個人的には、+機体やキャンペーンで得る特別な機体は、色めき立つほどのもんでない方がええと思いますわ
普通に開発Pと補給Pで手に入れることが出来る機体で十分
ランキングで得るのは機体よりも戦功重視でええんやないですかね

MPで頑張る方はクール通して成長も遅めになる分、任務とランキング褒賞の戦功でどんどん階級が上がればええと思います
VPと総合・・・どうでもええっすわw

ま、そんなもんよりゲームの中身をもっと楽しめるようにして欲しいってのが切なる願いですが…
競合の勝敗、作戦の勝敗、大規模任務の作戦への影響とか、片方の陣営ばかりが強いサーバがあってもええし、やっぱ陣営間での争いなんやと実感できるようになると嬉しいねんけどなぁ

全く期待はせんけど、もしかしたら~なんて思いながら、今日もちょこっと任務しますw

19:00 現在の戦功: 8029個














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最終更新日  2012年02月25日 19時17分33秒 コメントを書く
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