マジン・ゴー!な日々

マジン・ゴー!な日々

PR

キーワードサーチ

▼キーワード検索

カレンダー

お気に入りブログ

まだ登録されていません

コメント新着

USS-YAMATO @ Re[1]:超宇宙刑事ギャバン インフィニティ(11/25) G生物さんへ 新しいチャレンジの番組にな…
G生物@ Re:超宇宙刑事ギャバン インフィニティ(11/25) ふふふ、何故か特撮ヒーローについてはリ…
USS-YAMATO @ Re[1]:どうするんだ!ガイバーを!(10/20) G生物さんへ さて どうなっているんでし…
G生物@ Re:どうするんだ!ガイバーを!(10/20) まさか落ちは・・・。 後は〆が待ってる…
USS-YAMATO @ Re[1]:東映まんがまつりフィンガーファイブの大冒険(06/20) シルバーさんへ ウエルカムです。 岸明…

フリーページ

2013.11.17
XML
カテゴリ: イナズマン


これは超と蝶のかけ言葉であり、ある意味遊びのネーミングも含んでる。

超人、蝶人である。

ここで問題は、サナギマンなのだ。

正直、テレビでもサナギマンはイナズマンフラッシュになってから使われなくなった。

主人公がサナギマンを待たずにイナズマンに変身してしまう。

サナギマンの登場は変身シーンで一瞬だけで、完全に持て余しキャラになっていた。

一方、原作でもイナズマンはともかく、サナギマンは少々持て余してた感がある。

特に後半の超人戦記ではサナギマンの登場はない。

ストーリーを優先すると、サナギマンで怪我の回復を待つ、敵の攻撃をあえて受ける的な部分をカットせざるを得なかったのだろう。

二段変身の難しさを証明する形になってしまった。

ま、今の仮面ライダーやウルトラマンが多段階的にフォームチェンジするのも

こう言ったシステムの繰り返しでおかしな変身をしない様に手直ししてきたからでもあるんでしょうけど。

サナギマン単体で見るとやはり、残念感がのこりましたね。

今なら、もうちょっと役割を持たせて使えたのかなぁ?なんておもいますけど。

ブログランキング・にほんブログ村へ

にほんブログ村

見たら…押して~♪


イナズマンF VOL.1 [ 伴直弥 ]

全品ポイント10倍![スマートフォンからのエントリー限定!]11/24(9:59まで)★HONDA・ガスパワー発電機・EU9iGB★※代引・銀行振込専用 [カード決済不可]カセットボンベで電気をつくる『エネポ・enepo』【防災・地震・非常・救急 SA】【節電対策】【smtb-TD】【tohoku】






お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2022.10.21 13:03:27
コメント(2) | コメントを書く
[イナズマン] カテゴリの最新記事


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


(~ヘ~;)ウーン   
ピカピカヘッド館長 さん
たしかに、当時のヒーローのヒーローたる枷として、なんか悩みというか、そういった物を持たないといけないというお約束があって、サナギマンも、変身するための必要条件的な感じだったけど・・・デザインが悪すぎましたね。


それに・・・幼虫ならともかく、サナギって、動けないのが自然の摂理なんです。 (2013.11.22 05:49:50)

Re:(~ヘ~;)ウーン(11/17)  
USS-YAMATO  さん
ピカピカヘッド館長さん


当時の積み重ねから、今につながるわけで。
ここからまた、未来につながるんですね。
きっとそこまでは見られないなぁ。
ちと、残念!
(笑)
(2013.11.22 06:33:15)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Mobilize your Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: