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2011年05月02日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
『白青黒超次元』


4 x ゴースト・タッチ
4 x アンラッキーダーツ
2 x 威牙忍ヤミノザンジ
4 x 超次元バイス・ホール
4 x 天雷の導士アヴァラルド公
4 x 超次元ドラヴィタ・ホール
3 x 超次元シャイニー・ホール
1 x スパイラル・ゲート

4 x エナジー・ライト
2 x 超次元エクストラ・ホール
4 x 王機聖者ミル・アーマ
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)

1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ
1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)





まだまだ調整足りない部分あるけど一応公開的な。





同系が流行るなら流石に形変えるかなー。


まあ入れたいけどまだ入れてないカードもあるんで、
調整段階として見てくださいw




・薔薇




けどこれからキルアンタ流行るなら投入すると思う。



今はスペース探しかなー


あとで入れると思いますw


削るならエクストラ1とあともう1か所。





投入を控えたカード達

・陰謀


重い。
強いけど場面は限られるし事故要因の多色。

ドラで回収出来ないしバイスで落とされるから。

なら割り切って捨てようじゃないか精神。


抜いても勝ててる。




・マイリセ


強いのは知ってる。
自分だって入れたい。

けどオロチの存在とホーガンと樹海を考えるとアンラッキー優先。

不滅に対しては余裕でマイリセだけど、
狙いはオロチだから不確定の方。

どんな相手にもハンデス出来るのと、
強いけど限定的ってのの2つでどんな相手にもを選んだだけです。


これが正解だとは思ってないです。


2:2って投入の仕方考えたけど、
何故か知らないけどマイリセ持ってないから0(笑)

ハンデス増やしたくてもやっぱり8に落ち着く。


まあ集まったら2:2試してみますw





・盾穴



重い重い重い重い重い

多色多色多色多色多色



それだけですw


強いとは思いますが俺が個人的に嫌いなだけです






まあ各カード解説。



・タッチ

優秀ですね以上。



・アンラッキー

マイリセのとこに書いたけどどのデッキにも出来るって事で投入中。

抜くかもしれん。

調整して決める。



・ヤミノザンジ


必須レベル。
青黒黒緑には先手取った時にこれがあるかないかで勝率が違うはず。

それぐらいですねw


・アヴァラルド


今は4だけど多分3にする。

あくまで軸。



・マリエル


実は39枚しか決まって無くて、1枚だけころころ変わってるスペース。

39枚で公開するつもりだったけどこいつ強そうだなと思い一応みたいな。

だけど薔薇とのスペース争い考えたら抜けるかもしれないです。


個人的に1積み=引けない。

むしろ速攻狙いでこれの投入ならシククロの投入をしないと機能しにくいかなって。



まあここはころころ変わるスペース



・ドラヴィタホール

個人的に環境の中心のカード。


やっぱりこれしかない。


・シャイニー


個人的に推してるカード。

帝の枠をこれに変えただけで全然勝率が違う。

チャクラ出す→バイスディアボでストロングとシャイニーを握ってれば自然とシャイニーを落とす。

まあディアボロスは確定で消せる的な。

対速攻にも使えるからね。

殴り返し防止のマーチタップさせてチャクラ出して殴り返し出来る。


最初2だったけど足りないから増量。

場面を選ぶとは言え速攻とコントロールの両方に強い。


チャクラ環境再来や!




・スパイラル

今は3枚。

けど後で増量予定。

やっぱり2枚握ってるとディアボに対して安心感がある。

よくよく考えたら薔薇とスパイラルで超次元を縛れるんだなって。


書きながら気付きましたw


2じゃ足りないねほんと。



・ライト

アヴァの方が優秀でも、
こっちはザンジ薔薇もってこれます。

回収も出来るし色的な問題や腐りにくさ安定性アーマとのシナジー。


結局は4に落ち着くスペースかな。


・エクストラ


キル出せる、ドラの回収対象消せる。
ホーガンのパルピィからのワンショット妨害。
墓地進化の進化元消せる。
ディアボからアンタ作れりやすい。

とにかく強い。

けど2は多く感じたので多分1に減らすと思います。



・アーマ

速攻からコントロールから
色マナから何から強いですねw


まあ速攻見て4。


・盾


ドラで回収できる以上。




超次元。

・チャクラ

速攻にも強いしコントロールにも強い
チャクラゲー再来や!


・キルアンタ

チャクラとセット。

チャクラ覚醒→キルアンタ出してアンタ覚醒ラスト。


これがとにかく強い。


・猫

バイスからの殴り変えしやラストのワンショット考えたら必須


・マティーニ

速攻とか粘ること考えたらやっぱり必須



・ディアボロス

バイスで出す奴。
基本的にはプレッシャー要因。

フィニッシュには若干不向きw

もろ刃の剣って言った方がいいかな。


ディアボロスにはディアボロスw



・ラスト

化物。
発売当初からずっと研究して、
セラフィナ作った時からおかしいと思ってたけど尋常じゃない。


ディアボロスよりこっちの方がとにかく怖いw


ハイスペックサイキッククリーチャーの集大成にはとってもふさわしいね!(笑)


何どもお世話になってるけど、
これからもお世話になります^^←







昨日までこれで回してました。

(マリエル以外)



これを書き終えたら若干調整しようと思います。


+薔薇2ストロング1

-マリエル1アヴァ1エクストラ1


とにかく試すだけ試す。




とにかくドロマーしか使う気がおきないw

関東で成績残すとか関係なく、
やっぱりこの色が一番楽しいね。


緑入れるとトップ弱くて泣きたくなるし、
赤は魅力的カードが無い。


まあ頑張るよ。




ヴァンガードも一緒に頑張りますw



最後にラスゴさん優勝おめでとうございます!

彼方さんベスト8おめでとうございます!

涼宮君M進化失敗おめでとうございます!←



地震起こさないでねwwww




コメ返し


ひげの人さん>

いえいえ^^
こちらこそボル白Pを景品に出してもらったおかげで楽しい試合出来ましたw
六式さんとはいっつもあんな感じなんで←
またセラビや仙台CSに来て下さーい!
その時は対戦よろしくお願いしますね!









最後になるけど、
夏に仙台CS絶対やるから。

みんなで決めたんで確実に第2回目やります。



詳しくはまた今度。




でわでわー





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最終更新日  2011年05月02日 14時47分34秒
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