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2012年06月05日
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607勝37敗  勝率:94.3%(PC戦11勝8敗 勝率:57.9%)

現在の編成
フォーメーション.jpg
フォーメーション:カスタマイズ(修理値:238)
1:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv28)
2:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv28)
3:リゲルグ☆(威力強化VII、偵察パックVI)、副隊長(Lv28)
4:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv29)


編成は昨日までと変えずに、戦場を今朝から宇宙へ移動
やはり、地上はPC戦が多いし^^;
PC戦っちゅうても、コピーが相手やから対戦率は同じなんかもしれんけどね
次の競合任務が始まったら地上に戻ります

部下がLv28になり、レンジャーは 【先制強化】 を取得したんで、副隊長にも取らせるべきかと考えてんけど、今のところ行動順に問題はないんで 【反応向上】 の方にしてます

部隊長スキルをどうしよかとも考えてねんけど、、、
切り払いと先制強化のコストで別のスキルを取得させた方がええんかな?
武器の武器がビーム主体なんで、切り払いを持ってても、それほど有効やないと思うんで、少なくとも切り払いは無くても問題ないとは思いますが(-"-;)

これや!
っちゅうもんが思い浮かばん時は、現状のままがええんやろなと思いますなw

スキル構成は要ではありますが、やはり効率が良いと思われる編成にすることも大事
1壁3射の場合、、、高スペックな機体を使えるけど、攻撃時に余分なダメージを与えて敵を撃墜、、、オーバーキルっちゅうやつですか、これが多くなります

私の編成やと、1・2番機で敵1機を撃墜するも、3番機はダメージを与えるのみで、4番機の攻撃は当たりもしない
なんてことが普通なんで、射撃4機と比較すると生き残ってる敵機体が多くなるんで、壁が受ける攻撃回数が増えるわけですな

かというて、しょっぱいダメージしか与えられん機体で射撃4機にしても同じこと
それなりにダメージを出せる機体を選ばんとあかんのですよね

要は、必要最小限の火力があれば良いってこと
そうでないなら、一撃で撃墜できる大火力を持つ機体を選ぶべきって感じでしょうね
これは、野戦であろうが任務戦闘であろうが同じかと思います

後は、思惑通りに壁が回避して、射撃の攻撃がHITしてくれればOK
ま、それが上手いこといかんから「磐確」なんて言うてしまうんやけどwww

3機続けて、65%×3を回避するMk-3って・・・

07:00 現在の戦功: 9718個


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最終更新日  2012年06月05日 07時31分49秒
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