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マビノギ、クローズドβ落選。。。。。_| ̄|○って、さほどショックでもないですが、やっぱ落選というだけでなんとなくショックかなぁ。と思う今日この頃、エルディアです。今日はローズのメンテだったので、メンテ時間の間だけトリスタをやっていました。3キャラ目を作って、再度挑戦したものの、やっぱりダルく感じて、1時間で飽きた_| ̄|○もうちょっとサクサクレベル上がってもいいんじゃないかなぁ。。。。さてさて、ローズの方はというと、実はさほどやってませんw組合クエを少しだけやって、レベルは上がらず。色々他のことしていたら、結局繋いでる暇がなかったんです。そーいえば、エビソードクエストが実装されたんですよね。これを少しやってみようかと思っています。暇つぶしにw
2005.01.28
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今日もガリガリレベル上げ~♪のエルディアです。3rdは、ようやく40レベル代に到達しました。組合ポイントも84点まで貯まり、順調に行けば45レベルくらいで160点くらい貯まるでしょう。。。。。。すいません、変わり映えしなくて_| ̄|○ネタが無いんです。そういえば、今日もヌッコロされた_| ̄|○流石にディラは、集中攻撃受けるときついです。防御面を重視するのであれば、ランチャー系に切り替えるのも手だとは思うんですけどね。でも、所詮ディラの防御ですから、STR上げたところで焼け石に水なんですけど。。。。。。ランチャーの弾って、重さがあるので数積めなさそうなんですよね。毒弾を予備に持っていくという手もあるんですが、うーん、どうしようか悩みます。それも、カートを取れたら考えます。今は移動手段が徒歩なので、少しでも移動速度の高さを重視したいんです。
2005.01.27
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ハーイ、エルだよ~♪今日もハイテンションでガリガリ狩ってるよ~♪もうヽ(゚∀。)メ(゚∀。)メ(゚∀。)ノワシャーイ って感じですよ~♪気が付いたら、2回もヌッコロされてたよ~♪w流石に、38レベルで、キャプテンモルディ×2とグルンタファイター×2に突っ込むのは無理があったよ~♪w4匹の攻撃が同時に当たると、300ダメ超えるんですよね~……はぁ、疲れたw1.2匹同時になら相手に出来るんですが、さすがジュノンポリス周辺は囲まれやすいです。慌てずマターリ狩るしかないですね~。無理すれば、もうちょっとレベル上がるの早くなると思いますけど。流石に、毎戦闘ごとにHPが100をきるギリギリの戦闘ばかりでは疲れますw
2005.01.26
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トリックスターを休んで、ローズでガリガリ頑張ってます。トリスタが思ったよりマゾかったので_| ̄|○これなら、ディラのレベル上げしてるほうが楽しいですwまだ30レベル代後半ですが、ガリガリとジュノンポリス周辺で狩ってます。傭兵ウォーリアとポイズンファングがあれば、キャプテンモルディクラスでも充分狩りまくれます~♪囲まれると、時々ヤバイですけど_| ̄|○新パッチ導入前のソルだと、かなり辛かったですけどね。ディラってこんなに強かったんだぁ。。。。と嬉しくなっちゃいます。もっとも、その頃のソルは片手で、リップアタック使っても150ダメくらいしか出なかったんですが。。。。。ああ、なんかとってもローズが落ち着きます。色々あったけど、ローズが今の私には一番しっくりきてますね。これでも少なくとも3月からはマビノギに移りますけどw日本ローズは、いつから正式サービスなんでしょうかね?韓国ではすでに正式サービスが始まるそうですが。。。。。せめてマビノギ始まるまでは、ローズで頑張りたいですね。
2005.01.25
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トリスタが訳分からなくて、なぜかローズに出戻りwディラのレベルを上げなきゃね♪まだマターリしてますけど、組合クエをしながらなので、レベル上がる速度はさほど速くないです。36レベルになって、ポイズンファング覚えまして。なかなか強いこと気が付き、ガンガン敵が狩れます。でも、お金の貯まり方が微妙_| ̄|○1回の組合クエ(ライチャス、モルディ30匹、フォッキー17匹狩り)で、600発くらい消費します。その上、傭兵召喚しまくって。。。。。。赤字ではないですが、貯まり遅いかなぁ。。。。ま、頑張ってガンガン狩ろうと思います。ゴブ1洞窟まで行ける様になれば、黒字になりますしね~
2005.01.24
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トリスタ始めて3日くらい経ちましたか。。。。。良く分からず、敵を狩ったり、ドリルで穴だらけにしたりとうろうろしていたんですが。。。。。うちのネットギルドの面子やメイプルストーリー時代からの知り合いに会いまして、アクアリースとかなんとかいうところまで連れて行かれたんです。まぁ、ガンガンレベル上がったんですけどね。気が付けば、7レベルから12レベルまで。でも。。。。。。ここからパラダイスまでの帰り方が分からない_| ̄|○あっちをうろうろ、こっちをうろうろ。。。。。気が付けば、死んでるし_| ̄|○困り果てて、そのまま休業wはてさて、これからどうなるのでしょうか
2005.01.23
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今日から、トリックスターのオープンβが開始されました。はてさて、どんなゲームかなぁ、と。。。。。雰囲気としては、かなりコミカルですね。ある種、メイプルストーリーを彷彿とさせますが。。。。システム的には、テイルズウィーバーに近いですね。ドリル楽しいかもーwまだイマイチ分からないところはあるものの、ガリガリ掘るとアイテムがドンドン掘り出されますwしかも経験値まで増えるんですねー。戦闘よりも、ドリル堀りの方がメインなのかな?それ考えると、結構マターリしてますねー。初日はかるーく遊んで終了。感想としては、普通の攻撃があたりにくいwもっとも、戦わなくても、ドリルでレベル上がりますけどね。まぁ、正式サービス以降もアバター制で、基本プレイ無料ですからあまり贅沢もいえないかなぁとは思ってますw
2005.01.21
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ディラで遊ぶと、なぜかマターリできないと思う今日この頃。エルディアです。ディラはせっせとレベルが上がります。なぜかというと、ウォーリアを雇うと、時間制限があるので勿体無いから消えるまで戦おうといすると。戦ってる途中で消えるので、又新しく出して。。。。。とエンドレスで、キリがないwそのために、気が付くとせっせと戦ってレベルが上がってたりしますww後、弾切れ起こして、気が付いて慌てて逃げてくるとか。そんなことばかりを繰り返しています。気が付けば、昨日から半日で4レベルほど上がってました。現在34レベルの70%ほど。ウォーリアの便利に感謝しつつ、ガリガリレベルが上がってキモチイイー♪今日は組合にも入って、組合クエもこなしつつレベル上げしてました。そうそう、組合といえば、いくつか検討した上、結局ライチャスにしました。ライチャスはクエストがやりやすいんですよね。時間もさほどかからないので、ポイントもどんどん貯まります。ソルのときに、33レベルから入って、こつこつやっていたら45レベル辺りで160点貯まっちゃいましたし。もっとも50レベル超えると、低レベルのクエストで得られる組合ポイントが下がるようなので。出来る限り50レベルくらいまでには、160点くらい貯めておくといいみたいです。さて、ローズに復帰して、ようやく軌道に乗ったところなのに。。。。。明日からトリックスターのオープンβが開始されますwトリックスターが始まったら、もしかしたらローズのイン率が又下がるなぁ。。。。。。ローズを続けたいと思いつつ、今後のことを考えるとトリスタも少しはやっておきたいですしー。。。。
2005.01.20
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3rdディラでほぼ復帰しましたエルディアです。ソルもお休み、ミュズもお休みさせます。というか、3人もキャラ上げてられませんしwしばらくはディラ1本で勝負したいと思います。今日はサクサクレベル上げて30超えました。ようやく念願のウォーリアを雇用できるまでに成長。しかも初めから2人も雇用できるのはいいですねー♪昨日、結局夜に不具合でログインできなくて、そのまま寝ちゃったから、朝から勝負してました。と思ったら、うちのボス(こづタン)が夜中から徹夜でやっていたのをハケーンwPT組んで、アクア狩りを始めました。途中、ジュノンゴーレムに遭遇。うちのボスは。。。。。。もちろん、特攻しかけますw確か新キャラで、23.4レベルしかないような。。。。_| ̄|○ボス、素敵スギw二人掛かりで戦ってはみたものの、ボスはあえなく昇天。。。。。私も危うくチニかけましたが、何とか逃げ延びましたw。。。。。ま、20レベル代二人で戦って容易に倒せる相手じゃないですからねーwその後、リベンジでもう一度挑戦。HPが半分以上減ったいたので今度は倒せました。タノシカッタ(*´・д・)(・д・`*)ネーそんな感じで今日は終了。久々に楽しく狩りが出来ました。さてさて、これからのディラですが。なんとかテロナイト雇用できるように頑張って育てまーすw
2005.01.19
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まだまだ戻りきれてないエルディアです。。。。他のことが忙しくて、なかなか繋いで遊んでいる時間が取れません。余った時間を利用して、ローズ関係のサイトを回りながら今後の進め方を考えてはいるんですが。。。。。というか、そろそろ他のオープンβも始まるので、そっちの動向が気になっています。。。。。それもやってない理由かもw年が始まって、2週間経ちましたが、まだ通常モードに戻れてない感じ。。。。。でもまぁ、ローズを辞めているわけではないです。今後の予定としては、ソルは少し休んで、ディラを中心にミュズもレベル上げしようか、と思っていますので。。。。
2005.01.16
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ぼちぼちローズをやっているエルディアです。したらばからの情報で、ダブルアタックが使い物にならないという話を聞いたので予定変更します_| ̄|○もう3レベル取っちゃったよ。。。。。。。まぁ、今更仕方ないので切り替えて、リップとブラッドを中心に攻撃型にしてみます。もっとも、チャンプ狙いだとポイントにかなり余裕があるので助かりました。要は転職後に、両手武器の修練とチャンピオンヒットが直ぐ取れればいいんです。でも、相変わらず資金難になりがちなゲームですね。。。。この調子で高レベルになったらどうなるのかなぁ、ちと不安。3rdをブルジョアにしてお金稼ごうかなぁ。。。。。
2005.01.13
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ローズに戻りつつ、未だマターリのエルディアです。今日は3rdのレベル上げ。アティザン狙いではあるんですが、かなり茨の道だと思いつつ、ぼちぼちレベル上げてます。まだ20レベル過ぎた段階なので実感はしませんが、40レベルくらいになると、かなり辛くなるらしいです。ミュズと違い、バッシブなスキルが多く、その分、上位スキルを取るために制限が厳しい感じがします。ディラを分けて考えてみると。1、ブルジョア狙い戦闘系2、 〃 製造系3、アティザン狙い戦闘系4、 〃 製造系こんな感じになるでしょうか。もっとも、2次ジョブのブルジョアは製造には向いてませんが。ディラの時に覚えられる分だけでも一応製造は出来ると考えた場合です。1の場合、基本的には戦闘オンリーなので、さほど難しくはありません。もちろん、何を初めに覚えるかで悩みますが、戦闘に特化していけばいいので、戦う分には苦労は無いでしょう。2の場合、2次ジョブ以降で余裕があれば製造系を覚えるような感じになると思います。もっとも低レベル品しか作れないので、2nd以降のキャラのために作るとか、売り物として作るとかそんな感じでしょうか。3の場合、1次ジョブの時にはあまり製造のことを考えずに、2次以降でぼちぼち上げていく感じになります。この場合お金儲けはしにくいんですが、戦闘は楽なのでレベルを上げにはさほど苦労しないでしょう。4の場合、実はかなり問題がありまして、戦闘に関わるスキルをかなり限定して覚えないと製造系にポイントをつぎ込めません。そのため、製造が出来る頃には、逆に戦闘が辛くなっていく感じが否めないでしょう。PTを組むなどしてレベル上げを補助してもらわないと辛くなると思います。単独がメインで考えるなら、1か3がお勧めです。製造系を考えるとPTでサポートしてもらうという感じで考えたほうがいいでしょう。
2005.01.12
