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今日は空活動の日でしたがいつもどおり人もすくなかったのでトリガーNMに予定変更ъ(`ー゜)そういえば・・前のVupで、ウリクミのPOPが部屋全体になったとかならないとか・・・wまた活動が出来るようになってから確認したいところですw今日はメンバーもすごく少なかったので、久しぶりに、LSを脱退していた彼を呼び出し、メンバーと私が所持していた生臭包丁をもってウガペンの場所まで・・。もう何度かきてるみちだったのですが何と・・広場の直前に居るミミックに絡まれが発生!ヤヴァっwwwってことで駆除しようにも氷エレメンたるさんが・・・ヽ(;・ー・)ノ反応されてそっちをとりあえず寝かせたものの、ミミックのひきよせをくらいまくり、大暴れみたいなスタン効果のやつも頻繁にされてしまいケアルが出来ずナM氏を死亡させてしまい・・・・( TДT)他のメンバーも同様で、ひきよせ食らう→範囲食らうの状態でにっちもさっちも行かない状況(;´ρ`)こういうときこそ、 【どうすればいですか?】 って感じですww危うく全滅の予感だったのですが狩人さんの活躍により何とか全滅は免れ・・。私も死んでしまったので、とりあえず1で起こしてもらってナイトさんを無事レイズ3したのですが銭湯が始まる前から大変な状況となりました・・・・。ウガペン自体は、7人でやったのですが(8人だったっけ・・・?)戦い自体は、マラソンのナM氏が本当に神業で余裕でマラソン。他がタゲをもっても、すぐに取り返すという・・・すごいですね。もう職人技で、一度も「デス」を食らうことなく無事クリア!!ですが・・・ヽ(;´Д`)ノ1戦目はドロップなしでした;;そして2戦目。ここで事件発生。なんと、15分の???再ポップ待ちの間に詩さんが寝落ち(*´Д`*)コールでおこしまくってみたものの反応が無いですww結局、諦めて残りのメンバーで再開!・・・したものの。きゃーーーーw良く考えたらMP回復要員【どこですか?】wってことで。基本的にこの戦闘で白魔道士は「デス」後の処理なところがあるのでやれることがほとんど無いので手持ちのジュース素材&エーテルタンクを使い切るまでひたすら使って黒MちゃんとTちゃん、召Aさんに配る役目に回りました(*´Д`*)メヌメヌもないぶん、多少時間はかかったのですが何とか撃破!そして・・・・。。 ウガペンでたーーーーーーーー!w(NQトリガー使用w) 【やったー!】ってことで。これは希望者がロットとなりました。そして最後。私のトリガーの番。っとなったのですが何と、他LSっぽいのがきてしまい。時間も時間だから遅くなったら嫌だから先にしたかったのですが後から来た方は1戦だけだったみたいだったので交渉の末、結局、様子を見て、長そうだったら次回にまわして早そうなら待ってみようということに。そして。ヒーリングがてら様子見てたら、割と早そうだったので1戦まって最後のトリガーを消費することになりました。私が所持していたやつで、NQだったのでドロップしたらいいなーぐらいだったのですが何と・・・・!3戦目。滞りなく、2戦目と同様、MP回復アイテム配り&ヘイスト要員で戦闘に勝利!そしてドロップは・・・・・・・・ でたーーーーーーwwwwwwww 何と出ちゃいましたwwwwww ウーーーーガペン!wこれで私が持ってきたトリガー2個ともNQだったけど出たことにwww(合成してくれたノラ猫さん、ホントありがとう!w トリガー合成素材くれたナM氏ありがとう! 野良猫さんパワーが注入されたおかげかも?w)
Jul 27, 2006
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日曜は恒例のイベントDAY。今日のメニューもいつもどおり昼:マメットクエスト&リンバス夜:アサルトでした。マメット&リンバスは5名で行ってるのですが今日のリンバスで久しぶりにやっちゃいました( TДT)今日の突入は、丁度すいていたアポリオンNEへ突入。マンドラなどがいる動物園アポリオンでした。5人という少人数ですが、さまざまな修羅場を最近共にクリアしてきてるメンバーなのでテンポ良く箱をあけつつ、敵もサックリ釣って狩る・・という流れが出来てました。ところが。2層目か3層目の鳥・大鳥ステージでのことです。