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今日は、解析学の再履修のテストだったんですが…。いやー参りました。出る範囲は間違って無かったです。ここは出る!と踏んだ場所も間違ってなかった。ただ。その問題のレベルがヒジョーに高かった。なんでしょう。問題用紙にそのオーラが出てましたね。どーんと。例えば、2次近似というものがあったんですが、これは結構テストに出る確率が高い問題で、結構問題解いたんです。ですが、出た問題は。3次近似。…はい?こ、この2次近似を応用しろと言う事でしょうか。いや、確か3次近似をするには、テーラー展開が必要で、問の形のテーラー展開は、えーと。うっひゃー、勉強した問題の上のランクですわー。もう何か、2じゃなくて3(さぁん!)でしたよ。世界のナベアツさんですよ。2じゃなくて3(さぁん!)いや、アホになったら大変ですけど。…まぁ終わった事ですから、とりあえずここは切り替えましょう。まだテストはありますし、実験の課題もやらなければいけません。まぁ、体調が不調な部分もありますから、土日は、いつも通り休養しながら、勉強。うんうん。(このままじゃ、年末になっちゃうよー!)
2008/11/28
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風邪を引きかけてしまいました。(という表現が何かおかしな気がするのは気のせい?)別に熱もなさそうですし、鼻水と喉の調子がおかしいだけですが、何となく、これからひどくなりそうな予感がしたので、一応予防でマスクを。最近のマスクは布じゃなくて紙なんですね。しかも立体的で、キン肉マンのマスクを思い起こさせるような…(笑)今それをしているんですが…。密閉性バッチリ!とか書いてあるのに、眼鏡がメチャクチャ曇るのは何故だろう…?…と、とりあえず、無理をしないように、残り2日乗り切りたいですね。ハイ。あ、もうすぐ定期が切れる…。今日は早いですが、失礼致します。(-_-)zzz
2008/11/26
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無事に大会観戦をする事が出来ました。いや~面白かったですよ。遠くて見えなかったですけど(笑)さすがにカードの内容を把握するほど目が良くないし、見事に光の反射で見えないし…。何かのカードを使って何らかの効果により、何かが起きたという、物凄く不明瞭な状態が続きましたが、プレイヤーの方の表情で、良い結果か悪い結果か、まぁ大体は。でも皆さん手さばきがスゴイ。シャッフルするのもそうですが、手札をシャッフルする手さばきもスゴイ。手馴れてるんでしょうなぁ。きっとほとんどが、こういう大会出場経験者なんでしょう。まぁ、その後、決勝戦を見届けてから、少し遊んで帰りました。結局優勝したのは、中学~高校生くらいの人だったかな。まぁ見た目での判断ですから、本当にそうかは分かりませんけど。とりあえず、次にもし大会が開催される事があったら、友人が出れるように祈りたいと思います。…にしても寒かった。雨もかなり降っていましたから。うぅ。さぶ。風邪を引かないように気をつけたいと思いまっす。…こりゃぁまた雪降るんじゃないかなぁ…。
2008/11/24
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先週出された、溜まりに溜まった課題も消化しつつあります。膨大すぎるぜ!と言う感じのCALLはとりあえず、チョコチョコとやりつつも、ウェイトは、他の課題です。本当は提出が1週間先のやつもあるんですが、何か文章の量が多い!と若干恐れおののいて、少しやりました。これからはCALL少々と、テスト勉強をやる予定。でも眠いし、風邪引きかけっぽい感じがあるから、今日は早めに寝ようかな。(注:そうブログに書いて、早めに寝たことがある確率25%以下)明日は友達と遊戯王の大会観戦ですよ。でも日時といいつつ時間が書いてないという大会もおかしな感じですね。まぁ近くの人がドッと押し寄せてくるのを避けるためですが、無事に観戦出来るかどうかすら分かりません。それでもわざわざ出かけるというボクら。すごいでしょ。「雨」なのに。明日(笑)まぁ、課題やら実験やらテストやらでみんな煮詰まっていながら、唯一の息抜きが、これですので…。でもみんなで楽しんでるからいいですよね。とりあえず、風邪引いちゃまずいよな…。最近そればっかりだ。でも怖いな。調子イマイチだから。
