元釘師額のパチ日記

2009/02/16
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カテゴリ: カテゴリ未分類
前々回の日記  『オーバー入賞について』

多くの方々に回答をいただきありがとう御座います。

若干の言葉足らずで、抽象的過ぎたので補足させていただきますネ。

勿論、様々の要因が絡み合ってなのは事実なのですが、最大の理由です。

ヒントを出しますネ・・・・


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回答いただいた方は、現段階で40名。

二人目の正解者が出たので、正解率は予想した通り丁度5%となりました。

他に惜しい方が四名。





多かった答えを上から挙げてみますネ。

具体的回答例(回答数上位順)

・ワープが上部のタメ、打ち出しを早く停止出来るから

・保留、3、4の消化が共にソコソコ早いから

・ステージ依存度、滞在時間の短さ

・命釘から保留センサー通過までのタイムラグ

・盤面滞在時間が短いから

・止める頻度が高いから



ほぼ、この6点に収まりました。

全て間違いではありませんが、根本的な理由が他にあります。



ヒントは『海』に拘らなくても良く、打ち出しに関する内容です。



仕事人3以降の機種と、それ以前のBIGBAN枠は、仕様が違います。

以上を踏まえ、現場で考えてみたら答えにたどり着くのでは無いでしょうか。



詳しい話や、具体的な上乗せの打ち方等を、上級講座に盛り込む予定・・・・

機会がありましたら遊びにいらして下さい。



また、どうしても答えが知りたい方はメール下さいネ。



今回はROM専の人にも、かなりのヒントになったのでは無いでしょうか・・・・

このような機会には、なるべく積極的に御参加いただければと思いますが。



今回のお題、思った以上に、皆様の喰い付きが良かったのに驚きました☆




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最終更新日  2009/07/06 02:28:05 PM


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