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ソロモンメイプルよ、私は帰ってきた!野郎ども、おはよう。実に2年半ぶりの日記更新。死亡説が流れる余地もないほど人々の記憶から忘れ去られていたであろう、この私ヤクモフジイ、生きておりました。そもそも最初から知名度が低いのは気にしないでおこう。この2年半いろいろなことがありました。あんな事やこんな事、そしてあんな事やこんな事、果てはあんな事やこんな事までありました。まあいろいろありました。(たいしたことではない)2年半の間メイプルを全くやっていなかったわけではありません。半年・・・いや、1年未満ぐらい・・・は、やってたと思います。ただ以前のように毎日INしたりブログ書いたりなんて時間はとてもなく、数週間に1度ちょろっとINするぐらいだったのでブログは書きませんでした。じゃあなぜ今さらまたブログを書く気になったか。どうせならそのまま一生眠ってろって?まあ気分です、気分。セブンイレブン、いい気分。だから次の更新も2年半後かも。とりあえず俺が生きて活動していた証拠をお見せするとしましょう。ブログを更新していない間、新キャラで活動していました。どうにも斬りも弓もクルセもマンネリで、比較的新しい職(冒険家ではないという意味)を俺もやってみたくなりました。そして何をやろうか熟考した結果、俺が選んだ職は・・・そう、ワイルドハンター。今となっては絶滅危惧種。メイプルでも1位、2位を争うほどの超絶過疎職。前は弓をやっておいてこんなこと言うのもなんですが・・・過疎職が好きなんです。歩きながら撃てる暴風「ワイルドバルカン」に憧れたんですね。決してスギちゃんに憧れたわけではありません。今となってはハイパースキル実装により、弓も歩きながら暴風撃てるようになりましたが・・・。見よ、このワイルドさを!あ、真ん中の野性味あふれるお方のほうがワイルドとか言わないでね?まあそんなこんなで実は生きておりました。2年半ぶりのブログ更新はかなり大変で、もうここらへんで疲れてきたので、続きはまた後日ということで。ではまた2年半後に。あばよ!
2013.07.13
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野郎ども、おはよう。俺のいぬ間にメイプルはいろいろな変化があったようですな。デュアルブレイドの実装、エヴァンの実装・・・・そして極めつけはBIGBANG。 まあBIGBANGにいたってはつい最近に実装されたばかりで、みんなまだ手探り状態のようですが、それにしても変化がでかい(らしい)。詳しい変化内容はよく知らないので別サイトでも参照してもらうとして、とりあえずいろいろ遊んでみました。 まずはフラッシュジャンプ 。まさかこのスキルが斬りに実装される日がくるとは思いませんでした。このスキルこそは投げの代名詞。 そんなものを斬りに実装してしまうとは・・・。 前々から斬りに欲しいと思っていたスキルですが、 いざ実装されてみると、ボタン足りねえ。 ただでさえ斬りは他職に比べて攻撃スキルが多く、ボタンが不足ぎみなのに、こんなジャンプと同時にボタン押さなきゃならんようなスキルが加わるとは・・・。 しかも俺個人の意見としては、移動にしか使わねえ。 なんというか、投げは遠距離だから敵と距離をとるためにFJで離れつつ投げる、とかで良かったんでしょうが、斬りは近距離職なので、積極的に敵に近づかなければならない。が、FJで体当たりまではちょっと・・・。飛び越えちゃうし。少し離れてるぐらいならアサルターで突撃できるし、広いマップだったらFJ使ったほうが効率あがるのかもしれませんが、そのために重要なボタンを1つ割くのもちょっと。なので俺は狩りではFJは使わないでしょうな。移動の時だけボタンに設定する感じで使うと思います。まあ、まだ1度も狩りしてないですけど。 お次はこれ、シャドウパートナー。 これもまたまた投げの代名詞。というか、投げの代名詞的スキル2つももらっちゃって投げはこれからどうなるんだ・・・。投げはBIGBIAN後もあまり変わってないみたいですし。 いっそ投げにも新主力スキル作ればよかったのに。 いやーそれにしてもこれは反則だろう。 シャドパなんて単発火力の低い投げにこそ許されたスキルだったのに、まさかの単発火力が高いほうの斬りへの実装。超クソザコ極まりない装備の俺のブーメランステップですでに約7万ものダメージを与えている・・・。恐るべしBIGBANG。 当然、暗殺でも発動する。画像の俺の暗殺はスキルLVも低い即解除の ザコ暗殺だが、暗殺は強い人ならかつてはフルチャージでALL99999が出せていたようなスキル。これが、シャドパは威力50%とはいえ8回攻撃になんてなったら・・・。なんとまあ無茶なスキル実装したもんだ。 サベジにいたってはダメージ全部1回でSSに撮りきれない。Mt.Fujiをも超える高さのまさかの12回攻撃。正直、これは楽しい。昔はサベジ6連にあこがれて斬りを始めたものだが、まさか倍の12回攻撃になる日がくるとは。 そして新三次スキル、ダークフレア。 正直、よく分からない。説明だけ見ると「1300%の威力で敵の攻撃を反射」とかいうこれまた凄まじい数字をたたき出しているスキルだが、まだあまり使っていないので実際どの程度のダメージを与えるのかよく分からない。噂によると、設置型なのでボスで活躍するとのことなので、ビシャス行った時にでも試してみます。 とまあこんな感じで一通り試してみましたが、正直斬りにシャドパとフラッシュジャンプはいらなかったと思う。投げのいいとこ総取りしちゃってて、ちょっとやりすぎコージーな感じがする。 デュアルブレイドが出てそっちに斬りのいいとこ奪われたりでもしたのかな?俺としては投げのほうがもっと不遇のような気もするが・・・やはり一時代を築いた職はもう十分という判断なのかな。まあ斬りは強くなるのは嬉しいけど、4次実装直後のように斬りだらけにならないことを祈る。たぶんならないけど。エヴァンとか見たが、あっちのほうが反則的な強さだったしね。 まあしばらくは斬りで遊んでみようと思います。例のクルセのほうも育てたいが・・・あまりINする時間はないので、気が向いたらまたクルセやるかもしれません。それではごきげんよう。
2010.12.30
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野郎ども、メリクリ。というかお久しぶり、1年ぶりくらいの日記になるだろうか。もうみんな俺のことなど忘却の彼方かもしれないが、生きてました。ただ日記書かなかったわけではなく、リアルにここ1年くらいメイプルをやっていませんでした。まあ簡単に言うと、リア充してましたってことです。いやホントきつい日々でした。ってなわけで今日は1年ぶりくらいに少しメイプルにINしました。そしてその日記を書こうと思ったけれど、時間がないのでとりあえず今日はここまで。また後日日記を書くと思います。たぶんきっと。それでは、あばよ!
2010.12.25
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野郎ども、おはよう。実に10日ぶりの更新となります。もはやこのブログを訪問しているのは業者くらいでしょう。きっと。もうみなさん俺の存在など忘れたとは思いますが、めげずに更新するとします。ちなみに、これからもっと更新頻度は落ちるかもしれませぬ。さて、このキャラを覚えている人はいるでしょうか?覚えてない人は1年半前くらいの記事を見といてください。確かそんなころに作った気がします。その頃から友の面々はなぜかみんなこのキャラのことを覚えていました。そう、LV48で早くも飽きて辞めた幻の鈍器ページを復活させました。そうです、鈍器です。しかも片手。人とは違うものをやりたがるたちなので、あえての両手ですらない片手鈍器で行くことにしています。よく、「人口の少ない職は強化書が安いから強化しやすくていい」と聞きますよね。違います。人口少なすぎて強化書が出回ってないんです。フリマで片手鈍器の書を探してみてください。全然ありません。いくら武器や強化書が安くても、そもそも強化書自体がないんじゃ強化のしようがありません。んまあそんなことはどうでもいいです。それに、グレイヴが実装されたおかげで最近は片手鈍器も注目されているようです。通常の片手鈍器は全て速度が「普通」なのに対し、グレイヴの片手鈍器だけはなぜか速度が「やや早い」なんですね。まあ俺のような貧乏人にはグレイブを作ることも買うこともできないので関係ありませんが。そしてさっそくC-1で狩り狩り。このLVだとC-1がちょうどいいかと思ったんですが、どうにもうまくないです。というか、C-1をうまいと思ったことは1度もない。やっぱC-2ですね。というわけでC-2で狩り狩り。意外と空きが見つかるもんですな。やはりC-2は敵の数が多いのでC-1なんかよりも遥かにうまい。このLVの狩場としては圧倒的ですな。そしてLVも50を超えたので、うまいうまいと評判のモンスターカーニバル2へ行くことにしました。MC2というのは、LV50~70のグルクエで、MCの高LV版と言ったところです。MC1のほうはかなりマナーの悪い人ばかりで嫌気がさしたんですが、MC2はどうなんだろうと思って行ってみました。MC2へ行けるのはオルビスとルディブリアムのみです。カニングのシュピゲルマンではMC1は行けますがMC2は行けません。こんな感じで門前払いされます。中に入ってみるとちょいちょい人がいますが、MC1に比べると遥かに人が少ないです。つまりその分競争率が低いので、いつまでたっても入れてもらえないということはないでしょう。今どきのグルクエはやはりシグナスが多いです。はっきり言ってケタ違いの火力です。しかしご安心を。MC2はMC1と違って、経験値を求める人は勝つPT、コインを求める人は負けるPTというようにはっきり区分けされています。MC2はコインの報酬がシュピゲルマンの指輪(ATK1)やシュピゲルマンの混沌のネックレス(ALL1&ATK1?)のように、かなり豪華なのでコインを求める人が多いのです。必要なコインの数も1個につき150個と多いので、経験値はそんなにいらないからコインが欲しい、という人がいくらでもいるので、わざと負けるPTというものが成り立つのです。なんせ指輪は同時に4つまで装備できるので、全部手に入れようと思ったら、指輪4つとネックレス合わせてコインが750個も必要になりますから。そしてコインはいらないから経験値が欲しいという人は当然勝ちPTに入る、というわけです。ちなみにたまたまかもしれませんが、俺が入れてもらったPTの人はとても親切な人ばかりで、「初めてなので何もわかりません」というとやり方を優しく説明してくれました。やり方って言ってもただひたすら敵を倒すだけなんですが・・・。正直、MC2の経験値効率は凄まじいです。C-2で狩りなんてしてる場合ではないです。コイン目当てで負けPTのほうに入ったとしても、どんどん経験値がたまっていきます。コイン750個集める間にLV70になってしまうんじゃないでしょうか。しばらくはMC2でコイン集めに励もうと思います。あ、斬り辞めたわけではないです。
2009.10.28
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野郎ども、おはよう。タイトルを見て下的な意味だと思った奴は名乗り出ろ。はい、今日のテーマはSM(ソウルマスター)についてです。ついてって言っても単にその強さにびびったってだけですが・・・。そう、あれは俺がギルド員のLV100ぐらいのSMのビシャス前提クエストを手伝っている時・・・。俺が100のSM1人じゃ大変だろうと思い、マスターデスマリオネットを狩るのを手伝っていた時・・・俺が、「ビシュ! ダララララララ! ビシュ!」という感じで狩っていると、突然どこからともなく・・・「ダララララララララ!」!?なんだ・・・!?この音は・・・!?俺はさっそく現場に急行してみる。そこで見たものは・・・・・俺よりも遥かに早い殲滅速度で敵を狩るSMの姿でした。なんと恐ろしい・・・。もはやLV100にしてLV134の俺とは桁違いの速さで敵を狩っている・・・。シグナスはただでさえ強い上に、SMはその中でも最強クラスと聞いていたが、まさかこれほどとは。さすがにLVが上の敵相手にはLV補正がかかるのであまり強くありませんが、LV補正のない敵に限っては確実に俺より強いです。これがシグナスの真の力か・・・。開発者インタビューによると、将来的にはシグナスのLV120制限が解除されるそうですが、そうなると一体どうなるんでしょう?スキル的にはもうLV120で全て揃っているので、そこからの火力の伸びはもはや装備依存に等しい。果たしてシグナスがそのまま高LVになっても、今と同じように既存職より強くなるのでしょうか?スキルが増えないのでそもそもたいていの人は飽きてやめるでしょうけど。俺の予想ですはNOですかね。同じスキルならば威力的には既存職のほうが上でしょうし、シグナスには高LVを想定したスキル(MHやスタンスなど)はないはず。ボス戦ではあまり活躍できないでしょう。もしもシグナスのLV120制限が解除されたら5次職が出る、と予想する人もいるようですが、まさかね・・・。そもそも韓国では今「アラン」が実装されているし、今さら既存職やシグナス用に新たな5次スキルを作るとは考えにくい。そうなると既存職のLV200制限までも解除しなくてはならない。正直、そこまでこの「メイプルストーリー」に寿命があるとは思えません。今までは韓国で実装されたものは少なくとも半年以上たってから日本に実装されていましたが、今ではかなりのハイペースで日本にも実装されています。既存職のスキルの修正にしても今までに比べたらかなり早く実装されましたし、ビシャスのハンマーに至っては速攻です。韓国で実装直後に日本にも実装されました。アランももしかしたら半年以内には実装されるんじゃないでしょうか。まあ今現在プレイしてる人は皆思っていることですが、この実装ラッシュが意味するものは・・・
2009.10.17
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野郎ども、おはよう。久しぶりにこんなに早く更新してしまった。前回の更新からたったの5日しか経ってない。昨日、一昨日あたりは結構長い時間INしてたので、ネタができました。まずは限定解除されたと噂の精霊の祝福を確認。精霊の祝福とは、同じID内の他に一番高いLVのキャラのLVに応じて攻撃力などがプラスされるというスキル。俺はこの斬りのほかにLV152の弓がいるので攻撃+15。弓のほうは、この斬りがLV133なので攻撃+13。凄まじい攻撃力アップです。そしてこのスキルは、1つのID内に高LVのサブ(メイン)がいて初めて役に立ちます。たとえ今使ってるキャラが200LVだろうと、同じID内のサブが10LVとかだったら攻撃+1にしかなりません。しかしサブに200LVがいたならば、今使ってるキャラは攻撃+20になるというわけです。いやあ、ホント弓作っといて良かったと思いました。まあでも他の人もみんな同じように強くなってるので、別に何が変わったというわけではないですけどね。そんなこんなで超・久しぶりに蓮さんと出会ったので遊びに行きました。危険な龍の巣だなんてマニアックな狩場で狩ってらっしゃいました。しばし談笑した後一緒に狩り。当然のごとく蓮さんにマップの3分の2をまかせ狩っていたら、なんと経験値がたまるたまる。3倍サクチケのおかげもあるでしょうが、30分ちょいで20%近くたまりました。やっぱりグル狩りって効率いいな・・・・。その後も1人で危険な龍の巣で狩ってみましたが、ここは中々に効率のいい狩場ですな。骨ダンジョンに比べたらそりゃ悪いですが、骨ダンジョンがイベントで使えない今、意外な穴場スポットかもしれません。というか、もしかしたら他職は狩りにくいのかな・・・。遠距離職は論外だし、戦士はまとめ狩りができないし・・・。魔は骨か神殿で行けばいいし。斬りだからそこそこ効率だせるのかもしれませんね。・・・同じようなフレーズを蓮さんのブログで見たような。無意識にパクっちゃったかな。ま、いいか☆ギル員と共に久々のビサ。HPが4000を超えたので上の爆弾でも耐えられるようになったのですが、戦士と違ってスタンスがないので、すぐに落とされてばかりで話になりません。ソロ狩りか煙幕の時以外はおとなしく下で攻撃したほうが効率が良さそうです・・・。そしてLVが134に上がったので、暗殺20のマスタリーブックを貼ることにしました。実は暗殺20のマスタリはずいぶん前から貼れる状態だったんですが、前に1度失敗してメルがなくなったので放置してました。しかしLV133の時点ですでに暗殺のスキルLVは10。134にあがったのでマスタリを貼らなければ暗殺に振ることができない・・・。そしてフリマで検索してみた結果・・・・暗殺20のマスタリ:検索結果なしえ?いくらレアドロップとはいえ、卵が落とすようなマスタリなのに・・・なし?卵なんて毎日どんだけ狩られてると思ってんだ。そんなに斬りが人気なのか、それとも暗殺20が出なさすぎるのか・・・。まあ次の日見てみたら1個だけあったので、速攻で買って貼ってみました。見事成功!20のマスタリのくせに2回目で成功とは・・・。この斬りはとことんマスタリ運がない。さっそく9秒チャージになった暗殺で試し斬り。うわあお。なんと一撃で15万以上のダメージを与えてます。(フルチャージ)ファイナルアタックも出れば20万はいきそう。骨なんて余裕の一撃です。この威力は感動的ですな・・・。即解除でもこの威力。4万は与えてます。まだまだボス戦でメインで使えるほどの威力ではありませんが、スキルLV13でこの威力となると、将来が非常に楽しみですな。・・・まあ、暗殺が30になるまでLV上がるのなんて、何年先かわかりませんがね。
2009.10.13
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野郎ども、お久しぶり。ちょっと・・・放置しすぎたでしょうか。いや、放置してたんじゃありません。やりたくても出来なかったのです。多忙すぎて。とまあそんなわけです。友に誘われて超・久しぶりのジャクム討伐に行ってきました。1PTで、メンバーはこんな感じ。俺はクソザコの戦力外ですが、俺以外はお強い人ばかりなので大丈夫でしょう。ちなみに看板は確保してません。そう、今のパチンコのキャンペーン?のある間は、どこでも好きなチャンネルでジャクムができるという裏技があるのです。まずは普通に3,5,7のいずれかのchで門の中に入ります。これはその時の看板の人にお願いして入らせてもらいます。「パチンコです」といえば普通に入れてくれます。そして門の中に入ったら、「帰還の書(パチンコ)」を使います。するとパチンコのイベントマップに飛ばされます。そしてこの中で3、5,7以外の好きなchへ移動します。パチンコマップでは普通にch移動ができるので、移動したらポータルから外へ出ます。するとあら不思議、本来ならジャクムができないはずのchでジャクムの門の中に出れます。SSの真ん中下を見てください。ジャクムができるのは本来3,5,7chだけ。しかし俺がいるのは4chです。あとは普通に遠征隊登録してジャクムを倒すだけ。他にもパチンコ書で来てる人がいることもあるので気をつけてください。この方法なら18ch全てでジャクムをすることができます。とまあこんな方法がありました。この間のパッチでおそらくできなくなったはず・・・?まあできたらできたで、もうけもんということで。
2009.10.08
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野郎どもおはよう。多忙のあまり一週間ほどINしてませんでした。てかパソコンもつけてませんでした。かといってリアルが充実しているというわけではないです。週に一回の楽しい日と毎日の苦痛な日々を送っています。ま、そんなとこです。たまには姫でも狩ってみようかと思ってうろついていたら、見知らぬ人に「天狗狩れますか?」と聞かれたので「たぶん」と答えて行ってみました。HPに振りまくったおかげで今や俺のHPは4200。つまりメルガありで8400までのダメージに耐えることができます。天狗の基本的なダメージは役8000.これならギリギリ耐えられるはず・・・!と、思ったのですが見事に4500、つまり9000ものダメージを食らって昇天しました。この前のバルログのライディングに引き続き、こんなライディングも発見しました。特に最後のパワードスーツ・・・TENVIじゃん。まあどうせパチンコ(Pが必要)の景品かなんかなので、俺が元祖うり坊で頑張ります。
2009.09.27
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野郎ども、生きてます。生きておる・・・生きておる・・・わしは生きておる・・・!最近は3日に1回ぐらい1時間ぐらいINして骨狩ったりなんかしちゃったりしてます。まあ、別に引退したとかいうわけではないです。ただ、INする時間がないだけなのです・・・・。このライディング・・・欲しい・・・・!この前のパッチからあるようですな。パ○ンコの景品なんでしょうか?それとも普通のポイントアイテムなんでしょうか?Pショップを見るのすらめんどくさいのでわかりません。とりあえず、たまにINしてます。
2009.09.14
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野郎ども、更新してみた。はい、何もネタはありません。とりあえず更新してみただけです。これで終わらせるのもなんなので、SSでも適当に貼っておきます。姐御発見そこそこ荒れ姐御発見2こう見えても大荒れこう見えても大荒れ2これは過去の画像ですが、一応少しはINしてます。
2009.09.05
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野郎どもおはよう。この前のパッチでついにカルマのはさみが実装されましたね。カルマのはさみとは、交換不可のアイテムを一度だけ交換可能になるというものです。お値段1500P。高いです。サクチケより高いです。しかし売れます。バカ売れするでしょうな。某財○氏のブログでのコメント欄では、「苦労してとった3連ホーンテイルのネックレス(能力ALL52)を売る奴はいない。あんな苦労したのに金で買われてたまるか。」、というコメントが何個かありましたが、パッチの日の夜にINしてみると・・・・バッチリ売りに出てました。相場も某ブログコメント欄では「20万ぐらいが妥当」とか抜かしてた割りに、その5分の1でした。ま、予想通りですな・・・・。もちろん俺は貧乏なので買いませんが。それと、前回パッチでは実装されなかった残りのスキル修正が実装されました。斬りではアサルターとシーブズですね。まずはアサルター。この位置から・・・・ここまで。ハイ、わかりにくいですね。ま、長くなったってことです。次にシーブズ。以前はこんな感じの射程でした。もうほぼ接触してないと当たらないぐらいの射程でした。マジで。しかし今回のパッチで・・・・ここまで伸びました。ちなみに伸びたのは最初の一撃だけ。全体的な射程は変わってないと思われます。韓国動画でもやってましたが、こんなことも出来るようになりました。もはや遠距離攻撃wちなみに今回のパッチで他職のスキル修正も全部きたようです。パラディンのセングチュアリと弩のスナイピングも来た模様。特にパラのセングは俺的にかなり反則な気がする・・・・・。スキルLV30だと20秒に1回セングが撃てるとか?もはや他の攻撃スキルいらないじゃないか。20秒でマップの敵全滅するんだから。しかもボス相手にはスナイピング同様カンストダメージを与えるらしいです。ちなみにパラはブレストの射程も少し広がったそうです。もはやこれからはパラの時代ですね。それでも人気職にはならないでしょうが、かなり強いのは間違いない。パラ作りたくなってしまう・・・・!このファミリーパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2009.08.28
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野郎ども、おひさ。まさか更新が一週間後になるとは・・・・。俺も思ってもみませんでしたが、多忙のためご勘弁を。久々に友と骨狩り。やはりパラディンは骨に対して鬼のように強いですね。おかげでLVがあがり、暗殺のスキルLVが7に。まだたったの7ですが、威力を試してみます。なんとフルチャージ(6秒)で骨が一撃で堕ちます。フルチャージとはいえ驚きの威力・・・!暗殺は威力の上がり幅がかなり多いように感じます。暗殺即解除だとまだこんなもの。即解除でそれなりのダメージを与えるにはまだまだですな。前々から買っておいた暗殺20を使ってみましたが見事失敗。弓はマスタリもみんな一発だったのに、この斬りはどうもマスタリが全然成功しませんね・・・。暗殺20なんて70%の確率で成功だったはずなのに・・・。次の次にLVがあがるまでに暗殺20を買う金をためなければなりませんな・・・。残D前で見つけたまさかのLV161初心者。こんな初心者がいたのか・・・。
2009.08.24
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野郎どもおはよう。昨日はヒマだったので、ジャクム前提クエストでもやることにしました。弓ではすでにジャクム前提はやってありますが、斬りでは全くやっていないのでとりあえず1段階だけでもやっておこおうかと。ルディからエルナスへ向かいます。アクアリウム経由で行くのですが、なぜか海の中にこんなものが・・・・。こいつはどう考えても深海じゃ生きていけないぞ。断崖絶壁を登っていきます。途中で同じ方向に行く人に遭遇。まさかこんなところで人に出会うとは・・・!ゾンビを狩りたかったみたいです。そして閉鉱を越えてようやくジャクムダンジョンへ。ジャクム前提クエストは2段階に別れていて、1段階は鍵を集めるというもので、2段階は忍耐です。1段階は何人かで協力してやるのが普通ですが、1人でもやれないことはないです。ちなみに1段階の鍵のあるマップは、・4-1 → 4-2(岩)・9-1 → 9-2(宝箱)・11-1(宝箱)・13-1 → 14-1(宝箱)・10-1 → 10-2 → 16-2(宝箱)・同上 → 16-3(宝箱)・同上 → 16-5(岩)となっています。どの宝箱から出るかはランダムです。ちなみに俺は2回ほどチャレンジして2回とも鍵残り1個というところで時間切れになったので断念しました。まあ何度か道に迷ったのが原因でしょう・・・。マップの位置を完全に把握していれば1人でも問題ないと思います。が、他の人にも手伝ってもらったほうが遥かに楽です・・・。P.S.>資料使いさん5日後に更新したので、計算すると・・・0.013年後に更新しました。(端数切捨て)
2009.08.17
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野郎どもこんばんみ。ちょうどサクチケが切れたので、今話題の3倍サクチケを買ってみました。これはなんと恐ろしいことに経験値が3倍になるというもの。お値段は2000P。期間限定だそうです。今はこの3倍サクチケとファミリーの「PT経験値2倍」を組み合わせた、経験値6倍が流行ってるそうです。おそろしやおそろしや。これによってLVが上がらなくて悩んでる高LVの方が狩りに復帰してるとか。期間限定ですし、たまにはこういうのもいいかもしれません。しかし、そういう方達は期間が終わって3倍サクチケがなくなったらまた狩りをしなくなるのでしょうな。さっそく3倍効果を試すために狩りへ。なんと17000もの経験値が入っています。ブーメランステップのスキル修正とも相まって、狩りの効率はなかなか良いです。しかし俺には残念ながらINできる時間があまりないので、アホみたいにLVがあがる、ということはないでしょう。友の137の弩が久しぶりに復活したのでさっそく一緒に狩り。SEはいつもかける側だったんですが、今回は斬りなので友にかけてもらいました。いやー、すごいすごい。なんとBSが20000の大台に乗りました。SEなしだとせいぜい15000ぐらいしか出ません。早くSEなしでも2万ぐらいは出せるようになりたいものです。サベジでもご覧の通りの威力。なんとサベジ1発で約25000与えてます。まあこれは特別高い時のダメージですが、それでもなんか嬉しいですね。SEがあるとどれだけ高いダメージが出るか見るのが楽しいですね。弓でも最初はそうだったんですが、いつしか当たり前になって今ではなんの刺激もなくなってしまいましたが・・・。ちなみに、これはたまたまクリティカルの出ている時のSSを撮っているだけで、SEがかかったからといってこんなにクリティカル出まくるわけではないので注意。元々クリティカルを持っていない職は、15%の確率でクリティカルが出るようになるものと思われます。そして何ヶ月かぶりのレベルアップ!いやー、ホントに何ヶ月ぶりだろうか・・・?もはや覚えていません。最後に上がってから確実に半年はたってますな。この調子でどんどんLVを上げていきたいものです。更新すると言っておきながら更新頻度が低くて申し訳ない。書いたとしてもこんなつまらん記事ですし・・・。いやホント忙しくてorzホントはもっといろいろしたいんですが、今の状況ではちょっと難しいです。見てくれてる人には本当に感謝していますので、もうダメだなと思ったら遠慮なく見捨ててやってください。髪型をパクられるの図。
2009.08.12
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野郎ども、おはよう。最近忙しくて記事を書く暇もありません。かといって何かが充実しているというわけではないです。真逆です。今宵もあまり時間がないので簡単に。またまた姐御に遭遇。弓の時だと滅多に会えないのに斬りだと意外とよく会います。しかし残念ながら斬りでは1人で討伐することができないので、ギル員と友を招集。不思議なことに、結構早い時間だったにも関わらず横師が1人も来ませんでした。さいきんは姐御の横師も減ったのでしょうか?夏休みだからいっぱいいそうなもんだが・・・。ギル員に経験値2倍を使ってもらい、経験値は4m入りました。8%もあがったので上出来です。久しぶりに復活した友と久しぶりにビシャス。斬りだとファントムの時に気兼ねなく突っ込んでいけるのでいいですね。討伐には時間がかかりますが。ふと思ったのですが、サベジでビシャスに攻撃しているとなんだか3次の頃を思い出します。あの頃はスキル解除されるといつも接触で死んでいました。初めて討伐したのは一体何戦目のことだったか・・・。昔の友と狩ったせいか、なんだか懐かしい気持ちになりました。とまあ更新頻度が低いですがご勘弁を。なるべく、なるべく2日に1回を目指して頑張ってます。
2009.08.06
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野郎ども久しゅう。リアルが忙しくて記事も書けませんでした。すみますみませんでしたすみま。他の人の記事の内容ともかぶりまクリスティですが、シグナス騎士団が実装されましたね。何年かに一回変わるメニュー画面が変わりました。メニュー画面を変えるとなるとそうとうこれに力を入れてるんでしょうな。ギル員にもすでにシグナスをやってる方が。本人曰く「かなりいい」だそうです。フリマで見かけました。どうやらシグナスはそれぞれの職ごとに違う色の召喚を出せるみたいですね。しかししょせんは1次スキル、ということで激・弱いそうです。むしろこの召喚はもはや捨てるのがスタンダードになってるとか・・・?あ、ちなみに俺はシグナスやってません。うん、めんどい☆火魔をやると宣言して早々に曹操様に(ry飽きたのを見て分かる通り、また一からやるのめんどいんだもん。そこまでおもしろそうじゃないですし、だったら普通の拳でも作ったほうがおもしろそうかな~と。それに何より、ブーメランステップのスキル修正きたんですもん。どう変わったかというと、今までブーメランステップ(以下BS)には待機時間(ディレイ)というものがあり、一発BSを撃つとしばらくしてからでないとBSを撃てないという状態でした。その待機時間の長さというのがだいたいシーブズ2発分の長さでした。それがなんと!今回のパッチでシーブズ1発分の長さに修正されました。つまり待機時間が今までの半分に!これで狩り効率が大幅にあがりました。ちなみに、このパッチで斬り最強じゃんとたまに言う人がいますが、全然そんなことありません。待機時間がなくなったわけではないですし、ボスでは暗殺が強くなったらほぼ暗殺しか使いませんし・・・。ウインドブースターあればBGとか行けるじゃんという人もいましたが、待機時間の減少、であって攻撃速度が変わったわけではないですし、ウインドブースターなくても盗賊は自分のブースターだけですでに攻撃速度最速ですし・・・。それに攻撃速度が上がってしまったらその分無敵時間が減るということなので、下手に早くなってもらっちゃ困りますしね。まあ狩り効率は結構いい方になったんじゃないでしょうか。(全体魔除く)早くなったBSでさっそく姐御ってきました。以前はBSだけではもう全然攻撃できてない感じでしたが、今はそこそこ攻撃してる実感があります。周りで見てる人もびっくりしてました。さあて、これからはしばらく斬りで狩りに励もうかな・・・・!
2009.08.02
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野郎どもよろしこ。友に誘われてファミリーとやらに入ってみました。ファミリーというのは、自分の弟子になった人が狩りをしたりLVをあげると、自分に名声というものが入り、その名声を使っていろいろなことが出来るというものです。主に名声を使ってやれるのは、「30分間グループ員全員の経験値2倍」とかですね。サクチケを持っていれば経験値4倍というわけです。この経験値2倍とかをやるとその分名声を消費するので、弟子がまた頑張って狩りをすればまた使えるというものです。この名声は、弟子の弟子が狩った分も自分に名声が入るので、弟子やその弟子がよく狩りをする人なら自分は何もしなくても名声がウハウハで入ってくるというもです。要するにねずみ講です。いやあ・・・これは正直、人間関係を破壊しそうなシステムですね。狩りをしない人は見向きもされず、狩りをする人のみをファミリーにいれ、狩りをしなくなれば用済みでファミリーから追い出す。そんな構図が目に浮かびましたが、実際はどうかは知りません。でも実際ファミリー実装されて以来、「よく狩りする弟子募集」という拡声器が飛び交ってますがね。仲がいい人とファミリーを組むという概念はないようです。まあでも最近は名声を大量に稼いで「経験値2倍」を売るというのが流行ってますね。これならファミリーに入ってない人も経験値2倍の恩恵にあずかれるので良いと思いますが、俺のような金のない男にはどの道関係ありません。ある日こんなものが届いてました。絶対領域復活を知った元ギル員が送ってくれました。こいつぁなんてぇ・・・・小粋な男だ!小粋な男の意思を組んでギルド員の制限人数をMAXの100人に。これで以前のような大型ギルドにすることができます。そしてついに人数は57人に。しかもこのIN率・・・・!22人が同時にIN。なんという凄まじい・・・・!20人以上が同時にINしているのを初めて見ました。しかもこれは一瞬というわけではなく、平均的に15人以上はINしています。もう脱帽です。俺のカリスマ性に。ギルド員から提案があったのでギルド集会を開きました。ギル員それぞれの軽い自己紹介などをしたのですが、さすがに人数が多すぎて・・・あまり成功とは言えませんでした。やはりこれだけの大人数をまとめるのは難しい。果たして俺に巨大なギルドのギルマスなど勤まるのだろうか・・・?
2009.07.27
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野郎ども、ちゃす、ちゃっちゃーっす!友に誘われてBGに行ってまいりました。BGに行くのは数ヶ月ぶりです。しかしお強いメンバーなので大丈夫でしょう。俺だけダントツでLVが低いです。1PTなので、何度か1人残して全員気絶したりして怖い場面もありましたが、みんなベテランなので安心して気絶してました。BGA、B共に余裕の撃破。そして大親分でさえも余裕の撃破!時間もかなり短かったです。それにしてもこのLVでまだBGA、B、大親分合わせて15%も入るとは・・・BG恐るべし。そしてみなさん気づいたでしょうか?大親分を倒した直後、みなの背後にあの男が迫っていることに・・・・気づかず死にました。あまりにも久しぶりだったので、こういうことがあるというのをスッカリ忘れてました。まあそれでも10%プラスなので良しとしましょう。ギルドメンバーを募集していたら、なんと2つ前の日記で拡声器で叫んでくれたこのブログの読者さんが入ってくれました。なんとLV166のヒゲ面弓さんでした。正直こんな高LVの方がこんなブログを読んでいるとは驚きでした。ありがトゥース!そんなこんなでギルドの人数は順調に増えてます。しかもみんな挨拶もしてくれるしIN率も素晴らしい。見よこのIN率!18人が同時にINしています。こんなことは以前の絶対領域でもなかったはず・・・・。これも一重に俺の人徳のおか(以下略会話もとても盛り上がって楽しいです。正直、ここまでいい人材が入ってくれるとは思いませんでした。願わくば、誰も抜けずに長く続いて欲しいものです。では、みなさんの応募をお待ちしています。
2009.07.24
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野郎ども、トゥース!最近はギルド作成の話ばかりしてて他のネタを書いていなかったので、少し過去の話でも。トウキョウ:公園グルクエに参加してきました。今までも何度か参加したことがあるんですが、全部失敗に終わっているのでまだクリアしていませんでした。暇な時にちょうど拡声器で募集していたので参加。相変わらずのなぜか接触判定のあるレーザーのおかげで満足に戦うこともできません。もはや自分がどこにいるかもわからない。俺に出来るのはアローレインと薬ボタンを交互に押すことのみ。薬がもつか心配でしたが、今回はメンバーが強かったおかげで意外と早く終わりました。そしてついに公園グルクエクリア!これでついにオタクの聖地、トウキョウ:秋葉原へ行くことができます。下のほうにはこの前のパッチで新たに追加されたトウキョウの続編マップがありますが、俺にはまだまだまだ行くことはできません・・・。いつかは行ってみたいものですな。秋葉原に入るといきなりこんな感じ。敵のいるマップに出るのかと思いきや、基地的な場所でした。あの伝説の英雄、ポニチャイの子孫のポニチャルもいます。右上の人はいかにも宇宙戦艦の艦長って感じですね。いや・・・どうせなら電気屋を改装したほうが早いだろ・・・・単にこのジジイの趣味じゃないのか?このジジイに話しかけるとイルヴァータと戦って生き残った英雄、マリーシャス大尉に話しかけろと言われます。どんな訳だ。察せねーよw外に出るとイルヴァータがうようよしています。当然、オーバーロードもいます。ああウザい。イルヴァータがやってくる主な攻撃は、この自分の周囲にレーザーを放つ攻撃。これにはダメージ+吹き飛ばし効果もあります。次がこの超長距離レーザー。このレーザーはホントに距離が長い。マーヴェリックのレーザーよりも長いです。正確な射程はちょうど画面の端から端までです。あとは接近した時に小太刀二刀流で攻撃してくるぐらいです。ダメージは接触、攻撃ともに3700ほど。経験値は27500。まあ結構な強さです。動きも早いし射程も長いので攻撃をくらいまくります。ダメージも高い。その上オーバーロードが暗黒と虚弱をやってくるのでホントにウザい。次のクエストはイルヴァータのETCを100個だか何個だか集めろというものでしたが、あまりの強さにやってられませんでした;もうちょっと強くなってから来るとしましょう。ちなみに死ぬとこんな感じで異空間へ帰っていきます。
2009.07.21
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野郎どもこんばんみ。ギルドの人数は順調に増えてます。これも全ては俺の人徳のおか(以下略今のところはすぐ抜けたりする人もあまりいなくて素晴らしいです。元絶対領域メンバーも結構集まってきました。そういえば1人蓮さんのブログの読者さんと名乗る方も入りました。蓮さんのブログから俺のところに飛んできて、ギル員募集を見たとか・・・。貢献あざーっす!が、唯一の問題は俺の財力が原因で人数が35人までしか入れられない。ギルドは人数の上限を5人増やすのに約5mかかるので、もちろん俺にはそんな大金があるはずもなく・・・・。まずい。このままではあと3人しか入れられない。まあいざとなったらギル員から徴収するとしよう。俺が拡声器を使うとちょういちょいこのような内緒が来ます。意外とこんなブログを見てくれてる人がいるとのことで嬉しく思います。ホントに。最近は全然更新してなかったのに見てくれてる人がいるんだなあ・・・。下の拡声器の方は上の内緒の方とは別ですが、わざわざ拡声器まで使ってくれました。ホントみなさんありがとうございます。数ヶ月ぶりに弓にアバターが装着されました。この姿を見るのも懐かしい。斬りはあくまでギルマス用に起動してるだけなので、狩りは弓で活動します。144BSの友と2人で道場破りに行ってみました。道場に誰かと行くのは初めてです。そしてレッドドラゴンにて、俺がMP切れを起こしてる間に2人同時に気絶させられて俺死亡。その後友がちょっぴり頑張ったのち、死亡。2人ぐらいだと逆に1人で行ったほうが先に行けるような気がしないでもないです。弓にはパペットがありますからね・・・・。まあでも楽しければなんでもいいです。というかPTで行くとセーブができないので、死ぬとまた最初からなので少々めんどいです。さーてまだまだギル員募集中なのでみなさんお気軽にどうぞ☆
2009.07.19
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野郎どもこんばんは。今日はお知らせがあります。なんと、ギルド絶対領域を復活させました。前のギルマスはすでにいないので、元絶対領域の友と話合い、この度この俺、ヤクモフジイ様がギルマスとなって復活させることにしました。最初なので元絶対領域のメンバーが4人いるだけ。このままでは寂しいので、以前のような巨大なギルドにすべくギル員を募集します。さっそく三連拡声器にて募集。さて、どれだけ人が集まるかな・・・・・?予想GUYの集まり具合wwwwwwwwwなんと拡声器一発で10人ぐらい集まってしまいました;これも全ては俺の人徳のおか(以下略最初は1人1人面接をするつもりでしたが、一気に来すぎて面倒なので全員入れてしまいました。まあ最初だからいいか。一気に13人まで増えました。このあともう1回叫び、19人まで増えました。さてさてこのブログを見てくれている諸君。諸君の中でギルドに入りたいというお人がいましたらぜひお声をかけてください。21時~24時の間に「ヤクモフジイ」もしくは「oイチイバルo」に内緒をしていただければ対応します。時間が合わない方はこのブログの左下のメッセージでも大丈夫です。参加条件として、基本的に制限はありません。マナーを心得ている人で挨拶のできる人であればLV関係なく歓迎します。初心者の方でも遠慮なくどうぞ。待ってるぜ野郎ども!!
2009.07.17
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野郎どもこんにちは。最近は割りとINしてます。最近ようやく武陵道場の戦い方が分かってきたかもしれないので、再びチャレンジ1年生してきました。まずは画面左上にある必殺技のうちの金剛佛塊なる反則技を使います。この金剛佛塊というのは、一定時間無敵になるというスターにしきのを取ったマリオもビックリドンキーの性能です。これを使えば2発確殺される弓がようやくまともに戦えるようになるのです。ちなみに必殺技を使うには左上のゲージをためなければならないのですが、あれは攻撃を当てる、もしくは食らうとたまっていくようです。HPが少ないほどたまりが早いらしいです。つまりHPが少ない状態で暴風でもかまそうもんなら光速でゲージがたまっていくというものです。そんなわけで金剛佛塊を使いつつ、レッドドラゴン初撃破!(道場では)ゲージもたまってるので、いざ次のグリフォンへ。この無敵コマンドさえあればグリフォンごとき敵ではありません。順調にHPを削っていきます。もはや画面から出ようがなんだろうが攻撃し続けます。途中何度かMP切れになって危なかったですが、ケンタウロスを召喚してもらったおかげで助かりました。そして余裕の撃破!!次レヴィアタンさえ倒せばビシャスまであと一歩です。さあてこいつもさっきの赤竜&鳥と同じくフルボッコにしてやるぜ!と思いきや・・・・操作反転をくらったあと金剛佛塊が発動せず、操作反転だからボタンも逆なのか!?と思って右を押してやったら地火天幅とかいう役立たずが発動。そしてお陀仏。やる気をなくしたので隠れ身の術を使いつつ帰りました。しかし、この調子ならビシャスをお目にかかる日も近そうですな・・・!
2009.07.14
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野郎どもおはよう。昨日は暇でやることがなかったので久々にINしてみました。久々にINしてみるとどうやらパッチがあったようで、なんと最初の画面でテーマソングが流れてました。うん、まあ・・・・どうでもいいんだけどさ。それとトウキョウに続編のマップが追加されたみたいですな。まあ未だに公園クエストすらクリアしていない俺には全く関係のないことですが。トウキョウは個人的におもしろそうなのでぜひとも先に進みたいですが、いかんせんLVが・・・!INするとさっそくこんなモノが届いてました。おそらくは、嫌がらせでしょう。しかも弓でINしたのでスティックは装備できないので、とりあえずPショップに封印しておきました。暇つぶしに思い出の道5で適当に狩ってました。後悔の道とかだと敵が強すぎて死んでしまうので・・・・。思い出だとのびのび狩れますが、効率は1時間3%といったところです。サクありで。拡声器でベルガモットPTを募集していたので行ってみました。驚いたことに、ベルがモットの仕様が以前とは大きく変わっていました。以前はベルガモットはオーバーロードを2匹だけ召喚してきたのですが、なんと今はオーバーロードを3匹召喚し、しかもそのうちの1匹が集団誘惑を使ってくるそうです。しかもその誘惑の効果は右方向移動。つまり、オーバーロードの誘惑をくらうと、強制的にベルガモット本体に突撃をかましてしまうということです。ベルガモットの接触ダメージは約13000。遠距離職は当然一撃で昇天です。なんという恐ろしい仕様・・・・。前まではベルガモット討伐率は100%だったのに、一気に難易度が上がりました。誘惑を防ぐ方法としては、オーバーロードが召喚されたら速攻で聖魔のドゥーム、火・氷魔のシールで魔法を使えない状態にするしかないようです。シャウトで気絶させればいいと思うかもしれませんが、誘惑を使うオーバーロードは回避が高くてシャウトではミスが出るそうです。トウキョウの敵は全て属性耐性を持っているので氷結はしませんしね。とまあこんな感じで俺もみごとに2回とも全滅しました。しかし今回は聖魔さんが2人ともほぼ初めての人だったので、しょうがないでしょう。慣れてる魔さんが数人いればたぶん討伐できると思います。それと、なぜかSSを撮ると強制的に落とされるんですが・・・なんなんでしょう?パッチの影響なのでしょうか・・・。なので蓮さんが以前紹介していたKIOKUというSSソフトを使ってみたんですが、全部真っ黒に写ってましたorzちゃんと「ラグナロクオンライン2対策モード」にしたのにな・・・?しかしご覧の通り、ドド戦やベルガモット戦のSSはメイプルのSSソフトで普通に撮れてました。落ちることもなく、「スクリーンショットが撮影されました」とログまで出てました。ホントは金人とかも討伐したのですが、そっちはKIOKUで撮ったので写ってませんでした・・・。まだまだ確認が必要みたいですね。
2009.07.12
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野郎どもおはよう。最近全くINしてません。これは俗に言うアレなのだろうか。人からは「引退」と言われるのだろうか。別にもうやめるとかじゃないんですよね。ただ単にINする気にならないってだけなんですよね。火魔も早くも飽きてしまったような・・・・。とある理由により友からこれが送りつけられてきました。しかーしこのキャラもうあんまりやる気にならない・・・・。さて、どうしよう。INしてないからブログの更新もままならない。ブログを閉鎖するつもりはサラサラないが、更新はまたしばらくないかも・・・?
2009.06.26
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野郎どもおはよう。またまた取って置いたネタだがとりあえず更新。斬りで武陵道場へ行ってみました。弓ではどうも骨バルが倒せないので・・・・。正直斬りのほうがHPに余裕があるのでこういう耐久勝負には強い。そして骨バルもあっさり倒し、ついに初レッドドラゴンへ。いくら斬りとはいえレッドドラゴンは普通には倒せません。そこで左上の必殺技をついに使うことにしました。画面左上にはゲージがあり、これは自分がダメージを食らうか、攻撃を敵に当てると溜まるらしいです。暴風だとかなり早く溜まるらしいです。そして竹簡天撃を使ってみることに。暗殺を叩きこんで・・・・いざ!百十一万wwwwwwwwwwなんという破壊力・・・。せいぜいカンストぐらいかと思っていたら文字通り桁が違いました。しかしHPはあんまり減りません。一体この龍どんなHPしてんだ・・・・。そして相変わらずの結末。結局レッドドラゴンは倒せず。今度は別の必殺技も試してみようと思います。
2009.06.12
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野郎どもお久しぶり。デビクエをやってきました。デビクエをやるのは本当に久しぶりです。今は廃れているのか、全然メンバーが集まりませんでしたが、なんとか集まりクエスト開始。しかしメンバーの平均LVがいかんせん低い。もしかしたら時間切れになるかも・・・・・?そしてデビクエで一番時間がかかると思われる第2ステージ。時間というか、そもそもLVが低いので敵が倒せるかどうかが問題でしたが、意外と普通に倒せました。ここのステージは敵がかなり弱いので、LV55の俺でも2発で余裕で倒せました。しかし!やはりみんなLVが低く、倒す数が少ないので時間がかかり、残り10秒ぐらいでギリギリクリアできました。そして後は苦しいながらもなんとかクリアしてボスへ。みんなLVが低くてもなんとかいけるもんですね~。かなり時間かかって辛かったですが・・・・。6月1日0時の出来事。予想通り毎月恒例になってますね。というか、今の相場でまだこんなにメル持ってる人いるのか・・・・。え~、最近はめっきりINしてません。今はとっておいたネタで記事を書いてますが・・・。時間がないってのもありますが、どうにもINする気が起きないというか・・・。これは問題だ。う~むどうしよう。
2009.06.07
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野郎どもおはよう。一昨日はこの間蓮槇さんが記事で書いていたエリン森へ行ってみることに。確かあそこには毒霧の森というグループクエストがあったはずなので、LV55でもまだ受けられるのか試しに行ってみました。ここがグルクエを受ける場所のようです。毒霧の森のグルクエはLV45~55、3~5人で挑戦できるようです。そしてちょうどその場に3人。拳の人が「やってみませんか?」と言い出しました。俺ももう1人の人もOKしましたが、なんと3人とも初めてでした。まあとりあえずやってみますか。ってことでクエスト開始。メンバーはこんな感じ。最低人数の3人ですが、LV55までのグルクエなのでLV的には十分でしょう。中に入ってみるといきなりの変身。この他の2人との扱いの違いは一体・・・・?盗賊と海賊は同じ格好のようです。にしても魔法使い酷いだろ・・・。戦士はもっと悲惨らしいですが。最初の試練はただひたすら敵を倒すだけ。それだけ。敵の強さはまあまあです。いつも通りグルクエ用にちょっと強化されてます。次の試練はこれ。真ん中の水溜りの上で敵を倒し、毒薬をドロップさせます。すると毒薬が水で薄まるのでそれを拾います。その薬をマップ右側のイバラの前に落とし、イバラを枯らせればOK。次は迷路。ポータルに入るとワープいろんな部屋にワープします。正解の部屋に着けばOK。これは何か行き方があるのでしょうか?俺は適当にやってたら着けました。次はここ。敵がポイズンミストを使ってきます。ここは以前あったハロウィンクエと同じで、敵を弱らせて捕まえるというものです。ちなみに敵にはHPゲージがないのでかなりわかりづらいです。というか死んだかどうかもわかりません。死ぬとその場で復活してるような・・・?とりあえず弱ったと思ったら捕まえるアイテム?をダブルクリックすれば捕まえられます。ちなみにこの敵、毒を吐く割りに毒が効きます・・・・・。お前・・・・・。そして最後の試練、忍耐です。忍耐と言ってもエライ簡単。普通に登ってくだけです。3箇所頂上があり、そのどこかにある結晶を取ってくればOKです。そしてついにボス。武陵道場で出てきたのはこいつだったのですね。普通に弱いです。弱いくせに一応3段階まであります。これが2段階。2頭身になります。3段階。暗黒とスキル封印を使ってきますが、いちいち万能薬とか持ってこなくても大丈夫です。普通に倒しましょう。終わるとこんな報酬が。交換不可なのでいかにも意味ありげですが、今のところ使い道はないような・・・。未実装か、実装する気がないかのどちらかだと思います。ボスからこの赤い実がドロップしたので、抽選の結果俺がもらえました。これをエリン森にいる「ロード」こと若き日のダークロード様に渡すとヘアバンドがもらえるそうです。エリン森には7つのヘアバンドクエがあるのですが、7つ全部集めると7つのヘアバンドと1つのアイテムを交換するクエが出るそうです。そのクエストではランダムで黒or白のヘアバンドがもらえるそうです。LV70装備で、能力はなんとHP200+攻撃or魔力1という脅威の能力。HP補正が無強化で200だと・・・!?これはぜひとも入手したい一品。デビ帽子とどっち装備しよう・・・・。毒霧の森のグルクエがこんなにすばらしいものとは思いませんでした。しかしLV制限が55まで。結構経験値も入っちゃうので、もしかしたら自殺しないとダメかな・・・?
2009.06.02
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野郎どもこんにちは。この前実はパッチがあったとかで、武陵道場が実装されました。モンスターレイドのように、次々と出てくるボスを倒していくというものらしいです。今までのモンスターレイドと違って期間限定ではないようです。というわけで今流行の道場破りに行ってきました。カニングにこんな看板が立ってるので、話しかけると道場へワープできます。もしかしたら他の街にもあるのかもしれませんが、見てないのでわかりません。少なくとも武陵にはあるはず。中に入るとこんな感じ。基本的にモンスターレイドと同じです。一人で挑むもよし、グループで挑むもよし。とりあえず俺は一人で挑んでみました。こんな感じでザコいエリアボスから順に出てきます。前まであった「海外ボスモンスターレイド」とは違うので、日本で実装されていないボスは基本的には出てきません。今までのモンスターレイドと違う点は、アイテムで回復ができないということ。モンスターカーニバルと同じように、敵がドロップしたアイテムを拾って回復します。アイテムを拾った時点で効果が出ますので、むやみに全部拾うと後で回復できなくてエライことになります。MPももちろんドロップアイテムによる回復なので、MPが切れたら当然攻撃できません。HPとMPの減り具合は次の敵にもそのまま持ち越されます。いやあ・・・これはきつい。つまり2発で殺される敵は2発食らう前に殺さなければならないということです。こうなると今までただのザコだったボスも一気に強敵になります。なるべくHPとMPを温存しながら戦わなければなりませんから。しかも敵が全然回復アイテムドロップしない。もしかしたらどの敵がドロップするかとかある程度決まってるのかも?戦っていると1匹だけ知らない敵がいました。どうやらたまには日本未実装の敵もいるようです。屋台も登場。これには少しドキっとしました。まあまあHPがある上にメガ粒子砲で2500ぐらい食らったので、2発食らったら死んでました。そしてついにラウンド27。次なる敵は・・・・?骨バルです。骨バルは攻撃が強力なので一撃で瀕死にされます。しかしHPは低いのでなんとか撃破!しかし次の瞬間、ええっ!?なんと骨バルがザコとしてジュニアバルログを召喚したよう。骨バルの一撃で瀕死になっていた俺にはなす術もなく・・・・・・・。とまあ今までのモンスターレイドをリニューアルして出したといったところでしょうか。敵の数はかなり多いです。めんどくさいぐらいに。もっと奥へ行けばビシャスとかも出るらしいですが、俺には進めませんでした。PTで行けばもっと奥に行けるかもしれませんね。というか、HPもMPも回復できないのにビシャスなんて倒せるのか・・・・?ちなみにこれでポイントをためればベルトがもらえるようです。一番いいベルトはALL3の能力だとか。しかしそのために必要なポイントが膨大な数なので、俺は今のところやるつもりはありません。
2009.05.30
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野郎どもおはよう。相変わらずC-1に引きこもる。最近は土日しかINできてません。どうにも忙しくって・・・LV55になったのでデビクエ行ってみました。土曜の夜だというのに誰もいない・・・・もう0時ぐらいだったせいもあるだろうが、土曜の夜だから人いてくれてもいいのに。廃れてるのかな?これからはちょいちょいデビクエやろうと思います。LV低いうちから少しずつやっておかないとね。LV55じゃ数合わせにも使ってにらえなさそうだが。
2009.05.26
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野郎どもこんばんは。いつの間にかこんな文が追加されてましたね。ということはカルマのハサミが実装される日も近いということでしょうか。カルマのハサミとはまだ未実装のポイントアイテムで、交換不可のアイテムを一度だけ交換可能にするというアイテムです。しかしカルマのハサミで交換できるのはあくまで一部のアイテムとのこと。ご覧の通り俺ご自慢のデビ帽子は交換できないようです。まあデビ帽子をそこまでして欲しがる人はいないですからね。メイプル帽子も無理。おそらく交換できるのはホルスの目とホンテネックレス辺りでしょう。この調子ならスキルブックは交換不可っぽい気がしますね。それとも多数のプレイヤーのニーズに忠実に答えるつもりなのか・・・。どちらにしても俺にはカルマのハサミなど不要。というか普通にいらないアイテムだと思う。財前氏のブログを見ると新職も新たに開発されてるようですし、それといいこのカルマのハサミといい・・・なんとなく・・・ゲームが終結に向けて動き出してる感じがしますね。もうなんでも大放出しちゃおう、的な。まあゲームにはいつか必ず終わりが来るわけで、その時までは、今を楽しむとしましょう。ちなみにこれも交換不可。
2009.05.23
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野郎ども、ご無沙汰。最近の俺の近況です↓何でこうなるんだろうな・・・・ビデオカードはちゃんと刺さってるのに・・・・とまあこれはただのバグですが、最近は忙しくて全くINしてませんでした。たぶん今週は一度もINしてないと思います。が、もう忙しくなくなったのでこれからは少しはINできると思います。中で俺を待っててね☆
2009.05.15
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野郎どもこんばんは。もうアイアンミュテが余裕の2発確殺になったのでそろそろC-1に来てみました。いやあここも前のアイアンミュテ同様、とてもプレイヤーに優しい狩場です。足場から火矢撃ってるだけで(以下略LVがついに49まできました。LV55になったらデビクエにでも行ってみましょうか。役には立ちませんが、頭数合わせぐらいにはなるはず。低LVのうちから少しずつやっとかないときついですからね・・・・350回は。ジュリクエもやらなきゃならないし。
2009.05.07
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野郎ども、おはよう。休日のおかげでLVも順調にあがり、サソリは卒業しました。そして次なる狩場は・・・・このプレイヤーに優しい狩場こと「アイアンミュテ」を狩りにきました。ここは結構な人気狩場なので空いてないかと思いきや、意外と空いてました。もう廃れたのかな?いやあここはホントにプレイヤーに優しい狩場です。右側の低い足場から火矢撃ってるだけでもう・・・・・。ちなみに一昨日の4倍の時にLV63の拳の方が「一緒に狩りませんか?」と言ってきたのでもちろんOK。ウマウマでした。63なら他の狩場に行ったほうが効率いいだろうに・・・・良い人でした。ちなみにこの方、最近復帰したばかりのかなりの太古のプレイヤーのようで、なんと3次が出たばかりの時代にLV122の斬りを持っていたそうです。3次が出たばかりの時に引退したそう。復帰して早々に4次させたとのこと。4次実装前どころか、3次が出たばかりの時代にLV122まで育てるとは・・・しかも斬りで。恐ろしいお人でした。おそらくこの拳もすぐにランキングに載ることでしょう。さーていつまでこの狩場にこもることになるだろうか・・・!
2009.05.05
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野郎どもこんにちは。最近は忙しくてあまりINしてませんでした。確かに忙しかったんですが、何よりINしたいと思えませんでした。本当におもしろかったら忙しくてもINしますからね。と、いうわけでこの度新キャラ育成に取り組むことにしました。この引退ムードを乗り切るには新たな刺激が必要。モンスターレイドや時間の神殿ごときでは気持ちを繋ぎ止められません。なのでついに俺にとって3体目のキャラ育成をしたいと思います。問題は職を何にするか。弩はもう弓をやったので却下。投げは資金的な問題もあるし、あまりおもしろくなさそうなので却下。英雄は今となってはありふれてるので却下。斧はやってみたいけど。DKは他人の命に関わる職なのでやれる自信がない。聖魔は論外。補助職をやるつもりはありません。氷魔はありふれてるので却下。銃はベルガモット戦の時に船だとしゃがめないので却下。拳はスキルが多すぎて組み合わせ考えるのがめんどくさそう・・・・。連打できないからストレスたまりそうだし。そして残るはパラと火魔。火魔は今でこそなかなか人口が多いですが、それでもやってる人がそんなに多くない職ですし、何より俺は魔をやったことがない。パラはあえての鈍器でやるとおもしろそう。鈍器なんてやってる人ほとんどいないし。考えた結果、今回は火魔をやることにしました。パラも良かったけど、近距離職は斬りをやったし、未だやったことのない魔をやることにしました。とはいえ、あまり時間がないことに変わりはないので、ゆっくり育てていこうと思います。ギルドも作りました。しかし人を入れるつもりはありません。1人ギルドです。名前にあわせて作ってみただけです。サソリを狩ってみる。狩りをして思ったのですが、魔はなかなかにプレイヤースキルが必要な職ですね。なるべくダメージを食らわずに戦おうと思うと結構大変です。テレポのタイミングや飛ぶ方向を一瞬で判断しなければなりません。不器用な俺にはなかなか難しそうです。さーていつまで飽きずに続けられるかな!?
2009.05.03
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野郎どもおはよう。一昨日パッチがありましたね。そこで実装された海外ボスモンスターレイドに早速行ってきました。どうやら日本では実装されていない海外マップのボスが出るらしいです。※期間限定ですあまりにボスの数が多すぎるのでかなりはしょっていきます。まずはショーワから各地に引っ越したNPCゲンタに話しかけます。すると別マップへ飛ばされ、中のNPCに話しかけるとレイド開始です。基本的な仕様は前に実装されたモンスターレイドと同じ。ソロかPTかで話しかけるNPCが違います。PTも前と同じく3人~6人。ちなみに中のボスはかなり弱体化してるので、本来よりは弱いです。ダメージも低いですし、なによりHPがめっちゃ少ないです。しかーし後半のボスになってくると、HPはかなり少ないが、攻撃力はそのままだったりするので気をつけましょう。まずはこんな鳥。ただのザコです。次に魚。これもザコ。次に戦闘力たったの5。ゴミめ・・・・。間違えました。こっちでした。スカウター付けてるからてっちりサイヤ人かと・・・・。そして休憩をはさむ。ちなみにここで辞めるとささやかな何かがもらえます。そしてこれは屋台。日本でも普通に夜市場のエリアボスとしています。しかしここで出てくる屋台、なんとホーンテイルでおなじみの誘惑を使ってきます。ちなみに誘惑中は一切の操作・回復ができません。しかし屋台の攻撃はあのメガ粒子砲でも500しか食らわないので余裕でしょう。次なる敵は変な狛犬。なんだか沖縄に出そうな感じですね。ちなみにこいつは誘惑に加え、アンデットまで使ってきます。しかもこいつは一撃で2000食らうので、HP4000以下の人は誘惑解けるまでに2回食らって死にます。しかしHPはクソ少ないので、一瞬で殺しましょう。次なる敵はなんと黄金巨人。しかしご安心あれ。SSの通り、接触・攻撃ともに3000ぐらいしか食らいません。本来は15000くらうんですけどね・・・。特殊な攻撃もないので、ただのザコです。そして次は・・・・・無理だろwwwwwwwwwwwこいつは日本でも実装されている武林妖僧。中国:宋山里の金人が出るマップに、実はグループクエスト(通称:掛け軸)があり、そのボスです。ちなみにそのグループクエストは週に1回しかできず、しかもこの爺がクソ強いおかげでたいてい平均LV180以上のPTが挑んでいます。こやつもHPはかなり少なく設定されてるんですが、どうやら攻撃力はそのままのようです・・・。2回目挑んだら18000くらいました。この爺にはとても勝てないので断念していると、拡声器で「レイドに弓募集」と流れていたので行ってみました。爺瞬殺されましたwwwwwwwwww俺がマップに入った時にはもう殺されていました。なんという強者どもだ・・・・・!そして次なる敵は・・・・・間違えました。この阿修羅風の敵です。こやつも18000ぐらい食らわせてきます。しかし!このPTには切り札があった・・・・・斬りさんが煙幕発動!一瞬で殺しました。そして次の敵はこのイワーク。ではなくただの岩。しかーしなんとこの岩、ただの岩かと思いきや・・・・20000以上のダメージを与えてきます。もうね・・・・無理!ホントはこの先にも敵がいるんですが、ここまでしか行けなかったのでどこまで続くのかすらわかりません。ちなみに俺以外の人はこの岩を倒して先に進んだんですが、次の敵で一瞬にて全滅したよう。噂だとバルログ?のような敵だとか・・・・
2009.05.01
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野郎どもこんばんは。いつも通り忘却の道2で狩りをしているのですが、今日は気分を変えてたまにはストレイフを使ってみようと思いました。3次したばかりの頃はあんなに楽しかったストレイフも、4次した今となってはもはや過去の遺物。一部では「捨てスキル」なんて言われ出す始末。弩にとっては当たり前だが、ここはあえて弓でストレイフで狩ってみよう。4発クリティカル。こうしてみるとストレイフもなかなか強い。というか4発クリティカル出ればかなり強い。英雄のブランとかと比べれば弱いが、普通に考えたら強いはず。というか俺と同じぐらいの強化の英雄とだったら勝ってる気がする。しかしそれも全てはクリティカルとSEのおかげ。SEがないとこんな感じです。半分ぐらいのダメージです。やはりSEあってこその弓使い。ちなみにクリティカル出ないと単発3000ぐらいしかでないので、4発で12000です。・・・意外と強いな。3発もクリティカル出れば砂時計なんて一撃です。意外や意外、久しぶりのストレイフは楽しいです。別に暴風使って倒すのとそう時間変わらないし、気分転換もかねてしばらくストレイフのみで狩ってみようと思います。
2009.04.28
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野郎ども、おはよう。死んでません。生きてます。最近忙しくて全くINしてないのでネタが何もありません。また適当にSSでも貼り付けておきます。谷を渡るにはドラゴンの硬い鱗が必要だと言っていたが、どうやら鳥でも大丈夫らしい。弓と銃の究極の合体技。俺を残して逝く人々。ゲイ。とまあ最近あまりINできませんが、引退したわけじゃないのであしからず。たまーに30分ぐらいINしたりしてます。これはおもしろい
2009.04.24
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野郎どもこんにちは。しばらく更新してませんでしたね。ええ、忘れてました。というかほとんどINしてないので書くことがないっす。俺の近況は↓こんな感じです。てな感じの謎のSSが撮れてました。これは一体・・・・・本当はこっち。ようやく忘却の道2へ来ました。いやーここも敵が強い強い。3800ほどダメージをくらいます。それにしてもなぜか忘却の道は大人気で、どのchも埋まっていることが多いです。経験値目当てなのか、クエスト目当てなのか、時間の欠片目当てなのか・・・実際どうかはわかりませんが、そんなこんなでかなり人が多いです。本来ならここでもPT狩りを申し込みたいところですが、忘却の道はいかんせん敵が強いので、あまりまともに狩れない俺は申し訳なくてPT狩りを申し込む気になりません。なので忘却の道クリアはまだまだ先になりそうです。
2009.04.18
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野郎どもおはよう。今日は時間の神殿ネタではありませぬ。行ってないので!今日は友に誘われて行ったベルガモットの話でも。みなさんお気づきですかな?そう、3段階の謎の攻撃、弓なら当たらないんです。いや、実はそんな気がしてたんです、最初から。あんまり射程長い感じしなかったですもん。そしてこの日友が普通に攻撃してるのを見て確信しました。というか俺以外の弓の人はみんなとっくに知ってたんでしょう。それに俺のベルガ攻略のページでは2段階とか攻撃できないって書いてますが、普通に攻撃できました。まあ確かに攻撃できる間は短いですが、全然立てないほどじゃないです。そのうち気が向いたら書き直そうと思います。
2009.04.14
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野郎どもひさぶり。ずっとINしてなかったので記事が書けませんでしたが、昨日やっとINしたので更新。時間の神殿はついに忘却の道まで来ました。マップで見るとこんな感じ。あと少しですね!しかしここからは本当の強敵揃い。果たして最後まで行けるのだろうか・・・・。ここは忘却の道1。見てください、まだ忘却の道1なのにすでに3600ものダメージを食らいます。骨の強化ビームと同じぐらいです。HPは11万以上。骨より3万も高いです。経験値は約14000。骨より約3000も高いです。ここは忘却ステージで一番弱いマップなのにすでにこの強さ。なんという恐ろしい・・・・・。もっと先に進んだらどうなってしまうのだろう?1人じゃきついので狩ってる人を探しましたが、ここまで来るとさすがに人がいない。どうやらここからはこの強敵達相手に1人で頑張らねばならないようです・・・・。ちなみにここですでに2回死にました。まだクリアしてません。