2008/11/23
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僕のうちに、PSP3000君がやってきました。しかも何かガンダムのシルエットがある限定版、とか。兄が、ガンダムのゲームが好きでよくやってるんですが、そのソフトを買う時(?)に、そういうPSPがあると紹介されたんだとか。何でも予約落ち(予約したけど買われなかった物)だったらしい。な、何かシルバーでカッケェ…!!ガンダムのシルエットがあるとか、カッケェ…!!でもそちらばっかりに気が行って、PSP3000の性能とかよく分からないんだよなぁ。軽いらしいですね。前より。うわー、僕もいじってみたいな。今日はちょっと家族全員でお出かけしただけなのに、帰ったらなんだかぐったり疲れて寝てしまいました。高校生時代は、そんな事無かったのに…。運動不足!うぅ。やっぱり大学に体育と言うものが消えてから、やばくなりましたな。体鍛えないと。腹式呼吸とかは意識してやってるんですけど、まぁ焼け石に水ですな。もっと色々やらないとダメか。体を壊さない程度に、何かしたいです。
2008/11/22
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いやー、やっと今週が終わりましたね。新しい実験やら、中間テストやらで、結構長く感じられました。まぁ、体調も現状維持で、無事に終了できたと言う事が嬉しいです。とは言っても、課題は結構残っているのでやらないといけません。とりあえず今日、情報ネットワークの課題オペレーティングシステムの課題を終了させました。これで、少しは荷が軽くなります。後、提出的にはまだ先ですが、他の教科の課題もいくつかあります。コツコツとはやっていますが、休みに結構進ませたいですね。で、最終日の月曜日なのですが、久しぶりに友達と遊ぶ約束が出来ました。カラオケでもボーリングでもありません。観戦です(笑)実は、遊戯王のデュエルの大会があって、友達がそれに応募したんですよ。残念ながら当選しなくて、出場は出来ないんですが、折角だから見に行ってみようと言う事で、みんなで集まって、出かけようと言う話になりました。でも、開催日は分かっていながら、何時から、とか分からないんですよね。まぁ昼から行けばわかるだろうと言う事で、お昼からになっているんですが。友達同士で息抜きにやってますが、(息抜きといっても、結構頭を使うんですよねぇ…脳トレ?)大会を観戦しに行くのは初めてです。とりあえず、その会場に行き着けるように頑張ります。……まぁ、ここ最近毎日夜更かしして、課題をやったりしていたので、体調をいつ崩すかも分かりません。そこは十分気をつけたいと思います。
2008/11/21
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実験IIがスタートしました。簡単に言うと、回路を組みます。ひたすら回路を組みます。配線、抵抗、コンデンサ、トランジスタ、スイッチ、論理IC等々。不器用な身ですので、どうもなかなかね…。とりあえず、何故かこの実験だけ、別冊の教科書があるという、何やら複雑そうな感じからスタートしました。実験IV以来のブレッドボード。回路見て、作って、回路見て、作って、の繰り返し。実験の始まる時間から、実験が終わる時間を通り越し、最終的に部屋を施錠する午後7時ギリギリまでかかりました。難しかったーッ!でも、今日までに終わらせなければいけない課題が終わって良かったです。これで何とか予備日に焦りながらやらなくて済みます。が、課題は課題でも、次回までにやってくる宿題はあるそうです。次回の実験までには何とか終わらせなきゃ。最近夜更かし気味で少々辛いですが、風邪を引かないように気を付けます。最近日記がワンパターンですが、休みになれば少しは変わる…かな…かな?
