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2012年04月23日
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321勝15敗  勝率:95.5%(PC戦6勝3敗 勝率:66.7%)

作戦褒賞分の戦功は、各ランキングの合計で19個でした
コツコツ目標に近づいてますよ ('-'*)フフ

今週は、出来れば戦線を上げて行きたいんで、任務は抑えて野戦主体
で、野戦の戦闘内容を見てて、もしかしたら1壁でも3射で攻撃力を上げれば勝てるんやないか? と考えて編成を変更

数時間様子を見た後、どうやら1壁でも大丈夫そうなんで、副隊長を覚醒してるレンジャーに変更した
まぁ、この時期じゃ大きなスキルの違いはないねんけど、命中値を上げておいた方が良いかなってことで、命中向上と反応向上を 【命中熟練】 に変更

で、今はこんな編成
フォーメーション.jpg
フォーメーション:カスタマイズ(修理値:407)
1:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、エリート・ストライカー(Lv11)
2:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、エリート・ストライカー(Lv11)
3:プロトタイプ・グフ☆(威力強化VII、サイコミュシステムIV)、副隊長(Lv11)
4:プロトタイプ・グフ☆(マグネットコーティング、ガンダリウムγ)、部隊長(Lv11)


指示は、勝てない時のスタンダード 『全機低狙い』 www

PC戦はPガン入りには勝てないですねぇ(-"-;)
硬さが違う! 回避が違う!
更にジムスナも、軽い! 当たる!

ジオンには無い、連邦の特徴ですねぇ
まぁ、中盤ぐらいから逆転して、ジオンは高搭載の壁、低搭載高命中の射撃が出て来るんやけど…
この時期に強い壁に低搭載で高命中な射撃が有るとLv上げには良いんやろうなぁって思ったりしますな^^;

しかし!
それなりの戦闘内容で勝利を勝ち取れば、Pグフ☆1壁に、ゾックという高搭載でも高火力な射撃での編成でも十分な経験値が得られっちゅうもんですよ

まずはNPCの負け数を抑えることからやね

部下がLv11になったとはいえ、まだまだゾックの力押しでないと勝てません
部隊長は1時間後にはLv12になるんで、今よりは落とされにくくはなるかなと期待してますw
もっとも、部隊長も部下も早く覚醒してくれるんが一番ええんやけどなぁ(-"-;)

前クールは、次週も射撃にゾックを使こてたし、今週は任務をせずとも問題なさそう
グフカスを何とか出来ればええかなってぐらいですな (^.^)オホホホ

05:00 現在の戦功: 9240個

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最終更新日  2012年04月23日 05時18分07秒
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