北海道GCファイターズ

北海道GCファイターズ

2012年06月19日
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日曜日に函館で行われたふたつの大会で、嫁さんが初戦で敗れたのも、息子が準決勝で勝ったのも同じパターンでした。

属性負けだった嫁さんが、ラウンド1でライダーラッシュで負け、ラウンド2でゲキレツライダーラッシュで負けてガッツなしで終了。

息子の場合は属性勝ちの状態で嫁さんとは逆の立場で勝利。

属性不利な方が、ラウンド2で相手の属性効果を消す作業をしたら結果も変わってくるでしょうけど、それにしても余りにあっけなくて、勝っても負けても面白くないですよね。

それに最近目にするのが、ラッシュで真ん中から相手側に押し込んでいるのに、相手にゲキレツが出るパターン。

バグなのか何なのか分かりませんが、バグだとしたら、ラッシュの自然発生確率をもう少し下げてもいいと思いますよ。





そのときのライドパワーを全消費して復活するなら分かりますよ。

消費するライドパワーが多いほどガッツが出やすいとかで。

なんで1回倒されたライダーが、返す刀でチーム必殺なんかを撃ってくるのか・・・

昔、「赤くなってからがムシキング」ってのもありましたが、ムシも「最後の力」をカスタマイズしたら、体力グリーンのときより攻撃力が増しますから、逆転も普通にありましたよね。

体力レッドからの逆転がさも凄いことのように言われていたことに違和感を感じていました。

私はそれもおかしいって思ってましたが(ムシマスで言ったことも)、体力がなくなったら、攻撃力だって下がらなかったら変ですよね。

ガンバも、ガッツで復活したなら、ライドパワー0で戦うのが筋でしょうね。

「ガツってからがガンバライド」になってるいまのガンバライドはフラストレーションばかりが溜まります。





なんで体力1000以上もあったのに、勝手に1にされて運だけのルーレット勝負をしなければならないのか。

ファイナルラウンドのルーレットは、ファイナルラウンド突入時の体力に応じた確率で、光るほうを決めた方がいいと思いますよ。

ガッツ後の体力100の状態で、相手が体力1000の場合、相手の方が10倍光る確率が高くなりますが、そこで自分が光ってこそ喜びも爆発でしょうし、会場も沸くってもんです。

それまでの戦いをまったく無視するいまのファイナルラウンドは、誰でも勝てるようにした反面、誰もがみなガンバが面白くないと思ってしまう要素を含んでますね。



以上、これまで何人もの人がそう思ったであろうことを、いまさらですが、私も言っておきます。

ええ、ブログネタが特にないもんですから(笑)。





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最終更新日  2012年06月19日 14時24分37秒
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