2008/11/20
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今日と言う大変な一日を誰も望んではいません。中間テスト総評。とりあえず、プリントの範囲だけでもしっかり出来てればいいなぁ、と思いつつモクモクとやりました。分からなかった問題もあったけど(特に式の導出とか)書けた物があっただけで僕は満足でした。友達A「あそこの問題ってめんどかったよね~」友達B「だよね~、だって場合分け5つもあるんだぜ!?」マメ「(え?僕そこ場合わけ4つだったんだけど)」友達A「まぁ、場合分け出来れば後は計算するだけだしね~」友達B「まぁ楽と言えば楽だったなー」うん。満足でした。とっても。うん。とってもね。実験のレポート作成。考察のディスカッションが結構長引いたものの、決まれば書き書きするだけでOKでした。時間はかかりましたが、何とか今日中に提出する事が出来たので嬉しかったですね。恐らく、万が一再レポートだったとしても、訂正する所はそんなに無いとは思いますけど…。し、心配だ。そして、これが終わってもまだ課題やらは残ってますので、一つ一つ解消していきたいです。明日はメチャクチャ寒いらしいですが、風邪さえ引かなければいいんです!
2008/11/18
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今日は、1~4時間という、週明けから結構な過密スケジュールですが、休憩時間は、明日のテスト勉強をしてました。もう色々と混乱中なのか、出来る部分もできなかったり、計算ミスしたりと、かなりやばい状態です。放課後は、なんとか少し取り戻せたかな~、という感じですが、そこで安心してると、何時こけるか分からないので、しっかり勉強して寝たいと思います。そして、明日の中間テストが終われば、次は実験のレポート。とにかく考察をみんなで終わらせること。怪しい部分が色々あるけど、とにかくここは乗り切るべし。そしてさらにその他課題。データベース等、他科目の課題を含め、1週間に消化しなければならない課題量が毎回設けられる、CALLがしんどいですね。これだけ色々あると一息つく暇もありません。そして今週からは、新しい実験。おお。こうやって、書きならべると、行事がたくさんありますね。これがすべて良い方に転がってくれれば何も言うことはないのですが。とりあえず第一に、体調管理には気を付けます。水曜、木曜には最低気温がグッと下がるらしいですよ。大学は山の上にありますから、なおさら寒くなります。勘弁してほしいです(汗)
2008/11/17
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とりあえず、実験Iのラストレポートが着々と進み、ついに、一番最後の「考察」を残すのみとなりました。まぁ一番大変なのはこれなんですが、誤った考察をしてはまずいので、友達と討論をしながらやるのが、いつもです。そんなわけで、火曜日の予備日まで、大きく動くことは無いかも。そして、次の難関、中間テスト。予備日のある火曜日に、「ディジタル信号処理」のテストがあります。もう、なんだか色々とありすぎて、中々勉強も出来無かったんですが、とりあえず、これからスパートをかけて頑張りたいと思います。うー、難しい!そして今週の木曜日から、また新しい実験が始まります。実験IIですね。実験IIでは、主に演算回路を作るらしいです。また、大変そうな内容ですが、頑張りたいですね。やる事は沢山ありますが、体調を崩しては元も子もないですので、しっかり寝るようにします。気のせいか、ここ最近だるいんですよね。頭痛もひどくなってるし…。本当に気をつけます。
2008/11/16
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おはようございます。と、家族に言ったのは、午後一時~二時の間。何故そんなにあいまいなのかは、僕も起きた時間を正確に覚えていないからです。いやぁ、夕べもレポートせかせかやって、そのまま寝たはいいんですが、朝は起きず。目覚ましがけたたましくなっても起きず。お昼時。お腹空くから起きるだろうと思いつつも起きず。いやぁ、人間ってここまで寝れるんですね。昨日の夜更かし分を含めても、12時間寝てましたよ。あぁーよく寝た。いいえ、寝すぎです。おかげで土曜日は短く感じられるし、なんだか沢山寝たのに眠い。まぁ、しょうがないですね。成長期ですし。(自称成長期真っ只中)と言うわけで、現在黙々とレポートやってます。日曜日こそはッ!!早く起きるぜ!!…起きる!多分起きる!!起きる…かな?起きる…のか?起きれるのか?
