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やたいのおでんです。いろいろと環境が激変していますが、一応生きてますよ~!シルバーレインも寺ネッツもほどほどにやってます。でも、以前ほどではなくなっちゃいまいたねぇ。流石に1つずつしかできなくなりました。ネットゲーも休止中ですし。ひっきりなしにやっているのとは別のゲームに誘われたりもするんですけどね(笑)そういえば、ソウルパートナーはそろそろ終わりなんだそうです。残念。各方面に宣伝出して盛り上がってるらしいCTSですが私は休止中ですwもともとSF苦手なので、テンション高い時しかできないんですよね。あ、普通にSF系のアニメは見てますけど(笑)というわけで、あまり時間が取れてないのがわかるでしょうか。それもこれも、あのニコニコ動画の所為だ!…自業自得じゃんOTLまぁ、見てるだけじゃなくて作ったりしてるのが原因ですが。とりあえず…スレイヤーズと真・恋姫無双アニメ化第二期まであってよかったね、と思います(^0^)
2010/01/27
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気づけばもう秋もおわっちゃう勢いで寒くなってきましたね。結局スレイヤーズはほとんど見れず。やっと仕事が楽になってきたかと思えば新聞のTV欄に載ってなくて、曜日移動したかな…って調べてみれば…終わってる!?Σ( ̄□ ̄)ヲイッ2クールじゃなかったんかい!続編は決定なんだそうですが…まぁ、もうちょっとシナリオがんばって、としか(笑)いっその事完全オリジナルとかの方が盛り上がるかもしれませんねぇ。前半部分しか見てませんが、いまいち枠にはまっちゃってる気がしちゃって。スレイヤーズなんだからもっとはっちゃけていいんですよ!…はっちゃけすぎても私がついていけませんが(^^;)見れなかったといえば恋姫無双も見れませんでしたねぇ…結構面白かったんですが。まぁ、見れたところでテレビ○知はかなり自主規制の嵐だったようですが( ̄ω ̄) ニコ動見て知りました…動きが止まってる部分があるからおかしいとは思ったんですよ(笑)少なくとも映像はアニメ一騎○千よりはマシだったと思うんですけれど…演出がエロイということだったんでしょうか。ラジオは補完済みですが、曹操様ゲストの回と最終回の間がまだ抜けてるのでゆっくり聞きたいと思います。ちなみに、既に真・恋姫無双のラジオの第一回が公開されているようです。…って、司会が曹操様ですってぇ!?ちょっ、今聞いてくる!(マテ)PS2版は延期だそうですが…私はあまり買う気が(コラ)でも、魔法少女曹操さんVS華蝶仮面のシナリオはすっごく気になるところ。ただ、うちPS2本体ないんですよねぇ…(笑)そういえば、Base sonのHPで人気投票をしているようです。現在はまだ蜀で、魏軍以降は11月からなのですが、もしよろしければ曹操様や袁紹様に清き一票をお願いいたしますm(_ _)mゲームの方はというと、オンラインはスレイヤーズとのコラボレーションが生まれたラテールを細々と続けています。コンシューマーはDSを結構やっていて、最近「采配のゆくえ」をプレイしました。最初やるとシステムといいシナリオの演出といい逆転裁判じゃん!…とツッコミを入れたくなりますが、歴史モノにしてはけっこうとっつきやすい感じで私的には大好きでです。ただ、本腰入れてやっちゃうと多分1日で終わっちゃうと思うのでゆとりを持ってやるのが一番いいと思います(笑)戦略パートもありますが私が解けるほどに難易度が低い作りなので、寧ろそういったのが苦手な方にこそやっていただきたいゲームです。もうすぐPSPで不如帰という、カードゲーム&シミュレーションなゲームが出るので、三国志大戦は当分プレイにいけないかもしれません。漢カード欲しいんですけどねぇ。しかも年末年始は欲しいDSゲームがたくさん…うわぁ、困るわ(笑)PBWの方はといえば…CTSの方に手が回らず、気づけば大作戦スルーの展開…組織の皆に悪くて顔がだせません(^^;)シルバーレインやソウルパートナーは普通にプレイ中なんですけれども。というわけで、近況はこんな感じで。もう少し頻繁にできるといいんですけれど…どうも知り合いとニコ動のネタを見て時間がつぶれている気がするやたいのおでんでした。PS.最近TVアニメのブリーチを久しぶりに見たのですが、 EDが仕事場の有線で何度かかかっていた曲なので驚き。 最近のアニメの曲はよくわかりませんね…
2008/10/30
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実は三国志大戦、負けが込んでしまってしばらくやってなかったのですが、流石に一ヶ月近く間開くともう前回怒り心頭だったのも忘れてますね(笑) で、今回は隣町の花火大会もあったので(場所的に聞こえる) テンションもハイに。 それが功を奏したのか、今回なんと!3戦3勝でした。 ……やったぁ~~~(小さくガッツポーズ) ちなみに、デッキは例の如く蜀・群デッキ。 R華雄・SRチョウセン・C陳蘭・R馬ショク・UC厳顔 という人属性でそろえたデッキ。無論軍師はカクっちで「精兵」目的。 まぁ、面白いように攻城兵陳蘭の攻撃が入る入る(笑) 流石挑発伝説馬ショク!…といった感じです。 というか、台詞がまんま喧嘩売ってますからね、この人(笑) まぁ、三戦目は流石にそう易々とかかってはくれませんでしたが。 というか、陳蘭、華雄同士の対決になってしまいましたしね いやぁ、勝ててよかった。華雄に伏兵踏ませたのが良かったですね。 そのまま押し込んで一発、で、終始こちらのペースでしたし。 …結局『傾国の舞』使ってないじゃん……orz 終わってみれば軍師の計略もそんなに切羽詰って使ってなかったので 厳顔の変わりに公孫サン入れてもよかったんじゃない?と思いました。さて、アニメで言えば恋姫†無双。やっと見たのですが… ラジオで愛紗が危険な目に…の理由がよくわかりました。 曹操と関羽があんなことにーーーー!?そりゃ、深夜放送になるわけですわ(笑) 曹操が結構良い人に描かれていたのは ファンとしては良かったなぁ、と思います。 真・恋姫無双もそんな感じでいくんでしょうかねぇ? だとしたら期待大です! そして真・恋姫無双といえば…張角、アイドルみたいと言っていたら 本当にアイドルなんですね、このひと(笑) で、張宝が妖術で裏方、張梁がメガネなのは どうもマネージャーの役割だからのようです。 曹操にその辺りを評価されてるなんて裏プロフィールもあるようです。 キャラクターを見ると… 袁術がヘタレな錫華姫に見えてきてちょっとラブリーだったり でも、基本見た目が普通なんですよねぇ…部下の大将軍といい(笑) ヘタレ度合いでは雷薄もランキングに入るはずなんですが… これ以上ヘタレが増えても仕方ないってことでしょうか(笑) 後は…魏延と馬岱がいるというのは意外ですね。 役付けが馬岱結構普通すぎておざなりな気がしないでもないですが… あまり変なのばっかりでもアレですか(笑) 馬岱といえば、TV恋姫第四回の最後「次回も云々」で出てましたね。 登場早!(笑)まぁ、本編には出てきそうにありませんが。 ああ、恋姫三国志大戦のカードででないかなぁ(笑) カードといえば、サンデーVSマガジンというのも出たのですが、 突っ込みどころ満載ですよね。 恋愛デッキに神聖モテモテ王国がはいってたりとか そのデッキに全然関係ないシリーズが入ってたりして。 …一番びっくりしたのは探偵デッキにMMRが入ってることですが。 な、なんだってーーーっ!?Σ( ̄□ ̄) これは多分孔明の罠だ。きっとそうだ(笑)
2008/08/02
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オーホッホッホッ、ごきげんよう皆さん。獅堂院財閥の娘、獅堂院乱ですわ。…と、初心に返って自己紹介してみましたけれど…新鮮ですわねぇ。誰かさんがなかなか日記をアップしないおかげで(背後「ギクッ」)まぁ、それはともかく、結社シナリオが2ついっぺんにできあがりましたので、そのご報告にあがりましたわ。まず一つ目は≪プロレス部≫高潔なる横綱は愛する故郷にて眠りにつく実はプロレス部結社シナリオ2度目となる今回は超人相撲…もとい、ゴーストとなっても「横綱」な自縛霊との戦いですわ。前回、普通のゴースト退治と同じ要因立ち回って悔しい思いをいたしましたので、今回はプロレス中心のリアクションで書いてまいりましたの。結果は…出番が戦闘で二箇所、終わりで一箇所でしたけれど、まずますでしたわね。けれども、結局のところ前回と攻撃のパターンは変わらなかった感じですわね。やはり通常攻撃が1回、プロレス技が1回…が描写の限度、ということかしら。まじめな戦闘プロレスは特記するところがなくて説明が難しいですけれども。もう少し相撲の強さを出してもよかったかしら、とは思いますわ。そして二つ目は≪銀誓館学園天文部≫星くずに願いをこちらはゴースト退治よりも海でのバカンスにウェイトを置いたシナリオですわね。カップルのゴーストに真っ先に宣戦布告して「KY女王」なんてヤな称号貰いましたけど。わたくしは皆さんに命令できて満足ですわ♪まぁ、バカンスでは薔薇のビーチボートに揺られて一人くつろいでましたけど…もうちょっと馬鹿をやればよかったかしら、とも思いますけど、メインは同行しましたカップル二人ですのでこれでよろしかったのでしょう。なかなか楽しめましたけど、経験値が入らずにLVが上がらないのが欠点ですわね。次回は…一度今年作成した上半期イラストコーナーでもしてみようかしら。
2008/08/01
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自転車のタイヤのムシがおかしくなってて三国志大戦も仕事に必要な物を買いにいくこともできなかったやたいのおでんです。しょぼ~ん(´・ω・`)ちなみに、ラジオでは公孫賛に真名がないって言ってましたけど…河原さん、今回ありますから!「白蓮」って白馬将軍に相応しいカッコイイ名前がありますから!…読みは1文字間違えると「パイ□ン」ってどこぞの妖怪格闘ゲームのボスになるんですが(笑)さて、8月7日には「三国志大戦・天」の発売になります。その中の絵師の一人、戸橋ことみさん…間違いでなければ某所で見かけた名前ですな(笑)公孫サンは1コスが出てくるらしいです。騎兵の武力3・知力5の魅力持ち、そして計略は「多勢の攻め」。…これで「白馬陣」ならすごくよかったのですが…このままでもスペックいいですよね。イラストがどこかカウボーイちっくな帽子をかぶっているのがナイス!噂では9月の大戦アップデートには新勢力『漢』が追加され、皇甫嵩、そしてついに袁紹軍が登場か!うん、楽しみが増えましたね♪やたいのおでんは公孫サンを応援しています。 …本当ですよ?カードゲームにて仕事の都合でリセをはじめないといけなくなったのですが、TRPG好きとして気になるのは「デモンパラサイト」。あれ、これってパソゲーになってたんだ?とか思いました。しっかりグループSNEとか書いてあるんですけどネ。まぁ、リトルバスターズも一応エッチゲーではないんですけど…あ、エクスタシーがでたからやっぱりエッチゲーになったんですね(笑)これで18禁じゃないゲームは…デモンパラサイトだけ?あらまぁ。とりあえず、まずルールを覚えないと…殆どわからないんですわ、これが(笑)アニメの方はスレイヤーズ第四回…あれ、五回か。意外というか、唐突な登場だった「赤法師レゾ」!まぁ、回想シーンのみなのでEDで子安さんの名前は無かったんですけど…なんだか生きてそうなフラグがちらほらあるんですけど、きっとフラグだけですよね!?どこぞの一騎当千のように孫策に妹がいた!とかいきなり原作どころか前回のアニメストーリーすっ飛ばした設定はないですよね!?wまぁ、あとは…ゼロス、やっぱり敵じゃないかぁ…っ!(地団駄)そうだと思ったけど…本当にそうなるとガーン。終始味方っていうのはやっぱりだめだったのかなぁ…NEXTこけたし(ぇでも、NEXTがこけたのはその所為じゃないと思うんだけどねー。ちなみに私の周りにNEXTが大好きって言う人もいるので完全にこけてはいないようです。最後にズーマの名前も出てきて、いよいよ話が佳境に入ってきましたね!でも、次回はネタシナリオのようですが(笑)PBWのCTSも夏イベントが始まり、映画作成イベントにこちらは悪役として出演。第一回は名前は出ませんでしたが、台詞と行動は反映されていたので成功の範囲ですね。成績も初の1ケタという快挙!…ごめんね地球軍の皆(笑)このまま第二回も悪役の勝利といきたいところですね。そこから先は、やはり正義が勝つということで……でも、なにやら不穏な影も。…これは途中で本物の戦争になるやもしれぬ。注意しておく必要がありそうです。
2008/07/31
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というわけで、恋姫のほうはHPも次回作用のものとなったので お邪魔しながらバナーもいただいてきちゃいました。 なぜか「はわわニュース」のタグが使えないんですケド…誰か設置の仕方を知っていたら教えてほしいデス。 曹操・袁紹・公孫賛は外せませんね。 そういえば公孫賛真名できてました。「白蓮」だそうです。 パイレン…文字はかっこいいけど、 読みは一文字間違えたら宇宙人になりそうです(笑) そのままでも某工業器具の略称ですが(爆笑)でも、やっと報われ…たと思ったら序盤でまた文字だけで死んだらイヤンですネ(涙)今回武将が増え4ルートあるのもさることながら、勢力も増えました。 袁術軍、南蛮軍、そして、本当にきたよ張角軍… って、張角呪術師っぽくNEEEEEEE!! な、何かアイドルみたいな感じにナットル… しかも、張梁がメガネしてて軍師っぽい… 武力5っぽい筋肉は!?バナナは!?バナナを返せぇぇぇええっ!? ゼェ…ゼェ…とまぁ、全然武将っぽくない張梁さんでした。 とりあえず…ロリ(それも軍師ばかり)が増えたので 諸葛さん目立たなくなってきましたね…ガ、ガンバレ(笑)そういえば、仕事先でカードゲームを取り扱ってるんですが「リセもやってくから広めてくれ」と言われて四苦八苦してます。…正直、アリスソフトくらいしかしらないんですよねぇ…と、思ってたんですが、どうやら私の誕生日に出る新シリーズではプリズムアークも参戦するらしく、シスターヘル様の入ったポスターががが!?これは…ちょっと興味もったカモ(笑)恋姫も…リセにとはいわないけど、三国志大戦あたりに入ってこないかな~なんて思うんですけど、賛否両論ありそうですネ。
2008/07/25
