騎士伯爵の廃人への人生経路

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2024.03.25
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カテゴリ: ブラウザ三国志



さてとうとう☆5の領土をゲットする時が スキル無双レベル8の威力、文字通り恐るべしの一言に尽きるというか


そして名声17に昨日到達したので、昨日の午前中に新拠点作成開始を


倉庫もとうとうレベル7に 収入が上がるとこの程度なら何とか……って感じですね



ということで新拠点が出来たので、その中心部にある役所?的な物のレベルを2つ挙げることに
これを上げるとどうもにも収入がパーセンテージ分上がる、でいいのかね?


ついでに本拠地の厩舎レベルアップ まぁすぐには騎馬兵育成はしないんですが


その片手間にさらに村役所のレベルアップ まぁガンガン上げ過ぎても収入が追いつかないのですが



そのための市場です、になるんでしょうか? こっちもシッカリ上げておけば、損はないのかも?


そして今朝に名声が18 時間を見る限り、銅雀台を作らないと、この名声は半日に1ポイントって考えていいんだろうか?






そしてさっきの時点で通算名声が20に レベルの高い土地を20個集めれば、その分……ぐへへ


そして今朝に市場をさらにレベルアップ しかしこれを上げても売買額が1対1にならないっぽいのが辛い


んでようやく畑のレベルも一つ6に コストというか、住民に対する給与なのか、その分レベルアップボーナスは多いようで


ここで研究所レベルアップ しかし研究兵種の為の資材の関係上、暫くは……って感じでしょうね


そして基本収入三種類、しかし同じレベルになるのに、畑と比べると収入増加がかなり低い印象



しかもレベルアップに必要な資材もかなり多い ある意味ハイリスクハイリターンの典型例なんだろうか?


兎も角明日から20代開始 次の拠点に必要なのは35……来週だな、うん!



兎も角先ほどの拠点の内情 昨日とひどく変わらないですが、明日以降でレベル6資材所が増えてるといいなぁ


ついでにこの直後に本城のレベルアップ 兵士の数は一気に60も増えるのは……今の所良い事なんだろうか?





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最終更新日  2024.03.25 14:59:19
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