Diary of Affleck

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もぬー(´ω`)@ もぬー(´ω`) 強い人とペアならMPRで平気ぽ(゜ω゜)ン
もぬー(´ω`)@ もぬー(´ω`) ダークネスウェポンブレイクキャンセレー…
もぬー(´ω`)@ もぬー(´ω`) もぬー(´ω`)/
あふれっく @ Re:おめでとぉ(04/26) >ソフマップ改さん ありがとおおおぉぉぉ
あふれっく @ re: これ色々話聞くと確実にあるっぽいね。 P…
Nov 15, 2005
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カテゴリ: カテゴリ未分類
昨日の続きです。

モンスター関連




・一般フィールドに登場するドッペルゲンガーは決まった地域を離脱すれば出現した地域に帰るように設定

・「ライア」がPCを変身させる時にミドルオームの他にヘビーオームにも変身させます。
ライアによってモンスターに姿を変えられた場合、装備していたアイテムが外れれますからこの点を注意してください。

・ボスクラスのモンスター達の能力値が全体的に上向き調整

・モンスターが変身されても本来持っていた能力を維持するように変更

・レッサードラゴン、ホラーアイアンゴーレム、カースエルモアゾンビウィザードの強化

・沈黙の洞窟に出現する一部モンスターの出現範囲が変更

・アブソルートバリアーの魔法書をドロップするモンスターが変更

・初心者ゾーンに出現するモンスター達はこれ以上変身することができないように変更されましたし、一部モンスターの能力値とドロップアイテムが変更されました。

・ゲイザーがたまに経験値を与えなかった問題を修正

・INTの高いモンスターは濃縮体力回復剤類と古代の体力回復剤類の使用も可能になるように変更

・「カースエルモアゾンビウィザード」のHPが相当量下方調整

・夢幻の島の大精霊達を攻撃してもこれ以上損傷はしませんし、弓に対する耐性も消えました。

・4大ドラゴンがリニューアル

・クエスト進行中に狩るようになるモンスターは一般的なモンスターに比べて経験値と性向値を少なく与えるように変更されました。


ボスがまた強くなるのは、PCも成長してるわけだし、しょうがないかな?

モンスが変身しても能力変わらず。
うーん、サイクロテイムする出稼ぎ対策にはいいかもしれないけど、普通にやってる人にも被害あるかも?
砂漠でやたらタフい蠍やってたら、実はバシだったとか、ガースト変身で攻撃するサイクロとかでるかも?w

INT高いモンスが濃縮OPCP使用って、今POT飲むサモンとかテイムモンスだけで、犬はPOTは相変わらず飲まないのかな?ってのが気になりますね。





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Last updated  Nov 16, 2005 08:33:06 AM


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