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オーホッホッホッ!初めての方もお久しぶりな方もごきげんよう、ですわ。目標の170cmまであと少しの獅堂院乱ですわ。ライバルとは2cm差…微妙といえば微妙な差ですわね。さて、では今回は今年受けたクエストをダイジェストにお送りしたいと思いますわ。 わずかな亀裂廃墟と化したラーメン屋で何故かスパゲティを作るシェフの自爆霊と、元そのラーメン屋の主人であるリビングデットが敵でしたわ。私はそのダンディらしいシェフの作る料理にに興味があってそちらに参りましたけど。スパゲティで身体を絡めとられたりして大変でしたけど、リビングデットの方もちゃぶ台、包丁などいろいろ投げ飛ばされて大変だったそうですわね。まぁ、こちらは引率者の田吾作さんをバリアーにして戦いましたからたいした被害はでませんでしたわね(まさに外道。) 教科書には載ってない時代の記憶元ネタとしては大昔にオカルト雑誌で流行った「転生」ものですわね。貴女は嘗てムー大陸で邪悪な者と戦っていた戦士である…みたいな。ちなみに、GMさんは初依頼のPrison of Happy Hellでお世話になった方ですね。私は転生者探しという名の「恋人探し」をしている殿方に接近したわけですけど…いきなり「合体で確かめる」なんていうからただの変態男だと思いましたら「合体『技』」という意味でしたのね…ただの熱血馬鹿でしたわ(笑)ちなみに、終わりは敵を全員でフルボッコして終わったと言っておきますの。まぁ、敵を見つけるまでが主ですから…ネタ依頼で楽しかったですわ。 妖獣戦機『モラトリオン』~vsダークモラトリオン~ロボットアニメのような夢の中で捕らわれている子を助けるシナリオですわね。「悪が勝利する」というある意味悪役の私にとっては素敵な内容なのですけれども、悪が永遠と勝ち続けるというのも華の無い話ですからね。結果はまぁ、勝利しましたわ。私も子供の前で悪役を貫くことができて嬉しかったですわね。悪役として反面教師にはなっても子供の夢を壊してはいけませんものね。 以上が今回受けた依頼ですわ。現在結社シナリオを2本ほど受け持っているのですけれど、GMさんが決まり次第活動開始…ということになりますわね。今から楽しみですわ
2008/07/03
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スレイヤーズ、えがったですなぁというわけで、ビデオにとってじっくり見てしまいました。本当、あの雰囲気は懐かすぃ♪ワイザーさんがあのダンボールに隠れる特殊工作員の声の人だったとは思いませんでしたが。イメージはともかく、確かにワイザーさんも特殊捜査官なんですよねぇ(笑)あんなにかっこいい声だとは思いませんでした。OP見てみるとあの人だろうって感じで分かるのですが、出てくる巻が違うため、どういう展開になるかは未だに分からず。いやはや、分からない、というのが逆に楽しみでワクワクですね♪初っ端からネタ尽くしではありましたがこのまま、もしくは今以上につっ走っていってほしいと思います。さて、OMCでPBWのチャット用に頼んだアイコンが、なんと1日もたたずに完成したようです(笑)す、すごい…初めてですよ。朝頼んで夕方できてきたの(笑)夜頼んで次の朝できてたのはありますけどねー。PBWでは女性キャラばっかりしてる私ですが、その前身であるPBMでは男性キャラばかりしていた私。CTSでは原点に戻りPBWで最初に作った女性キャラ性格で作成しました。今度新しいタイトルでプレイする時は久しぶりに男性キャラを投入しようかと思っています。もちろん、気に入ったゲームでないと参加いたしませんけれども
2008/07/03
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名前:犬塚 綾音(イヌヅカ アヤネ) 称号:チャーミングドッグ(7/2現在) 性別: ♀ 年齢:17歳くらい(外見年齢22歳) 外見:豊満/182cm/62kg 色:髪>白 瞳>金 肌>白 1人称:あたし2人称:あんた 口調:乱暴な口調 クラス:ファイター所持機体:ナイトフォーゲルF-108 ディアブロコメント:元レディースの姐さん。 雰囲気やGカップを始めとした スタイルの良さから実年齢より 上に見られるのが悩み。 サバサバした性格の姉御肌。 粗暴でギャンブル好きな反面、 根は優しくて可愛い物好き。『OMC』マークの入った画像は株式会社テラネッツが提供するオーダーメイドCOMで作成されたものです。画像の使用権はやたいのおでんに各画像の著作権は各クリエイター様にすべての著作権は株式会社テラネッツに帰属いたします。無断転用、及び加工等の一切は禁止されております。
2008/07/03
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名前:フランソワ・ウィングロード 性別: ♀ 年齢:36歳(外見年齢12歳前後) 外見:細身/145cm 色:髪>金 瞳>赤 肌>白 1人称:わらわ2人称:おぬし 口調:礼儀正しい(追加として古風) 種族:エルフクラス:ソーサラー設定1:古風な物言いで口調は丁寧だが プライドが高く、 言動や態度は偉そうで性格も自分勝手。コメント:はっきり言って無限のフロンティアの 錫華姫に影響されまくってます。 踊りながらエレメントに攻撃させたり …はしないと思いますが(笑) マイキャラには珍しく胸ぺたんこです。『OMC』マークの入った画像は株式会社テラネッツが提供するオーダーメイドCOMで作成されたものです。画像の使用権はやたいのおでんに各画像の著作権は各クリエイター様にすべての著作権は株式会社テラネッツに帰属いたします。無断転用、及び加工等の一切は禁止されております。 まだ仮始動なのにBU作っちゃった私って…
2008/07/03
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やたいのおでんです。誘われていたmixyで日記を書いていたため、随分とご無沙汰になってしまっていました。プリズムアークや恋姫無双の改訂版や、恋姫無双のアニメ情報も出てたというのに…いやはや、申し訳ありません(笑)というわけで近況を。今現在は三国志大戦3をプレイ中。あと、年始にニンテンドーDSを買っていろいろとやってマス。現在は乳揺れゲーですとか地雷ゲーとか言われていた無限のフロンティアをプレイ中(笑)最初は恐々と中古を買ってきたのですが、いざやってみると…個人的には面白かったです。戦闘も時間的には少し長めなのですが、簡単なボタン押しのアクションがある為か今のところ飽きてきませんね。雑魚相手だったら特殊技で一層すればいいわけですし…あと、戦闘開始と終了時のキャラの掛け合いもいいですね~。個人的に錫華姫のファンになってしまいましたアニメはとりあえず反逆のルルーシュR2を纏め見てます。1は一応タイムリーで見ていて楽しかったのですが、R2は噂で聞いた所あまりよろしくなかったので放置していました。そんな時、知り合いの越中ふんどしさんに薦められてれて見たのですが… なんだ、面白いじゃないか(笑) 結構楽しみにしていたりします。楽しみといえば、スレイヤーズが約11年ぶりにTVシリーズが始まり、それも今日の深夜からということで今からドキドキです! …何故にゴールデンじゃないんだ(笑)今年は既に仕事の休みをいただいてコミケに行く予定も立てているので、こちらも6年ぶりくらいに東京にいけそうです。ただ、休みが3日貰えるかは微妙で、2日しか貰えない場合は強行軍になりそうですが。ネットゲームはラテールを今休業しているので、PBWの話をすると…こちらは結構精力的に活動しています。寺ネッツさんの方で丁度故・ホビデのたまご大戦を彷彿とさせるような新しいシリーズが仮始動したので、早速登録、既にBUすら出来上がってます(笑)SF系のCTSも一時期は離れていたのですが、今はかなりの頻度で活動中。ピンナップも2つ(1つは集合ピンでマイキャラメインではありませんが)頼み中。東京怪談とマギラギは超スローペースで活動中。あっちは全体的にそんな感じですからねぇ。忘れたころに活動シテマスなので、絵とかも殆ど発注してません。東京怪談の方は衝動的にBUを発注しましたが。あ、マギラギの方は既に発注済です(笑)一番精力的に動いているのはトミーウォーカーのシルバーレインかもしれませんね。今年の抱負として「精力的に活動する」という目標を打ち立てたのですが、現在それが現実化している感じです。アイコンはほぼ出揃った感じですのでネタ以外で発注してませんが(それでも6つ)ピンナップは今年にはいって既に2つ。そして新BUが1つ。そして受注したピンナップが1つ、さらに、水着コンテスト用のピンナップが1点。実は水着コンテストは既に3回目となるのですが、乱は初参加です(笑)今からどんな感じになるのか楽しみですね。まるで我が子のように。依頼もちょろちょろと入ったりしてるのでこのままの勢いでやっていきたいです。
2008/07/02
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約二ヶ月ぶりのやたいのおでんです。…個人的にはもっと放置していたと思っていたので申し訳なさ倍増です。さて、まずはリアルの近況から。実は仕事が変わりまして、現在新しい仕事を覚えようと四苦八苦しているところです。結構夜遅くに終わることが多く、夜型人間の私としては辛い限りです。ゲームのほうは、三国志大戦が何と12州までいきましたよ!が、多分このあたりが限界かな~、と思ってしまっています。先日もレアなし大会でも覇者さんを倒すのがやっとでしたし…覇王以上ですと案外楽に負けちゃいますからねぇ。オンラインゲームのほうは、ラテールもしているのですが、其方は低速になってます。先日友人いわく一発目で1等があたって、適当にやってたらもう一回1等出たらしく、私に太鼓判を押すので1等制服狙いでやってみましたが…20回挑戦して3位以上出ず。そのうち半分くらいが最低ランクの9、10位だったというなんともヘタレな結果に。これなら温存しておいたほうが良かったよ…もう絶対やるもんか…(涙)ちなみに現在は専らグラナド・エスパダをプレイしています。あのゲームは放置狩りが普通にできるのがいいですね!…気をつけないと時々死んじゃいますけど(笑)PBWの方はテラネッツの「ビーストナイトオンライン」が終了したので低速気味。その代わり「無限のファンタジア」に時間を割くことができるようになりました。まぁでもマギラギをやっているのでテラネッツと縁がきれたわけではありませんけど。シルバーレインは相変わらず熱烈参加です。イベントもしっかり参加してますよ……通常依頼は全然なのですが。あかんねぇ。まぁ、近況としてはこの辺りでしょうか。来年までにはPS3かWii…とまではいかなくても、DSくらいは買いたいものです。
2007/11/24
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先々週、ついに十州に上がれたやたいのおでんです。更に先週は砦も攻略完了!ネタデッキで快進撃を続けております。余裕が出てきたのか、久しぶりに公孫サンのデッキを組みたいと思い…考えても中途半端にしか出来上がらないことを思い出しました(涙)でも、つい昨日結構良さそうなデッキを組めたので、そのうち試してみたいと思います。思いつくときはフッと出てくるものですね。それまでずっとウンウン唸りながら考えてもぜんぜん出て来ませんでしたのに…そういえば最近、ゲーセンで脳筋全脳トレーニングなるものをしはじめました。パートナーは堀江由井さんが声をしているツンデレ少女で(笑)一応最高脳年齢は本年齢をキープさせて頂いてます。…半分以上は30代脳なんですけどネ(笑)10月からアニメでナイトウィザード、プリズムアーク、もっけと注目するものがあるのでちょっと楽しみなやたいのおでんでした。…鬼太郎はちゃんと1年以上続いてくれるのだろうか。結構好きなんだけどねー。
2007/09/17
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ボロボロでしたやたいのおでんです。半分ラグで負けたようなものですね。3試合で7回の計略失敗…操作失敗というレベルではありません。 時間を置いたら直っていたので2連勝できましたが。 でも、1試合は計略失敗しても勝っちゃったので ラグだけの所為でもなさそうです(笑) それにしても9州はかなりの激戦区です。8割方相手さんは勝率5割越え…酷い時は勝率8割な方もいます。 ほぼ確実に覇者・覇王クラスの実力者ですね。サブカとは限らなさそうですが。 運の悪いことに強者とは制圧戦で当たるというのも上に上がれない原因かもしれません… おかげで9州にいて5割程度の勝率相手なら五分五分で勝てるようになりました(笑) 先日の大会ではガチデッキの覇者とも接戦できたので腕は一応上がっているようです。 …9州に貼り付けるにされてると実感できませんが。 金曜日はガクンと成績が落ちたのでスランプかな?と思いましたが 結果だけを見れば土曜日は5割勝ててるので問題なかったです。 さて、金曜日は悪かった成績の代わりに 蜀SR張飛「決着の刻」 袁SRプギャー袁紹「大兵力の大爆進」(二枚目) 呉SR太史慈「乱れ撃ち」とSR続きでしたが、今回もSR夏侯淵を引いてしまいました。 先週までR続きでしたが、今週はSRラッシュのようです。 といっても、今日もR陸抗さんを引いてしまいましたが(笑) 殆どダブらないカード並びなのでうれしい限りです。 この調子でLEも出てくれるとうれしいのですが… 実はバージョンアップしてからLEが1度も来ません(笑) 前回は3枚も来ましたのに…数は増えてないのでしょうか。 天地を喰らうの呂布だけでも来れば大満足なのですが。
2007/09/09
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TRPGのナイトウィザード、アニメ化するんですね。まぁ、何でもありの世界だから、監督さんは作りやすいとは思いますけど(笑)こんばんは、やたいのおでんです。結局今日もやっちゃいました…といっても全国対戦だけですけど。結果は ○[XX○○X]○○[X([ ]は制圧戦) で、またしても制圧失敗しました。…というか、制圧戦だけ2連敗してるってどうなのでしょうか。あとは2連勝なのに…で、結局また制圧戦の1戦目は落としてるわけですが。…一生上がれないんじゃないでしょうね…?(笑)現在全国対戦で使っている…何だかメインになりつつあるネタデッキをおさらいしましょう。 『大戦隊ネタレンジャー』デッキ イエロー他・公孫淵(馬) 今回の軸「多勢力の大号令」持ち。武力は及第点だけど特技が無いのが辛い。 やや低知力だけども号令の時間は知力余り関係ないので問題なし。 レッド魏・曹皇后(馬) 魅力持ちで高知力。序盤は伏兵踏み、後半は水計のプレッシャーをかける役に。 ブルー呉・諸葛カク(槍) 騎馬対策。計略「孫呉の守成」は城防衛が苦手な私にとっては安心できる保険です。 グリーン蜀・トウ芝(馬)「同盟締結」で士気の最大上げ役。知力も高いので序盤は曹皇后と2トップで伏兵踏みも。 パープル袁・顔良(馬) 武力8の今回もエース。「先陣の誉れ」は本当に燃費が良いですネ。 シルバー涼・成公英(歩) 攻城要因と防衛要因。解除戦法は慣れてくると救世主に見えます(笑)と、このような感じの布陣です。とある人曰く「これで勝てるのが信じられない」だそうですが、ちゃんと勝ってますよ~!「同盟締結」を使うために士気2まで上がる頃には、トウ芝は大体ピンチになっているので引き際を見定める良い目安になります。後、成公英の解除戦法は相手の上昇計略を軒並み潰してくれるので、防御では重宝します。しかも、攻めの時も相手の強化計略を軒並み解除できるので慣れると士気差が作れます。多人数の全体号令ですとちょっと辛いんですけど…それでも、英傑号令くらいなら…!結局のところ袁単を嫌った理由である「力技」になっている気がしないでもないですが(笑)でも、いろいろとできることはあるので楽しいです。もっと慣れれば諸葛カクを手始めに変えて面白そうな計略使いを入れたりしたいですけどね。今回の戦利品は… 呉R孫権「若き王の手腕」 呉R丁奉「徒弓の大号令」 魏R杜預「破竹の勢い」 袁R袁術「袁涼の連合号令」Rだらけではありますが持っていないカードばかりが出てきてくれたので嬉しい限りです。戦利品といえば、実はとある情報も手に入れました。私「『桃園』劉備とSRキョウイの計略使われると最悪だよねぇー」○「まぁ、桃園だけでも武力+10ですからね」私「そうそう、それにSRキョウイの計略重ねられるとダメ計も雲散もできないから…」○「でも『解除戦法』は通用しますよ?」 なんですとーーー!?通用しないと思って使っていなかった私っていったい…ともかく、これで二人も怖くなくなりましたよ!……あとは、序盤で押し負けなければ…ね。蜀槍は辛いですよぅ。
2007/09/01
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やたいのおでんです。いや~…やっぱりだめですね。強いですわ。ランカーさんに当たるわ、覇王さんに当たるわ…8割方覇王クラスって。サブカ使ってる勝率5割の覇者らしき方に1勝するのが精一杯でしたよ。皆、殆ど1色2色のガチで来てるんですよねぇ。まぁ、下手に多色にするよりは良い判断だと思います。さて、最後に制圧戦を済ましてしまおうとやってきましたが…のっけから逆転負けされて、続けて連続で負けて2敗といきなり後がなくなっちゃいました。これはもうだめか……とも思ったんですが、次でなんとか1勝をもぎ取り、前回の1勝を合わせて2勝2敗のイーブン。最終決戦に持ち込まれました。そんな相手は、蜀4枚バランスデッキの武神関羽入りデッキ!ううん、ちょっとダークホースな感じがひしひしと…と思っていたら序盤になんとか攻め勝つことに成功。互いに城ダメージは入ったのですがこちらのほうが優勢で、そのまま互いに拮抗状態。とはいえ、キョウイの「挑発」やショカツリョウの八卦を力技や号令で潰したりして攻めあがったり、ペース的にはこちらのペース。しかし、自陣を守ろうとする意識が強かったのか、消極的な戦いになりがちで、ラストカウント20をきると相手が体制を整えての怒号の攻め!押されムードでこちらが攻撃され…しかし、なんとかそれをいなし、後は関羽だけ!と、ここで抑えていた2人が軒並みおちてしまいます。な、なんでこうもあさり!?…と思ったら「武神降臨」の計略が続いてる!?落としたと思っていたら逃げられていたようです。ラストカウント3で相手が城門マウント!けれど、ラストカウント2で即座に兵力は残り少なくはあるけれども城に逃げていた曹皇后でさらにマウント!1カウントしか持ちませんが、それで十分!そして、ラストカウント0!!やった!逃げ切った!ついに十州にあがれる~~~!! ガシャア!!…ん?「ガシャア」?……(´・ω・`)?………ええええええ、逆転負けしてるぅぅうううう!?嘘?ねぇ、ウソ?ねぇウッソ!?入ったの?あれ入ったの!?ガシャアアン!じゃないよ?ガシャ!って中途半端に音鳴ってるくらいギリギリなのに!?なんで入ってるんだよぉう……結局、また十州に上がれませんでした。追伸:次にプレイしたら落城までして勝ちました。……どれだけ呪われてんの、自分。
2007/09/01
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こんばんは、やたいのおでんです。勢力限定解除はいよいよ今日からですね。昨日は前哨戦ということで、カード回しの復習の意味も込め少しだけしてきました。まぁ、大会でプレイするデッキとは多少異なるのですが、動かし方は変わらないので。で、昨日は今日のために資金を使わないでおこうということで「コインは最大6枚まで負けたら即終了」ということに決めました。まぁ、復習ができればそれで良いわけで、勝ち負けは今回関係ないので…ただ、蜀の重量デッキに来てもらうと何もできずに終わるなぁ…とは思っていましたが(笑)実際に最初に現れたのは、魏蜀デッキでした。所謂女性6枚デッキで、コンセプトは飛天攻城兵。狙いがわかり易い分楽でしたね。あと、戦歴も自分に似たり寄ったりなのでさすがにあっさり負ける気はしなかったです。良い練習になり、勝利もかっさらって来ちゃいました。次に来たのは魏単の妨害計略デッキ!魏の中でも騎単の次にやりにくいタイプです。相手は70戦70勝の…勝率だけなら5割で自分より上の相手。サブカの低州狩り…かどうかは微妙な相手です。これは辛そうだな~…と思っていたのですが、案外どうにかなりました(笑)弱体化をものともせず押せ押せな展開で突き進み、気づけば落城までいっちゃいました。初めて聞く公孫淵のキメ台詞「このまま中華統一してやんぜぇ!」の言葉に感動(笑)制圧戦に入ってもそのままの勢いでまた勝ってしまい、気づけば3連勝でおわりました。…今日もこのままの勢いでいけるといいなぁ…。
2007/08/31
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してまいりました。こんばんは、やたいのおでんです。あれから公孫淵で戦えるようにデッキ調整していたのですが、今回は少し試したい布陣があって変更しました。…弓を捨て、騎兵4人デッキに!(笑)弓はさほど動かさなくても戦力になるのでカード回しが苦手な私はいつも入れていたのですがどうしても曹皇后を入れたくて思い切って弓をはずしました。混乱するようなら戻そうと思っての試し変更ですが。それに伴い、「火計」槍の孫桓を諸葛格に変えました。個人的にダメ計略…それも士気コスト7のは2つも要らないと思いまして…それともうひとつ、私はどうも防御が苦手なので押し込まれても大してダメージを受けない計略持ちの彼を入れてみようと画策しました。さて、結果は…第一戦目SR王異、SRカク、Rシバイと弱体化計略使いが揃い踏み、大水計のジュンユウが居てさらにRシン皇后で士気アップの舞使い。…うわぁ、私の苦手なデッキだぁ…(苦笑)こちらの水計では殆ど流せず、かといって号令をかければ軒並み弱体化させられそうな…ところが、いざ蓋を開いてみるとこれが結構良い勝負。強気強気の姿勢で向かっていったのが良かったのか弱体化計略をものともせず、大水計も食らったのは知力の高い者が殆ど。一度こちらも城ダメージを食らったものの、騎馬な為にそう食らわずカウンターで一気に攻め!出てきたところをさらにバラけながらの全体号令!相手の弱体化を受けても局地的な劣勢にしかならず、城攻めに成功!シン皇后に舞われたものの、相手を殲滅してから落ち着いて倒し…自分も驚くほど冷静に戦えたおかげで初戦をもぎ取るのでした。二回戦目もやっぱり魏武。SRホウトクさんに粘りのRチョウコウ。さらに反計テイイクにSR張春華、そして…微妙なR曹操。結果……多勢力の大号令、やっぱり強いですわ。Rチョウコウの粘り計略なんて何のその。ガシガシ落としてましたよ!…まぁ、水計である程度流してアドバンテージを手に入れたからこそなんですけどね(笑)ホウトクの計略も「解除戦法」で消したり…牽制が効いたのか反計もされずにすみました。それでも一回失敗してホウトクさんに1発いれられましたが、ギリギリで勝利しました!そして、三戦目は制圧戦!そしてついに来たSRチョウリョウさんの騎馬デッキ!今まででいくと、確実に負ける試合なんですが…信じられないことに勝っちゃいました(笑)どうやって勝ったかはすでに覚えてないんですが…気づけば3連勝でしかも60勝で40敗程で勝ち上がってきている相手にも勝利。九十九 Kさんの助言「覇者も州も力は大して変わらない」という言葉が身にしみました。これなら勝てる!次も勝って10州に上がるんだ~~~~~!! …無理でしたorz二回蜀槍騎兵デッキにあたったのは良いのですが…なんですか、あのSRキョウイ&桃園劉備の凶悪コンボは!?武力上昇率は多勢力の大号令の倍位上にいかれるわ、かといって計略無効なので水計で流すことも解除戦法も通用しないわ…手詰まりでした。方法としては士気のたまっていないうちに押すか、若しくは空打ちさせるか…私には無理でしたが。後の一回は槍3騎兵鮑三娘の高武力力押しデッキだったのですがエリアが3分の2は森に包まれた相手有利のエリア。圧倒的不利な状況のなか、何とか城の叩き合いにもつれ込みましたが、結局半分たたいたところで落城してしまいましたとさ。…本当に呪われてますな、私(苦笑)その3連続負けで制圧失敗したショックか、その後2回ほどプレイしましたが負けました…さて、今日はもうやるまい、と思っていたのですが。丁度県ランカーさんと戦っていたのを見ていました。快勝したその子の次の相手は…なんと、全国ランカーの某大都督さん!数人いたギャラリーから悲鳴と「よりによって運のない」との声が聞こえてきましたが……なんとこれが良い勝負で辺りは応援の嵐!多分、私がここでプレイしていて初めてきいた応援だと思います(笑)そしてそして、そんな明らかに上ランクの人になんと見事に勝ってしまったのです!…次も全国ランカーさんに当たってしまって流石に負けてしまいましたが。しかし、それの戦いぶりを見て燃え上がらない私ではないのです。資金は残りわずかだけども…やってみる!と、蜀槍騎デッキから見事勝利をもぎ取りました!そのあと、勝てそうな試合にポカミスで負けてたりしますが(涙)気合だけは落ちなくてすんだ一日でした。結局のところ、私にっとては騎兵3人や槍2人にするよりも思い切って4人に増やしたほうが扱いやすいようです。…プレイ前に読んだ騎兵の扱い方が良かったのかも。いやぁ、あれは目からウロコでしたよ。…まぁ、それだけ自分はまだまだ技術的に弱い、ということでしょうか。それと、防御は諸葛格がいるという安心感もあるようです。ここにはあまり書いてませんが、「孫呉の守成」には随分助けられましたし。それに、普段は余り使わない(というか使えない)潜り突撃ですとかもできましたし。普段は失敗が怖くてできないんですけどねぇ~…この布陣は私には合っていたようです。やっぱりこう、撹乱したり面白いことしたりするのが好きなんでしょうね、私(笑)次に行くときは士気限定解除大会でしょうか。デッキは恐らく変えるでしょうが…それはまた後日。
2007/08/25
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というわけで、大会用にとりあえず構成したデッキでCOM戦を、ネタデッキに戻して全国対戦をしてきました。デッキはもちろん公孫淵のあのデッキ。第一戦目はSRキョウイ、SR張飛、LEホウトウ、SR魏延の新SR4枚デッキ。久しぶりにサブカではない方との対戦ですが、豪華すぎる馬槍デッキに対抗できるのか。しかし、そんな考えも杞憂に終わりました。成公英がステルス攻城を敢行し、そのままリードを保ったまま快勝しました。正直、最後の10カウントあたりは押し込まれて危なかったのですが、「多勢力の大号令」に加え号令マウントした相手にプラス解除戦法でマウントし返し、見事初戦をもぎ取り制圧戦の切符を手に入れました。…が、上がった途端に三連敗しました。例のごとく全部サブカだった上に、今回は…1回目が蜀馬槍で58勝35敗、3回目が66勝49敗の蜀バランスデッキ(どちらも4枚)…どちらも凶悪な布陣で、しかも低州狩りの中でも最悪に近い戦歴の持ち主とガチ当たり。恐らくは乱戦で武力の影響が強くなったことと、2.5コストに慣れるのが目的なのでしょうが…こちらにとっては迷惑以外の何者でもなく。それでも、序盤は押し勝っていたり、先手を取ったり、城の叩き合いになったりと2戦は楽な戦いはさせてないのですが…流石は覇王クラスのことだけあります、城防御の仕方が絶妙!序盤力押しで勝って攻め上がり、馬超一人でいなされてしまいました。このカード回し、見習いたい気です…とはいえ、キョウイはその策に入られる寸前で倒したので、もし倒せていなかったら更に落とされる時間は短かかったでしょうか。ただ、3戦目はこちらの兵が殆ど倒されて攻撃するチャンスなのに向かってこないのを始め、相手が手加減しているのが丸わかりな行動にかなり気分を害してしまって…カードの回数がなくなったりしてキリも良かったのでその時点でやめてしまいました。ああ、悔しいったらありゃしない。そんな戦い方ができるなら覇者エリアか覇王エリアにでも戦ってくれば良いのに…
2007/08/23
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やってみたいゲームがまだ残ってるのにさらにやってみたいゲームができたりプリズムアークのオマケっぽいゲームが製作中だったり、恋姫無双のファン感謝ディスクができてたりPBWの「ビーストナイトオンライン」が今年の10月辺りで終了らしかったり…いやぁ、本当にいろいろありますね(大半の方はどうでもよさそうです)特集やってないけどちゃんとPBW活動もしてますよぅ。同じ会社さんの新ゲーム「マギラキ」もやってますよぅ…掲示板以外の活動は低速ですが。さて、久しぶりにラテールの話。シールダーで狩りをしていた私でありましたが、ふとしたことでテンションがあがって再び大剣使い狩りを始めまして。実は…買ってしまったのですよ。ファッション装備!スキルポイント割り振りミスを直さなきゃっていうのになにやってるんだか、私は(笑)でも、本当に縦ロールが似合う服装ですわ…(うっとり)どのような格好かは後日に…といっても、ラテールしてる人にはわかると思いますけれども。けれども、そんなテンションの中出鼻を挫くような出来事が!熊剣を頂いた知り合いが急遽「返して~」とコールサイン。元々「じゃあ、借りるだけね」という気持ちでいたので良いのですが、武器がナッシングに。 ……狩りできない……と、ぼやいていると「宝石掘って売ったら?」という最近ラテ始めたリアル友人の声。わずか1週間程でユニ武器7つゲットし、しかも資金10Mくらいあるらしい彼のお達しで急遽彼の財源の源である宝石掘りツアーに。正直、宝石なんてそんなに売れないだろう…と思っていたのに、たった2日で2Mの稼ぎに。…馬鹿になりませんな、宝石彫り。ただ、やはりといいますか、直ぐに売れるわけでもないので、まったりとしたい方用です。そして熊剣一本確保し、現在+1にすべく2つ目を目指して彫っているところです。掘ってばかりでも飽きるので、LV44にして初めて黒梟城デビューすることに。今まで怨念桜ばかり狩っていた私でしたが、忍者のあまりの弱さ&経験値の旨さに脱帽。クエストをこなしながら忍者と戯れていれば、今まで1LVあげるのに苦戦していたのが嘘のように即日LVアップしちゃいました(笑)今現在もゾンビと武者…もとい、城で忍者と戯れてますよ~。
2007/08/22
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やたいのおでんです。あの暑さが懐かしいですね~。…まぁ、私の初体験は台風直撃だったわけですが(ぇさて、三国志大戦のおはなし。昨日いつものデッキを「自爆」使わないからと逢紀→陳琳にしましたところ、ひどいラグで負けてしまった試合を外せば7勝5敗と久しぶりに勝ち越しました!が、昇格戦は最終戦までもつれ込んで落ちました… これ絶対呪われてるよ!(笑)で、今日はもう昇格するのあきらめました(何)なので、いらないカードと捨ててあったカードを使ってちょっと以前考えていたネタデッキを作ることにいたしました。 『大戦隊ネタレンジャー』デッキ イエロー他・公孫淵(馬)…今回のネタ「多勢力の大号令」使い。武力はともかく特技が無いのは辛い。 グリーン蜀・トウ芝(馬)…「同盟締結」で士気の最大上げ役。コストの割りに少し低武力なのがネック。 パープル袁・顔良(馬)…武力8の今回もエース。「先陣の誉れ」は本当に燃費が良いデス。 ブルー呉・孫桓(槍)…呉ではスタンダートな1コストの槍要因。「火計」はちょっとした保険。 シルバー涼・成公英(歩)…折角出たので「解除戦法」を使ってみようと入れてみる。攻城要因。 レッド魏・郭皇后(弓)…成公英が連計持ちなので入れてみる。プレイ時は拾った辛憲英でした(笑)…とまぁ、こんな布陣です。実は兵種的には殆ど変わってません。以前から興味はあったのですが「多勢力の大号令って微妙だよ~」と言われていたのでずっと手付かずにいたのです。カードも無かったですし(笑)で、今日拾ってきたので試しに使ってきました。 結果は…2勝3敗。えぇ、何かサブカ相手に勝ってる!?(爆笑)いや、実際「多勢力の大号令」使えましたよ。どの位上昇したかはしっかり見てなかったのでハッキリとはいえないのですが、羊コの全体強化計略を使われても平押しで勝てますし、袁軍もあわ喰って劉備の「迅速な転進」で逃げ帰っちゃうくらいでした。ただ、ガチ槍デッキの蜀軍団には勝てませんでした。いや、これは私が弱いんですね。…3敗目なんて此方のポカミスで負けましたし(涙)うれしい誤算は、計略時間を上げるために入れておいた「辛憲英」の出番がなかったこと。知力4なので直ぐに切れるんだろうな~、と思いきや、それなりに長かったです。そして、悲しい誤算は「解除戦法」が使いにくいこと。武力も速度も大して上がりませんから使いどころが難しいですねぇ。「劉備の大徳」を使ってきたので解除しようとしたらあっさり槍にすら逃げられてますし…ともかく、いろいろと試してみて楽しかった一日でした♪カードもSRシバイさんをゲットてホクホクです♪呂布さんはまた保留ですね。とほ~…
2007/08/18
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昨日いってきました。で、結果は2勝10敗でした…とほほ。対戦相手は12戦中11戦が明らかにサブカだと思われる戦歴の方々ばかり。80勝60敗クラスの方々も結構居て、正直8連敗したときはちょっと鬱になってました。気を取り直したらサブカ相手にも快勝して2勝2敗の勝率五割をあげられたわけですが。初戦でもうすぐ落城まで追い詰めたにも関わらず逆転城落されてしまい、そこから調子を崩しての8連敗だったような気もします。…もちろん、私よりも相手が強いという純粋な理由もあったんですけどねー。正直なところ、覇者クラスで勝つよりも9州で勝つ方が難しいんじゃないでしょうか。まぁ、覇者で戦ったことないのでなんとも言えませんが、覇者な人達の戦いぶりを後ろから見てると、どうも温く見えて…ゴメンナサイ。とりあえず、蜀槍&騎馬超のガチデッキを出してきたサブカさんに両端森エリアにて今使っている騎馬3槍1攻城兵1弓1デッキで快勝できただけでも良しとしましょうか。まぁ、強い人達とぶち当たってるお陰でそれなりに成長はしている気がします。…半年以上上州にあがれてませんが。まぁ、カードまたいろいろといただいたので良いんですが…やっぱり出ないんですね、他軍SR呂布は。レジェンドは仕方ないとして…誰か持っている方がいたら譲ってほしいくらいです、本当に。猛獲さんが3枚来てもしかたないじゃないかぁ…(涙)
2007/08/13
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もう、資金ありませんよ、ホントに(笑)三国志大戦は1プレイにお金かかりすぎるのが偶に傷ですね。格闘ゲームなら100円で何時間か出来るのに…あ、嘘です。私がすると2分で終わります(ぇそんなこんなで三国志大戦に行ってきたのですが…結果は5勝7敗。勝敗結果としてはまずまずだと思うのですが、昇格戦2回挑戦して失敗してるというのは泣ける話です。どうして、そういうときに限って苦手なデッキですとか低州狩りが来るんでしょうかねぇ。9州とは名ばかりで、覇者クラスがごろごろしてるんじゃないでしょうか。まぁでも、勝ち上がらないことにはどうにもならないわけですが…ちょっと凹んだ話でした。ううん、そろそろ城攻兵をはずして新たなデッキを構築したほうがいいのかなぁ…そう言いながら、結局今のデッキでプレイしてるわけですが。カードのほうはなかなか色々なものが出てきてくれてホクホクでした。SR猛獲さんが出たのはコケましたが。だって、3枚目なんだもん…同じ他軍なら呂布が欲しいのにーーーっ!(ジタバタ)まぁ、それはともかく、カードの出は悪くない一日でした。…もしかしたら、そのテンションアップで最後に3連勝できたのかもしれませんねぇ。次回こそは、10州に進みたいものです。ここまで昇格戦でトントン拍子にきてたツケがきてるのかなぁ…(苦笑)
2007/08/11
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…というわけで久しぶりに三国志大戦やってきました。やたいのおでんです。といっても、以前と違って1ヶ月ぶり?そんなに経ってないんですよね。久しぶりに行ってみると、どうも大幅な台移動があったようで禁煙席の良い位置に。大人だけでなく子供もプレイしているので当然の処置ではありますが、煙草の煙&匂いが苦手な私にとっては嬉しい処置です。初っ端に象さんデッキにぶち当たったり、回線が重かった影響か計略使用失敗したりと調子を崩された私でありましたが、徐々に調子を取り戻し、最後は3連勝して終了。…とは言っても、その前に5連敗しているわけですが(苦笑)まぁ、でも、調子が戻ってくると計略使用失敗してもアドバンテージが取り戻せるくらいに善戦できるようにはなってました。戦利品は新R袁紹さんx2!…嬉しいのやらありがた迷惑なのやらわかりませんが(笑)未だ10州にあがれませんので早くあがりたいな~…と思いつつ次回を待ちます。ネットはネットで光栄さんの三国志オンラインやってましたしね~。今週は三国志尽くしの週になりましたね。
2007/08/06
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やたいのおでんです。オンラインゲームではいろいろあったのにイマイチ興味なくて更新してませんでしたw今ROとかECOとか遠ざかってますからねー。変わりに今プレイしているのがラテールだったりします。既に1stのファイター大剣使いがLV43なのですが…ここに来て問題が。一つはポイントの割り振りを間違えたこと。一応お金を払えばやり直せるんですけど、それが1500円くらい要るために保留中。そしてもう一つは、最初にどちらでプレイするか迷っていた鈍器系シールダー。気晴らしに少しプレイしていたのですが…ヤバ、こっちのほうがやり易い+楽しいです。経験値ゲット上昇祭りがあったとはいえ、2日でLV20を超える展開になりました。元々見た目で選んだ大剣使いでしたが、ここに来て鈍器系シールダーに傾いてきましたね。もう一つ、今挑戦しているものがあります。某ネタ映像に影響されてですが…ずばり「ドラクエ3 僧侶無しでプレイ」です(笑)僧侶無しでなんて無理、もしくは難易度すっごく高いだろうと思っていたのですが…案外普通にプレイ出来て驚きました。今のところ、勇者のホイミでは間に合わず「やくそう」を使った数はたった1つ。何故に今まで僧侶のホイミをガンガン使っていたのか理由がつかない程です(笑) LV14、5なのにこんな低いダメージが続いていますが気になりません(笑)案外「遊び人」を入れると周りの弱さも気にならないようです。そんな無謀な挑戦をするパーティはこちら。 盗賊「いのちしらず」 勇者「ごうけつ」 遊び人「セクシーギャル」 魔法使い「やさしいひと」(最初から登録されてるキャラ)この4人で行っています。序盤、盗賊と遊び人の攻撃力が低いこと低いこと!いつも「ねっけつかん」の盗賊を使っているのでそう辛くは感じないのですが、今回種をお任せにしたら力に割り振らなかったという悲しいエピソードがあります。しかもLVが上がるほど遊びが酷くなるはずの遊び人はLV1から遊びはじめる駄目っぷり(笑)ここで活躍するのが試すのは初めての性格となる「ごうけつ」の勇者。序盤の能力上昇率は「セクシーギャル」に及ばないものの、最初の力のステータスのお陰で序盤から17とかあり得ないダメージを敵に叩き込みます。さらに魔法使いの「メラ」もガンガン使って敵を粉砕していきます。…これほど魔法使いが頼りに感じるのも珍しいです(笑)序盤はいつもよりHPが上がらず「こんなので塔の探索できるのかな」と思っていましたが…まぁ、いつもはLV二桁になる前にHP3ケタいきそうな勢いなので通常から見れば上がりすぎ、という気がしないでもないですけど。とりあえずいつもと同じくLV3~5のパーティで塔に潜入。もちろん「両手いっぱいの薬草」が命綱です。……SFC版のドラクエ3で薬草店で買うのなんて初めてですよ。 結果。薬草1つ使っただけで終了(笑)案外いけるものですネ!「どくけしそう」まで準備していたのですが、使いませんでした。いざないの洞窟でも「やくそう」を使わずにLV8~5という普通のレベルでロマリアへ。「どくけしそう」は何度か使ったんですけどね。装備を充実させれば序盤の防御は結構固いようです、このパーティは(笑)流石にロマリア周辺は装備を整えるまではいつもよりキツかったですが。遊び人がいる所為か、モンスター闘技場で高い倍率の敵を何度か当てたのが助かりました。ガザーブ装備を充実させシャンパーニの塔へはLV11~9で到達、そのままカンダタへ。スクルトを唱える前に総攻撃を受ける or 後ろを狙い撃ちされるとアウトな展開ですが、首尾よくカンダタを倒すことに成功。普段見られない低いダメージが目に映りましたが(笑)ノアニールに進み、駆け落ちした二人が身投げした例の洞窟へ。ヒャドを使うヴァンパイアや眠らせてくるマタンゴを優先的に倒し、ここも見事に制覇。魔法使いの頭が悪く呪文の覚えが悪いのは気になりますが、ここまで無事に冒険できました。この続きは次回…書く気力が続けば書きます(笑)
2007/07/11
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良い調子…といってるそばからこれです(笑)こんばんは、やたいのおでんです。いつのまにかカウンターが1万超えてるというありえない状況です。ここ数ヶ月、昔の芸能人が軒並みお悔やみになってしまいましたね。声優さんも似たような状況ですし…もうそんな時代なんだ、って思ってしまいます。…まだ20代なのに(笑)さてタイトルにもありますが、ついに三国志大戦、やってしまいました。実際のところ、前から一度やらないととは思っていたのですが、どうにもデッキが決まらずやきもきしていました。結局、自爆デッキはそのままにカードだけ変えてみることになりました。というのも、他単にしろ魏単にしろカードが無いという状況なので…袁単は個人的につまらないですし、ね。ネタデッキにしようとすると攻城兵くらいですし。今回プレイするに当たって、少しばかり自分で課題を設けました。1.荀攸の「大水計」を卒業する2.R甄皇后の舞+気力上昇アイテムを所持せず、普段の上昇率を体感する3.弓兵を一枚減らす(実質3枚しか動かしてないので、カード回しを鍛えるため)以上の3点です。まぁ、少しは本格的に練習しようと思った次第です。で、最初は馬2・槍2・弓1・城攻兵1でプレイしてみたのですが、どうにも自分のプレイスタイルにとって槍2の必要性を感じなくて止めました。よくよく考えれば、肝心な騎馬デッキでも一転集中されて潰されるのがオチですからね(笑)いなし方が上手い人はやっぱり上手いんでしょうけど…で、このような感じになりました。SR袁紹…プギャー。いつも力技に泣かされているので思い切って司馬懿と入れ替え。槍要員。SR王異…荀攸が抜けた穴埋めの、弓&柵要員。武力も+1されているのが良い感じ。UC曹皇后…新カード。水計はあくまで保険。騎馬で撹乱。魅力持ち。UC李通…初使用キャラ。曹仁の代わりの神速戦法騎馬。R顔良…返り咲いたエース。武力8もだが、気楽に使える計略は新カードより良いと思われる。C逢紀…云わずと知れた「自爆」カード。どうにも彼から離れられません(笑)以前より総武力も上がり「大兵力の大爆進」で力技に強くなりましたが、反面ダメ計略への対応策が皆無になりました。そのあたりのかわしかたもまた修行でしょうか。結局戦歴は2連勝したものの、4敗しての負け越し。制圧戦にストレートで敗れてもう何度ともしれず泥沼にはまっています。…だから制圧戦で強い対戦相手ばっかりでないでって…(ぶつぶつ)けれども苦手としていた呉弓柵デッキ…それも2州上の方に勝てましたし、いろいろと研究&検証できたのでかなり有意義なひと時を過ごせました。このデッキ、意外と私と相性良さそうです。あの新カードの夏侯惇がでたら使ってみたいなーとおもったのですが… げぇっ、関羽!?よりにもよって使ってない蜀のとんでもないものが来てしまいました。あれ、ちょっとまって?今までに出てきた新レアカードって…確かR関平。…蜀ばっかりじゃないですかよう…_| ̄|○嬉しいんですが、なんだか悔しくもあるカード運でした。
2007/05/11
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こんにちは、やたいのおでんです。気づいたらいつのまにか1万HITしてました(笑)いつもHPに来てくださいましてまことにありがとうございます。本当もう少し更新ペースあげないとだめですよね~。というわけで、先日久しぶりにゲーセンに行ってきました。三国志大戦どころかゲーセンから遠ざかってましたからね。格闘ゲーム「北斗の拳」が投入されてましした。アクエリアンエイジが近日投入予定だったり…そういえば、ここって余りギャルゲーの類は無いんですよね。アイドル@マスターは結構早く撤去されたし、アルカナハートは投入されてないし犬福や脳トレといったゲームはあるのにクイズマジックアカデミアはありませんし(笑)その癖、プロレスのカードゲームはあったりします。で、今回、久しぶりにクレーンゲームで面白いものを見つけました。「天才バカカカレー」というバカボンが載っているカレーも面白かったのですが… す、スーパーひとし君~~~~!?もう見かけた瞬間大爆笑ですよ。ちなみにこれは貯金箱なのでかなり大きかったりするのですが、隣にはもっと小さな首ふり人形もございます。クイズに使ってそうなアレです(笑)さすがに今回、コレに勝るネタはありませんでしたね。結局三国志大戦はせずに帰ってきました。なんだか全国大会の予選大会があるそうなんですけど、会場はそこではなくてその店の系列店で車で一時間以上かかりそうな場所でした(笑)行きたくてもいけないですよ、それは。