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レベルも上げずに、必要スキルリストなどを作っていたエルディアです_| ̄|○新しいスキルシステム実装後、スキルの取り方でキャラごとに個性が作れるようになりましたね。ソルは体系としてチャンプ系ナイト近接型系ナイト遠距離型系という感じになるみたいです。ナイトの遠距離がどの程度有用なのかは不明ですが、一応特化できるようになったみたいですね。で、プレイの方は?というと。。。。。ほとんどやってませんがwやってないというより、スキルをどう取ろうか考えていたら、プレイしてる時間がなくなっただけです(本末転倒ただ、見通しは出来ました。ソルの方はほぼばっちりでしょう。問題はミュズの方なんですよ。。。。。。昨日も書いたとおり、マジシャンかクレリックか決めて育てないとかなり辛いみたいですが。単独かPT型かによっても若干スキルの取り方が変わってきます。しかも計算したら70レベルまでに取りきれない結果が出ました_| ̄|○ソルとホカは、特化すれば大体必要なスキルを取りきれそうですが、ミュズとディラはかなりポイントか足りないです。ディラは特に、ブルジョア狙いなら、攻撃型にすればいいと思いますが、アティザン狙いだと攻撃と製造とのバランスをどう取るかで悩みそう。まぁ、育てるのが楽しくなりそうですが、難しくなったかもしれませんね。
2005.01.10
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ローズ復帰2日目。本格的な復帰はまだですけど、とりあえずやっています。なんかね、もうね。。。。。。。腕が攣った_| ̄|○久しぶりにMMOやるせいもあって、敵の動きについていけず_| ̄|○操作にもついていけず_| ̄|○腕が攣るとは思いませんでした。。。。。。復帰後、ミュズで敵と戦ってみた感想として。スキルのダメージがイマイチ。というよりも、前に比べてレベルを上げないと効果が期待できないみたいです。前は、スキルのレベルを上げても。MPの消費が増えるし、ダメージも安定してないせいかイマイチ強くなった感じがしなかったんですが。パッチ後は、スキルのレベルを上げるたびに効果が上がってるのが分かるようになってます。しかも前よりMPの消費が減った。これは楽ですねぇ。ソルの方も、ほぼ一緒で、MPの消費が増えたものもありますけど、効果が上がって行くのが分かります。問題はどのスキルを挙げていくか、なんですが。。。。。ソルの方は、チャンプ狙いなので、両手剣に関連するスキルを中心にしてはいますが。ミリーダブルは、レベルが上がるごとにダメージも上がるようになったんですが、その分MPの消費が上がりました。ヘビーアタックは、MPの消費が低いので使い勝手はいいんですよね。ダメージ重視で考えると、ミリーダブルを中心にあげていき、リップアタックやブラッドアタックを連携させて攻撃するといいかも。ただ、ブラッドアタックはMPの消費が多いし、リップアタックもHPを消費する。しかもこの二つは、チャージ時間が長いので、これを補うために、繋ぎ攻撃としてヘビーアタック1レベルがあると楽です。ただ、2次ジョブスキルで何を覚えるかによるんですよね。私はダブルアタックから発展するトリプルアタック狙いなので、そっちを上げてます。スペースアタック狙うなら、ヘビーアタック上げないとダメなんですよね。まぁ、遠距離攻撃ですから、難しいかな。範囲攻撃は、パーティで戦ってるときは便利ですが、単独の時は逆に囲まれて厳しいので、チャンプには辛いんですよね。ミュズの方は、マジかクレか決めてから育てていかないと厳しくなったかな。まだ分からない無い部分があると、一概に考えきれないところが辛いです。
2005.01.09
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ローズオンラインが、アップデートしたという話を聞いて久しぶりに繋いで見ました。。。。。。。。あれ?スキルが。。。。。無い。職業スキルが一つも無い。何も無い。。。。。。。。。。。。アップデートを良く見たら。スキルデータ自体、大幅に変更されたそうです。Σ('◇'*)エェッ!?でも、考えようによっては。。。。。。スキルの再フリ。意外とこれはオイシイかもしれない。早速、スキルを取り直しました。55lvソルはまず。。。。。。近距離武器の修練10lv体の鍛錬7lv精神の修養6lv防御固め10lvという感じ。。。。。。。早足の修練?(ノ´▽`)ノオオオオッ♪ソルの足が速くなった~♪これは便利かも。早速3lv取りました。続いてアクティブ。まだ良く分からない部分もあるので控えめに。ヘビーアタック1lvダブルアタック4lvリップアタック3lvバーサク5lvそして。。。。。。(ジャジャ~ン)待望の「ブラッドアタック」♪これずっとほしかったんだ~♪高レベルだとあまり意味ないけど、このレベルくらいなら充分使えます。これで回復が楽になる~♪とりあえず様子見で2lv。こんな感じかな?まだ様子見段階なので、残りのスキルポイントは温存。前に比べると若干強くなった気がする。大した範囲じゃないですけど。攻撃力もちょっと上がったし、防御も上がった。ブラッドアタックがあるから、回復も少し楽になった。MPの量も増えた。ソルは、高レベルの状態は良く分からないけど、55レベル程度だと強くなった感じ。少しはやる気が出せそうかなぁ。。。。。。