2008/11/15
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今日は、講義が2時間ほどあったのですが、昨日の実験があまりにも多量にやらなきゃいけないものがあったので、もう講義はあきらめて(本当は名残惜しいけど)レポートを朝から夕方まで取り組みました。さすがにPCにずっと向かい続けるのには慣れてますが、疲れますね。まぁ量が量ですし…。プログラミング、コンパイル、確認、別ファイルにまとめる、体裁を整える、印刷。この一連の流れを、ずっと。そしてその流れが幾度となくさえぎられました。幾度となくそれを乗り越えました。そして無事に印刷すべきものはすべて印刷することができました。ヤター!でもこれはあくまでも「印刷すべきものをすべて印刷」したわけで、「実験のレポートが終了」ではないのです。このあと、手書きで、目的、理論、方法、結果、考察を、印刷した紙と織り交ぜながら、書かなければいけません。これが結構時間がかかります。そんなわけでこの土日で、せめて理論までは完成させたいと思っています。今週の水曜日午後五時がタイムリミット。間に合う?いいえ、「間に合わせる」んです。そして来週は一教科テストがあります(火曜日)なのでせめて月曜日の放課後くらいは、勉強したいなぁ…なんて考えてたり。やることたくさんです。まだまだ、このふわふわしたような感覚は続きそうです。とりあえず体調も現状維持。のはず。このまましっかりと元気に行くぞ!!でも、とりあえず休みは早起きしたいな。
2008/11/14
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ユルギナス!!と、突然意味不明な(個人的に)言葉を発してみた。この言葉、僕の友達が最近(というか今日)使った言葉なのだが、何だか話し方的にはTVで誰かが言ったのか、何かそういう言葉の状況に出くわしたのか。分からないけどとりあえず、日記に書いてくれと言われたので書いてみた。実はこの言葉、返しがあるらしいのだ。なんだろな?友達が言ってた気がするんだけど…何だっけかな?ボーナス?違うよなぁ。言葉的にギザモユルス!みたいな系統の言葉なのだろうか。さて、話はがらりと変わりますが、明日は地獄の実験です。レポート課題出されます。やれることは予習くらいです。作ったプログラムが無事に動作してくれるかどうか心配でなりません。お願いだからレポートに手をつけるまでに明日は進んでほしいです。今日はやけに激しい気温差を味わいましたね…。朝:寒い昼:暖かい夜:寒い体がおかしくなりますよ。昼ごろは頭痛がひどくなりましたし…。風邪は悪化していないようですが、用心したいと思います。
2008/11/12
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いや~、昨日に引き続き、寒かった。寒い寒いといいながらブルブルふるえながら出かけることが多くなりました。それだと風邪ひいちゃうなぁ、と思って、少し厚めの上着を着て、今日は出かけました。いや~あったかい。袖やらなんやらからすきま風が入ってくること以外は、問題なし。ん?それって問題あるんじゃ…?でも、体はぽかぽか暖かくなってくれたので本当に助かりました。でも明日は、最高気温がまた20度越え。テレビの話だと、「小春日和」だそうです。冬入りたてなのに小春日和なのかッ!と心の中でツッコミをいれつつ、明日は薄めの上着を着て行こうと思います。面倒ですね~。突然ですが、来週の今日はテストの日です。今日の講義「ディジタル信号処理」という講義の中間テストがあるのです。正直、難しくて、よく分からない科目の一つなので、出来る限り努力して、良い点を取れるように頑張りたいと思います。幸い中間テストなので、範囲もせまいし、ここでしっかり取っておけば、期末テストも楽になりますしね。(まぁ、そううまくいけば苦労しないんですけどね)でも今週の実験で、レポート課題が出されるので、テスト勉強とレポートが同時進行になってしまいます。まぁ、実験は必須ですからもちろん、テスト勉強<レポートになりますけど…。とりあえず、ここで一番してはいけない事は、「風邪をひくこと」だー!!絶対風邪引かないぞー!
2008/11/11
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1週間のはじめ、月曜日。この曜日だけ1時間目からなので、ちょっと朝が辛いですが、それはもう大丈夫…のはずなんですが、なんだか眠いですね。特に寝不足の感覚は無いのですが、今日の眠気はひどかったです。講義中に眠くなるのは辛いですね。1~4時間目までの連続講義でしたが、眠いながらも意外とあっという間に終わりましたね~!この調子で休みに突入だ!(まだ始まったばかりです)それにしても最近数独がうまく作れません。何故でしょう?これで連続何回ハタンでしょうかね?まだ一作も作れてないのに…。やっぱり数独から離れてた時期があったからでしょうか?解き筋が中々思いつかないって事ですかね。気長に頑張ります。後は、ハードな数独を解く練習もしなきゃ。解くことは作る事の糧になりますからね。美術館は簡単に作れるのになー。他のパズルも手を出して作れるようになりたいです。
2008/11/10
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無事、残っていたレポート作成も終わり、なんともノンビリとした休日も過ごせました。こういう休日が毎週あれば苦労はしないんですけどね…。うぅ。実験怖い。さて、とりあえずそういうのは恐怖のレポートが出されてから考えるとして、今回も「勇者のくせになまいきだor2プレイ日記」と言う感じで行きたいと思います。色々書きたいので、申し訳ありませんがネタバレ満載です。イヤと言う人は読まないほうが良いですよ~。苦悩のエリア6突破。勇者ラッシュはひどかった。もうどうしようかと。魔法陣の作り方もようやく板についてきて、挑戦したらギリギリで。あぁ…もうなんと言う達成感。すごいですもう。グータレー、ブロフ、まじん。それぞれをひたすらつくり、後はガジガジの巨大種、スライムの巨大種、後衛のリリス部隊を、維持に意地をかけて(洒落じゃないですよ?)やりました。スマキにされたのが何回あったか…。「もう掘りパワーがありません!じちょうするのですぞ、破壊神様!」うぅ、個人的に死亡フラグです…。でも達成。もはやどうしようと言うべきかなんと言うべきか。感動の一言ですな。はい。エリア7。最初のステージ1,2の使い方によって後半別れます。堀パワー節約による、魔物強化と突然変異の組み合わせ。これを行っていないと、ステージ4くらいにある、勇者ラッシュに対応できません。そのあとも勇者がやってくるんですから。もー勇者嫌い。そして、ラストステージ。あいつか…ついにあいつも来てしまったか…。前作のリベンジとでも行っておきましょうか。こいつに前作今作含め何度スマキにされたか…。だがしかーし、今までの貯えたモンスターたちを完全展開することにより、ギリギリ、本当にギリギリ、倒す事が出来ました。ストーリーステージでまじんが2体も出せるとは夢にも思いませんでした。参加してくれたのは一体だけでしたが(泣)次ステージのエリア8で最後のようです。多分。まだありそうな気がするんだけどなー。怖いな。それにエリア7の流れからすると次は…。まぁとはいえ、明日から大学。気を引き締めて頑張りたいと思います。とりあえず風邪を引かないように気をつけなきゃ…。
2008/11/09
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休みは、かなりノンビリな一日なので、ネタが「勇者のくせになまいきだor2」ネタしかないのが申し訳ないです。それと、やっている方はネタバレも含みますので、「破壊神様!エリア5をクリアしてない方は見てはなりませんぞ!」と魔王様に止められている方は、読まないほうが良いです…。エリア5をクリアし、次のエリアへ。はい。初っ端からレベルの高い、魔法使いさんがやってきます。突然変異種はいますが、とりあえず、力量はイマイチなので掘って掘って掘りまくります。それでも抜けられます。どうしろと。魔方陣作成が下手な僕にとっては、この状況下辛いです。今回、魔方陣をいかに作成するかで戦局が結構変化します。物理防御を上げるグータレー。攻撃力を上げるブロフやまじん。(むしろ近距離戦闘を頼りにしてます(笑))そして、魔分を多く含んだ魔方陣を勇者に踏ませ、魔分を減らすことで、メチャクチャ強い太ったデーモンが出てきます。これが「じゃしん」まぁ若干召喚条件が間違っているかもしれませんが…。ご了承ください。しかし、どんなに頑張ってもコケを操れず。養分を一箇所に集める事が出来ない悔しさ。チクショー!第一戦はいいんです。問題は2戦目。初です。勇者ラッシュと呼ばれる、勇者のインフレ。あー、ダメなんです。頑張っても最後の一人が倒せないんです。強いのも含め、そこに行きつくまでのダメージがひどい。あぁ…スマキダ…。色々と根本的な戦いの見直しをしなければならないようです。明日もノンビリします。はい。
