ともちゃのRS日記4(おかわり)

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ハンター錠二@ Re:回顧 対戦で振り返る黄鯖ギルド(11/05) うわぁぁぁ懐かしい。。 猫同盟、サナトリ…
ともちゃ99 @ Re[1]:回顧 対戦で振り返る黄鯖ギルド(11/05) やあ、あださん! あの日にサブでもいいか…
あだをん@ Re:回顧 対戦で振り返る黄鯖ギルド(11/05) 懐かしいねー。 また…遊ぼ! おやつの人…
紙コップ@ Re:霊術のすすめ(10/13) お返事ありがとうございます! 参考にさせ…
ともちゃ99 @ Re[1]:霊術のすすめ(10/13) 紙コップさん >よろしかったら左上左下…

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2014.01.27
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カテゴリ: カテゴリ未分類
まずタイトルの補足

以前はちゃんと最終ダメOPの10%は適用されていたこと。

すべての武器を検証したわけではなく今回はレジェンドについて検証Gvをしました。



前提条件として

攻撃側 レジェンドNx3OP開放(装備Lv ダメ50% 最終ダメ10%)

防御側 ダンシングブロッカーOFF 運比装備を外し盾やシールド指も外した状態

攻撃側は採掘斧とレジェンドで表記をなるべく近づけてそのダメージを比べる

最終ダメOPは表記に現れなくても実際にはダメージアップになる(闇ペットは表記にも出ます)




まずはアリーナ鯖のかかし



検証かかしレジェ1.png

12~13万出ていますね



採掘斧 表記108000パラ

検証かかし採掘1.png

10~11万といったところです。

パラ表記を揃えるのが難しいですが

採掘のほうが表記が3000↑でレジェンドよりダメが落ちているのは

やはりレジェンドの最終ダメOPは乗っているということになります。




そしてアリーナGvフィールドで同じようにやってみます。

まずはレジェンド表記128000パラ

検証128000レジェ2.png


少し拡大


検証128000レジェダメ.png


400ダメでした


つづいて同程度の表記に揃えた採掘斧表記125000パラ

検証125000採掘1.png









もう少しやってみます


闇ツインなしレジェンド表記111000パラ

検証闇なしレジェ1.png



闇ツインなし採掘斧表記110000パラ

検証闇なし採掘1.png


どちらも370~あたりでした。




今度は垂直で比べてみました




検証垂直1.png


まずはレジェンド表記85000垂直

検証垂直レジェ1.png



続いて採掘斧表記85000垂直

検証垂直採掘1.png


どちらも325あたりでした




かかしだと表記を揃えてもレジェンドの最終ダメが乗って目に見えてダメが上がっていたにもかかわらず

Gvフィールドだと表記を揃えるとどちらも同じダメに落ち着いてしまう結果になりました。



以前はGvでも最終ダメが乗っていたということなので、どこかのメンテナンスによる不具合の飛び火みたいなものでしょうか。





記事を読まれた方で同じような結果になった方はいますでしょうか?

今回レジェンドソードしか検証はしてませんので、もしこれが

【レジェンドソードのみの不具合】なのか【剣士剣だけの不具合】なのか

それとも【全職の武器が不具合】なのか、広く【Nxにしたすべての3OP目の不具合】なのか

(昔カンニの開放していない3OP目の魔法致命打が乗っている不具合もありましたし)



3OPまで開放となるとひとつの鯖ではなかなか同じ結果になったなどの声が集まりにくいのですが

全鯖のみなさんで自前検証などできたならば連絡帳で報告しませんか?

画像では編集したと突き返されかねませんが

数十~数百億ゴールドと失敗のリスクを背負って作成した装備が効果なしというのは痛手ですよね。



【この検証結果は2014/01/27時点のものです】



それではこのへんで!


まったねー







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Last updated  2014.01.27 15:48:46
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