2007/04/22
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こんばんは、やたいのおでんです。タイトルは特に意味ありません(笑)さて、数日前に発売しましたね、逆転裁判4!私は諸事情でプレイ出来ないのですが、聞いた話が正しければ第一話から意外な人物が犯人のようですよ?というか、犯人聞いても白けるどころか「え、どうして!?」と期待が膨らみますね。…って言いますか良いんですか、のっけから大々的に紹介されてるあの人が犯人で(笑)さて、シルバーレインですが…ついに、ついに出来上がりましたよ初BUが!(小躍り)あ、でも去年の8月から待ってるBUではないんですけどね(ぇでもこの絵師さんは以前から目をつけていた方なので、感動も一塩です。何より、これでイグニッションカードやらアイコンやら頼めるのが嬉しくて!これからガンガン「ゴーストタウン」に潜りますよ、ええ!…既に潜ってるというツッコミは無しでお願いします。ちなみにイラストは「PC紹介」に置いてあります。TVの方はコードギアスと武装錬金が終わってしまってしょんぼりなのですが、鬼太郎と仮面ライダー電王に期待するとしましょう。どうにも「ネプリーグ」と「クイズヘキサゴン」を毎週楽しみに見てしまっているやたいのおでんでした。
2007/04/14
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名前:獅堂院 乱(しどういん・らん) 称号:金色の超女王様 性別: ♀ 学年:中学2年D組(前1年B組) 外見:豊満/164cm(すくすくと成長中) 色:髪>金 瞳>青 肌>普通 1人称:私(わたくし)2人称:~さん(怒っている時は呼び捨て) 口調:ですわ、ますの、ですわね、~ですの?ジョブ:火狐xフリッカースペード生まれ:裕福な家庭で何不自由無く育つ。能力値:気魄:16 術式:13 神秘:16 属性: 理性 □□□□■ 感情 狡猾 □■□□□ 純真 秩序 □□□□■ 自由 作戦 □■□□□ 戦闘 学業 □■□□□ 恋愛この作品は、株式会社トミーウォーカーのPBW『TW2:シルバーレイン』用のイラストとしてやたいのおでんが作成を依頼したものです。イラストの使用権はやたいのおでんに、著作権はたぢまよしかづ絵師様に、全ての権利は株式会社トミーウォーカーが所有します。 ★設定★●新興財閥である獅堂院財閥のお嬢様。自己チューでワガママでトラブルメーカー。●子供の頃プロレスの試合に魅せられついにはプロレス部にまで入ってしまう。●目指せエンターティナーな悪役。ポリシーは『悪く・正しく・美しく』! ●派手好きでリングネームの候補も「ゴージャス乱」。私生活は庶民的な所も。●幽霊は平気なのに怪談は苦手。実はカワイイ物好きで隠れ甘党。●必殺技:ゴールドシーザーボム(ライガーボム) ◇どうでもいい設定◇●イメージテーマ:SOULTAKER(JAM Project)●イメージCV :このかなみ さん●スリーサイズ:88-59-86(非公式)●参加結社 :プロレス部 演劇部 悪の秘密結社「どりーむついすたー」
2007/04/14
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オーホッホッホッ!随分とご無沙汰していますわね。少しずつ身長が伸び始めているらしい獅堂院財閥の娘、獅堂院乱ですわ。ライバルとの差も開いてきましたわね…背丈だけは。先日の奈良県での土蜘蛛退治、本当に皆さんお疲れ様でしたわ。多大な被害と不幸にも何名かの方が帰らぬ人となってしまったようですけれどこの戦いに勝利したことこそ彼ら英霊達の供養となることを望みますわ。現在は土蜘蛛達が逃げた先「葛城山」での交戦中かしらね?私も部活の仲間と【前線】で戦っている筈ですから、頑張って来ますわよ。さて、今年初めて参加した冒険は此方ですわ。 花園の妖花-アヤシバナ-タイトルだけでは恐らく何のことか分からないと思いますわ。一応一般市民に害を成すゴースト、リリスを退治するシナリオなのですけれど…そのリリスが人間として扮しているのが「宝○」…もとい「サクラザカ」の劇団員ですの。集まった方々は一部を除き、余りヅカ系に興味無さそうな雰囲気でしたけれども…さて。今回のプロットはこのような感じでしたのね。★依頼を受けた理由★「一般市民に怪我をさせるのは『悪の美学』にあるまじき行為! しかも殺すだなんて…許せませんわね!」今回の依頼を受けた2番目の理由ですわね。全く、悪の美学を解さない方なんて…えっ、1番は何か…ですって?勿論、タカ○ヅカな雰囲気が好きだからですわ!宝塚の耽美な雰囲気が大好きなこともあり依頼に参加。でも自分は舞台を見られないので残念がってます(笑)やはり「ラスカル~!」とか(以下略)でも、話し合いの結果囮役として会場入りするのは別の方。私は劇『マルセイユのゆり』を見ることはできなかったのですわ。ちなみに、リリスがしていた役は「ジョルジュ」という名前だそうですわ。…まるで薔薇を飛ばして来そうな名前ですわね。★作戦★途中までは皆で固まって。実際に劇場に行き入る囮役はエリアーデさん。出待ちで彼女が誘われれば見つからないよう尾行。ゾンビハンターの能力を使えばある程度の方向は分かるし、ヘリオンサインで何処にエリアーデさんが居るか分かるので見失うことはない筈。目的地に着く頃には散開して公園等比較的広い場所ならば四方から、裏路地ならば二手に分かれ路地を塞ぐ形で挟み撃ち。その際、前衛と後衛のバランスに気をつけて。リアクションでは皆さん備考するのに四苦八苦していたようですが、私だけがどっしりと構えていたのが印象的でしたわね。ちなみに、散開する前にSOSのサインが来てなし崩し的に戦うことになりましたので戦闘直前の行動アクションは皆さん無意味になってしまった模様ですわ。★戦闘★「ファンの方を殺すのは『悪』としても失格! この私がお手本を見せて差し上げますわ。 さぁ、皆さんやっておしまいなさい!オーッホッホッホ!」衣装の描写が必要な場合、通常は中学の制服。イグニッション時は黄金の鎧に赤マントで。悪のお手本と言っても雰囲気は物語の序盤~中盤辺りでヤられてそうな御山の大将的な悪役ですが。遠距離型の火狐なので、後方でふんぞり返ってます(笑)…言葉のアヤです。しっかり戦います。戦いの前の台詞が言えたのは大満足ですわね。アクションではこんなこと書いてますけれど、本当に私の戦っているシーンはありませんでしたわ。流石私ですの!(高笑い)他の方がトドメを刺せば「よくやりましたわ。流石はわたくしのシモベですわね」などとのたまいます。当然ツッコミ歓迎です。乱本人は怒りますケド。台詞は言いましたけれど、相手は怒るのではなく、本当にうれしそうでしたわね。流石はマスター、やたいのおでんさん以上に私のことを理解していますわね。ということで、結果は見事成功。最後には今回囮役をした方からサクラザカの公演チケットを頂きましたわ。週末はサクラザカを見に行きますよ。次回会うときは…私の姿を披露できればよろしいのですけれど、ね。
2007/04/09
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やたいのおでんです。「ゲゲゲの鬼太郎」アニメでもやることを知って見ましたよ~。鬼太郎の声高山みなみさんじゃないですか。しかも雰囲気がコナンっぽいー!絶対誰かネタ作りますよアレ。いや、寧ろ知り合いに作らせようか。「キューティパピヨン」の時みたいに(ぇネズミ男が高木刑事さんだったのと、ネコ娘が結構可愛くなっていたのは驚きでしたが個人的には面白かったですよ。さすがスタッフが地獄先生ぬーべーだけのことはあります。そういえば、脚本家の一人はダイの大冒険の三条さんでしたっけ。ビィトが休みだから仕事受けないとだめですもんねぇ…稲田さぁん、そろそろ復活しないと月刊ジャンプおわっちゃいますよう(涙)そして、今日知り合いからエライものを教えていただきました。18禁ゲームらしい「君が主で執事が俺で」というゲームのプロモを見たのですけど……気の所為でしょうか獅子○ガイと東方○敗とジャ○アンが聞こえるんですけど(笑)東方○敗は別アニメの件もあるので執事がとっても似合ってますが(笑)ほかの二人、なにしてるんですか!?…なんだか徐々に有名声優さんが18禁な世界に入り込んでいる気がしたのでした。
2007/04/08
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こんばんみ。やたいのおでんです。「武装錬金」がスレイヤーズNEXTみたいなラストで吹いたりとか「コードギアス」がCLAMPの中で珍しくツボにはまって、しかも続編決定だとか「電王」が意外と面白くてモモタロス・ウラタロスと来たらキンタロスかなと思ったら本当に「キンタロス」っぽいのが出て来たりですとかTVネタに事欠かない状況です(ぇさてPBWの「シルバーレイン」では4月1日エイプリルフールにイベントがありましたね。土蜘蛛との大決戦!!…ずいぶんと死傷者もでましたが、幸いうちの子は無事でした♪あまり活躍もしてませんでしたけどね~(涙)でも、五体満足で帰れたのでよかったですよ~。死んでしまった6人の英霊に、この場でお祈り申し上げます。
2007/04/02
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春を迎えたからでしょうか。最近まったりしているやたいのおでんです。エミル・クロニクル・オンラインでも桜イベントやってますね~。射的ゲームで茶店の傘を手に入れるために「さくらププル」というモンスターを必死で狩って、見事ゲットしました!…あれ、まったりしてないじゃないですか。おかしいなぁ。こちらでは報告していませんが、PBMの「ビーストナイトオンライン」と「シルバーレイン」もまったりとプレイ中です。シルバーレインはイラストが来月末やっと完成します。ええと、発注して受注されたのが去年の8月25日…うわぁ、おおよそ8ヶ月ですか。普通は遅くて2ヶ月とかなんですけど…まさか、あの日時がそのままの意味だとは(以下略)よく「表示は来年ですけど、一ヶ月ほどで出来上がります」と書かれている絵師様が多いのでその方も同じクチかと思っていたのですが…甘かったです(涙)とはいえ、それもあと1ヶ月ほどの辛抱。まぁ、その前に他の絵師にも頼んどけや…とツッコまれそうですが、そこは大人の事情で。エイプリルフールイベントと、クエストを受けたのでその話が書ければな、と思います。ビーストナイトオンラインは、クエストは幾つか受けているのですが、そのほとんどがそのままは描写できない様なエロスな話なので発表してません(笑)でも、今回ラジオ番組の依頼に参加したので、その旨が書ければな、と思います。さて、ゲームといえばいよいよ来月ですか「逆転裁判4」。今から楽しみですねー…特になるほどくんの事件の顛末が。
2007/03/28
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やたいのおでんです。書き込みどころか此方にすら来ていませんでした。時間がない訳ではなかったのですケド…でも、三国志大戦も一ヶ月程できてませんしねぇ。さて、今更というか何というか「恋姫無双」をやりましたよ。終わるまでに一週間かかったというほど、とにかくサブシナリオが長いです(笑)結局最後まで賛否両論のゲームでしたが、私的には「よかった」と言える部類でした。細かいところで「ここはもうちょっと~」というのはありましたけど。ただ、戦闘シーンはかなり不満だったかも。あれなら普通のシミュレーションとかのほうがよかったかなぁ、とも。後、これならRPGとかでも有りかもしれませんねぇ…P3っぽく(笑)それと…袁紹、殆どメインでの絡みないでやんの…(涙)知り合い曰く「袁紹より曹操のほうがいい」理由が分かりました。素材は良いのに…残念。インパクトも貂蝉よりありませんでしたしねー。リメイクするときは是非とも袁紹に日の目を(笑)公孫賛(王辺はつきません)は…まぁ、シナリオの役割上仕方ないですな。今プレイしているゲームといえばECO。いやぁ、まさか1ヶ月以上続くとは思いませんでしたね(笑)自分のゲームのプレイ時間のの統計的に行くと、当分はECOでのプレイが続きそうです。一週間という怒涛の勢いでクラスチェンジし念願のネクロマンサーになって以来、かなりまったりな時間を過ごしています(笑)ゲームに誘って頂いた方と共にPTを組み狩りをするのもマズく無くなったLV差になり、LVを無理に上げる理由がなくなったわけです。資金も一時期は1Mほど溜まっていたのですが、飛空挺の部品を買った現在50Kでカツカツです(笑)まぁ、装備もある程度もらったりクエストで手に入るもので済ませているので出費はそれほど無いはずなのですが…ちなみに物的財産を含めれば1Mは軽く越します。とあるアイテムが相場で1M越してるものがありますから(笑)そんな高価なものをプレゼントして頂いた方に感謝。売らずに大切に使わせていただきます。でも、飛空挺が手に入るといろいろと装飾したくなって…ううぅ、装備よりもこちらにお金がかかりそうです~っ
2007/03/13
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…とか言ってたら父親に「あれは嫌いだ」といわれたやたいのおでんです。いや、まぁどうでもいいんですけどw本当、久しぶりの更新です。どうもすみません。ここの所知り合いから誘われたECOにかまけてしまい「恋姫無双」もやっていません。ECO、実はクローズでプレイしたっきりなんですけど。6日で転職までいけそうな雰囲気です。…ちょっと頑張りすぎでした。クエストもろくにしてませんし。そうそう、今日行ってまいりましたよ。若き獅子の目覚めになってから初三国志大戦!カードは前と同じデッキなんですが、気づいたら3勝3敗1分でした。制圧戦までストレートに勝って入ったらストレート負けという情けない結果です(笑)…まだあがれないのか、10州。まぁ、大激戦に登録されちゃうほど危うい戦いとかもしていましたけれども。そういえば9州なのに君主順位が何故か6000番台なんですが、どうしてでしょうか(笑)2州上の人でも5ケタ台なのに…基準が何なのか知りたいですね。特に勝率も良い…どころか悪いほどなのに。団体に入ってないのが影響してるんでしょうか。とにもかくにも楽しい戦いさせていただきました。カードは新しいのはR関平と愚帝劉禅でした。旧はRキョチョ…って一週間前に知り合いにもらったカードだよっ!?(笑)この辺りが大戦クオリティですねぇ。
2007/02/09