2008/11/08
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今日は早めに帰ってきたから、早めに日記を書いちゃうぞー!昨夜はレポート作成にいそしんで、若干夜更かし。そして今朝は別のレポート作成のため、早起き。うー、やはり眠気が…。ボーっとしてました。とりあえず朝早く来たかいがあって、レポートを無事に完成することが出来ました。良かった良かった。それ以外は通常通りだったんですが…。うーん、風邪気味なのか、若干寝不足だったからなのか、少しだるい感じでしたね。ちょっと心配です。まぁ幸い明日明後日は土日ですので、助かります。話は変わりますが、友達が僕のブログを読んで、なんと「勇者のくせになまいきだor2」を購入したそうです!恐るべし口コミ効果(笑)(あ、口コミじゃないか)結構難易度が高いゲームなので苦戦しているようです。ですよねー…。でも面白いからいいんです。魔王様憎めないからいいんです。あ、魔王様って言っても、今回のゲームは味方なんですよね。何だか面白い感覚ですね。その話の中に「コケ地獄」と呼ばれる勇者攻略法の話がありました。壁にぶつかるまで直進という習性を利用し、コケをうまく誘導して袋小路に閉じ込める。[コケ→コケ←コケ] 入口というような感じです。(わかりにくいわ)そこに勇者が入ると、コケのふくろ叩きにあい、すぐに倒せる。という、前作ではかなりすごいテクニックだったのですが、2になってから若干利用価値が落ちたかな~、って個人的には感じます。錬金術師などの、貫通効果のある魔法を使われれば即OUT。また、コケ自体のステータスもあまり高くなってないような…。もしやるのであれば、「ニジリゴケジャンボコマンド」(ニジリゴケコマンドの巨大種」が出た時にやった方がいいような気がします。というか巨大種であれば。と、これはあくまでも感覚的な話ですが…。ちなみに僕は、アリの巣の如く様々にわかれ道を作りますが、コケ自体は、出来るだけ回るように、下層から上層に動くようにしてます。コケの移動量が多いので、コケはそのうち餓死してしまったり、ガジガジ虫に食べられてしまったりで、結構突然変異が起こりやすいですね。ガジガジ虫も、コケの移動量が多い分、コケ餓死→コケ個体数減少→ガジガジ虫の餌が無い→ガジガジ虫餓死というサイクルでガジガジ虫も突然変異が起こることがあります。突然変異が、意識して出せるようになれれば、かなり嬉しいんですけどね…。土日はゆっくりすることと、レポート作成を目標に頑張りたいと思います。ノンビリ万歳!
2008/11/07
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今日は、地獄の実験。今回は、今までの総結集な感じでした。テーマは「待ち行列」。スーパーとかでレジに並ぶやつです。どのくらい待つのか、とか、サービス時間がどのくらい、とか。それをシミュレーションするためのプログラムを作成するのです。乱数作成や、標準偏差などの解析的なもの、ヒストグラムと呼ばれる分布表的なものまで、今まで実験でやったことの総決算です。んー、案の定難しい。やるにはやりましたけど、それをいきなり結集してやれと言われてもなかなか難しいです。でも頑張って完成させようと努力しましたが、時間的に間に合いませんでした。もうちょっと時間が欲しかったな…。プログラムで色々と立ち止まってしまいました。うまく行かない原因がなかなか見つからなくて、かなりイライラしましたねー。そんなわけで明日は早めに行って、残りの課題も仕上げちゃいたいと思います。これで終わりではありません。来週の方がきっともっと辛いでしょうから。準備は怠らずに。明日は講義が始まるのが午後からだから幾分楽かな。まぁ、レポート等課題もあるので、少しでも進ませておくつもりですが…。あー休みよ、早く来てくれー!
2008/11/06
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いやー、まさか朝に昨日の日記を打つことになるとは思いませんでした(笑)まぁこういうのはよくあることなのでスルーしちゃってください。昨日は2時間目と4時間目に講義があっただけだったんですがねぇ。帰ってきて風呂に入ったら、もう何だか眠くてしょうがなかったんで寝ましたよ~。どうやら疲れがたまっていたようです。最近、左の脇腹(というか背中)が痛いし、右ひざは、体重がかかると痛いし、何だか、いつもと違う変なところが痛いんです。…なんでだろう?別に体育があったわけじゃないしなぁ。そんなわけで、どんなわけで?眠いです(おーい)ぐっすり寝たはずなんですよ。いつもより深い眠りについたはずなんですが…。とりあえず明日は実験です。長丁場の戦いなのでしっかりと体調を整えて臨みたいと思います。日記が短いのは勘弁です。
2008/11/05
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何とか今日中に日記作成は出来そうです~。危ない危ない。忘れる所でした。今日は、実験のレポート作成に、ほとんどを費やしましたね。この実験のレポート。量が半端じゃありません。書く量が。それでありながら、PC使って文書作成しちゃいけないと言われてます。情報系なのに。手書きでひたすら書くんですよね。しかし今回はまだ楽な方でした。書く量がいつもの2/3くらいで済んだんですから。え?それでも多い?…ような気がするなぁ。とりあえず、最初から最後までしっかり作成できたのは嬉しいです。明日提出してきます。さらにしかーし、レポートはこれで全部終わったわけではありません。後、2つレポートがあります。つい先ほど、1つレポートを作成し完成させました。こちらは文書作成使用可、なんですが、何故か提出形式がpdf形式。何故ー。何故変換というめんどくさい過程を踏まなければいけないのだろうか。でも言われたらやるしかないでしょうね。先生の環境においてそれが一番良いと言う事でしょう。(どのOSでもpdf形式なら見れるからじゃないのかな~と思ってみたり)で、現在やっているのがもう一個のレポート。こちらは、手書き。教科書見たんですが、結構な量があるので、とりあえず先を見据えてやっておきたいと思います。……にしても、今朝から腰が痛い。あまりそんな感覚に陥る事は無かったはずなんですけどねぇ。筋肉痛かなぁ?体勢によって、痛みが出るので気をつけます~。椎間板とかやられて無いだろーな…。
2008/11/04
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今日は、高校時代の友達の通う大学が学園祭と言う事で、行ってまいりました。僕の通う大学の学園祭に来ていただいたので、ボクらも行かなきゃ!と言うことでして。まぁ、専ら学園祭を楽しむと言うよりは、友達に久しぶりに会いに行くと言う目的ですが。その大学は結構人気の大学で、バス乗り場が隣同士なんですが、毎日その人の多さにビックリしているわけで。まぁ、そんな事をすっかり忘れて、いつも自分が大学に行くようなノリで、バス停に並ぼうとしたら、人、人、人。ですよねー(笑)半端じゃない人の多さ。残念ながら、乗る予定のバスには、ギリギリ乗れず、「増便のバスが来るんで待っててください」との事でした。それでも十何分まったけど…。そして大学到着。もはや苦笑いするしかないような、人人人人人。そして、広大なキャンパス。迷いました(笑)友達と待ち合わせをしてたんですが、迷いました(汗)去年も来たのに。で、とりあえず、高校時代の友達に再会。久しぶりー!と挨拶を交わし。少々会話し、終了。いやー、模擬店のお仕事が忙しそうなので、ゆっくり会話すら出来ませんでした。残念。後は運動系サークルの演武(?)を見て、帰りました。人ごみはやはり苦手ですね。昔から、極端に人の多いところに長時間いると、気持ち悪くなるんですよ~。お祭り自体はまぁまぁ好きなんですけどね。とりあえず、屋台でポテトは食べたし、フリマも見たし、友達に会えたし、目的は一応達成。楽しかったですよ~、結構疲れたけど。明日からまた大学に行かなくては。レポートを頑張って完成させられるように頑張ります。後、体調を崩さないように気をつけなくちゃいけませんね~。何となくの現状維持って結構怖いです。
