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2006.06.08
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カテゴリ: アニメ
みなさんこんにちは、ワタクシ、コルフ教授です。
さて今回取り上げるテーマは、「秘密基地」であります。まぁ、中には秘密でない基地にもふれるかと思いますが、男の子ならば誰もが心をときめかせるでありましょう、この題材について語りたいと思いますので、よろしくおつきあいのほどを。

まず。
なぜ世の男の子はそんなにも“秘密基地”にときめくのか?

それまで何の変哲もない山岳風景。突然!山がふたつに割れ、中からモダンなフォルムの戦闘機が飛び立っていく…。
あるいは、一見普通の電話ボックス。ところがそこで、ある特殊な番号をダイヤルすると、床面が開き、基地の作戦室へまっしぐら…。
あぁ、なんて魅力的なシチュエーションでしょうか!
そう、こんなギミック的な、そしてメカニカル的な仕掛けに、男の子は弱いのであります。
だから、○○戦隊などのスーパーメカが発進する際の工程において、実に、良い意味でのムダが多い。

合理性を考えるならば、こんな手間のかかる工程など踏まずにドンドン飛んでいったり走っていったりすれば良いわけなのですが、この無駄な動きこそが、男の子の心を掴んで離さないのですなぁ。
また、これはムダな、ということではありませんが、ウルトラホークやマイティジャックにおけるマイティ号の、ていねいな描写の発進シーンはまさに少年の心を鷲掴み!でありましょう。
ホーク1号の発進までのシーンに流れる「フォースゲイト、オープン!」などのアナウンスは、細かい気配りと申しましょうか、巧みな雰囲気作りがさすがです。ホルストの「惑星」を髣髴とさせる、5/8拍子の音楽がさらにウルトラ警備隊の勇壮さを印象付けますね。またマイティ号の、ドック内の注水~ゲートが開き静かに海面へ浮上、エンジン全開で飴のように水を滴らせながら飛び立つマイティ号の勇姿。円谷プロの映像美の極致とも言える、すばらしいシーンですね。ワタクシこれらの場面を見るたびに惚れ惚れしてしまいます。どちらも日本が誇る名シーンと申せましょう。

余談になりますが、ワタクシ以前から、往年のトイ、トミカパーキングをおもちゃ屋でみるたびに、この秘密基地の匂いを感じております。これ、単純なおもちゃなれど、実に心をくすぐられるものがありますなぁ…。

時間がかかる工程、といえば、スーパーロボットの出撃シーンもまた同じことが言えるでしょう。
特にシリーズ化された作品の場合、後になるほど凝った演出がなされております。
マジンガーZ~グレンダイザーの流れを思い返してみれば、おわかりいただけるのではないでしょうか。
しかしながら、ただ凝れば良い、というものではなく、グレンダイザーの場合チトやりすぎの感もございます。
ダストシュートのような所に主人公の宇門大介さんが飛び込むと、レール上に置かれたバイク(?)のようなものに飛び乗り、長い通路を走っていきます。
すると突然、スペイザーの格納庫の上でレールが途切れる!バイクは進行方向上の収容口に突入。大介さんはデュークフリードに変身、狭い狭いコクピットに飛び降りると、正面のゲートが開き、ようやく発進と相成ります。
…素直にコクピットまで走っていけばよろしいのに…。


製作スタッフのバンクフィルム使い回しのため、という台所事情もございましょうが、もう少しこの設定を活用したなら、より魅力が増したと思いますな。
ついでに言えば、スペイザーからグレンダイザーが飛び立つ際の、コクピットの移動するときの二度にわたる回転。…まったくのムダですな。その動線を見てみれば、回転せずともグレンダイザーの口までたどり着けるのに…。
この動き、この回転。視聴者の子供たちにかっこよく見せる以外に理由をワタクシ、今でも見出すことができません。
どなたか科学的に解説願えれば幸いです。

話を戻しますが、秘密基地の魅力は、これらのギミックによるものが大きい、と言えると思います。補足すれば、その基地に集う隊員、所員たちの存在、というものももちろんありますけどね。


ここで一旦、休憩にいたしましょうか。





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Last updated  2006.06.08 21:57:07
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いかにも東映的なんだろうね。  
チャフィー  さん
ただカッコよく見せるためだけに・・・東映のお家芸だよね。
グレンダイザーの一連のシーンもそうだけど、ライダーのいかに脱出できたのかを説明なしに「ここだ!仮面ライダーは不死身だ!」ってのも、こうすればカッコイイだろうって単純に思いついただけみたいだしなあ。

ビジュアルの説明がカッコイイ円谷と、問答無用の東映。
日本の宝だね。 (2006.06.08 23:17:49)

Re:秘密基地のギミック (秘密基地 前編)(06/08)  
子供の頃、そういうテレビの基地に憧れて、近くの空き地などに「秘密基地」作ったっけ。
最近、そういう遊びをする子も減りましたね。
「フォースゲイト、オープン」のシーンには、BGM
「ダ・ダ・ダ・ダダダ、ダ・ダ・ダ・ダダダ、ピポーピポー・・・」
が外せませんね。 (2006.06.09 00:50:11)

Re:いかにも東映的なんだろうね。(06/08)  
ヤエモンジ  さん
チャフィーさん
>グレンダイザーの一連のシーンもそうだけど、ライダーのいかに脱出できたのかを説明なしに「ここだ!仮面ライダーは不死身だ!」ってのも、こうすればカッコイイだろうって単純に思いついただけみたいだしなあ。

>ビジュアルの説明がカッコイイ円谷と、問答無用の東映。
>日本の宝だね。

他の何を略してもかっこよさを追求した東映と、理詰めと映像美にこだわる円谷、そしてその狭間で新境地を生み出したPプロ…。
日本の宝は奥が深いね!

(2006.06.09 22:37:19)

Re[1]:秘密基地のギミック (秘密基地 前編)(06/08)  
ヤエモンジ  さん
土津井 太郎さん
>子供の頃、そういうテレビの基地に憧れて、近くの空き地などに「秘密基地」作ったっけ。
>最近、そういう遊びをする子も減りましたね。
>「フォースゲイト、オープン」のシーンには、BGM
>「ダ・ダ・ダ・ダダダ、ダ・ダ・ダ・ダダダ、ピポーピポー・・・」
>が外せませんね。

コルフです。
今の子供たち、この秘密基地というものに憧れを持つのでしょうか?いえ、持って欲しいと思います。本編と特撮とBGMが三位一体で織りなす映像、いつまでも残しておきたいものですなぁ…。
(2006.06.09 22:39:52)

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