反省しろ俺!

反省しろ俺!

PR

Keyword Search

▼キーワード検索

Profile

きりふき27g2km

きりふき27g2km

Calendar

Favorite Blog

naoの暇つぶし 純chan♪さん
サンドリー生ビール! サンドリヤシさん
ライブアライブ「エ… ライブアライブさん
やさぐれて、エロス…… yasagureBISさん
◆白黒豚日記◆ 不細工黒豚さん

Comments

ヴィトン 通販@ tcavsokkwd@gmail.com 今日は よろしくお願いしますね^^すごい…
バレンシアガ バッグ@ fwbsjae@gmail.com はじめまして。突然のコメント。失礼しま…
グッチ コート@ lbmkuhqfn@gmail.com 今日は よろしくお願いしますね^^すごい…
2011.11.06
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
それが俺のbisや

しかしGv2回分のブログ下書きしてたやつ消しててもう萎え萎え っということでダイジェストでお送りします


11月1日ロードさんとGv 前回は800:800でした今回は!?

11.11.01 ロードさん.gif

っしゃ!動画ニコ動にあがってます


11月3日に変わりましてキタコレさんとGv!結果は

死にざま1.gif

死にざま2.gif

100:1700ほどで負け 復活持ってけカス!!


そして今日、六日のskypeさんとのGv


写真ありません><とりあえず3火力とは思えない火力でした VIP戦でも2火力とは思えない火力だったんですけど、そんな違うもんなのか!?
ロードさんとは2PT目bis2火力2武道1ほどで、自分のフルヒで耐え抜いたのですが、wiz1bis2でどんどん削られて削られて反応が追いつかないというシーンの繰り返しでした。まぁ結果的に100:2700か100:3700です


2死
3死か4死くらいでした 

wiz1bis3剣士3アチャ3

BISで死ぬのはもう、あれなんだよな~。とりあえず考察を始める為に自分の装備晒し

禅語 装備.gif


はいー前回と比べると、んーたいして変わらない二番煎じみたいな感じですけど密度は増していると思います。

攻撃速度が、5フレになりました。50+55+ヘイス30%+石造4+速度石28=167 1秒武器の5フレが167%なんでぶっちゃけ奇跡が起こったとしか思えない数値です。

移動速度が50+石造4% 移動速度にもフレームというものが存在してて、オサマさんの移動速度計算機でも計算できるのですが13→16→16→16(ry って区切りで変わっていきます
1フレーム→1,14フレーム→1,28フレーム→1,42フレームって感じですね 一見すると、自分は1,42フレームの部分で移動速度詰んでない人より1,42倍移動速度が速い計算になります
ヘイスあるかどうかでまた変わるし、正直たいして変わらないのかもしれないですけど、移動明らかに早いねって言われたのでうれしいです
(もしかすると小数点切り捨てとかなのか?フレームというものがありながら小数点は切り捨てなのか?いやよくよく見ると小数点の第一小数点っていうんだっけ?小数点第二位って言い方だっけ?数学忘れたけどつまり1,3○の○って部分が切り捨てなのか!?)

まぁ、石造を前提にすると、移動速度は41だけでいいんですよね。移動石造あるGかどうか、またもしかすると移動石造がlv2だったりすると、また構成が変わるんですけど


最近はアーチBISが主流だと思うのですが、アーチBISというのはCPがアーチ前提分を下回ってはいけないんですよね
CP量でゆうと僕は190前後 これを下回ると、瞬時にフルチャで回復したとしても0.3か4秒くらいスキル+2タイムが消えます
正直これ、ガン無視で180下回ろうがフルチャ瞬時に押せばその程度なので、そういうスタイルでもいいと思うんですよね
でもアーチを焚くBISとしての責任として、常にスキル+を維持するっていうのがあると思うので、それを追求する姿勢は崩してはいけないと思う

で、このCP+81ってのがまじでぴったしCP量を最低200くらいに抑えるのにピンポイントなんです

アーチ188で、+310=498 まじぎりぎりです 
ここで単純にCP効率背とかだと、CP560とかになってCP運用に余裕が出る→消費フルヒが減るってなるんですが
突き詰めていった結果、これがベストかなーって感じです 必要最低限あればいい 少し足りない場合はカリスマに振ろう

そして背に薬回復がついてるおかげで、指に余裕が出来て、前から足りなめだった状態異常抵抗が全部でー、32+32+33+35=134%なりました 理想は175%で、足りないっちゃ足りないですが・・・。

KB率がはい地雷ですね。78%・・・悪魔さん霊術さんぜひひっぱってください^p^


はい!っということでですね。これで死にまくるってのが問題なんですよね。
最近思うのが、100制限ってやることが多すぎる。あらゆるものの持続時間っていうんですかね?それが少ないから、無制限みたく目の前にある画面一枚に集中してればいいってわけにはいかないんですよね

秘薬はあれ持続時間10分とかでそ?100制限のは最長で3分です
スキル持続時間は8分↑13分↑ですか?100制限は3分とかざらだし5分とかで長い方です
そういう意味じゃまじ難易度というか、意識がそがれる部分ってのがあるんですよね 常にそれが付きまとう