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こんばんは、三国志大戦で負けっぱなしでカード変えようと思った矢先に決まって良い成績を収めてさらに悩んでしまうやたいのおでんです。そろそろジュンユウさんを卒業するべきなんですかねぇ……?さて、総合人気投票も終わりそろそろ発売も2週間切りました恋姫†無双ですがいろいろとキャストが出てきましたねー。なんというか、ぱすてるチャイムコンテニューのキャストがちらほらいますけど。注目株のこのかなみさんはやっぱり袁紹さんですか。あの高飛車なお嬢様の台詞を聞けるかとおもうと今から楽しみです(笑)しかし、それ以上に気になる人がいます。それは主人公を除けば唯一名前のある男性キャラの貂蝉。キャストには「?」とあるんですけど…… あのサンプルボイス、どう聞いても若本さんにしか聞こえないのは私の気の所為でしょうか。もしそうだったら即買います(何)さて、実は昨日、光栄のオンラインゲーム「三国志Online」のβテストに当選しました。24日にはプレイできるかと思うと今から楽しみです。女神転生IMAGINEの戦闘がマビノギ方式でなければ他のゲームに目もくれなかったんですけどねー。悪魔の攻撃がコンボの邪魔になって仕方がないです。(魔法は別として)かと言って待機させてると「ソロでいいじゃん」となりますし…でも、大元のゲームシステムなのでもう変更不可能ですよねぇ。他が良いだけに残念です。というわけで、今日はこんなところで。そろそろ3日に1度のペースで書けれたら、と思います。
2007/01/17
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ということで今年初めての日記です。昨日と今日三国志大戦やってきましたが……昨日は散々でした。8戦8連敗です。と、いいますのも、実はデッキをちょこっと変えたんですよね。3週間以上やっていなかった所為か、麹義にそれほど愛着が沸かなくなっていて、丁度良いので別のものを入れてみることに。で、そこに白羽の矢が立ったのはR陳琳でした。前々からあの「挑発」が便利だなーとは思っていたのですが、麹義に愛着があって中々使えなかったんですよね。で、慣れないゆえの連敗…もあるのですが、実際当たった相手がかなり巧いひとバッカリでした。練習にならない…(笑)それでも必死にがんばって僅差の敗戦でしたが…2つばかり大敗してますが。トホ~。で、今日も駄目なら麹儀に戻そうと思っていたのですが、2連勝で制圧戦突入ですよ(笑)一戦目は蜀デッキで徐庶の落雷&白銀聖闘士馬超とか結構大変でしたが、なんとか勝ちました。落雷でピンポイントに舞い中の甄皇后ばっかり狙ってきたのが厄介でしたが、個人的には馬超の超絶強化で蹴散らされたほうが痛かったんですよね。まぁ、最後に使ってきたときは陳琳の「檄文」で誘ってぶっすり刺しましたケド(笑)二戦目は他勢力6枚張角さんデッキ。復活もちもチラホラいるので苦戦するなぁー…と思っていたら。初っ端相手のエースだろう木鹿大王を伏兵で落としてからなだれ込めました(笑)舞おうとしたら自城に入る寸前で使おうとして失敗して神速戦法を使ってしまうというありえないハプニングもありましたが、逆にそれが再起の法で復活してきた敵を蹴散らす形に。で、逢紀が封じられるのを阻止しすれば後はそのままズガーン!っと落城成功です!まだカウント80まで減ってませんでしたよ……ちょっと相手にはすまないことをしたかも。ここで制圧戦に入って3戦目は負けたわけですが、武力が1落ちても余り変わらないですね(笑)とりあえず、当分はこの布陣で。 <<自爆流攻守自在デッキ(まだまだ未完成版)>>★「攻守自在」司馬懿★現エース。上位陣は主に武力上昇を選ぶようなのだけど、私の場合弱体化中心です。たとえ浄化or雲散使いが片方いても使っていけるのが頼もしい。問題はコスト2なのに武力6なことか。伏兵は地味に強し。★「今回の2トップ相棒」曹仁★今回の騎兵2トップの相棒。騎兵で司馬懿と同じ武力。神速戦法は普通に瞬発力が強く劣勢時の打開策になり得る。微妙に知力が低いので、相手に伏兵が居る場合司馬懿が出るまで突出はできない。★「大水計」荀攸★対貂蝉&全体武力上昇計略だが、次回で縦幅が短くなるらしいのでチト辛いかも。計略に加え、武力3の弓兵で柵持ちというのはそれなりに優秀だと思われる。強いて問題点を挙げれば、大水計の士気コストが7と馬鹿高いということだろうか。★「幸薄の美姫」甄皇后★「大水計」のコストを軽減させるため荀攸とのタッグでよく使われるカード。彼女が居ると殆ど湯水の様に計略が使えるのが嬉しい。過信は禁物だが、そこそこ知力もあるので半端な計略では死なないのも良い。★「挑発伝説」陳琳★今回麹義の代わりに入ることになった新人。武力は1落ち。「檄文」での挑発で騎馬を引き寄せたり城攻めの邪魔をしている者を引っ張ったり。今回一番やってみたいのは逢紀のところまで引っ張っての「自爆」(笑)★「やっぱり自爆は浪漫」逢紀★トリは何と言ってもマイフェイバリットカード「自爆」使いの逢紀!防御においては馬騰の「西方の乱」並みの防御率を誇ると思われる(それは言いすぎ)自爆どころか城攻めのエースで、彼が一発入れたおかげで勝てた試合も少なくない。
2007/01/04
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不調続きだったためにしばらく三国志大戦をやめていたやたいのおでんです。その間女神転生IMAGINEをしていたわけですが…いやぁ、バージョンUPされましたねー。攻撃がすごくスムーズになっていましたよ!さて、新しいカードが増えるらしい三国志大戦2ですが、今年やり収め…ということで、資金600円ですがプレイすることにしました。本当はしばらくする気がなかったのですが、頂上決戦を見ていてやりたくなりました。舞で速度を上げて挑発と城攻兵でうまく落城させてたのをみて感動したのが原因です(笑)それを見てやっぱり槍枠は麹義じゃなくて陳琳入れようかな…なんて思い始めていました。勝率悪いですもんねぇ……(しくしく) 第一戦 人馬の大号令デッキ初戦は苦手意識のある西涼騎馬デッキと当たりました。R董卓を筆頭に、R華雄、R王異、UC董白、UC李儒の5枚デッキ。久しぶりの大戦にしたら少々辛いです。馬超や呂布とかでないのが不幸中の幸いですが。初戦はこちらから攻め上がり、李儒の毒を食らいながらも逢紀で一発入れることに成功。それから膠着状態になるものの、立ち上がり特有のカード回しの悪さで逆転されてしまいます。しかし、舞を踊っている甄皇后を守りきったのが功を奏し、徐々にアドバンテージがこちらに。一騎打ちで曹仁が董白に負けるというハプニングがあったものの、隙を突いて再度逢紀の一発。これが決めてとなり第一戦勝利!いろいろと反省すべきところはあるのですが、とりあえずは一勝です。第二戦の魏デッキもなんと快勝し、第三戦までプレイすることができました。 第三戦 攻守自在+大水計デッキ今回はなんと、R司馬懿にR甄皇后&UC荀攸のコンビとこちらとほぼキーカードが一緒。違うのは槍に「連環の小計」のC満寵とR張コウという粘りそうな婦人で形成されていること。こちらが1枚多いというアドバンテージを行かせるかどうか。序盤はお互い伏兵をうまい具合に引きずり出し、こちらは逢紀、相手は満寵を倒し痛み分け。まずは「鼓舞の舞い」合戦となりました。明暗を分けたのは相手のキーコードの重点が違ったことか。相手は此方の人数が多い所為か、あくまで「大水計」を狙ったものであったがこちらはまず「大水計封じ」の為に「攻守自在」相手掛けに重点を置いた点か。おかげで此方のペースで進んでいくものの、相手も「連環の小計」などを使って足止めをしさらに一度大水計でほぼ全滅させたものの「再起の法」で即効仕切りなおし。いつものごとく中々敵の本陣までたどり着けません。決め手になったのは、ラスト20秒台。互いにボロボロになった中此方の大水計が決まり、舞いをしているの相手を含め、出ていた全員を押し流し!復活したもの、生き残ったもの全員で特攻!無論相手も復活し出てきたものの、出てきた3人全員また押し流し(笑)結局、ラスト10秒で何とかダメージを与え、マウントしたままで終わりました。全部落とすには少したりませんでしたが。……ということで、なんと3戦3勝、9州制圧戦も目と鼻の先になりました。勝率悪いから変えようと思ったところにこれですから……本当にわからないですよねぇ。それでは、ここで……来年もよろしくお願いします~(^^)
2006/12/30
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こんばんみー、お久しぶりのやたいのおでんです。一昨日は三国志対戦やってきました。もう時間が経っちゃってるので詳しくは覚えてませんが、蜀祭りでした。結果は4連敗の後に3連勝!九州の砦を一発突破です!(笑)全く、自分の実力がどこら辺かわかりませんね、本当に。ただ、やっぱり私はスロースターター&ノリにノッテるほうが調子いいみたいです。そんな私がゲットしたカードはSR張角(二枚目)R袁紹(三枚目)、そして初R曹操!!(役に立たないほう(笑))やっぱり調子が良いときは良いカードが出るんですね♪
2006/12/09
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はいほー。やたいのおでんです。一度落ちてしまいましたが、ストレートで九州になりました!運が良いのか実力の上でなのか、未だ制圧戦に2回以上失敗したことないですねぇ。まぁ、でもトントン拍子でいける人はいますから、やっぱり力が足りないんでしょうね。……サブカ&覇者以上の実力の人がひしめき合っているとはいえ。さて、昨日は全国大会~!ということで行って来ましたよ。これが今回の私の布陣でした。LE司馬懿…今回のレア以上1枠。「攻守自在」でいろいろしてみたい、2トップの一人。UC曹仁…司馬懿と2トップを勤める騎兵。いざという時は打開力の高い「神速戦法」頼み。UC程イク…お久しぶりの伏兵+槍要員。「反計」は相手へのプレッシャーになるか。C曹植…定番を嫌って荀攸に変わる弓柵要員。「浄化の計」はあれば便利か。C陳羣…「雲散の計」で対全体強化計略封じ。弓兵なのもポイントが高い。UC曹洪…武力6の弓兵は援護射撃として心強い。逢紀代わりの「特攻戦法」が活かせるか。こんな感じです、結果は初戦をラスト3カウントで逆転負け、第二戦を折角「劉備の大徳」をかけてきたのに、雲散できることを忘れていて負け。 もう、だめだめです。でも二戦目は覇者でしたので、覇者相手に僅差で展開できたのは良い経験だったと思います。さて、大会を早々に見切りをつけ、いつもの布陣で少しだけプレイしました。 第一戦 他単呂布+司馬キ+復活デッキ今日の運の悪さはもうデフォルトなのか!?SR呂布、R司馬キを始めC金環三結、C張梁、C周倉、そして懐かしのC刑道栄と一人超絶強化、復活もち3人、自分と同じ6枚と私の苦手なものがテンコ盛りのデッキ。さらに相手の戦歴が明らかにサブカード持ちとくれば……負けて当たり前か。ところが。これが最初に良い形で開始します。殆どが端から攻めてくる兵たちを曹仁でプレッシャーをかけ逆サイドでは金環三結&司馬キと逢紀&麹魏が激突、更に弓兵二人の援護つきであっという間に2人を撃退。応援に駆けつけた呂布はあろうことか此方の伏兵・司馬懿を踏み轟沈、そのまま麹義と逢紀が互いに一発ずつ城ダメージを入れ、大幅リードを奪います。ところが、復活持ち3人は伊達ではなく、波状攻撃にあわや逆転…というところで何とか撃退。ここから一進一退の攻防が続きます。此方の攻めを呂布の「天下無双」で往なされ、そのまま舞いを踊る甄皇后へと突っ込んでくる呂布に麹義でカウンター。さらに執拗に舞い踊る甄皇后を狙ってくる呂布を麹義カウンターor逢紀の自爆で撃退し、最後は此方のカウンターが始まる頃に時間終了。最後までリードを守りきり、まさかの「復活デッキ」初勝利!や…やったぁぁあああ!!「攻守自在」も「大水計」も使ってないのにやったーーー!!(笑)その後、もう一度同じ人と当たり、作戦を取られて序盤から押されて負けてしまいましたが。それでも冷静に戦えば互角の展開はできたはずですが、既に先ほどの戦闘で精も根も尽き果てていたようです。今日は自分を褒めてあげたい気分ですね。そう思ったのか、今日のカードはLE張飛2枚目とやっと来た!という感じのUC李通。そして、知り合いがほしがっていたUC大喬。ホクホク顔で家路に着きました。
2006/12/03
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なんと、遂にカウンターが8000人に達してしまいました。やたいのおでんです。いやぁ、本当に有難いことですね。一日に1人2人だった頃には想像できませんでした(笑)さて、今日は軍資金が手に入ったため早速やって来ました。初戦を勝利で収めた形で終わっていた制圧戦でしたが… 予想通りストレート負けです(笑)正確には2敗1分なのですが…どうも当たったのがサブカードや狩りの人のようでした。あの手の人たちって、試合数が凄く少ないので分かっちゃうんですよね(笑)でも、蜀でしかもバランスデッキで軒並みやられてしまったので、グゥの音も出ませんでした。やっぱり巧い人は違いますね。けれど今日はやられっ放しというわけではなく、最終的には3連勝で幕を閉じ、今現在制圧戦に返り咲きたわけですが。しかも2勝中。あと3戦で1勝でもすれば討伐成功する感じです。やっぱりノリって大事だなと思いました(笑)なんとなくノリが違うと失敗もしなくなるんですよね。不思議なものです。ちなみに、今回テンションをあげてくれたカードはR典韋でした。制圧は失敗したものの、総合的な結果はなかなかでした。何より、サブカードっぽい人たちを軒並み倒せたのはかなりの快挙だったと思います。今回、何故か蜀デッキが良く当たったので、もしかしたら慣れてしまったのかもしれませんね。自爆したり、味方に攻守自在をかけたりといろいろ出来たので個人的に満足です。さて、今回、レア以上1枚デッキ戦という私向けの面白い大会があるみたいですね。単体勢力というのがちょっと辛いんですけど…袁か他かでやってみるかな~、と思っています。
2006/11/30
