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安かったので1日に映画見てきました。ちでです。
渋谷のシネタワーってところで、もはや一足遅い映画となったアマルフィを。
映画の感想は…何と言うか勿体無い、って感じでしたね。
開局50周年記念で作ったのならもっとやりようがあったのでは…。
ブログ書こうと思ったら、何かちょっと様子が変わっててびっくり。
まぁ大した違いはないんですけどw
というわけでRS。

見づらいですけどLV645になりました!
モリ6の中央狩場でソロしてることが多いです。
一応PT狩場なんですが、残念ながら来る人があまり居らず、作れてないのが現状です。
適正PTで狩れば結構うまいはずなんですけどね…。
650までここで粘って、それ以降は時森2層PTに行きたいかなと思ってます。
この前、強化の限界を突破できるか!っていう記事を書きましたが、あれを書いてておもったことが。


↑のダメ表記、共にソロ時なんですよね。
つまりエレがない状態!
クライはエレがなくても4万出ちゃうんですね~!
エレがあったら5万は超えるでしょう。
ちなみに、確か知識量は3650くらいです。
で、何が言いたいかというと…。
Gvでどれくらいダメが出るのか!?ってことですw
ちでの場合弱化は75%ですので、花投げで‐20%、蛇目なら現地‐70%ですね。
天上の性向が100でも、風抵抗は25%しか上がらず、かつGvに風抵抗をつけてる人なんて皆無なので、ある人でも50%あるかどうかでしょう。
25-20-70-75=‐140%!!!
98359!!!
ルートで313!!!!
一発につき313のダメが期待できる!
しかもエレなし!!!
エレありだと多分340近いダメが期待できるかと…。
まぁこの辺は各自の抵抗によって色々変わってくるので、必ず300↑が出るかといわれるとそうではないわけですけどねw
剣士は201%で3フレできるので、クライ3フレなら313×4で1252。
単純計算ですが、秒間ダメも意外と高い!
敵味方問わず画面酔いさせるという、利点とも欠点とも取れない物もついてきますけどねw
ドラツイが確か秒間12HITくらいが限界だったはずなので、対策されてると3桁出すのは苦しいですから、下手したら魔法に強いギルドを相手するときは風剣士の方が効くと言う可能性も…。
とはいえ、まぁ大人しくドラツイ撃ってる方がいいと思いますけどね…。
とまぁ、昔考えた風剣士ビルドに夢が持てる状況になってまいりました。
ちなみに、↑の場合精霊王を考慮に入れていませんが、シミュしたところ、知識知識冠の方が、花の有無に関わらず精霊王より強そうでした。
いつか知識一杯のギルドでやれることがあれば…。
その時のために3フレ剣士装備を揃えていくのもありかなぁと思ったのでしたw
というわけで、今日は趣味過ぎて面白みもない内容になってしまいました!
いつも変な方向に走ってるブログなんで面白くないかもしれませんがw
ではでは、またRSでお会いしましょう!!!
アリーナと覚醒ペット初体験 Dec 4, 2010 コメント(4)
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