箱を開けにいって、時間延長をして、絡んだ雑魚&ボス大鳥を倒している最中に私のPC上では、仲間が表示されなかったので、ダッシュしたところ・・・・仲間をとおりすぎて敵につっこんでました・・・○rz・・・・・ハイもちろんめっちゃ絡まれです・・・::自分のPCでは自キャラの位置とPTメンバーの位置がわからなかったので(表示されてなかった;;)同部屋でプレイしている彼(忍)の画面を見ると私の後ろにPTメンバーが・・・ヽ(;・ー・)ノぎゃーーーーwストスキもはがされて死に掛けのところを忍の挑発&神ナM氏の挑発炸裂でタゲを奪ってもらい赤Sさんのスリプル~・・・・という感じだったのですが私がつれてきていたのは1匹ではなく複数・・・○rzとりあえず1匹はスリプルで自分で処理したものの大鳥&雑魚鳥を既に抱えた状況のところに雑魚鳥を2匹も追加してしまい・・・○rzまず、起きてしまった雑魚鳥に詠唱中断されまくったのが原因で赤S氏を死亡させてしまい・・・それを助けたモさんも空蝉が間に合わなくなり死亡させ・・・その間に忍とナが何とか撃破して数を減らし、スリプガで再度寝かせなどなど・・・もう何をしたのか忘れてしまいましたが神ナM氏が雑魚鳥を2匹つれてマラソン開始。忍とMPカスカスの私で1匹対処だったのですが忍を守りきれず忍も死亡させてしまい・・・ひたすらその後は神ナM氏がマラソンで耐え抜いて、その間に私はヒーリングで死亡させてしまったメンバーの蘇生にあたりました。赤→忍→モの順番で蘇生し何とかゾンビ状態で戦って1匹撃破・・赤Sさんのスリプルで寝かせて残り1匹は、衰弱回復後にということになりました。無事、衰弱回復も出来て、ようやく倒せたのですが私の1度のミスで、とてつもない時間を費やすことになってしまいました・・::もう本当に恥ずかしいミスで・・・・::メンバーにとても申し訳なかったです;;同部屋でプレイしてた彼(忍)には「ありえへんし」と怒られ(⊃д⊂)ひぇ~~~ん・・・ごめんなさいぃ・・・・っとマジでなきそうでした;;少人数なんだから細かいミスが時間を食って、無駄な時間をすごしてしまうので本当に気をつけなければと改めて実感。そして少人数だからこそ自分の仕事を全うすることが大事だと気づきました。その後、時間に迫られてしまい、巨人の居るところの階層までしか勧めませんでした。しかし、結果は、古銭が一人あたま6~7枚だったので合計で40枚近い感じでした。打ち直し系も黒のが出てロットさせてもらえました(*´Д`*)ああ・・・来週もういっかいNE入りたい・・・。昼のリンバスはそんな感じでドタバタでした。そして夜。夜はナM氏が入れるか微妙ということで昼間の一時解散のときにこんな会話が。「今日、集合時間に居なかったr先にやっててね~」「待つさ、そーいうひとたちなのです。このメンバーは」っという会話がありました。楽しいことをしようよー!で集まった?メンバーなのでやっぱり誰か一人でもかけちゃうと寂しいし別に特に急いでるわけではないから ログインできそうならまってる~ 無理そうなら別に無理しなくてもいいからしたいようにしてね~っていうニュアンスを含めた言葉だったとおもうのですが何だかとても暖かい感じがしました。確かに、私もそうおもっていたし、彼(忍)も思っていたし他の人もそう思っているという事を暗黙の了解で判ってくれていたことが嬉しくてそしてメンバーのそんな気持ちをひっくるめて完結に述べた言葉でした。厳しさの中にも優しさがある楽しいことは皆で。そーぃう人たちの集まりの中で楽しいことが出来てちょと幸せな感じでした。
Jul 23, 2006
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信じて待っていれば人は戻ってくるのでしょうか今実際に来れる人は何人居るのか何もわからないまま手探りで毎週待ち続けるのは辛いこと。結局、話し合いの結果、徹底仕様といったルールもどこかに消えてなくなりました。だいたい毎週7~9人しか来ていない状況で毎週何とか楽しいことを出来るように空に限らず頑張っています。以前なら、S氏が、そして現在は仮リーダY氏が毎週ちゃんと空の日は空に居てNMの時間計測をしてくれている前の会議の時、M氏が必至でいろんな人に声をかけてくれて居たことそんな状況をどれだけの人が知ってるのだろう頑張ってくれている人に頑張っただけの報いが無いのは何だか理不尽な気がして、前にLSで話し合いをしたときから、もう空LSのことは書かないでおこうかと思っていたのですがあまりに先日の会議から何も変わらなかったことが悔しくて切なくて書きました。今、どれだけの人数がこの空LSの活動で(空以外の活動でも)一緒に楽しいことしよう!って思ってる人が居るんだろう。。。そしていつになれば、私以外のメンバーさんにもちゃんと報酬が渡るのだろう。
