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2012年06月26日
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627勝16敗  勝率:97.5%(PC戦11勝5敗 勝率:68.8%)

現在の編成
フォーメーション.jpg

フォーメーション:カスタマイズ(修理値:204)
1:ガルスK☆(メンテナンスフリーVII、軽装カスタマイズVII)、副隊長(Lv33)
2:ガルスK☆(メンテナンスフリーVI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv33)
3:ガルスK☆(リミッター設定、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv33)
4:ガルスK☆(リミッター設定、軽装カスタマイズIV)、NT・レンジャー(Lv33)
5:ガルスJ☆(オートバランサーVI、改良型サイコミュ)、部隊長(Lv35)


修理値的には「改良型サイコミュ」の使用はどうなんや?って感じやけど、HPや装甲を下げ過ぎず回避を上げるには仕方なし

現在のガルスJ☆の能力は、
HP:202
先制:42
回避:77
装甲:24
移動:3
フィンガーランチャーの距離1における命中は54となってます

マグネットコーティングを使ったら、先制49、回避78に上がんねんけど、HP191は下がり過ぎかなって思ってね^^;
回避を上げても5%×1の格闘攻撃を喰らうことも少なくないし、20%超え×3の攻撃を回避することもあるわけで、そない考えれば、回避値が-2となっても「 改良型サイコミュ→サイコミュシステムIV 」って選択も悪くはないかも(-"-;)
修理値15の差は大きいのは解りますが・・・

射撃のガルスK☆は、1・2番機が先制31に下がってますが、表示されてる命中率を見る限りでは元の先制値である3・4番機と比較しても問題無し
機体の命中値は、距離4で54~56となり十分な値やと思います
でも、回避重視のZZに対しては、50%超え×3であっても1HITしかせえへんのですよねぇ(>_<)

威力の減算もかなりあって、大きなダメージを与えることが少なく、コツコツ当てて落としていくって感じになってますな

出撃中の部下全員がLv34になるんは明日以降やし、何をすれば劇的な戦果の向上が見込めるのかも見当が付かず、、、
フォーメーションも変化なしですからねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

まぁ、能無しヘタァ~レ部隊は現状で精いっぱい
現状の編成でじっとするしかないようです ('-'*)フフ

でも、VP30位内は目指してますw

07:00 現在の戦功: 10035個


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最終更新日  2012年06月26日 07時22分35秒
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