2008/11/03
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えー、前日に引き続き、「勇者のくせになまいきだor2」のプレイ日記です。「勇者のくせになまいきだor2」 ~冒険の書は破壊してください!破壊神様! の巻~えー、前回は、5エリア中の3エリアまでをクリアした、というところまででしたが、何と4エリア目も5エリア目も、ぶっちゃけて言えば、少々失敗したくらいで、前作の経験が生きているのか、案外サクサク進めました。しかし、新職業の「錬金術師」と「餌をおくハンター(?)」には苦戦を強いられました。錬金術師は、ゴーレムは呼び出すわ、なんか針地獄を出すわで、モンスターをバッタバッタ倒します。魔法使いの派生でしょうが、かなり手ごわい。ハンター(?)は、餌置きます。食べます。魔物が天に召されます。正直、それなら実力行使で倒してください。むご過ぎるので。そしてもう一つ。これは特定の勇者が持つスキルなのですが、「ダンジョン内でセーブできる能力」だそうです。なんか旗立てます。勇者が倒れます。旗からふっかぁーつ!!うん。何だろうね。もう怖いです。だからひたすら破壊です。つるはしでつつけば破壊できるのです。窓ガラスを割ったような音をたてて。ガシャン!(申し訳ありませんがデータは消え…)ガシャン!(申し訳ありませんがデータは消え…)にゃあぁあぁああぁ!!(データがねぇえぇえぇ!!!)勇者倒れる。とまぁ、正攻法は、こうなるんですが、複数人出てくると、そいつばかり気が行ってしまうので、魔王様がスマキにされてしまいます。警戒しながら頑張ってます。5エリア目征服。やったーーー!!全クリー!!何か簡単すぎないか?と思っていたんですが・・・。やっぱり先がありました。(ですよねー)このゲームの良さなんですが、本当は世界征服をたくらむ魔王なんですが、憎めない。不思議と憎めない。きっとどこかのパロディを使っているんですが、わからない。その話知らないから分からない。何でしょうね。いつもやってて思いますが不思議なゲームです。さて、明日は友人の通う大学のお祭りに行ってきます。祭りを楽しむというより、友人に会いに行ってくる予定です(笑)
2008/11/02
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えー、カテゴリが「ゲームネタ」なのは、もう相当久しぶりです。えぇ、もう相当です。そんなわけで、今日は「勇者のくせになまいきだor2」のプレイ日記を書きたいと思います。分からない人はすいませんです…。「勇者のくせになまいきだor2」 ~レベルアップしましたぞ!破壊神様! の巻~えー、予約して買いました。魔ン消シと呼ばれる、魔王様の形をした消しゴムを特典としてもらいました。ドット絵の3Dヴァージョンですね。こういうの好きです(笑)ゲームのグラフィックがこんな感じですからね~。さて、少しトレーニング等をやっていたりなので、今回は本格的にストーリー重視。実は今回はエリアが5つに分かれており、それぞれにステージがいくつかあるのです。確かにこう考えると前作より、ステージ数がウン倍ありますねぇ。前回は、エリア2のステージ2で詰まっていたんですよ。どんなに頑張っても、魔法で撃沈。こりゃどうにかしないといけない!というわけで、戦略変更。パターン1:コケ地獄。前作も活用できるコケ地獄。コケの移動特性を利用し、勇者をふくろ叩きに…するつもりだったんですが、コケの数が足りなくてあえなく突破され、スマキ。パターン2:トカゲ地獄。エリア2では、ねむりトカゲと呼ばれる、勇者を眠らせるトカゲがいるので、それを量産。さぁ、来い!注:ねむりトカゲは攻撃力が低く、体力も低いので戦闘には向かない。………(゜o゜)スマキダーパターン3:魔法陣から、魔物を召喚!デーもん、ゴーレムなど、魔物のステータスを上げる魔物を召喚。ようやくHit!何とか壁を乗り越えました。そこからだいぶ進み、とりあえずエリア3をクリアするまでに。ここからまた詰まりそうですが、がんばります~!!
2008/11/01
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