Jul 20, 2006
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今日は恒例の仲良しメンバーで遊ぶ日でした。13時~マメットという予定で13時~タブナジア地下壕クエスト【招かざる影】のマメット戦をサックリとリヴェーヌサイトB01で済ませた後、今日はサブリガ取りということでフォミュナ水道でやることに。今日は事情で一人メンバーが少ない5人という状況でしたがやれるだけやってみよう!っということで狙うは狩・獣・忍 なのでそのジョブのフォルモルが居る広場でやり始めました。今日は16時過ぎからロ・メーヴで前から狙っているShikigami weaponが湧く時間だったので1時間ほどしか出来ませんでしたが何とか狩・シ・暗のサブリガをゲットwサブリガ取り時のメンバーは モンク・コルセア・吟遊詩人・忍者・白魔道士 でしたロールと詩だけでヒーリングの時間も短く済み、とってもいい感じでMPも切れることなく、また、モH氏がこまめにジュースを作ってくれたりハイエーテルをくれたりしたので非常に楽でしたwそしてその後。今日のメインイベントとも言える?Shikigami Weaponを狙いにロ・メーヴへ!!Shikigami狙いのときから、いつものメンバーのナM氏も戻ってきてようやくフルメンバーとなりました(*´▽`*)ちょっと早めにロ・メーヴに入り、張り込み開始。私は広域のあるジョブをサポジョブに選び、湧く時間付近になったらバ系の魔法で魔法感知とう作戦に。そして、毎週釣り負けしてて、毎週釣るライバルが居るので今日はその人の近くでわざと待機(´з`)y-~そして。。。時間になったのですが私の居る方面では反応無し・・・と思っていた丁度そのとき!赤Y氏が「わいた」「オレのとこわいた」他メンバー「おおおおお!!!」ナM氏「おけ、とったww」他メンバー「おおおお!!!!!」「マジで!やったー!!!!」「うおおおwwwwwww」 etc...でテンション一気に上昇!!!いっつも釣られてばっかりで悔しい思いをしていたので釣れたという報告が来たときには本当に嬉しかったです><もう、先週にもちらりと言っていたのですがとりあえず、戦ってみたいっていうのがあったのでマジでテンション一気に上昇wwwwそして、離れた現場に居たメンバーも続々と釣ってくれた赤Y氏とナM氏のところへ急行!私が到着したときには何と魔法リンクなどで雑魚いっぱいwwwすると、観戦してた人たちがいくつか狩ってくれていて(多分、空LSの仲間だけどShikigamiではライバルだったLさんたち?)赤Y氏も眠らせてエリアしてくれたりなど手際よく処理し忍I氏が雑魚担当でナM氏と私がメインでShikigamiを相手に。まずプロシェルを掛けてなかったのでかけて、それから戦闘に入ったのですがShikigamiってデカイwwwwww明らかに背丈負けてます。。。。○rzパラスロはレジられたので赤S氏に任せてヘイストなどの補助に周ることに。そうこうしているうちに雑魚処理の方も終わったようでようやく忍I氏とモH氏もShikigamiに参戦。それからはとんとん拍子にHPを削っていき、あっという間に倒せる勢いでしたwそして・・・・・。 ナM氏はShikigami Weaponを倒した! Aタルは41リミットポイントを獲得した! Shikigami Weaponは風のクリスタルを持っていた! Shikigami Weaponは陰陽師浄衣を持っていた! 赤Y氏「お」「きたーw」 ナM氏「うおおおおおww」 Aタル「おおおおおおおwww」大歓声(*´Д`*)ノヽ(・∀・)人(・∀・)ノ(*´Д`*)ノ\(゜▽゜)何と初戦でゲットしちゃいましたwwいやーーー・・・ホント。狙い始めて3週間?1ヶ月?多分それぐらいで、土日限定でやっていて初めて釣り成功して戦えてドロップなんてマジで運が良かったとしかいいようが無かったです!陰陽師浄衣は無事、S氏の手に入ったことを確認してこんなことってあるんだなーってしみじみ実感しながらライバルに恨まれないうちに退散しようとしたところ・・・。 --Aタルはテレポルテを詠唱した。 赤Y氏「うおwオレおいていかれそうな勢いw」 赤S氏「Yがw」 モH氏「ちょっ」 Aタル「あーーーー!!」 (この時点で既に発動しかけてt) ナM氏「うはw」 --Aタルのテレポルテが発動! Aタル「うわあああああ」 --エリアジャンプ中・・・ --Area West Altepa-- (´_ゝ`) (;´ρ`) ・・・・。 Aタル「ごめんなさいぃ>