2009.04.11
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野郎どもお疲れサマンオサ。実は前の記事を書いてから1回しかINしてませんがそのネタでも。前の記事で後悔の道4までクリアしたので、次は第2のエリアボス、リーリノフです。これもドドと同じく2時間湧きなので、とりあえずchを回り、どこか狩ってたらPTに入れてもらえないか探します。さっそく狩ってる人を発見。170ぐらいの英雄でした。そしてPTに入れてもらえないかお願いしてみる。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ガン無視でした。まあこういうこともよくあるので他のchを回ります。またまた狩ってるPTを発見。最初はすでに6人で組んでるからと断られてしまいましたが、クエストクリア済みの人がいたようで入れてもらえました。これです。この馬がリーリノフです。被ダメは4200ぐらい。「反射」を使ってきます。「反射」とは俺もよくわからないのですが、聞いた話によるとこちらがやった攻撃を80%ぐらいの威力で返してくるだそうです。俺は食らってないので本当のところはわかりません。ですが食らうとほぼ即死するとのことです。でも80%なんていったら4次職だったらどの攻撃やっても即死すると思うんだが・・・。HP3万の英雄だってブラン1回で死ぬ気がする。ブラン1回で合わせて5万以上は与えるんだから。今度機会があったら試してみたいですが、リーリノフは大人気なので無理だろうな・・・。これが反射のモーション。体が紫に光ります。そしてその後馬の頭の上に変なマークが出るのですが、これが反射がかかってる状態なのでしょうか?よくわかりませんので詳しいことはいつか調べるかもしれませんねたぶんきっとおそらく。そしてPTの人がリーリノフを倒して下さったのでクエストを終わらせに向かいます。そして毎度のことながらすんなり先には進めさせてくれず、またクエストをやらねばならないようです。感情が凍りついてるのは昔からなんだけどな・・・・。なるほど、金の亡者、ね・・・・・しかし、タタモには及びますまい。人の良さそうな鼻毛してあれほどの金の亡者はそうはいません。さっそく鋼の錬金術師のもとへ向かいます。フッ、予想通りタタモとは桁が違うわ。文字通り桁が違う。タタモなら最低でもこの20倍は要求してくるところだ。まだまだ亡者にはほど遠いな。赤マムシ謎の薬をもらう。副作用が強力だそう。まあ、わかりきってるよね。まあワンパターンだこと。当然経験値は減りません。ちなみにこのマップで死ねば生き返るのもこのマップです。さって次はいよいよ忘却の道へ行きます。後悔の道4ですでに骨と同等の敵が出ていた。そして忘却の道はさらなる強敵が待ち受けるマップ。果たして俺は最後まで挫折せずに行けるでしょうか・・・・!
2009.04.06
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野郎どもこん。ここ3日ほどINしてませんがとっておいたネタでも。前の記事の続きです。後悔の道1,2をさっさとクリアし、後悔の道3に来ました。この敵は思い出の道3に出てくるのと同じで、超長距離攻撃をしてきます。遥か画面外から攻撃してくるので最高にやっかいです。おそらくは弓の2倍ぐらいの射程がある気がします。そして後悔の道4。ここは恐るべきマップです。被ダメは約3200。経験値は骨をも超えます。おそらくHPも骨と同じぐらいでしょう。ハッキリ言って遠距離にはつらい。被ダメは高いし射程は骨以上。しかし骨ダンジョンほど湧きまくりではないのでなんとか狩れます。LVが151になったので影縫いに振りました。151になって、正直どのスキルに振るか迷いました。SE、暴風、ボウエキスパートの3主要スキルは振り終わった。次に振れるスキルは MH 影縫いの矢 フェニックス 明鏡止水 の4つ。明鏡止水は振る気ありませんでした。MAXにならないと意味がない上に待機時間もある。最悪みなぎりドリンク使えばいい話ですし。MH振ってソロ狩り時の火力を上げようかと思いましたが、PT狩りならどうせ他の人がかけてくれるしなあ。フェニックスをあげてボス戦での火力貢献に役立ててもいいですが、基本弓で射程ギリギリから攻撃してると、ボスまでファニックス届かないんですよね・・・。なのでやっぱり影縫いの矢を上げることに。影縫いの矢はボスには効かないのでボス戦では全く意味がありません。ザコ狩りにしても骨やこの後悔の道の敵は移動速度がそこまで速くないし、そんなに長く暴風し続けないのであまり意味がありません。では何のために影縫いに振るのか。それは、トウキョウマップのためです。トウキョウの敵はどいつもこいつも骨の2倍ぐらいor以上のHPをお持ちです。しかもオーバーロードといいマーヴェリックといい、ブンブン飛び回ってウザい。これはもう影縫い上げるしかないでしょう。影縫いはMAXで移動速度-60という超絶効果。魔のスローを軽くしのぎ、敵はほぼ止まるそうです。これをあのうぜーハエどもに食らわせれば・・・・!きっと俺のターンが来るはず。で、この日は後悔の道4までクリアしたので、次は第二のエリアボス、リーリノフです。どんなボスなのか全く知りませんが、頑張ります。
2009.04.03
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野郎どもこんばんは。前に引き続き時間の神殿です。前の記事で思い出の道4までクリアしたのでお次はエリアボスのドドです。ドドは思い出の道5のマップの一番上の段に湧きます。湧き時間は2時間です。そうして狩りながらドド待ちをしていると、171の氷魔さんが「入れてください」と言ってきたのでもちろん歓迎。しかし1時間半ほど待ってても一向にドドが湧かない。2時間湧きなので最低でもあと30分以内には湧くはずでしたが、なるべくなら早く狩りたいので氷魔さんを待たせて別のマップを回ってみることに。何chか回ったところで湧いてました。先にこのマップで狩ってる人がいましたが気づいてないようなので教えてあげ、PTに入れてもらえないか交渉したら即OKをもらえました。先ほどの氷魔さんも呼んで3人で討伐開始。PTは150弓(俺)、171氷魔、160弓でした。SSを見ても分かる通り、被ダメは約4000。HPは少ないです。2,3分で片付いた気がします。しかし!このドドには恐るべき攻撃があります。それは1つ前のマップに飛ばされるという恐ろしい攻撃。俺が狩ってる時にも悲劇が起きました。俺達が3人でドドを狩っていると、ドドを倒す直前にいきなり氷魔さんが消失。ドドを倒し待っていると・・・・・「いきなり前のマップに飛ばされました・・・。」当然クエストもクリアできず。なんという残酷な攻撃。時間湧きのボスでこの仕打ちはあまりに惨い・・・・。みなさんも気をつけましょう。これでようやく次のステージへ進める・・・と思いきやまだのよう。なんかドドに思ひ出を喰われたから観照者のところへ行けと言われます。観照者の居場所は説明するまでもないでしょう。そうすると、冒険の始まった場所へ行けと言われます。冒険の始まった場所・・・・・・メイプルアイランド?え、でもあそこ人気300ないと行けないんですけど・・・・・てことはリス港かな?それともこのクエストの時だけ行けるようになってるのかな?とりあえずリスへ行ってみましたが何も起きず。当然メイプルアイランドになど行けません。友に助けを求めてみると、なんと最初の転職場所へ行けばいいそうです。俺は弓なのでヘレナ様のとこですね。クエストがありました。それにしても、ここから冒険が始まったってことは初心者の時代は冒険じゃなかったのか・・・。そして戻るとまた無限ループの始まり。次はなるステージは後悔の道です。入るといきなりの青一色。あからさまに火弱点のステージですね。ここではほとんど狩ってる人がいませんでしたが、なんとか人を見つけてPTを申し込む。1人じゃキリがないですからね。一緒に狩っていた人が終わってしまい、1人で狩っているとドドの時に一緒だった氷魔さんが追いついてきました。もちろん一緒に狩り。しかしこのマップは氷魔にはきつそうなマップですな・・・チェインとイフリートで狩るのかな?本当はもっと先まで進みましたが、記事が長すぎるので今日はこれにてお終い。
2009.03.31
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野郎どもおはよう。今日も前回に引き続き時間の神殿のことでも。前回は思い出の道2まで終わったので、今回は思い出の道3からです。思い出の道3ではさまよう鎧が出てきます。ホイミスライムは出ません。ここでも当然PTを組んだほうが早いので、狩ってる人がいるところを探して入れてもらいました。何回か断られましたがなんとか入れてもらえました。しかしみなさんすぐに終わってしまったので結局ほとんど1人で狩ったんですが。さまよう鎧の被ダメは約2000。なかなかカッコイイ攻撃をしてきますが、やっぱり弱いです。経験値は6000ほど。普通に狩るにしても十分うまそうですね。思い出の道3を終え、思い出の道4に来てみると今度は黒いさまよう鎧。強さは白いやつとほとんど同じです。ここでは聖魔さんが1人で狩っていたのでご一緒させてもらいました。2人だけだったのでちょっと時間がかかりましたが、それでも1人で狩るよりははるかに早いです。そして思い出の道4を終えると、次はドドです。エリアボスのようなもので、2時間湧きだそうです。どうやらこの時間の神殿は、(999匹×4 + ボス1匹)×3セットという風になっているようです。俺はドドを倒してようやく1セット目が終了というわけですね。問題はボスに出会えるかどうかですが、姐御とかと違ってたったの2時間湧きなので、最悪2時間待ってれば出会えるのでたぶん大丈夫でしょう。先が長いぜ!