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はい、とある事情でテンションがハイなっているやたいのおでんです。…眠いはずなのに眠れませんっ!(笑)まず、「もっと!三国志大戦 そにょ18」からずっと考えていた傾国デッキですが、暫定でこのような形に決定しました。貂蝉…「傾国の舞い」。魅力持ちだが、コスト1.5の割りに総合能力がコスト1並。陳宮…弓兵で柵要員。貂蝉が舞えば「破滅的の献策」のデメリットは問題なし。顔良…返り咲いたエース。武力8の勇猛持ち、そして「先陣の誉れ」は使いやすい単体強化計略。麹義…最早離れられない、もしもの時の槍兵。過度な期待はできないがいると便利。董白…顔良と2トップを張る…には武力が不安だが、伏兵対策には丁度良い。魅力要員。李儒…弓兵で柵要員2。柵に立て篭る敵に「暗殺の毒」、更に「退路遮断」を掛けて逃走し誘き出す。このような感じです。元々のコンセプトが「柵に立て篭もり型の弓デッキに勝つ」ですのでこのような感じに。防衛ラインとなる柵が2つしかないので、ネタデッキの域を超えませんが(笑)董白は弓デッキ以外なら計略は使わず顔良の伏兵対策と2トップに専念するので、操作は楽かと。ただ、逢紀が居なくなったので「無理に作らなくていいや~」とも思ってしまってます(笑)先週のように今のメインデッキで負け続けたら試してみたいと思います。…その前に貂蝉を手に入れませんとねー。そして、もう一つ。以前知り合いが「レア無しデッキ」大会に出てから自分も作ってみようと思っていたのですが、いかんせんコンセプトが大まかにすら作れず停滞していたのですが。「傾国デッキ」を作っていた時にひらめき、忘れない内にとメモを取りました。それがこの布陣。高順…このデッキのエースで武力8。計略で「柵クラッシャー」及び「即席攻城兵」と化す。陳宮…柵持ちで援護要員。華雄の計略よりデメリットが軽い超単体強化「破滅的な献策」は優秀。董白…伏兵踏みと魅力要員。高順と2トップを組むのは他にいる。遊撃手的役割。馬騰…高順と2トップを組む西涼の雄。勇猛で魅力持ち。「計略」は相手にプレッシャーを与える。麹義…最早離れられない、もしもの時の槍兵。過度な期待はできないがいると便利。逢紀…真打ち登場「自爆王」。気持ち「破滅的献策」によるダメージの取り返し要員か。このデッキでは董白は計略の使いどころがないし、伏兵踏みは馬騰さんがいるのでコスト1なら武力の高い騎兵侯成や弓兵の魏続や沮授を入れるべきなのでしょうが、やはり一人は女の子が欲しいかなー…といったところでしょうか。どうせネタですので(笑)とりあえず一度は練習しておきたいですね。閑話休題。ちょっとネタをやってしまいました。あえてタイトルをつけるならば「MYデッキの眉毛さんたち」。 司馬懿「太眉」 甄皇后「細眉」 曹仁「先分かれ・長眉」 荀攸「垂れ眉」 逢紀「無し(書いてる)」 麹義「短い」だって、あまりにも眉の種類豊富だったから…うちのメインデッキの人達…(笑)
2006/11/26
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はぁい、資金不足なのに今日も行ってまいりました三国志大戦2そろそろプレゼントが締め切りなので、捨ててある他国カードゲットも兼ねての出陣です。ちなみに、今現在2口揃った所。もう1口欲しいところなのですが、この頃意外とでません。要らないときには腐るほど出てくるのに…全く(笑)今回最大でも千円しか使わないぞと決めた今日の第一戦は、二州上の十州の人が相手です。 のっけからそー来るか。R劉備を筆頭に、UC姜維、UC法正にC王平の蜀組と、UC紀霊、C許攸の袁二人組。あれ?ほとんどUCとCだったり、袁2人だったり、攻城兵が1人いたり、6枚組みだったり…どこか私と近しい感じがするのは気の所為でしょうか?もしかして、以前の私と同じで端から集中してせめて来るかな…と思ったら案の定!(笑)曹仁のすぐ近くに彼らがいる形となり、逃げ&牽制するように動きながら弓で射撃。しかし、流石にその進撃は止められず、いきなり姜維に城にはりつかれ、曹仁が慌ててガード。ところがそこに許攸の「香車戦法」!彼らの隣に張り付き、曹仁は二人と戦う羽目に。逢紀の護衛は必要ないと援護に来た麹義は法正の伏兵を踏んでしまいお陀仏。始まってから僅か数カウントでいきなり劣勢に陥ってしまいました。幸い、逢紀が一発を成功させたものの、このまま曹仁を落とされれば逆転は必死。ここで兵法「増援の法」を発動、なんとか兵士数を半分ほど回復。と、間髪入れずにここで相手側が「大車輪の大号令」!柵を壊され、入り口にマウントし始める劉備を抑える形になった荀攸は圧倒的に不利な形に!しかしその直後、法正に司馬懿の伏兵がぶちあたり、援護に来た紀霊も甄皇后の弓でかなり兵を減らされており、返す刀で両者ノックアウト。曹仁も一か八かの「神速戦法」でのマウントが功を奏し、マウントしていた二人を倒し、大車輪の効果が切れた劉備をW突撃で落とて、何とか敵を全滅させることができました♪と、ここで丁度逢紀が落城させ、気づけば始まってからカウント20とたたずに勝利!我ながら凄い…十州に完全勝利なんて!珍しく初戦を勝利で収めることができましたからね。第二戦は…なんとも形容し難い布陣です。蜀からSR孫尚香、R関銀屏、C夏侯月姫、Cビ夫人魏からSR甄皇后、SR王異、SR張春華…と、ブルジョワデッキとも7枚悲哀とも言えるデッキですが、確実なのはウホッ!女の子だらけの弓中心デッキという事でしょうか。ネタなのは間違いないです(笑)ただ、持っている計略からすれば馬鹿にできません。特にC夏侯月姫とSR張春華。序盤、相手の数が優勢の中、相手の伏兵にも合い、こちらも舞われると厄介な甄皇后と張春華を徹底的に狙い、一進一退の攻防が続きます。試合が動いたのは城攻めした逢紀を倒して攻めようとしたC夏侯月姫が司馬懿の伏兵を踏んだ所。此方は弓軍団しか居なかったものの相手も弓2人しかいないらしく、城に一撃を与えます。しかし、弓兵の一人が孫尚香だった為、何とか復活して援護に向かう曹仁も空しく撤退。仕方がないので、援護に弓兵の荀攸を向かわせ、曹仁端攻め攻城させ、逆の端からは完全復活の麹義と逢紀を攻めあがらせる!そうすると…でるわでるわ。復活したらしい総勢7人がお目見えです!しかし、ここで逢紀達に向かおうとした分も含めて久方ぶりの「大・水・計」!!知力が比較的高いので生き残った者もいましたが既に皆ボロボロ。途中曹仁が復活してきた関銀屏に一騎打ちで負けるという情けないハプニングもありつつ、ほどなく殲滅に成功し、悠々と城を落とさせていただきました。と、ここで「次回から制圧戦となります。」とのアナウンスが。えええぇぇ!?だって、昨日戻りまくってスタートからはじまってたんだよ!?なんであれだけ3歩進んで2歩さがったりとかスタートにもどったりとか苦労してたのによりにもよって昨日今日でで制圧戦入っちゃうんですか!(笑)3戦目、しかも実質5連勝って…相手凄く強いの出てくる可能性高いじゃないですかー。うう、いやだなぁ…2勝ならまだしも、3勝しないといけないんですよねぇ。で、三戦目は同州の人による蜀の「劉備の大徳」デッキです。LE劉備にLE諸葛亮、UC馬岱、UC張飛、そしてUC廖化様。いかにも力押しですねー。開始早々、馬岱の伏兵を踏んでしまう麹魏(涙)しかし、序盤は何とか相手を退却させます。甄皇后が舞っている所為でしょうか。恐らく荀攸の「大水計」と司馬懿の「攻守自在」を警戒してでしょうか。「劉備の大徳」は使わず「八卦の陣」二人がけで上がって来る敵軍。寧ろ此方は好都合とばかりに、「神速戦法」と「多勢の攻め」で対抗していきます。実際問題、私にとっては「劉備の大徳」の武力で来られたほうが恐ろしいです(笑)中盤、隙を見て逢紀と司馬懿攻めあがらせるものの、張飛の「大車輪戦法」で防御陣営が一気にガタガタに!城門を攻城され、2発食らってKO寸前。近くを警戒していた諸葛亮先生も「もう終わっただろう」と防衛に周…りかけた瞬間、ギリギリで復活した麹魏が防御!既にボロボロだった張飛と諸葛亮を殲滅し、ほぼ同時に城前を防衛していた敵も倒し、そのまま一気に攻城!麹魏の到着を待たずに八州制圧戦の初戦を勝利で飾ることができました!気づいたら6連勝ですよ!4連勝以上は初めてですね。しかも今回、3回しかプレイしていないとはいえ勝率10割です!このままの勢いで九州にいければ幸いですが。…だって、八州強い人とばかり当たるんだもん。
2006/11/24
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はいほー。負け続けなので「傾国」デッキでも作ろうかと思っているやたいのおでんです。まぁ、もし私が作るとしたら…貂蝉…「傾国の舞い」。魅力があるのは嬉しいが、コストの割りに武力がへっぽこ。陳宮…「暴虐の悪剣」よりもデメリットが軽く使いやすい「破滅的な献策」は優秀。顔良…返り咲いたエース。武力8に「先陣の誉れ」は使いやすい単体強化No.1。麹義…最早離れられない、もしもの時の槍兵。過度な期待はできないがいると便利。逢紀…彼がいなければ始まらない「自爆王」。最近は攻城のポイントゲッターにも。蔡ヨウ…柵要員と顔良の伏兵対策。顔良との2トップ戦員と活躍の場は幅広い。こんな感じでしょうか。武力に不安があるので蔡ヨウを侯成とかに変えたい気満々ですが、そうすると柵1つなんですね。「傾国」の利点を生かすには柵2つ以上はいると思うので…「自爆王」逢紀を断腸の思いで外し、李儒と董白のコンビを入れるのもありですかね。ちなみにあれほど言っていた高順と陳宮のコンボですが、この布陣では無理に自身が傷つく必要も攻めあがる必要も弓デッキの柵を壊す必要もなし。なので、同じ武力で手軽に単体強化できる顔良さんが良いという結果になりました。どうも傾国にしたとしてもいろいろ悩みそうな気がしますな(汗)さて、今日も三国志大戦2をプレイしてきたのですが、第1戦目から3州も上の敵と戦う羽目に。初戦は大体負け戦なのでいいか~…と思っていたらこれが実に後半攻めのペースになって、攻城だー!…というところで時間切れ。…あれ、これっていつものパターンですよ?(笑)気を取り直して第2戦目。今度はすぐに当たったので「よし、同州か!」と張り切っていたら。…また3州上の相手です。前回といい、どうも八州エリアは人材不足のようです。しかし、これが開幕うまい具合に雪崩れ込み、あわや攻城!…というところまでいったのですがここでカード回しの下手さが浮き彫りになってしまいました。といいますが…どうもカードケースのはみ出し部分が邪魔してしまい、城に張り付いて攻防しているところに手助けできないんですよね(涙)なんとも間抜けな展開で結局押し込めず、善戦はしたものの僅差で敗北。でも、その僅差っていうのが「悪鬼の暴剣」の分の自爆ダメージですからねぇ。ラストカウント6で雪崩れ込むものの攻城できず。もう少し根性があれば…と悔しい敗北でした。第3戦も十州が相手となり、2回戦以上に僅差で敗北しました。このまま怒りに任せていたら前回の二の舞になってしまう!…と急遽休憩。まぁ、良いカードも出ていませんし、リラックスして次に挑みます。第4戦、ついに念願の同州対決が実現しました!相手の布陣はSR「メガ周瑜砲」、R陸遜、R太史慈、C虞翻のファイアカーニバル4枚デッキ。前回4枚デッキに苦渋を舐められっぱなしだったため少々及び腰な私ではありますが、ブルジョワジーな布陣にそう簡単に負けるわけにはまいりません!前半、逢紀と麹義の2トップで上がり、なんと逢紀が難なく城に張り付き、よし、麹義も続け…と進んだ瞬間、周瑜の待ち伏せが!その距離、逢紀の側面を少し掠め、絶妙な位置で麹義にぶちあたりました(涙)二人がKOされている間、溜まった士気で甄皇后に「鼓舞の舞い」を躍らせる。一方、前線では相手の生き残った3人全員が上がってきていて、此方も曹仁で引っ掻き回し、誘い込んで司馬懿をぶちあて…ようとしたら読んでいたのか「メガ周瑜砲」発射!曹仁は落とされ、司馬懿も伏兵を不意にされてしまいます。それでもなんとか荀攸と司馬懿だけで進撃を止め、そして相手の「再起の法」!「メガ周瑜砲」を持っている時点でソレを持っているのはわかったので、あわてず騒がず。相手が攻めてくるころにはほぼ体勢も整い、お互い第二波に移ります。相手の知力が全員高い上4枚デッキのため、「大水計」のメリットはなく、となれば、残る選択は司馬懿の「攻守自在」による「メガ周瑜砲」封じ!これが見事にハマりりました。知力も下がるのを失念していたのか、それとも止むを得ずか「メガ周瑜砲」が発射されましたが司馬懿どころか麹義までギリギリ生き残り、返す刀ならぬ槍撃で太史慈を撃破!その隙を突いて復活してきた曹仁も加えて進撃し、見事城にダメージを与えることに成功!その後は再び城にダメージを与えることはなかったものの、最後まで此方の攻めで終了。遂に、負け犬スパイラルから脱出いたしました。うう、久しぶりの勝利、嬉しいよ~っ(滝涙)第5戦、次も八州だといいな~…と思っていたら、その願いが通じたのか八州の人が相手でした。と、よく見ていたらさっきの人じゃないですか!(爆笑)…本当に八州の人少ないんです?流石に先程と同じ位置に伏兵を置くとアレですので、普段置かないような場所に置きました。今回は開幕、逢紀と麹義は進撃せず、進撃してくる相手を曹仁で威嚇、警戒していくと…司馬懿と周瑜が伏兵同士でゴッツンコ!本来ならアイタタタ…な展開なのですが、すぐ隣に突撃準備完了な曹仁がいてさらに弓兵2人の射程範囲内とくれば…僅か2秒で落ちる周瑜さん…合掌。流石にそこから雪崩れ込む…といったような展開にはなりませんが、キーカードが周瑜だと睨んだ此方の執拗なまでの司馬懿マークで攻められないのか、苦し紛れに虞翻の「火計」が飛ぶも、こちらの陣営を崩すには至らず。出し惜しみせず使った曹仁の「神速戦法」が大活躍し、戦場ラインを着実にあげていきます。防衛線で「天衣無縫」を使ってきた太史慈に前線が全滅しかかったものの、曹仁の「神速戦法」の力押しで押しとおり、そのまま城門にマウント!「神速戦法」の効果が切れる前に一撃与えることができました。その後は危なげなく攻め上がり続け、最後はカウントゼロで虞翻に「自爆」して終了。…だって、一度も使わなかったんだもん(笑)第6戦も同じ人だったら笑えるな~…と思っていたのですが、今回は別の八州さんでした。今回はSR馬超、SR諸葛亮、UC法正、LE趙雲の蜀4枚デッキです。今日は四枚祭りですか。序盤はゆっくりと展開します。攻城兵の歩みとともにラインを押し上げ、相手の騎馬2トップを此方の騎馬&槍で牽制していきます。と、麹義を落とした法正を司馬懿の伏兵にぶちあて、曹仁でトドメ。相手の騎馬2人にもに大打撃を与え、残り兵士数の少なくなった曹仁を戻…そうとしたら見事諸葛亮の伏兵に引っかかりKO!(笑)しかし場所が丁度弓兵の絶好の距離だった為、逃げ戻ってきた司馬懿にプレッシャーをかけさせ、見事に撃退!諸葛亮の「八卦の陣」、趙雲の「神速戦法」でかなり苦戦を強いられるものの、私にしては珍しい司馬懿の「攻守自在」味方掛けと曹仁の「神速戦法」で対抗し、僅差ではありますが見事に勝利を収めることができました!振り返ってみれば今日の勝率は5割、しかも3連勝のおまけ付き!前回のモヤモヤがスッキリとした今回でありました。
2006/11/23
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いつのまにか始まっていた魏のキャラ人気投票。私は曹操様に一票いれたわけですが、見事なまでに1位でしたね。まぁ、だからこそこちらで宣伝しなかったわけですが(笑)今度は袁軍で人気投票するのだろうか…と思ってもまぁ3人しかいないわけで。超お嬢様の袁紹と行き当たりバッタリな文醜に振り回される顔良…という構図らしいです。そう思うと顔良が可愛く思えてきますな。実際の三国志ではその役は田豊とかソジュ等の軍師勢だったりしたわけですが。そして、コウソンサンは出ないんだろうな~、と思っていたらきっちり出ちゃいました。やっぱり「王賛」という文字は出なかったらしく「賛」だったりするんですけど(笑)でも、なんだかその他大勢みたいなイラストでした。確かに三国志では活躍はしてませんけどね。でも、北方民族撃退してる「白馬将軍」ですよ!?「白馬陣」なんて特技(?)持ってるし宝塚系の男装の麗人とかにすればよかったのに…なんて思っちゃいました。寧ろあの性格ならあえて男の子にしても良いと思います(笑)まぁ、いろいろ文句を言いながらも楽しみです「恋姫†無双」。新撰組をネタにした某18禁ゲーのライアー社の如く、いろいろ製作側は不安なんだろうな~…と思いつつ楽しみにまっています。