2005.01.08
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どこぞのタイトルをパクって見ました(死それはさておき、いいたいことは色々あるのは間違いないです(ぇってまぁ、愚痴を言うサイトでもないので、つらつら書くと。。。人付き合いって大変ですよね(それまでパクりかっでも、人付き合いほど楽しいものもないですけどねーwこー、どうも腹の中に溜め込む人が多いと思う今日この頃ですが。。。。。。。私は溜め込むのは嫌なので、必ずどこかで吐き出しちゃいます(ぇネットゲームなどにおける人付き合いって、難しいですよね。気の合う仲間だけ、上手く集まってくれるとさほど問題ないわけですが。これが又、人にはそれぞれタイプが色々ありまして、必ずしも気の合う人ばかりが集まるわけではないわけです。頼る頼らないは別にして、人付き合いは助け合いとも言えますので、頼られたら頼ることもあり得るわけです。時々一方的に頼るだけって人も居ますけど、私は相手によります。そー言う人でも、別の面では充分頼られている(本人が頼られていると認識しているかは別にして)ので、それでギブアンドテイクが成立しているわけですねー。人には得手不得手とか、価値観の差とかあるわけです。得手不得手に関しては、不得手な部分を得手な人が補えればギブアンドテイクが成立するわけでして。これが組織における適材適所なわけですよね。価値観の差に関して、これの差を埋めるのはなかなか難しいものです。でも、お互いが情報を交換していく上で、その差が埋まることもありますし。又、別の部分で意気投合したりすることはありますよね。このためには、お互いが上手く情報交換、いわばコミュニケーションを取れるかどうかにかかってくるわけですが。つまり、コミュニケーションは大事。これ無くて、お互いの間を埋めることは無理でしょう。まぁ、このコミュニケーションが不得意な人がいるのも事実ですが_| ̄|○この部分に関して、努力を惜しんでいてはいけません。これだけは、自分の力で頑張るしかない部分なんですよね。これが足りない人は自分の中に溜め込みやすくなります。だから、それが溜まり過ぎると爆発しちゃうんではないかと。溜め込んじゃいけません。体に悪いです。適度に毒抜きはしないと(ぇもちろん、毒抜きの仕方にも問題はありますよ?w自分の毒をどこかに移し変えても毒は消えませんww毒を無毒化しないといけないわけですよ。。。。。だから猛毒になる前に毒を和らげないといけないわけで。。。。w。。。。。愚痴だったのか良く分かりませんが。新年早々、こんな話題ですいません_| ̄|○今年は無毒化するためのコミュニケーションに心がけたいと思います_| ̄|○
2005.01.04
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はっぴーにゅーいやー♪新年明けました~いよいよ2005年ですねー♪昨年は、後半息切れしたみたいで、あまりMMOしてなかった感じもしますが_| ̄|○決して引退してわけではないです。更なる飛躍に向けて充分期間を取ったって感じですwそーいえば、トリックスターが始まったようですが。クローズドβだと言ってたのに、ほぼオープン状態でβが始まってるようですwなんだか良く分かりませんが、とりあえずクローズドだといってる間は静観したいと思ってます。それはさておき。新年といえば、まずお餅~♪なんか今日は、御節にお餅に。。。。。食べ過ぎたかも_| ̄|○毎年そうですが、新年は絶対食べ過ぎますwんで、初日はまずお雑煮でしょ。明日は海苔巻きで食べるでしょ。明後日は黄な粉で食べるでしょ。その次はお汁粉にして食べるでしょ。。。。。。。。。。。やっぱ食べすぎw新年早々胸焼けしそうな勢いですね_| ̄|○さてさて、今年一年も、私にとってそしてみなさんにとっても良い年であることを祈ります。それではこれからもよろしく~ね☆
2005.01.01
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