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やぁ
何年もRSやってますが、今だに意外と仕様を分かりきってない 俺です
まぁ俺が情弱すぎるのがいけないんですね はい
あれだよ 別にこの記事濃くないからね
更新しなきゃと焦ってとっさに思いついたのがたまたまこれだっただけなんだからね///
真空斬りの仕様
1秒間隔くらいで判定がある
分身を消す
武器速度分のモーションがあるのでそのモーションが終わる前に移動すると
真空切りの効果は出ない
座ると効果が無くなるとかきいたことある
スキルレベルが高いとカオス
分身の仕様
前までの仕様
パラやビットなど多段攻撃では一生消える事はない
そう絶対に消えないのだ(苦笑)
多段攻撃は12本でも12体でも分身してる武道に攻撃したら1発分の判定しか行われない
例:パラ12体→11Miss確定 残り1体分当たるかMissかの判定が行われるのみ
現在の仕様
多段攻撃で分身が消えることはないと思う GV中ごちゃごちゃしてて見る時間ないわw
多段攻撃は1発分しか判定がない ←変更されますた
今の仕様だと1発分ではなく何発か当たります
だから柔い武道とかは強い人が狙うと案外殺せる様になってる
分身出してりゃシーフやっても大丈夫なんて甘い考えは捨てましょう 即死します
スキルレベルが高いと360度まで分身が出る

ランサーのマルチ
残像個数に限界はない
スキルレベルが上がれば上がるほど個数も無限に増殖する
らしいよ
見えてる画面の端から端までランサーの分身で埋まるマルチなら確認したことあります
WIZのグラビ
スキルレベルが高いと信じられない範囲になる
もしスキルレベルが150とか200くらいあると
中部の中央でグラビするだけで中部全MOB釣り出来るくらい範囲が広い
その他まだまだわかってない仕様がたくさんあるわ
誰か情弱の俺に分かりやすく教えてくれ