2006/11/22
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はぁい、少し日記から離れていたやたいのおでんです。仕事が忙しいとか、ファンタジーアースZEROのファイナルクローズテストやってたりとかいろいろとあったのはあったのですが、本当の理由は……先週の木曜日、少しだけですが軍資金を手に入れたため、三国志大戦2をやってきました。メインデッキを少し変えて5戦3勝2敗とまずまずの戦歴を叩き出しましたが、何となく雲行きが怪しかったので「あと1勝したら今日は終わろうか」ともう一戦したのですが… 嫌な予感が変なところで的中してしまいました。その後何度やっても勝てず、結局ムキになって20戦ほどしましたが、それでも勝てず(涙)対戦者の殆どが自分より上の州…というのもあったのですが殆どが僅差の敗退で、しかも最初は勝っていて終盤に逆転される、というパターンの連続でした。最悪だったのは、序盤から攻城兵で2発他で殆ど落城寸前まで追い詰めたにも関わらず、何故かラストカウント6でこちらが落城。未だにどうやって負けたのか記憶にございません(ぇなんと言いますか、詐欺といいますか、誰かに呪われているとしか言えない試合展開でした。普段はやらないようなミスをここ一番と言うときにやってましたし。だから更に悔しくて悔しくて…今日こそは適度に終わろうと思ったのに、結局いつも以上にお金を使ってしまっていました。まぁ、ゲームセンター側としては嬉しいんでしょうけどねぇ。ただ、其れを除いても防御が苦手だというのは自分でも自覚していますので…上の州の方のサテで偶に見かける「ええ、これだけで凌げるの!?」と無謀とも思える少ない戦力で見事に防ぎきる方がいらっしゃって凄いな~、などと思う位で。こちらはそれ以上には防御の布陣を敷いても…周りに上手な知り合いがいる人が羨ましいです。私はコツを聞こうにも聞けませんし、正直見て盗めるほどカード回し巧い人もいませんからね~。結局最後は自分よりも3州上の「劉備の大徳」蜀槍デッキに瞬殺されて資金が尽きたわけですが、慰めなのか、長年捜し求めていたUC董白さんがついに登場!!地獄に仏とはまさにこのこととばかりに小躍りしてしまいました。その他もR祝融、Rウキツ、SR袁紹、SRカクと軒並みカード運はよかったです。といっても、これらは殆ど序盤の調子がいいときに手に入ったものなのですが…しばらく三国志禁止令でも出そうかという位に目覚めの悪い一日でありました。
2006/11/20
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ふははは、ごきげんよう。魔界の旋律を奏でし悪魔、魔導院冥だ。今回参加した番組は「私立アスラ女学園 捌」だ。実は「私立アスラ女学園 拾」にも参加したのだが、6・8・10と偶然にも偶数で来ているな。さて、今回は学園祭の前夜祭が舞台だ。因みに9が学園祭、10はその後夜祭といった所だな。では、提出したプロットを紹介しよう。役名:闇野マナ(やみの・まな) 学年:1年 外見:日独ハーフで金髪ボブ。胸の発育が特に良い。 性格:ロックを愛し常にアンプ内臓のエレキギターを持っている。 帰国子女で未だ軽音楽部に入部してない。 常に黒い空気を流していて近寄りがたい雰囲気を醸し出している。 今回は以前よりも性格の説明を少しすっきりさせてみた。まぁ、いつかはもっと簡略化出来れば良いのだがな。「私が学園祭で動くのはギグ(ライブ)の時だけだ」 そう思っていたらクラスの出し物『メイドパーラー』の準備に引っ張られ、という感じだ。 このあたりはしっかり反映されていた。殆ど終始私は『メイドパーラー』に居たわけだからな。まぁ、甘いものだからヤル気が出る…ということだ。今回は事前に狐村君に頼んでおいたメイド服… 胸元に薔薇リボンが付いたパメリア系の黒を着ることに。 狐村君と絡んだばっかりに、事態は前回よりも酷い状況になっていたな(汗)まぁ、しかし、実際の撮影では殆ど何もされなかったのでまだ良かったか。これで「ネタキャラ」としてお茶の間に認識されてしまったらやるせないな。そして開き直った私はスイーツをプロデュース。 自信作はチョコレートとバナナをふんだんに使い 少量のワイン(火でアルコール飛ばし済)が隠し味の「悪魔パフェ」だ。 甘いものが大好きなだけに手は抜かんゾ。 私なりに良い出来だと思ったのだが、本編では「そんなオドロオドロしい名前のパフェはいいから」の一言で片付けられてしまった。……自信作なのだがな。接客はしない。理由は言わずもがなだろう? 黒い笑みで良ければ幾らでも付き合うがな。 「ギターとこの身一つあれば十分…これぞロック魂だ。」 ライブに出ないのか?という問いにはこう答えたい。 そもそも軽音楽部でない私が出ることなど適わないだろう。 私にとってはこの教室もライブ会場だ。Let's BGM生演奏。 ♪夜より尚深き暗黒を湛え 地獄の様に熱く苦い珈琲 ♪黒き感情の苦味を取るか 妖しき情の酸味を取るか ♪それはキミ次第 歌った後に脇役の「そんな黒い音楽はメイドパーラーに必要ねぇ」…という突っ込みがが印象的だったな。実は2番があるのだが…それは「拾」で披露しよう。今回も他の人との絡み、悪戯は歓迎だ。但し悪戯の類は受け流すゾ。 だが狐村君の悪戯は無理だ。一度受けたからこそ判る…あれは格が違うな。私は着替えの際に悪戯するとしか聞いていなかったのだがな。アレがこのまま定番になると困る気がするな。道すがら「あ、百合の人だ」と言われそうで。まぁ、しかし、今回もおかげさまで出番が多かった。文章の量でいけば大体平等なのだが。やはり沢山の場面で出ていたほうが視聴者に覚えがいいからな。次回は既に完成を視ている「青空POPs 7」だ。ではまた会おう! ふははは……
2006/11/12
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三国無双してたり女神転生IMAGINEの当選を今か今かとやきもきしながら待ってたりそんなことをしていたら一週間なんて直ぐですね(笑)…ちなみに、女神転生IMAGINEは当選しませんでした。話によると30通くらい当選した方もいるという話ですが…って、何通応募してるんですか(笑)まぁ、こういう人がいるとやりたくても当選しない人は増えるわけで…2、3年待ってたんですけどまぁ、仕方ないですね。さて、今日は三国志大戦やって参りましたよ。結果は2勝3敗とまぁ、いつもの調子に戻ってきました。先週とか先々週とかはデキスギですよ。軍資金もないのであまりできなかったのですが、負け戦も僅差だったり最後に大逆転されたりと一方的な戦いがなかったのが嬉しいですね。今日こそは象+復活ワラワラデッキに勝てると思ったんですけどねー。立ち上がりで一発いれられたので勝てるかと思ったら、最後の最後で攻城されちゃいました。まぁ、こっちのミスでそうなったんですから仕方ないですね。どうも、このデッキに苦手意識持ってるみたいで…何か攻略法とかあったらぜひ知りたいですね。攻撃計略使うこと以外で(それは今回実行済みなので)さて、今日はロクなカードでないだろうと思っていたら、ダブりでR「天啓」孫堅とR甘寧がでてきて、さらにSR袁紹ゲットです!初ぷぎゃーですよ(笑)おかげでテンションあがって2勝出来たんですから良しですね。じわじわと前進しているやたいのおでんでした。
2006/11/09
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こんばんみ~。他国だけでもうプレゼント応募2口くらい行けそうなやたいのおでんです。いや、本当に多いんですよ、他国くるの…魏なんて1割も来るかどうか。ちなみにR張梁5枚目です。彼だけで1口いけるのではと画策しています(笑)捨てなければとっくにいってるんですけど、ね。さて、結局今日も三国志大戦やっちゃいました。当分やらないって決めた矢先に軍資金が手に入りまして…いやはや。例のごとく立ち上がりは最悪だったのですがSRとRの周瑜が来てからテンションがあがり、危ないながらも勝ち続け、短期間で制圧戦へ!…とこのときはそう思っていたのですが二州上の方と戦いが「大金星」として放映されて客観的に見る機会がありまして。それで見てましたら……危なげなく勝ってるみたいでした(笑)プレイしてると必死だから気づかないんですね~。今日は逢紀が一発いれていたから勝てた試合というのがザラにありましたね。「大水計」で結構ミスが目立ってしまい、何度かそれで攻められたり反撃のチャンスを逸脱したりという展開が多々ありましたので、もう本当に逢紀様々です。あと久しぶりに麹義の一騎打ち勝利の台詞を何度か聴きました。やっぱりカッコイイですよ~♪では早速、制圧戦の結果をダイジェストでお送りしたいと思います。 第1戦 VS袁「栄光の大号令」デッキさて、奇しくも2連勝してしまい制圧戦に入ってしまった緒戦のデッキは、R田豊で底上げしてR袁紹の「栄光の大号令」で攻め上がる…という基本デッキ。他にSR甄洛、UC紀霊、UC劉備、C沮授というバランス型。騎馬が2トップで槍兵1人というのが此方とコンセプト一緒で共感が持てます。まず紀霊に伏兵・司馬懿を踏ますものの、こちらも麹義が伏兵・田豊を踏んでしまい一気に劣勢に。しかし、一気に攻められそうになるところを伏兵・于禁と司馬懿の2トップで引っ掻き回しなんとか押し返していきます。二陣目、此方が攻め上がり相手は田豊の「隙なき攻勢で」来るものの、此方のいなし方がよかったのか荀攸でプレッシャーに相手が警戒してか不発に終わり、一度目の「栄光の大号令」は水に流して被害を最小限に食い止めます。その隙に逢紀が攻城しあわや落城までいくものの、流石に簡単には落とさせてくれません。二度目の「栄光の大号令」でボロボロにされ、城に張り付かれてしまいます。甄洛、田豊、劉備に張り付かれ一発づつ城にダメージを与えられるものの、麹魏の奮闘もありなんとか相打ちに持って行きます。袁紹は「魏武の強兵」で武力を底上げした于禁でマウントし、何とか試合終了まで持ちこたえることができました。勢いにのって制圧戦の緒戦突破!このままテンションを維持していきたいですね。 第2戦 VS「赤壁の大火」呉デッキ二戦目はR周瑜を筆頭にR孫策、R孫権、R周泰、R大喬というレアだらけデッキ。こういうブルジョアジーな相手には敵対心がメラメラ燃え上がります!でも、R孫権のいるデッキ苦手なんですよねぇ…と思っていたら、相手は周瑜の計略「赤壁の大火」しかしてきませんでした(笑)それも荀攸と司馬懿にかけたりとか、相手のウッカリも目立った為、結構劣勢にならずにすみました…が、城ダメージに問題が。此方が入れたのは于禁の一発、あちらが入れたのはR孫策2発と、あちらが一歩リードしている状態。それでもあきらめずに攻めあがります。そして… カウント00になった瞬間城門にマウントしていた司馬懿の一発が!まさに大逆転勝利!劇的な勝利を収めることができました。 第3戦 VS「赤壁の大火」呉デッキ第三戦は…あっさりと負けちゃいました(笑)流石は上州の「劉備の大徳」槍デッキです。解説する暇もないほどあっさりおとされました。もうこれは仕方ないですよね~。気分を新たに次へ挑戦します。 第4戦 VS蜀4枚デッキ今回はいたってシンプル。UC張飛とC夏侯月姫夫妻とSR諸葛亮にR馬超というデッキ。諸葛亮が厄介…と思っていたのですが。C夏侯月姫の落雷を2発もまともに喰らった以外の被害は無く、張飛の城門マウント大車輪も軽く往なし、ゆるやかに攻撃ラインを上げて終盤にはもう押せ押せムードでした。が、しかし。最後の最後で夏侯月姫が頑張ってしまい、あとちょっとのところで終了。引き分けという結果に。おおおお、あとカウント1でもあったら入ってたのにぃぃぃ!おかげで最終戦までもつれ込み。ここで落としてしまうとかなりヘコみますね(汗) 第5戦 VS他涼「暴虐」デッキ最終戦は「暴虐」R董卓を軸に孫のUC董白、R張遼、蔡文姫。他からC劉表、C周倉。騎馬中心のほぼバランスデッキな上に珍しい組み合わせです。序盤、伏兵の効果もあり敵をせめていきますが、ここで董卓の「暴虐」が!一気に押し切られて攻城され、城も味方もボロボロになりながらも追い返します。ずいぶん差がついたな、と思って城ゲージを見ると…あら不思議、全く差がついていません(笑)そういえば、「暴虐」って城ダメージいくの忘れてましたよ。蔡文姫の計略に弓兵二人がかかるもののただでは転ばず、相手に大打撃を与えて逃走成功。肝心なときに相手の董白が居ないという幸運にも恵まれました。二度目の「暴虐」も軽くあしらい相手を自爆させ、駄目押しとばかりに騎馬で城へダメージ。見事最終戦を勝利で飾り、八州へと駒を進めることができました。六州を一ヶ月も負け犬スパイラルで彷徨っていたのに、七、八州を僅か三日でクリアするとは…どこかで再び負け犬スパイラルに陥りそうで怖いです(笑)ともあれ、今は素直に上がれた事を喜びます♪因みに、今日手に入れたカードは先の2枚とR司馬徽さんそして…LE劉備(天地を喰らうVer.)です!うわぁ、昇進祝いにしては豪勢過ぎでしょ~っ!?(笑)
2006/11/03
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やたいのおでんです。仕事忙しいですとか、忙しいのに短い時間でGetした「三国無双4スペシャル」してたりですとかいろいろあって更新できませんでした。もう、中指が腱鞘炎になりそうになるほどやってますよ。…アクション苦手なのにね(笑)「自分のオリジナルキャラが作れる」ということができないのが少々残念ですが、どうみてもネタにしか思えないキャラをピックアップした物語があったりとかで楽しくやってます♪で、制圧戦を書こうにも時間が経ちすぎてますし、その後も結構プレイしているので全く記憶にありません(何故かデータの紙も見当たらず)ので、結果だけ言いますと… ストレート勝ちでした(笑)もう、何か悪いものでも食べてるのかというほどに。前回と合わせて初の5連勝です。上州の人にも勝てたのは奇跡という他ありませんね。後日、一日でなんと20戦くらいやっちゃったのですがそのうちの前半12戦ほどぼろ負けです(笑)ですが、カードの引きの良さ&ゲットに士気が格段に上がり、そこから勝率アップな日でした(笑)やっぱり士気が違うと勝率も俄然違いますね~。最後の締めにもう1局だけ~なんて思ってしてみたら3連勝しちゃうし。ちなみにゲットしたのはR「天啓」孫堅や、R飛張、そして、なんとLE公明さん!LE3枚目ですよ!…いまだにSR呂姫やUC董白がこないのにね(笑)でも、持ってないカードをたくさんゲットできたので文句ないです。
2006/11/02
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