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2011.10.20
アップデートの話
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カテゴリ未分類
http://members.redsonline.jp/update/201111/
・キャラグラ差し替え
骨の兄さんの記事(http://members.redsonline.jp/update/201111/)で確認したところ、BISはあんまり変わらない…^^;;
天使はかっこよくなってるな。
こういうことじゃなくて、もっとバリエーションを増やしてほしいんだけどなぁ。
・花?
よくわかんないけど経験値を増やせるらしい。
最近流行りの農業系ゲームの要素を取り入れて、毎日プレイするように仕向けたい…と見る。
韓国で流行ってるのかは知らないがw
・限界突破
今動いてるキャラが3キャラとも知識。
天使とWIZは強化使っているとカンストしてるときも多い。
コレは嬉しいね。
アチャ/ランサは火力が低くて意味ないけどw
・新しいダンジョン
当分お世話になることはなさそうだなぁ。
いや、むしろ1次転生のままここまでレベル上げちまうか?
~850って書いてあるから、860くらいまでは粘れるだろう。
すると転生したあとに780らしい。
ふむ…効率によるか。様子見。
既存のUを強化してNxUに出来る模様。
その上で更に決まったOPを追加することができるとか。
強化用のアイテムはクエストで入手、その強化補助が課金らしいね。
結局RMがかかるのか…wまぁいいけど。
四葉の兄さん(http://plaza.rakuten.co.jp/sirotumegusa93/)のフリーページからNxUのデータを見せてもらう。
殴り用だ。殴り用としても優秀なのかどうかは知らないけどw
スキル増えるのもロフトピースの5だけかよ…インフィニでええがな。
盾…はNxU化の情報がないらしい。残念。
MPDFあたりのレベル低下は嬉しいんだがなぁ。
首。どれも全異常が開放できればまぁ…
スターリンク[Nx]
<基本情報>
- 致命打抵抗[+0]%(#1:[15]~[15])
- 決定打抵抗[+0]%(#1:[15]~[15])
- ダメージリターン[0]%(#1:[30]~[50])
- 防御力[+0] [6]
- 防御力[+0]%[15]
- 魔法抵抗[+0]%[15]
- 体力回復+([0] / 10秒)[12]
- スキルレベル[+0] [3]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [40]
- 幸運[+0] [45]
- すべての状態異常抵抗[+0]%[30]
- 回避率[+0]%[4]
迷える追跡人[Nx]
<基本情報>
- 致命打抵抗[+0]%(#1:[20]~[20])
- 決定打抵抗[+0]%(#1:[20]~[20])
- ダメージ[+0]%[35]
- CP獲得ボーナス[0]%[15]
- 命中率[+0]%[7]
- 知恵[+0] [130]
- 健康[+0] [150]
- スキルレベル[+0] [4]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [59]
- 幸運[+0] [132]
- すべての状態異常抵抗[+0]%[40]
- 回避率[+0]%[6]
この2つは個人的に高評価。スキルと全異常の両立はおいしい。
追跡人は健康が増えるのもいいね。
そのままでも優秀、ベースとしても優秀。うーんいいね。
次は頭~まずは兜だけど
ハイハット[Nx]
<基本情報>
- 防御力[+0](#0 [18]~[18])
- 致命打抵抗[+0]%(#1:[16]~[17])
- 知恵[+0] [250]
- カリスマ[+0] [250]
- 攻撃速度[+0]%[20]
- CP獲得ボーナス[0]%[10]
- 目くらまし攻撃[+0]%([1]秒)[23] [8]
- スキルレベル[+0]([1]系列職業)[4] [4]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [69]
- 力[+0] [146]
- 光ダメージ[0]~[1]
- [2]秒の間命中、回避低下[1] [1014] [5]
- スキルレベル[+0]([1]系列職業)[3] [4]
スキルは優秀だけど、ほぼそれだけなんだよねぇ。
力要求が低い(220)から、そこに力146乗せられると考えると、まぁいいのかも。
今使ってるスキル頭、RSと教主だけど再構成おわってないから7だしな…w
RSRSHPとかに乗り換えられるまではこっちのほうがよさそう。
お次は冠。
…でもスリーピングロマがスキル+4になるくらいしかめぼしいものがなかった。
