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2012年11月23日
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1597勝74敗  勝率:95.6%(PC戦36勝6敗 勝率:85.7%)

現在の編成(最前線)
フォーメーション.jpg
フォーメーション:カスタマイズ(修理値:579)
1:マゼラ・アタック(チョバムアーマー)、NT・レンジャー(Lv24)
2:ゾック+(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv24)
3:ゾック+(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv24)
4:イフリート改(フルアーマーカスタム)、部隊長(Lv26)
5:ゲルググJ☆(エネルギーコンデンサVI、サイコミュシステムIV)、副隊長(Lv24)

部隊長スキル
スキル.jpg

副隊長スキル

部下スキル.jpg


今週の大規模任務は宇宙ですよね?
あ、そうやがなぁ
編成は考えておられるのですか?
う~む、、、ゲルJとザクII改でええかな^^;
えぇ!! って、それは参加して体裁を・・・ってことですか^^;
むっ はっきり言うなや(>_<)
連邦を倒そうって気はないってことなのですね
それは他部隊に任せる!


観艦式襲撃任務のチームランキングは22位
今回もメンバーのおかげで、何もせずして戦功5個をいただけました^^
こういうのの積み重ねが大きいんですよねぇ

編成の方は、パーツを少し変更
強弱コンボで、ゲルJ☆が狙われんようにイフ改の搭載を上げるため、マゼ☆をマゼにしてます
改良型サイコミュで回避と搭載を上げてみたが、やっぱり今は装甲を上げておく方が良い感じですわ
良い感じっちゅうても、勝率的には94~5%を維持するのが限界
回避能力だけならゲルJ★を壁にと思うんやけど、部隊長の能力不足で機体回避が高くても避けてくれませんw

得意距離1というスキルも、微小ながら効果はあるのかな?
って程度で、強弱コンボのGPが繰り出す格闘攻撃は50%超えですわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ
なんとか勝てるのかなって状態で、このままじゃ時代移行によるNPCのLvアップにもついていけず

只々、勝ってくれと願いながら野戦を眺める日々に、何を楽しみに続けているのか疑問なわけで・・・

現状の戦闘内容から考えると、時代移行後は前線へ下がらねばならんかも(-"-;)
やっぱ、今回のNPC強化は必要ないって思いますわ
強い相手と戦いたいって方のために、PC戦のみの戦域を作ったらええねん!

まぁ、文句ばっかり言うても何も変わらんので、来週の編成も考えとかんとあかんのですよねぇ
今週は、これ以上勝率が上がる見込みもないし、下がってきても前線へ退く気もない
なもんで、編成をいじることはないかな^^;

時代移行後のNPCのLvアップに今週の編成で対応できるならええけど・・・
イフ改、ゾックで5週ってのもねぇw

以前イフ改の装備について運営に問い合わせたら、陣営間のバランスのためって返事をもうてんけど、ゲームそのものにおけるバランスってのは考慮しないようですねぇwww

極貧単垢にとっては、同じ機体を長く使えるんはありがたいことやけど フフ

苦戦しながらも、何とか勝率9割を超えてられるわけやが
戦闘を見てて思うんは、PLがNTだから勝ててるってこと
特殊行動の効果はデカいです!

攻撃面、防御面、共に助かりますねぇ
壁が1回の特殊回避をするしないだけで、その後の戦闘に大きな違いが出るし、更に射撃までもが特殊回をすれば、ギリギリで勝利!なんてことも多々見られます

攻撃面でも強弱コンボのGPにはゾック+じゃ25%程度の命中率がやっとなんで、ここでの特殊攻撃は効果絶大ですわ
やはり、ダメージを受ければGPも機体能力が低下しますからねぇ
副隊長のゲルJ☆で35%ぐらいの命中率なんやけど、やはり特殊攻撃と痛撃が効果的なようです

う~ん、、、そうすると、ここはNT・イェーガーが良いのか?
レンジャーの【盾封じ】も2回に1回は盾発動を許してるしねぇ
【盾封じ】のない副隊長なんて、特殊攻撃や痛撃時以外は、毎回のように盾防御されてますがな
きついのは、ゲルJ☆の攻撃が盾防御された時で、、、ダメージ1~5に抑えられてしまうこと
なんとかHITしても、こんなダメージじゃねぇ・・・toho-

それでも、地上にへばりつくのさ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

21:00 現在の戦功: 12374個







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最終更新日  2012年11月23日 21時12分18秒
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