ウナオスREDSTONE

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unakas

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エルメス バーキン@ fafgsaj@gmail.com カッコいい!興味をそそりますね(^m^) エ…
はな@ Re:1/31(火)G「E-explorer」GM引継完了※新方針始動(01/31) お疲れさん。 エクスはまだまだ終わらな…
fuyuhirari @ Re:-活動報告-(10/24) <ウナ沼クンこっちお願い!  ∈(゚◎゚;)∋~~~~…
唐沢@ まったりいきまっしょい また元気に狩り続けるカオスさんを待って…
unakisu @ Re:適当に紹介文(10/14) 唐沢さんにも見付かったか(`・_・´)出…
2011.05.01
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カテゴリ: MMO REDSTONE 橙鯖
個人的な参考用に更新しました。特に注目すべき点は正直確認用の為になります。

()内は本体の武道Lvに対応した基本攻撃速度(Flame)
Lv1~5(17) Lv6~50(16) Lv51~100(15) Lv101~200(14) 
Lv201~305(13) Lv306~555(12) Lv556~810(11) Lv811~1000(10)

他職業武器速度比較
Lv1~5(1.10) Lv6~50(1.00) Lv51~100(0.90) Lv101~200(0.75)
以降のLvは剣士0.75武器Flameの基本攻撃速度を上回る

武道家基本攻撃速度(Flame)
Lv6~50(速度101=7Flame→速度129=6Flamem→速度167=5Flame) 

Lv101~200(速度134=5Flame→速度181=4Flame→速度251=3Flame)
Lv201~305(速度117=5Flame→速度161=4Flame→速度226=3Flame)
Lv306~555(速度141=4Flame→速度201=3Flame)
Lv556~810(速度121=4Flame→速度176=3Flame)

剣士武器基本攻撃速度(Flame)(?%)内の?は、必要速度値になります。
※1.00武器基本攻撃速度のFlameは、WIZ&BIS武器秒数の1.00にも適用します。
0.75 3Flame(速度201%) 4Flame(速度141%) 5Flame(速度101%)
0.90 3Flame(速度251%) 4Flame(速度181%) 5Flame(速度134%) 6Flame(速度101%)
1.00 4Flame(速度221%) 5Flame(速度167%) 6Flame(速度129%) 7Flame(速度101%)
1.20 6Flame(速度172%) 7Flame(速度138%) 8Flame(速度112%) 9Flame(速度91%)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

(G神像の各状態異常系(呪い+%/低下系+%/異常系+%)抵抗値)+
(称号(密教)の全異常系抵抗+%)+(冠系統の全異常系抵抗+%)=

上記を計算した各種抵抗値に下記の(知恵+カリスマ)÷10or5=
のボ-ナス値を上乗せした数値が、実質の各種抵抗値になります。
異常系抵抗は(知恵+カリスマを合計した数値÷5した分)を上乗せします。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
剣士スキルグレ-トガッツによる異常系抵抗値上昇計算式(異常系抵抗=Lv1×1.5%上昇)

(SLv50=75%/SLv55=82.5/SLv60=90%/SLv65=97.5%/SLv70=105%/SLv75=112.5%)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
WIZスキルヘイストによる攻撃速度&移動速度上昇計算式

(移動速度=SLv1×1.5%+20%上昇)/(攻撃速度=SLv1×0.5%上昇)
(SLv55=37.5%/SLv56=38%/SLv57=38.5%/SLv58=39%/SLv59=39.5%/SLv60=40%)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
BISスキルによる各種状態異常抵抗上昇値計算式

ブレッシング=異常系抵抗50+SLv×2(%)上昇(SLv50)異常系抵抗150%上昇)
プロテクティングエビル=低下系抵抗60+SLv×2(%)上昇(SLv50)低下系抵抗160%上昇)
プロテクティングエレメンタル=異常系抵抗50%/低下系抵抗35%/呪い抵抗20%一律上昇
ディバインア-チ=異常系抵抗95%/低下系抵抗90%/呪い抵抗85%一律上昇
(エレメSLv60=全属性抵抗75%上昇)(ア-チSLv60=全属性抵抗100%上昇)
※エレメ&ア-チはSLvによる異常系/低下系/呪い抵抗上昇についてはSLv1より一律上昇です。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
武道家/ランサ-のKO率(ノックアウト)OP暫定計算式

(0.25+Lv差/3500)×[1+{KO率×攻撃側の威厳/(攻撃側の威厳+攻撃対象の威厳×1.5)}]
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
主要G神像の詳細表/各%の数値はLv1のG神像の場合になります。

ナルの神像(胴体) 火属性抵抗+1%/Gvフィ-ルド火属性抵抗ペナルティ-減少+3%
ネ-ンの杯(器) 水属性抵抗+1%/Gvフィ-ルド水属性抵抗ペナルティ-減少+3%
ネ-ンの杯(受け皿) 攻撃速度+2%/GH水晶(敏捷/火攻撃/水抵抗)販売
ネ-ンの杯(盆) 呪い抵抗+2%/最大ギルド委員メンバ-数+1
スルの杖(杖先) 移動速度+4%/GH水晶(知恵/ダメ-ジ/風攻撃/闇抵抗)販売
スルの杖(ヘッド飾り) 異常系抵抗+2%/ギルドペット/アストロボウダメ-ジ増加+1%
ケ-メンの冠(枠飾り) 物理/魔法抵抗+1%/GH水晶(健康/水攻撃/火抵抗/CP)販売
ケ-メンの冠(冠の台) 低下係抵抗+2%/ギルドペット/ダッシュブレ-ドダメ-ジ増加+1%
ラ-クの刀(刀身) 光属性抵抗+1%/Gvフィ-ルド光属性抵抗ペナルティ-減少+3%
ラ-クの刀(柄) 命中率+0%/GH水晶(知識/防御力/光攻撃/大地抵抗)販売
シロイオのホ-ル(先端の宝石) 回避率+0%/GH水晶(カリスマ/HP/闇攻撃/風抵抗)販売





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Last updated  2011.05.01 19:02:00
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