だったらハイハットだよなぁ。
マントは小粒ぞろい~。
ホーリストロール[Nx]
<基本情報>
- 火、水、風、大地抵抗[+0]%(#0:[3]~[4])
- カリスマ[+0] [50]
- 闇属性抵抗[+0]%[30]
- 光ダメージ[0]~[1]
- [2]秒の間命中、回避低下[1] [600] [8]
- スキルレベル[+0]([1]系列職業)[3] [4]
- スキルレベル[+0]([1]系列職業)[3] [5]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [60]
- 最大体力[+0]%[25]
- CP獲得ボーナス[0]%[10]
- クリティカルダメージ[0]%増加[13]
僕らのほーリーストロールさんが期待通りのパワーアップ^^
でもモダンマジシャンとかの力+175も魅力的なんだよねぇ。
GM補正あわせたら無振りでもハイハット装備要求満たせて、ハイハット装備すれば大半の装備がつけられる…w
腰は全体的に健康が増えるようだ。
騎士用ベルト[Nx]
<基本情報>
- 防御力[+0](#0 [13]~[14])
- スタックアイテム[0]個(#1:[7]~[7])
- 致命打抵抗[+0]%[55]
- AI低下攻撃[+0]%([1]秒)[25] [5]
- 最大体力[+0]%[15]
- 力[+0] [200]
- 鎧破壊攻撃[+0]%([1]秒)[10] [10]
- スキルレベル[+0] [5]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [73]
- 健康[+0] [152]
- ダブルクリティカルダメージ[0]%減少[30]
- 最大体力[+0] [500]
僕たちの夢、騎士用ベルトさんも完全無欠のパワーアップ☆
しかしこれつけるのに300ちょいの力がいるのに、更に200も増やしてどうすんだw
殴れってかw
手首はハイハイカンニカンニって感じ…。
手・手首は速度が上げられるようだ。ブリーフは地味なパワーアップ。
手は見所たくさん
フォームガード[Nx]
<基本情報>
- 攻撃力 [0]~[1]
- 防御力[+0](#0:[1]~[1])
- 最大CP [+0]%[40]
- CP獲得ボーナス[0]%[30]
- 攻撃速度[+0]%[30]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [40]
- 命中率[+0]%[3]
- カリスマ[+0] [50]
- 攻撃速度[+0]%[9]
ド本命。3OP品の鏡貸しも多いし、何は無くともとりあえずこいつ、っていう人は多そう。
RS絡んだ鏡貸しがあればなぁ・・・w
ハンズオブアドバサリー[Nx]
<基本情報>
- 攻撃力 [1]~[1]
- 防御力[+0](#0:[2]~[2])
- 防御力[+0]%[45]
- 敵に与えられたダメージの[0]%を体力で吸収する。 [8]
- ダメージを返す[0]%[65]
- スキルレベル[+0]([1]系列職業)[4] [5]
- スキルレベル[+0]([1]系列職業)[4] [15]
- スキルレベル[+0] [2]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [40]
- 命中率[+0]%[4]
- 力[+0] [50]
- 攻撃速度[+0]%[11]
まさかのハンズさん、天使と悪魔のみスキル+6手にwww
BISだったら使ったんだけどなぁ。
バタフライも、ネックだった低いベース速度が練成オプションで改善されて強化。
まぁ俺には関係ないんだけど。
ポテンシャルドラッガー[Nx]
<基本情報>
- 攻撃力 [1]~[2]
- 防御力[+0](#0:[5]~[5])
- 減少限界CP [+0] [40]
- ダメージ[+0]%[45]
- 健康[+0] [200]
- 状態異常抵抗[+0]%[30]
- 水属性ダメージ吸収[0]%[20]
- CP獲得ボーナス[0]%[15]
<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [46]
- 命中率[+0]%[5]
- 健康[+0] [100]
- 攻撃速度[+0]%[16]
ダークホース登場。
健康+300だと…w 元の数値60やぞ!
Gv用手によいかもしれない。遅いけど。
シールドペアはブロック率が15→30になってた。やべぇ。
シュトゥルムも敏捷+320…ウィクちゃんこれベースにしたらもっと避けるんじゃない?^^
続く
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最終更新日 2011.10.20 17:00:11
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