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2025年も大きく進展の予想されるDUELEAGUE開発&著作https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202501010000/Smart Phone用ページを表示する場合にはこちらをタップしてください( Chromeブラウザ等で有効 )スマホ版 当ブログのホーム画面 〔 トップページ 〕https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/パクり、猿真似への処刑 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/c/tcg/1689787366/3-4n良いモノ作れば勝てる?正解は、https://note.com/dueleague/n/n7e12f09e9ef0(^θ^) < 明けましておめでとうございます。今年も宜しく。 2009年から探し求めて来たギミック等を2023年6月に約14年越しで開発し終え、いょいょインターフェイスすなわちカード文面の開発に本腰の2025年。2026年時点の偉大なる[最新]遊戯王 × 5倍 ← 本日までの出来具合インターフェイス完成すると同上 × 6倍 ← 掲げた目標値それと、発売後のスケジュール〔 20年間 〕も策定済み。相応の代償無しには発明できんぞ。 ・寿命14年分(生活時間を含む) ・成長過程の思い出や記憶の消失(脳の最適化) ・資金2,600万円以上(生活費を含む) 【 真に究極の発明を求める 】ならば、 宮本武蔵 https://w.wiki/64wL と同じく引き篭もる環境が最適。ドブ浚い下請けの合間に創れる等と舐めるな家畜 https://w.wiki/5r4d どもw↓https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202312010003/https://yanmaga.jp/columns/articles/5340https://yanmaga.jp/columns/articles/5340(・θ・)b < 新年1発目のニュースとして、ヒヨコ戰艦は、新増刊『ヤングマガジンUSA(仮)』計画に応募するッ(既に応募要件は全て整った)WEBからの応募を3日以内に実行。仕様の世代 : 商材 ← 時系列や年表ではなぃ 第1: ネクロスの要塞 第2: マジック:ザ・ギャザリング,ポケカ 第3: デュエマ,ヴァンガ,ユニオンアリーナ,ワンピ 第4: ビルディバイド(デフレ補完スターター) 第5: 遊戯王(機構コスト全廃。TRPG判定法[※] ) 第6: まだ出現せず → 札殺(フダそぎ)TCG 第7: まだ出現せず 第8: デュヱリーグDCG,仮称バディゼクターTCG DUELEAGUEの土台TWGPを2009年に発表済み 1.遊戯王ラッシュデュエル元ネタはTWGP2.遊戯王ラッシュデュエルは面白いと評判 3.同じ元ネタのデュヱリーグや札殺/闇捌きTCGも面白さ確実 m9(・θ・) ビシッ !! < 恐るべきは第8仕様から更に向上!!wwボボボーボ・ボーボボ的ギミックをも実装済み!!ww 遊戯神3柱(堀井 雄二、宮本 茂、アレクセイ・パジトノフ)が束に為ってカードゲーム開発に挑もうとて第8世代に及べるモノは決して創り出せない。※ 系統樹で示す遊戯王はネクロスの要塞から直系だから第2~4とは設計思想に関連なし。遊戯王メーカー = TRPGゲームマスター遊戯王ユーザー = TRPGゲームプレイヤー本気で書かせて貰うが、既に第8世代カードゲームのルール仕様を完成させて継承する闇バイト組織も自由民主党(自民党)を倒せる体制が僅か3ヶ月間で構築できちゃぅ集団も含め莫大な収益を出せるの確定だからオマエら地べた這うしか出来ない虫ケラ如きと会談する必要が無いのよww立ってる位置ステージ違ェからオ・マ・エ・ら・ド底辺カ・チ・ク( ´θ`)σ)Д`)と雑誌編集部から持ち込み “ 大 ” 歓迎メール貰えてる立場ヒヨコ戰艦(及び俺さま◆UxQ8uxJMok)とではww(ゲラゲラゲラ 1. “ 大 ” 歓迎メールに甘んじてコミックゼノンに持ち込む[※1] 2.他の出版社に簡素なメールで売り込む[※1] 3.全てコケたら… 棚上げ → 無銘の仮称TCG事業に戻る 4.無銘バディゼクター(仮称)で専業プロ競技を立ち上げ[※2]※1 第6世代カードゲーム発売※2 第8世代カードゲーム発売(・θ・)b < 何であれ商業化そのものは確実に達成される。 商材が第6世代か第8世代かの違ぃだけだ。そしてパクり猿真似への根絶やし処刑も当たり前に達成されるww僅か3ヶ月間で自由民主党(自民党)を倒せる体制が整う集団による日本征服すなわち選挙で政権樹立してなww( ´θ`; ) あぁ… あぁ… 人生が… 人生が… 愉しすぎるwwデュヱリーグ〔 略:デリグ 〕 2025年の課題1.インターフェイス開発ユーザー類型の体系化ゼクター分類の体系化模擬戦のみで使えるスペルの体系化本戦でも使えるスキルの体系化2.報酬制、サーバー運用、通信システムなど仕様や業態の策定3.メディアミックス著作コミックゼノン向け持込企画 札殺 / 闇捌き(フダそぎ / ヤミさばき)士 [ SAMRAY ]( 宇宙戦艦 武蔵 )ソルコード〔 ソロモン・コード 〕ワンダーコード〔 ワンダー・コード 〕 アリスコード〔 アリス・コード 〕テクストウォーリーガー Xピットクルーたまご~すと!バディゼクターCYBIT [ CYBER SPIRIT ]プリズム・スターGUNGIC [ Gunnery: The Magick ]4.戦闘ではない要素の開発ゼクター〔 未界種 〕育種〔 婚活も含む 〕【 必要LOGGER小 】調教〔 人工知能を 〕【 必要LOGGER小 】成長〔 Growth 〕【 必要LOGGER小 】合成 【 必要LOGGER小 】合体 【 必要LOGGER小 】融合 〔 開発 〕《 必要LOGGER大 》ガジェット〔 装備 〕武装錬成〔 開発 〕《 必要LOGGER大 》武装進化〔 Progress 〕【 必要LOGGER小 】道具発明〔 開発 〕《 必要LOGGER大 》リーガー〔 主君 〕仮神の服装〔 カリスマ性 〕【 必要LOGGER小 】資産〔 魔石、食材、獣舎、耕地など 〕【 必要LOGGER小 】捕竜船〔 参加イベント条件 〕の所有《 必要LOGGER大 》 捕竜船への相乗り【 必要LOGGER小 】ギャンブル装置〔 景品 〕【 必要LOGGER小 】5.RPG要素の拡充【 必要LOGGER小〜大 】動物の森やドラゴンクエストビルダーズっぽく操作するブロックRPGメイキングツール〔 2D/3D同時生成 〕を用意(^θ^)b < カード文面すなわちコードの開発は下記の構図にて順調?に進展中ww(プゲラ↓パクり、猿真似への処刑 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1626550653/3n良いモノ作れば勝てる?正解は、https://note.com/dueleague/n/n7e12f09e9ef0(^θ^)b < ゲーム開発の優劣は、構造学 と 心理学 とで、判定 できる(^θ^)b < 少なくとも俺さまは、ユーザーが求めるモノ を 追わない 。