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2012年07月07日
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1825勝37敗  勝率:98.0%(PC戦22勝28敗 勝率:44.0%)

寝すぎて頭が痛い(>_<)
鼻炎のせいもあって尚更やわ

順位は14位
編成も定着せず
なもんで記録しておくような編成には至ってません ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

問題が有りすぎて、、、
っちゅうか、基本的なところでダメダメですわ

壁が避けない、敵に与えるダメージが少ない・・・命中重視相手に100出るのがやっとって(>_<)
もう、これだけでNPCに勝つのがやっとな状態ですから、今の順位にいてることすら不思議なくらいw

PC戦なんて、見るからに勝てる理由が見当たらんしねぇ
フルアーマーZZ相手やと、HITしてもダメージ30程度で、敵射撃にBWSなんていてると当てても初弾のダメージは相殺ですもん
しかも、敵の命中率は40%以上なもんやから、ギラ☆の落ちるのが早いのなんのって^^;

この状況から察しても、大規模はいつものように悲惨な状態になるんでしょうなぁ
まだ作戦は終わってへんけど、今作戦はダメなところばかりが出てしまった感じ(-"-;)

あぁ、これが実力というやつですな

結局、最後までどないしたらええんか解らんかったんが、W高狙いと強弱コンボへの対応
ここまで強弱コンボに対して、弱狙いからの攻撃による射撃(ガルスK)の被弾を無くす配置を考えてやっててんけど、そないするとW高狙いに対しては、落としやすいパラスを狙えんようになってしまうんですな

高狙いZZを落とすのに3機がかりで2ターンかかるんやから、話にならんよって感じ
命中重視のFAZZでも、3機で落とし切れんのですから、回避重視相手じゃ2ターンかかっても当たり前ですわな ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ

そんなわけで、根本的なところで戦果を上げるための正しい編成が解ってないといえるんで、、、
どこかに、戦果を上げるための詳細を教えてくれてるサイト等が現れてくれへんかなぁ
複垢や無料垢を利用しない方法でねw
で、みんなが真似すれば、VPランキングはまさに運次第となるわけですかぁ

そうなれば、ゲームの仕様について改善すべき部分が明確になって良いんじゃないですかね
まぁ、運営様が”もっと楽しく”しようと考えてるなら・・・ですが ('-'*)フフ

14:00 現在の戦功: 10112個


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最終更新日  2012年07月07日 14時29分55秒 コメントを書く
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