Jul 9, 2006
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今日はリアフレをおうちに招待してのリアルPTを組みつつのFFプレイでした。お昼を一緒に食べた後、15時ぐらいからプレイ開始いつも金曜日にやってるENMのメンバーなので今週はそれを土曜日にずらしての開催でした。ENMは毎週のごとくサックリと終了先週は何と運が悪く40制限の方は負けましたが今週は無事勝利w今週もボムBCはリヴァイアサンで勝利でした。統計的に、なんとなく勝ちやすい魔法系統がわかってきて大体、サンダー(ラムウのじっちゃん)かウォータ系(うなぎ)であれば勝てる感じでした。ちなみに今週はウォータ系でした。術で水遁を唱えてから >>アストラルフロウのリヴァイアサン履行 >>私のウォータという順番で、今日はリアルで画面見ながらも可能なのでリヴァイアサンのHPを見つつリヴァイアサンがタゲを固定していることを確認のうえで、私はひたすらウォータを詠唱でしたw40制限の方は正直上記のような感じでやってるのでワンパターンといえばそれまでですがこれだと失敗が少なくていい感じでしたw期待の戦利品の方でしたが・・・・残念なことに、「サグザンバーハ」のみでしたヽ(;´Д`)ノその後、気を取り直して無制限のほうの千骸谷のほうへ。こっちの方も、TP報告を口頭で言える上に、武器をこっちのほうがいいかなーあっちのほうがいいかなーとか言いつつできるのですごい楽しかったですw連携もすばやく決まる上にガ系を止めるスタンが○かどうかを口で言えるので対応も早く、無理なときは「ちょwこれ無理w」と言ってもらえれば、逃げる忍側も、それを大量回復する私も楽でこれは本当にいいよなーと毎回思いますwそして一通り護衛までも済ませたあと、今度は皆でそれぞれ合成タイム(笑)合成って一人でやってるとつまらないし寂しいじゃないですかwまあ、一人でしか何も出来ないときに暇つぶしにやるということもあるかもですが基本的に消耗品を作るI氏にしてみるとこの上なくつまらないようで私も調理のスキル上げをしたかったので3人で会話をしつつやってました(笑)こういうくだらないこともリアルPT組みながらだと楽しく出来るのかと思うとリアルPT組みつつFFっていうのがやめられなくなりますねwwコンスタントに開催していますがお互いに色々プレイスタイルとかの事も話したり、普段FF内ではあまり絡みあわないことも多いため、会ったときに色々話せるので楽しさもまた格別ですwそして、合成もひと段落ついて、ご飯を食べに行くことに。本当はちょと遠いラーメン屋に行く予定でしたが前からちょと気になってたラーメン屋があるという話題になったのでその、前から気になってたラーメン屋さんのほうに行くことにしました。坦々面が売りの店という珍しいところですがそれだけあって、味は超美味でした。しかもま、休日だからということもあるかもしれませんが並んでるぐらいの人気www私たちももちろん並びましたが本当に並ぶ価値があるぐらい美味しいお店でしたwwww営業時間がちょと短いので普段いけないのですが今日みたいに19時ぐらいに家を出れるのであればまた行ってみたいなと思う場所でこうやってラーメン屋めぐりも楽しいなとおもいましたwwやっぱりヴァナもリアルも仲間って大事ですねw
Jul 8, 2006