何故ならば、俺さまが創り出すゲームは、ユーザーの想像を超えたモノ だからだ。(^θ^)b < ゲームとは、単純なほど優れ 、 奥深いほど価値が高い [ 包括性上位 ] 大分類 > 細分類 = 小分類 [ 包括性下位 ]システム : ルールとインターフェイスも含め、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全てルール : カード個々の機能差や特徴など細分類を含まず、プレイに要す最小限の部分インターフェイス : カード等へ記載を要し、細分類としてカード個々の機能差や特徴となる部分※ インターフェイスには、文章(テキスト)のみならず記号や数字など及びレイアウトも含まれる※『 プレイに要す最小限の部分 』とは、予め最大限に削った後もプレイ可能な構成や内容を意味する※ ゲームの仕組みを意味する単語には【 ギミック 】を用い、システムとの混同を避ける実売価格スライド卸値システムhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202203010001/新ビジネスモデル受注方式 バディゼクターTCG計画https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010004/発表を先延ばしするほど指数関数的成長を遂げられる現実https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004070000/脳トルクhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201805010002/2階層テキスト&ルールhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202010010002/オリジナルの創作物https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/ctgylist/?ctgy=10Three Laws of HeroThree Laws of Heroヒーロー三原則ヒーロー三原則https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202002010001/Hero三原則https://megalodon.jp/2020-0621-0317-35/https://plaza.rakuten.co.jp:443/codediver/diary/202002010001/https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671002/908n-908↓TWGP〔 旧 〕https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010006/↓ TWGP2https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/↓T-1 [ T-1GP ][ 遊戯王OCG vs デュエマ ]https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202012010000/競技傭兵 DueLegion 〔 デュエレギオン 〕https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201711010000/代打ちシステム 〔 AGENT SYSTEM 〕https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201810010002/果たし状システム[ = 挑戦状システム ] , リマッチ売込みシステムhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201807010003/挑戦権オークションhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201705010003/出場権オークション 〔 団体戦で共闘する権利の競売 〕https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201902010002/eスポーツ解説者や実況者がセコンドを兼ねるシステムhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201912010001/コピー作成カードを公式試合で使える → アマチュア参加https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202105010001/金銭でヴァイタル回復するギミック VITAL EX-CHARGEhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202106010001/金銭でリソース増量するギミック RESOURCE EX-CHARGEhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202106010002/試合中に購入して投入するギミック Do-LIVE EX-CHARGEhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202106010003/接待テク選手権 / 講義テク検定https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202107010002/虚数カード兵器戦に於ける勝者の収益ロガーを算出する数式https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004020004/虚数カード兵器戦に於ける飛び入り参戦ヴァイタル処理の法則https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004020000/デュヱリーグ2020年の課題https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202001010000/ヒヨコ戰艦のメールアドレス hiyoko_senkan@yahoo.co.jp pixiv プロフィール http://pixiv.me/hiyoko_senkan件名および本文内に「 ヒヨコ戦艦へ 」と必ず明記すること。https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010014/Twitter アカウント(常時更新)良いモノ作れば勝てる?正解は、https://note.com/dueleague/n/n7e12f09e9ef0↑ネコだけでこの数。オ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)日本人どんだけネコ殺し大好きなのよww良・かった・な( ´∀`)σ)Д`)猫たくさん殺せて。日本人ども。
2025年01月01日