で、タイトルにもあるんですがまじで操りきれない 修行が足りないだけかもしれないんですが、もう本当に駄目。

5フレなんていう腕があるから悩みが尽きないわけで、もう健康棍棒とかにしたい気分だし移動速度も捨てて防御効率100の靴にしたいし背中もHPにしてオートスキルもエレメにしたい気分です

でぬくぬくとやってたい!けど自分を追い詰めたい そういう葛藤の中でやってます
しかし死んでますよね?死んでますよね? これが結論なわけです 

自分は前提として、ある程度実力が拮抗している相手じゃないと能力が発揮出来ない これはわかってる。
けどまじフルボッコされるのが多い どうしたらいいか
これ、火力視点の言い訳になるんですけど、「支援が充実していれば・・・」って時がありません?
ありますよね。ミラーがあれば オートスキルがあれば 支援の質が高ければ もっと人数がいれば。
そうすれば死なないのに。もっと活躍出来るのに。本領を発揮できるのに、不完全燃焼で終わる

けど、それを支援のせいにしてたらもう終わりだと思いますね いや、現実として、「支援がいれば」ってのはあるんですよ
けど、それを支援のせいにしてたら終わり ま、それは俺の価値観なんですけどね

別にいいんですw支援いないせいで死にまくる これが結果としてついてきたのなら、それを責めるわけじゃないです 支援がいないことを想定してないからだなんて責めるわけじゃないんですよ。
ただそこで、支援のせいにするっていうのがですね・・・ダメなんです。わかるかな?

支援がいることが当たり前だと思ってるうちは、正直そゆ存在に感謝なんて出来ないだろうと思う。で、そこで支援のせいにするってことは、なんか傲慢だなぁって思います。

昔の100制限で支援なしで火力よくしてた頃の経験があるせいかもわからないんですけどね 

ま、話はそれたけど死んでるんですよね~。言い訳はしない・けど支援さんがいればああああ!!!おわり





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2011.11.07 04:16:17
コメント(8) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


ぬどん  
さぬき さん
BISならHP布服が良いんじゃないかな?
晒されてる装備にHP効率を詰んでないようで・・・
個人的に健康>HP効率>属性抵抗>素防御力って感じで私はOPを選んでますが、HP効率は一つは無いとせっかく増やした健康の効果が半減しちゃうと思います。
健康は薬回復の値を増やすといってもそれで延びるHPの量は、HP効率が無ければ精々100程度。
HP効率100%が一箇所付いてるだけで健康100のHP上昇分が200に加えて、元の健康値分だけ上昇ですから
やっぱり、BISはスキルの特性でどうしてもWIZには勝てない所がありますから・・・そこはHP増やしてWIZ頼みの方が良いんじゃないかな? (2011.11.07 05:14:26)

あちちち  
じゃがじゃがりこりこ さん
cpもなにも死んでちゃあーち維持できないんじゃないでしょうか!
お金持ちは大変ですね!
あとちゃんとぎるでどはなしたほうがいいとおもいますよ! (2011.11.07 08:34:34)

1106  
ありす さん
一か所はHPほしいねぇ・・・
まぁ火力職の勝手な意見だから正しいかどうかはわからない、、
(2011.11.07 17:09:25)

Re:操りきれない(11/06)  
われ さん
SSがシュールすぎて吹いたwww (2011.11.07 19:11:15)

へいとすたー  
きたこれG  さん
HP2265って僕のbis1800くらいだけど
それで死んじゃうん?もっと動いていこ?
頭もアメジでいいやん?
そしたらノクバも完備で俺って素敵やん状態やん?


まあそのうちブログネタにするから覚悟しとけやん? (2011.11.07 19:52:48)

うん~  
さぬきさん、そうすなー・・・ その4つの要素はどれも重要だけど、健康が増加するとHP効率の増加効果が大きくなるのと同時に防御効率の効果も上がるんですよね。
そういう意味だと、HPで健康のHP効果を取るか、防御で健康の防御効果を取るかの二托はあると思うんです
けど防御効果がさほど耐久に影響するかって言うと、あまり実証はないですし・・・。ただ属性抵抗オール15がでかくて依存率が;HP効率今度試してみますかね><

じゃがりこさん!指摘も皮肉もレベル高いっすね!けどやっぱ優しさは浮き出てますね!ありがとうございます 話し合うのははい~b

ありすさん~ほしいよ~。こゆビルドで今まで突き通してきたけど、そろそろ別の何かに着手したい気分でもある。どれもこれもに手を出し過ぎてきた感がある。

われさん、もう30分のうちの9割死んでたからね!シュールさはやばかった!

へいとさん~ですね~。視野が草食動物なみに広かったらいいのにな~
覚悟しとくよん? (2011.11.08 00:07:16)

Re:操りきれない(11/06)  
きりさめ さん
死なない事前提に装備組めよ雑魚^^
あとな、他人に責任転嫁するなお前があやたんのPPなんだよ自覚しろ (2011.11.08 10:58:00)

はーい  
はーい><; (2011.11.08 13:45:05)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Mobilize your Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: