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2013年07月05日
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1549勝52敗  勝率:96.8%(PC戦28勝26敗 勝率:51.9%)


現在の編成(宇宙最前線)
フォーメーション.jpg

フォーメーション:カスタマイズ(搭載:93/93、修理値:216)
1:ガザD[MA]☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv36)
2:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv36)
3:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)
4:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)
5:ヤクト・ドーガ☆(装甲軽減VII×2個)、部隊長(Lv37)

部隊長スキル
スキル.jpg

副隊長スキル

部下スキル.jpg



隊長:う~ん(-"-;)
  :いつもと変わりなしって感じか
副長:あぁ、敵の編成が変わってますもんね
隊長:心配するほど戦果が落ちてるわけやないとは思うけど、
  :やっぱ、負けは増えるわなぁ
副長:ですねぇ
  :いつものとおり、隊長に回避という文字がないのですからw
隊長:ひぃ~~はぁ~~(>_<)

副長:けど、任務戦闘なら、同じ機体回避能力なのに被弾が少ないですよね
隊長:こっちの被弾分を他の友軍が受け持ってるっちゅうわけや
副長:なるほど! それで、野戦じゃ被弾しまくるってわけですか
隊長:そうやと思うよ
  :ま、いつものことやからな
副長:いつものオカルトですねw
隊長:オカルト!! なんとか村ってやつと一緒にするなぁ(>_<)


隊長:とはいえ、オカルトでもなんでもええから、
  :もうちょっと回避できんもんかと(-"-;)
副長:そうですねぇ
  :隊長の能力、機体の能力、どちらも足らんのでしょうなぁ
隊長:結局、そうなるんかぁ・・・toho-
副長:それしかないと思うんですが^^;
隊長:せめて10%までの攻撃は、被弾してもHITのみにして欲しいわ
  :8%×2が2HITとか、、、精神的なダメージがデカいぞ!
副長:ですよねぇ
  :その直後の、我らの40%×3が3機連続で回避されるとかですからw
隊長:う~~ぬぅ~~~(-"-;)
  :野戦を見てたら、同じ話しか出来んわ!
副長:そりゃ同じことの繰り返しですもの^^;
隊長:無限ループ、突入!!



隊長:後半の競合も30位内に入れたね
副長:ですね 30位内は普通に確保できるようになってきたようです
隊長:で、油断して野戦重視にすると31位とかって(>_<)
副長:お見込みのとおりw

隊長:常時特任での戦功獲得が全然ないねんけど
副長:ですねぇ 5~6回に1回ぐらいは出て欲しいところですが
隊長:1時間ほどしか任務が出来ん時は戦功0個なんて普通やもんなぁ
副長:やはり競合任務の時間を延長してもらうべきかと
隊長:そやろ ほんま、そない思うわ
  :前半は今まで通りの時間で、後半は金曜24時までとか出来ると思うねんけどなぁ
副長:大規模任務の本戦に多少の影響はあっても、
  :作戦そのものの結果が我々には何の影響もないですからね
  :戦功が出やすい任務が長い時間発生してくれる方がありがたいってもんです
隊長:今更、どないかなるわけやないしな
副長:もう、この世界が大きく変わるなんてないですもんね
隊長:ないわなぁ
副長:ま、小さな変更もないようですがw
隊長:この世界の意思にやる気が無いっちゅうわけかぁ
副長:だと思います
隊長:悪意はあっても、やる気はない!
副長:どんな世界も同じなんですねぇw


隊長:自分の思う理想ばかりを要求するわけやないけど
  :大規模任務も燃えるもんがないし、、、
  :週末になる程、ONする気も減退するからな^^;
副長:で、競合任務の時間延長と言うわけですね
隊長:戦功を増やすぐらいしか、やることがないしw
副長:それも悲しい話ですけど^^;
隊長:それでも、何かあると思ってONしてしまうんやけどな
副長:それも悲しい話ですねw
隊長:惰性かぁ・・・キビチィ(>_<)



20:00 現在の戦功: 16804個







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最終更新日  2013年07月06日 00時20分35秒
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