2009.03.29
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野郎どもこんにちわんこそば。俺の日記のペース的にいうと今日は更新しない日なんですが、せっかく時間の神殿が実装されたのでさわりだけでも書いておきましょうか。行き方はリプレから。リプレの飛行場マップの上にこんな爺が追加されてるので話しかけます。ちなみにLV100以上でないと行けません。するとこんなドラゴンに変身して飛んで行けます。遅くて特におもしろくもないのでさっさと行きましょう。到着するとこんなNPCがいるのでさっそくクエストを受けてみる。すると・・・・しょっぱなから999匹かよwさすがは最強のボスのいるマップ・・・一筋縄じゃいかないということか。最強のボスが存在するマップということで敵も激強のはず。それを999匹って・・・キリがねえな。仕方ないのでとりあえず敵を倒しに向かうことに。何時間かかるやら・・・・。そして時間の神殿の敵と初対面。さてその実力は・・・・・・・・弱。被ダメは1000前後。HPおそらく30000ほど。斬りさんがBSで一撃で倒してたので。経験値もサクありで4000と少ない。まあ、最初の敵だからこんなもんか。さすがにしょっぱなから凶悪な強さを見せ付けてくれたトウキョウとは違うようだ。そうして一人で狩っていると、そのうち「入れてもらえませんか?」と声をかけられたので一緒に狩ることに。200LVwwwwwwwwwおそろしいお人とご一緒できましたwいつも俺がランキングで見ている方ではないですか!しかも数少ない弓使いの200LV。しかしこの神殿のクエスト、当たり前ですが、1人で狩るよりもPTで狩ったほうが遥かに早いです。999匹倒さなければならないのですが、PT員が倒してもカウントされるのでPTで狩ったほうが絶対いいです。しかもここに経験値目当てで来る人はいないので、人は多ければ多いほどいい。マップは結構広いので4人以上いたほうが絶対いいです。俺もPTを組んだ途端すぐ999匹終ってしまいました。残念ながらPTの人とは別れ、次のクエストへ進みます。999匹撃破したので先ほどのNPCのところへ戻ると・・・・ま た かどうやらここはこんな感じでひたすら999匹倒していくものらしいです。段階ごとに敵が強くなっていくようです。こんなもん1人でやっててはキリがないのでみんなPTを募集していました。こんな風にみんながPTを組みたがるというのは素晴らしいですね!これが2段階目。敵が微妙に変わってます。強くもなってます、微妙に。ここでは先にPTで狩ってる方々がいたので、「入れてもらえませんか?」と聞いたら快くいれてもらえました。しかし俺が入って2,3分もしないうちにみなさんクエスト完了してしまったとのこと。お別れして1人で狩ります。しかしその2、3分の間にもう300匹も撃破していました・・・・。PT効果恐るべし。そして1人で狩っていると俺の友とその友が集団で現れました。友は別でPTを組んでいたらしくすぐ消えましたが、残った友の友が「こちら5人PTなので一緒に狩りませんか?」と言ってくれたのでもちろんお言葉に甘えさせていただく。ここにも200LVwwwwwwいやあ、さすが新マップが実装されると高LVの方に多く出会えますな。ちなみにこの方もどうせランキングに載ってるので名前出そうと思ってたんですが、間違えて消してしまいました。2段階目は1段階よりもマップが広く、6人でも普通に狩れるので一瞬にして999匹撃破してしまいました。とまあ神殿マップ全体で見るとまだ全然進んでないのですが、この日はこれで落ち。しばらく神殿にこもることになりそうです。それにしても、やっぱりみんなでPTを組んで狩ると楽しいですね!久しぶりに楽しい気分で狩りができました。こういうみんながPTを組みたがるマップやクエストは素晴らしいです。時間の神殿はマップが広く、湧きもなかなかいいのでPTで狩るのに最適なマップだと思います。問題はみなが一通りクエストを終らせた後、狩場がどうなるかですね・・・。みんなで仲良く使えるようになるといいものです。
2009.03.26
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野郎どもおはよーぐると。拡声器で2PTBG募集してたので行ってまいりました。俺のいたPTはこんな感じ。もう片方のPTのほうがどっちかというと高LVでした。ホントは1PTのほうが経験値的にはうまいんですが、1PTだとあんまり採用されないので・・・。まあ2PTのほうが時間は早いですしね。2PTなので人も多くて安心。BGAもBも楽々撃破して、いざ、大親分へ!なぜにwhy?大親分戦に入りしばらくすると何者かがザコを殺して親分召喚・・・・。親分は出現する位置が分かっているのでかわしたんですが、その後にザコが湧いてきて死亡。大親分が常にHPMP1:1攻撃してきてるので、大親分戦では常にHP1のままなんです。よってザコが湧いた瞬間当たって死亡。結局経験値は-2%。うん、まあ・・・いいんだけどさ。BGは俺の唯一の経験値を稼げる手段なのにorz成仏して街に帰還すると友が俺に慰めを。しかしたった今経験値を減らしたばかりなのにあと2LVもあがるだろうか・・・・
2009.03.25
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野郎どもこんばんみ。やはり弓だとブログのネタが豊富です。もうすでに3回分ぐらいネタがたまってますが、小出しでいきます。蓮槇さんから妙なものが送りつけられてきました。こんなもん見たこともないので実はレアなんでしょうが、ETC欄を圧迫するだけのゴミでしかありません。なんという嫌がらせ。前のギルドを抜けて放浪の身となったので、拡声器で叫んでいたギルクエ戦闘員に応募してきました。ギルクエをやるのなんてもう半年以上ぶりですね。ボスも楽々撃破。5分もかかってません。人数が最初は10人ぐらいいた気がしますが、ボスにたどり着くころにはなぜか6人だけになってました。報酬はろくなものはでませんでした。そういえば今現在ギルクエの報酬のみでしか手に入らない暗殺30のマスタリーブックが、今度のパッチで実装される時間の神殿で敵がドロップするかもしれないらしいですね。日本ではどうなるかわかりませんが、韓国では時間の神殿の敵がドロップするらしいです。そうすると今現在かえでサーバーでは約4Gほどで取引されてますが、どうなるか楽しみですね。しかしどのみち超レアドロップでしょうから、一般人にはとても買えないほど高価なのは変わらないと思います。ちなみに前も書きましたがギルクエの攻略は書く気はありません。だってよくわからないんだもん。一応だいたいはわかってるんですが、忍耐が俺はできないので・・・。忍耐のところは攻略が書けませんし、他のとこも完全にはわかっていないのでとても攻略と言えるようなものは書けませんまあ、みなさんもやればわかります!
2009.03.23
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野郎どもこんばんは。ついに斬りはLV130に到達し、BSが30になりました。しかーし、俺はこれから弓育成すると決めたので残念ながら出番はしばらくなさそうです。でもきりのいいLVまであがって良かった。弓再開したので久しぶりにベルガモット行ってみました。メンバーはこんな感じ。相変わらずみなさんお強い。わかってるとは思いますが、俺はいつも拡声器で叫んでるのに応募してるだけなので、知り合いとかとボス行ったことはほとんどありません。拡声器で募集しているものも、今回はたまたま当選しましたが落選することのほうが多いです。そして討伐開始。久しぶりなので死なないか心配でしたが、全神経を集中して鈴鴨の挙動を見ていたので無事撃破できました。一回目が終わって、ふと、「ベルガモットって実際は経験値いくら入ってるんだろう?」と気になったので、2回目は経験値のSSを撮ってみました。一段階。ガトリングが壊れました。二段階。レーザーが壊れました。三段階。これにて完全に撃破。一段階が約180万、二段階が約245万、三段階は約237万。全部で約662万といったところでしょうか。分かりやすくメイプル的に言うと6.6m。姐御がサクありでソロでも8mなので、それを考えるとなかなかうまいのではないでしょうか。ベルガモットを一回倒す時間はかかってもせいぜい30分ぐらい。二回で1時間としても13mもの経験値が入ることになります。俺の場合は二回で約10%たまってました。あれ、そんなうまくない?しかし俺はただでさえ狩り効率が最低クラスの弓な上、ソロ狩りメインなので普段は1時間で6mがいいところ。そんな俺からしたらすばらしい効率です。ボス戦なので1時間黙々と狩るよりも楽しいですし。それにこのどう考えても聖さんの次に戦力にならない俺でこれだけの経験値が入っているので、休みなく攻撃している近距離の方々はもっと高い経験値をもらっているはず。ルートなんてとったら全部で30m近いのではないでしょうか?知りませんが。早くトウキョウの他のボスも行ってみたいですなあ。しかーし残念ながら未だ公園グルクエで止まっているので、今は鈴鴨が精一杯!公園グルクエきついよ・・・;;
2009.03.21
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野郎どもこんにちは。久しぶりに弓で狩りをしてきました。まずは骨ダンジョンへ。さすがにもう卵はまずいにもほどがあるので骨に来たんですが、速攻で2回死にました。やはり一撃で瀕死に陥るのは厳しい・・・・。常にHPを全快にしてなければいけないので、油断するとすぐ死にます。これでは経験値が減る一方なので狩場変更。峰にきました。今は廃れてしまったかつての人気狩場。ここのほうが湧きが少ないので弓には狩りやすい。効率は・・・まあそれなりです。俺の場合は1時間で6%といったところです。ここで狩っているとあることに気づきました。骨のダメ-ジが減ってるような・・・。ご覧の通り接触で2000ちょいしか食らっていない。私の記憶が確かなら・・・・接触で3000ぐらい食らってた気がするが・・・・気のせいかな?まさか防御力で1000もダメージ減るわけないしな・・・・。これは強化ビームのダメージ。これもおかしい。前までは普通のビームで3500、強化ビームで3800食らっていたような・・・。いつかのパッチで変更されたのか、それとも俺の記憶違いなのか・・・・・誰か説明お願いします。それと、リアルでいろいろありまして、廃人になりたい気分になったので弓育成再開しようと思います。と言ってもINできる時間は変わらないのであまり育ちませんが、とりあえずLV160を目指して頑張ります。
2009.03.19
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野郎どもおはよう。なんかしばらく更新もメイプルにINもしていなかったので、死亡説とか流れてたかも知れませんが、生きてます。ギリ。しかしあまりINしてなかったので当然のごとくネタはありません。INしててもありませんが。友が3回目のジェネシス30に挑むというので仕方なく見物に行きました。ごらんの通りめでたく失敗です。あと2回は失敗してくれることを祈ります。久しぶりに弓でビシャスソロしてきました。BS30で一攫千金を狙おうと思ったんですが、当然、出ませんでした。ちなみにかかった時間は10分ちょいでした。金が少しだけたまったので骨狩り再会。しかしまだ友への借金が返せるほどにはたまっていない。骨狩りをすると金は減る一方。しかもその友はついさっきジェネ30失敗して破産していた。ま、いっか☆
2009.03.16
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