Flatのガンプラ製作日記

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2006.06.18
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「プロジェクトツノ付き」です。

MG ドム“ONE YEAR WAR 0079”設定カラーバージョン

腕部をチクチクと進めているわけですが、進みが遅め。

今回は手なんですが・・・

切り出して、ゲート処理して、パーティングライン消して、組んで、
スミ入れ、で完成。

片手で時間切れじゃん(-_-;)

というわけで こんな感じ

ドムは指のパーツ数が多いのが特徴ですね。
昔のMGだと親指、人差し指、その他という構造のものが多い中で、


結構小さいパーツで骨が折れますね。
その上、パーティングラインがくっきりはっきりなので、カリカリ
頑張りました。

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Last updated  2006.06.18 10:11:21
コメント(6) | コメントを書く
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Re:意外と骨が折れます(06/18)  
ぴよんせ  さん
どうもモルでございまうす♪

>全指別で、親指以外は2パーツ構成です。

左右あるのは仕方ないとしても・・・

MS、足の指がなくてよかった☆
と思う今日この頃(謎) (2006.06.18 19:34:47)

Re:意外と骨が折れます(06/18)  
だっちんZ  さん
ドムの手首はパーツが多いですからねぇ(--;)。HGUCだったら片腕できちゃうパーツ数ですな(^^;)。 (2006.06.18 20:53:12)

Re[1]:意外と骨が折れます(06/18)  
flat2775  さん
ぴよんせさん
>どうもモルでございまうす♪

>>全指別で、親指以外は2パーツ構成です。

>左右あるのは仕方ないとしても・・・

>MS、足の指がなくてよかった☆
>と思う今日この頃(謎)

むふふ。
確かに、足の指まであったらかなり疲れるでしょうね。
っていうか、足の指があったらかっちょ悪いカモ。 (2006.06.19 09:57:43)

Re[1]:意外と骨が折れます(06/18)  
flat2775  さん
だっちんZさん
>ドムの手首はパーツが多いですからねぇ(--;)。
>HGUCだったら片腕できちゃうパーツ数ですな(^^;)。

そっか~
やっぱMGってパーツ数多いんですね。
ドムは脚部もかなりのボリュームなんだよなぁ。 (2006.06.19 10:01:00)

Re:意外と骨が折れます(06/18)  
こんにちはflat2775さん
>HPのご訪問ありがとうございます、

>さすがはMGというか・・・部品数が多いですね、
>小さい分パーティングライン消しの大変さが伝わってきます。 (2006.06.19 13:10:16)

Re[1]:意外と骨が折れます(06/18)  
flat2775  さん
マコト・クジョウさん
>こんにちはflat2775さん
>HPのご訪問ありがとうございます、

>さすがはMGというか・・・部品数が多いですね、
>小さい分パーティングライン消しの大変さが伝わってきます。

そうなんです!!
小さいパーツのパーティングライン消しはかなり面倒でした。
こうしたところは手抜きしちゃうことも多いのですが、今回は頑張ってみました。 (2006.06.19 16:32:07)

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