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今日は、彼I氏のナイトのAFを取りにダボイまでお出かけしました。ですが・・。突然行ったため、準備不足?で、彼は何と・・忍サポ狩(汗)やばーーーwってことでいったん着替えに戻って私もサポ黒だったのですがファランクス&ディスペルあったほうがいいかなとおもいサポ赤に変更。そして、2度目。今度は彼の装備忘れが発覚し、再度ダボイから脱出・・・・ヽ(;´Д`)ノこの時点で二人のテンションはさがりまくりだったのですがとりあえず今日やらんと気がすまない!とおもって3度目の正直で 彼:忍/戦 オプチ・スコハネ・エルシヴ 確認。 私:白/赤 ストファラブリンク・エーテル確認。っという状態で挑戦しました。実は、忍/狩で来たときに戦闘するまで気づかなくて戦闘中に気づいてわざと死を迎えることにしていたので今度は強さもある程度わかった状態でやりました(笑)ナイトタイプはスリップ入れつつ放置で彼は1匹目倒すまではスコハネ装備で狩人タイプから開始。まず雑魚(といっても75からみて楽な相手程度)を掃除しつつTPを貯めて開始。本来は迅>ブラックヘイローで3連携できるのですが(闇属性)個人的にヘイローよりもヘキサの方が好きなので(脳筋?w)個々に迅とヘキサでダメージを減らしつつやりました。1発あたると160前後食らうようでクリ食らうと300↑を食らうので相手の空蝉が切れてないか気をつけつつ殴りましたw敵対心に関する仕様変更があったセイなのかもしれませんがなぜか、NM2匹相手にしたままの状態の後半。狩人タイプを二人で殴っていて、ダメージヘイト的には彼のほうが多い状態で、ナイトにもちゃんとコンスタントに挑発を入れてタゲを持っていてくれていたのですがなぜか・・・。後半、ナイトに私は開幕にスリップいれてただけで他は何もしてないのに(ひたすら狩人タイプを忍者と殴ってた)私が狩人タイプにパライズや、WSを入れるたびにナイトタイプが私を殴ってくるという不思議現象がありました。それでもまあ、何とかいくらタルタル白魔といえど、ストファラしていれば1発~3発ぐらいは最低耐えられるので、ナイトが私に何かしてきたらすぐに反応してくれて挑発いれたり一発殴ってターゲットを持ち直してくれていましたが今までも別に2匹同時相手にして、忍が挑発でタゲもったまま二人で殴るという場面はしてきていたのにこんなに私のほうに何かしてこられるのは始めてで、びっくりしました。結局そいういうちょっと不思議な出来事はあったものの無事勝利して、彼はその後ナイトAFをゲットした模様でした。それにしても・・・。と、後から忍と言っていて、考えた結果、敵対心の変更があってから、グループへイトという計算になっているのかもしれないということで、つまり、 /敵Aに対して攻撃中 (ヘイト:大) 忍者 \敵Bに対して挑発のみ (ヘイト:小) /敵Aに対して攻撃中 (ヘイト:大) + 殴られないので蓄積していく白魔 \敵Bに対して開幕のスリップ以降、何もしていない (ヘイト:極小)この場合、 /忍者に対して敵対心上昇 >>攻撃をする。敵A \白魔に対しては敵対心上昇 >>でも、忍のほうが敵対心が上回っているので 白魔に直接攻撃はしない /忍者に挑発をいれられてるので敵対心上昇のため攻撃を仕掛ける敵B \白魔に対しては最初のスリップ以外、直接何もされては居ないが、 敵Aを殴り続けているということに対して敵対心が蓄積上昇したため 白魔に対するヘイト上昇 忍からは、挑発以外ではヘイトをもらって居ないうえ、 グループへイトという計算でいけば、敵Aに殴られたり 空蝉で避ける度に、敵対心が減少している。っという感じなのかな?っという見解でした。そう考えると、結構楽で、魔法は敵対心上昇が蓄積されていくので長期戦だとどうしても後衛ジョブの黒や、後方から大ダメージを与えて、直接攻撃はしない狩人などがターゲットになってしまったりするのかなと思いました。以前だと忍者でも余裕で固定できていたのですが蓄積型のものが一切無い上に空蝉で避けると敵対心が減少というのは本当に忍盾が辛いなという感じの印象を受けました。こうなっちゃうと余計に盾がナイト様様になるし空蝉で避けたら敵対心減るっていうあの仕様だけは再度見直して元に戻していただきたいなぁという感じがしましたが・・まあ、サポで使うことも考えると・・・うーんな感じもするし微妙・・?とりあえず、忍で盾厳しくなったという現状もあり彼は盾ジョブ:ナイトをやっているのですが今日勝利したのでAFがコンプリートでよかったなと思いました。
Jul 4, 2006
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